惊惧兽Horrors
从地底城的深渊到最黑暗的夜空,可怖的邪恶在拉尼卡黑暗的角落中伏行着、翱翔着、疾驰着。这些生物统称为惊惧兽——一种潜伏在黑暗中,将拉尼卡人内心最深处的恐惧具象化的多种类的生物。所有的这些邪恶生物都有着朦胧的理性和不可思议的诡计。
目前强迫惊惧兽为其服务的已知的公会至少有三个。在底密尔会堂,惊惧兽能在市民中散步恐惧与绝望并能承担对那些被严密保护的目标实施暗杀与绑架的工作。在拉铎司教派,惊惧兽被作为又一种会登台亮相的惊险又刺激的生物武器。在葛加理群落,惊惧兽清扫着下水道并保卫着公会的领地。
底密尔会堂会使用所有三种常见的惊惧兽,拉铎斯教派更青睐幽影惊惧兽,而葛加理则使用掠行惊惧兽。
惊惧兽和疯狂Horrors and Madness
拉尼卡的惊惧兽是具象化的恐怖与疯狂。你可以使用地下城领主手册中的疯狂规则来表现这种联系。
每当一个角色在对抗飞行惊惧兽的恐怖尖啸Frightening Screech,幽影惊惧兽的爪击或者掠行惊惧兽的癫狂威仪Maddening
Presence的豁免中失败,记录下这个结果。在遭遇结束后,每一个至少豁免失败一次的角色需要通过一个DC13的感知豁免。豁免成功则无事发生。豁免失败则该角色根据地下城领主手册获得一种疯狂,并根据角色在遭遇中豁免失败的次数决定疯狂的严重程度,详见疯狂程度表。
疯狂程度表Madness
Severity table
失败豁免
1 短暂性疯狂
2-3 长期性疯狂
4+ 永久性疯狂
自定义一只惊惧兽Customizing A Horror
惊惧兽通常拥有一些常见的身体形态,但是其特征却五花八门。某一只的惊惧兽形态可能融合了一些恶魔、昆虫或者爬行动物的元素。要自定义一只惊惧兽,首先选择一个基底生物(飞行惊惧兽,幽影惊惧兽或者掠行惊惧兽),然后在首要特征表Primary Features table和次要特征表Secondary Features table里分别投一个结果(或者在每个表格里选择一个)。将这些特性加在基底生物上。
首要特征表Primary Features table
D4
1 回避Avoidance。某效应指定惊惧兽为目标并令其进行豁免检定时,如果该豁免成功伤害减半,则惊惧兽可以在豁免成功时免除所有伤害,而豁免失败时伤害减半。
2 伤害抗性Damage
Resistances。惊惧兽对黯蚀伤害和精神伤害具有抗性。
3 天生施法Innate
Spellcasting。惊惧兽天生施法的关键属性为魅力(飞行惊惧兽的法术豁免DC
13,幽影惊惧兽的法术豁免DC16,掠行惊惧兽的法术豁免DC17),它天生即可施展以下法术且无需任何材料成分:
每项3/日:黑暗术Darkness
每项1/日:恐惧术Fear(幽影惊惧兽和掠行惊惧兽),魅影杀手Phantasmal
Killer(仅掠行惊惧兽)
4 精神谴责Psychic
Rebuke。当惊惧兽的被近战攻击所伤害时,它会使用它的反应动作在5尺半径范围内放出精神能量。区域内的每一个生物受到3(1d6)精神伤害(飞行惊惧兽),7(2d6)精神伤害(幽影惊惧兽),10(3d6)精神伤害(掠行惊惧兽).
引用
次要特征表Secondary Features table
D4
1 擒抱卷须Grasping
Tendrils。惊惧兽拥有四根卷须。每根卷须都能被攻击(AC
12,生命值10)。摧毁一根卷须不会对惊惧兽造成伤害。
以一个附赠动作,惊惧兽可以锁定10尺内一个可见的目标该目标必须通过一个敏捷豁免否则将被惊惧兽擒抱。擒抱的豁免DC和逃脱擒抱的DC是相同的:飞行惊惧兽的DC是9,幽影惊惧兽的DC是13,掠行惊惧兽的DC是19。直至擒抱终止前,惊惧兽不能再对其他目标使用同一根卷须进行擒抱。
2 顽强心灵Indomitable
Mind。惊惧兽免疫魅惑状态。
3 敏锐感官Keen
Senses。惊惧兽依赖视觉、听觉及嗅觉进行的感知(察觉)检定具备优势。
4 心灵视觉Mind
Sight。魔法黑暗无法阻碍惊惧兽的黑暗视觉。
飞行惊惧兽Flying Horror
中型异怪,中立邪恶
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AC:16(天生护甲)
HP:49(9d8+9)
速度:30尺,飞行60尺
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力量9(-1)敏捷20(+5)体质12(+1)智力2(-4)感知15(+2)魅力16(+3)
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技能:观察+4,隐匿+7
伤害易伤:光耀
状态免疫:恐慌
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉14
语言:无
挑战等级:3(700XP)
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恐惧狂怒Fear Frenzy。惊惧兽对陷入恐慌的生物发动攻击时,其攻击检定具有优势。
日照敏感Sunlight Sensitivity。身处阳光下时,惊惧兽进行的攻击检定,以及依赖视觉进行的感知(察觉)检定具有劣势。
动作
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爪击Claw。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:8(1d6+5)的挥砍伤害,外加14(4d6)的精神伤害。
恐怖尖啸Frightening Screech(充能5~6)。惊惧兽发出一声恐怖的尖叫。其身边30 尺范围内每位可以听见其叫声的生物,必须进行一次DC 13 的感知豁免,豁免失败则陷入恐慌,恐慌效果持续1分钟。陷入恐慌的生物可以在每个其自己回合结束时再次进行该豁免,并在豁免成功时结束恐慌效应。豁免成功或身上的该效应结束的生物,将在接下来的24 小时内免疫惊惧兽的恐怖尖啸。
幽影惊惧兽Shadow Horror
大型异怪,中立邪恶
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AC:13
HP:120(16d10+32)
速度:40尺
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力量12(+1)敏捷16(+3)体质14(+2)智力2(-4)感知17(+3)魅力18(+4)
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技能:观察+7,隐匿+11
伤害易伤:光耀
状态免疫:恐慌
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉17
语言:无
挑战等级:9(5,000XP)
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虚体移动Incorporeal Movement。惊惧兽可以如同穿过困难地形一样穿过其他生物和物件。如果它在自己的回合结束时仍处在物件内部则受到5(1d10)的力场伤害。
幽影潜行Shadow Stealth。在微光光照或黑暗环境下,惊惧兽能够以附赠动作来执行躲藏Hide 动作。
影跃Shadow Stride。以一个附赠动作,惊惧兽可以进入一片5尺范围阴影中,然后从距离这阴影60 尺范围内的另一片五尺范围阴影的未被占据的空间中出现。
日照敏感Sunlight Sensitivity。身处阳光下时,惊惧兽进行的攻击检定,以及依赖视觉进行的感知(察觉)检定具有劣势。
动作
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多重攻击Multiattack。惊惧兽发动三次攻击:一次啃咬和两次爪击
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:21(4d8+3)的穿刺伤害。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+7,触及5尺,单一目标。伤害:13(3d6+3)的挥砍伤害,目标必须进行一次DC16的感知豁免,豁免失败则陷入恐慌,该效应持续至该生物的下一回合结束时终止。
鞭笞幽影Lashing Shadow(充能5~6)。惊惧兽身边60 尺范围内所有非惊惧兽的生物,必须进行一次DC 16 的敏捷豁免,豁免失败则受到27(6d8)的黯蚀伤害。
掠行惊惧兽Skittering Horror
巨型异怪,中立邪恶
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AC:17(天生护甲)
HP:228(24d12+72)
速度:40尺,攀爬40尺
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力量22(+6)敏捷16(+3)体质17(+3)智力2(-4)感知14(+2)魅力18(+4)
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技能:观察+7,隐匿+8
伤害易伤:光耀
状态免疫:恐慌
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉17
语言:无
挑战等级:15(13,000XP)
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蛛行Spider Climb。惊惧兽可以在困难地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。
日照敏感Sunlight Sensitivity。身处阳光下时,惊惧兽进行的攻击检定,以及依赖视觉进行的感知(察觉)检定具有劣势。
动作
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多重攻击Multiattack。惊惧兽可以先使用它的癫狂威仪,然后发动三次攻击:一次啃咬和两次爪击
啃咬Bite。近战武器攻击:命中+11,触及10尺,单一目标。伤害:28(4d10+6)的穿刺伤害。
爪击Claw。近战武器攻击:命中+11,触及10尺,单一目标。伤害:24(4d6+6)的挥砍伤害。
癫狂威仪Maddening Presence。惊惧兽指定周边30 尺范围内一个它能看见的生物,如果这个目标能看见或听见惊惧兽,则该目标必须进行一次DC 17的感知豁免,豁免失败者将陷入麻痹状态,该效应持续至该生物的下一回合结束时终止。豁免成功的目标,将在接下来的24 小时内免疫该惊惧兽的癫狂威仪。
三盟统领 Archon of the Triumvirate
统领是法律和秩序最严酷方面的神秘、超自然化身。他们恪守正义,对违法者严惩不贷。这种天性使它们常常与俄佐立参议院保持相同立场,它们经常骑着有翼晶角兽坐骑,在俄佐立市政厅的上空盘旋,与那些狮鹫骑兵们一起飞翔。
统领通常以穿着盔甲的人形出现,几乎总是乘着坐骑。它的脸通常被宽大的兜帽遮住;那些见过兜帽底下面孔的人,描绘它们有着天赐的美貌,不苟言笑,和白色的瞳孔。
永恒的骑手 Eternal Riders。执政官和有翼晶角兽坐骑之间的联系十分紧密,以至于有时他们被认为是一个整体,以一个头脑行动。如果一个统领从马鞍上被抛出,他可以立即魔法般地乘骑回自己的马鞍上。
不朽本质Immortal Nature。统领不需要空气、饮食以及睡眠。
三盟统领 Archon of
the Triumvirate
中型天界生物,守序善良
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护甲等级 18 (板甲)
生命值 144(17d8 +68)
速度 30英尺
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力量20(+5) 敏捷15(+2) 体质19(+4) 智力15(+2) 感知21(+5) 魅力18(+4)
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豁免:体质+9、感知+10、魅力+9
技能:洞悉+10、察觉+10
伤害抗性:非魔法的钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:-
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌
感官:黑暗视觉120ft,被动察觉20
语言:所有
挑战等级:14(11,500xp)
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法律之眼 Eye of the Law.
以一个附赠动作,统领选择一个120英尺范围内、他所能看见的生物,并判定该生物在过去24小时内违反了哪些法律。
天生施法 Innate
Spellcasting.
统领的天生施法关键属性感知(法术豁免DC18,攻击+10)。他天生即可施展以下法术且无需任何材料成分:
任意:安定心神Calm Emotions、命令术Command、强令对决Compelled
Duel
乘骑 Mount.
如果统领没有乘骑,只要统领与他的坐骑存在于同一个位面,他可以花费一个额外动作,魔法般地传送到作为坐骑的生物上。当它传送的时候,统领会和自身所携带的任何装备一起跨骑到坐骑上。
当统领获得乘骑并且没有处于失能状态时,他不会被突袭,他和他的坐骑在敏捷豁免检定上都具有优势。如果统领骑在坐骑上的时候生命值降低到0,其坐骑的生命值也会降为0。
行动 ACTIONS
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多重攻击 Multiattack.
统领进行两次 正义之锤 攻击。
正义之锤 Hammer of justice.
近战武器攻击:+10命中,触及5尺,一个目标。
伤害:12(2d6+5) 钝击伤害。外加18(4d8)力场伤害。
若目标为一个生物,则目标必须进行一次DC 18 的力量豁免,豁免失败则应击倒地。
安抚威仪 Pacifying
Presence.
统领选择120英尺范围内、他所能看见的生物,每个生物须进行一次DC 18 的感知豁免,否则目标扔掉他所持有任何武器,结束对任何法术的专注或其他效应,并受到统领魅惑1分钟。被魅惑的生物可以在它的每个回合结束时重复进行豁免,如果生物豁免成功或者其效应结束,则该生物在接下来的24小时内免疫该统领的安抚威仪。
传奇动作 Legendary Actions
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统领可以采取3传奇动作,从以下的选项中选择,每次只能使用一个传奇动作选项,并且只有在另一个生物的回合结束时才能使用。统领在他回合开始的时候恢复传奇动作。
召唤坐骑 Rejoin Mount.
如果统领并没有处于乘骑状态,并且统领与他的坐骑同时存在于同一位面,他会魔法般地传送到它的坐骑上。
斩击 Smite(花费2动作)
统领使用一次 正义之锤 攻击,他的坐骑可以花费一个反应动作进行一次近战武器攻击。
拘留 Detention(花费3动作)
统领选择60英尺范围内、他所能看见的目标,每个目标须进行一次DC 18 的魅力豁免,否则该目标被魔法般地传送到一个无害的半平面,直到统领的下个回合结束,目标重新出现在原处,或最近的一处未被占据的空间位置。
欧瑞梨
中等体型天界生物(天使),守序善良
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护甲等级:22(天生护甲)
生命值:287 (25d8+175)
移动速度:50尺,飞行150尺
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力量:26(+8) 智力:17(+3)
敏捷:24(+7) 感知:25(+7)
体质:25(+7) 魅力:30(+10)
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豁免检定:
敏捷:+14 体质:+14 魅力:+17
技能:
洞悉 +14,观察 +14
伤害抗性:
暗蚀,光耀,非魔法攻击造成的钝击,穿刺,及挥砍伤害
伤害免疫:
毒素
状态免疫:
魅惑,力竭,恐惧,瘫痪,中毒
感官:
真视 120尺,被动察觉 24
语言:
全部语言
挑战等级:23(50000 xp)
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传奇抗抗性 Legendary Resistance:
每日三次,当欧瑞梨在一次豁免中失败时,她可以选择使用成功豁免来取代结果。
魔法抗力 Magic Resistance:
欧瑞梨在进行对抗法术以及其他魔法效果的豁免检定中具有优势。
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行动
多重攻击 Multiattack:
欧瑞梨使用长剑攻击三次,并使用领导力。
长剑攻击 Longsword:
近战武器攻击:单目标,攻击检定+15,5尺触及,12(1d8+8)挥砍伤害,使用双手攻击改为13(1d10+8)挥砍伤害,外加27(6d8)光耀伤害。
领导力 Leadership:
欧瑞梨对一个距她30尺内的可视生物诵念几个具有感染力的字节。如果这个生物能够听到,那么该生物在欧瑞梨的下个回合之前可以在一次攻击或者豁免检定中投掷一枚d10,并将结果加入检定结果中。
战领旋咒 Warleader's Helix(充能5-6):
远程法术攻击:单目标,攻击检定+17,范围60尺,54(12d8)点光耀伤害,欧瑞梨可以选择她十尺内的另一个可视生物为目标,为该生物回复27(6d8)点生命值。
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反应
招架 Parry:
当欧瑞梨将被近战攻击击中时,她可以将对抗此次攻击的护甲等级提升7。必须持握有近战武器才可使用此能力。
不屈 Unyielding:
当某效果迫使欧瑞梨移动,试图击倒她,或两者皆有时,她可以使用一个反应来不被移动或击倒。
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传奇动作
欧瑞梨拥有3传奇动作(3 actions),可用于执行下列能力。每次只能使用一个传奇动作选项,并且只有在另一个生物的回合结束时才能使用。欧瑞梨在她的回合开始时重新获得已经被消耗的传奇动作。
号令友军 Command Allies:
欧瑞梨选择至多3个距离她30尺之内的生物为目标,如果目标可以看到或听到欧瑞梨,他们可以立即使用一个反应动作来进行一次武器攻击,此次攻击的攻击检定具有优势。
长剑攻击 Longsword Attack(消耗 2 动作):
欧瑞梨进行一次长剑攻击
恐吓敌人 Frighten Foes(消耗 3 动作):
欧瑞梨指定至多5个距离她30尺之内的生物为目标。所有目标必须通过一次DC为25的感知豁免,否则被恐惧直到欧瑞梨的下个回合结束。距离欧瑞梨5尺之内的敌人对该豁免具有劣势。
天使 Angels
拉尼卡的天使是正义和公义的化身。他们以波洛斯教团创始人拉基雅(Razia)的形象创立,最初都在教团服役,但每个天使代表着不同理念的正义、责任、法律和秩序。这种多样性使得一些天使离开了波洛斯教团;他们可能会加入其他公会,或者保持独立,或保护无属者。
拉尼卡的天使样貌像是人类女性,长着一对巨大的羽翼,现如今的天使拥有与人类相似的身高、体重和肤色。有些人头上戴着光环,或被灼热的灵光所包围,有的则长着像火焰一样的头发。
不朽本质 Immortal Nature。天使不需要空气、饮食以及睡眠。
波洛斯天使Boros Angels
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波洛斯教团的天使们认为他们自己是造物主的意志化身。他们是英勇的战士,献身于正义,保护弱者不受邪恶和压迫。他们是指挥官,顾问,战略家和士兵。他们在战场上的出现激励着教团普通士兵们的正直和热情。
大多数波洛斯的士兵认为天使是善良、智慧和仁慈的典范。现实情况是,天使们也无法幸免于抵御诱惑,而必要的政治阴谋可能让他们中的精英妥协。
战领 Warleaders最有智慧、最有远见的天使负责制定和实施波洛斯教团的军事战略。由于它们的不朽本质,它们的计划可能跨越几个世纪,而且众所周知,他们接受几十年的损失,作为多年后取得更大胜利的合理代价。这些战争领袖们的数据使用 异界神侍Planetar
或 炽天神侍Solar(如怪物图鉴所描述)。但他们的外表与其他波洛斯天使相似。
战力天使 Battleforce Angel
战力天使是闪耀着光芒的主导者,他们飞入战斗,沐浴在波洛斯热情的光芒中。他们自空中率领着一队队凡人士兵,或者飞在空骑兵的前面。他们不会逃避战争的血腥、痛苦和混乱;相反,他们沉浸在不断变化的战争浪潮中。他们只有涉足战斗,他们才能履行战领者的指挥责任,使他们的战术适应地面上不断变化的局势。
战力天使 Battleforce Angel
中型天界生物,守序善良
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护甲等级 18 (板甲)
生命值 66(12d8+12)
速度 30尺,飞行 90尺
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力量16(+3) 敏捷12(+1) 体质13(+1) 智力11(+0) 感知17(+3) 魅力18(+4)
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豁免:感知+6,魅力+7
技能:调查+3,察觉+6
伤害抗性:火焰,光耀
伤害免疫:-
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌
感官:黑暗视觉120尺,真实视觉120尺,被动察觉16
语言:所有
挑战等级:5(1,800xp)
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飞掠 Flyby
该天使以飞行离开敌人的触及范围时不会引发对方的借机攻击。
魔法抗性 Magic Resistance
该天使对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
行动 ACTIONS
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多重攻击 Multiattack
天使进行两次近战武器攻击。它还使用 战激 Battlefield Inspiration。
长剑 Longsword
近战武器攻击:+6命中,触及5尺,一个目标。
伤害:7(1d8+3) 挥砍伤害,或使用双手进行近战攻击时 8(1d10+3)挥砍伤害,外加 18(4d8)光耀伤害。
若天使至少有一个盟友处于目标 5 尺内时,目标额外受到 2(1d4)光耀伤害。(原文没有提到盟友必须未失能或者其他状态)
战激 Battlefield Inspiration
天使可以选择它身边 30 尺内它能看到的至多三个生物。每个目标在进行攻击检定或豁免检定时,可以额外掷一次d4并加在其结果上,直到天使的下个回合结束。
炎鬃天使Firemane Angel
中型天界生物,混乱善良
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护甲等级 18 (板甲)
生命值 135(18d8+54)
速度 40尺,飞行 120尺
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力量22(+6) 敏捷15(+2) 体质17(+3) 智力12(+1) 感知14(+2) 魅力23(+6)
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豁免:力量+10,感知+6,魅力+10
技能:洞悉+6,察觉+6
伤害抗性:火焰,光耀、非魔法的钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:-
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌
感官:真实视觉120尺,被动察觉16
语言:所有
挑战等级:12(8,400xp)
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飞掠 Flyby
该天使以飞行离开敌人的触及范围时不会引发对方的借机攻击。
天生施法 (Innate Spellcasting.)
该天使的施法能力基于魅力(法术豁免DC18,攻击+10)。该天使天生具有以下法术的施法能力,且不需要任何施法构材:
3次/日:强令对决Compelled Duel,曳光弹Guiding Bolt(固定5环)
1次/日:昼明术Daylight,火球术Fireball(固定6环)
魔法抗性 Magic
Resistance
该天使对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
顽强 Relentless(短休或长休后充能)
若该天使受到 21 点或更低的伤害而使其生命值降至 0 时,改为其生命值降至1。
行动 ACTIONS
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多重攻击 Multiattack
天使进行两次近战武器攻击。
长剑 Longsword
近战武器攻击:+10命中,触及5尺,一个目标。
伤害:10(1d8+6) 挥砍伤害,或使用双手进行近战攻击时 11(1d10+6)挥砍伤害,外加 22(5d8)火焰或光耀伤害(由天使选择)。
欧佐夫天使 Orzhov Angels
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在欧佐夫集团所体现的腐败和堕落几乎吸引不了天使,因为这样一个社会违反了他们的本性,但即便幻灭也可以引诱不朽的存在。当愤世嫉俗在一个天使的心中扎根时,当人们对正义的追求受到质疑时,当力量成为主宰弱者的工具时,Orzhov辛迪加就会张开双臂欢迎天使,提供地位、尊重和力量。
欧佐夫天使可能会声称自己是刽子手、指挥官或权力掮客,但更常见的是,他们会自己在行会中开辟出属于自己的地位,与固有的Orzhov等级制度分庭抗礼。
亡约天使 Deathpact Angel
亡约天使们居住在欧佐夫最宏伟的大教堂里,在那里,被财富奴役的可怜的家伙们完全围绕在天使们身边。
赠礼者 Gift Givers。一名亡约天使充当着上帝的角色,吸引祈愿者向他们祈求保佑:财富、声望、健康、复仇等等。想象自己慷慨仁慈,天使通常试图通过利用自己的能力,从自己囤积的财富中,或从行会的其他成员那里索取好处,来满足上访者的需求。然而天使们秉承欧佐夫的意志,他们给予这些礼物不是出于善良,而是为了吸引那些欠下终身债务的狂热追随者们。
契约和债务 Debt and Indenture。那些从亡约天使那里得到恩惠的人,会因热诚的奉献而欠下债务。他们定期给天使带来小饰品和祭品,不再要求或期待任何回报,甚至愿意为他们的天使赞助人献上自己生命。即使在死后,这些债务人仍然作为契约精怪为天使和欧佐夫集团服务(描述见本章后续部分)。
引用
偿付债务
Debts Paid
一个亡约天使可以提供一项逃避奴役的条款给一个契约精怪:如果天使死了,契约精怪可以牺牲它的不死特性来恢复天使的生命。当看到天使的生命值降到0点时,契约精怪可以摧毁自己,当它消散时,它的债务随之解除,之后天使回复1点生命值。
亡约天使 Deathpact Angel
中型天界生物,守序邪恶
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护甲等级 18 (天生护甲)
生命值 175(27d8+54)
速度 30尺,飞行 90尺
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力量16(+3) 敏捷18(+4) 体质14(+2) 智力19(+4) 感知20(+5) 魅力23(+6)
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豁免:智力+9,感知+10,魅力+11
技能:洞悉+10,威吓+11,察觉+10、说服+11
伤害抗性:黯蚀,光耀,非魔法的钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:-
状态免疫:魅惑、力竭、恐慌
感官:真实视觉120尺,被动察觉20
语言:所有
挑战等级:14(11,500xp)
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天生施法 (Innate Spellcasting.)
亡约天使的施法能力基于魅力(法术豁免DC19,攻击+11)。亡约天使天生具有以下法术的施法能力,且不需要任何施法构材:
任意:命令术 Command(固定2环),侦测善恶 detect evil and good
3次/日:魅惑人类 charm
person(固定5环),黑暗术 darkness,暗示术 suggestion
1次/日:死者复活 raise
dead
魔法抗性(Magic Resistance)。
亡约天使对法术和其他魔法效果的豁免检定具有优势。
行动 ACTIONS
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多重攻击(Multiattack)。天使进行两次镰刀挥击。其中一次可以用守责之链chains of obligation攻击代替。
镰刀 scythe
近战武器:+9命中,触及10尺,一个目标。
伤害:9(2d4+4) 挥砍伤害,外加27(6d8)暗蚀伤害。
守责之链 chains of obligation
天使可以魅惑身边30尺范围内一个它所能看见的其他生物,目标需成功于一个DC19的魅力豁免,否则陷入麻痹1分钟,或直至目标生物受到任何伤害。
晶角兽 Felidar
晶角兽是一种天界生物,其本质反映出一种对法律和秩序的固有忠诚。它的外表像一只巨大的猫,有两对向下倾斜的角和突出的牙齿。它的蓝灰色皮毛上带有银色的几何图案,浓密的白色鬃毛有条不紊地披在肩上。
几乎每一个晶角兽都与另一种生物有着密切的联系。有翼晶角兽几乎总是与执政官联系在一起,加入他们对正义的不懈追求。晶角兽家族的其他成员与俄佐立参议院的成员结盟,与高级法官和部长们建立联系,协助他们执行律法和追捕罪犯。一些有翼晶角兽与被关押在俄佐立监狱的重要囚犯建立了联系,以确保他们在逃离监狱后能够追踪到重罪犯。
引用
有翼晶角兽 Winged Felidars
一些晶角兽拥有巨大的羽毛翅膀。一个有翼晶角兽和一个普通晶角兽使用相同的数据面板,并加上40英尺的飞行速度。
晶角兽 Felidar
大型天界生物,守序善良
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护甲等级 17 (天生护甲)
生命值 93(11d10 +33)
速度 40英尺
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力量19(+4) 敏捷16(+3) 体质17(+3) 智力10(+0) 感知17(+3) 魅力14(+2)
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豁免:敏捷+6、感知+6、魅力+5
技能:洞悉+6、察觉+6
伤害抗性:-
伤害免疫:-
状态免疫:-
感官:真实视觉120ft, 被动察觉16
语言:理解天界语及通用语、但无法说话
挑战等级:5(1,800xp)
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纽带 Bonding .
晶角兽可以神奇地与一个30英尺内它所能看到的、并观察超过一个小时的生物维系在一起。这种纽带一直持续到晶角兽与另一种生物连结,或者直到以这种方式维系的生物死亡。这种结合具有以下效果:
•晶角兽和被维系在一起的生物能够以心灵感应的方式进行交流,距离可达100英尺。
•如果晶角兽和与之维系的生物在同一个位面,晶角兽可以感知它的方向和距离。
•以一个动作,晶角兽和与之维系的生物可以感觉到对方看到和听到的东西,在感应期间它失去自己的视觉和听觉。这种效果持续到它的下一个回合开始。
敏锐视听 Keen Hearing and Sight .
晶角兽依赖视觉和听觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
猛扑Pounce .
如果晶角兽在使用爪击攻击之前向目标生物直线移动至少20 尺,则目标必须成功通过一次DC 15 的力量豁免否则将应击倒地。如果目标处于倒地状态,则晶角兽可以用一个附赠动作对其发动一次爪击。(两个都是爪击你没看错。)
行动 ACTIONS
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多重攻击Multiattack.
晶角兽进行两次攻击,一次啃咬,一次爪击。
啃咬Bite.
近战武器攻击:+7命中,触及5尺,一个目标。
伤害:17(3d8+4) 穿刺伤害。
爪击Claws.
近战武器攻击:+7命中,触及5尺,一个目标。
伤害:14(3d6+4) 挥砍伤害。