2.3如同Windows9一样神秘失踪了。
主要为抓虫贴#130 ~ #163及2.20发布贴第5页的报错。此外,以下勘误中涉及到的页面如果尚未进行重排版和占用空间的压缩也一并进行之。
基础职业
欺愚者:惊讶施法在当你拥有"精通佯攻"专长时的动作为迅捷动作而非自由动作。
魔剑客、天佑者:并非本书基础职业,而是完美战力(CW)和完美神力(CD)的基础职业。
职业扩展内容
天佑者替代能力"神之惠":其效果由@牢北 重译
武器盔甲模板 精造模板:"特殊:伤害骰小一级,在武器娴熟专长前视为轻型武器"应为"特殊:精造武器很轻很脆弱,但是非常平衡。因此,为了造成伤害,它们被视为比正常情况小一个尺寸。例如,一把适合人类大小的精造短剑造成的伤害为1d4点,而不是1d6点。如果该武器通常被认为是单手武器,那么它可以在"武器娴熟"专长中被视为轻武器,但不能用于任何其他目的。如果该武器通常被视为轻型武器,持用者可以将其敏捷调整值而不是力量调整值应用于使用该武器进行的攻击检定,就像他拥有"武器娴熟"专长一样。"
怪物 星质构装体:星质构装体选单C中的能量飞弹Energy Bolt(Ps)一项,对应异能应为能量束
灵能物品
灵能神器-晶之意志灵冠:错字 风眼写成了凤眼
灵能防具:误放在"灵能物品说明"页面中
武器附魔
储能Powerstoring:未注明储存的异能是对攻击目标展现;此外,在备注中标注了关于该附魔在万物版本和XPH版本的区别。
奇物
坚忍之盔:"减半受到的伤害"应为"狂暴时,你可以将对你的一次偷袭或重击所造成的伤害减半。你可以在攻击造成的伤害被确定后启动这个物品。"
无形背心:"部位:身体"应为"部位:躯干",且误放在头部奇物中
破法挂索、炽热之袍:"部位:身体"应为"部位:躯干"
种族 地狱之子:所有的魔鬼都写成了恶魔,专长"魔鬼恩宠"写成了"恶魔赠礼"
怪物 安祖魔:攻击和全力攻击的呆滞之触为2d4伤害,豁免未通过时额外造成智力伤害
专长 魔染专长:在专长页面和地狱之子种族页面中对齐译名
模板 圣人:防护灵气中,次等法术无效结界的单词打错了,"Lesser blobe of invulnerability"应为"Lesser globe of invulnerability",并修改了该能力的措辞;圣人模板底部的圣徒一节链接至变体规则中的相同部分。
进阶职业
超凡之弦:CL的描述,设计者的意图应该是想让超凡之弦和进阶前的奥术施法职业等级相等,比如吟游诗人10/超凡之弦10,两者的施法者等级都应该是20级。
曲心者:职业能力类型不对(SpSuEx不分)
CC的errata由于wsz的神奇操作既不被承认也不被否认,相关部分将会注明。
基础职业变体
游侠"荒野好手":弓箭流派的可选专长缺少一个精准射击。
野蛮人"看见灵魂世界":缺少翻译,由@牢北 翻译,其中"迅捷动作"为神奇errata。
诗人"治愈赞歌":可以通过保持专注的方式使该能力持续最多2分钟,这是一个wsz神奇errata。
武僧"神圣打击":仅对近战武僧武器和徒手击打生效,缺少对于邪恶武僧的特殊部分。
武僧"虔诚冥思":"道德取向(善良或邪恶)生物"应为"道德(善良或邪恶)阵营部分与你相反的生物"。
法师"领域之力":缺少该能力和牧师领域能力的互动(取得所有好处)。
宗教 创世铁砧:"组织影响力"和"头衔、福利与职责"
进阶职业
教廷审判官:进阶条件中关于教会成员的部分只允许守序善良教会
风暴领主:"元素灾变"能力中,法术"狂怒元素风暴"与同书的新增法术列表中对齐译名为"元素暴怒"
专长 法术远发:并不会使本来就是远距的法术延长30呎,修改为"在最远30尺以内的任何距离内施放一个通常距离为接触的法术";此外,"The spell effectively becomes a ray"该译为为"法术实际上变成了一道射线"(即此处的effectively取其"实际上"含义而非"效应")
心灵异能
能量弹幕:异能抗力应为不可
先发制人:存在非官方errata内容,现正文中采用官方内容,并附有相应非官方errata作为对比
法术 霜落术:漏了resulting in a heavy snowstorm lasting for the duration of the spell这半句
霜落险境:内含大量问号,"寒冷的危害"一节中,实际上在热害或冷害环境下进行强韧检定的DC会一直累加,即使因豁免失败而受到伤害,也不会刷新DC计数。
进阶职业 沙虫骑士:沙虫坐骑的成长表格排版错乱
专长 蝎之拥:"如果你擒抱时用的徒手,不管怎样,在专长效果期间你都不用再在做一次额外的擒抱检定来决定伤害"应为"在使用此专长的同一轮中,如果你在持用武器时展开擒抱,你不能再进行一次额外的擒抱检定来造成伤害"
生物模板 念力生物:错字
进阶职业 进阶圣武士:错字
专长 法储专长:"多个符合条件且的法术"语句不通
法术
解梦领域:实际上是"进阶解梦"专长扩的表
腐坏领域:实际上是选取"腐化神秘"后可以施展的腐化法术。
进阶职业
死亡探索者:补充了其每日法术位
污化学者:外界学识能力类型为sp
专长 血族猎人:效果"30呎范围内存在吸血鬼和吸血鬼衍体时,你可以多做一个移动动作"实际是"你获得以一个移动动作来侦测在你30呎范围内是否存在吸血鬼和吸血鬼衍体的能力"
异种武器 侏儒快刃:其武器介绍由@牢北 重译
怪物 石龙兽:伏击能力翻译错误
附录 - 对于玩家角色:文末边栏"半卓尔玩家角色"少发了一段,以及昏暗视觉写成弱光视力。
这次还是太赶了
测试版本,主要解决文件夹和目录结构问题,逐步导入艾伯伦世设内容,并进行页面的占用空间压缩。
每周更新版。
实际上3周过去了。本次更新主要是应用了统一的css样式表,这有助于压缩页面的占用空间。此外,还实现了类似果园的折叠功能,用以隐藏一些非重要但需要列入的内容。
我们仍然需要征求大多数人对于排版方面的意见。
每周更新版。
我们仍然在导入艾伯伦及其他世设的相关内容,页面占用空间的压缩由于在编译过程中会产生的内存溢出问题暂且搁置。
每周更新版。
首先,我们也决定在github上进行3版扩展大不全的未来更新了,但由于相关的教程还没写,所以暂时推荐阅读5版不全书的readme.md和果园5版讨论区的帖子"如何给5e不全书做贡献"。
在正式版本未更新的期间将会不定时发布"每周更新版"(Weekly Release,但实际上并不一定每周都发),每周更新版将不会广泛发布,并且通常不会有大规模的内容增删勘误,而是进行一些格式调整或页面占用空间的压缩。
例如,本次每周更新版就尝试压缩了PHB2部分职业(除了天佑者和欺愚者)的空间占用,成功将其缩减至20%以下。此外,尝试重新排版了霜燃书的霜落险境和法术页面。
需要注意的是,每周更新版的排版效果不一定会在正式版本中沿用,我们需要根据收到的反馈对其进行多次调整以找到合适的排版效果。
chm内方便的一键切换字体功能就像植物魔法的魔力定量统计一样。
(注:一些1.14有的职业胖虎并不知道缺少那些,这个也可以反馈,后续的版本会补充上)