魔像(Golem

“那扇打不开的大门后是一座宏伟的大厅,一座高耸的石制王座前,矗立着一尊身高与体宽都超过常人两倍的钢铁雕像。它一手拿着铁剑,另一只手拿着一条羽鞭。我们该掉头了。”

——大法师摩邓肯Moruenkainen the Archmage,记述他的队伍在莫瑞堡Maure Castle地下探索地下城的恐怖经历时如是说

 

l  炼金魔像(Alchemical Golem

l  粘土魔像(Clay Golem

l  龙骨魔像(Dragonbone Golem

l  龙石魔像(Drakestone Golem

l  肉身魔像(Fresh Golem

l  深黯魔像Gloom Golem

l  墓土魔像(Grave Dirt Golem)

l  卷匣魔像(Grisgol)

l  绞杀魔像(Hangman Golem)

l  冰魔像Ice Golem

l  铁魔像Iron Golem

l  铁龙魔像Ironwyrm Golem

l  泥土魔像(Mud Golem)

l  虹光魔像(Prismatic Golem

l  石魔像Stone Golem

 

魔像由简陋的物质(粘土、骨肉、钢铁或石头)制成而成,却具有惊人的力量和耐受性。魔像没有野心,不需要食物,也没有痛苦,没有悔恨。作为一具不可阻挡的碾压者,它的存在意义便是遵循创造者的指令,为其完成防护或攻击的要求。

 

像是由魔法力量构建而成的自动装置。创造魔像的过程通常要涉及到强大的魔法和元素力量的运用。

魔像的活化力量源于来自土元素位面的灵魂。其中,龙骨魔像、龙石魔像和铁龙魔像-改为灌注以强大的龙的生命力。创造魔像,简而言之就是将一个不情愿的灵魂植入到人造躯体内,并让其按照创造者的意志行动。

物质形态的元未精Elemental Spirit in Material Form

制作一个魔像首先要建造其躯体,这项工作需要精湛的雕刻、石艺、铁艺或外科手术技能。魔像的制作者有时自己就是个艺术创作大师,不过大多数要制作魔像的人都会聘请相应的工艺大师来完成这项工作。

用粘土、血肉、钢铁或石头制作好躯体后,魔像的制作者便开始为其注入来自土元素位面的精。这些微小的生命火花不包含任何记忆、个性,也不具备包括任何历史。只是一股其用于启动和服从的纯粹动力。这一过程将会使精束缚在人造躯体中,并使之服从于魔像制作者的意志。

 

不老护卫(Ageless Guardians

魔像可以在其制作者死去多年后继续护卫那些圣所、陵墓和宝库,它们可以在自己存在的漫长时间里持续执行被指定的任务,同时无视所有物理伤害,以及除某些针对性法术之外的其他伤害。

制作魔像时可以同时制作一种特殊的护符或某其他物品,以让其拥有者可以控制该魔像。魔像的制作者去世后,也可以以此将其赠予一位新主人继续提供服务。

 

盲目服从(Blind Obedience

当制作者或其拥有者在场时,魔像便能完美的执行指示。如果魔像被遗下时未接受任何指示或陷入失能状态,则它将继续尽其所能的执行其最后一项命令。当魔像无法继续执行命令时便会变得暴躁——或者直接站定什么都不做。被接受了两项相冲突命令的魔像有时会在两项指示之间不断交替转换。

魔像无法自主思考或行动。尽管它可以完美的理解命令,但却理解除此之外的任何语言表达,也无法接受言语的解释或欺骗。

 

构装本质Constructed Nature:魔像无需呼吸、饮食或睡眠。

 

战斗

魔像在战斗中相当顽强,而它们的身体也异乎寻常的强壮。由于没有心智,如果没有创造者的指令他们什么也不会干。它们会明确的执行命令,但不懂得采取任何战略或战术。战斗中它们毫无感情,挑衅对于他们是无效的。

只要魔像在创造者周围60尺范围内,能够看见他并听到他的声音,创造着就可以对它下达指令。如果未接到新的指令,魔像会尽力完成所接到的最后一项指令,但如果它遭到攻击,仍会反击。当创造者不在的时候,他或她可以事先向魔像下达一些简单的指令来控制它的行动。创造者可以命令魔像听从其他人发出的指令(此人也可以将魔像的控制权交给他人,依次类推),无论如何创造者可以随时重新控制他的造物,让它只听其一人的命令。

 

魔法免疫(特异): 魔像对大多数魔法和超自然能力免疫,其中特殊的部分将在下面的叙述文字中说明。

 

制造

所有制造魔像所需的材料,包括躯体和所有的原料和法术材料将在制造过程中被耗尽或转变为魔像的一个部分。实际上制造魔像和制造魔法物品有些类似。不过制造魔像身躯的贵重材料需要额外的准备工作。魔像的创造者可以自己完成对其身躯的制造工作,也可以雇人来完成这项工作。创造者必须拥有适当的技能,具体技能视魔像种类而定。

在完成魔像的最后一日,魔像的创造者需要付出适量的经验值并施展一些法术。创造者必须亲自施展这些法术,但这些法术可以来自于其他途径,比如卷轴。

不同的魔像和魔法物品一样有制造要求(施法者等级,必要的专长和法术,市场价,制造花费),这将在每个魔像的描述后列出。

 

注: 高级魔像的市场价(比标准魔像拥有更多的生命)为每个生命需额外付出5000gp,加大一次魔像的体型需要花费50000gp。而制造高级魔像所需花费的经验值等于高级魔像交易价格减去特殊材料的花费后的1/25

 

 

炼金术魔像(Alchemical Golem

大型构装生物

一尊面目肿胀、模糊不定的人形庞然大物笨重地逼近你。它的皮肤之下是游移的肿块。

生命

22d10+30(151hp)

先攻:

+1

速度:

20英尺(4格)(无法奔跑)

防御等级:

26-1体型,+1敏捷,+16天生),接触10,措手不及25

基本攻击/擒抱:

+16/+26

攻击:

挥击+21近战(2d8+9附带2d6强酸伤害)

全力攻击:

挥击+21近战(2d8+9附带2d6强酸伤害)

面宽/触及:

10英尺乘10英尺/10英尺

特殊攻击:

强酸之触,狂暴,喷吐武器

特殊能力:

炼金术医疗;构装特性;伤害减免10/精金;伤害减免20/穿刺或挥砍;黑暗视觉60英尺;魔法免疫;昏暗视觉;破裂

豁免:

强韧+7,反射+8,意志+7

属性:

力量23;敏捷12;体质-;智力-;感知10;魅力1

技能:

-

专长:

-

地域:

任意

组织:

单独或成群(24

挑战等级:

11

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

23-33HD(大型);34-44HD(超大型);

等级调整:

 

战斗

炼金术魔像会是一个特别的,危险的对手,因为仅仅是它的一个简单的攻击动作就能释放出灼烧皮肤、让肺窒息的剧毒化学物质。老练的战斗者会采用游击战术来对抗炼金术魔像。

 

强酸之触(EX):炼金术魔像的表面闪着酸液的光泽。这具构装体最简单的碰触就能造成2d6点强酸伤害。任何生物一旦与炼金术魔像接触(例如通过擒抱攻击或是接触性法术)都会受到这种伤害。

 

狂暴(EX):相同的化学成分的混合给予炼金术魔像生命,同时也使得它不稳定。当一具炼金术魔像进入战斗后,它的元素灵魂就会失去控制并陷入狂暴状态,这种机率每一轮都会累积1%。失控的魔像将会持续横冲直撞,攻击离它最近的生物;当它的触及范围内没有生物时,它则会粉碎一些比它小的物体,然后移动到别处造成更大的破坏。一旦魔像陷入狂暴状态,没有任何已知的方法可以让它重新受控。

 

喷吐武器(SU):炼金术魔像每隔1d41轮能进行一次15英尺锥状喷吐,造成5d6强酸伤害,通过DC 21 的反射豁免检定则伤害减半。所有生物在这道剧毒强酸的锥状雾气中必须做一次强韧检定,以对抗喷吐中的剧毒烟气造成2点体质伤害。其DC等于受害者的体质基本值。

 

炼金术医疗(EX):炼金术魔像通常无法被治疗。但是炼金术魔像可以通过消耗一大桶价值500gp的特殊的炼金术混合剂来修复自身直到生命值全满。炼金术魔像要完全消耗这些药剂需要整整两轮的时间。因此,魔像的制造者通常在魔像身边留下一或两桶这种物质以备万一。

 

魔法免疫(EX):炼金术魔像对所有允许法术抗力的法术、类法术能力以及超自然效果都免疫。例外如下:

法术“中和毒性”能迟缓它(等效于迟缓术)2d6轮,且无需做任何豁免检定。

毒击术可以治疗炼金术魔像等于它所能造成的伤害值的生命点数。

 

破裂(Ex):任何一次造成至少10点伤害的攻击会刺破炼金术魔像的表皮覆膜。这会导致化学物质朝着发动攻击的方向喷出,覆盖5英尺的范围。其效果等同于如上对喷吐武器的描述。覆膜会在不久后合拢,让液体的泄漏变为缓缓的滴落。

当一尊炼金术魔像的生命值被减至0(无论用何种方式),它的表皮覆膜就会瓦解,体内剩余的化学物质会全部喷溢而出。这些有害物质会充满半径15英尺的空间,其效果等同于“喷吐武器”。

 

构装

要制作炼金术魔像的躯体,必须将一系列有毒的炼金术液体灌入一具粗糙的、人形的覆膜中。魔像的制造成本包括价值2000金币的躯体的构装材料。制造魔像躯体是一项复杂的工作,需要通过一次DC20的手艺(炼金术)检定。创造者的施法者等级必须达到14级;构装手艺(见206页),指使术,有限愿望,毒击术,变形万物,施法者必须至少有14级;购买价格70000金币;制作价格为36000金币加上2720经验值。

 

艾伯伦的炼金术魔像

特山卓·凯瓦兰,一位在阿堪尼斯炼金术塔的资深贤者,教导他的学生们关于制造炼金术魔像的奥秘——这奥秘得自于(依其所述)拜希克山脉的食肉女巫。多数科瓦雷大陆最有才能的炼金术师都有着他们自己抄写的《凯瓦兰的炼丹术》染着药渍的手抄本,并将之塞在满是灰尘的书架上。

 

费伦的炼金术魔像炼金术魔像在费伦普遍流行,你通常会发现它们被用于守护法师们的实验室或是阴冷潮湿的地下城。当托雷的红袍巫师创造出能喷射一大团火胶(alchemist's fire )或是缠住目标的粘液(就如同绊足包[tanglefoot bag] 里的那种东西)来代替强酸的变体魔像时,一些费伦的炼金术魔像就有了被改良过的喷吐武器,它们能造成其他种类的属性伤害来代替(或是包括)体质伤害。

 

 

粘土魔像(Clay Golem

大型构装生物

“魔像的形态越稳固,就越不容易失去它的使命感。粘士制的那种就会可能会有点烦躁。”

——粘土魔像手册Manual ofClay Golems的警告语

生命

11d10+30(90hp)

先攻:

-1

速度:

20尺(4格)

防御等级:

22-1体型,-1敏捷,+14天生),接触8,措手不及22

基本攻击/擒抱:

+8/+19

攻击:

挥击+14近战(2d10+7额外创伤)

全回合攻击:

2挥击+14近战(2d10+7额外创伤)

面宽/触及:

10/10

特殊攻击:

狂暴,创伤

特殊能力:

构装生物特征,伤害减免10/金精和钝击,黑暗视觉60尺,加速,魔法免疫,昏暗视觉

豁免:

强韧+3,反射+2,意志+3

属性:

力量25,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1

技能:

专长:

地域:

任意

组织:

单独,一群(2-4

挑战等级:

10

宝物:

阵营:

通常是中立

进化:

12-18HD(大型);19-33HD(巨型)

等级调整:

 

粘土魔像拥有一个用粘土做成的人形身体,它们站立时约比一般人类高出18英英寸,体重约有600磅。粘土魔像的五官以人类标准来看,可说是相当扭曲而怪异。它们的胸膛非常宽阔,双臂由一个粗大的肌肉关节连接在肩膀上面,双手下垂到膝盖的位置,末端则有粗短的手指。粘土魔像没有脖子,头部宽大而扁平,两腿短而弯曲,脚底则既宽且平。它们身上除了臀部围着金属或粗硬皮革的衣物之外,没有穿其它衣服,身上隐约散发着粘土的气味。

粘土魔像不会说话,嘴里也无法弄出任何声响。它们移动时会拖着缓慢而笨拙的步伐。

 

粘土魔像经常被一些带着伟大信仰的祭司有目的性的注入某些神圣馈赠。不过,粘土毕竞是非常脆弱的生命容器。魔像一旦出现破损,其内的元素精也会随之解放。这样的魔像甚至会变得随处横行并粉碎身边所有的东西,直到它被摧毁或完全修复为止。

 

战斗

狂暴(特异): 当粘土魔像进入战斗时,它的元素灵魂有可能失去控制陷入狂暴状态这种机率每轮增加1%。失控的粘土魔像将横冲直撞,攻击最接近他的活物。如果周围没有生物则砸毁任何比它小的物品,然后移动到另一处继续破坏。一旦粘土魔像进入狂暴状态,没有人能重新控制住它。

 

创伤(特异): 粘土魔像造成的伤口无法以自然方式治愈,并且会对医疗法术产生抗力。任何试图用咒法(医疗)类法术治愈由粘土魔像造成的伤害必须成功通过DC26的施法者等级检定,否则该法术将不能产生效果。

 

魔法免疫(特异): 粘土魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响他的功能,详细见下。

地动术能将粘土魔像逼退120兵造成3d12点伤害。

解离术能使粘土魔像缓慢1d6轮(如同缓慢术)并造成1d12点伤害。

地震术能使粘土魔像在这一轮内失去行动能力,并造成5d10点伤害。

粘土魔像对于上述效果不能做豁免检定。

任何造成强酸伤害的魔法每造成3点将治愈1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额外生命。比如,粘土魔像受到黑龙的喷吐攻击受到22点伤害则它可以回复7点伤害。粘土魔像对于造成强酸伤害的法术不能做豁免检定。

 

加速(特异): 每日一次,在战斗开始后一轮,粘土魔像能以一个自由动作加速自己,此效果持续3轮,此外该能力与同名法术效果相同。

 

制造

粘土魔像的身躯必须用一块至少1000磅的粘土塑造而成,粘土需由价值1500gp的稀有油料和粉末混合。塑造身躯需要通过DC15的手艺(雕塑)或DC15的手艺(制陶)检定。

人物等级11;制造构装体,活化物体,通神术,复生术,施法者等级必须高于11级;交易价格40000gp;制造耗费21500gp+1540XP

 

 

龙骨魔像(Dragonbone Golem

大型构装体

生命

20d10 (110 hp)

先攻:

+0

速度:

40英尺(8)

防御等级:

17 (-1体型,+8天生),接触9,措手不及17

基本攻击/擒抱:

+15/+23

攻击:

+18近战(1d10+4)

全回合攻击:

+18近战(1d10+4)2爪抓+13近战(1d8+2)2+13近战(1d6+2)和尾击+13近战(1d8+6)

面宽/触及:

10英尺/5英尺

特殊攻击:

恐惧灵光(Fearaura

特殊能力:

构装特征,伤害减免5/魔法和精金,免疫魔法

豁免:

强韧+7,反射+7,意志+7

属性:

力量19,敏捷10,体质—,智力—,感知11,魅力10

技能:

-

专长:

-

地域:

任何

组织:

独居

挑战等级:

12

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

21-30生命(大型); 31-60生命(超大型)

等级调整:

 

龙骨像是用捆成一个阴森的整体的一条以上的龙的骨架制造的。它一般大约10英尺长,站立时肩高5英尺。它容易被错认为骷髅龙或龙(见本章的那些条目)—而且,事实上,它通常是由亡灵师制造的—但它是构装体而非亡灵生物。

 

战斗

龙骨魔像毫不犹豫地进入战斗,以其恐惧灵光削弱敌人的决心。

 

恐惧灵光(超自然):龙骨魔像放射出半径60英尺爆发的恐惧灵光。任何生命少于龙骨魔像的生物都战栗(意志DC20否定)该效果的持续时间为该生物留在范围内的时间及此后2d6回合。用于抵抗的意志豁免成功的生物免疫该龙骨魔像的恐惧灵光24小时。

 

免疫魔法(特异):龙骨魔像免疫所有法术、类法术能力和超自然的效果与能力。

 

制造

龙骨魔像的身体必须用一条以上的龙的骨架制造,价值5,000金币的精金丝把它们捆在一起。制造身体需要DC20的医疗检定。

13级施法者;制造构装,操纵死尸,惊恐术,指使术,施法者必须至少是13;价格115,000金币;成本60,000金币+4,400 XP

龙石魔像(Drakestone Golem

大型构装体

生命

35d10(192 hp)

先攻:

-1

速度:

30英尺(6)

防御等级:

36 (-1体型,-1敏捷,+28天生),接触8,措手不及36

基本攻击/擒抱:

+26/+41

攻击:

+36近战(2d8+11)

全回合攻击:

+36近战(2d8+11)2爪抓+31近战(2d6+5)2+31近战(1d10+5)和尾击+31近战(2d6+16)

面宽/触及:

10英尺/5英尺

特殊攻击:

石化喷吐

特殊能力:

构装特征,伤害减免10/魔法和精金,免疫魔法

豁免:

强韧+12,反射+11,意志+13

属性:

力量33,敏捷8,体质—,智力—,感知13,魅力15

技能:

-

专长:

-

地域:

任何

组织:

独居

挑战等级:

15

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

36-50生命(大型); 51-70生命(超大型)

等级调整:

 

龙石魔像乍看上去像是龙的制造精美的雕塑,长12英尺,肩高6英尺。只有在激活时,它的石头鳞片才会像肌肉发达的肉体那样泛起涟漪,而眼睛放出琥珀色的光,此时它的敌人确实意识到它们的危险。

 

战斗

龙石魔像以石化喷吐开始任何战斗,但在此之外依赖它的毁灭性的物理攻击来把敌人捣成浆。

 

石化喷吐(超自然):1d4回合一次,龙石魔像能够呼出30英尺锥形的石化气体(强韧DC27否定)。

 

免疫魔法(特异):龙石魔像免疫所有法术、类法术能力和超自然的效果,以下除外。化石为泥使它迟缓(如同缓慢术)2d6回合,无豁免检定,而化泥为石治疗它失去的所有hp

 

制造

龙石魔像的身体是用一整块高质量的石头-通常是花岗岩-精致地凿刻成的,重量至少3,000磅,花费5,000金币。它还必须用价值10,000金币的罕见油脂擦亮。装配该身体需要DC25的手艺(雕刻或石工)检定。

16级施法者;制造构装,活化物体,防魔法力场,石化术,指使术,施法者必须至少为16;价格175,000金币;成本95,000金币+6,400 XP

 

 

肉身魔像(Fresh Golem

大型构装生物

“我那两个掘墓人昨天被抓住并绞死了。我可以理解另两个人不愿遭受类似命运的心情,但不会让他们的担忧阻碍我的进步。我需要新鲜的尸体,如果那些土包子帮不上忙,那我就直接用他们的身体做替代。”

——出自死灵法师伊文格里沙.拉维因Evangeliza Lavain的日记

生命

9d10+30(79hp)

先攻:

-1

速度:

30尺(6格)

防御等级:

18-1体型,-1敏捷,+10天生),接触8,措手不及18

基本攻击/擒抱:

+6/+15

攻击:

挥击+10近战(2d8+5

全回合攻击:

2挥击+10近战(2d8+5

面宽/触及:

10/10

特殊攻击:

狂暴

特殊能力:

构装生物特征,伤害减免5/金精,黑暗视觉60尺,魔法免疫,昏暗视觉

豁免:

强韧+3,反射+2,意志+3

属性:

力量21,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1

技能:

专长:

地域:

任意

组织:

单独,一群(2-4

挑战等级:

7

宝物:

阵营:

通常是中立

进化:

10-18HD(大型);19-27HD(巨型)

等级调整:

 

肉身魔像看起来像是个食尸鬼一样,它是用窃取来的类人生物肢体缝合而成,肉身魔像的皮肤呈现恶心的绿色或黄色,部分肉体已经腐烂,身上隐约发散出一种刚挖出来的泥土与死尸的臭味,没有任何自然界的动物愿意追踪它们的气息。魔像通常穿这创造者为他们准备的衣物,通常只是条裤子。它不携带物品也没有武器。站立时8尺高,重500磅。

 

它的大脑还具有与年幼孩童相当简单的理解能力。附加的力量保护着魔像的皮肤,使其可以偏转法术但却难以抵挡对其具有针对性的武器伤害。

肉身虽然能发出些粗哑的嘶叫像不能说话。它们移动时步伐僵硬,看起来好像不能控制自己的身体。它身上的死肉并不是元素精的理想容器,以致它时而间断性的发泄自己的怒气。其精一旦挣脱制作者的意志,魔像便会陷入狂怒,直至它自己平静下来,或是直至它的肉身外壳被破坏或被彻底治愈。

 

战斗

狂暴(特异): 当肉身魔像进入战斗时,它的元素灵魂有可能失去控制陷入狂暴状态这种机率每轮增加1%。失控的肉身魔像将横冲直撞,攻击最接近它的活物。如果周围没有生物则砸毁任何比它小的物品,然后移动到另一处继续破坏。如果它的创造者在60尺范围内,就可用平稳有说服力的语调和他交谈,试着重新控制他(DC19的魅力检定)。肉身魔像必须休息1分钟才能将狂暴机率恢复到0%

 

魔法免疫(特异): 肉身魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响他的功能,详细见下。

造成寒冷和火焰伤害的法术能使肉身魔像缓慢(如同缓慢术)2d6轮,不需要做豁免检定。

造成电击伤害的法术可解除这种缓慢状态,原本所造成的伤害没3点将回复1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额外生命。比如,肉身魔像受到闪电束攻击受到11点伤害则它可以回复3点伤害。肉身魔像对于造成电击伤害的法术不能做豁免检定。

 

制造

拼凑一个肉身魔像需要腐烂不怎么严重的普通人类尸骸。至少需要六个不同的部分——四肢,躯干(包括头)和脑子。某种情况下可能需要更多的肢体部位。还需要准备价值500gp的特殊的药膏和接合材料。注意创造肉身魔像需要施展邪恶描述的法术。

装配身躯需要通过DC13的手艺(制皮)或DC13的医疗检定。

人物等级8;制造构装体,操纵死尸,蛮力术,指使术,有限许愿术,施法者等级必须高于8级;交易价格20000gp;制造耗费10500gp+780XP

 

深黯魔像Gloom Golem

大型构装生物(邪恶,异界)

这只畸形的食人魔状怪物有着粘土般构成的紧崩肉体。痛苦的嚎叫声从本该是它脸部的位置上那深陷的黑色孔穴中传出来。它的表皮下透显着许多苦痛而扭曲的面容,就好像有别的生物被困于其中而竭力想挣脱一般 。

生命

8d10+30(74hp)

先攻:

+2

速度:

30英尺(6格)

防御等级:

22-1体型,+2敏捷,+11天生),接触11,措手不及20

基本攻击/擒抱:

+6/+14

攻击:

爪抓+9近战(1d8+4附带1d6魅力),或刺链+9近战(2d6+6附带1d6魅力)

全力攻击:

2爪抓+9近战(1d8+4附带1d6魅力),或刺链+9/+4近战(2d6+6附带1d6魅力)

面宽/触及:

10英尺/10英尺(刺链触及可达20ft

特殊攻击:

绝望音波,悲哀之触

特殊能力:

构装生物特性;伤害减免10/善良,黑暗视觉60英尺;对法术免疫;昏暗视觉

豁免:

强韧+2,反射+4,意志+2

属性:

力量18;敏捷15;体质-;智力-;感知11;魅力15

技能:

潜行-8

专长:

--

地域:

黑狄斯之灰色荒野

组织:

单独

挑战等级:

7

宝物:

阵营:

总是中立邪恶

进化:

9-12HD(大型);13-16HD(超大型);

等级调整:

--

 

由纯粹的恶意和不幸组成的生物,深黯魔像,出没在黑狄斯的底层,因它们对其他人造成的苦痛和绝望而知名。那些倒下的牺牲者身上汲取不幸的心灵从它们的皮肤内透显出来,如同一张张绝望的人脸。尽管如此,深黯魔像并不会真的吸收那些牺牲者的身体。

 

有相当长的一段时间,深黯魔像被误认为食人魔,这是由于它们缺少明显的特征。它的身体由黑狄斯第三层的灰色物质所组成,散发着恶臭。深黯魔像站立时高达10英尺,重搭950磅。

深黯魔像会不间断地嚎叫,但无法进行交流。

 

战斗

深黯魔像以其双爪攻击,且也能挥舞武器。它偏好的武器是刺链。使用刺链时深黯魔像的触及范围为10英尺且在和敌人进行卸除武器的攻击对抗检定时得到+2的加值(这包括了在攻击对抗检定失败时为避免反卸除进行的攻击对抗检定)。它也能使用刺链进行拌摔攻击,在尝试拌摔失败时可以丢弃之以避免被反拌摔。

深黯魔像的天生武器,和其持有的武器一样,在计算伤害减免时被视为邪恶阵营武器。

 

绝望音波(Su):距离深黯魔像30英尺内能听到其无尽哀嚎的生物必须通过DC16的意志检定否则在攻击检定、豁免检定、技能检定、属性检定和伤害检定上得到-2的减值。这个减值只有在深黯魔像被摧毁时才会解除,受害者的绝望因而会被移除。振奋希望(Good Hope)法术可以反制这种影响心灵的效果。该豁免DC基于魅力。

 

悲哀之触(Ex):深黯魔像伤害到的生物必须通过一个DC16的意志检定否则被吸取1d6的魅力。生物因此失去魅力时会变得低落和消沉,当魅力降至0时,它会昏迷在恶梦的纠缠中。该豁免DC基于魅力。

 

技能:由于其无尽哀嚎,深黯魔像在潜行检定上得到-10的减值。

 

构装(Construction

深黯魔像的身体由取自黑狄斯之灰色荒野的Styx河岸边的一整块泥块所塑成。泥块重至少1,000磅并且花费10,000金币。装配此身体需要通过DC21的手艺(雕塑)检定和DC21的知识(位面)检定。

施法者等级11;制造构装体(见206页),绝望术,有限祈愿术,异界誓缚,变形万物,施法者必须为邪恶且到达11级;价格40,000金币;耗费25,000金币+1,200 XP

 

艾伯伦的深黯魔像

在艾伯伦战役设定中,深黯魔像是Mabar,the Endless Night位面创造的,且常和Mabarak魔像或doomhowler们联系在一起。

 

 

墓土魔像(Grave Dirt Golem)

大型(构装生物)

Index of /artchives/TSR/AD&D/tsr2004/LibrisMortis

生命:

 11d10+30 (90 hp)

先攻:

 -1

速度:

 20(4),无法奔跑

防御等级:

 20(-1体型,-1敏捷,+12天生),接触8,措手不及20

基本攻击/擒抱:

 +8/+19

攻击:

 挥击+13近战(2d8+6加土创伤)

全力攻击:

 2挥击+13近战(2d8+6加土创伤)

面宽/触及:

 10/10

特殊攻击:

 暴怒,土污创伤

特殊能力:

 构装生物特性,伤害减免5/精金和钝击,黑暗视觉60,魔法免疫,昏暗视觉

豁免:

 强韧+3,反射+2,意志+3

属性:

 力量23,敏捷9,体质—,智力—,感知11,魅力1

技能:

 

专长:

 

地域:

 任意

组织:

 单独,成对,成伙(3-4)

挑战等级:

 9

宝物:

 

阵营:

 总是中立

进化:

 12-18HD(大型);19-33HD(超大型)

等级调整:

 

  

伴随着一股腐败的气味而来,这人形的生物由潮湿的泥土(近乎是泥浆)组成,混杂着细小的骨片,牙齿和腐朽的衣物碎屑,顶着一颗覆满泥土的类人头骨。它的双腿粗短,胸部和手臂却略略显出尖锐的模样。

这个人形的魔像由魔法黏合的墓土构成。墓土魔像不会穿戴衣物,但有时死者的衣物和装备会混在它体内。

墓土魔像不会说话,也不会以口发声。它的步伐缓慢而笨拙。它重约800磅。

   

战斗:

没人想被墓土魔像击中,因为它的污秽会玷污伤口。

 

狂暴(Ex):当墓土魔像进入战斗时,它的元素灵魂有可能失去控制陷入狂暴状态这种机率每轮增加1%。失控的墓土魔像将横冲直撞,攻击最接近他的活物。如果周围没有生物则砸毁任何比它小的物品,然后移动到另一处继续破坏。一旦墓土魔像进入狂暴状态,没有人能重新控制住它。

 

构装生物特性:墓土魔像免疫毒素,魔法睡眠效果,麻痹,震慑,疾病,死亡效果,死灵系效果和影响心灵的法术和效果(魅惑[charm],胁迫[compulsion]影幻觉[phantasm],心灵幻觉[pattern],以及士气效果[morale effect])。对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。不受重击,非致命伤害,属性伤害,属性吸取,疲劳,力竭和能量吸取影响。它无法自行回复伤害,但可以被修复。它获得60尺黑暗视觉和昏暗视觉。作为构装生物,墓土魔像没有体质值,但因体型获得30点生命值奖励(已经包含在上文数据中)

 

魔法免疫(Ex):墓土魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力,如同施法者对抗法术抗力失败。此外某些法术将影响他的功能,详细见下。地动术能将墓土魔像逼退120尺并造成3d12点伤害。解离术能使粘土魔像缓慢1d6(如同缓慢术)并造成1d12点伤害。地震术能使粘土魔像在这一轮内失去行动能力,并造成5d10点伤害。粘土魔像对于上述效果不能做豁免检定。任何造成电击伤害的魔法攻击每造成3点将治愈1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额

外生命值,持续1小时。粘土魔像对于造成电击伤害的魔法攻击不能做豁免检定。

 

土污创伤(Soiled Wound ,Ex):墓土魔像造成伤口会覆满墓土。散发负能量的墓土会在随后一轮造成2d4点额外的负能量伤害,之后墓土会深嵌入伤口。

      

制造构装体

墓土魔像的身躯需要用大量的墓土(刚从坟墓附近挖来的泥土)构成。墓土必须重至少1000,并用价值至少1500gp的珍稀油料和粉末处理。雕刻身躯必须通过一次DC15的手艺(雕刻)检定。

施法者等级11;制造构装体(MM1),活化物体,通神术,复生术,施法者等级至少11;交易价格36500gp;制造耗费18250gp+1400XP

 

边栏:墓碑魔像(Tombstone Golem)

依以下改动可将石魔像替换为墓碑魔像。墓碑魔像由拼合的墓碑构成(而不是普通的石块),上面刻有多种语言的人名,通常每块墓碑上都有不止一条人名和生卒年月。石魔像的超自然能力缓慢将用杀生术代替。最后,挑战等级+2杀生术(见下)会替代缓慢术作为制造魔像的先决条件,交易价格变为135000gp,制造耗费70000gp+5200XP

杀生术(Su):两轮1,墓碑魔像可以在一次普通的近战攻击中加入杀生术该效果会杀死未通过DC17的强韧豁免检定的目标,或对豁免成功的目标造成3d6+14点伤害。豁免DC基于体质。

 

 

卷匣魔像(Grisgol)

大型构装生物

这个人形物体从头到脚裹着成捆的卷轴羊皮纸和积满灰尘的书页。几件破烂的魔法腰带,长袍,链甲也似乎杂乱地整合进它的身体里。

生命

19d10+30(134hp)

先攻:

+0

速度:

30英尺(6)

防御等级:

28(-1体型,+19天生),接触9,措手不及28

基本攻击/擒抱:

+14/+22

攻击:

挥击+17近战(1d6+4,附带1d8+5负能量伤害、麻痹)

全力攻击:

2挥击+17近战(1d6+4,附带1d8+5负能量伤害、麻痹)

面宽/触及:

10英尺/10英尺

特殊攻击:

能量吸取,类法术能力.

特殊能力:

窒息之尘,伤害之触,麻痹之触,类法术能力

豁免:

强韧+6,反射+6,意志+6

属性:

力量18;敏捷10;体质-;智力-;感知11;魅力11

技能:

隐藏-5,游泳+15

专长:

--

地域:

任意

组织:

单独

挑战等级:

15

宝物:

无货币,无货物,双倍物品

阵营:

总是中立

进化:

--

等级调整:

--

 

卷匣魔像是由损坏的和耗尽能量的魔法物品组成的恐怖构装体,由能以妖灵魂为动力的强大施法者唤起。它的骨架由陈旧的法杖和魔杖组成,它的皮肤则由用过的卷轴缠绕而成,如同木乃伊的寿衣。缠裹其内的还有各种戒指、腰带、皮革和链甲的碎片、以及类似的东西。这个构装体里面则是众多的半空的药剂瓶,软膏瓶和油瓶,马马虎虎可以看作是它的内脏。它的标准行头是一件绘有符文的斗篷或长袍。而在兜帽或者旧头盔下,闪耀着细小的红光。

 

这个构装体身体里装的,除了混杂的垃圾外,还有一个原装的巫妖命匣。如果不是知道是什么赋予了卷匣魔像动力,命匣看起来就是构装体内的另一块随便乱装着的垃圾。

 

远看,符匣魔像就像一个木乃伊,就连移动起来都带点僵硬的步态。当它行走的时候,你能听到玻璃互相碰撞发出的叮当声,半满的瓶瓶罐罐内液体的晃荡声,皮革的咯吱声,木头骨头间的摩擦声,当然还有最显著的,如同书页被撕成碎屑时的纸张拉扯的声音。细缕黑烟从它身体的破裂处飘散出来。卷匣魔像在它接触的所有物体上留下乌黑油腻的残烬。

 

从哪个方面来讲,符匣魔像都是一种魔法构装体,除了具有魔像的天生构装特性外,还有由巫妖带来的新能力。符匣魔像伤害之触和麻痹之触与巫妖相同,以及部分原装妖的法术释放能力。符匣魔像能释放的法术,仅限于它身体内束缚的那个(等同于20级的牧师,术士或法师)能释放的法术等级,领域和法术专攻。

 

摧毁卷匣魔像,并不能摧毁给予它动力的妖。要杀死妖,必须在杀死卷匣魔像后摧毁命匣。否则,巫妖被解放并在1d10天内恢复物理形态。这个逃逸的巫妖恢复被囚禁前的所有的力量和能力。曾经掌握它命匣的生物和最初把它囚禁在卷匣魔像体内的法师、术士或牧师,都将成为这个妖复仇的目标。

 

卷匣魔像站立时高8英尺,重400磅。它能使用作其动力源的命匣对应的那个妖所知的所有语言。

 

战斗

卷匣魔像是顽强而无情的,明确地遵从制造者的指令而不讲什么策略。然而,它使用魔法的方式在最初就由制造者制定了,除非卷匣魔像的制造者在距离它不超过60英尺的范围内且能对它下达指令。

 

窒息之尘(Ex):

以穿刺类型以外的武器攻击卷匣魔像,将引起一种以攻击者为中心爆发开的致病的窒息尘云。半径10英尺内的生物必须通过一个DC23的坚韧检定,否则受到1d4点体质伤害。受害者如果在以受损后的新体质数值计算后没有通过另一个DC23的坚韧检定,则在24小时内感染上胶质症(slimy doom disease)(见地下城主指南292)。检定DC基于力量。

 

伤害之触(Ex):

因为是用巫妖当动力,接触卷匣魔像对活着的生物造成1d8+5的负能量伤害(通过DC19的意志检定则减半)(Will DC 19 half)。检定基于魅力。

 

麻痹之触(Su):

对卷匣魔像进行挥击类型的攻击,如果没有通过DC19的反射检定,则导致持续麻痹。移除麻痹及任何能解除诅咒的法术都能使受害者重获自由(见法术降咒(bestow cruse)的描述,玩家手册203)。这个效果无法解除。任何生物被卷匣魔像麻痹后,看起来就像死了一样,但是如果能通过DC20的侦察检定或DC15的医疗检定,则能发现受害者还活着。检定基于魅力。

 

类法术能力Spell-like Abilities:

卷匣魔像天生具有如同类法术能力那样使用10个不同法术的能力(0-9每等级各1),每个法术每天1次。法术的种类能随制造者的兴趣而变,不管是神术(如果作动力的巫妖是牧师)还是奥术(如果作动力的巫妖是法师或术士)。大部分制造者选择简单的法术,因为卷匣魔像缺乏智力导致使用策略是不可行的。法术的豁免DC10+1/2法术等级(非常类似魔法物品)。施法者等级20

 

典型类法术能力Typical Spell-Like Abilities:

1/天——链状闪电(DC19),弱智术(DC17),人类定身术(DC14)凋死术(DC22),冰风暴,流星爆(DC23),律令目盲,灼热射线(+17 近战接触),护盾术,疲劳之触(+17近战接触,DC10)。施法者等级20

 

魔法免疫(Ex):

卷匣魔像免疫所有能进行法术抵抗的法术、超自然能力、类法术能力。另外,以卷匣魔像为目标的一些法术和效果造成特殊影响,见下。

以抹消术(Erase)对卷匣魔像进行接触攻击,将对其造成2d6的伤害,(无豁免)

对卷匣魔像释放秘密文(Secret Page)将使其隐形,如同法术隐身术。

 

煽动疯狂(Sp):

杀死卷匣魔像后,任何生物检查缠裹成卷匣魔像的那些成捆的卷轴羊皮纸和书页,将唤起一个诅咒,致使阅读者精神错乱(意志检定19,通过则不受影响)。这个精神错乱的受害者,认为这些数以千计的成捆羊皮纸里藏着强大的失落的奥术秘密,而要发现这个秘密只能靠辛苦地把每一片仅剩的小片羊皮纸和撕破的书页重新以正确的顺序装订好。受害者在清醒的每个小时里都投身到这个艰巨的事业中,仅仅会因为吃饭和休息才停下来,所有这些只为了尽快完成这个任务。受害者始终认为,也尝试让他人相信,他自己和新发现只隔了层窗户纸。他的个人研究变得混乱不堪,既有推断着这些纸怎么才能恰当地装起来的图解、图表和计划,也有为了同现有的理论或预感相符而坚持不懈进行着的反复重新装订。

诅咒第一次发作时,受害者被吸取1点智力,如果诅咒没被治愈则每星期再被吸取1点智力。受害者智力为0时将死亡。

诅咒有效时智力吸取不会恢复。只有有限愿望术或类似的强大魔法才能把受害者从这个诅咒中解救出来。

 

构装

卷匣魔像的身体是老旧的魔杖、法杖、药剂、奇物,以及最最重要的,成捆卷轴和魔法书页的杂乱组合。这些大约花费10,000gp。组装这个身体需要通过DC25的手艺(装订图书)检定。

卷匣魔像的制造者必须捕获一个妖的命匣,以之完成卷匣魔像的构装。制造者首先必须促使他或她想要使用的目标命匣对应的那个巫妖被摧毁。当妖的身体被摧毁后,卷匣魔像的制造者必须在巫妖恢复身体前(通常是1d10天内)完成魔像的构装。如果在完成构装前巫妖就恢复了身体,则这个巫妖必须被再次摧毁。为了驱动卷匣魔像妖的生命精华被束缚于魔像的身体内,与此同时巫妖处于监禁状态。

如果一个卷匣魔像被赋予了能力,能够释放法术成分包含100gp以上材料或100XP以上经验的法术,则制造者需要支付50份相应的法术材料或50倍的经验作为构装花消的一部分。如果卷匣魔像赋予了能力来释放需要法器的法术(a spell with a focus),制造者也必须把法器作为构装花消的一部分。

 

施法者等级19;制造构装体(见怪物手册303)控制死灵(control undead),指使术,迷幻手稿(Illusory Script),精神错乱(Insanity),有限祈愿术,修复术,变形万物,外加卷匣魔像能释放的所有法术,施法者必须到达19级;价格210,000金币;耗费110,000金币+8,000 XP

 

艾伯伦的卷匣魔像

妖皇后Vol利用虔诚的代理人和被误导的冒险者来狩猎其它妖从而捕获它们的命匣。一旦她掌握了一个妖的命匣,Vol就把妖的灵魂束缚在卷匣魔像里。Vol的那些卷匣魔像有时在Blood of Vol信徒居住的秘密神殿或者出现了巨龙预言(draconic Prophecy)的某地被遇到。

 

费伦的卷匣魔像

Zhentil Keep的遗迹里有很多令人不快的惊喜等着冒险者,其中最不令人喜欢的就是,以强大的ZhentLeneka Jheth生命精华为动力的卷匣魔像Thayan的法师们也已经解开了制造这类污秽构装体的秘密,他们通常使用卷匣魔像来守卫他们的魔法收藏品,或者夺回那些以非正当方式从他们那里取走的物品。

 

 

绞杀魔像(Hangman Golem)

大型构装体

这个由纠结的绳索构成的高大人形生物用一双发光的眼睛注视着你。

生命

18d8+30 (111 hp)

先攻:

+2

速度:

30英尺(6)(不能奔跑)

防御等级:

27 (1体型,+2敏捷,+16天生),接触11,措手不及25

基本攻击/擒抱:

+13/+25

攻击:

挥击+20近战(2d8+12)

全力攻击:

2挥击+20近战(2d8+12)

面宽/触及:

10英尺/20英尺

特殊攻击:

紧勒2d8+12,精通攫抓,绳索旋风,绞杀.

特殊能力:

构装特质,伤害减免10/精金,黑暗视觉60尺,魔法免疫,昏暗视觉,解体,火焰易伤

豁免:

强韧+6,反射+8,意志+6

属性:

力量26,敏捷14,体质-,智力-,感知11,魅力1

技能:

--

专长:

--

地域:

任何

组织:

单独或一群(24)

挑战等级:

13

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

1927 HD (大型)2836 HD (超大型)

等级调整:

--

 

绞杀魔像也被称为绳魔像,由无数绳索盘卷和缠绕成一个类人生物的外形。

一具绞杀魔像站立时差不多有一般人的两倍高,它的脸只有大致的轮廓,两团纯白色的能量团在眼睛的位置燃烧着。

绞杀魔像不能说话,但它会用扭曲绳子的方式确认收到命令。绞杀魔像站立时有10尺高,重600磅。

 

战斗

绞杀像是凶残的战斗者,会尝试在释放绳索旋风前靠近目标。如果它是在守卫一个地点或物品,它一般会解体,使得自身看起来像一堆长久不用的绳子,好打入侵者一个措手不及。

 

紧勒(Ex)绞杀魔像通过一个成功的擒抱检定自动造成其挥击伤害。

 

精通攫抓(Ex)使用此能力之前,绞杀魔像必须通过其挥击攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它在擒抱检定中获胜,则将对手定身并可在下一轮开始紧勒。

 

绳索旋风(Ex)1d4轮,绞杀魔像可以伸出若干条绳子并且旋转,对距离10尺以内的每个生物做一次挥击攻击。绞杀魔像不能将其精通攫抓能力与此能力联合使用。

 

绞杀(Ex)当一具绞杀魔像擒抱住一个活物时,它可以用一个标准动作对擒抱住的敌人进行一次绞杀攻击。绞杀魔像和它的敌人进行擒抱对抗检定(敌人也可以选择进行“脱逃”检定来对抗)。如果绞杀魔像在此对抗检定中胜出10或以上,则其将敌人体内的空气挤出,在造成紧勒伤害的同时,如果敌人没能通过DC19的强韧检定,还要额外眩晕1轮。

 

魔法免疫(Ex)绞杀魔像免疫一切法术抗力有效的法术、类法术和超自然效果,除了以下所列:

“活化绳”法术使魔像加速5轮(如同处于“加速术”作用下)。

“魔绳术”法术使魔像麻痹1轮(无豁免)。

 

解体(Ex)每天1次,绞杀魔像可以用一个标准动作将自身解体为一大堆纠结的绳子,占据一块10尺见方的区域。在此形态下,绞杀魔像不能移动或攻击,但它获得快速医疗10。绞杀魔像可以用一个整轮动作将自身重组成类人形态。

 

制造

绞杀魔像的身体是用大量经过魔法处理,价值1,250gp的绳索组成。制造身体是一件复杂的工作,需要进行一次DC20的手艺(编制)检定。5级或更多的“使用绳索”技能对此手艺检定有+2奖励。

CL 16th; 制造构装体活化绳指使术有限许愿术变形万物,施法者至少要达到16级;价格144,000gp;花费72,625gp+5,710XP

 

 

冰魔像Ice Golem

大型构装体(寒系)

生命

12d10+3096hp

先攻:

+0

速度:

30尺(6格)

防御等级:

22-1体型,+13天生),碰触9,措手不及22

基本攻击/擒抱:

+9/+20

攻击:

挥击+15近战(2d8+7

全力攻击:

2挥击+15近战(2d8+7

面宽/触及:

10/10

特殊攻击:

冰屑,精通擒抱

特殊能力:

构装体特性,伤害减免10/钝击,黑暗视觉60尺,冰上行走,免疫寒冷和魔法,昏暗视觉,易受火焰伤害

豁免:

强韧+4,反射+4,意志+4

属性:

力量25,敏捷10,体质—,智力—,感知11,魅力1

技能:

-

专长:

-

地域:

任意寒冷

组织:

单独或成对

挑战等级:

9

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

13-24HD(大型);25-36HD(超大型)

等级调整:

-

 

这个高耸的形象酷似穿着雕刻有花纹的蓝白色冰甲的武者。它的体表覆盖着烟雾状的白色神秘符号。

 

冰魔像是生物用冰川冰或冰山雕刻出来的,灌输了寒冷能量和最低程度遵守命令能力然后释放出来按照它们的创造者的意志为其服务的。在冰面或在冰洞中战斗时它们尤其危险。

冰魔像不会说话。它重约2000磅。

 

战斗:

冰魔像是无趣的敌人;当收到命令时它们会直接攻击最近处的敌人。

 

冰屑(超自然能力):1d4+1轮一次以一个自由动作,冰魔像可以从它的身体上生成一道致命的冰屑喷射,对10内的所有生物造成2d6点穿刺伤害和1d6点寒冷伤害。另外,活物必须成功通过一次DC 16的强韧豁免否则会目盲1d4轮。豁免DC基于体质。

 

精通擒抱(特异能力):为了使用这个能力,冰魔像必须用挥击攻击击中敌人。然后它就可以尝试以一个不会引起借机攻击的自由动作展开擒抱。

构装体特性:冰魔像对所有影响心灵的法术和能力(魅惑、胁迫、影幻觉、心灵幻觉和士气效果),毒素、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、即死和死灵效果以及任何需要强韧豁免的效果(除非该效果也对物品有效,或是无害的)免疫。不会受重击的额外伤害、非致死伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭和能量吸取且不会因巨创而死亡。无法治疗伤害,但是可以修复。它有60尺的黑暗视觉以及昏暗视觉。

 

冰上行走(特异能力):该能力的作用原理像是行术法术但作用对象是所有的冰面。在任何的冰面上冰魔像都能正常的行走。

 

免疫魔法(特异能力):冰魔像免疫任何允许法术抗力的法术或类法术能力。另外,某些法术和效果对该生物的作用效果有所不同,如同下文所述。

火焰法术和效果可以正常影响魔像,即使它们允许法术抗力(但要注意魔像的易受火焰伤害)。

造成寒冷伤害的魔法攻击将做其他处理,这种攻击方式每造成3点伤害就可以治疗冰魔像1点伤害。如果治疗总量导致魔像超出了它原有的正常生命值,那么所有超出的都会成为它的临时生命值。

 

制造冰魔像

冰魔像普遍由那些服侍于冬季神祇的牧师或德鲁伊制造。制造冰魔像的花费仅部分和寻找以及雕刻冰块本身有关;巨大的花销大多用于支付强化和活化冰块所用到的材料和法术成分。制造魔像其实和制造任何的魔法物品很像(见城主指南282页)。魔像的制造者可能亲自雕刻躯体或是雇其他人来做这件工作。制作者必须在手艺(雕刻)技能上有等级。

完成制作工作的惯例是从制作者处吸取XP和需要在最后时施放法术。制作者必须亲自施放法术,但它们可以借助于外力,例如卷轴。

魔像由2000磅重的冰川冰块雕刻而成。这个框架将成为承载启动法术能量的载体,但用于嵌入魔像的法术的通道少许的没入冰中并且由如尼文书写灌入一种由雪花地衣和蓝宝石混合而成价值至少2000gp的物质。组装需要一次成功的DC 15的手艺(雕刻)检定。

施法者等级10级;制造构装体(见怪物图鉴303页),塑冰术,冰墙术和活化冰雪或寒冰锥;价格60000gp;花费32000gp+2320XP

 

 

铁魔像Iron Golem

大型构装生物

生命

18d10+30(129hp)

先攻:

-1

速度:

20尺(4格)

防御等级:

30-1体型,-1敏捷,+22天生),接触8,措手不及30

基本攻击/擒抱:

+12/+28

攻击:

挥击+23近战(2d10+11

全回合攻击:

2挥击+23近战(2d10+11

面宽/触及:

10/10

特殊攻击:

喷吐攻击

特殊能力:

构装生物特征,伤害减免15/金精,黑暗视觉60尺,加速,魔法免疫,昏暗视觉

豁免:

强韧+6,反射+5,意志+6

属性:

力量33,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1

技能:

专长:

地域:

任意

组织:

单独,一群(2-4

挑战等级:

13

宝物:

阵营:

通常是中立

进化:

19-24HD(大型);25-54HD(巨型)

等级调整:

 

高大魁梧的钢铁像是由重金属精心打造的最强魔像。钢铁魔像的外形可以被制成任何形态,尽管最流行的便是造成身穿盔甲的巨人。它挥拳一击就可以摧毁生物,而其铿锵的步伐也时刻震撼着大地。钢铁魔像挥舞着巨大的刀刃来延长其触及范围,甚至还可以喷出致命的毒云。

它们的五官比那些石魔像要圆滑很多。铁魔像有时会双手各持一把短剑。铁魔像高12尺重5000磅。铁魔像不能说话也不能发出其他声音,也没有独特的体味。它们行动起来步伐沉重但很顺畅。除非是有结实的地基否则它每踏一步地面都会震动。

 

钢铁魔像的身躯以一种罕见的酊剂和混合物熔接。其他魔像因材质或束缚元素精之力而固有的弱点不会出现在钢铁魔像几乎无懈可击的设计里。它们钢铁的躯体牢牢的禁锢着驱动它们的精,且只有充盈魔法的武器和精金的力量才能对其起作用。

 

战斗

喷吐攻击(超自然): 战斗后1轮,铁魔像能以随意动作喷出10尺锥形的毒气,持续1轮,此能力每1d4+1轮可以使用一次;初始伤害1d4体质,后续伤害3d4体质,强韧检定DC19通过则无效。此项豁免DC基于体质。

 

魔法免疫(特异): 铁魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响它的功能,详细见下。

造成电击伤害的法术能使铁魔像缓慢(如同缓慢术)3轮,不需要做豁免检定。

造成火焰伤害的法术可解除这种缓慢状态,原本所造成的伤害没3点将回复1点伤害。这种回复如果超过了他的正常生命,则计为他的额外生命。比如,肉身魔像受到火球术攻击受到18点伤害则它可以回复6点伤害。铁魔像对于造成火焰伤害的法术不能做豁免鉴定。

铁魔像正常受到锈蚀攻击的影响,例如锈蚀怪或锈蚀爪。

 

制造

铁魔像的身躯需用5000磅的纯铁塑造,铁需要以至少价值10000gp的特殊药剂和混和物熔炼。塑造身躯需要通过DC20的手艺(制造盔甲)或DC20的手艺(制造武器检定)。

人物等级16;制造构装体,死云术,指使术,有限许愿术,变形万物,施法者等级必须高于16级;交易价格150000gp;制造耗80000gp+5600XP

 

 

铁龙魔像Ironwyrm Golem

大型构装体

生命

40d10(220 hp)

先攻:

-1

速度:

30英尺(6)

防御等级:

40(-1体型,-1敏捷,+32天生),接触8,措手不及40

基本攻击/擒抱:

+30/+49

攻击:

+44近战(2d10+15)

全回合攻击:

+44近战(2d10+15)2爪抓+39近战(2d8+7)2+39近战(2d6+7)和尾击+39近战(2d8+22)

面宽/触及:

10英尺/5英尺

特殊攻击:

喷吐武器

特殊能力:

构装特征,伤害减免15/魔法和精金,免疫魔法,免疫锈蚀

豁免:

强韧+13,反射+12,意志+14

属性:

力量41,敏捷8,体质—,智力—,感知13,魅力19

技能:

专长:

地域:

任意

组织:

单独

挑战等级:

17

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

41-60生命(大型);61-80生命(超大型)

等级调整:

 

铁龙魔像是制造成龙形的活化的自律式炉子。它至多15英尺长,站立肩高一般78英尺。除了休息时之外,它的鼻孔里总是飘出烟,激活时,它散发出明显的高温。

 

战斗

铁龙魔像用它火热的喷吐软化敌人,然后使用它可怕的力量来在近战中消灭敌人。它甚至能对自己使用喷吐武器,以便恢复hp或否定缓慢效果。

 

喷吐武器(超自然):60英尺锥形,每1d4回合一次,20d10火,反射DC30减半。无论里面容纳的是什么龙的精魂,喷吐武器的类型都保持不变。

 

免疫魔法(特异):铁龙魔像免疫所有法术、类法术能力和超自然效果,以下除外。寒冷效果使它缓慢(如同缓慢术)3回合,没有豁免检定。火焰效果破坏任何这种魔像上的任何缓慢效果,而且,它每本应造成3点伤害,就治疗1点伤害。例如,铁龙魔像15级法师施放的延迟爆裂火球击中,正常情况下应造成52点伤害的它改为恢复17hp。这种魔像没有对抗火焰效果的豁免检定。

 

免疫锈蚀(特异):铁龙魔像免疫锈蚀攻击,无论是不是魔法的。

 

制造

铁龙魔像是5,000磅纯铁-与至少花费25,000金币的其它罕见成分和药剂一起冶炼-雕塑的。装配身体需要DC30的手艺(制造防具或制造武器)检定。

18级施法者;制造构装,活化物体,防魔法力场,指使术,焚云术,有限愿望,施法者必须至少是18;价格225,000金币;成本125,000金币+8,000 XP

 

 

泥土魔像(Mud Golem) 
大型构装生物
泥土像是完全由滑腻泥土构成的巨大的人形傀儡。它们外表笨重,外形粗野,四肢发达。魔像的脸只有粗略的形状,一个嘴,两个土坑一样的眼窝里燃烧着黯淡的红光。

生命

15d10+30(112hp)

先攻:

-1

速度:

20英尺(4)(无法奔跑),游泳20英尺

防御等级:

21(-1体型,-1敏捷,+13天生),接触8,措手不及21

基本攻击/擒抱:

+11/+22

攻击:

挥砍+17近战(2d10+10)

全力攻击:

2挥砍+17近战(2d10+10)

面宽/触及:

10英尺/10英尺

特殊攻击:

喷吐攻击,吞噬

特殊能力:

构装特性;伤害减免10/精金和钝击;黑暗视觉60英尺;魔法免疫;昏暗视觉;

豁免:

强韧+5,反射+4,意志+5

属性:

力量24;敏捷9;体质-;智力-;感知11;魅力1

技能:

隐藏-5,游泳+15

专长:

--

地域:

任何

组织:

单独或一群(2-4)

挑战等级:

11

宝物:

阵营:

总是中立

进化:

16-22HD(大型)23-30HD(超大型)

等级调整:

--

 

泥土魔像站立时高10英尺,重600磅。泥土魔像不能说话,只能发出呻吟和呜咽。

 

战斗

泥土魔像最适合战斗的地点是在河边,湖边,池塘边或者是蓄水池边,因为在这些地方它能把自己埋藏在烂泥中。一旦敌人经过,泥土魔像就跳出来,尝试把敌人吞噬掉。

喷吐攻击Breath Weapon(Su)
喷射滑腻的泥土;15英尺的锥形范围,每1d31次。这种喷射没有伤害性,但在喷射范围内的所有生物都要作一个DC17的反射检定,失败则失明1d3轮。而且,喷吐会留下非常滑腻的泥土,如同油腻术效果(反射DC17)。这些泥土保持滑腻状态,直到1小后它们变干了为止。抗性鉴定基于体质。

吞噬(Ex)Engulf
泥土魔像可以一个标准动作来尝试吞噬掉一个中型或更小体型的生物。泥土魔像的擒抱不会引发借机攻击。如果它在擒抱检定中取胜,则抓住受害者并以+4攻击加值攻击被吞噬者。
攻击吞噬了生物的泥土魔像,则一半伤害由泥土魔像承受,另一半归被吞噬者。
如果被吞噬了,受害者除了靠赢得对抗擒抱鉴定来尝试逃脱外,无法做其它任何行动。泥土魔像同一时间内能吞下1个中型,或2个小型,或8个超小型,或32个微型,或128个超微型生物。
被吞噬的生物没有空气来呼吸,因此可能窒息而死(见窒息Drowning,地下城主手册304)

魔法免疫(Ex)
泥土魔像免疫所有能进行法术抵抗的法术、超自然能力、类法术能力。下述魔法除外。
化泥为石将缓慢泥土魔像(如同缓慢术)2d6轮,无需检定。
化石为泥将完全治愈泥土魔像。
解除石化事实上不能改变泥土魔像的构造,但能消除泥土魔像的伤害减免能力1轮。

技能
泥土魔像在所有游泳检定中由+8种族加值,从而可以完成一些特殊行动或避免冒险。就算在慌乱(endangered)和濒死状态下,泥土魔像仍然可以在游泳检定中选择取10。而且,泥土魔像可以通过游直线在游泳中得到类似奔跑(run)的效果。泥土魔像的躯体能够完全融入泥土,从而在隐藏上得到15的环境加值。

构装

泥土魔像的躯体由高魔区域(magically charged areas)里发现的特殊泥土,或是魔法手段创造的特殊泥土构成。
制造魔像的躯体需要花费1,000gp。制造躯体是项复杂的任务,需要作一个DC15的手艺(制陶)DC15的手艺(雕刻)检定。

施法者等级14;制造构装体(206),指使术,有限祈愿术,变形万物,化石为泥,施法者必须到达14级;价格65,000金币;耗费33,000金币+2,560 XP

 

 

虹光魔像(Prismatic Golem
大型构装生物(外位面生物,善良,虚体)
一个闪耀着多彩光芒的直径10英尺的球体无声地向你飘来。

生命

20d10+30140hp

先攻:

+11

速度:

飞行50英尺(10)

防御等级:

36-1体型,+11敏捷,+16偏斜),接触36,措手不及25

基本攻击/擒抱:

+15/--

攻击:

虚体接触+14近战(虹光之触)

全力攻击:

2虚体接触+14近战(虹光之触)

面宽/触及:

10英尺/5英尺

特殊攻击:

虹光躯体,虹光之触

特殊能力:

盲视60英尺,构装特性,伤害减免10/邪恶,黑暗视觉60英尺,魔法免疫,虚体特性,昏暗视觉,道德印记

豁免:

强韧+6,反射+17,意志+6

属性:

力量-,敏捷33,体质-,智力-,感知11,魅力11

技能:

--

专长:

--

地域:

极乐境的祝福之地

组织:

单独

挑战等级:

18

宝物:

阵营:

总是中立善良

进化:

21-30HD(大型),31-40HD(超大)

等级调整:

--


虹光像是一种由收集自极乐境的纯光构成的构装生物。总是致力于达到完美艺术的天界生物施法者们发现,凝聚在其本质周围的光能够形成一个放射出光华的仆从。
虹光魔像没有重量,也不能交谈,尽管它会对正当的命令“点头”表示认同。

战斗
当接到命令,虹光魔像会移向敌人并用光构成的触须攻击。虹光魔像无疑是极其迅速而又难以捉摸的,它会毫不犹豫地远离能伤害它的东西。

虹光躯体(SU): 虹光魔像的躯体是由闪烁的色光构成的。距离它们20英尺内的8或更低HD的生物将因此目盲2d4轮(无豁免)。任何接触虹光魔像的生物视为被它的的虹光之触击中。虹光魔像在数英里外就能被看到,并且始终提供如同昼明术效果的照明。

虹光之触(SU): 虹光魔像以从躯体延伸出来的,由光构成的触须进行攻击。每个触须的颜色是随机决定的,因为魔像缺少自主选择的智能。接触攻击的效果由触须的色彩决定,列于下表格。豁免DC以其魅力为基准。

d8
色彩 效果
1
5d6点火焰伤害
2
5d6点酸伤害
3
5d6点电伤害
4
绿 10d6点伤害(如同解离术;强韧DC20,通过减半)
5
5d6点冻寒伤害
6
永久困惑(如同同名法术;意志DC20,通过则无效)
7
5d6点音波伤害
8
5d6点力场伤害

魔法免疫(EX): 虹光魔像免疫任何法术抗性能生效的法术和类法术能力。另外,一些法术和效果对该生物由特殊效果,如同下述。
虹光喷射会治疗虹光魔像3d8+1/施法者等级(最多3d8+15)点伤害。同理虹光法墙或虹光法球也会如此治疗它们,然后结束法术效果。
道德印记:尽管没有智力,虹光魔像早在被制造时就由其制造者的道德标准留下了烙印。如果被给予了与其道德印记相冲突的指令,它将停止为其控制者的利益服务,无论此时其制造者的道德标准是否改变。

制造
虹光魔像的核心由受到极乐境的显赫之光照耀的宝石加工而成,构建它需要耗费50000金币。要将宝石聚集为魔像的躯体必须通过一次DC22的雕刻手艺检定和一次DC22的位面知识检定。
制造者等级17;制造魔像专长,高等异界誓缚,变形万物,虹光法球,祈愿术,施法者必须为善良且至少达到17级;价格250000金币;消耗150000金币+8000经验。

艾伯隆的虹光魔像
艾伯隆战役设定集里,虹光魔像被制造于Syrania位面,the Azure Sky,并且通常被认为是Syrania的魔像。

 

 

 

 

石魔像Stone Golem

大型构装生物

生命

14d10+30(107hp)

先攻:

-1

速度:

20尺(4格)

防御等级:

26-1体型,-1敏捷,+18天生),接触8,措手不及26

基本攻击/擒抱:

+10/+23

攻击:

挥击+18近战(2d10+9

全回合攻击:

2挥击+18近战(2d10+9

面宽/触及:

10/10

特殊攻击:

缓慢

特殊能力:

构装生物特征,伤害减免15/金精,黑暗视觉60尺,加速,魔法免疫,昏暗视觉

豁免:

强韧+4,反射+3,意志+4

属性:

力量33,敏捷9,体质-,智力-,感知11,魅力1

技能:

专长:

地域:

任意

组织:

单独,一群(2-4

挑战等级:

11

宝物:

阵营:

通常是中立

进化:

15-21HD(大型);22-42HD(巨型)

等级调整:

 

石魔像们形象与形态各不相同,且都是由石头切割凿刻而成的精致塑像。尽管其中大多数都有着类人生物的形象特性,但雕刻家们确实还可以想象出更多的石魔像形态。比如。他看起来穿这件盔甲,胸甲上篆刻个特殊的符号,或者对于石制的肢体进行些特殊的设计。在一些封闭的陵墓或失落城市的大门上发现的远古石魔像,有时就会以巨兽的形式出现。

 

石魔像9尺高重2000磅。

与其他魔像一样,石魔像几乎不受法术和普通武器的影响。打到石魔像的生物会感觉到它们周围时间变缓的起伏波动,好像这些生物自身才是由石头制成。

 

战斗

石魔像是个可怕的对手,孔武有力很难被伤到。

 

缓慢(超自然): 每隔2轮,石魔像能以即时动作如同法术办使用缓慢能力。此效果有效范围10尺持续7轮,只要通过DC17的意志检定则无效。此项豁免DC基于体质。

 

魔法免疫(特异): 石魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响它的功能,详细见下。

化石为泥法术能使铁魔像缓慢(如同缓慢术)2d6轮,不需要做豁免检定。同样的化泥为石可以回复它所丢失的所有生命值。

解除石化并不能从实际上改变石魔像的结构但能在下1整轮内使它的伤害减免和魔法免疫失效。

 

制造

石魔像的身躯需要用一整块坚硬的石头打造,例如花岗岩,至少重3000磅。石头必须拥有特殊的质地,价值5000gp以上。雕刻身躯必须通过DC17的手艺(雕刻)或DC17的手艺(石匠)检定。

人物等级14;制造构装体,反魔法力场,指使术,震撼法印,缓慢术,施法者等级必须高于14级;交易价格90000gp;制造耗费50000gp+3400XP