冰风暴(Ice Storm)
塑能系 [寒冷]
等级:德鲁伊 4,术士/法师4,水 5
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)
区域:柱状(半径20英尺,40英尺高)
持续时间:1整轮
豁免:无
法术抗力:可
强烈的魔法冰雹从天而降,持续一整轮,对范围内的一切生物造成3d6钝击伤害与2d6的寒冷伤害。冰风暴内的生物在聆听检定上有-4减值,并所有陆地移动速度减半。在法术结束后,冰雹会消失而不会留下任何痕迹(除了造成的伤害)。
奥术材料:一撮沙子和几滴水。
鉴定术(Identify)
预言系
等级:吟游诗人 1,魔法 2,术士/法师1
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:1小时
距离:接触
目标:一个接触到的物品
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
此法术能辨识出一件魔法物品的所有魔法属性,包括如何启动它的功能(如果需要启动)和该物品的法术能量还剩几发(如果有)。
鉴定术用于神器不会发生任何效果。
奥术材料:价值不低于100金币的珍珠一颗,打碎并用一根猫头鹰羽毛搅拌到酒中,施法前饮用。
迷幻手稿(Illusory Script)
幻术系(魅影幻觉) [影响心灵]
等级:吟游诗人 3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一分钟或更长;见下文
距离:接触
目标:接触到的一个不重于10磅的物品
持续时间:1天/级别(可解消)
豁免:意志,通过无效;见下文
法术抗力:可
你能在羊皮纸、纸或是任何可书写的材料上写下指示或是其他信息。该文字看上去就像是一种异国或是魔法文字。
只有你在施法时所指定的人(或多人)能阅读该文字,对其他人而言,该文字完全不可读,哪怕是已经认出这是迷幻手稿的幻术师。
任何未被指定的生物若是想要阅读此手稿都会触发一个强力的幻觉效果,同时必须做一个豁免检定。豁免检定成功则表示该生物能把脸转过去,只会暂时恍惚一下。若检定失败,则表示该生物会受到你施法时所定下的暗示的影响。该暗示效果只持续30 分钟。常见的暗示包括:“合上这本书并离开”“忘记这本书的存在”之类。如果该法术被解除魔法(dispel magic)所解除,迷幻手稿本身和它的秘密信息都会消失。只有结合了阅读魔法(read magic)或通晓言语(comprehend languages)的真知术(true seeing)可以读取隐藏信息。
施法时间取决于你要写多长的信息,但至少要花费一分钟。
法术材料:以铅为原料的墨水(价值至少50金币)。
幻墙术(Illusory Wall)
幻术系(虚假幻觉)
等级:术士/法师 4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:幻象,大小为1 英尺* 10英尺 * 10英尺
持续时间:永久
豁免:意志,通过则不信(如果产生互动)
法术抗力:不可
该法术能产生类似于墙、地板或是天花板等表面的幻象。它看上去绝对真实,但任何实体物体都可以轻易穿越它。当该法术用来隐藏洞穴、陷阱或是门时,任何不依赖于视觉的探测能力都能够正常起效。触摸或试探性的搜索能发觉幻象的真相,但并不会使幻象消失。
法术灌输(Imbue with Spell Ability)
塑能系
等级:牧师 4,魔法4
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:10 分钟
距离:接触
目标:接触到的生物;见下文
持续时间:永久直到能量散发(可解消)
豁免:意志,通过无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你能够将你准备好的法术与施展能力转移给另一个生物。只有智力至少为5且感知至少为9的生物能获得此馈赠。只有牧师的防护、预言与咒法(医疗)系法术能被转移。该生物能获得的法术的数量与级别由它自己的HD所决定;就算是重复施展法术灌输,也不能超过这个上限。
受术者HD |
灌输的法术 |
不高于2 |
一个1级法术 |
3–4 |
一到二个1级法术 |
5或更高 |
一到二个1级法术和1个二级法术 |
被传递法术的可变参数(距离、持续时间、区域,或者其它类似参数)使用你的等级,而不是受术者的等级计算。
一旦你施放法术灌输,你不能准备其他4级法术来取代法术灌输的法术位,直到受术者是放完被灌输的法术或者被杀,或者直到你解消法术灌输法术。在此期间,你必须保留你的信仰与原则,才能保证该法术的生效。如果你可施展的四级法术数减少,并且比你施展法术灌输时的数量要少,那么所灌输的法术中比较晚施展的失效。
要施展需要言语成分的法术时,受术者必须会说话,要施展需要姿势成分的法术时,受术者必须有人类一样的手。如果需要法术材料或器材,他也必须拥有。
内爆术(Implosion)
塑能系
等级:牧师 9,破坏 9
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:每轮可选定一个实体生物
持续时间:专注(最多四轮)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你能在实体生物体内造成破坏性共振。在你专注的每一轮,你可以使一个生物从体内瓦解而亡。(该效应是立即的,无法被解除。)
每一次施展该法术,你对一个特定目标只能瞄准一次。
内爆术对虚体的和气化的生物无效。
禁锢术(Imprisonment)
防护系
等级:术士/法师 9
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过无效;见下文
法术抗力:可
当你施放禁锢术并接触某生物时,目标进入假死状态(详见永恒静滞(temporal stasis)),并被埋入远离地表的小球内。该生物会停留在该处直到有人在禁锢术生效的位置施放解锢术(freedom)为止。使用水晶球(crystal ball)的魔法探查、物品定位术(locate object)或其他的类似预言系法术都无法得知该生物被禁锢,但感知位置(discern location)却可以。祈愿术(wish)或是神迹术(miracle)都无法释放该生物,但可以得知被埋葬的地点。如果你知道目标的名字或是某些生活背景,目标在豁免上有-4不利。
焚云术(Incendiary Cloud)
咒法 (创造) [火]
等级:火8,术士/法师8
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:扩散出宽20英尺高20英尺的云
持续时间:一轮/级别
豁免:反射,通过则减半,见下文
法术抗力:不可
焚云术造出一股充满白热灰烬的沸腾烟云。该云雾就如云雾术(fog cloud)一样阻碍视线。此外,在你的回合中每轮炙热的灰烬对身处其中的物品造成4d6点火伤害。目标每轮做反射检定,成功的话只受一半伤害。
如同死云术(cloudkill)一样,该云雾以每轮十尺的速度移开你。每一轮都要以云雾新的源发点开始计算新的扩散范围,源发点的距离为每轮远离施法时的起点10英尺。通过专注精神,你可以指引云雾(实际上是它的源发点)以至多每轮60英尺的速度移动。云雾任何超出最大法术距离的部分都会无害的消散,从而减少剩余部分的扩散区域。
如同云雾术一样,风能吹散云雾,而且该法术不能在水下施展。
造成致命伤(Inflict Critical Wounds)
死灵系
等级:牧师 4,破坏 4
该法术作用类似造成轻伤(inflict light wounds),但造成4d8 +每施法者等级1点(最多+20)伤害。
群体造成致命伤(Inflict Critical Wounds, Mass)
死灵系
等级:牧师 8
该法术作用类似群体造成轻伤(mass inflict light wounds),但造成4d8 +每施法者等级1点(最多+40)伤害。
造成轻伤(Inflict Light Wounds)
死灵系
等级:牧师 1,破坏 1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则减半
法术抗力:可
当你的手放在生物身体上时,你引导负能量造成1d8+每施法者等级1点(最多+5)伤害。
由于不死生物是用负能量作为能源,因此该法术治疗等量的伤害,而不是伤害它们。
群体造成轻伤(Inflict Light Wounds, Mass)
死灵系
等级:牧师 5,破坏 5
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:每等级1个生物,任意两者相距不超过30英尺
持续时间:立即
豁免:意志,通过减半
法术抗力:可
负能量从目标点开始向各个方向扩散,对附近的活物造成1d8+每施法者等级1点(最多+25)伤害。
如同其他的造成伤害法术,群体造成轻伤治疗而不是伤害亡灵。能自发施展造成伤害法术的牧师也能自发施展群体造成轻伤。
造成微伤(Inflict Minor Wounds)
死灵系
等级:牧师 0
豁免:意志,通过无效
该法术作用类似造成轻伤,但造成1点伤害。成功的意志豁免不是使其伤害减半,而是抵消它。
造成中度伤(Inflict Moderate Wounds)
死灵系
等级:牧师 2
该法术作用类似造成轻伤,但造成2d8+每施法者等级1点(最多+10)伤害。
群体造成中度伤(Inflict Moderate Wounds, Mass)
死灵系
等级:牧师 6
该法术作用类似群体造成轻伤,但造成2d8+每施法者等级1点(最多+30)伤害。
造成重伤(Inflict Serious Wounds)
死灵系
等级:牧师 3
该法术作用类似造成轻伤,但造成3d8+每施法者等级1点(最多+15)伤害。
群体造成重度伤(Inflict Serious Wounds, Mass)
死灵系
等级:牧师 7
该法术作用类似群体造成轻伤,但造成3d8+每施法者等级1点(最多+35)伤害。
精神错乱(Insanity)
惑控系(胁迫) [影响心灵]
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过无效
法术抗力:可
该生物遭受持续性的困惑术(confusion)效果,效果等同于原法术。
移除诅咒(Remove curse)不能移除精神错乱,而高等复原术(Greater restoration),医疗术(heal),有限祈愿术(limited wish),神迹术(miracle)或是祈愿术(wish)可以。
疫病虫群(Insect Plague)
咒法系(召唤)
等级:牧师 5,德鲁伊 5
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一轮
距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)
效果:每三级一片蝗虫群,任何一群都必须和另外至少一群相邻近
持续时间:1分钟/每等级
豁免:无
法术抗力:不可
你召唤每三级一片蝗虫群(在18级达到最多的6群)。召唤出来时这些虫群中任何一群都必须和另外至少一群相邻近()。蝗虫群能和其他生物处于同一空间,因此你可以这样召唤虫群。虫群会攻击任何处在占据范围内的其他生物,当召唤完成后虫群不会移动,也不会追击从中间离开的生物。
隐形术(Invisibility)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人 2,术士/法师2,诡计2
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:个人或接触
目标:自身,或一个生物,或不重于100磅/每等级的物品
持续时间:1分钟/每等级(可解消)
豁免:意志通过无效(无害) ,或意志通过无效(无害,物品)
法术抗力:可(无害),或可(无害,物品)
被接触的生物或物品变得不可见,从视线中消失,就算有黑暗视觉也无法发现他们。若受术者有装备,也一并消失。如果是放在别人身上,你和你的盟友也无法看见他,除非你能看见隐性的物品或者使用魔法来这么做。
从隐形者身上掉出或放下的物品会显形;被其拿起的物品如果放入他穿戴的衣服或口袋内则会消失。光线是不会隐形的,尽管光源可以隐形(因此效果是光从看不见的光源上发出)。被携带的物品超出10尺的部分不会隐形。
当然目标并非被魔法消声,而且在有些情况下依然会被注意到(如在泥地中行走)。如果受术者攻击任何生物,则法术结束。可中止法术的攻击包括:向敌人或是包含有敌人的区域施法。(谁是敌人是根据隐形生物的态度判断。)只针对未被持用物品的动作不会结束该法术。间接伤害不是攻击。所以隐形者可以开门、交谈、进食、爬楼梯、召唤怪兽并指引它们攻击,当敌人过桥时剪断系住桥的绳索,或是远程触动陷阱,开门放狗等等。如果直接攻击,那么隐形者将和他的装备一起立即现形。只影响盟友而不影响敌人的法术(如祝福(bless))并不算攻击,就算范围内有敌人存在。
可以使用魔法恒定术(permanency)恒定隐形术(仅能用在物品上)。
奥术材料:一小根包在透明胶内的睫毛。
高级隐形术(Invisibility, Greater)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人 4,术士/法师4
法术成分:言语,姿势
目标:自身或接触到的生物
持续时间:1轮/每等级(可解消)
豁免:意志,通过无效(无害)
该法术类似隐形术,但进行攻击不会终止法术。
群体隐形术(Invisibility, Mass)
幻术系(五官幻觉)
等级:术士/法师 7
法术成分:言语,姿势,材料
距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)
目标:任意数量生物,任意两者之间相距不得超过180英尺
该法术类似隐形术。但法术效果随着这群生物一起进行的,直到受术者中的任意一人攻击为止。受术者无法看见彼此。一个受术者只要移动至距离群体中离他最近的受术者180英尺以上,他身上的法术会中止。(如果只有两个个体受术,那么当一个受术者移动离开另外一个受术者180英尺以上时,他身上的法术会中止。如果彼此都互相离开,那么当它们之间的距离超过180英尺时会同时显形。)
法术材料:一小根包在透明胶内的睫毛。
消除隐形(Invisibility Purge)
塑能系
等级:牧师 3
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1分钟/每等级(可解消)
你被一种可以中和任何形式隐形的球形力量所包围,该球形的半径是每施法者等级5英尺。
任何隐形事物在此区域内都会显形。
隐形法球(Invisibility Sphere)
幻术系(五官幻觉)
等级:吟游诗人 3,术士/法师3
法术成分:言语,姿势,材料
区域:接触的人或物周围的半径10英尺球形弥漫区域
该法术作用类似隐形术,但会使受术者周围半径10英尺内的所有生物隐形。影响区域的起源点会随着受术者移动。
受影响的生物可以看见彼此,也能看到自己,如同他们没有受到影响一样。任何已经受影响的生物移出该区域后会显形,而施法后再移入的生物不会隐形。隐形的生物(除了受术者本身)进行攻击只会使自身显形。如果受术者本身进行攻击,则隐形法球结束。
钢筋铁骨(Iron Body)
变化系
等级:土 8,术士/法师 8
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1分钟/每等级(可解消)
此法术使你变得有生命的钢铁,从而具有多种强大的抵抗与防御能力。
你获得15/精金的伤害减免。你对目盲、重击、属性伤害、耳聋、疾病、溺水、电、毒、震慑免疫,同时免疫所有影响生理机能及呼吸方面的法术,因为在法术影响期间你已完全没有生理反应和呼吸。你对任意种类的酸和火只受一半伤害。但所有那些能影响铁魔像的特殊攻击也能对你造成伤害。
你在力量上获得+6增强加值,但在敏捷上承受-6减值(最低到1),并且速度减半。你的奥术失败率达到50%并有-8的防具检定减值,就如同身穿全身甲。你不能饮水(因此不能使用药剂)或演奏吹奏乐器。
你的徒手攻击看作武装攻击,伤害如同和你体型对应的木棒(小体形1d4,中体形1d6)。
你的体重增加10倍,这是你在水中如石头般下沉。但你能承受水底的高压和无空气状态——至少在法术持续时间内。
奥术材料:一小块铁块,必须曾是铁魔像、英雄盔甲或是战争机器的一部分。
金刚木(Ironwood)
变化系
等级:德鲁伊 6
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟/每变化1磅
距离:0英尺
效果:一件金刚木质的物品,重量最多5磅/每等级
持续时间:一天/每等级(可解消)
豁免:无
法术抗力:不可
金刚木是德鲁伊从普通木材创造出的一种魔法材质。在保留木头的几乎所有天然特质的同时,金刚木在强度,重量和抗火上如同钢铁。会影响金属的法术对金刚木无效,但会影响木材的法术会影响金刚木,不过金刚木不会燃烧。将此法术与塑木术(wood shape)或木头相关的手艺检定结合,你能制作出功能犹如钢铁制品的木制品。因此,木剑和木铠甲可以与钢铁制造的一样使用。德鲁伊可以不受限制地使用这些物品。
另外,如果你仅制造出的法术正常限制数量一半的金刚木,那么以此制造出的任何武器、盾牌、盔甲都视作魔法物品,具有+1增强加值。
法术材料:削成成品形状的木头。