版本历史 (History)

V2.4

2.3如同Windows9一样神秘失踪了。

勘误部分

主要为抓虫贴#130 ~ #163及2.20发布贴第5页的报错。此外,以下勘误中涉及到的页面如果尚未进行重排版和占用空间的压缩也一并进行之。

玩家手册2(PHB2)

基础职业

欺愚者:惊讶施法在当你拥有"精通佯攻"专长时的动作为迅捷动作而非自由动作。

魔剑客、天佑者:并非本书基础职业,而是完美战力(CW)和完美神力(CD)的基础职业。

职业扩展内容

天佑者替代能力"神之惠":其效果由@牢北 重译

城主指南2(DMG2)

武器盔甲模板 精造模板:"特殊:伤害骰小一级,在武器娴熟专长前视为轻型武器"应为"特殊:精造武器很轻很脆弱,但是非常平衡。因此,为了造成伤害,它们被视为比正常情况小一个尺寸。例如,一把适合人类大小的精造短剑造成的伤害为1d4点,而不是1d6点。如果该武器通常被认为是单手武器,那么它可以在"武器娴熟"专长中被视为轻武器,但不能用于任何其他目的。如果该武器通常被视为轻型武器,持用者可以将其敏捷调整值而不是力量调整值应用于使用该武器进行的攻击检定,就像他拥有"武器娴熟"专长一样。"

扩展灵能手册(XPH)

怪物 星质构装体:星质构装体选单C中的能量飞弹Energy Bolt(Ps)一项,对应异能应为能量束

灵能物品

灵能神器-晶之意志灵冠:错字 风眼写成了凤眼

灵能防具:误放在"灵能物品说明"页面中

万物大全(MIC)

武器附魔

储能Powerstoring:未注明储存的异能是对攻击目标展现;此外,在备注中标注了关于该附魔在万物版本和XPH版本的区别。

奇物

坚忍之盔:"减半受到的伤害"应为"狂暴时,你可以将对你的一次偷袭或重击所造成的伤害减半。你可以在攻击造成的伤害被确定后启动这个物品。"

无形背心:"部位:身体"应为"部位:躯干",且误放在头部奇物中

破法挂索、炽热之袍:"部位:身体"应为"部位:躯干"

魔族法典Ⅱ:九狱君王

种族 地狱之子:所有的魔鬼都写成了恶魔,专长"魔鬼恩宠"写成了"恶魔赠礼"

怪物 安祖魔:攻击和全力攻击的呆滞之触为2d4伤害,豁免未通过时额外造成智力伤害

专长 魔染专长:在专长页面和地狱之子种族页面中对齐译名

好人书(BoED)

模板 圣人:防护灵气中,次等法术无效结界的单词打错了,"Lesser blobe of invulnerability"应为"Lesser globe of invulnerability",并修改了该能力的措辞;圣人模板底部的圣徒一节链接至变体规则中的相同部分。

完美奥术(CAr)

进阶职业

超凡之弦:CL的描述,设计者的意图应该是想让超凡之弦和进阶前的奥术施法职业等级相等,比如吟游诗人10/超凡之弦10,两者的施法者等级都应该是20级。

曲心者:职业能力类型不对(SpSuEx不分)

完美斗士(CC)

CC的errata由于wsz的神奇操作既不被承认也不被否认,相关部分将会注明。

基础职业变体

游侠"荒野好手":弓箭流派的可选专长缺少一个精准射击。

野蛮人"看见灵魂世界":缺少翻译,由@牢北 翻译,其中"迅捷动作"为神奇errata。

诗人"治愈赞歌":可以通过保持专注的方式使该能力持续最多2分钟,这是一个wsz神奇errata。

武僧"神圣打击":仅对近战武僧武器和徒手击打生效,缺少对于邪恶武僧的特殊部分。

武僧"虔诚冥思":"道德取向(善良或邪恶)生物"应为"道德(善良或邪恶)阵营部分与你相反的生物"。

法师"领域之力":缺少该能力和牧师领域能力的互动(取得所有好处)。

宗教 创世铁砧:"组织影响力"和"头衔、福利与职责"

完美神力(CD)

进阶职业

教廷审判官:进阶条件中关于教会成员的部分只允许守序善良教会

风暴领主:"元素灾变"能力中,法术"狂怒元素风暴"与同书的新增法术列表中对齐译名为"元素暴怒"

专长 法术远发:并不会使本来就是远距的法术延长30呎,修改为"在最远30尺以内的任何距离内施放一个通常距离为接触的法术";此外,"The spell effectively becomes a ray"该译为为"法术实际上变成了一道射线"(即此处的effectively取其"实际上"含义而非"效应")

完美灵能(CPsi)

心灵异能

能量弹幕:异能抗力应为不可

先发制人:存在非官方errata内容,现正文中采用官方内容,并附有相应非官方errata作为对比

霜燃书(Frost)

法术 霜落术:漏了resulting in a heavy snowstorm lasting for the duration of the spell这半句

霜落险境:内含大量问号,"寒冷的危害"一节中,实际上在热害或冷害环境下进行强韧检定的DC会一直累加,即使因豁免失败而受到伤害,也不会刷新DC计数。

沙暴书(Sand/SaS)

进阶职业 沙虫骑士:沙虫坐骑的成长表格排版错乱

专长 蝎之拥:"如果你擒抱时用的徒手,不管怎样,在专长效果期间你都不用再在做一次额外的擒抱检定来决定伤害"应为"在使用此专长的同一轮中,如果你在持用武器时展开擒抱,你不能再进行一次额外的擒抱检定来造成伤害"

扩展灵能手册(XPH)

生物模板 念力生物:错字

破译奥秘(UA)

进阶职业 进阶圣武士:错字

完美巫师(CM)

专长 法储专长:"多个符合条件且的法术"语句不通

惊骇英雄(HoH)

法术

解梦领域:实际上是"进阶解梦"专长扩的表

腐坏领域:实际上是选取"腐化神秘"后可以施展的腐化法术。

进阶职业

死亡探索者:补充了其每日法术位

污化学者:外界学识能力类型为sp

死灵之书(LM)

专长 血族猎人:效果"30呎范围内存在吸血鬼和吸血鬼衍体时,你可以多做一个移动动作"实际是"你获得以一个移动动作来侦测在你30呎范围内是否存在吸血鬼和吸血鬼衍体的能力"

磐石族裔(RoS)

异种武器 侏儒快刃:其武器介绍由@牢北 重译

怪物 石龙兽:伏击能力翻译错误

幽域卓尔(DotU)

附录 - 对于玩家角色:文末边栏"半卓尔玩家角色"少发了一段,以及昏暗视觉写成弱光视力。

已经了解但暂未改动

这次还是太赶了

  • 部分页面缺失1级标题(一部分怪物的名称和CR),比如MM3的虹光树绳妖和盐渍木乃伊,该问题将在后续版本中对于老页面的重新排版和空间压缩中进行修复。
  • 各扩展基础职业来源及初始资金和起始年龄
  • 完美冒险中技能与专长,扩展技能用法中有一个手艺技能制作毒药的表格未收录,该表格后续出现在龙杂中。
  • 万物特殊魔法武器,绝大多数遗宝的遗宝能力条件翻译都有误。
  • 死灵之书(LM)怪物:梦痕(Dream Vestige)
  • 死灵之书(LM)怪物:梦痕(Dream Vestige)
  • 异怪之书(LoM)底栖魔鱼的装备:奴隶的荣耀符文Glyph of Slave's Glory
  • 完美奥术(CAr)生物:元素惊骇怪
收录部分
  • 艾伯伦的现有译文:包含部分官网和龙杂内容,不包含艾伯伦战役设定集(ECS),部分页面仿照原书进行排版。
  • 玩家手册(PHB):完全收录,重新排版进度仅剩第11章法术。
  • 异度风景战役设定集:章1引言、章4技能专长(派系专长暂只收录A和B字部)
    已知但暂未收录,预计于下一版中收录(这次还是太赶了)
  • 怪物图鉴IV(MM4):乌尔魔和腐命魔
  • 位面手册(PlH):第六章 位面与怪物:诸位面的生物 新生物及召唤法术
  • 沙暴书(Sand):焦土险境、沙魔像、废土履行蝎
杂项
  • 新前言。
  • 如何使用大不全:胖虎带你玩转大不全。
  • 调整了目录结构和分类方式。
  • 附录中新增了一系列测试用页面,这些功能还在测试中,出现任何BUG都实属正常。
  • 部分未收录/未翻译内容先做了空白填充页(后续会给空白的目录也做相应的填充页)。
  • 预留了3e通用内容的目录结构。

V2.23

(每周更新版)

测试版本,主要解决文件夹和目录结构问题,逐步导入艾伯伦世设内容,并进行页面的占用空间压缩。

v2.23_240927

每周更新版。

实际上3周过去了。本次更新主要是应用了统一的css样式表,这有助于压缩页面的占用空间。此外,还实现了类似果园的折叠功能,用以隐藏一些非重要但需要列入的内容。

我们仍然需要征求大多数人对于排版方面的意见。

v2.23_240907

每周更新版。

我们仍然在导入艾伯伦及其他世设的相关内容,页面占用空间的压缩由于在编译过程中会产生的内存溢出问题暂且搁置。

v2.23_240825

每周更新版。

首先,我们也决定在github上进行3版扩展大不全的未来更新了,但由于相关的教程还没写,所以暂时推荐阅读5版不全书的readme.md和果园5版讨论区的帖子"如何给5e不全书做贡献"

在正式版本未更新的期间将会不定时发布"每周更新版"(Weekly Release,但实际上并不一定每周都发),每周更新版将不会广泛发布,并且通常不会有大规模的内容增删勘误,而是进行一些格式调整或页面占用空间的压缩。

例如,本次每周更新版就尝试压缩了PHB2部分职业(除了天佑者和欺愚者)的空间占用,成功将其缩减至20%以下。此外,尝试重新排版了霜燃书的霜落险境和法术页面。

需要注意的是,每周更新版的排版效果不一定会在正式版本中沿用,我们需要根据收到的反馈对其进行多次调整以找到合适的排版效果。

chm内方便的一键切换字体功能就像植物魔法的魔力定量统计一样。

V2.22

更新内容

  • PHB2组织、范例组织
  • DMG2 npc特性、环境、魔法事件、陷阱补全
  • 地城书陷阱部分
  • 风暴书魔法物品
  • 重新订正排版,缺字问题,后续将调整字号大小。

勘误

  • 天诛打击、活力打击
  • 传古斗士的先决条件改为初级传古
  • 荒野族裔的"足下战斗"、"反巨人战术"勘误
  • 完美冒险的专长"兽性投掷"修正
  • 完美战力的专长"奥术打击"的持续时间为一轮而非现有的每等级一轮
  • 风暴歌者的雷击造成伤害为电击伤害、暴雷造成的伤害也为电击伤害
  • 咒文守护者进阶需求订正
  • 死硬护符不免疫晕眩,而是震慑
  • 完美奥术的错乱法师本职技能里漏了umd,现已订正。
  • 异怪书暗行者专长修正
  • 九剑的专长"优秀指挥"专长修正
  • 九剑"铁心之力"攻击骰和伤害骰上获得+2的内在加值。应为攻击骰获得+2士气加值。
  • "冲锋骑兵"、"蛮战莽夫"、"阵法专家"、"巨人克星"、"突击尖兵"都是战士奖励专长。
  • 太阳门派修正
  • 荒野书麒灵"邪光击"应为"打击"或"威力打击"(smite)

勘误(已知但暂未更改)

  • LM的半吸血鬼特殊攻击部分翻译有误,暂时未更改

V2.20

更新内容

  • 重译幽暗地域的卓尔、添加了大量背景内容
  • 位面书:位面道标专长整体补录、位面法术
  • 石之族裔:侏儒生活设定
  • 沙暴书:环境部分和防具、尘埃魔法专长
  • UA:补充变体和其他规则(武器组专长)
  • 上古邪物补充(Zargon 归来者和配套遭遇简易模组)
  • MM4怪物补充(目前只补充了2个)
  • 补充CAD的灵链特工

(注:一些1.14有的职业胖虎并不知道缺少那些,这个也可以反馈,后续的版本会补充上)

大量勘误

  • mm4泽恩(Zern) 的免疫:毒,麻痹,眩晕(应为震慑)
  • FC2的魇骑魔命约,被翻译成了臃肿魔
  • 沙暴书的盐墙术硬度和hp翻译休正
  • cw的咒剑士能力法术引导改为原文的sp
  • XPH的转位者 Elocater不是满BAB,而是3/4BAB
  • 冰封凝视(Freezing Glance)的法力抗力修正为可
  • UA“仪式”一节的“创造新仪式”中,塑能系的DC修正为34
  • 涅拉蟾的种族能力伪袭不是一场遭遇一次,而是一场遭遇对每个敌人一次,(已修正)
  • 完美巫师(Complete Mage)的奥术-邪术双修进阶魔焰术师(Eldritch Theurge),原文描述奥术侧提升施法能力无法作用于邪术师。
    译文没有。译文描述下,一级魔焰术师可提升两级邪术师等级。
  • 完美神力与法术大全的召唤领域实际上是召唤和呼唤CL+2而非双倍
  • 游荡剑客技能点是4+,chm里有的地方写成2+了(这部分只能订正一些,看到游荡剑客请默认为4+技能)
  • 箭步如飞—灵活脚步专长:效果应为可以进行小于等于90度的转弯
    箭步如飞—灵活脚步
    你能灵活地奔跑,能够在不失去冲力的情况下通过转角。

    先决条件:敏捷15,奔跑。
    效果:当你奔跑或是冲刺时,可以做出小于90度的转弯。你不能在穿着中甲或重甲时使用本专长,同样的,当处于中载或重载时你也不能使用本专长。如果你冲锋,你必须在一次转弯之后直线前进10尺(两格)来保持冲锋状态。
    正常情况:没有此专长你只能沿直线奔跑或冲锋。
  • 九剑中的武技之魂,其描述中的“当你在此架势之中时,你和距你30尺以内的盟友在你每造成一次成功的近战攻击后会获得2点生命值医疗。”
    实际上是“当你在此架势之中时,你或距你30尺以内的一名盟友在你每造成一次成功的近战攻击后会获得2点生命值医疗。”
  • 魂能书里的塑造午夜构装体从8环法术修正为6环。
  • 计划领域:奖励专长应为法术延时专长
    计划领域(Planning Domain)

    神祗:Halmyr。根据DM的设定,本领域亦可作为PHB中以下神祗的领域:Boccob,Vecna,Wee Jas。
    能力:获得“法术扩发”作为奖励专长
  • 储法专长中霹雳闪(strom bolt)漏掉了反射减半
  • 完美神力的天佑者表格,已订正。原本漏掉了5级时的2级法术位。
  • HOH中的进阶职业,死亡探索者应为强韧,意志双优豁免
  • 崇善书的圣人模板的能力,防护灵气:视为自由动作,圣人能够以一道半径20尺的光环环绕自己,而这光环的同时拥有等同于由一个等级和圣人生命骰数一样的牧师所施展的次等法术无效结界(Lesser blobe of invulnerability)以及两倍力量的反邪恶法阵(Double-strength Magic circle against evil)的效果。
  • LM第一章不朽里面不死宗教学里,有关神祇的那张表里第一个神阿夫路克斯的领域漏了一个控死领域。
    注:应为“饥饿”、“不死”和“控死”
  • 寒颤之触和次级寒颤之触:均为法术抗力可
  • 在完美冒险-法术动作-迅捷与直觉中,迅捷动作的“你每轮可以做一次迅捷动作,而且不影响你在该轮做其它动作。”的“每轮”有误,原文为"You can perform one swift action per turn"应为“每回合”
  • 霜燃书中的霜落术修正
  • 九剑招式中暗杀势译文中未说明没有获得偷袭的人使用此架势获得多少偷袭骰子。已订正
  • 异怪之书怪物技能订正
  • 玉凤法师技能增加一个骑术
  • 完美战力中剑圣的二级特性应为无名加值
  • 完美神力的进阶职业崇圣狩猎者Consecrated Harrier的法术列表,1环中的“变形自己”应改为“易容术disguise self”
  • 风暴书的血腥海盗生命骰修正为D8(只能说逆天生命少了一半现在才发现……)
  • 万物中的摧残手套和鲜血领主手套修正
  • MM3魔宫玫瑰技能修正
  • 虎鲸人的啮咬攻击在翻译中被翻译成了副手攻击,而原文关于这段的描述中使用的是"natural secondary attack",也就是说应该为次要天武攻击
  • 奥法联合会法师本职删去一个解除装置
  • HOH的基础职业恐惧死灵师本职的交涉改为易容
  • 精神技法——指示改为直觉动作
  • 驱逐术和放逐术的目标为跨位面生物而非异界生物
  • 高地潜行者(Highland Stalker)的进阶要求修正
  • 万物的纠缠护腕重译
  • 人族遗泽(Human Heritage)[种族]专长重译
  • 异怪之书夺心魔生理学的十二年改为二十年
  • 自然卷宗和龙语卷宗的知识对调,已修正
  • PHB2预言凝视 (Vatic Gaze)[General]专长订正
  • 神谕之眼法术订正
  • 万物补充一个闪击护腕
  • 完美奥术的翡翠大师的增加施法者等级订正
  • 义务警察(警员)施法表和已知法术表订正
  • 霜燃书:原始施法者专长订正
  • 魂能书大量订正……(基本上这本书可以考虑重译了)
  • 盐墙术修正

勘误(已知但暂未更改)

  • 密封蛛网术的反胃实际上是强韧通过则无效,而不是现有翻译的无法强韧(未找到这个法术在哪里……)