手部奇物(Hands Slot Wondrous Items

 

手部奇物由铁手套gauntlets,手套gloves以及其他穿戴在手上的物件组成。

 

精金念刃手套(Adamantine Mind Blade Gauntlets)(MIC万物大全)

价格(物品等级):2000GP6

部位:双手

施法者等级:9

灵光:中度变化系(DC19

激活:无

重量:1

效果:当一个魂者使用念增强(Mind Blade Enhancement)能力的时候,他可以让他的念成为一把精金武器,此能力占用+1的增强加值。

先决条件:制造奇物、鬼斧神工(Fabricate)、念MIND BLADE

制造花费:1000GP80XP2

奥术师手套Arcanist's GlovesMIC万物大全)

价格(物品等级):500GP3

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度变化系(DC16

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天两次,启动后使你在该轮施放的一个1级奥术的施法者等级增加2

先决条件:制造奇物、狐之狡黠(Foxs Cunning

制造花费:250GP20XP1

 

怒拳手套(Brawler's GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):1000GP4

部位:手

施法者等级:3

灵光:轻度变化系(DC16

激活:迅捷(指令)

重量:2

效果:每天三次,启动后在擒抱检定和伤害检定上获得+2加值。必须赤手空拳(不拿武器)才能启动。

先决条件:制造奇物、蛮牛之力(Bull's Strength)

制造花费:500GP40XP1

摧残手套(Brute GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):500GP3

部位:手

施法者等级:3

灵光:轻度变化系(DC16

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天三发充能,消耗1发或者更多能量来使你的力量检定、基于力量的技能检定和近战武器伤害检定获得提升。

1发:+2士气加值。

2发:+3士气加值。

3发:+4士气加值。

先决条件:制造奇物、蛮牛之力(Bull's Strength)

制造花费:250GP20XP1

铸造手套(Casting GloveMIC万物大全)(DMG2

价格(物品等级):20000GP15

部位:手

施法者等级:11

灵光:中度变化系(DC20

激活:自由(操作)/见下

重量:无

铸造手套是施法者最好的朋友。就像储存手套(glove of storing)一样,铸造手套可以储存重20磅的物品。然而,穿戴者可以使用储存的药剂、权杖、卷轴、法杖或魔杖,而无需取回。冒险家们更喜欢使用储存物品魔法的主要原因是这样做不会引发借机攻击。

造手套是一种黑色的皮革手套,每个手指的顶端都有银色和金色的符文。因为在它在创造中使用的魔法消除了皮革上的任何缺陷,消除了任何接缝,手套摸起来很光滑。当佩戴者打响指时,指尖上的符文会短暂闪烁。当她使用手套召唤或储存物品时,她的手指间会发出神秘能量的爆裂声。

激活:铸造手套有两种功能。存储或检索需要一个命令字,但却是一个自由动作。在不首先检索魔法物品的情况下使用它需要一个标准动作。

效果:在佩戴者的命令下,戴手套的手上的一件物品消失并储存在其中,就像戴着储存手套一样。这件物品的重量不能超过20磅,佩戴者必须能够一只手拿着它。这件物品实际上被缩得很小,看不见,被戴在手套里一动不动。当这样存储时,物品的重量可以忽略不计。

通过折断戴手套的手的手指,佩戴者使物品重新出现。手套一次只能储存一件物品。法术持续时间不会被中断;任何有效的法术效果将继续正常运行。如果某个效果被抑制或驱散,则存储的物品将立即重新出现。

铸造手套与储存手套的区别在于前者能够在不回收某些物品的情况下传递魔法。每回合一次,戴上铸造手套的人可以召唤储存的药剂、法杖、魔杖、卷轴或权杖的一种效果,就好像他手里拿着一样。魔药的作用就像使用者喝过一样,卷轴的作用就像使用者读过一样。(稍后,当佩戴者取回这些物品时,滚动页面为空,药水瓶为空。)以这种方式引导权杖、法杖或魔杖的力量,通常会消耗它的能量,而产生的效果就像佩戴者拿着物品一样。如果一件物品有多种功能,佩戴者会以正常的方式选择一种。

先决条件:制造奇物、缩物术Shrink Item

制造花费:10000GP800XP20

毁灭护手(Devastation GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):2000GP6

部位:手部

施法者等级:5

灵光:轻度变化系(DC17

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每日三发充能,你可以通过消耗不同发数的能量来使你在使用近战武器对敌人造成致命一击的时候获得额外伤害(一发:+2D6伤害、二发:+3D6伤害、三发:+4D6伤害)

先决条件:制造奇物、锐锋术(Keen Edge

制造花费:1000GP80XP2

 

龙牙手套(Dragonfang Gauntlets) Dra巨龙之书)

价格:28,500金币

施法者等级:12

灵光:中等塑能系和变化系

重量:1

效果:这些皮手套上镶嵌着龙牙,像带刺的手套那样造成伤害。它们给予穿戴者的力量+4增强加值。每日三次,角色可以如同她拥有精通击破武器专长那样攻击一件武器或盾牌(即使她不满足先决条件)

被拥有精通徒手击打专长的角色穿戴时,龙牙手套允许其穿戴者用徒手击打克服伤害减免,如同她在使用魔法武器。在此情况下,穿戴者造成正常的徒手击打伤害,而非带刺手套的伤害。

先决条件:制造奇物,牛之力量,高等魔牙术,粉碎术

 

龙牙手套(Dragonfang GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):861012

部位:手部

施法者等级:3

灵光:轻度塑能系、变化系(DC16

激活:无/自由(意识)、见表

重量:1

效果:这对精制带刺铁手套会给你的力量带来+2增强加值。每天三次,你可以如同拥有“精通击破武器”专长一般的攻击对方的武器和盾牌。

如果你有“精通徒手搏击”专长,你在戴着龙牙手套的时候的徒手攻击被视为魔法武器以穿透伤害减免。此时使用你的徒手攻击伤害而非带刺铁手套的伤害。

先决条件:制造奇物、蛮牛之力(Bulls Strength)、魔化武器(Magic Weapon)、粉碎音波(Shatter

制造花费:4000GP(加610GP用于购买精制带刺铁手套一对)、320XP8

 

鳞片手套(Finned GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):3500GP8

部位:双手

施法者等级:5

灵光:轻度变化系(DC17

激活:无

重量:1

效果:你获得30尺的天生游泳速度(在游泳检定上获得+8加值)。你永远可以在游泳检定中取10,即使在分心或是受威胁的状态下也一样。如果游泳路线是一条直线,那么她可以在游泳时使用奔跑动作。

先决条件:制造奇物、Swim(迅游术?SC 217

制造花费:1750GP140XP4

格乌什之手(Gauntlet Of GruumshMIC万物大全)

价格(物品等级):8302GP(11)

部位:双手(单只)

施法者等级:5

灵光:轻度死灵系(DC17

激活:标准

重量:1

效果:每天三次,这只+1铁手套可以让你对敌人发动一次近战接触攻击,如果对方没有通过一个DC14的强韧豁免的话他将会目盲1小时。精灵在该次检定上有-4减值。

先决条件:制造魔法武器和盔甲、制造奇物、目盲/耳聋术(Blindness/Deafness)、种族:兽人

制造花费:4000GP(额外附加302GP以购买一只精致铁手套)、320XP8天。

掷箭手套(Gauntlets Of Arrow ReflectionMIC万物大全)

价格(物品等级):2000GP6

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度防护系(DC16

激活:直觉(指令)

重量:1

效果:每天三次当你使用拨挡飞箭(Deflect Arrows)专长时,你可以启动物品的能力让向你飞来的远程武器返回攻击攻击者。使用对方的攻击加值和伤害加值。

先决条件:制造奇物、防护箭矢(Protection from Arrows

制造花费:1000GP80XP2

魔能手套(Gauntlets Of Eldritch EnergyMIC万物大全)

价格(物品等级):5000GP9

部位:双手

施法者等级:10

灵光:中度变化系(DC20

激活:迅捷(指令)

重量:1/2

效果:每天三次,启动后你的下一次魔焰会造成不同的能量伤害,视你的魔能手套的属性不同而不同(例如炎能手套会使你的下一次魔焰造成火焰伤害而寒能手套则是寒冷伤害)。

先决条件:制造奇物、魔焰能力(Eldritch Blast)

制造花费:2500GP200XP5

转能手套(Gauntlets Of Energy TransformationMIC万物大全)

价格(物品等级):1000GP4

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度塑能系(DC16

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天三次,穿戴者可以将手持的近战元素伤害武器(例如炽焰、冻寒)的伤害类型转换成别的元素伤害,持续1轮。例如你可以将一把+1炽焰长剑转化成+1电击长剑一轮时间。如果你的近战武器没有附加元素伤害,则该能力无效。

先决条件:制造奇物、酸液飞溅(Acid Splash)、燃烧之手(Burning Hands)、冰冻射线(Ray of Frost)、电爪(Shocking Grasp

制造花费:500GP40XP1

强掷手套(Gauntlets Of Extended RangeMIC万物大全)

价格(物品等级):2000GP6

部位:双手

施法者等级:5

灵光:轻度变化系(DC17

激活:无

重量:1/2

效果:当你投掷武器或者其他物品的时候,投掷距离加倍。

先决条件:制造奇物、猎鹰之眼(Hawkeye SC110页)或Extend RangeCP89页)

制造花费:1000GP80XP2

巨人杀戮手套(Gauntlets Of GiantfellingMIC万物大全)

价格(物品等级):2000GP6

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度变化系(DC16

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天三次,启动后你在下一次攻击体型比你大的生物时会获得额外的伤害(大一级+1D6,二级+2D6,三级或更高+3D6)。

先决条件:制造奇物、人类缩小术(Reduce Person

制造花费:1000GP80XP2

唤剑手套(Gauntlets Of Infinite BladesMIC万物大全)

价格(物品等级):6500GP10

部位:双手(单只)

施法者等级:12

灵光:强烈咒法系、预言系(DC21

激活:迅捷(意识)

重量:1

效果:你可以以一个迅捷动作召唤出一把匕首在你的手中,这把匕首会存在3轮。

每日5发充能,你可以消耗1或者更多发能量来强化这把匕首。

1发:匕首成为+3匕首

2发:匕首成为+3寻踪匕首

3发:+3克敌寻踪匕首,你必须在召唤时决定好针对的生物种类

先决条件:制造魔法武器和盔甲、制造奇物、高等魔化武器(Magic Weapon, Greater)、强效幻影(Major Image)、一级怪物召唤术(Summon Monster I)、真知术(True Seeing

制造花费:3250GP260XP7

疲倦手套(Gauntlets Of LassitudeMIC万物大全)

价格(物品等级):5000GP9

部位:双手

施法者等级:5

灵光:轻度变化系(DC17

激活:无

重量:2

效果:每天三次,启动后发动一次接触攻击,如果目标没有通过一个DC=14的意志检定则他将受到缓慢术的影响,持续5轮。

先决条件:制造奇物、缓慢术(Slow)

制造花费:2500GP200XP5

 

心火手套(Gauntlets Of MindfireMIC万物大全)

价格(物品等级):11000GP13

部位:双手

施法者等级:5

灵光:轻度变化系(DC17

激活:标准(指令)

重量:1/2

效果:每天一次,启动后穿戴面前15尺锥型区域内的所有生物会感染精神疾病.一个成功的强韧豁免(DC14)会阻止此效果。没有通过豁免的生物会受到1D4智力伤害,一天之后他需要再做一次强韧豁免(DC14)以避免再次受到1D4智力伤害。智力伤害会在二天后恢复。

先决条件:制造奇物、Mind Poison(心灵毒药?SC141页)或 Mindfire(心灵之火?CP93

制造花费:5500GP440XP11

食人魔巨力手套(Gauntlets of Ogre Power

价格:4000金币

施法者等级:6

灵光:微弱变化系

重量:4

效果:由硬皮革制成,手背及手指处饰有铁制饰钉。穿戴者的力量值有+2增强加值。双手都要穿上手套才有该效果。

先决条件:“制造奇物”,“蛮力术/公牛之力”

生锈手套(Gauntlet of Rust

价格:11500金币

施法者等级:7

灵光:中等变化系

重量:2

效果:看起来腐朽无用,实际上却颇有威力。穿戴者每天可以使用一次“锈蚀爪”,而且身上装备都不会生锈(无论是否具有魔法),无惧锈蚀怪的攻击。

先决条件:“制造奇物”,“锈蚀爪”

 

发火手套(Gauntlets Of The Blazing ArcMIC万物大全)

价格(物品等级):6300GP10

部位:双手

施法者等级:7

灵光:中度塑能系(DC18

激活:标准(指令)

重量:1/2

效果:每天3次,启动后你面前15尺锥型内的所有生物会受到4D4+4的火焰伤害(通过反射豁免DC14则减半)

先决条件:制造奇物、燃烧之手(Burning Hands

制造花费:3150GP252XP7

鲜血领主的手套[圣物]Gauntlets Of The Blood-Lord[Relic] MIC万物大全)

价格(物品等级):5120GP10

部位:双手

施法者等级:20

灵光:强烈死灵系(DC25

激活:无

重量:2

这些沉重的带刺铁手套用重重叠叠的金属板制成,从它的结合处慢慢滴出鲜血,在这双手套的表面上复盖了一层厚厚的红色血浆。传说,每双血手套都被一千名受难者的血浸泡过,并且有着漫长而可怕的历史。

传说:第一双鲜血领主手套诞生于一个无情地屠杀了整村人,来为鲜血领主军队开路的海克斯托牧师(宗教知识DC15)。在这个牧师死后,海克斯托收回了这双铁手套。从那之后,每个世纪至少一次,海克斯托都会将铁手套给予一个他中意的追随者(宗教知识DC20)。

效果:在守序邪恶、中立邪恶或守序中立的穿戴者手中时,它如同一副+1带刺铁手套一般作用。这些光滑的金属手套缓缓地滴下血液,似乎来自某个未知的地方。如果穿戴者是秩序邪恶、秩序中立或者中立邪恶,则该手套被视为+1带刺铁手套。

[圣物力量]:如果你建立了适当的神圣连接(proper divine connection),在你穿戴着它进行近战接触攻击检定时,鲜血领主手套将给予你+2幸运加值。为了使用它的遗宝之力,你必须信仰海克斯托并且要么牺牲一个4环神术位(sacrifice a 4th-level divine spell slot),要么拥有真实信徒专长并至少达到7HD

  如果你牺牲了一个6级神术法术(sacrifice a 6th-level divine spell)或者有真实信徒专长并且达到至少11HD,那么你施展的全部3级或更低的近战接触法术自动强效化,如同搭配了法术强效专长(不需要占用高级法术位,也不需要延长施法时间)。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、圣洁遗物[完美神力专长]、法术效、造成重伤(Inflict Serious Wounds

制造花费:2250GP(附加620GP以购买一对精致带刺铁手套)、180XP5

矮人锻造手套(Gauntlet of the dwarven forge(CW完美战力)

价格:24000gp

施法者等级:10

灵光:中等塑能系

重量:3lb

效果:这副及肘铁手套触之生寒,当穿戴者说出命令字的时候,手套将会烧成通红长达10轮时间,在这段时间内手套将会如火把一般照亮十尺之内,并且在这段时间里被铁手套触碰者将会受到1d6+10点火焰伤害。而手套的穿戴者在这段时间内亦会受到相当于基础火焰伤害一半的火焰伤害,此伤害可以通过一个反射检定减半,而穿戴者若是通过了检定则不受伤害。

先决条件:制造奇物,火焰护盾

 

利爪手套[圣物]Gauntlets Of The Talon[Relic] MIC万物大全)

价格(物品等级):4000GP8

部位:双手

施法者等级:20

灵光:强烈变化系(DC25

激活:无

重量:2

效果:中立善良、秩序中立或者秩序善良的穿戴者可以发动两次爪抓攻击,视为魔法武器,造成1D6挥砍伤害(如果你是中体型生物)。

[圣物力量]:如果一个武僧穿戴该手套,他在获得AC的等级奖励,徒手攻击的伤害(你可以在挥砍伤害和钝击伤害中选择)和武僧的斗气击能力(这个功能类似于武僧腰带)时被认为是比现有等级高5级。

要使用该圣物,你必须信仰巴哈姆特并且要么牺牲一个3级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少5HD。如果你牺牲一个5级神术的法术位或者在拥有真实信徒专长的前提下达到至少9HD,则利爪手套在攻击虚体生物时便具有幽冥武器的功能且给予穿戴者在所有的擒抱检定中获得+4奖励。

先决条件:制造奇物、圣洁遗物、正气如虹(Righteous Might

制造花费:2000GP160XP4

回力手套(Gauntlets Of ThrowingMIC万物大全)

价格(物品等级):2000GP6

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度变化系(DC16

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天三次,启动后你可以投掷你手中的近战武器如同它具有回力属性一般,持续1轮。

先决条件:制造奇物、魔石术(Magic Stone)、心灵遥控(Telekinesis

制造花费:1000GP80XP2

直死之手套(Gauntlet of utter death)(CW完美战力)

价格:96000gp

施法者等级:13

灵光:强烈死灵系

重量:3lb

效果:这乌黑的带刺铁手套带着一股若有若无的硫磺气息。当穿戴者成功进行了一次近战接触攻击时,目标必须通过一个DC20的强韧检定来避免化为一堆尘埃,即使目标成功通过了强韧检定,他仍要遭受10d6点伤害。此能力每日可以使用三次。

先决条件:制造奇物,灰飞烟灭

 

秘奥手套(Gauntlets Of Weaponry ArcaneMIC万物大全)

价格(物品等级):6000GP10

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度变化系(DC16

激活:无

重量:1

效果:任何你持有的武器(甚至是非金属的)在克服伤害减免的时候被视为魔法银武器。

先决条件:制造奇物、魔化武器(Magic Weapon

制造花费:3000GP240XP6

食尸鬼护手(Ghoul GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):10000GP12

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度死灵系(DC16

激活:标准(指令)

重量:1

效果:每轮你可以发动一次近战接触攻击,被你接触到的目标如果没有通过强韧豁免(DC13)则会麻痹1D6+2轮。精灵免疫此效果。你可以在徒手攻击、挥击、爪击或其他使用手的天生武器攻击中使用该能力,此时必须正常骰命中而非接触攻击。

先决条件:制造奇物、食尸鬼之触(Ghoul Touch

制造花费:5000GP400XP10

 

幽灵手套(Ghost GauntletDMG2

价格:68782 gp

灵光:强烈灵光。

施法者等级:CL 13

重量:1磅。

这个魔法手套可以让你攻击虚体生物和其他非物质生物。这个奇怪的手套是由一种浅灰色的金属制成的,有时看起来几乎是透明的。戴上手套后,手套会逐渐消失到几乎完全透明的状态,在手指上留下符文,看起来几乎像纹身。

激活:戴上手套按你的意愿激活它的各种效果。任何被你的手握着的武器也会获得幽冥的特殊能力。不过,幽灵手套最令人印象深刻的特点是,它能让自己的部分(以及你手的相应部分)变得无形。你可以把这个效果应用到你的手的部分,让你的指尖保持完整,这样你就可以进入锁和对象的内部来操纵它们的机制。因此,幽灵手套在解除装置和开锁检定上授予您+5能力加值。

此外,幽灵手套可以用来将你接触到的物体传送到以太位面的一个遥远的位置,就像通过“物品传送术”一样。这个技能每天使用一次。

制造:制造魔法武器和盔甲,异界传送,物品传送术,34391 gp, 2751 XP, 35天。

灵敏护手(Gloves Of Agile StrikingMIC万物大全)

价格(物品等级):2200GP6

部位:双手

施法者等级:9

灵光:中度变化系(DC19

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每天两次,启动后你在使用远程武器和轻武器(包括可以使用武器娴熟的武器,比如细剑)时获得额外的1D6伤害,持续一轮。如果你有类似于斥候的散兵战术的能力,该加值提升为2D6

先决条件:制造奇物、Divine Agility(神圣灵敏?SC 69页)

制造花费:1100GP84XP3

 

辟矢夺箭手套(Gloves of Arrow Snaring

价格:4000金币

施法者等级:3

灵光:微弱防护系

重量:不记

效果:穿上之后,此手套彷彿融入皮肤,几乎看不到(除非站在5英尺内,否则无法看出)。每天两次,穿戴者视同具有“拨挡飞箭”专长,而且不仅能拨开,还能接住抛掷类武器和射击物。使用时双手都必须穿戴,且必须空出至少一只手才能使用此能力。

先决条件:“制造奇物”,“护盾术”

 

窒息之沙手套 (Glove of Choking Sands)(SaS沙暴之书)

这双看起来很普通的皮革手套允许穿戴者通过命令使一个目标窒息,如同窒息之沙Choking Sands法术,每天一次。

中等死灵系,CL9,制造奇物,窒息之沙Choking Sands,价格16200gp

 

敏捷手套(Gloves of Dexterity

价格:4000金币(+2),16000金币(+4),36000金币(+6

施法者等级:8

灵光:中等变化系

重量:不记

效果:轻薄合手的皮手套,具有弹性并容许灵巧动作。穿戴者的敏捷值有+2+4+6增强加值。必须双手穿戴才有效。

先决条件:“制造奇物”,“轻灵术”

 

附能护手(Gloves Of Eldritch AdmixtureMIC万物大全)

价格(物品等级):2500GP7

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度塑能系(DC16

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:每日三发充能,消耗一或者更多发以使邪术师的魔焰造成额外的伤害。这些额外伤害可以是酸、寒冷或火焰,在你使用此能力时选定。

一发:+2D6伤害。

二发:+3D6伤害。

三发:+4D6伤害。

先决条件:制造奇物、马尔夫强酸箭(Melf's Acid Arrow)或强酸之焰(Vitriolic Blast,CAR136),灼热射线(Scorching Ray)或地狱烈焰(Brimstone BlastCAR132),寒冰射线?(Ray of ice,SC167)或寒霜之焰(Hellrime BlastCAR134)

制造花费:1250GP100XP3

 

灼热护手(Gloves Of FlameMIC万物大全)

价格(物品等级):7000GP11

部位:双手

施法者等级:5

灵光:轻度咒法系(DC17

激活:无/标准(指令)

重量:1/2

效果:穿戴者被视为始终处于忍受环境法术的保护之下,同时获得寒冷抗性5

每天5次,穿戴者可以说出“Burn"这个单词以启动灼热之手的能力,启动后手套上会缠绕上火焰,如同火把一般照亮四周。火焰会存在10分钟或直到你说出另外两个关键字为止。

"Scorch":喷射出15尺锥型的火焰,对范围的所有生物造成5D4的火焰伤害(通过DC=11的反射检定减半)。

"Singe":发动一次近战接触攻击,对目标造成1D6+5的火焰伤害。

先决条件:约束元素(Bind Elemental,ECS51)或制造奇物、异界誓缚(Planar Binding

制造花费:3500GP280XP7

机运护手(Gloves Of Fortunate StrikingMIC万物大全)(MH模型手册)

价格(物品等级):2000GP6

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度预言系(DC16

激活:直觉(意识)

重量:无

效果:每天一次,启动后你可以重骰一次攻击检定。你必须使用第二次的结果,即使它比先前更坏。如果你已经以任何理由重新投了骰子,那么你不能使用此物品。

先决条件:制造奇物、克敌机先(True Strike

制造花费:1000GP40XP2

 

魂能盗窃护手(Gloves Of Incarnum TheftMIC万物大全)

价格(物品等级):8000GP11

部位:双手

施法者等级:7

灵光:中度死灵系(DC18

激活:标准(意识)

重量:1

效果:启动能力后,穿戴者可以对一个有魂能池的生物发动一次徒手接触攻击,若对方若没有通过一个DC=15的意志检定则会失去一点魂能点,同时你得到一点,若对方没有魂能池则此能力无效。由此得到的魂能点可以正常用于魂能融合能力,魂能专长或其他你没有启动的魂能物品。如果你没有魂能池,你不会获得任何好处,但对方仍然会失去魂能点。这些额外的魂能点会在你的魂能池里面存在12小时,之后会无效消散。

先决条件:制造奇物、割裂灵魂?(Rend Essentia,MOI 104)

制造花费:4000GP320XP8

雷击护手(Gloves Of LightningMIC万物大全)

价格(物品等级):2000GP6

部位:双手

施法者

等级:5

灵光:轻度塑能系(DC17

激活:标准(指令)

重量:无

效果:每天三次,你可以发动一次远程接触攻击(距离30尺)对目标造成1D8+5闪电伤害。如果对方穿着金属盔甲(或者主要由金属制造的,或者携带着大量金属等)你在这次攻击中获得+3加值。

先决条件:制造奇物、电爪(Shocking Grasp

制造花费:1000GP80XP2

 

巧手手套(Gloves Of Manual ProwessMIC万物大全)

价格(物品等级):3000GP7

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度变化系(DC16

激活:迅捷(意识)

重量:无

效果:每日三发充能,消耗一或者更多发来使你的下一次解除装置、伪造文书、开锁、手上功夫或绳技检定获得加值。你必须在该次检定开始的那一轮使用。不能在取10或者取20的时候使用此物品。

一发:+5能力加值。

二发:+7能力加值。

三发:+10能力加值。

先决条件:制造奇物、猫之优雅(Cats Grace

制造花费:1500GP120XP3

 

读物手套(Gloves Of Object ReadingMIC万物大全)

价格(物品等级):3000GP7

部位:双手

施法者等级:3

灵光:轻度预言系(DC16

激活:无

重量:无

效果:你能获悉无生命物体以前的主人的详细资料。物体上积聚着的以前拥有者留下的精神痕迹可以被穿戴者读取。揭示的信息量取决于你对特定物体研究了多久。

  第一分钟:前一任拥有者的种族。

  第二分钟:前一任拥有者的性别。

  第三分钟:前一任拥有者的年龄。

  第四分钟:前一任拥有者的阵营。

  第五分钟:前一任拥有者如何得到和失去该物体。

  第六分钟及以后:更前一任拥有者的种族,依此类推。

读物手套不会读取到临时使用者的信息(例如临时武器的使用者)。

读物手套不会读取到10年以上的信息。如果你在放下一件物品之后再次拿起它,信息将从头开始获取,如同第一次读取一样

先决条件:制造奇物、探知(Scrying)或阅读物体(Object ReadingEPH 123

制造花费:1500GP120XP3

 

塑沙手套Gloves of Sand Shaping)(SaS沙暴之书)

这双蜥蜴皮制成的手套提供塑造沙砾的能力如同穿戴者拥有领域(Sand Domain)的神授力量。

中等变化系,CL10,制造奇物,探知,传送术,价格15000gp,重量1

 

阻法护手Gloves Of Spell DisruptionMIC万物大全)

价格(物品等级):1000GP4

部位:双手

施法者等级:5

灵光:轻度防护系(DC17

激活:无

重量:无

效果:当你用近战攻击击中一个正在施法的生物时,他的专注检定DC额外+5

先决条件:制造魔法武器与盔甲、解除魔法(Dispel Magic

制造花费:500GP40XP1

 

储物手套(Glove of Storing

价格:10000金币(一只手套)

施法者等级:6

灵光:微弱变化系

重量:不记

效果:本来只是皮手套,只要说出指令,戴手套那只手所握的物品便立刻消失。物品重量不能超过20磅,且必须能单手握住。物品储存时重量不计。若要取回物品,只要戴手套那只手一弹指,物品就再度出现。一只手套同一时间只能储存一件物品。储存或取回物品属于即时动作。储存时,物品会处于停滞状态,并缩小到完全看不见。“储物手套”可储放武器、魔杖,甚至点燃的火把(因为储存时,物品状态是停滞的)。但储放时法术时间仍持续计算。如果此效果被压抑或解除,物品会立刻出现。虽然拥有一双手套很方便,但一次只能制作一只手套。

先决条件:“制造奇物”,“缩物术”

 

游泳攀爬手套(Gloves of Swimming and Climbing

价格:6250金币

施法者等级:5

灵光:微弱变化系

重量:不记

效果:此轻质手套可使“游泳”检定和“攀爬”检定有+5表现加值。必须双手都穿戴才有效。

先决条件:“制造奇物”,“公牛之力”“猫之优雅”

 

平衡护手(Gloves Of The Balanced HandMIC万物大全)

价格(物品等级):8000GP11

部位:双手

施法者等级:12

灵光:强烈变化系(DC21

激活:无

重量:无

效果:穿戴者获得双武器战斗专长,如果已有,则获得精通双武器战斗专长。

先决条件:制造奇物、正气如虹(Righteous Might)或谭森变形术(Tenser's Transformation

制造花费:4000GP320XP8

 

泰坦之攫(Gloves Of The Titan's GripMIC万物大全)

价格(物品等级):14000GP14

部位:双手

施法者等级:9

灵光:中度变化系(DC19

激活:无

重量:2

效果:穿戴者在擒抱检定上获得+8增强加值。此能力在你进入擒抱状态时自动启动,持续7轮,每体可以使用3次。

先决条件:制造奇物、牛之力量(Bulls Strength)或钢铁之攫(Grip of IronEPH 111

制造花费:7000GP560XP14

 

冻寒护手(Gloves Of The Uldra SavantMIC万物大全)

价格(物品等级):3100GP8

部位:双手

施法者等级:5

灵光:轻度塑能系(DC17

激活:标准(指令)

重量:2

效果:穿戴者可以随意施展冰冻射线法术。每天三次,你可以为任何你手持的近战武器附加冻寒能力(DMG224),持续5轮。

先决条件:制造奇物、冰冻射线(Ray of Frost

制造花费:1550GP124XP4

 

地狱猫护手(Hellcat GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):3200GP8

部位:双手

施法者等级:7

灵光:中度变化系(DC18

激活:迅捷(指令)

重量:无

效果:启动后,你施展的下一个针对单一生物的法术会附加每法术等级1D6挥砍伤害,若该法术没有针对单一目标(或着被免疫或者通过豁免而失效,类推)则该附加伤害无效。

此能力每天可使用三次,但不能在一轮中重复使用。

先决条件:制造奇物、幽灵手(Spectral Hand)、锐锋术(Keen Edge

制造花费:1600GP128XP4

斗气裹手(Ki StrapsMIC万物大全)

价格(物品等级):5000GP9

部位:手部

施法者等级7

灵光:中度变化系(DC18

激活:无

重量:无

效果:穿戴者释放的震慑拳(也包括其他可以使用震慑拳来启动的能力或专长)的豁免难度+2

先决条件:制造奇物、震慑拳、魔化武器(Magic Weapon)

制造花费:2500GP200XP5

闪电臂铠(Lightning Gauntlets)(MIC万物大全)

价格(物品等级):1000GP4

部位:手部

施法者等级:3

灵光:轻度塑能系DC 16

激活:标准(指令)

重量:1

这对精致的黑色皮手套的手指部分被铜线所环绕着。

每日三发充能,消耗一发或者更多能量使你可以对一个目标造成电击伤害。这次攻击不需要攻击掷,但是一个成功的反射检定(DC 14)可以减半此伤害。

一发:2D6闪电伤害

二发:3D6闪电伤害

三发:4D6闪电伤害

先决条件:制造奇物、电爪(Shocking Grasp

制造花费:500GP40XP1

催眠师手套(Mesmerist's GlovesMIC万物大全)

价格(物品等级):8000GP11

部位:手部

施法者等级:13

灵光:强烈惑控系DC 21

激活:自由(意识)

重量:1

这对黑色的皮革护手的掌心用多彩的线条绣着着扭曲的花纹。

催眠师手套令施法者增强其惑控系法术的效果。任何时候,当你施展一个三级或更低的,目标为一个生物的惑控系法术时,你可以启动手套的效果来额外影响10尺内的一个目标。

此能力每天可以使用两次。

先决条件:制造奇物、群体暗示术(Suggestion, Mass

制造花费:4000GP320XP8

臂铠(Mind Blade Gauntelt)(MIC万物大全)

价格(物品等级):24000GP15

部位:手部

施法者等级:10

灵光:中度法系(DC 20

激活:自由(意识)

重量:1

这只皮革臂铠上时不时闪烁着乳白色的微光。

  念刃臂铠令魂刃者增强其念能力。魂者佩带念刃臂铠时使用增强念能力创造的念可以选择一项+2加值的属性(例如碰撞collision)。

  当你消耗精神集中来显现你的念时,你才可以从臂铠上获得这一好处。这个效果持续一分钟。

  如果你使用念塑型将念分裂为两把武器,这个效果只能附加到你穿戴臂铠的手所持的那把上。但是你可以购买并穿戴两只念刃臂铠来使两把念都获得额外效果,但这不意味着但把念时效果会加倍。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、念

制造花费:12000GP960XP24

 

高级念臂铠(Mind Blade GaunteltGreater)(MIC万物大全)

价格(物品等级):42000GP17

施法者等级:15

灵光:强烈法系(DC 22

  除了集中时获得的加值是+3以外,此物品如同念臂铠。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、念

制造花费:21000GP1680XP42

 

次级念臂铠(Mind Blade GaunteltLesser)(MIC万物大全)

价格(物品等级):20000GP12

施法者等级:5

灵光:轻度法系(DC 17

  除了集中时获得的加值是+1以外,此物品如同念臂铠。

先决条件:制造魔法武器与盔甲、念

制造花费:2000GP400XP10

 

及远手套(Reach GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):500GP3

部位:手部

施法者等级:5

灵光:微弱变化系(DC16

启动:迅捷动作(指令)

重量:-

每只护臂上都镶嵌着黄铜片,手背部位镶有多刻面的淡蓝色水晶。

及远护臂能让心灵异能职业者短暂地提升其攻击范围。你需花费1点灵能点以启动护臂,知道你本轮结束前,将你的任何近战攻击触及延伸5尺。

此能力每天能使用三次。

先决条件:制造奇物,法师之手(Mage Hand)或延伸触及(Extend ReachCP89页)

制造花费:250GP20XP1

撕裂手套(Rending GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):3610GP8

部位:手部

施法者等级:3

灵光:微弱塑能系DC16

启动:迅捷动作(指令)

重量:-

闪亮的精金条覆盖在这副沉重的皮手套的指关节处。

如果你使用至少两把武器命中同一生物,这副精致带刺手套赋予你撕裂其虚血肉的能力。在你的行动轮内,若你使用两把不同武器或天生武器对同一生物造成伤害,即可启动手套,在第二次伤害计算中额外增加2d6点。

此能力每天能使用三次。

先决条件:制造奇物,粉碎音波(Shatter

制造花费:1500GP+610GP的精致带刺铁手套价格),120XP3

(等于花钱买一个双武器撕裂打击的专长)

驱逐手套(Repelling GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):2300GP6

部位:手部

施法者等级:9

灵光:中等法系(DC19

启动:即时动作(指令)

重量:-

这副皮手套上装饰着深色的捕食鸟状纹,四条细铁链和黑黄相间的碎方格图案。

由传奇大法师毕格比研发的手套可将敌人保持在安全距离外。当且仅当可视的敌人移动至你的相邻方格时,你可启动此手套。该敌人必须通过一次DC=17的反射检定,失败则被你推开5尺,并失去该动作中剩余的移动(若此生物使用其它动作作出移动,不受影响)。

例如,一只狼(50尺速度)移动了30尺进入你的相邻方格且未能通过检定,你可将其向任意方向推开5尺,狼失去该移动动作中剩余的20尺移动能力。若狼还有其它的移动动作,可用来走完剩下的距离。若狼是在冲锋,则狼的这个整轮动作被消耗(即无法再动)。

此能力每天能使用一次。

先决条件:制造奇物,毕格比护身掌法师之手(Bigbys Interposing Hand

制造花费:1150GP92XP3

Soulsmite GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):3,000 gp (7th)

部位:手部(Hands

施法者等级:5th

灵光:昏暗;(DC 17) 塑能系

激活:自由 (指令)

重量:2

Each of these white steel gauntlets has a smooth cerulean gem mounted on the wrist.

Soulsmite gauntlets allow a soulborn (MoI 25) to channel the power of a soulmeld into her smite opposition ability. When you use smite opposition, you can select one soulmeld you have shaped. All essentia invested in that soulmeld becomes uninvested, and you gain an additional bonus on your attack roll and damage roll equal to the essentia that was invested. For example, if you were an 8th-level soulborn with 2 essentia invested in your  impulse boots, you could drain that soulmeld temporarily to gain an additional +2 bonus on the attack roll and damage roll of your smite attack.

  Essentia drained from a soulmeld in this way returns to your essentia pool and can be invested again as normal.

Chakra Bind (Hands): If you bind soulsmite gauntlets to your hands chakra, you gain one additional daily use of your smite opposition ability. When the gauntlets are bound, the gems mounted on them glow with soft inner light. See Magic of Incarnum for rules on binding magic items to your chakras.

先决条件:制造奇物、essentia pool.

制造花费:1,500 gp, 120 XP, 3 days.

风暴拳套(Storm GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):10,604 gp (13th)

部位:手部(Hands

施法者等级:9th

灵光:中等; (DC 19) 塑能系

激活:— 和 标准(指令)

重量:1

Ribbons of electricity crackle over these gleaming, blue-tinged metal gauntlets. Jagged white bolts arc between the pair, filling the air with the scent of ozone.

当把它们一起戴上时,这双+1带刺铁手套使你获得5点闪电抗力。这是一个不需要激活的持续影响。

另外,风暴拳套有4发充能,并且在每天早晨补满。花费1发或更多能让你使用一些以电击为基础的效果。

1发:电爪术

2发:闪电束(反射DC14减半)

4发:闪电法球。这个效果如同炽焰法球,除了你创造的是4个闪耀的闪电法球。你能用同一个动作来指挥任意一个或所有法球。数个法球攻击同个生物会分别造成伤害(反射DC13减半)。这些法球造成电击伤害。

先决条件:制造魔法武器及防具、电爪术、闪电束。

制造花费: 5,000 gp  (加上604 gp的一双精制品铁手套费用), 400 XP, 10 days.

猛毒手套(Toxic GlovesMIC万物大全)

价格(物品等级):600010级)

装备部位:手部

施法者等级:7

灵光:中等(DC18死灵系

启动:迅捷动作(心灵)

重量:-

这双光滑的黑皮手套摸上去有点粘糊。

猛毒手套可以让你在给武器淬毒时没有自己中毒的风险。启动手套时,选择你手持的一件近战武器,你在本轮内用这件武器做出下一次攻击同时会使目标中毒(创伤,1d6体质/1d6体质,强韧DC16忽略)

这个能力每天可用3次。

制造需求:制造奇物,毒击术

制造花费:3000gp240xp6

 

真击手套(True Strike GauntletsMIC万物大全)

价格(物品等级):3500gp8级)

装备部位:手部

施法者等级:3

灵光:昏暗(DC16)预言系

启动:标准动作(指令)

重量:-

这双柔软的皮手套是牙色的。

当你启动真击手套时,你在下一轮结束前的第一次攻击检定获得+20洞察加值。

这个能力每天可用一次。

制造需求:制造奇物,克敌机先

制造花费:1750gp140xp4