黑龙面具 Black Dragon Mask

奇物,传奇,需同调

这具以抛光黑檀木制成的带角面具其造型如同一个长角的颅骨。面具会调整自身尺寸以便其同调者着装。你与之同调并着装后,可以使用下列各属性。

伤害吸收 Damage Absorption 你对强酸伤害拥有抗性,如果你已经从另一来源拥有了强酸伤害的抗性,则你改为对强酸伤害免疫。若你此前已从另一来源获得了强酸伤害免疫,则你在受到强酸伤害时,可恢复其伤害量一半的生命值。

龙形威严 Draconic Majesty 你未着装护甲时,可以将自己的魅力加值加入你的护甲等级中。

龙息 Dragon Breath 若你有本身拥有需要休息充能的吐息武器,则该吐息改为充能 6

龙之视界 Dragon Sight 你获得 60 尺的黑暗视觉,若你已拥有黑暗视觉,则其范围再增加 60 尺。你每日有一次机会,可获得持续 5 分钟的 30 尺的盲视感官。

龙言 Dragon Tongue 你可以说和理解龙语。你对黑龙进行的所有魅力检定都具有优势。

传奇抗性 Legendary Resistance  1/ 日)。 你进行一次豁免检定失败时,可以选择将其改为豁免成功。

水下呼吸 Water Breathing 你可以在水下呼吸。

 

德拉克号角

奇物,神器

德拉克号角曾经被提亚马特用在龙与巨人之战中。它是用提亚马特的红龙配偶 Ephelomon 的龙角雕刻而成的。

德拉克号角呈现出深黑的乌木色调,用青铜制成的条带包裹着龙纹符文,散发着可怕的紫色火光。它十分巨大,需要两名中体型生物或一名大体型生物握持,然后由第三名生物吹响。

德拉克号角低沉、哀鸣的嗡嗡声让几英里内的普通动物感到不安,它还提醒两千英里内的所有龙警惕起来,因为巨大的危险就在眼前。特定的号角乐曲可以被用来传递特定信息,不过这些号角曲谱已经消失了很久。

德拉克号角最初的用途是向色彩龙传递危险讯号,但现在龙巫教却试图利用德拉克号角将大量色彩龙召唤至龙之井。

 

龙牙匕首

武器,珍稀

攻击检定和伤害掷骰+1,被命中目标受到额外的 1d6 点强酸伤害。

龙之权能Draconic Potency:对抗龙巫教的敌人时,这把匕首的攻击检定和伤害掷骰的加值增加到+2,且额外的强酸伤害增加至2d6。

 

龙后面具

奇物,神器,需同调

当两个或更多的龙面具组装在一起时,它们会变成龙后面具。每个面具缩小成为彩色龙的模型头部,似乎咆哮着对龙后的忠诚,所有面具聚集在一起,在佩戴者的头上呈冠状。 在五个面具下面,一个新的面具自我塑造,赋予佩戴者一个覆盖面部,颈部和肩部的龙形面貌。

当你同调并戴上这个面具时,你可以选择拥有其中一个面具的全部能力。你可以用另一次同调更改为另一个面具的全部能力。例外的是,你能从 5 个龙面具中获得所有的伤害吸收能力,同时你总共获得 5 次传奇抗性。

龙面具通用能力

伤害吸收。你对面具对应的强酸/寒冷/闪电/火焰/毒素之一伤害拥有抗性,如果你已经从另一来源拥有了该伤害的抗性,则你改为对该伤害免疫。若你此前已从另一来源获得了该伤害免疫,则你在受到该伤害时,可恢复其伤害量一半的生命值。

龙形威严。你未着装护甲时,可以将自己的魅力加值加入你的护甲等级中。

龙息。若你有本身拥有需要休息充能的吐息武器,则该吐息改为充能 6

龙之视界。你获得 60 尺的黑暗视觉,若你已拥有黑暗视觉,则其范围再增加 60 尺。你每日有一次机会,可获得持续5 分钟的 30 尺的盲视感官。

龙言。你可以说和理解龙语。你对面具对应的色彩龙进行的所有魅力检定都具有优势。

传奇抗性(1/ 日)。 你进行一次豁免检定失败时,可以选择将其改为豁免成功。

绿龙面具/黑龙面具

你可以在水下呼吸。

蓝龙面具

如果你对一个目标造成闪电伤害,目标在下一回合之前无法执行反应。

红龙面具

当赛维林对目标造成火焰伤害时,目标会被点燃。在其每回合开始时,受到 51d10)点火焰伤害。 在被点燃目标触及范围内的生物可以使用一个动作将火焰扑灭。

白龙面具

当你的生命值减半或更低时,你的近战攻击造成额外的 1d8 冷冻伤害。

 

哈兹瑞恩Hazirawn

武器(巨剑),传奇,需同调

作为一把智能巨剑(中立邪恶), 哈兹瑞恩 会说通用语和耐色瑞尔语。即使你未与它同调,你持用这把武器进行的攻击检定和伤害掷骰仍可获得 +1 加值。若你未与 哈兹瑞恩 同调,你以该武器命中时只可额外造成 1d6 的黯蚀伤害。

提升效能 Increased Potency 你与该武器同调后,其攻击检定和伤害掷骰的加值提升为 +2,且其命中时造成的额外伤害改为 2d6 的黯蚀伤害(代替 1d6)。

法术 Spells 哈兹瑞恩 拥有 4 发充能用以施展法术。与这把剑同调并将其持握在手后,你可以施展法术 侦测魔法 detect magic1 充能)、 侦测善恶 detect evil and good1 充能)或 侦测思想 detect thoughts2 充能)。在每日午夜时分, 哈兹瑞恩会回复 1d4 的充能。

致伤 Wounding 你与该武器同调后,任何被你以 哈兹瑞恩命中的生物在 1 分钟内无法恢复生命值。该目标在其每个自己回合结束时,可以进行一次 DC 15 的体质豁免,豁免成功则该效应提前终止。

 

利爪徽章Insignia of Claws

奇物,不常见

当你进入战斗状态时,该龙巫教徽章上的宝石会随之发出紫色的光芒,并以此提升你拳头或其他天生武器的力量。

着装该徽章时,你以徒手打击和天生武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +1 加值。这样的攻击视为带有魔法。

 

凛冬魔杖Wand of Winter

魔杖,罕见,需同调

这根魔杖看起来和摸起来都像是一根冰柱。你必须与之同调才能使用它。

魔杖有 7 发充能,用来作为施展其内法术的能量。你在持握该魔杖时,可以用你的动作从魔杖施展下列法术之一: 冷冻射线 ray of frost(无充能,或 1 充能作为 5 环法术施展:远程法术攻击命中+5)、 雪雨暴 sleet storm3 充能:法术豁免 DC15)或是 冰风暴 ice storm4 充能:法硕豁免 DC 15)。所有这些法术都无需任何法术成分。

每日黎明时分魔杖将回复 1d6+1 的充能,若你耗尽魔杖的最后一发充能,骰一次 d20。骰值为 20 时,魔杖融化并永久损坏。