怪物-恐龙
恐龙(Dinosaur)
恐龙是种可能跟龙颜有渊源的古代兽类。掠食性恐龙有些特征跟龙是一样的,像是尖锐的牙齿、凶猛的性情、极强的地盘观念与残暴的猎杀能力。草食性恐龙除非受了伤或它们的幼兽遭到威胁,否则通常比较不具攻击
性,但它们在受到惊吓或被骚抗时仍有可能展开攻击。
恐龙有许多不同的体型及外貌,较大型的品种具有比较单调的颜色,而较小的恐龙,身体颜色就有相当大的变化。大多数恐龙都有卵石花纹般的皮肤纹路。
恐龙通常居住在类人生物鲜少会到访的崎岖地形或与外隔绝的区域:遥远的山谷、没有通路的高原、热带岛屿及沼泽深处。
战斗
恐龙的体型及速度在战斗时占有极大优势。这些迅捷的肉食者看到猎物时会先跟在后面,尽量不暴露自己的行踪,直到它们进入冲刺的距离时再猛然冲出去攻击。大型的草食性恐龙则通常会直接冲过去,践踏它们的对手。
l 双门齿兽(Diprotodon)
l 原角龙(Protoceratops)
l 穴居恐龙(Cave Dinosaurs)
n 穴居背甲龙(Cave Ankylosaurus)
n 穴居三角龙(Cave Triceratops)
n 穴居暴龙(Cave Tyrannosaurus)
大型动物
生命骰: 4d8+16 (34hp)
先攻权: +2
速度: 60尺 (12格)
防御等级: 17 (+2敏捷,+5天生) ,接触12,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+3/ +7
攻击: 趾爪 +7 近战 (1d8+4)
全回合攻击: 趾爪 +7 近战 (1d8+4) 及2 爪抓 +2 近战 (1d3+2) 及啮咬 +2 近战 (2d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: 猛扑
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+8,反射+6,意志+2
属性: 力量19,敏捷15,体质19,智力2,感知12,魅力10
技能: 躲藏+12,跳跃+26,聆听+10,侦察+10,野外生存+10
专长: 飞跑,追踪
区域: 温暖的森林
组织: 单独,成对,成群 (3-6)
挑战等级: 3
宝物: 无
阵营: 总是绝对中立
进化: 5-8HD (中型)
等级调整: -
这种速度极快的肉食者有时也被叫做迅猛龙,但后者应该属于一种体型更小的生物。
恐爪龙虽然有12英尺长,但却只有6英尺高。它的尾巴直接从后面延伸出来,由一个复杂精细的骨架撑着并悬吊在空中,因面其全身重量都可由后腿支撑住。它的体重约有600磅。
恐爪龙的肤色相当鲜明,看起来有点像是热带的鸟类。它的背部及侧面是绿色,橘色、黄色或红色,腹部的颜色相同但比较淡,身上还有许多颜色较深的斑点或条纹。
战斗
恐爪龙利用速度、抓力极强的前臂、尖牙与带有利爪的后所形成的可怕组合来进行狩猎。它们冲向猎物之后,会在爪抓及噛咬的同时,用后爪扑击并把抓对方。把抓也算是次攻击。恐爪龙在对付大型生物时,通常会先跳到对方的上面,用前爪抓住对方,再用它的后爪不断地把抓。
对恐龙而言,恐爪龙的脑容量算是比较大,面它们在集体狩猎时也会采取精明的战术。它们在冲刺的时候,只能使用把抓攻击,造成2d6+6点伤害。
猛扑 (Ex):当恐爪龙冲锋时,它可以做出全回合攻击。
技能:在进行躲藏,跳跃,聆听,侦察及野外生存检定时恐爪龙可获得+8的种族加值。
双门齿兽(Diprotodon)
大型动物
生命骰: |
9d8+36(76hp) |
先攻: |
+0 |
速度: |
40尺(8格),掘穴10尺 |
防御等级: |
14(-1体型,+5天生),碰触9,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+6/+18 |
攻击: |
抵撞+13近战(1d8+8) |
全力攻击: |
抵撞+13近战(1d8+8)和2爪抓+8近战(1d8+4) |
面宽/触及: |
10尺/5尺 |
特殊攻击: |
践踏2d6+12 |
特殊能力: |
昏暗视觉,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+10,反射+6,意志+6 |
属性: |
力量27,敏捷10,体质18,智力2,感知13,魅力11 |
技能: |
聆听+9,侦察+9 |
专长: |
警觉,精通天生攻击(爪抓),钢铁意志,飞跑 |
地域: |
温暖荒漠 |
组织: |
单独或成对 |
挑战等级: |
5 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
12-18HD(大型);19-27HD(超大型) |
等级调整: |
-- |
这个和河马差不多大的生物全身覆盖着短灰色的皮毛。它健壮的腿足末端是巨大的适合挖掘的爪子,两颗巨大的獠牙水平的从它的下颚长出。它威吓的摇动它的头部并准备冲锋。
双门齿兽是袋熊的大型近亲,一种更加强大的食草类有袋动物。双门齿兽依靠啃食干草和其他硬质的荒漠植被为生。它们强有力的牙齿可以将植物纤维咀嚼成糊状,而它们的消化系统则可以精细的处理食物,分解出其中蕴含着的每一滴水和每一份营养物质。它们有力的腿足和爪子很适合挖掘,双门齿兽的栖息地很容易的就可以从它所挖掘出的作为巢穴的地道的大口子中辨认出来。
战斗:虽然一般情况下性情温和,但双门齿兽高度的领地性会使其毫不犹豫的杀死其领地上的闯入者。双门齿兽能够跑的和骆驼一样快,尽管它外表笨拙,但当它冲锋时,它经常能够捕获没有提防的敌人。
践踏(特异能力):反射豁免过则减半DC 22。豁免DC基于力量。
薄板龙(Elasmosaurus)
超大型动物
生命骰: 10d8+66 (111hp)
先攻权: +2
速度: 20尺 (4格),游泳50尺
防御等级: 13 (-2体形,+2敏捷,+3天生) ,接触10,措手不及11
基本攻击/ 擒抱:+7/ +23
攻击: 啮咬 +13 近战 (2d8+12)
全回合攻击: 啮咬 +13 近战 (2d8+12)
占据/ 触及: 15尺/ 10尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+15,反射+9,意志+4
属性: 力量26,敏捷14,体质22,智力2,感知13,魅力9
技能: 躲藏-4*,聆听+4,侦察+9,游泳+16
专长: 闪避,强韧加强,健壮 (2)
区域: 温暖的水域
组织: 单独,成群 (5-6)
挑战等级: 7
宝物: 无
阵营: 总是绝对中立
进化: 11-20HD (超大型);21-30 (巨型)
等级调整: -
薄板龙有个厚重的卵圆形身体,身上的脚都被鳍所取代,尾巴及预部则像蛇一般细长。
虽然薄板龙主要在水中生活,但需要呼吸空气。薄板龙全长可以达到30尺,尾巴占其中的一半,重量约为5,000磅。只看到薄板龙头部或是尾部的人有可能把这种生物误认成巨蛇。
战斗
薄板龙非常具有侵略型,会攻击任何自己注意到的生物。薄板龙很强壮,速度很快,也很灵活,可以迅速转向对目标发动冲锋。在狩猎时,薄板龙会先让头留在水面,再迅速突入水中咬住猎物。
技能:*在水中进行躲藏检定时薄板龙可获得+8的种族加值。
猛禽龙(Megaraptor)
大型动物
生命骰: 8d8+43 (79hp)
先攻权: +2
速度: 60尺 (12格)
防御等级: 17 (体型-1,+2敏捷,+6天生) ,接触11,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+6/ +15
攻击: 趾爪 +10 近战 (2d6+5)
全回合攻击: 趾爪 +10 近战 (2d6+5) 及2 爪抓 +5 近战 (1d4+2) 及啮咬 +5 近战 (1d8+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特殊攻击: 猛扑
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+10,反射+8,意志+4
属性: 力量21,敏捷15,体质21,智力2,感知15,魅力10
技能: 躲藏+9,跳跃+27,聆听+12,侦察+12,野外生存+12
专长: 飞跑,健壮,追踪
区域: 温暖的森林
组织: 单独,成对,成群 (3-6)
挑战等级: 6
宝物: 无
阵营: 总是绝对中立
进化: 9-16HD (大型);17-24HD (超大型)
等级调整: -
猛禽龙是恐爪龙的强化版本,站立约高12尺,身长24尺。猛禽龙的外貌,习性和能力与恐爪龙相同。
猛扑 (Ex):当猛禽龙冲锋时,它可以做出全回合攻击。
技能:在进行躲藏,跳跃,聆听,侦察及野外生存检定时猛禽龙可获得+8的种族加值。
原角龙(Protoceratops)
中型动物
生命骰: |
5d8+20(42hp) |
先攻: |
+0 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
18(+8天生),碰触10,措手不及18 |
基本攻击/擒抱: |
+3/+6 |
攻击: |
啮咬+6近战(1d8+4) |
全力攻击: |
啮咬+6近战(1d8+4) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
强力冲锋 |
特殊能力: |
昏暗视觉,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+8,反射+4,意志+2 |
属性: |
力量16,敏捷11,体质19,智力1,感知12,魅力6 |
技能: |
聆听+5,侦察+5,生存+9 |
专长: |
警觉,坚忍 |
地域: |
温暖荒漠 |
组织: |
单独,成对或群(4-7) |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
6-10HD(中型);11-15HD(大型) |
等级调整: |
-- |
这个野兽看上去像是小号的三角龙,有着长在后脑上的骨质褶边和一张喙状的嘴巴。它没有三角龙的角,而且体型大小和大号的犬类差不多。
原角龙是居住在荒漠中的食草类恐龙,其以啃食干燥土地下的块茎和荒漠植物的硬质叶子为生。它有着厚重的骨质头骨和坚韧的皮肤以使其免遭周遭环境和捕食者的侵害。
原角龙有6到8尺长且重约900磅。
战斗:原角龙并不好斗,但它们是大型生物喜欢的猎物,它们因而进化出了有效的防卫手段。受到威胁的原角龙会低下头颅然后开始冲锋,冲撞开敌人然后逃走。如果它逃不走,它会尽可能的发动冲锋。
强力冲锋(特异能力):原角龙冲锋时可造成2d8+11点伤害。
技能:原角龙在生存检定上有+4种族加值。
三角龙(Triceratops)
超大型动物
生命骰: 16d8+124 (196hp)
先攻权: -1
速度: 30尺 (6格)
防御等级: 18 (体型-2,-1敏捷,+11天生) ,接触7,措手不及18
基本攻击/ 擒抱:+12/ +30
攻击: 抵撞 +20 近战 (2d8+15)
全回合攻击: 抵撞 +20 近战 (2d8+15)
占据/ 触及: 15尺/ 10尺
特殊攻击: 强势冲锋,跺踏2d12+15
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+19,反射+9,意志+6
属性: 力量30,敏捷9,体质25,智力1,感知12,魅力7
技能: 聆听+13,侦察+12
专长: 警觉,强化强韧,健壮 (4)
区域: 温暖的平原
组织: 单独,成对,成群 (5-8)
挑战等级: 9
宝物: 无
阵营: 总是绝对中立
进化: 17-32HD (超大型);33-48HD (巨型)
等级调整: -
这种草食性恐龙的胛气很坏且攻击性很强。三角龙拥有个像是巨大盘子般的骨质结构,保护着6英尺长的头部,并从这里伸出两只巨角(每只都超过3英尺长),此外它的鼻端还有一只较短的角。
三角龙身长约25尺,重约20,000磅
战斗
三角龙会冲锋任何体型至多为大型的生物,把侵犯自己领地的生物叉到空中。三角龙可以对体型比自己小的生物发动跺踏攻击。
强势冲锋 (EX):当三角龙冲锋时,抵撞可以造成4d8+20点伤害。
跺踏 (EX):反射减半,DC 28。本能力豁免DC基于力量。
暴龙(Tyrannosaurus)
超大型动物
生命骰: 18d8+99 (180hp)
先攻权: +1
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 14 (体型-2,+1敏捷,+5天生) ,接触9,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+13/ +30
攻击: 啮咬 +20 近战 (3d6+13)
全回合攻击: 啮咬 +20 近战 (3d6+13)
占据/ 触及: 15尺/ 10尺
特殊攻击: 精通攫抓,囫囵活吞
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+16,反射+12,意志+8
属性: 力量28,敏捷12,体质21,智力2,感知15,魅力10
技能: 躲藏-2,聆听+14,侦察+14
专长: 警觉,强化天生攻击,飞跑,健壮 (3)
区域: 温暖的平原
组织: 单独,成对
挑战等级: 8
宝物: 无
阵营: 总是绝对中立
进化: 19-36HD (超大型);37-54HD (巨型)
等级调整: -
这种掠夺成性的生物,是所有肉食性恐龙中最令人害怕的一个。
尽管暴龙的体型属于超大型,重量也高达8吨,但它们却是个奔跑速度极快的掠食者。它的巨大头部接近6英尺长,牙齿长度介于3到6英寸,从鼻子到尾端的身体长度超过50英尺。
暴龙可说是无所不吃,它们花费相当多的时间在寻找腐肉,或是驱赶小型的肉食动物,让它们远离自己的猎物。
战斗
暴龙会吃掉所有能看见的生物。它的战术非常简单,冲锋后开始嘶咬目标。
精通攫抓 (EX):使用这项能力之前,暴龙必须先用它的爪抓攻击命中对手。然后它可以通过一个即时动作展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果擒抱检定成功,暴龙可以维持擒抱,并在下一轮尝试活吞目标。
囫囵活吞 (EX):如果被暴龙擒抱的生物比暴龙小两个体型,暴龙可以通过成功的擒抱检定尝试活吞目标。被活吞的生物在暴龙的胃里每轮承受2d8+8点钝击伤害和8点酸液伤害。被活吞的生物可以通过使用轻型挥砍或穿刺武器对胃 (AC 25)造成25点伤害脱出。当生物脱出后,胃部肌肉活动会自动封闭创口,因此其他被活吞的目标必须自己脱出。
超大型暴龙的胃可以容纳2名中型生物,8名小型生物,32名超小型生物,或128名微型或更小的生物。
技能:在进行聆听及侦察时暴龙可获得+2的种族加值。
穴居恐龙(Cave Dinosaurs)
穴居恐龙是较它们恐怖的表亲较小一些的版本。蛇人通常会饲养它们作为仆从--比它们体型较大的表亲更易管理的役兽。比普通的恐龙要小,穴居恐龙在蛇人的丛林家园中更加灵活,它们在它们所喜欢的自己建造的地下巢穴繁衍。冒险者遭遇到的大多数穴居恐龙通常都是由蛇人驯养的种群的野生后代。
和所有的恐龙一样,穴居恐龙牙齿锋利,性情暴躁,极富领域性,是无情的猎手。食草恐龙会在受到惊吓,厌烦,被逼入绝境,被迫保卫幼仔或是受到评估的目光的“挑衅”时发动攻击。
穴居背甲龙(Cave Ankylosaurus)
大型动物
生命骰: |
7d8+35(66hp) |
先攻权: |
-2 |
速度: |
30尺(6格) |
防护等级: |
24(-1体型,-2敏捷,+17天生),碰触7,措手不及24 |
基础攻击/擒抱: |
+5/+14 |
攻击: |
尾击+10近战(2d4+7) |
整轮攻击: |
尾击+10近战(2d4+7) |
面宽/触及: |
10尺/10尺 |
特殊攻击: |
践踏3d6+7 |
特性: |
黑暗视觉60尺 |
豁免: |
强韧+12,反射+3,意志+3 |
属性: |
力量21,敏捷6,体质21,智力1,感知12,魅力6 |
技能: |
聆听+8,侦察+8 |
专长: |
警觉,强韧加强,武器专攻(尾击) |
环境: |
地底 |
组织: |
单独或群(2-8加50%几率1个12HD的首领) |
挑战等级: |
6 |
宝藏: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
8-12HD(大型);13-21HD(超大型) |
等级调整: |
- |
这只低伏的兽类身上覆盖着骨质的甲板和钉刺。它拖着一条防护良好的末端是一块巨大的骨锤的尾巴。
这种恐龙,构造就像是一台战争机械,有着矮壮敦实的腿足和低矮沉重的躯体。
所有的生物都知晓应该和穴居背甲龙的尾锤保持距离。穴居背甲龙的体长约有8尺长重约500磅。
战斗
穴居背甲龙会慢吞吞的不在乎己身的加入战斗,有时会粗笨的直接冲过来并从任何威胁它们的东西上踩过去。
践踏(特异能力):反射DC 18过则减半。豁免DC基于力量。
穴居三角龙(Cave Triceratops)
大型动物
生命骰: |
8d8+40(76hp) |
先攻权: |
-1 |
速度: |
30尺(6格) |
防护等级: |
18(-1体型,-1敏捷,+10天生),碰触8,措手不及18 |
基础攻击/擒抱: |
+6/+14 |
攻击: |
抵撞+10近战(2d6+6) |
整轮攻击: |
抵撞+10近战(2d6+6) |
面宽/触及: |
10尺/10尺 |
特殊攻击: |
强力冲锋,践踏3d6+6 |
特性: |
黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+13,反射+5,意志+3 |
属性: |
力量19,敏捷8,体质21,智力1,感知12,魅力6 |
技能: |
聆听+9,侦察+8 |
专长: |
警觉,强韧加强,武器专攻(抵撞) |
环境: |
地底 |
组织: |
单独或群(2-8加50%几率1个12HD的首领) |
挑战等级: |
5 |
宝藏: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
9-12HD(大型);13-24HD(超大型) |
等级调整: |
- |
这只笨重的,四条腿的兽类有着一块巨大的前骨板保护着它蜥蜴一样的头部,其上还长着两根长角。一根短一些的角长在它的鼻子上。
虽然是食草动物,但穴居三角龙性格易怒且好斗。
正面遇上一头被打扰到的穴居三角龙是足够大多数动物选择后撤的事情。它的鼻角和长着骨甲的头部使其在冲入战斗时极为致命。穴居三角龙体长约有9尺且重约600磅。
战斗
穴居三角龙无惧于战斗,或是大部分任何事情。除非受到重伤,否则它会将打扰它的生物踩在脚下践踏。
强力冲锋(特异能力):当穴居三角龙冲锋时,它的抵撞攻击将造成4d6+12点伤害。
践踏(特异能力):反射DC 18过则减半。豁免DC基于力量。
穴居暴龙(Cave Tyrannosaurus)
大型动物
生命骰: |
9d8+30(70hp) |
先攻权: |
+2 |
速度: |
40尺(8格) |
防护等级: |
15(-1体型,+2敏捷,+4天生),碰触11,措手不及13 |
基础攻击/擒抱: |
+6/+17 |
攻击: |
啮咬+12近战(2d6+10) |
整轮攻击: |
啮咬+12近战(2d6+10) |
面宽/触及: |
10尺/10尺 |
特殊攻击: |
精通擒抱,囫囵活吞 |
特性: |
黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+9,反射+8,意志+5 |
属性: |
力量25,敏捷14,体质17,智力2,感知15,魅力10 |
技能: |
聆听+8,侦察+8,生存+6 |
专长: |
警觉,精通天生攻击(啮咬),健壮,追踪 |
环境: |
地底 |
组织: |
单独,成对,群(3-8加50%几率1个14HD的首领) |
挑战等级: |
5 |
宝藏: |
无 |
阵营: |
总是中立 |
进化: |
10-14HD(大型);15-27HD(超大型) |
等级调整: |
- |
这只9尺高的蜥蜴一样的捕食者有着一张布满利齿的嘴巴。它用两条强壮的腿站立着,前肢退化了。
这种贪婪的生物是所有穴居恐龙中最可怕的。它从鼻到尾超过13尺长且重约600磅。
穴居暴龙是灵敏的贪吃捕食者。它既是猎手又是腐食者,寻找着被其他生物杀死的死肉。
战斗
十足的猎手,穴居暴龙一般攻击小型的生物并且一旦饱餐一顿后就会撤退。
精通擒抱(特异能力):为使用该能力,穴居暴龙必须用它的啮咬攻击命中比它小上一个体型等级的敌人。然后它可以尝试以一个不会引起借机攻击的自由动作开始擒抱。假如它赢得擒抱检定,它就获得压制并在下一轮就可以吞下该敌人。
囫囵活吞(特异能力):穴居暴龙可以尝试通过做一次成功的擒抱检定吞下比它小上两个体型等级的敌人。
一旦吞下,敌人每轮受到穴居暴龙的胃部造成的2d6+7点的挤压伤害加上6点酸液伤害。被吞下的生物可以试图用轻型挥砍或穿刺武器对胃(AC 12)造成20点伤害以开路逃出。一旦该生物逃出,肌肉动作会自动关闭该洞口;另一个被吞下的敌人必须自己开路。
穴居暴龙的胃能承载2个小型,8个超小型或32个微型或更小的敌人。