施法者在施展类似粉碎音波的法术时,可以脱离目标施展以减少对团队成员的伤害吗?在施展类似粉碎音波的法术时,施法者可以自己选择哪里是法术的起源点,因此,他可以选择一个对盟友有利的位置。
永久持续的魔法效果可以被解除吗?或者它们一旦永久化将会不再被视作是魔法效果?如果一个法术的效果成为永久性的,它可以被解除,除非它的法术表述中另有说明(例如法术石墙术)。
施法者需要在法术的通常版本之外学习它们的仪式版本吗,还是说它们其实是一样的?如果要施展一个你所知法术的仪式版本,你仅需要对应能力,例如仪式施法,让你能够将法术作为仪式来施展。你不需要学习这个法术的特殊版本。
施法者可以选择不一次准备好所有的法术,而是在一天之中的不同时间段分别准备吗?你只有在结束长休息的时候才能准备你的法术列表,不能先准备一部分然后在迟些时间再准备另外一部分。
你总是知道自己什么时候受到了法术的影响吗?如果法术有一个可以感知的效果,或者法术文本里说你能感知到,那么你会意识到法术正在影响你(见PH,204,“目标”下文)。大多数法术是直观的。例如,火球术会烧伤你,治疗伤口会治愈你,命令术会立即强迫你做一些你不想做的事情。某些法术会更为微妙,但你终将会注意到曾被影响在法术描述中指定的时间。魅惑人类和侦测思想就是类似法术的例子。
有些法术会过于微妙以至于你也许不知道你曾经受过它们的影响。这种法术的一个典型例子是暗示术。如果你没有注意到施法者施展这个法术,你可能只会记得施法者说,“你想要的宝藏不在这里啦,要不去隔壁塔顶的顶层房间找找呀?”你的豁免检定一旦失败,你就会去另一座塔,并且以为到这里来是你自己的主意。如果你和你的同伴能找到法术的证据,你们可以推断出来你被欺骗了。这些法术不起眼的细节存在如何被你发现取决于DM。通常可能是通过使用类似奥秘、调查、东西、察觉的技能或者是通过类似侦测魔法的法术。
法术攻击
一个距离为接触的法术可以被视为近战攻击从而用于制伏敌人(而非杀死他)吗?距离为接触并不意味着法术就是近战攻击。如果它给予这样的攻击,法术会告诉你。
法术攻击可以形成重击吗?一次法术攻击确实可以形成一次重击。重击规则适用于任何类型的攻击检定。
当施展一个可以影响多个目标的法术,例如灼热射线或者魔能爆,我应该发射其中一条射线,决定结果,然后再次发射?还是我应该在进行任何攻击检定之前选择所有目标?即使类似这些法术的持续时间是瞬间的,你也要连续地决定目标并作出攻击,而非一次性决定所有。如果你希望的话,你可以在进行任何攻击之前决定所有你的目标,不过你依然为每次攻击单独投掷检定(还有伤害,如果适用的话)。
拥有攻击骰的法术可以用来进行攻击动作中的攻击或是作为额外攻击能力中的一部分吗?简短的回答是不行。
如玩家手册所述,在战斗中除了移动之外,你可以在你自己的回合内进行一个动作。你可以从每个人都能选择的选项中选取动作,例如攻击,施法,冲刺,或者你从你的职业、专长、其他来源中得到的特别动作中选择一个。
如果你想在你的回合中施展法术,你采取施法动作。这样做意味着你没有采取攻击动作或其他任何动作。确实有相当数量的法术,例如火焰箭、冰霜射线都涉及到攻击,不过你不能在施展提供它的法术之前就进行一次那样的攻击。换言之,仅仅因为某个事物涉及到攻击并不意味着你正在使用攻击动作。
延伸而言,额外攻击能力(由某几个职业给予,包括战士和圣武士)并不能让你施展额外的攻击法术。这个能力仅依靠于攻击动作,而非施法动作或其他任何动作。
总而言之,如果要进行一次法术攻击,你需要先施展法术或者使用创造法术攻击的能力。一项让你进行攻击的游戏能力,例如额外攻击,并不会让你施展法术,除非它特意提及。
你能用近战法术攻击来进行借机攻击吗?如果这项法术攻击是由施法所造成的,你就不能。如果一个生物成为你的借机攻击目标,你可以用你的反应来对它进行一次近战攻击。借机攻击并不会突然给你施展像是电爪术那样的法术的能力。
每一个法术都有施法时间。一项游戏能力,例如借机攻击,在没有特殊提及的情况下并不会让你绕过那个施法时间。战地施法者专长是一个让你绕过1动作施法时间施展法术来代替进行一次借机攻击的例子。
有一些怪物可以用它们的近战法术攻击来进行借机攻击。这些怪物,包括女妖、巫妖、幽灵,它们拥有并非法术所提供的近战法术攻击。例如女妖的腐化之触动作是一次不需要施法的近战法术攻击,因此,女妖也可以用腐化之触来进行借机攻击。
一些法术(例如魔能爆)瞄准生物。另一些法术(例如火焰箭)也能瞄准物件。这是不是意味着我不能用魔能爆来攻击门?法术中的目标规格(如生物、物件、其他)是有意设置的。
使用近战法术攻击可以算作死亡之触能力所要求的近战攻击吗?近战法术攻击的确是一种近战攻击,并且可以满足使用死亡领域牧师的死亡之触能力资格。
法术等级
你在无需法术位施展法术时该如何决定法术等级?类似这样的法术是在可施展的最低等级下施展的,也就是出现在法术描述顶部附近的等级标识。除非你有一个特殊能力说明你可以,否则唯一提高法术等级的方式是在施展它时消耗一个更高环的法术位。
以下是一些例子:
邪术师的卡瑟利之缚能力让他可以无需法术位施展怪物定身术。这个法术的等级等于它可以施展的最低等级,也就是5级。
邪术师的命运窃贼能力让他可以使用法术位施展灾祸术。这意味着这个法术会是1级或更高,取决于邪术师在施展时花费的法术位。
武僧的四象门徒能力让武僧可以消耗气,而非消耗法术位来增加法术的等级。
这个规则对玩家人物和怪物都适用,这也是怪物手册中的天生施法者为什么只能用最低环级来施展天生法术的原因。
施法时间
在你的回合中施展法术的数量有限制吗?并没有规则限定你一回合只能施展几个法术,但有一些实际的限制。主要的限制因素是你的动作。大多数法术都需要一个动作来施展,除非你使用一个类似战士动作如潮的能力,否则你在自己的回合中仅有一个动作。
如果你施展一个使用附赠动作的法术,例如治愈真言,你可以用动作施展另一个法术,但它必须是戏法。记住这个限制是特指那些使用附赠动作的法术。因此例如你在使用动作如潮施展第二个法术时它不会受到只能施展戏法的限制。
当你使用一个从法术中得到的附赠动作时,施展附赠动作法术的规则依旧适用吗?只有在你施展那个法术的回合,以附赠动作施展法术的规则(见PH.202)的规则才适用。例如灵体武器可以以附赠动作施展并在接下来持续1分钟。在你施展它的回合,你不能在之前或是之后施展其他需要一动作且并非为戏法的法术。直到灵体武器结束时,它会给你以附赠动作控制灵体武器的选项。尽管这个附赠动作是由法术授予的,但它不涉及施法,所以你可以在控制灵体武器的同一回合中施展任意你喜欢的法术。
你能在自己的回合中施展一个需要反应的法术吗?你当然可以!有一种经常发生的场景:法师科尼利厄斯在他自己的回合施展火球术,然后他的敌人试图对他施展反制法术。如果科尼利厄斯也准备了反制法术,他就可以使用自己的反应来施展它,并在自己的火球术被打断之前破坏敌人的反制法术。
如果一个法术在通常情况下不需要专注,那么当它被作为仪式施展时需要吗?如果一个法术的施展时间超过1个动作,那么在施展时会需求角色专注,这也包括法术的仪式版本(见PH.202)。一旦它施展完成,这个法术就不需要专注,除非它的持续时间中有说明要求。
成分
一个法术会消耗掉它的材料成分吗?法术并不会消耗掉材料成分除非它的描述中提及。举例来说,鉴定术所要求的珍珠并不会被消耗,而死者复活法术所要求的钻石则会在你施展时消耗。
如果一个法术的材料成分会被消耗,这种情况下可以用法器来代替被消耗的材料吗?不行。只有在法术需要的材料成分无需任何成本被记录在法术表述中,并且这个成分也不会被消耗的情况下,法术的材料成分才可以被法器所代替。
在使用法器时需要何种程度的交互?这必须被包括在姿势成分之中吗?如果一个法术需求材料成分,你在施展它时必须用手持这些材料(PH,203)。同样的规则也适用于你在使用法器作为材料成分的时候。
如果这个法术有姿势成分,你可以用握持材料成分的同一只手来执行姿势成分。例如,一个法师一只手握着作为法器的法珠,另一只手持有一把木棍,那么他可以在施展闪电束时用法珠来满足法术的材料成分,并且用握着法珠的同一只手来执行姿势成分。
另一个例子:一名牧师把圣徽刻在她的盾牌上,她喜欢一手握着硬头锤另一手握着盾牌来进行近战。圣徽是她的法器,因此她施展要求材料成分的法术时必须在手中握紧盾牌。如果要施展像是援助术那样也有姿势成分的法术,她可以在一手握着盾牌而另一手握着硬头锤的同时满足这些成分。
但如果同一个牧师想要施展治疗伤口法术,她就必须先把硬头锤或是盾牌扔在一边了,因为这个法术没有材料成分但有姿势成分,她需要有一只自由手来进行法术必须的手势。如果她有战地施法者专长,她就可以忽略这些限制。
持续时间
如果你专注于一个法术,你需要保持对法术目标或是法术效果的视线吗?你不需要处于视线范围内或是在法术距离中就能维持对法术的专注,除非法术的描述或其他游戏特性另有说明。
如果我有10点临时生命值,并且我从一次攻击中受到了30点伤害,那么我在为了维持专注所必须进行的体质豁免是多少DC?在这种场合下DC是15。当临时生命值吸收了伤害时,你依旧会承受这些伤害,只是并非用你实际的生命值去承受。
作为对比,法师的奥术守御职业能力可以代替你承受伤害,潜在意义上消除了你进行体质豁免的需要,或者至少会降低你进行豁免的DC。
施法者能在施展法术后解消自己的法术吗?你通常不能解消你施展的法术除非(a)法术说明中提及你可以这么做或(b)它需要专注且你决定中断对它的专注。否则,法术的魔力会被释放到环境中,你想解除它必须通过对它施展解除魔法。
特定法术
通过获得更多临时生命值,你可以延长艾嘉西斯之铠的持续时间吗?这个法术的意图是仅仅在你获得法术给予的临时生命值时才生效。当那些临时生命值消失时,法术就结束了。
记住临时生命值是不能累加的(见PH.198)。如果你从一个以上的来源获得了临时生命值,你并不把它们堆加在一起——除非游戏能力明确说你可以。你可以自己决定保留哪些临时生命值。举例来说你是一个拥有黑暗赐福能力的邪术师,这个能力会在当你把一个生物的生命值降低到0时给你临时生命值。如果你现在从艾嘉西斯之铠中保有了2点临时生命值,并且你刚刚杀死了一个怪物让黑暗赐福给予你4点临时生命值。如果你选择接受这些临时生命值,它会代替艾嘉西斯之铠并结束那个法术,所以你可能不想接受它并选择继续保持法术,从而在它所带来的寒冷伤害之中受益。
树肤术将如何与盾牌、掩护、其他调整AC的能力一同生效?树肤术指定在它的影响之下生物的AC不会低于16。这意味着你实际上忽略了所有关于你AC的调整值(包括敏捷调整值、盔甲、盾牌、掩护)除非你的AC高于16。举例来说,如果你的正常AC是14,树肤术在你身上生效时会变成16。如果你的正常AC是15并且你拥有半掩护,你的AC会是17;树肤术在这种场景下是不相关的。
当我专注于致盲斩法术时,它所带来的额外光耀伤害会作用于我每一次我成功的攻击之上,还是仅仅只有第一次?法术描述中的“下一次”意思是这个额外伤害仅仅适用于一次,也就是你在完成施法之后第一次击中生物时。
冻寒之触法术被有意设计成挫败任何生物的再生能力吗?冻寒之触确实可以阻止目标在法术结束之前回复生命值。甚至无论目标是否因为免疫或者其他原因没有承受暗蚀伤害,这一条也会生效。
在使用五尺方格地图时,匕首云法术只会影响单个方格吗?范围是5尺立方的匕首云可以影响到网格上的多个方块,除非DM说效果要对齐到网格。可以有很多方法来摆放那个立方体。
召唤动物法术所带来的动物,它们造成的伤害会被视为魔法性的吗?召唤生物的数据表决定了生物造成伤害的性质,除非法术另有说明。
当你施展像是召唤林地之精这样的法术时,是由DM还是由施法者来选择被召唤的生物?在游戏中有好几种法术能让你召唤生物。召唤动物,召唤天界生物,召唤次级元素,召唤林地之精是几个例子。此类法术中有一些会让施法者指定召唤的生物。例如获得魔宠法术会给予施法者一个动物列表,让他们在其中选择魔宠的形态。
其他的这类法术会让施法者选择一个宽泛的列表。例如召唤次级元素法术提供四种选项,其中的两种是:
召唤1只挑战等级为2或更低的元素生物
召唤2只挑战等级为1或更低的元素生物
像这种选项的设计意图是让施法者从其中选择一项,然后再由DM来决定让哪些符合选项的生物出现。例如,如果你选择第二个选项,那么DM会选择两只挑战等级为1或更低的元素生物。
施法者理所当然可以表达出想要让哪些生物出现的偏爱,但它们是否能出现最终取决于DM。DM通常会选择适用于当前战役,并且让它们在当前镜头中出现会变得有趣的生物。
你能用更高环的法术位来施展黑暗术,从而结束用3环或是更高环造成光亮的法术吗?不可以。黑暗术只能解除用2环或以下造成光亮的法术,这无关它是用几环法术位来施展的。类似地,无论使用几环来施展,昼明术法术也只能结束用3环或更低环造成黑暗的法术。
如果解离术造成的伤害让一个半兽人的生命值降低为0,那么它的残暴耐性能力可以阻止半兽人变成尘埃吗?可以。只有当解离术造成的伤害把你的生命值降离至0时,你的身体才会被转化成尘埃。如果你是一个半兽人,残暴耐力能力可以在法术解离你之前把0生命值变为1。
如果你是一个使用了荒野变形的德鲁伊,在被解离术降低至0HP时会发生什么?德鲁伊只会离开野兽形态吗?是,德鲁伊只会离开野兽形态。和正常一样,任何多余的伤害会作用于德鲁伊正常状态的HP。如果多余的伤害让德鲁伊变为0HP,德鲁伊会被分解。
可以使用解除魔法来解除类似吸血鬼魅惑或是德鲁伊荒野变形等魔法效果吗?解除魔法有一个特定用途:即是打破其他法术。它对吸血鬼的魅惑能力或是其他非法术的魔法效果没有影响。同时它也对魔法物品没有任何影响。不过,它可以结束从魔法物品或其他来源施展的法术。魔法物品仅仅只和法术相关。举个例子,如果你对一把威力法杖施展解除魔法,法术并不会破坏法杖的魔法属性,不过如果施法者握着法杖并从中施展怪物定身术,对怪物定身术的目标施展解除魔法可以终结法术。
有几个能力或是其他法术可以结束或暂停一些非法术的魔法效果。举例来说,高等复原术可以结束目标身上任何种类的魅惑效果(例如吸血鬼的魅惑或是树精的精类魅惑),并且圣武士的奉献灵光可以阻止或暂停这种类似的效果。
三种最广泛用来确实终止魔法效果的法术是次级复原术,高等复原术,和移除诅咒。
被类似操纵死尸法术所创造出来的生物,会被解除魔法或反魔场所影响吗?每次你想知道一个法术的效果是否能被解除或是暂停时,你需要先问自己一个问题:这个法术的持续时间是立即吗?如果回答是肯定的,那就没有什么可以被解除或是暂停的。原因是立即法术造成的效果虽然是由魔法产生,但并非是由魔法所维持(见PH.203)。魔法在其中只是瞬间闪现然后消失。举个例子,立即法术操纵尸体利用魔法能量将尸体或一堆骨头变成不死生物。死灵法术的能量在其中出现了一瞬间随即消失了。作为结果产生的不死生物不需要魔法帮助就能存在。因此对这个生物施展解除魔法不能结束对生命的嘲弄,并且不死生物也可以游荡到一个反魔场之中而无需承受负面影响。
还有一个例子:治疗伤口法术会立即恢复一个生物的HP。因为法术的持续时间是立即,所以这个恢复并不能在稍后被解除。并且你在进入一个反魔场里面时也不会突然失去一部分生命值!
相比之下,类似召唤领地之精的法术的持续时间并非立即,因此这意味着法术的创造物可以被解除魔法终结,并且它们在反魔场中也会暂时地消失。
你能用准备动作使用解除魔法来阻止另一个法术生效吗?阻止另一个法术最简单的方式是在施法者施法时对它施展反制法术。如果成功,反制法术会干扰其他法术的施展,并且那个法术会无法生效。无论那个法术的施法时间为何反制法术总能生效。
在与准备动作一起使用时,解除魔法可以在其他法术被施展时触发,但解除魔法不能代替反制法术的效果。主要的原因是解除魔法会移除一个已经在目标身上生效的法术,无论目标是生物、物体或其他现象,但它不能现象发生之前解除。如果一个法术还没有出现在目标身上,解除魔法对它没有任何效果。被准备的解除魔法能做到的最好结果是在某个法术施展之后立即把它解除,以防止在那个法术在之后产生任何效果。例如在你的回合之中,你可以说类似这样的话:“我准备动作使用解除魔法,如果高阶祭司对任何人施展法术并且法术生效,我就立即对目标施展解除魔法。”如果高阶祭司之后对你的同伴施展人类定身术并且他的豁免失败,你就可以释放你准备好的解除魔法并结束人类定身术。
解除魔法可以结束法术无效结界吗?是的,解除魔法可以结束法术无效结界所创造出来的屏障,不过不能对屏障内部激活的任何魔法效果生效。
如果对一个牧师施展祝福术的目标之一使用解除魔法,它会同时终结掉这个法术在其他目标上产生的效果吗?解除魔法只会终结单个目标上的法术。它不会终结其他目标上的相同法术。
你通过获得魔宠法术所召唤的魔宠,可以使用协助动作来让你在攻击检定中获得优势吗?一个魔宠不能进行攻击,不过可以采取任何并非为攻击的动作,包括协助动作。正如协助动作的文本所示(PH.192),这个动作并不要求你有能力发起攻击;你只需要能提供某种短暂的干扰。
从获得魔宠法术中得到的魔宠,是否可以当做一名盟友并提供偷袭?魔宠是一个友善生物。当它接近一个目标时它可以让你使用偷袭能力,或者是其他任何需要一名盟友存在的能力。
如果将类似火球术的法术起源点设置在宽度不超过40尺的封闭空间中,那么这时候它可以超过20尺的半径吗?火球术法术所产生的法术可以扩散超过拐角,但依然会受到法术20英尺半径的限制。不管从哪里开始施展它,它都始终不能延伸超过法术的起源点20尺。
如果我作为一名牧师/德鲁伊兼职角色并拥有生命门徒能力,我的神莓术可以从这个能力中获益吗?是的。如果你用1环法术位施展神莓术,生命门徒能力可以让每个神莓恢复4点HP,而非1点。
你可以将轰雷剑、翠炎剑与额外攻击、借机攻击、偷袭攻击,或其他武器攻击选项一起使用吗?剑湾冒险者指南中的翠炎剑和轰雷剑法术会带来一些问题,因为它们会做一些不寻常的事情:它们都要求你使用武器进行一次近战攻击,作为施法的一部分。
首先,这两个法术都会涉及到一次普通的武器攻击,而非法术攻击,所以你用通常使用这把武器的任意能力调整值来进行这次攻击。(如果法术包含法术攻击检定它通常会告诉你,而这两者都没有。)举例来说,如果你使用一把长剑来施展翠炎剑,你在武器攻击检定和伤害骰之中使用你的力量调整值。
第二,无论是翠炎剑还是轰雷剑法术,都不能与额外攻击、或任何需求攻击动作的能力一起使用。和其他法术一样,这些戏法需求施展法术动作来使用,而非攻击动作。它们也不能用来进行借机攻击,除非某些特殊的能力允许你这么做。
第三,在满足通常需求的前提下,这些武器攻击可以与偷袭一起使用。举个例子,如果你拥有偷袭职业能力,并使用一把灵巧武器施展翠炎剑,而且你在这次攻击中有优势并成功命中了目标,你就可以把偷袭伤害加在对目标的武器伤害骰上。
荆棘雨法术会持续到什么时候?你在之后进行的第一次攻击还是你维持专注期间的每一次攻击?荆棘雨法术持续到你第一次用远程武器攻击击中一个生物,或是你的专注结束,以何者先满足为准。
你从加速术中得到的额外动作可以用来启动魔法物品吗?不。启动魔法物品并不是使用物件动作的功能之一(见DMG.141)。
英雄宴法术会给予你毒素伤害的免疫力,还是只是让你免疫中毒状态?英雄宴法术可以给予对毒素任何形式的免疫——包括伤害和状态。
从英雄气概中每回合得到的临时生命值会累加吗?临时生命并不会累加。如果法术的意图是让你把临时生命叠加在一起,它会在说明中告诉你。在你的每个回合开始时,这个法术会刷新你从中获得的临时生命数值;如果你失去了一些或所有临时生命值,法术把它们还给你。
如果英雄气概法术被施放于一个已经被恐慌的角色,它可以移除那个恐慌效果吗?英雄气概法术会压制已经存在于目标身上的恐慌效果。当法术结束时,目标对恐慌的免疫消失,此时如果恐慌效果还没被消耗或者移除,它就会回归到目标身上。
脆弱诅咒所带来的额外伤害只能适用于需要进行一次攻击检定的伤害骰吗?脆弱诅咒法术所带来的额外伤害需要一次攻击的命中。
在休息之后可以鉴别出魔法物品,并且鉴定术法术不能发现诅咒,这样鉴定术法术到底有什么用呢?最重要的因素是时间和便利。在进行过至少1小时的短休之后,符合条件的角色可以确定一件魔法物品的属性(见DMG136页“鉴定魔法物品”)。相比之下,施展鉴定术只需要1分钟(或11分钟作为仪式施展),这可以让它在需要快速确定的场合下完成工作。
如果跳跃术给予生物的跳跃距离超过了他的步行速度,那会发生什么?你的跳跃距离受限于你可以移动多远;每一尺跳跃距离都需要一尺的移动力。如果你想要延长在自己回合中可以移动的距离,你可以采取疾行动作。
举个例子,如果你的力量属性值为15,你通常可以跳跃15尺的距离(只要你在跳跃之前先进行了至少10尺的助跑)。如果跳跃术被施加于你的身上,你的潜在跳跃距离会变成三倍,也就是45尺!如果你的速度是30尺,你在自己的回合中只能使用30尺的跳跃距离,但你也可以采取疾行动作,这会允许你跳过整个45尺的距离。
你可以与法师护甲一同使用盾牌吗?法师护甲可以和盾牌一起使用。虽然盾牌在PHB的装备规则里是和护甲共同被分为一组的,但是不同的游戏能力都明确了穿着盔甲与握持盾牌之前的区别。可以参考武僧的无甲防御能力,并将之与野蛮人的版本进行对比。在武僧版本中,你必须同时放弃穿甲和握持盾牌才能从其中获益,但野蛮人的版本只要求你放弃穿着盔甲。
无甲防御能力可以与像是法师护甲这样的法术一起使用吗?无甲防御能力并不能与法师护甲一起使用。你可能会问“为什么呢?法术护甲明明指定它对不穿着护甲的生物起作用。”确实如此,法师护甲的目标必须未着甲,但是法师护甲给了你一种计算AC的新方法(13+你的敏捷调整值),因此它与无甲防御或是其他任何提供AC计算公式的能力不相容。
当我考虑法师护甲法术算不算盔甲时,它的名字总让我觉得很困惑。一些法术或者职业能力会有象征性的名字,而非实际性的。法术或职业能力的文本解释了它的作用。因此,法师护甲(PH,256)用“保护性的魔法力场”环绕目标,而并非是提供盔甲。
由弱效幻影法术创造的物件可以移动吗?举个例子,可以创造一堵从走廊中滑倒下来的墙吗?由弱效幻影法术创造的幻影物件不会移动。可以将它与类似强效幻影或假象术等允许移动的法术作为对比以发现其中的差别。
弱效幻影法术可以创造云雾吗?如果是这样的话,穿过它射箭会清除掉这个幻术吗?由次级幻影法术所创造的幻术物品,指的是类似石头和凳子这样的物件,而并非一种大气效果。
当你施展月华之光法术时,它会造成伤害吗?如果将它的效果移动到一个生物身上时又会怎样呢?这两个问题的回答都是不会。这里有一些关于这个回答的阐述。
一些法术和游戏能力会创造一片效果区域,当生物第一次进入区域或是在区域中开始回合时会产生某些作用。当你在回合内施展类似这样的法术时,你主要是为了对你的敌人在之后的回合中预设伤害。例如月华之光就是一个例子,它创造一道亮光并可以伤害进入其中或者在其中开始回合的生物。
这里还有一些法术,它们的作用时点也与月华之光近似:
剑刃壁障
死云术
匕首之云
艾伐的黑触手
禁制术
月华之光
雪雨暴
灵体卫士
阅读这些类似法术的说明时,你可能会想,如果这些法术的效果区域是在生物所在的位置上创造的,这些生物在那时是否算作进入区域。并且如果效果区域可以移动(类似月华之光能够移动),那么将它移动进一个生物的位置时算不算生物进入区域呢?我们对类似法术的设计意图是:当生物走进效果区域时,它才算作进入效果区域;在该生物位置上创造区域效果或把区域效果移动到生物上并不算。如果生物在那个区域中一直待到它的回合开始,它就会受到那个区域效果的影响。
进入类似的效果区域并不需要自愿,除非法术描述另有说明。因此,你可以用类似雷鸣波的法术迫使一个生物进入区域中并以此伤害它。我们将之视为聪明的玩法而非不平衡,所以尽管投出去吧!不过要当心,生物在一回合中进入类似效果区域时仅有第一次会受到影响。你不能在同一回合中把一个生物移来移去让它一次又一次地受到伤害。
总而言之,类似月华之光的法术只有在生物走进法术的效果区域和生物在其中开始回合时才能产生效果。本质上你是在战场上创建危险地形。
异界誓缚法术会召唤出一个生物被你约束,还是说这两个步骤是分开的?异界誓缚法术并不会召唤出来生物。它只会试图约束在法术距离内的生物。
当你被变形术转变形态时你还可以专注于一个法术吗?当你处于变形术的变化中,你不能施展法术,但是变形术中没有任何东西会阻止你专注在被变形之前施展的任何法术。
一个处于变形术效果之下的自愿生物,它需要接受新形态的精神属性吗?是的。除非法术另有说明,否则法术对自愿生物或非自愿生物的效果没有区别。
魔法物品中提到的“非魔法饰品”是什么类型的东西?魔法伎俩法术可以创造一些小玩具,它的本质取决于施法者和DM。例如PHB的饰品表(P.60-61)就是很好的例子。
如果你擒抱或是推撞一个敌对生物,这会让施展在你身上的庇护术立即结束吗?如果你使用战斗规则(PHB,195)里的擒抱或推撞选项,你身上的庇护术会立即结束,因为你已经进行了攻击。
如果我在我的木棍上施展橡棍术,并且我拥有长柄武器大师专长,那么附赠动作带来的攻击是用d4还是d8作为伤害?长柄武器大师的好处适用于武器的另一端,它总是使用d4作为伤害骰,而非是武器的正常伤害骰。因此被橡棍术加强的木棍实际上和通常情况是一样的。
臭云术说生物会在豁免失败的时候浪费掉它的动作,所以它依旧可以使用移动、附赠动作或反应吗?正确。臭云并不会禁锢一个生物或阻止它所有的行动,但当它在臭云中逗留时,法术能确实地完成它的限制效果。
复仇风暴的效果会堆加吗?或是它的效果每一回合都会改变?在法术复仇风暴中,每一个新的效果都会取代上一轮产生的效果。
在暗示术中提出的建议是法术的言语成分,还是单独的语言?言语成分是神秘性的词语(PH,203),而非正常的话语。暗示术中提到的可理解的话语是和法术的言语成分分开的。命令术是这个原则的简单例子。总之言语成分所带来的发音是单独的,并且产生于法术效果所带来的任何其他言语之前。
塔莎狂笑术的措辞是否暗示着,它所带来的失能效果仅有当目标倒地时才有效?在对抗塔莎狂笑术中失败意味着你会失能,甚至在你不能倒地的情况下也是这样。
我能让隐形仆役作为我的盟友,来使用类似偷袭的职业能力吗?隐形仆役创造一种“隐形、无心智、无实体的力场”。在战斗中,它不被视为生物、敌人或盟友。
每当你施展许愿术时,你总是会有33%的几率再也不能施展它吗?如果你施展许愿术用来复制一个0-8环的法术效果,它将不会带来任何负面影响。但是如果你做任何其他的事情,你就会承受法术带来的压力,在最后一段中有描述。一旦压力影响到你,你就有33%的几率再也不能施展许愿术。