怪物-凶暴动物
凶暴动物(Dire Animal)
凶暴动物是一般动物的更大、更难缠、更好斗的版本。它们通常具有凶残的、史前的、甚至恶魔般的外貌。
l 凶暴鹰(Dire Eagle)
l 凶暴猎鹰(Dire Hawk)
l 凶暴河马(Dire Hippopotamus)
l 凶暴豺(Dire Jackal)
l 凶暴北极熊(Dire Polar Bear)
凶暴猿(Dire Ape)
大型动物
生命骰: 5d8+13(35 hp)
先攻权: +2
速度: 30尺(6格),攀爬15尺
防御等级: 15(-1体型,+2敏捷,+4天生),接触11,措手不及13
基本攻击/擒抱:+3/+13
攻击: 爪抓 +8
近战(1d6+6)
全回合攻击: 2 爪抓 +8 近战(1d6+6) 及啮咬 +3
近战(1d8+3)
占据/触及: 10尺/10尺
特殊攻击: 撕扯2d6+9
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+6,反射+6,意志+5
属性: 力量22,敏捷15,体质14,智力2,感知12,魅力7
技能: 攀爬+14,聆听+5,潜行+4,侦察+6
专长: 警觉,健壮
区域: 温暖的森林
组织: 单独或成群(5-8)
挑战等级: 3
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 6-15HD(大型)
等级调整: -
凶暴猿站立约9尺高,重约800到1200磅。
战斗
凶暴猿会攻击任何进入它们领地的生物,即使是另外的凶暴猿也一样。如果对手的盔甲阻碍了凶暴猿的攻击,它们会尝试擒抱并压制对手,然后撕扯被制住的敌人。
撕扯(Ex):如果凶暴猿的两次爪抓攻击都命中对手,就可抓住对方身体并撕裂其血肉。这攻击必然会造成额外的2d6+12点伤害。
技能:凶暴猿在进行攀爬检定时会获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时也可以。
凶暴獾(Dire Badger)
中型动物
生命骰: 3d8+15(28 hp)
先攻权: +3
速度: 30尺(6格),掘穴10尺
防御等级: 16(+3敏捷,+3天生),接触13,措手不及13
基本攻击/擒抱:+2/+4
攻击: 爪抓 +4 近战(1d4+2)
全回合攻击: 2 爪抓 +4 近战(1d4+2) 及啮咬 -1 近战(1d6+1)
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 凶暴
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+6,意志+4
属性: 力量14,敏捷17,体质19,智力2,感知12,魅力10
技能: 聆听+6,侦察+6
专长: 警觉,健壮,追踪
区域: 温带森林
组织: 单独或一窝(2-5)
挑战等级: 2
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 4-9HD(大型)
等级调整: -
这种危险的生物无法容忍任何侵扰。它们挖不穿石头,但却可以在其他任何比那软的物质中穿行。凶暴獾在掘穴的时候通常会在身后留下一条直径5尺的便于使用的地道,除非它正在穿行的物质十分的不牢固。
凶暴獾有5到7尺长,体重最大可达500磅。
战斗
凶暴獾用它的利爪和尖牙进行攻击。
凶暴(Ex):凶暴獾如果在战斗中受伤,那么下一轮它就会进入凶暴状态,疯狂地用爪抓和啮咬攻击,直到对手或自己死亡为止。凶暴状态中的凶暴獾力量+4,体质+4,防御等级-2。凶暴獾无法自行终止它的凶暴状态。
大型动物
生命骰: 4d8+12(30 hp)
先攻权: +6
速度: 20尺(4格),飞行40尺(良好)
防御等级: 20(-1体型,+6敏捷,+5天生),接触15,措手不及14
基本攻击/擒抱:+3/+10
攻击: 啮咬 +5 近战(1d8+4)
全回合攻击: 啮咬 +5 近战(1d8+4)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: -
特性: 盲感40尺
豁免: 强韧+7,反射+10,意志+6
属性: 力量17,敏捷22,体质17,智力2,感知14,魅力6
技能: 躲藏+4,聆听+12*,潜行+11,侦察+8*
专长: 警觉,隐秘
区域: 温带沙漠
组织: 单独或成群(5-8)
挑战等级: 2
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 5-12HD(大型)
等级调整: -
凶暴蝙蝠翼展有15尺,重约200磅。
战斗
凶暴蝙蝠由上俯冲而下,突袭没有准备的猎物。
盲感(Ex):凶暴蝙蝠能使用回声来定位40尺范围内的生物。除非凶暴蝙蝠能看见对手,否则对手仍然拥有全隐蔽。
技能:在进行侦察和聆听检定时凶暴蝙蝠获得+4的种族加值。如果盲感失去作用那么它也会失去这些加值。
生命骰: 12d8+51(105 hp)
先攻权: +1
速度: 40尺(8格)
防御等级: 17(-1体型,+1敏捷,+7天生),接触10,措手不及16
基本攻击/擒抱:+9/+23
攻击: 爪抓 +19 近战(2d4+10)
全回合攻击: 2 爪抓 +19 近战(2d4+10) 及啮咬 +13 近战(2d8+5)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 精通攫抓
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+12,反射+9,意志+9
属性: 力量31,敏捷13,体质19,智力2,感知12,魅力10
技能: 聆听+10,侦察+10,游泳+13
专长: 警觉,坚忍,飞跑,健壮,专攻武器(爪抓)
区域: 寒冷的森林
组织: 单独或成对
挑战等级: 7
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 13-16HD(大型);17-36HD(超大型)
等级调整: -
杂食性的凶暴熊通常不会去理睬那些试图躲避它的生物,但是会因自卫或食物而极负侵略性。它会毫不犹豫地撕开可能装有食物的任何东西。
凶暴熊有12尺长,差不多8000磅重。
战斗
凶暴熊在攻击时会用爪子撕裂对手。
精通攫抓(Ex):使用这项能力之前,凶暴熊必须先用它的爪抓攻击命中对手。然后它可以通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
凶暴野猪(Dire Boar)
大型动物
生命骰: 7d8+21(52 hp)
先攻权: +0
速度: 40尺(8格)
防御等级: 15(-1体型,+6天生),接触9,措手不及15
基本攻击/擒抱:+5/+17
攻击: 抵撞 +12 近战(1d8+12)
全回合攻击: 抵撞 +12 近战(1d8+12)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 凶猛
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+5,意志+8
属性: 力量27,敏捷10,体质17,智力2,感知13,魅力8
技能: 聆听+8,侦察+8
专长: 警觉,坚忍,钢铁意志
区域: 温带森林
组织: 单独或成群(5-8)
挑战等级: 4
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 8-16HD(大型);17-21HD(超大型)
等级调整: -
凶暴野猪是什么都吃而且绝大多数时间都在拱土,就好像普通的猪一样。然而,它们会凶残地攻击接近的生物。
凶暴野猪可长至12尺长,体重最大可到2000磅。
战斗
凶暴野猪会向对手发起冲锋,试图用獠牙将对手撕裂。
凶猛(Ex):凶暴野猪是一种极为顽强的生物,它们甚至可以在瘫痪或濒死的状态下不带罚值的持续战斗。
凶暴鹰(Dire Eagle)
大型动物
这种巨大的鹰拥有厚而光滑,强调体积与力量的的羽毛
生命骰: |
5d8+15(37hp) |
先攻: |
+1 |
速度: |
10尺,飞行60尺(普通) |
防御等级: |
18(-1体形,+4敏捷,+5天生)接触13,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+3/+12 |
攻击: |
爪抓+7(1d8+5) |
全力攻击: |
2爪抓+7(1d8+5)和啮咬+2(1d8+2) |
面宽/触及: |
10尺/10尺 |
特殊攻击: |
— |
特殊能力: |
昏暗视觉 |
豁免: |
强韧+7,反射+8,意志+3 |
属性: |
力量20,敏捷19,体质17,智力2,感知14,魅力6 |
技能: |
聆听+4,侦察+20 |
专长: |
警觉,飞越攻击 |
地域: |
温带山脉 |
组织: |
独自或成对 |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
6-10HD(大型) |
等级调整: |
— |
凶暴鹰是普通鹰的更大,更有力量的版本。最强大的歌利亚部落驯养凶暴鹰作为运载工具,使用它们来巡逻他们居住的山脉。
一只凶暴鹰站立时能达到12英尺高,翼展能达到20英尺,一只成年凶暴鹰重达650磅。
战斗:
像它们小些的同族,凶暴鹰通常俯冲向它的猎物,当专注于地面战斗时,凶暴鹰使用它的爪子和和啮咬来提高效率。
技能:凶暴鹰在侦察技能上有+8种族加值
训练一只凶暴鹰
凶暴鹰可以像其他动物一样使用驯养动物技能训练。骑乘一只凶暴鹰需要一个异种鞍座或是特殊的飞行鞍座(在第7章:魔法与装备有更多细节)
每个凶暴鹰蛋价值2500GP,幼崽价值4000GP,专业训练师要求250GP来培养或训练一只凶暴鹰。
负重能力:一只凶暴鹰的轻载范围是0~399磅,中载400~798磅,重载799~1200磅。
凶暴鹰作为动物伙伴
4级或更高等级的德鲁依可以选择凶暴鹰作为动物伙伴,同时在决定动物伙伴特性和特殊能力的德鲁依等级上获得-3的等级调整。
凶暴猎鹰(Dire Hawk)
中型动物
这种看起来很强壮的食肉鸟类在喙的上部长着骨制的突起,几根长长的羽毛沿着它的下半身和尾部优雅地舒展着。
生命骰: |
5d8+10(32hp) |
先攻: |
+6 |
速度: |
10呎(2格),飞行80呎(机动性一般) |
防御等级: |
19(+6敏捷,+3天生防御),接触16,措手不及13 |
基本攻击/擒抱: |
+3/+4 |
攻击: |
爪抓+9近战(1d4+1) |
全力攻击: |
2爪抓+9近战(1d4+1)加啮咬+4近战(1d6) |
面宽/触及: |
5呎/5呎 |
特殊攻击: |
—— |
特殊能力: |
昏暗视觉 |
豁免: |
强韧+6,反射+10,意志+6 |
属性: |
力量12,敏捷22,体质15,智力2,感知15,魅力11 |
技能: |
聆听+8,潜行+8,侦察+10* |
专长: |
警觉,武器娴熟 |
地域: |
温带森林 |
组织: |
组织:单独或成对 |
挑战等级: |
2 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是绝对中立 |
进化: |
6-8HD(中型);9-12HD(大型) |
一只凶暴猎鹰有能力击倒猪、羊甚至较小的马匹。这种猛禽喜欢在较高、较偏远的位置上筑巢。
一只典型的凶暴猎鹰大约有5呎长,翼展约11呎。
技能:*在白天进行侦察检定时凶暴猎鹰可获得+8的种族加值。
作为动物伙伴的凶暴猎鹰
一位拥有动物伙伴职业能力的枭人(raptoran)角色可以在他决定动物伙伴能力的有效等级达到4级或更高时选择凶暴猎鹰作为动物伙伴,同时用于确定凶暴鹰的能力的有效德鲁伊等级将减少3级。
一位并非枭人的角色也可以将凶暴鹰作为动物伙伴,但他的动物伙伴职业能力的等效等级必须达到7级或更高,并且决定凶暴猎鹰能力的有效德鲁伊等级减少6级。例如,若一位7级的半精灵德鲁伊拥有一只凶暴猎鹰动物伙伴,凶暴猎鹰只有第1级的动物伙伴能力。
超大型动物
两排角状物顺着排列在这只笨重的河马的背上,并且它有一张裂开似的大嘴大到足够将一根木料咬成两段。
生命骰: |
18d8+126(207hp) |
先攻: |
-2 |
速度: |
30尺(6格),游泳30尺 |
防御等级: |
18(-2体型,-2敏捷,+12天生),碰触6,措手不及18 |
基本攻击/擒抱: |
+13/+33 |
攻击: |
啮咬+23近战(2d8+12/19-20) |
全力攻击: |
啮咬+23近战(2d8+12/19-20) |
面宽/触及: |
15尺/10尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱 |
特殊能力: |
屏息,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+18,反射+9,意志+8 |
属性: |
力量34,敏捷6,体质25,智力2,感知14,魅力8 |
技能: |
聆听+15,侦察+14,游泳+20 |
专长: |
警觉,顽强,坚忍,精通冲撞,精通重击,精通闯越,猛力攻击 |
地域: |
温暖的平原和森林(水流) |
组织: |
单独或成对 |
挑战等级: |
14 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
19-26HD(超大型);27-54HD(巨型) |
等级调整: |
- |
不像它小体型的表亲,凶暴河马不满足于食用植物。它是肉食性动物,主要捕食鱼类和小型哺乳动物--或者甚至是大型哺乳动物,如果它们敢向有凶暴河马的河流,池塘和湖泊处靠的太近的话。极端的好斗和领地意识,让凶暴河马会攻击靠近的任何东西。
标准的凶暴河马超过20尺长,体重四到六吨之间。
战斗:凶暴河马潜伏于靠近它们栖息地的岸边的水下面,等待着猎物到水边饮水(通常是在黄昏刚过去和恰好黎明之前)。虽然并非特别隐秘,但它们通常会被水浸没,这让已足够靠近发起一次突然地,凶猛的攻击--时常是更加的接近。
精通擒抱(特异能力):当使用这个能力时,凶暴河马必须用它的啮咬攻击击中目标。然后它可以以一个不引起借机攻击的自由动作做一次擒抱。
屏息(特异能力):凶暴河马可以屏住呼吸等同于8*它的体质值的轮数在它遭遇溺水的风险之前。
技能:凶暴河马在完成一些特殊动作或是避免危险时的任何游泳检定都有+8的种族加值。它可以在游泳检定中总是选择取10,即使处于分心或是有生命危险时。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。
凶暴豺(Dire Jackal)CR 2
大型动物
这只丑陋的犬科动物有矮种马那么大,包被着蓬松的棕褐色毛皮,晃动着巨大锋利的牙齿。它的耳朵频繁晃动同时在饥饿的微笑中它露出了它的犬齿。
生命骰: |
4d8+8(26hp) |
先攻: |
+2 |
速度: |
60尺(12格) |
防御等级: |
13(-1体型,+2敏捷,+2天生),碰触11,措手不及11 |
基本攻击/擒抱: |
+3/+12 |
攻击: |
啮咬+7近战(1d6+5) |
全力攻击: |
啮咬+7近战(1d6+5) |
面宽/触及: |
10尺/5尺 |
特殊攻击: |
绊摔 |
特殊能力: |
昏暗视觉,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+6,反射+6,意志+5 |
属性: |
力量20,敏捷14,体质15,智力2,感知13,魅力8 |
技能: |
跳跃+10,聆听+5,侦察+5,生存+3* |
专长: |
警觉,追踪 |
地域: |
温暖地区 |
组织: |
单独或成对 |
挑战等级: |
2 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
5-9HD(大型);10-12HD(超大型) |
等级调整: |
- |
凶暴豺,不同于寻常的豺狼,不分日夜无畏的狩猎,在任意地区,有时它甚至会如此大胆的进入城市住所以搜寻没有防备的家畜--或甚至是无保护的儿童。它们的狩猎吼叫使它们的猎物充满恐惧,并且让听到的离开它们帐篷的文明居民们知道死亡就在附近。
战斗:凶暴豺单独或是夫妇成对捕猎。如同普通的豺狼,它们追逐猎物直至它筋疲力竭或是共同狩猎从它们敌人的侧翼发动袭击。
绊摔(特异能力):凶暴豺以啮咬攻击击中时可以以一个自由动作无需作碰触攻击或是引起借机攻击的尝试绊摔它的敌人(+9检定修正)。如果尝试失败,敌人不可以反过来绊摔凶暴豺。
技能:凶暴豺在跳跃检定上有+4种族加值。*以嗅觉追踪时凶暴豺在生存检定上有+4种族加值。
凶暴狮(Dire Lion)
大型动物
生命骰: 8d8+24(60 hp)
先攻权: +2
速度: 40尺(8格)
防御等级: 15(-1体型,+2敏捷,+4天生),接触11,措手不及13
基本攻击/擒抱:+6/+17
攻击: 爪抓 +13 近战(1d6+7)
全回合攻击: 2 爪抓 +13 近战(1d6+7) 及啮咬 +7 近战(1d8+3)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 精通攫抓,猛扑,耙抓1d6+3
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+9,反射+8,意志+7
属性: 力量25,敏捷15,体质17,智力2,感知12,魅力10
技能: 躲藏+2*,聆听+7,潜行+5,侦察+7
专长: 警觉,飞跑,专攻武器(爪抓)
区域: 温暖的平原
组织: 单独,成对,或成群(6-10)
挑战等级: 5
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 9-16HD(大型);17-24HD(超大型)
等级调整: -
凶暴狮如比它体型小的表亲一样是耐心的猎人,但是易于捕捉更大的猎物。
凶暴狮可长至15尺长,可重达3500磅。
战斗
凶暴狮在攻击时会奔向猎物,扑向对方之后会展开爪抓及啮咬,同时会用后腿耙抓对手。它经常会跳向体型比自己大的生物。
精通攫抓(Ex):在使用这项能力之前,凶暴狮必须用它的啮咬攻击命中对手。然后它可通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,便可展开耙抓。
猛扑(Ex):当凶暴狮冲锋时,它可以做出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex):攻击加值
+12 近战,伤害 1d6+3。
技能:在进行躲藏及潜行检定时凶暴狮可获得+4的种族加值。
*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+8。
凶暴北极熊(Dire Polar Bear) CR 11
超大型动物
生命骰: |
18d8+114(195hp) |
先攻: |
+0 |
速度: |
50尺(10格);游泳20尺 |
防御等级: |
19(-2体型,+11天生),碰触8,措手不及19 |
基本攻击/擒抱: |
+13/+35 |
攻击: |
爪抓+25近战(2d6+14) |
全力攻击: |
2爪抓+25近战(2d6+14)和啮咬+20近战(3d8+7) |
面宽/触及: |
15尺/10尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱 |
特殊能力: |
昏暗视觉,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+17,反射+11,意志+12 |
属性: |
力量39,敏捷11,体质23,智力2,感知12,魅力10 |
技能: |
躲藏-6*,聆听+11,侦查+11,游泳+17 |
专长: |
警觉,坚忍,精通天生护甲,飞跑,健壮(2),追迹B,武器专攻(爪抓) |
地域: |
寒冷平原 |
组织: |
单独或成对 |
挑战等级: |
11 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
19-36HD(超大型);37-45HD(巨型) |
等级调整: |
- |
这种巨大的白熊有小房子那么大。它的爪抓像是黑色的利剑,它的体前部覆盖着骨板。
这些庞大的食肉动物比凶暴熊大多了,平均几乎20尺长重达15000磅。凶暴北极熊是好斗的猎手,它们会潜近探险者和旅行者,寻找机会发起进攻。
战斗:
凶暴北极熊依靠它的爪抓撕裂敌人。
精通擒抱(特异能力):为了使用这个能力,凶暴北极熊必须用爪抓攻击击中敌人。然后它就可以尝试以一个不会引起借机攻击的自由动作展开擒抱。
灵敏嗅觉(特异能力):凶暴北极熊可以察觉到30尺内的敌人。精确位置必须在距5尺内时才能确定。
技能:凶暴北极熊在任何表演特技动作或是规避危险的任何游泳检定上都有+8的种族加值。在游泳检定中它总可以取10,即使处于匆忙状态或是被威胁时也是如此。它可以在游泳时使用奔跑动作,假如它游得是一条直线的话。
*凶暴北极熊具有的白色毛皮给予它在雪地区域的躲藏上有+12的种族加值。
凶暴夜狮(Dire Puma)CR 4
大型动物
这只巨大的夜狮像夜一般漆黑,有着鲜黄色的双目和特大号的利齿。尖利的脊刺从拱形的背部突出。
生命骰: |
6d8+24(51hp) |
先攻: |
+3 |
速度: |
50尺(10格),攀爬20尺 |
防御等级: |
16(-1体型,+3敏捷,+4天生),碰触12,措手不及13 |
基本攻击/擒抱: |
+4/+13 |
攻击: |
啮咬+9近战(1d8+5) |
全力攻击: |
啮咬+9近战(1d8+5)和2爪抓+3近战(1d6+2) |
面宽/触及: |
10尺/5尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱,猛扑,耙抓1d6+2 |
特殊能力: |
昏暗视觉,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+9,反射+8,意志+6 |
属性: |
力量20,敏捷17,体质19,智力2,感知12,魅力6 |
技能: |
平衡+11,攀爬+21,躲藏+3*,聆听+5,潜行+7,侦察+5 |
专长: |
警觉,追踪,武器专攻(啮咬) |
地域: |
温暖山脉 |
组织: |
单独或成对 |
挑战等级: |
4 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
7-12HD(大型);13-18HD(超大型) |
等级调整: |
- |
凶暴夜狮是令人恐惧的,恶毒的生物,它们追踪猎物毫不留情。凶暴夜狮有8尺长,重约600磅。
战斗:如果可能,凶暴夜狮会从高地跃向它们的猎物。它们在晚上狩猎。
精通擒抱(特异能力):当使用这个能力时,凶暴夜狮用它的啮咬攻击。然后它可以以一个不引起借机攻击的自由动作做一次擒抱。如果它在擒抱检定中胜出,那么它就确立了压制并且可以进行耙抓。
猛扑(特异能力):如果凶暴夜狮向一个敌人冲锋,它可以做全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(特异能力):攻击加值+9,伤害1d6+2。
技能:凶暴夜狮在跳跃检定上有+8种族加值并且在潜行上有+4种族加值。
凶暴夜狮在平衡和攀爬检定上有+8种族加值。它们总可以在攀爬检定上取10,即使处于匆忙或是威胁状态时也一样。
*凶暴夜狮在夜晚或是黑暗区域的躲藏检定上有+4种族加值。
生命骰: 1d8+1(5 hp)
先攻权: +3
速度: 40尺(8格),攀爬20尺
防御等级: 15(+1体型,+3敏捷,+1天生),接触14,措手不及12
基本攻击/擒抱:+0/-4
攻击: 啮咬 +4 近战(1d4外加疾病)
全回合攻击: 啮咬 +4 近战(1d4外加疾病)
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 疾病
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+3,反射+5,意志+3
属性: 力量10,敏捷17,体质12,智力1,感知12,魅力4
技能: 攀爬+11,躲藏+8,聆听+4,潜行+4,侦察+4,游泳+11
专长: 警觉,武器娴熟
区域: 任意
组织: 单独或成群(11-20)
挑战等级: 1/3
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 2-3HD(小型);4-6HD(中型)
等级调整: -
凶暴鼠是杂食性的食腐动物,但是会为保卫巢穴和领土而展开攻击。
凶暴鼠可长到4尺长,体重超过50磅。
战斗
成群的凶暴鼠在攻击时极为凶猛,用它们尖利的门牙啮咬并嚼碎对手。
疾病(Ex):腐热症 - 啮咬,强韧豁免检定DC 11,潜伏期1d3天,1d3点敏捷伤害和1d3点体质伤害。该豁免检定DC基于体质调整值。
技能:在进行游泳检定时凶暴鼠可获得+8的种族加值。在进行攀爬检定时凶暴鼠可获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时也可以。
在进行攀爬及游泳检定时凶暴鼠使用敏捷调整值代替力量调整值。
凶暴鲨(Dire Shark)
超大型动物(水生)
生命骰: 18d8+66(147
hp)
先攻权: +2
速度: 游泳60尺(12格)
防御等级: 14(-2体型,+2敏捷,+7天生),接触10,措手不及15
基本攻击/擒抱: +13/+27
攻击: 啮咬 +18 近战(2d8+9)
全回合攻击: 啮咬 +18 近战(2d8+9)
占据/触及: 15尺/10尺
特殊攻击: 精通攫抓,活吞
特性: 嗅觉异常灵敏
豁免: 强韧+14,反射+13,意志+12
属性: 力量23,敏捷5,体质17,智力,感知12,魅力10
技能: 聆听+12,侦察+11,游泳+14
专长: 强化天生攻击(啮咬),健壮(4),专攻武器(啮咬)
区域: 寒冷的水域
组织: 单独或成群(2-5)
挑战等级: 9
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 19-32HD(超大型);33-54HD(巨型)
等级调整: -
凶暴鲨会攻击任何它认为可以吃的生物,体型大于它的也不例外。
凶暴鲨可长至25尺长,重量会超过20000磅。
战斗
凶暴鲨用它强有力的颚啮要对手,较小的生物会被一口吞下。
精通攫抓(Ex):在使用这项能力之前,凶暴鲨必须用它的啮咬攻击命中对手。然后它可通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果成功将对手定身,它在下一轮就可以尝试活吞对手。
活吞(Ex):凶暴鲨一旦通过擒抱检定抓住体型比它小一级的对手,就可将对手活吞下去。被活吞的生物每轮将受到凶暴鲨胃部所造成的2d6+6点钝击伤害及1d8+4点酸伤害。遭遇活吞的生物可用轻型挥砍或刺击武器对其胃部(AC13)造成25点伤害借此杀出一条血路冲到外面。当这个生物逃脱之后,凶暴鲨的肌肉动作会将伤口合起来,其他被活吞的生物必须再用上述的方法杀出来。
大型凶暴鲨的胃部可以容纳2个大型,8个中型或小型,32个超小型,128个微型,或者512个超微型或更小的生物。
嗅觉异常灵敏(Ex):凶暴鲨能通过嗅觉发现半径180尺范围内的生物,并且可以侦测到1英里范围内水中的血腥味。
技能:在进行游泳检定来做出特殊动作或躲避危险时凶暴鲨可获得+8的种族加值。它可在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险中也一样。它可在游泳中使用奔跑动作,但只能游直线。
凶暴虎(Dire Tiger)
大型动物
生命骰: 16d8+48(120
hp)
先攻权: +2
速度: 40尺(8格)
防御等级: 17(-1体型,+2敏捷,+6天生),接触11,措手不及15
基本攻击/擒抱: +12/+24
攻击: 爪抓 +20 近战(2d4+8)
全回合攻击: 2 爪抓 +20 近战(2d4+8) 及啮咬 +14 近战(2d6+4)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 精通攫抓,猛扑,耙抓2d4+4
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+13,反射+12,意志+11
属性: 力量27,敏捷15,体质17,智力2,感知12,魅力10
技能: 躲藏+7*,跳跃+14,聆听+6,潜行+11,侦察+7,游泳+10
专长: 警觉,强化天生攻击(爪抓),强化天生攻击(啮咬),飞跑,隐秘,专攻武器(爪抓)
区域: 温暖的森林
组织: 单独或成对
挑战等级: 8
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 17-32HD(大型);33-48HD(超大型)
等级调整: -
凶暴虎捕食几乎所有会动的生物。它会耐心的潜伏在猎物之后,只要那生物放松警惕就发动攻击。
凶暴虎可长至12尺长,重量可达6000磅。
战斗
凶暴虎在攻击时会奔向猎物,扑向对方之后会展开爪抓及啮咬,同时会用后腿耙抓对手。
精通攫抓(Ex):在使用这项能力之前,凶暴虎必须用它的啮咬攻击命中对手。然后它可通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,便可展开耙抓。
猛扑(Ex):当凶暴虎冲锋时,它可以做出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓(Ex):攻击加值
+18 近战,伤害 2d4+4。
技能:在进行躲藏及潜行检定时凶暴虎可获得+4的种族加值。
*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+8。
凶暴龟(Dire Tortoise)CR 8
超大型动物
这只巨大的乌龟拥有着尖利的,坚如岩石一般大如房子一样的甲壳。巨大脑袋的端部是一张凶恶的锋利的弯钩嘴。
生命骰: |
14d8+107(170hp) |
先攻: |
-2 |
速度: |
20尺(4格),掘穴20尺 |
防御等级: |
25(-2体型,-2敏捷,+19天生),碰触6,措手不及25 |
基本攻击/擒抱: |
+10/+26 |
攻击: |
啮咬+16近战(1d8+12) |
全力攻击: |
啮咬+16近战(1d8+12) |
面宽/触及: |
15尺/10尺 |
特殊攻击: |
闪电攻击,践踏4d8+12 |
特殊能力: |
昏暗视觉 |
豁免: |
强韧+16,反射+7,意志+9 |
属性: |
力量26,敏捷6,体质25,智力2,感知10,魅力6 |
技能: |
躲藏-1*,聆听+6,侦察+6 |
专长: |
警觉,坚忍,健壮(3) |
地域: |
温暖荒漠 |
组织: |
单独或成对 |
挑战等级: |
8 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
15-28HD(超大型);29-42HD(巨型) |
等级调整: |
- |
凶暴龟在荒地上移动缓慢,食用着仙人掌,豆科灌木和坚韧的荒原地衣。它是个坏脾气的猛兽,会迅速的猛击闯入者。
一只凶暴龟有20到30尺长并且能够重达12000磅或更多。
战斗:凶暴龟依靠它们的天然伪装和护甲。如果被近身,它们会用它们那强力的嘴喙突然咬向任何在攻击范围内的生物。
闪电攻击(特异能力):凶暴龟可以突然攻击的十分迅速。在战斗的第一轮,它获得一个突袭轮不管它是否已经被发现。发现凶暴龟的生物在该轮中仍被视为措手不及。
践踏(特异能力):反射过则伤害减半豁免DC 25。豁免DC基于力量。
技能:*凶暴龟在多岩石的地形中的躲藏检定有+12的种族加值。
凶暴秃鹫(Dire Vulture)CR 3
大型动物
这个凶暴成性的掠食鸟有一个斑驳的光秃秃的脑袋和脖子以及一张吓人的钩状鸟喙。腐肉的恶臭环绕着这只凶兽。
生命骰: |
6d8+42(69hp) |
先攻: |
+1 |
速度: |
20尺(4格),飞行80尺(普通) |
防御等级: |
17(-1体型,+1敏捷,+7天生),碰触10,措手不及16 |
基本攻击/擒抱: |
+4/+11 |
攻击: |
啮咬+6近战(1d8+4) |
全力攻击: |
啮咬+6近战(1d8+4) |
面宽/触及: |
10尺/5尺 |
特殊攻击: |
恶臭 |
特殊能力: |
昏暗视觉,抵抗疾病,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+12,反射+6,意志+7 |
属性: |
力量16,敏捷13,体质25,智力2,感知14,魅力4 |
技能: |
聆听+4,侦察+12,生存+11 |
专长: |
警觉,飞越攻击,追踪 |
地域: |
温暖荒漠 |
组织: |
单独或成群(4-20只) |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
7-12HD(大型);13-18HD(超大型) |
等级调整: |
- |
凶暴秃鹫,就如同它的自然表亲一样,是个食腐者。要让这只怪物吃饱要花上一只特别巨大的尸体或是很多小一些的。
一只凶暴秃鹫有8到12尺长并且翼展可达20尺或更大。
战斗:凶暴秃鹫比平常的秃鹫要好斗的多,它可能会攻击那些比它本身小上两个或是更多体型等级的生物。
恶臭(特异能力):腐肉的碎屑附着在凶暴秃鹫的羽毛上,它双翼之上缭绕着的恶臭气息甚至能熏倒最坚强的敌人。凶暴秃鹫20尺内的生物必须成功通过一次DC 20强韧豁免否则会恶心1d6轮。成功通过凶暴秃鹫恶臭能力豁免生物在24小时内不会再受其影响。豁免DC基于体质。
抵抗疾病(特异能力):凶暴秃鹫有一个好胃。在对抗自然疾病上它在强韧豁免上有+2加值,但对超自然或是魔法疾病无效,例如腐尸症。
技能:凶暴秃鹫在侦察和生存检定上有+4种族加值。
凶暴鼬(Dire Weasel)
中型动物
生命骰: 3d8(13
hp)
先攻权: +4
速度: 40尺(8格)
防御等级: 16(+4敏捷,+2天生),接触14,措手不及12
基本攻击/擒抱: +2/+4
攻击: 啮咬 +6 近战(1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +6 近战(1d6+3)
占据/触及: 5尺/5尺
特殊攻击: 攀附,吸血
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+3,反射+7,意志+4
属性: 力量14,敏捷19,体质10,智力2,感知12,魅力11
技能: 躲藏+8,聆听+3,潜行+8,侦察+5
专长: 警觉,隐秘,武器娴熟
区域: 温带山区
组织: 单独或成对
挑战等级: 2
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 4-6HD(中型);7-9HD(大型)
等级调整: -
凶暴鼬可长至10尺长,重量可达700磅。
战斗
凶暴鼬利用黑暗跟踪它们的猎物,然后猛扑上去用爪抓和啮咬攻击。
攀附(Ex):凶暴鼬的啮咬攻击命中目标时,它会依靠其有力的双颚攀附在对手身上。攀附中的凶暴鼬在防御等级上失去敏捷加值,因此它的防御等级变为12。攀附中的凶暴鼬可被武器攻击或被擒抱。想要通过擒抱挣脱攀附中的凶暴鼬,对手必须成功压制住它。
吸血(Ex):凶暴鼬处于攀附状态中的每一轮都可以通过吸血来造成1d4点的体质伤害。
凶暴狼(Dire Wolf)
大型动物
生命骰: 6d8+18(45
hp)
先攻权: +2
速度: 50尺(10格)
防御等级: 14(-1体型,+2敏捷,+3天生),接触11,措手不及12
基本攻击/擒抱: +4/+15
攻击: 啮咬 +11 近战(1d8+10)
全回合攻击: 啮咬 +11 近战(1d8+10)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 拌摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+6
属性: 力量25,敏捷15,体质17,智力2,感知12,魅力10
技能: 躲藏+0,聆听+7,潜行+4,侦察+7,生存+2*
专长: 警觉,飞跑,追踪,专攻武器(啮咬)
区域: 温带森林
组织: 单独或成群(5-8)
挑战等级: 3
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 7-18HD(大型)
等级调整: -
凶暴狼是群会杀死它们所能抓到的任何生物的高效猎人。
凶暴狼的皮毛是斑驳的灰色与黑色,约9尺长,重约800磅。
战斗
凶暴狼喜欢成群地攻击,尽可能包围和夹击对手。
拌摔(Ex):凶暴狼一旦用啮咬攻击命中对手就可以用一个即时动作对对手展开拌摔(+11检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔凶暴狼。
技能:在进行躲藏,聆听,潜行及侦察检定时凶暴狼可获得+2的种族加值。
*当凶暴狼以嗅觉展开追踪,进行生存检定时它可获得+4的种族加值。
生命骰: 5d8+23(45
hp)
先攻权: +3
速度: 30尺(6格)
防御等级: 16(-1体型,+3敏捷,+4天生),接触12,措手不及13
基本攻击/擒抱: +3/+13
攻击: 爪抓 +8 近战(1d6+6)
全回合攻击: 2 爪抓 +8 近战(1d6+6) 及啮咬 +3 近战(1d8+3)
占据/触及: 10尺/5尺
特殊攻击: 凶暴
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+7,意志+5
属性: 力量22,敏捷17,体质19,智力2,感知12,魅力10
技能: 攀爬+14,聆听+7,侦察+7
专长: 警觉,健壮,追踪
区域: 寒冷的森林
组织: 单独或成对
挑战等级: 4
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 6-15HD(大型)
等级调整: -
凶暴狼獾可长至12尺长,可重达2000磅。
战斗
凶暴狼獾会随心情攻击对手,不惧怕其他任何生物。
凶暴(Ex):凶暴狼獾如果在战斗中受伤,那么下一轮它就会进入凶暴状态,疯狂地用爪抓和啮咬攻击,直到对手或自己死亡为止。凶暴状态中的凶暴狼獾力量+4,体质+4,防御等级-2。凶暴狼獾无法自行终止它的凶暴状态。
技能:凶暴狼獾在进行攀爬检定时会获得+8的种族加值,并且可以在做攀爬检定时总是取10,哪怕是在很匆忙或者受到威胁时也可以。