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A

 

身体适应(Adapt Body)  

心灵自塑系  

等级:心灵术士/狂念者5,心灵武士5  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1小时/等级 (解消)  

灵能点:9  

  你能够使自己的身体适应不利环境。你可以适应水下、酷热、严寒,甚至真空环境,如同本地生物一般在此环境中存活。你可以呼吸和移动(但特殊环境对移动及攻击的减值仍将保留),并且你不会因纯粹的环境因素而受到伤害。你在显能时无需指定特定环境,你的身体会在灵能持续时间内自动对任何不利环境进行适应。  

  你可以对酸液、熔岩、火焰、电击以及其他极端环境有些许的适应力。能够造成每轮一个或以上伤害骰的环境(比如浸入熔岩每轮将受到20d6的伤害)将只造成原先一半的伤害。  

  相同类型的攻击不能算作环境。比如:即使你选择适应极地环境,你仍然会因造成冰冷伤害的灵能或魔法攻击而受伤。  

 

共鸣力场(Affinity Field)  

心灵自塑系  

等级:心灵术士/狂念者9  

异象:视觉、物质  

显能时间:标准动作  

距离:20英尺  

区域:以你为中心,半径20英尺的弥漫范围  

持续时间:1/等级 (解消)  

豁免检定:强韧,通过则无效 (潜在无害)  

灵能抗力:可  

灵能点:17  

  你创造出一个共鸣反馈环加于区域内的所有生物。在持续时间内,受影响的生物会承受你所受到的所有伤害(包括属性伤害),治愈你所治愈的所有伤口。例如,如果你受到10点剑伤,范围内的所有生物也受到10点剑伤。另一方面,如果你受灵能或魔法的治疗,所有在共鸣力场中的其他生物也受到治疗。得到或失去的生命值在灵能结束后不会恢复。  

  范围内的生物也会受到作用于你的三级或以下的法术或灵能效果(例如,当你展现九级的“高等超态变化”时,你便不能赋予所有邻近生物此效果)。与你产生共鸣的生物对每个通过共鸣力场转移至他们身上的灵能进行豁免检定,就如同一般情况下灵能展现于他们身上一样。当本灵能结束时所有被转移的灵能和魔法效果都将失效,虽然即时效果,例如治疗性的灵能效果仍然保留。若你突然获得了对某些效果或灵能的免疫,比如你展现“钢铁身躯”于自身,那么你所免疫的效果或灵能也将不能转移至与你共鸣的生物身上。  

  举例来说,若你展现“仿生术”来获得力量的增强加值,共鸣力场范围内的所有生物也将得到此力量加值。但是,即使“仿生术”持续的时间要长得多,在“共鸣力场”结束后,受到影响的生物都将失去仍旧影响你的灵能效果。另一方面,任何被转移的生命值伤害将不会恢复。  

 

导航术(Anchored Navigation)  

心灵预言系  

等级:洞察者4  

异象:嗅觉、物质  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1小时/等级  

灵能点:7 

  你知道你对于固定起点的相对位置,即设置了一个无误传送道标。当灵能持续时,你能意识到你回到固定起点的精确距离和路线(物理的或是心灵传送的)。“锚定”的起点为你展现此灵能时所处的地点。欲指明另外的起点,你必须处在新的起点处再次展现“导航术”灵能。 

  例如,如果你在进入一潜在危险区之前使用了本灵能并指定了起点,你便可以随时展现“传送术”将你无误地送回起点,不管你在起点处停留过多短暂的时间(也许只是展现此灵能的时间)。在灵能持续时间内你也可以回溯你的足迹从迷宫中回来,而无需求助于地图。  

  此外,不论距离远近,本灵能还赋予你和停留在距起点60英尺半径内的指定生物一道“心灵链接”。“导航术”的效果仅限于它被展现时所在的位面。  

 

仿生术(Animal Affinity)  

心灵自塑系  

等级:百变者2、心灵武士2  

异象:物质  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1分钟/等级  

灵能点:3  

你将自身重塑至一种理想化的动物形态,以爆发你的一项属性(选择六项属性之一)。本灵能给予你所选择的属性+4增强加值,你得到高属性值带来的额外修正的全部好处。由于你对动物形态的仿效,你的身体会显现你所选动物的细微特征(例如,若你得到+4力量加值,你可能会变得更类似熊形态;若你得到+4敏捷加值,你可能会变得更类似猫形态,等等)。若你选择提升你的显能关键属性,你将不会得到高属性给予的额外灵能点,但你的灵能DC在本灵能持续时间内会得到提升。  

增幅:每额外支付5灵能点,本灵能给予另一项属性+4增强加值。  

 

抹除灵能(Apopsi)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者9  

异象:视觉、物质、听觉  

显能时间:一整轮  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个灵能活物  

持续时间:立即  

豁免检定:强韧,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:17,消耗XP  

  当使用“抹除灵能”,你将永久的抹除受术者所知的1d4道灵能。你指定要抹除灵能的等级,由DM随机决定受术者的哪道灵能将被抹除。“心灵手术”或“逆转现实”可以恢复失去的灵能,但是必须在失去灵能的一星期以内进行。  

经验值消耗:对所抹除的灵能,每等级消耗50点经验值。  

 

同化术(Assimilate)  

心灵自塑系  

等级:心灵术士/狂念者9  

异象:听觉、视觉  

显能时间:标准动作  

距离:接触  

目标:接触到的一个活物  

持续时间:立即、一小时;见说明  

豁免检定:强韧,通过则减半  

灵能抗力:可  

灵能点:17  

  你的手指转变成黑曜石的色泽。被你接触到的生物部分地吸收至你的形态,并承受20d6点伤害。生命值因此被减少至0或更低的生物将被杀死,并完全被你同化,只留下些微的尘埃痕迹。被同化生物的装备不受影响。  

  被部分同化的生物(即承受本灵能影响而生命值至少还剩余1点的生物)给予你等于所造成伤害一半的暂时生命值,持续一小时。  

  被完全同化的生物给予你等于所造成伤害的暂时生命值,以及所有属性点的+4加值,持续一小时。若被同化生物通晓心灵灵能,你得到它所知的一道灵能(由DM选择)一小时。你同时获得该生物的一些外表特征,这使你伪装成该生物的易容检定得到+10加值,持续一小时。  

 

星界旅团(Astral Caravan)  

心灵传送系  

等级:灵旅者3  

异象:无  

显能时间:1小时  

距离:个人  

目标:你与接触的自愿生物  

持续时间:见说明  

灵能点:5  

  你带领旅行队离开物质界进入星界。因为星界与其他位面相连,若你知道正确方向(见下),你便可以从星界旅行至任何相连位面。  

  你可以带领其他自愿生物,只要他们都展现“星界旅者”灵能,并在你展现本灵能时与你以手相连。这些旅行者将依赖于你,并需一直陪伴于你。若在旅行中你们的手松开,你的队友将被搁止于那个地方。因为位面充满危险,所以展现本灵能的领队通常选择带领大量的队友。有时,低等级的冒险者旅团可能会雇佣你做领队,袭向其他位面。  

  当你和你的队友保持编队时,“星界旅团”灵能将一直持续,直到以下情况之一发生:(1)你到达目的位面,(2)你在星界旅行中途想要解除灵能,(3)队伍链持续断开2轮,或(4)灵能被外界因素终止,例如“解除灵能”。当灵能终止时,你和你的队友将被搁止于旅行经过的某处(星界中的位置在很大程度上是主观的;无论如何,星界中的一地点看上去会类似于另一地点)。  

  当你在星界旅行时,那些瞥见你的本地生物,以及观察着你的队友将会看到你以30英尺的速度行进(你不能奔跑),你飞行在队首,你的队友手挽手排成一串跟随。DM将决定看到你的本地生物的天性,例如仇恨的、仁爱的或是冷漠的。DM拥有星界及其他位面的遭遇表(位于DMG上)。  

  根据你的位面知识,你在星界穿越主观空间所花费的时间将会不同。每旅行24小时,你需做一个知识(位面)判定来对抗DM设置的DC。为“星界旅团”设置的平均DC应为20,除非某个地点特别难以被发现,或特别容易被发现。你不能在此检定中取20,但你可以取10。每次检定可能都受你对目的地熟悉程度等因素的修正,见下表。  

目的地知识(位面)

知识

检定修正

*

N/A

间接知晓(你曾听说过目的地)

-10

直接知晓(你曾去过目的地)

+0

熟悉(你曾去过三次或更多)

+5

*若你没有关于你目的地的知识,你必须有一些其他联系,以便到达那里,见下。

知识(位面)

联系

检定修正

目的地的相似物或图片

+2

来自目的地的物品

+4

位面制图师绘制的目的地地图

+10

 

  每个成功的检定表示你距离目标更近了一步。欲最终到达目标,你必须在12天之内作出6个成功的检定。(若你在第一个12日内没有成功,你可以继续每天做一个检定,直到6次成功检定落在连续的12日范围之内)。当你成功作出了所要求的检定之后,旅行结束,你出现在你所选的位面,并处于距离你想要到达的目的地10-10001d%×10)英里范围内。  

  增幅:若你额外支付2灵能点,本灵能将织就一层类实体薄膜包围你和邻近者(这样你们便无需以手相连)。你在此半透明、无定形的薄膜中仍然保持正常视觉。你可以简单地通过此薄膜携带或抛下旅客。你所持有的任何物品都被薄膜包裹。因为薄膜起伏的表面,从任何方向穿过薄膜的攻击都将有25%的失误率。  

  若你增幅本灵能,你在星界的视速度将变成40英尺,并且你可以每12小时做一次知识(位面)检定来接近你的目的地(连续的12天内仍需成功6次以到达目标)。  

 

星质构装体(Astral Construct)  

心灵创造系(创造)  

等级:创形者1  

异象:视觉;见说明  

显能时间:一整轮  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

效果:一个造出的星质构装体  

持续时间:1/等级 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  本灵能创造一个由固态星质构成的一级星质构装体(参见第八章“怪物”)攻击你的敌人。它会在你的回合中出现在指定地点,并立即展开行动,全力攻击你的敌人。作为一个自由动作,你可以用心灵指挥它不进行攻击,或攻击特定目标,或进行其他活动。星质构装体通常在灵能持续的最后一轮行动后在自己的回合内消散。  

  星质构装体并非被召唤而来;它们是于你处在的位面被创造出来(使用从星界中吸取的星质)。所以它们不受对异界生物产生阻挡或其他效果的影响;它们是构装生物,而非异界生物。  

增幅:每额外支付2灵能点,星质构装体的等级增加1。  

 

星界莳(Astral Seed)  

心灵创造系  

等级:创形者8  

异象:物质;见说明  

显能时间:10分钟  

距离:0英尺  

效果:一个贮存水晶  

持续时间:立即  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:15  

  本灵能将星质丝线织成一个容纳你心灵的水晶(硬度1,生命值1)。你在同一时间只能拥有一个星界莳。直到你死亡之前,星界莳(也叫做贮存水晶)表现出完全的无活动状态。一旦你被杀死,你的灵魂将转移进入贮存水晶,而它将开始散发微光。转移之后,你的肉体(若未被摧毁)停止一切机能并不能被复活。灵魂转移的过程跨越任何距离、物质以及位面。  

  当你身体的物理死亡激活了贮存水晶后,你将拥有适当等级灵晶仆的所有能力,外加你所知的所有灵能,以及你创造星界莳之时拥有的最大灵能点--但你同时也得到一个不能被医疗的负向等级,此负向等级并不对你当前的水晶形态造成真正的等级丢失。你有30天的时间来塑造一个新的有机身体,若在此之后你的灵魂没有进入新的身体,它将会灭亡,你的所有感知将消退。  

  为了塑造身体,你(在贮存水晶内)必须独自不受打扰地度过10天。身体的要素将从星界抽取星质来构建,之后慢慢转化活体,其状况等同于你创造星界莳时候的状态(贮存水晶将会破裂并成为你新的身体的一部分)。在第十日结束之时,你将完成并转入你新的身体。你拥有展现星界莳灵能时所拥有的全部能力,外加一个负向等级,但你不拥有你的所有装备。若在十日期间你的身体受到任何伤害,它将会被摧毁,你的灵魂同时灭亡。  

  可想象的,你能展现“心灵交换”来获得一个暂时身体,但是只有邪恶生物会打碎自己的贮存水晶以永久侵占受术者的有机身体(除非受术者是个无可救药的恶人)。  

 

星界旅者(Astral Traveler)  

心灵传送系  

等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  

异象:无  

显能时间:1小时  

距离:接触  

目标:接触到的生物  

持续时间:见说明  

豁免检定:意志,通过则无效 (无害)  

灵能抗力:可 (无害)  

灵能点:1  

  本灵能允许你或你接触的生物参与到“星界旅团”之中。当处于“星界旅团”灵能作用下时,你必须同时握住你前方队友(或领队)以及后方队友(除非你排在最后)的手。若你或任何成员松开连接持续达2轮,星界旅行将终止。详见“星界旅团”灵能。  

  旅团中具有心灵灵能的成员在保持连接时可以展现灵能。当旅行者们开始旅程之时,每个人都通过一非实体的银线连结物质界,吉斯洋基人的银剑(见167页)是已知唯一可斩断银线的武器。  

  旅团中排在最后的成员经常被看作旅团的后卫,因为他或她有一只空余的手可以挥舞兵器。星界的无重力、主观环境允许旅团根据需要弯曲队伍,为后卫传递武器。  

 

迷恋术(Attraction)  

心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个生物  

持续时间:1小时/等级  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:1  

  你将一种强迫性的吸引力植入受术者的心智中。这种吸引力可能来自某个特定的人或物件。本灵能的受术者将会尽可能的与目标人物会面、接近,或注意、寻找目标物体。就本灵能而言,“尽可能”意味着虽然极度入迷,受术者并非盲目的着魔。他只会在非战斗状态表现出受吸引力影响。他既不会从悬崖上跳下也不会跳进火里,或是爬进一头龙的怀抱。他仍然能分辨危险,但是除非是相当直接的威胁,否则他不会逃跑。如果你使受术者受你吸引,你仍不能无差别地命令他,虽然他很乐于听你讲话(即使他不同意你的观点)。本灵能会给你对受你吸引者交流方面的技能检定(唬骗、交涉、恐吓、察言观色)提供+4加值。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC提高1,交流方面的技能检定加值提高1。  

 

改造灵光(Aura Alteration)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者6  

异象:物质  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个自愿生物  

持续时间:立即 或 10分钟/等级;见说明  

灵能点:11  

  你能以下列两种方法之一使用本灵能:伪装受术者的灵光(阵营)和等级,或为受术者移除胁迫或魅惑效果。  

  伪装:若你使用本灵能来伪装受术者的阵营和等级,本灵能的持续时间是10分钟/等级。你只能把受术者的阵营改变一阶。比如,你无法让一个混乱邪恶的生物看起来像是守序善良的,但是你可以让他变为混乱中立或中立邪恶。你最多可以把受术者的等级数改变你等级数的一半(向下取整)。  

  移除胁迫:如果是用于净化受术者的恶意或控制效果灵光,持续时间则为立即。本灵能可以移除任何诅咒带来的胁迫效果,或“指使术”效果。它也能抵消任何六级或更低级的魅惑及胁迫性灵能,例如“呼吸之灾”或“死亡冲动”。当“改造灵光”因为此用途被展现,受术者将针对所受的负面效果再做一次豁免检定,豁免的DC不变,但受术者的豁免检定得到+2加值。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付1灵能点,灵光伪装时间增加10分钟。  

  2.若你额外支付2灵能点,受术者的阵营将可额外改变一阶(例如混乱邪恶变成守序邪恶);如果你额外支付4灵能点,受术者转为其相反阵营(例如混乱邪恶变成守序善良)。  

 

灵光视域(Aura Sight)  

心灵预言系  

等级:心灵术士/狂念者4  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:60英尺  

区域:以你为中心,锥状弥漫范围  

持续时间:专注,最长10分钟/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:7  

  你能觉察灵光。灵光是肉眼看不见的,但对于展现本灵能的灵能观察者而言所有的事物都有有色的光环或覆膜。每个灵光的颜色给予灵能观察者各种信息。获得的信息量取决于你对特定区域观察了多久。  

  第一轮:区域内是否存在善良或邪恶灵光。在这一步你无法得知灵光的具体位置,而是看到充满区域的灵光薄雾。(本灵能也可侦测守序或混乱灵光,但需要独立展现并专注于另一阵营轴。)  

  第二轮:区域内灵光的数量(生物、物体、灵能或法术)。尽管各个灵光并未显示出它们的具体位置,你将得知它们的数量。  

  第三轮:揭示每个灵光的拥有者,除非该个体以某种方法隐藏了。如果你的人物HD比目标的至少低5,你将被它的存在震撼并因此晕眩一轮,同时灵能立即终止。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的作用距离增加5英尺。  

 

厌恶术(Aversion)  

心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]  

等级:传心者2  

异象:听觉、物质  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个生物  

持续时间:1小时/等级  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:3  

  你将一种强烈的厌恶植入受术者的心智中。如果厌恶对象是物质实体,受术者将不会靠近它30英尺以内;如果是一个字,受术者将不会说出或者去想它;如果是一个动作,受术者将不会去做它;而如果是一个事件,受术者会不愿参与它。受术者将尽可能地避免他厌恶的对象,但不会因此让自己陷入危险之中。例如,你可以使受术者厌恶战斗,或者厌恶他的剑,但是若战斗是唯一能解救他的方法,他将被迫忽视这股厌恶直到威胁解除。  

  如果受术者被迫做出厌恶动作,他将在所有与之相关的攻击检定、属性检定和技能检定上受到-2士气减值。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC提高1,持续时间增加1小时。  

 

激素爆发(Adrenaline Boost(完美灵能)

心灵自塑系

等级:潜伏者1,肉体力量1,心灵武士1

异象:嗅觉

显能时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1

灵能点:1

你可以在你的下一轮前提升自己的肉体力量和反应速度。你的力量和敏捷获得+2洞察加值。

增幅:你每额外支付3点灵能点,该加值提升1

 

伤痛共鸣(Affinity Field, Pain(完美灵能)

心灵自塑系

等级:痛苦与折磨9,心灵术士/狂念者9

异象:视觉、物质

显能时间:标准动作

距离:20英尺

区域:以你为中心,半径20英尺的弥漫范围

持续时间:1/等级 (解消)

豁免检定:强韧通过则无效

灵能抗力:

灵能点:17

此能力与共鸣力场(EPH 75)类似,除了你不能选择区域内的特定生物,以及只能共享负面效果。反馈环内的生物承受你受到的所有伤害(包括属性伤害),但不会从你获得的治疗中受益。提供减值的法术或灵能被共享,提供加值的则不会。

 

解析咒文(Analyze Dweomer, Psionic(完美灵能)

心灵预言系

等级:魔法6

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个生物或物品

持续时间:1

豁免检定:无或意志通过则无效;见法术“解析咒文”描述

灵能抗力:不可

灵能点:11

如同法术“解析咒文”(PHB 197),区别标注于此。

 

活化植物(Animate Plants, Psionic(完美灵能)

心灵转化系

等级:自然世界7

异象:听觉、嗅觉

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个大型植物/3等级或范围内的所有植物;见法术“活化植物”描述

持续时间:1/等级或1小时/等级;见法术“活化植物”描述

豁免检定:

灵能抗力:不可

灵能点:13

如同法术“活化植物”(PHB 199),区别标注于此。

 

先发制人(Anticipatory Strike(完美灵能)

心灵传送系

等级:心灵术士/狂野者5,时间5

异象:听觉

显能时间:直觉动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:立即

灵能点:9

你在显能的时刻进行你本轮的正常动作,而非等到你的先攻值时。下一轮中,你的先攻值不会改变——你仅改变了显能时的顺序。你可以进行一个标准动作和一个移动动作,或是一个整轮动作,如同你在正常的先攻顺序中所能做的。你不能在你处于措手不及时展现此灵能,也不能在你接下来的两轮结束前再次展现。

例如,你正常的先攻值为15,你可以在先攻值为12时展现此灵能并再次行动,但也意味着你在接下来的一轮中不能再次使用此灵能;你必须等到首次展现此灵能的第三轮。

 

星质构装体(Astral Construct(完美灵能)

心灵创造系(创造)

等级:创造1,创形者1

异象:视觉

显能时间:一整轮

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)

效果:一个造出的星质构装体

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:

灵能抗力:不可

灵能点:1

如同星质构装体(EPH 77),区别标注于此。

你同一时间只能拥有一个星质构装体。若你塑造第二个星质构装体,之前的星质构装体将会消散。(若你是5级或更高的ectopic adept,其职业能力使你可以在拥有一个星质构装体的时候创造另一个)