回想术(Call To Mind)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者1
异象:精神
显能时间:1分钟
距离:个人
效果:自己
持续时间:立即
灵能点:1
通过专注于目标的冥想,你可以回想起原本难以企及的记忆。对一个失败的知识检定,你可以展现本灵能来获得一次新的检定机会,并得到+4表现加值。若检定成功,你便立刻记起原本埋藏在潜意识中的相关信息。
召唤武器(Call Weaponry)
心灵传送系(传送)
等级:心灵武士1
异象:物质
显能时间:一整轮
距离:0英尺
效果:一件武器;见说明
持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:1
你在空着的手中“无中生有”地变出一把武器(事实上,这是从多元宇宙的某个角落召唤来的真实武器)。要召唤某件武器,你不需要看到或者知道它--事实上,你永远不能召唤一件特定的武器。你只能指定武器的类型(长剑、短弓、战锤,或者其他)。如果你召唤一件弹射武器,它将会与和它匹配的3d6只箭、矢或弹丸一起出现。这些弹药由普通材料制成。
如果你松开该武器持续达两轮,它将自动返回原来的位置。由本灵能召唤而来的武器闪现着独特的星界光芒,它们被视为魔法武器,因而能够有效对抗伤害减免。
增幅:每额外支付4灵能点,本灵能给予武器+1增强加值。例如,若你共支付13灵能点,你将召唤一件命中和伤害带有+3增强加值的武器。
抑能术(Catapsi)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者5、心灵武士5
异象:视觉、精神
显能时间:标准动作
距离:30英尺
区域:以你为中心,半径30英尺的弥漫范围
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效;见说明
灵能抗力:可
灵能点:9
你通过“抑能术”创造出一个心灵干扰场,使其他灵能人物难以展现其灵能或使用其类心灵能力(你不会被自己展现的“抑能术”所影响)。在灵能区域内的所有灵能活动都将比平时多花费4灵能点,除非对手在他每次试图展现灵能时成功地通过意志豁免检定。在抑能力场中使用类心灵能力会花费一整轮而非标准动作。如果两个“抑能术”的影响区域重叠,它们的效果不会累积。
对每道灵能的最大灵能点消耗限制依然不变,这意味着,受影响的生物可能因此无法展现其最高级灵能。若试图展现某灵能会导致显能者灵能透支,或超过最大灵能点消耗限制,那么显能将自动失败,但灵能点不会被消耗。
增幅:每额外支付4灵能点,本灵能的作用距离与区域半径增加5英尺。
猫落术(Catfall)
心灵传送系
等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
异象:听觉
显能时间:直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:着陆为止 或 1轮/等级
灵能点:1
你可以在跌落时立即恢复平衡并抵消一部分摔伤。无论从多高的地方跌落你都保持双脚着地,且下落距离视为比原来少10英尺。
本灵能影响你以及你携带或持有的所有物品(不超过你的最大负载)。
你能以瞬间思绪展现本灵能,快到足够让你在失足跌落时挽救自己。展现本灵能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。
增幅:每额外支付1灵能点,你下落的距离视为比原来再减少10英尺。
避役之肤(Chameleon)
心灵自塑系
等级:百变者2、心灵武士1
异象:嗅觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级 (解消)
灵能点:1
你的皮肤与装备得到与周围环境(包括地板与墙)相同的颜色与纹理,你的“躲藏”检定得到+10增强加值。
魅惑术(Charm,Psionic)
心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]
等级:传心者1
异象:精神
显能时间:标准动作
距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个类人生物
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:1
如同法术“魅惑人类”(PHB第209页),区别标注于此。
增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本灵能。
1.若你额外支付2灵能点,本灵能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
2.若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本灵能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。
3.若你额外支付4灵能点,本灵能的持续时间增加至1天/等级。
此外,你每以上述方式支付2灵能点,本灵能的豁免DC便增加1。
例如,若你额外支付8灵能点(4点影响异怪,4点增加持续时间),本灵能的豁免DC便增加4。
遥感之手(Clairtangent Hand)
心灵预言系(探知)
等级:洞察者5
异象:听觉、视觉、精神
显能时间:标准动作
距离:见说明
区域:见说明
持续时间:最长1分钟/等级;见说明 (解消)
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:9
你能仿效“遥感术”结合“隔空之手”的效果,“隔空之手”可在“遥感术”导向之下在任意距离产生;详见相关灵能描述。当使用“隔空之手”效果时,“遥感之手”的持续时间为至多1分钟/等级。
增幅:如果你额外支付8灵能点,你可以仿效“遥感术”结合“念控之力”、“念控策略”或“念控投掷”之一的效果,但本灵能将立刻终止于上述念力灵能造成伤害后。
遥感术(Clairvoyant Sense)
心灵预言系(探知)
等级:洞察者2
异象:听觉、视觉
显能时间:标准动作
距离:见说明
效果:灵能感官
持续时间:1分钟/等级 (解消)
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:3
你可以观察、聆听到远处某地点的情况,就如同你身临其境一样。你不需要指向该地点的效果线或者视觉线,但那里必须为你所知--你熟悉的地方或者显而易见的地方,比如门后、转角处,或者灌木丛中。一旦你选定了场所,你的“遥感术”的作用点将保持不变,但你可以向各个方向随意旋转视角以观察周围区域。与其他探知灵能不同的是,本灵能不允许其他灵能官能或超自然官能经由它起效。若选定的区域是魔法或灵能黑暗区,你将什么也看不见。如果是自然黑暗,你将能看见以灵能影响区域为中心周围的10英尺半径,或者远至你天生的黑暗视觉范围。本灵能无法超越位面生效。
能量之爪(Claw of Energy)
心灵转化系[见说明]
等级:心灵武士4
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
灵能点:7
若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本灵能来为爪充能。你的爪抓攻击在命中时将额外造成1d6点寒冷,电击,或火焰伤害(你在显能时选择一种)。若造成重击,它将再额外造成1d10点伤害。若爪的重击倍数是×3,则额外造成2d10点伤害;若重击倍数是×4,则额外造成3d10点伤害。
本灵能可被展现于已附有能量伤害的爪上,同种类的能量伤害将叠加。若本灵能被展现于已受“能量之爪”作用的武器上,那么旧的效果将被新的效果替代,即使你选择了不同的能量种类也一样。
本灵能的子类别与你注入天生武器的能量的类别相同。
兽爪术(Claws of the Beast)
心灵自塑系
等级:心灵武士1
异象:视觉
显能时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1小时/等级
灵能点:见说明
你召唤体内野兽的好斗本性,用灵能将你的双手塑造为致命的兽爪。你获得2爪抓的天生武器攻击,每击造成1d4点伤害(大体型1d6,小体型1d3)再加上你的力量修正。
你的爪抓攻击是天生武器,所以你攻击时将被视为已武装,此外它会受到增强或改善天生武器的灵能、法术,以及效果的影响(例如“魔牙”法术)。你的爪抓可以造成非致命伤害,但需承受-4的命中减值。
你的爪抓攻击类似于许多怪物的天生武器攻击。你能以通常的攻击加值用单爪作出一次攻击,或双爪作出全回合攻击,来代替你原先的攻击方式。你不承受双武器攻击的减值,任何一只爪都不被视为次要攻击。若你的基本攻击加值为+6或更高,你将不会获得额外的攻击次数--你只拥有通常攻击加值下的两次爪抓。 你能以瞬间思绪展现本灵能,快到足够让你在本轮攻击前就得到优势。展现本灵能是一个迅捷动作,如同展现瞬发灵能,这将计入每轮可使用的瞬发灵能限制。你不能在其他人的回合中展现本灵能。
在灵能持续时间内,你能以迅捷动作随意召唤或解消你的兽爪。若你在一轮中使用了打造武器或其他天生武器攻击,你将不能额外追加爪抓攻击。你仍能以兽爪持有或使用物品,或施展法术,就如同原先的双手一样。
增幅:若你额外支付灵能点,你将能塑造出更巨大、尖利、致命的兽爪,如下表所示。
灵能点 |
爪抓伤害 |
||
小型 |
中型 |
大型 |
|
1 |
1d3 |
1d4 |
1d6 |
3 |
1d4 |
1d6 |
1d8 |
5 |
1d6 |
1d8 |
2d6 |
7 |
1d8 |
2d6 |
3d6 |
11 |
2d6 |
3d6 |
4d6 |
15 |
3d6 |
4d6 |
5d6 |
19 |
4d6 |
5d6 |
6d6 |
吸血之爪(Claws of the Vampire)
心灵自塑系
等级:心灵武士3
异象:视觉、物质
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
灵能点:5
若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本灵能来改变爪的状态。当你展现本灵能时,你的爪将闪现恶兆之光。每当你的爪抓攻击命中一个不小于小型的活物时,你将被治疗一定量的生命值。
你每击所能治疗的生命值等于吸血之爪造成的基础伤害的一半(舍去小数),力量修正或其他增强加值等来源带来的额外伤害不被计入。你只能在生物至少拥有1点生命时吸取生命值,任何使生物的生命值减至0或更低的伤害不能给予你治疗。
若你的攻击造成非致命伤害,你将得不到治疗(例如你攻击具有重生能力的生物)。此外,若你攻击“生物反馈”灵能作用下的生物,你也将无法得到治疗。对自己使用“分身术”并攻击你的复制品,本灵能也不产生效果。
遮蔽心灵(Cloud Mind)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者2
异象:无
显能时间:标准动作
距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:3
通过抹消受术者意识中对你的所有感知,你能使自己完全不被受术者发觉。本灵能有以下效果。
首先,你不会被受术者看到、听到。受术者甚至无法以盲感、盲视、灵敏嗅觉,或颤动感知来侦测到你。它将无法以任何方式指出你的位置。
其次,受术者对你的任何行动保持无察觉状态,只要你不对其进行任何攻击,或者对其所处的环境造成明显的或直接威胁性的改变。例如,你可以打开一扇门溜走而不引起受术者注意,但若你打开一扇门让你的同盟进入,受术者便会看到你同盟的到来。你可以从受术者身边取走相当于手的大小且无人持有的物品,但取走更大尺寸的,或者被持有的物品将可能终止本灵能效果(见下)。
若你攻击受术者,本灵能效果终止。
若你作出某动作,对受术者的周围环境造成持续、明显的改变--比如攻击受术者身旁的生物,移动受术者视线内的一个大型或被持有的物品--受术者将立刻得到一个新的豁免检定来对抗本灵能。
当受术者的同盟看到你时,它能够以一个移动动作来警告受术者,给予它一次新的豁免检定来对抗本灵能。
群体遮蔽心灵(Cloud Mind,Mass)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者6
目标:一个生物/等级
灵能点:11
如同“遮蔽心灵”,区别标注于上。
每个生物将独立地受到影响;你可能会影响到半队巨魔,其余的豁免成功的巨魔能正常察觉你。
缩身术(Compression)
心灵自塑系
等级:心灵武士1
异象:嗅觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级 (解消)
灵能点:1
本灵能使你瞬间缩小,你的高度、长度、宽度减半,重量变为1/8。此变化使你的体型减小一级。因此你的敏捷得到+2体型加值,力量得到-2体型减值(力量至少为1),攻击检定和防御等级得到+1体型加值。
若你的新体型为超小型,你将占据2 1/2英尺空间,并拥有0英尺的天生触及(这意味着你必须进入对手的方格攻击)。若你的新体型为微型,你将占据1英尺空间,以及0英尺的天生触及。本灵能不改变你的速度。
你所携带与穿着的装备将减小相同比例,近战与投射武器因此造成更少的伤害(见表2-3,DMG第28页),其他魔法或灵能属性不变。任何被影响的物品一旦离开你的拥有(包括弹药以及投掷武器),将瞬间恢复原先尺寸。这意味着投掷武器将造成普通伤害(而弹药的伤害仍由发射装置的尺寸决定)。多个缩小效果不会叠加,这意味着你不能通过二次显能来进一步缩小体型。
增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本灵能。
1.若你额外支付6灵能点,本灵能将使你的体型减小两级。因此你的敏捷得到+4体型加值,力量得到-4体型减值(至少为1),攻击检定和防御等级得到+2体型加值。
2.若你额外支付6灵能点,你能以迅捷动作而非标准动作展现本灵能。
3.若你额外支付2灵能点,本灵能的持续时间改为1分钟/等级。
隐匿思想(Conceal Thoughts)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1
异象:精神
显能时间:标准动作
距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个自愿生物
持续时间:1小时/等级
豁免检定:意志,通过则无效 (无害)
灵能抗力:可 (无害)
灵能点:1
你能保护你的思想不被分析。灵能持续期内,当对抗别人试图看穿你真实意图的“察言观色”检定时,你的“唬骗”技能得到+10环境加值。同时你在对抗用于侦测你思想的灵能或法术(例如“侦测思想”或者“心智探针”)时豁免检定得到+4加值。
隐蔽膜(Concealing Amorpha)
心灵创造系(创造)
等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2
异象:物质;见说明
显能时间:标准动作
距离:0英尺
效果:以你为中心的半实体无定形薄膜
持续时间:1分钟/等级 (解消)
灵能点:3
通过展现本灵能,你在自己周围织就一层半实体薄膜。你在此半透明、无定形的薄膜中仍然保持正常视觉。薄膜起伏的表面为你提供隐蔽效果(对手有20%失手率)。你可以简单地透过此薄膜捡起或丢下物品。你所持有的任何物品都被薄膜包裹。你可以不受阻碍地进行近战、远程攻击,以及展现灵能。
高等隐蔽膜(Concealing Amorpha,Greater)
心灵创造系(创造)
等级:创形者3、心灵武士3
持续时间:1轮/等级 (解消)
灵能点:5
如同“隐蔽膜”,除了此半实体薄膜将使你的影像和真实位置失真,为你提供全隐蔽效果(对手有50%失手率),但持续时间较短。
冲击波(Concussion Blast)
心灵转化系[力场]
等级:心灵术士/狂念者2
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:立即
豁免检定:无
灵能抗力:可
灵能点:3
你选择的目标被念动力击打,造成1d6点力场伤害。你可以选择让本灵能造成非致命伤害而非正常伤害。
“冲击波”总能命中你看得见的目标,即使目标正在缠斗或有部分掩蔽或隐蔽(你不能对全掩蔽或全隐蔽的生物使用此灵能)。非魔法、无人持有的物品也能被本灵能伤害(例如门、墙、锁等等)。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。
1.每额外支付2灵能点,本灵能的伤害增加1d6点。
2.每额外支付2灵能点,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。
触发术(Contingency,Psionic)
心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者6
异象:嗅觉
显能时间:至少10分钟;见说明
距离:个人
目标:自己
持续时间:1天/等级 (解消) 或直到能量散发
灵能点:11,消耗XP
展现“触发术”时需指定触发条件,并将另一个灵能展现在你身上,当到达触发条件时,相伴随的灵能就会发生效力。两个灵能须同时展现。此显能时间至少需要10分钟,若相伴随的灵能显能时间超过10分钟,则以该伴随灵能的显能时间为准。
被触发的灵能必须是以你自己为目标的(“隐蔽膜”、“浮空术”、“飞行术”、“传送术”等等),其能级不得超过显能者等级的三分之一(向下取整),最高为六级灵能。
触发条件可以是很普遍,但必须定义清楚。比如,同时展现“触发术”与“隐蔽膜”时可以设定条件为:一旦你被攻击,“隐蔽膜”立即生效。又或,“触发术”可以使“猫落术”生效,条件是你下落超过4英尺。只要条件发生,“触发术”便会立即触发伴随灵能的效果。若设定条件太过复杂,则可能会失效。
你一次只能使用一个“触发术”,若前一个“触发术”尚未失效前又展现一次,则前一次展现的“触发术”将被解消。
经验值消耗:15点。
操控气流(Control Air)
心灵转化系
等级:操能者2
异象:精神
显能时间:标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺/等级)
区域:半径50英尺扩散范围
持续时间:专注,最长1分钟/等级
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:3
你对风速和风向有了一些控制力。区域内的风速可以被加快或减慢最多每小时10英里。
你可以额外支付5灵能点来增幅本灵能,每灵能点允许你额外改变每小时10英里风速,最大可变风速为每小时60英里。
本灵能同时给予你改变风向至多90度的能力(比如将北风改变成东风)。
足够强的风可以使生物被吹动、吹倒、或受阻;详见表3-24,DMG第95页。
除非DM将某天特定为无风或多风,否则在你展现本灵能时,掷1d20决定最初风速。掷骰结果即为当前风速(单位:英里每小时)。
增幅:见上。
操控肢体(Control Body)
心灵转化系
等级:操能者4
异象:物质
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
目标:一个体型不超过中型的,具有类人生物生理构造的生物
持续时间:专注,最长1分钟/等级
豁免检定:强韧,通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:7
你以念动方式操控有效距离内任一体型不超过中型的类人生物(包括具有类人生物生理构造的不死生物或异界生物)的行动,展现本灵能需要对目标的视觉线。
“操控肢体”无需和目标进行精神接触,因为你只是控制与心智相独立的肢体活动。你可以让目标起立、坐下、行走、转向等等,但控制声带就太难了。你也可以让目标不能动弹而使其处于无助状态。你无法强迫目标展现灵能、施展法术,或使用其他不仅仅依靠肢体动作的特殊能力。若你失去对目标的视觉线,本灵能将终止。
你可以强迫目标从事战斗,它的攻击加值等于你的基本攻击加值 + 你的智力加值,它的伤害加值也将等于你的智力加值。被控制的目标不能进行借机攻击。被控制的目标的AC无法从敏捷值中获益,但他将获得等于你智力加值的AC加值。
目标的躯体被控制时,心智并没有被控制。生物纯粹的精神活动(例如展现灵能)将不受限制。
增幅:每额外支付2灵能点,本灵能可影响体型大一级的生物。
操控火焰(Control Flames)
心灵转化系[火焰]
等级:心灵术士/狂念者1
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
区域:单个非魔法火源;见说明
持续时间:专注,最长1分钟/等级
豁免检定:见说明
灵能抗力:不可
灵能点:1
你以念动力控制单个火源的强度或移动。你可控制大小不超过你的显能者等级限制的非魔法火源(见附表)。只要维持专注,你就可以随意切换控制哪个火源或控制火源的那种特性,但每轮只能进行一种改变(维持火焰燃烧、活化火焰,或改变其大小)。当停止控制火源时,火焰立即恢复原先的状态(如果没有燃料或被移离原先的位置则熄灭)。
凭借本灵能,你可以人为地维持火焰燃烧,即使它原本会因为燃料耗尽而熄灭;甚至向被操控的火焰泼水也不能将其浇熄(虽然完全将火焰浸没仍会使其熄灭)。一般来说,一个面临着火危险的生物需通过DC15的反射豁免以扑灭身上的火焰。然而若该火焰是被“操控火焰”灵能所维持燃烧的,则扑灭它的反射检定DC上升为25。
本灵能也使你能够让火焰如同活物般移动。你只能活化天然燃烧的火焰;若你试图活化被你增大或减小过的火焰,它将立刻恢复原来大小。被活化的火焰拥有30英尺的移动速度。当你停止控制火源时,移离燃料或原本位置的火焰将熄灭。
被活化的火焰可进入任何方格,即使该方格已被生物占据。若火焰进入被生物占据的方格,该生物可以通过一个反射豁免检定来躲避它(DC为 11 + 该火焰的伤害骰数 + 心灵术士的智力加值或狂念者的魅力加值)。一个成功的反射检定使生物移到最近未被占据的方格。
火焰对着火或被火包围(处于火焰所占据的方格)的生物造成焚烧伤害(见附表)。
在你的回合开始时,被活化的火焰对处于其方格内的生物造成伤害,除非该生物通过反射豁免检定(DC见上文),否则将着火。着火的受害者每轮受到1d6点伤害。
停留在被活化火焰占据的方格内多个回合意味着额外的着火机会。多重普通火焰的伤害累计,但受害者每轮进行一次豁免检定,通过则熄灭所有火焰。你的控制对象可以从被活化的火焰转移(它将熄灭)到已点着的火焰上(这将导致敌人无法进行之后的反射豁免)。
增幅:你能以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。
1.每额外支付2灵能点,你能使被操控的火焰大小增大一级,最大不超过显能者等级限制。
2.每额外支付2灵能点,你能使被操控的火焰大小减小一级。当你减小不超过超小型的火焰时,你可以选择熄灭它。
操控火焰 |
||||
显能者等级 |
最大火焰尺寸 |
举例 |
每轮伤害 |
占据 |
1-2 |
超微型 |
火柴 |
1 |
1英尺方格 |
3-4 |
微型 |
火把 |
1d3 |
1英尺方格 |
5-6 |
超小型 |
小型营火 |
1d6 |
1英尺方格 |
7-8 |
小型 |
大型营火 |
2d6 |
1英尺方格 |
9-10 |
中型 |
煅冶炉 |
3d6 |
1英尺方格 |
11-12 |
大型 |
大篝火 |
4d6 |
2×2英尺方格 |
13-14 |
超大型 |
燃烧的小室 |
5d6 |
3×3英尺方格 |
15-16 |
巨型 |
燃烧的酒馆 |
6d6 |
4×4英尺方格 |
17或更高 |
超巨型 |
燃烧的客栈 |
7d6 |
5×5英尺方格 |
操控光亮(Control Light)
心灵转化系[光明]
等级:心灵术士/狂念者1
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
区域:9个棱长10英尺的立方区域,每等级再增加3个棱长10英尺的立方区域
持续时间:专注,最长1分钟/等级,或1轮;见说明
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:1
通过操控区域的环境亮度。你可以增强或减弱一块区域的照明。亮度的改变可以是缓和的(长达1分钟)或是立即的(显能时立刻改变)。在灵能持续时间内,你可以随意改变亮度。
减弱:你可以减弱区域亮度,少至5%(难以觉察),多至100%(完全黑暗)。若你将亮度减弱50%以上,依赖光线的生物的视觉距离将会按同比例减少。例如,一手持火把的人类可在20英尺范围内良好视物。若你使用“操控光亮”来减弱他周围的亮度75%,那么他所可视的照明范围将减少至5英尺。
若你减弱环境亮度100%,那么即使是拥有昏暗视觉的生物也将无法在区域内视物。
环境亮度每减弱25%,在区域内进行“躲藏”检定就有+1环境加值(最多+4,在全暗时)。
增强:你可以增强区域亮度,少至5%(难以觉察),多至100%。若你将亮度增强50%以上,依赖光线的生物的视觉距离将会按同比例增加。例如,一手持照明杖的精灵可在60英尺范围内良好视物(凭借他的昏暗视觉)。若你使用“操控光亮”来增强他周围的亮度50%,那么他所可视的照明范围将扩展至90英尺。
你可以使用本灵能增强区域亮度200%(同比例增强视觉能力),但此时本灵能的持续时间将变为1轮。
操控物体(Control Object)
心灵转化系
等级:操能者1
异象:物质
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
目标:一个重量不超过100磅的无人持有的非魔法物体
持续时间:专注,最长1轮/等级
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:1
你以念动物移的方式给死物“带来生命”。物体不是真正活过来,只是在你的控制下移动。活着的草木不会被这种方式控制,已活化物体以及不死生物也是。被控制的物体像木偶一样愚笨地移动,速度不超过20英尺。你控制的硬物会发出叽叽嘎嘎、咯吱咯吱或刺耳的声音。
受你的引导下,被控制的物体可以攻击敌人。它具有一次挥击攻击,其攻击加值等于你的基本攻击加值加上你的智力调整值。命中则造成1d6外加你的智力调整值的伤害。被控制的物体拥有它通常的硬度和生命值。
你可以使用本灵能来控制非魔法锁,使它以尝试打开自己的方式进行移动。只要你专注于操控该锁,其他人对它的“开锁”检定将得到+4加值。
操控声音(Control Sound)
心灵转化系[声波]
等级:心灵术士/狂念者2
异象:视觉;见说明
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
目标:一种声音 或 混合的相关声音
持续时间:专注,最长1分钟/等级;见说明
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:3
你塑造并改变存在的声音。你可以以某个声音为目标,比如某人的话声或歌声,也可以以一组相关的声音为目标,比如许多雨滴的滴答声或一队行进的士兵的脚步声。轻如响指的声音可以控制,但再轻就不行了。你可以将目标声音替换成你听过的任何声音。例如,你可以将一头龙的鼾声替换为瀑布奔流的声音。你也可以将说话者的词句改成含糊不清的呓语或者其他词句(然而说话者发现说出来的每个词都不是原词时通常都会停下来)。如果你打算精确复制特定个体的嗓音或者天生恐怖的声音(比如龙的咆哮),你必须进行具有+5环境加值的“唬骗”检定来成功对抗对方的“察言观色”检定以避免其怀疑。
你可以完全压制噪声,或将声音放大至能吸引区域内所有人的注意。通过这种方法,你可以提供你或其他人的“聆听”或“潜行”检定+4环境加值。 作为选择,你也能以即时方式使用本灵能。你将声音调节成为一次性的破坏性动能,它将粉碎区域内无人持有的非魔法/非灵能的水晶、玻璃、陶器、或瓷器(药瓶、酒瓶、扁瓶、水瓮、镜子等等)。
诱控专注(Co-Opt Concentration)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者6
异象:精神
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:专注,最长1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:11
你可以得到受术者正专注维持的灵能的操控权。一旦你夺取了灵能的操控权,你将有以下选择。
·使灵能如常生效。
·将灵能维持于受术者身上(若该灵能以个人为目标),但每轮由你决定该灵能如何发挥其效用。
·将灵能转移到自己身上(若该灵能以个人为目标)。
·选择在下一轮停止对被诱控灵能的专注,结束其效果。
当“诱控专注”的持续时间结束时,被诱控的灵能也将终止(这意味着它可能比通常情况更早地终止)。
传讯术(Correspond)
心灵附魔系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者4
异象:精神
显能时间:10分钟
距离:见说明
目标:一个智力不低于3的生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:7
你创造出一条被动精神连接,至一个曾与你有过物理或精神接触的生物。受术者不必在你的视线之内,甚至不需与你处于同一位面。受术者将认出你并在灵能持续时间内与你进行心灵交流(虽然对方并不非得回应你),每轮交换至多25个词的信息。
接收一段信息不属于一个动作,且不会引发借机攻击;然而发送一段信息是一个标准动作,并会引发借机攻击。
创造声音(Create Sound)
心灵创造系(创造)[音波]
等级:心灵术士/狂念者1
异象:听觉;见说明
显能时间:标准动作
距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)
效果:声音;见说明
持续时间:1轮/等级 (解消)
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:1
你创造出的声音出现、后退、前进或停在原地。你在展现本灵能时可以选择创造的声音的类型,之后就不能更改其基本特性了。
声音的音量依赖于你的等级。你可以制造相当于每显能者等级四个普通人类的音量(最多二十人)。说话、唱歌、喊叫、走路、行军或奔跑都可以被创造。只要在音量限制内,声音实际上可以是任何类型的。一大群老鼠奔跑尖叫的音量约等于八个人类奔跑喊叫。狮子的咆哮约等于十六个人类的音量,而凶暴狮的咆哮相当于二十个人的音量。
如果你希望产生特定的讯息,那么只能制造至多25个词,这些词语将被不断重复,直到超过持续时间或灵能被解消。如果你打算精确复制特定个体的嗓音或者天生恐怖的声音(比如龙的咆哮),你必须进行具有+2环境加值的“唬骗”检定来成功对抗对方的“察言观色”检定以避免其怀疑。
本灵能带来的声音可用于之后展现“操控声音”灵能。
呼吸之灾(Crisis of Breath)
心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:传心者3
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
目标:一个需要呼吸的类人生物
持续时间:1轮/等级
豁免检定:意志,通过则无效;强韧,通过则部分生效;见说明
灵能抗力:可
灵能点:5
你强迫受术者作出一次爆发性的呼气,排空他肺中所有的气体,从而打破受术者的正常呼吸循环。灵能持续期间受术者的肺将不能自主工作。
当你展现“呼吸之灾”时,若目标成功通过意志豁免,他将不受本灵能影响。若目标的意志豁免失败,他可以每回合花一个标准动作来喘气,从而维持自己的呼吸。
受到影响的生物也可以选择正常行动(放弃自控呼吸),但是这样做的每个回合都冒着因缺氧而休克的危险。他必须在每个放弃自控呼吸的回合结束时成功通过强韧检定。在第一个无呼吸回合之后,每持续累积无呼吸状态一轮,此检定的DC便增加1;若受术者花费了标准动作来呼吸,那么此DC将回复到原值。
如果受术者的强韧检定失败,他将立即瘫痪(生命值为0)。而在下个回合他的生命值下降为-1并进入濒死状态。若灵能的持续时间已过,濒死的生物可被治疗灵能或法术正常地救治;若灵能仍在持续中,则被复苏的生物仍需每轮以标准动作呼吸,或承受强韧检定。
增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本灵能。
1.若你额外支付2灵能点,本灵能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
2.若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本灵能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。
3.若你额外支付6灵能点,本灵能可影响20英尺半径爆发范围内的至多4个生物。
此外,你每以上述方式支付2灵能点,本灵能的豁免DC便增加1。
例如,若你额外支付10灵能点(4点影响异怪,6点增加目标数量),本灵能的豁免DC便增加5。
生命之灾(Crisis Of Life)
心灵附魔系[影响心灵,死亡]
等级:传心者7
异象:精神
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效;见说明
灵能抗力:可
灵能点:13
你中断受术者的正常心律,若受术者的生命骰不超过11,那么它一旦豁免失败便立即被杀死;若受术者的生命骰多于11或通过豁免,则它承受7d6点伤害。
增幅:每额外支付1灵能点,本灵能可杀死的生物的生命骰数将等于 11 + 额外支付灵能点数。
水晶碎片(Crystal Shard)
心灵创造系(创造)
等级:心灵术士/狂念者1
异象:听觉、物质
显能时间:标准动作
距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:1
通过展现本灵能,你驱使一边缘锋利的水晶碎片飞向目标。你必须成功进行远程接触攻击以对目标造成伤害。此射线造成1d6点穿刺伤害。
增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害增加1d6点。
晶化术(Crystallize)
心灵创造系
等级:创形者6
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)
效果:一个活物
持续时间:永久
豁免检定:强韧,通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:11
你向受术者的肉体中播撒过饱和晶体。一眨眼的时间内,受术者的形态如同全面冻结般,血肉将瞬间晶体化。此灵能作用后,受术者将呈现无生命状态。但事实上他并未死亡(虽然侦测生命的灵能和法术将不会侦测到任何生命信息)。
只有对方显能者等级高于你展现此灵能时的显能者等级,他才有机会解除此灵能。当本灵能被解除时,晶体重新融回血肉,受术者的状态将与他被晶体化之时完全相同。
召唤护甲(Call Armor)(完美灵能)
心灵传送系(传送)
等级:正义2,心灵武士1
异象:物质
显能时间:一整轮
距离:0尺
效果:一件护甲或盾牌;见下文
持续时间:1分钟/等级(可解消);见下文
豁免检定:无
灵能抗力:不可
灵能点:正义3,心灵武士1
你召唤一件护甲或盾牌,仿佛凭空出现在空中。(事实上,这是一件从随机时间与空间夺来的真实物品)你并不需要知道看到或知道这件物品的存在。你不能召唤一件特定物品;你只能选定其类别(链甲衫,全身甲,小圆盾等)。该物品由适当的普通材料制成。出现的盔甲与盾牌均已正确穿戴。由召唤护甲召来的盔甲与盾牌因其发出的星辰般微光而与众不同。
若你脱下盔甲或盾牌连续2轮或更久,该物品将自动回归其原本的地方。(这种情况下,在你穿脱盔甲的过程中,盔甲被视为仍穿戴在你身上)
增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。
1.你每额外支付4点灵能点,该物品的AC的增强加值增加1。例如你支付15点灵能点展现此灵能,你可以召唤一件AC有+3增强加值的护甲。
2.若你额外支付4点灵能点,你可以改为召唤一件秘银护甲。若你额外支付8点灵能点,你可以召唤一件精金护甲。
天界甬道(Celestial Conduit)(完美灵能)
心灵转化系
等级:善良5,心灵术士/狂念者5
异象:物质、视觉
显能时间:标准动作
距离:120尺
范围:120尺线形范围
持续时间:立即
豁免检定:反射通过则减半
灵能抗力:可
灵能点:9
跨越位面,你在自己与正能量位面间建立了瞬间的连接。借此链接,你通过自己的精神瞬间将大量的正能量引导至物质位面,将其与燃烧的星质融合,从你的伸出的双手集束发射而出。所有在范围内的生物都会受到9d6点伤害。范围内的不死生物还会受到每伤害骰2点的额外伤害。构装生物及非活化物品仅受到5d6点伤害。这个灵能是正能量效果。
增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害(对不死生物则为1d6+2点),每以此法提升2d6伤害,此灵能的豁免DC增加1。
心灵惧像(Cerebral Phantasm)(完美灵能)
心灵附魔系 [恐惧,影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者3
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:意志通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:5
你将目标潜意识中的恐惧抽离并植入其清醒意识中。每个人所见均不相同,但大多数人会见到眼球、触手、滴落的粘液或咬下的大嘴等景象。除目标外的其他人只会见到一个模糊的景象将其包围。若目标意志豁免失败,她将受到3d6点非致命伤害,并眩晕1d4轮,其间将会不停惊叫与哭号。若目标通过豁免,则将不会受到伤害或眩晕。
增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能的豁免DC增加1。
混沌裂隙(Chaos Fissure)(完美灵能)
心灵附魔系 (胁迫) [影响心灵]
等级:混沌8
异象:听觉、视觉
显能时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/两等级)
范围:以一个生物,物体或空间中一点为中心的20尺半径弥漫范围
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免检定:意志通过则无效 或 无(物体);见下文
灵能抗力:可 或 不可(物体);见下文
灵能点:15
当你展现此灵能时,纯粹的混沌充斥了受影响的区域。所有展现的灵能视同使用了狂念者的狂野冲动能力(DMG 31),并可能承受精神衰弱的危险。该显能者每有3级显能者等级,狂野冲动便为其提供+1的显能者等级提升(向下取整)。若非狂念者承受精神衰弱,其将失去的灵能点数等于显能者等级。在区域内使用的法术或类法术能力都会受到狂乱魔法区域(DMG 149)的影响。
注:狂野冲动应在XPH 31页,原文如此,且未提及狂野冲动为加几。同时CP无errata……
黑暗之爪(Claws Of Darkness)(完美灵能)
心灵自塑系 [黑暗]
等级:光与暗2
异象:视觉
显能时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级(可解消)
灵能点:3
你获得两次爪抓攻击,每次造成1d6(大体型1d8,小体型1d4)+力量调整值点寒冷伤害。
你的双爪视为天生武器,因此你以其攻击时视为武装攻击。这对爪可以被增强天生武器的灵能、法术及效果影响(如法术魔牙术)。你不能以这对爪造成非致命伤害。
你的双爪如同许多怪物的天生武器般运作。取代你一般的攻击流程,你可以用一只爪子攻击一次,或者在全回合攻击中以你的正常攻击加值进行两次爪抓攻击。你不会受到双武器攻击的惩罚,这两次攻击中也没有主次之分。若你的基本攻击加值为6或更高,你也不会获得额外攻击次数——你只能以正常的攻击加值进行两次爪抓攻击。
当你擒抱对手时,你可以通过成功的擒抱检定对对手造成爪抓伤害,且除非被擒抱对象通过强韧检定(DC12+关键属性调整值),否则将会在擒抱中持续处于减速术的效果下。
以一个迅捷动作,你可将双爪延伸至6尺,这使得你的触及增加5尺,给予中型或小型生物以10尺触及,大型生物以15尺触及。
增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。
1.你可以额外支付灵能点,以创造更大、更锋利、更致命的双爪,如同下表所述。
灵能点 |
爪抓伤害 |
||
小型 |
中型 |
大型 |
|
3 |
1d4 |
1d6 |
1d8 |
5 |
1d6 |
1d8 |
2d6 |
7 |
1d8 |
2d6 |
3d6 |
11 |
2d6 |
3d6 |
4d6 |
15 |
3d6 |
4d6 |
5d6 |
19 |
4d6 |
5d6 |
6d6 |
你每以此方式支付2点灵能点,强韧豁免的DC增加1。
2.若你展现此灵能时额外支付6点灵能点,你可以以迅捷动作展现此灵能。
震荡波(Concussive Detonation)(完美灵能)
心灵转化系 [力场]
等级:力场6
异象:听觉
显能时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
范围:20尺半径爆发
持续时间:立即
豁免检定:反射通过减半
灵能抗力:可
灵能点:11
你制造了一场念控力的爆炸,对范围内的生物和无主物体造成6d6点力场伤害。
增幅:你每额外支付1点灵能点,爆炸便额外造成1d6点力场伤害。每额外提升2d6点伤害,此灵能的豁免DC增加1。
爆头术(Cranial Deluge)(完美灵能)
心灵自塑系
等级:精神力量6,心灵术士/狂念者5
异象:听觉、视觉
显能时间:一整轮
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个智力为3或更高的生物
持续时间:立即
豁免检定:强韧通过则无效
灵能抗力:可
灵能点:精神力量11,心灵术士/狂念者9
通过掌控目标的生物反馈控制,你在其颅内创造积液的洪流。在你下轮开始,你完成灵能时,目标必须通过强韧检定,否则将因脑积水受到18d6点伤害。若目标的生命值因此降低到0或更低,他的头部将会爆炸。
被爆头术杀死的生物只能被复生术效果复活,但不能被死者复活效果复活。
增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能的DC增加1。
水晶风暴(Crystalstorm)(完美灵能)
心灵创造系
等级:心灵术士/狂念者2
异象:物质
显能时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
范围:射线
豁免检定:强韧通过则部分生效;见下文
灵能抗力:不可
灵能点:3
剃刀般锋锐的水晶碎片由你的双手飞射而出。这些水晶锐利非凡并撕裂血肉。你必须通过远程接触攻击命中目标。射线造成2d4点挥砍伤害(见边栏:心灵创造系与伤害减免),并使得强韧豁免失败的活体生物流血,造成额外的1d4点体质伤害。
增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。
1.你每额外支付1点灵能点,碎片额外造成1d4点伤害。
2.你每额外支付2点灵能点,碎片对强韧豁免失败的生物额外造成1点体质伤害。