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C

回想术(Call To Mind)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:精神  

显能时间:1分钟  

距离:个人  

效果:自己  

持续时间:立即  

灵能点:1  

  通过专注于目标的冥想,你可以回想起原本难以企及的记忆。对一个失败的知识检定,你可以展现本灵能来获得一次新的检定机会,并得到+4表现加值。若检定成功,你便立刻记起原本埋藏在潜意识中的相关信息。  

 

召唤武器(Call Weaponry)  

心灵传送系(传送)  

等级:心灵武士1  

异象:物质  

显能时间:一整轮  

距离:0英尺  

效果:一件武器;见说明  

持续时间:1分钟/等级;见说明 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  你在空着的手中“无中生有”地变出一把武器(事实上,这是从多元宇宙的某个角落召唤来的真实武器)。要召唤某件武器,你不需要看到或者知道它--事实上,你永远不能召唤一件特定的武器。你只能指定武器的类型(长剑、短弓、战锤,或者其他)。如果你召唤一件弹射武器,它将会与和它匹配的3d6只箭、矢或弹丸一起出现。这些弹药由普通材料制成。  

  如果你松开该武器持续达两轮,它将自动返回原来的位置。由本灵能召唤而来的武器闪现着独特的星界光芒,它们被视为魔法武器,因而能够有效对抗伤害减免。  

增幅:每额外支付4灵能点,本灵能给予武器+1增强加值。例如,若你共支付13灵能点,你将召唤一件命中和伤害带有+3增强加值的武器。  

 

抑能术(Catapsi)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者5、心灵武士5  

异象:视觉、精神  

显能时间:标准动作  

距离:30英尺  

区域:以你为中心,半径30英尺的弥漫范围  

持续时间:1/等级  

豁免检定:意志,通过则无效;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:9  

  你通过“抑能术”创造出一个心灵干扰场,使其他灵能人物难以展现其灵能或使用其类心灵能力(你不会被自己展现的“抑能术”所影响)。在灵能区域内的所有灵能活动都将比平时多花费4灵能点,除非对手在他每次试图展现灵能时成功地通过意志豁免检定。在抑能力场中使用类心灵能力会花费一整轮而非标准动作。如果两个“抑能术”的影响区域重叠,它们的效果不会累积。  

  对每道灵能的最大灵能点消耗限制依然不变,这意味着,受影响的生物可能因此无法展现其最高级灵能。若试图展现某灵能会导致显能者灵能透支,或超过最大灵能点消耗限制,那么显能将自动失败,但灵能点不会被消耗。  

增幅:每额外支付4灵能点,本灵能的作用距离与区域半径增加5英尺。  

 

猫落术(Catfall)  

心灵传送系  

等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  

异象:听觉  

显能时间:直觉动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:着陆为止 或 1/等级  

灵能点:1  

  你可以在跌落时立即恢复平衡并抵消一部分摔伤。无论从多高的地方跌落你都保持双脚着地,且下落距离视为比原来少10英尺。  

  本灵能影响你以及你携带或持有的所有物品(不超过你的最大负载)。  

  你能以瞬间思绪展现本灵能,快到足够让你在失足跌落时挽救自己。展现本灵能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。  

增幅:每额外支付1灵能点,你下落的距离视为比原来再减少10英尺。  

 

避役之肤(Chameleon)  

心灵自塑系  

等级:百变者2、心灵武士1  

异象:嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:10分钟/等级 (解消)  

灵能点:1  

  你的皮肤与装备得到与周围环境(包括地板与墙)相同的颜色与纹理,你的“躲藏”检定得到+10增强加值。  

 

魅惑术(Charm,Psionic)  

心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]  

等级:传心者1  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个类人生物  

持续时间:1小时/等级  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:1  

  如同法术“魅惑人类”(PHB209页),区别标注于此。  

增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本灵能。  

  1.若你额外支付2灵能点,本灵能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。  

  2.若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本灵能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。  

  3.若你额外支付4灵能点,本灵能的持续时间增加至1/等级。  

  此外,你每以上述方式支付2灵能点,本灵能的豁免DC便增加1。  

  例如,若你额外支付8灵能点(4点影响异怪,4点增加持续时间),本灵能的豁免DC便增加4。  

 

遥感之手(Clairtangent Hand)  

心灵预言系(探知)  

等级:洞察者5  

异象:听觉、视觉、精神  

显能时间:标准动作  

距离:见说明  

区域:见说明  

持续时间:最长1分钟/等级;见说明 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:9  

  你能仿效“遥感术”结合“隔空之手”的效果,“隔空之手”可在“遥感术”导向之下在任意距离产生;详见相关灵能描述。当使用“隔空之手”效果时,“遥感之手”的持续时间为至多1分钟/等级。  

增幅:如果你额外支付8灵能点,你可以仿效“遥感术”结合“念控之力”、“念控策略”或“念控投掷”之一的效果,但本灵能将立刻终止于上述念力灵能造成伤害后。  

 

遥感术(Clairvoyant Sense)  

心灵预言系(探知)  

等级:洞察者2  

异象:听觉、视觉  

显能时间:标准动作  

距离:见说明  

效果:灵能感官  

持续时间:1分钟/等级 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:3  

  你可以观察、聆听到远处某地点的情况,就如同你身临其境一样。你不需要指向该地点的效果线或者视觉线,但那里必须为你所知--你熟悉的地方或者显而易见的地方,比如门后、转角处,或者灌木丛中。一旦你选定了场所,你的“遥感术”的作用点将保持不变,但你可以向各个方向随意旋转视角以观察周围区域。与其他探知灵能不同的是,本灵能不允许其他灵能官能或超自然官能经由它起效。若选定的区域是魔法或灵能黑暗区,你将什么也看不见。如果是自然黑暗,你将能看见以灵能影响区域为中心周围的10英尺半径,或者远至你天生的黑暗视觉范围。本灵能无法超越位面生效。  

 

能量之爪(Claw of Energy)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵武士4  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1/等级  

灵能点:7  

  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本灵能来为爪充能。你的爪抓攻击在命中时将额外造成1d6点寒冷,电击,或火焰伤害(你在显能时选择一种)。若造成重击,它将再额外造成1d10点伤害。若爪的重击倍数是×3,则额外造成2d10点伤害;若重击倍数是×4,则额外造成3d10点伤害。  

  本灵能可被展现于已附有能量伤害的爪上,同种类的能量伤害将叠加。若本灵能被展现于已受“能量之爪”作用的武器上,那么旧的效果将被新的效果替代,即使你选择了不同的能量种类也一样。  

  本灵能的子类别与你注入天生武器的能量的类别相同。  

 

兽爪术(Claws of the Beast)  

心灵自塑系  

等级:心灵武士1  

异象:视觉  

显能时间:迅捷动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1小时/等级  

灵能点:见说明  

  你召唤体内野兽的好斗本性,用灵能将你的双手塑造为致命的兽爪。你获得2爪抓的天生武器攻击,每击造成1d4点伤害(大体型1d6,小体型1d3)再加上你的力量修正。  

  你的爪抓攻击是天生武器,所以你攻击时将被视为已武装,此外它会受到增强或改善天生武器的灵能、法术,以及效果的影响(例如“魔牙”法术)。你的爪抓可以造成非致命伤害,但需承受-4的命中减值。  

  你的爪抓攻击类似于许多怪物的天生武器攻击。你能以通常的攻击加值用单爪作出一次攻击,或双爪作出全回合攻击,来代替你原先的攻击方式。你不承受双武器攻击的减值,任何一只爪都不被视为次要攻击。若你的基本攻击加值为+6或更高,你将不会获得额外的攻击次数--你只拥有通常攻击加值下的两次爪抓。  你能以瞬间思绪展现本灵能,快到足够让你在本轮攻击前就得到优势。展现本灵能是一个迅捷动作,如同展现瞬发灵能,这将计入每轮可使用的瞬发灵能限制。你不能在其他人的回合中展现本灵能。  

  在灵能持续时间内,你能以迅捷动作随意召唤或解消你的兽爪。若你在一轮中使用了打造武器或其他天生武器攻击,你将不能额外追加爪抓攻击。你仍能以兽爪持有或使用物品,或施展法术,就如同原先的双手一样。  

增幅:若你额外支付灵能点,你将能塑造出更巨大、尖利、致命的兽爪,如下表所示。  

灵能点

爪抓伤害

小型

中型

大型

1d3

1d4

1d6

1d4

1d6

1d8

1d6

1d8

2d6

1d8

2d6

3d6

11

2d6

3d6

4d6

15

3d6

4d6

5d6

19

4d6

5d6

6d6

 

吸血之爪(Claws of the Vampire)  

心灵自塑系  

等级:心灵武士3  

异象:视觉、物质  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1/等级  

灵能点:5  

  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本灵能来改变爪的状态。当你展现本灵能时,你的爪将闪现恶兆之光。每当你的爪抓攻击命中一个不小于小型的活物时,你将被治疗一定量的生命值。  

  你每击所能治疗的生命值等于吸血之爪造成的基础伤害的一半(舍去小数),力量修正或其他增强加值等来源带来的额外伤害不被计入。你只能在生物至少拥有1点生命时吸取生命值,任何使生物的生命值减至0或更低的伤害不能给予你治疗。  

  若你的攻击造成非致命伤害,你将得不到治疗(例如你攻击具有重生能力的生物)。此外,若你攻击“生物反馈”灵能作用下的生物,你也将无法得到治疗。对自己使用“分身术”并攻击你的复制品,本灵能也不产生效果。  

 

遮蔽心灵(Cloud Mind)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:无  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个生物  

持续时间:1分钟/等级  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:3  

  通过抹消受术者意识中对你的所有感知,你能使自己完全不被受术者发觉。本灵能有以下效果。  

  首先,你不会被受术者看到、听到。受术者甚至无法以盲感、盲视、灵敏嗅觉,或颤动感知来侦测到你。它将无法以任何方式指出你的位置。  

  其次,受术者对你的任何行动保持无察觉状态,只要你不对其进行任何攻击,或者对其所处的环境造成明显的或直接威胁性的改变。例如,你可以打开一扇门溜走而不引起受术者注意,但若你打开一扇门让你的同盟进入,受术者便会看到你同盟的到来。你可以从受术者身边取走相当于手的大小且无人持有的物品,但取走更大尺寸的,或者被持有的物品将可能终止本灵能效果(见下)。  

  若你攻击受术者,本灵能效果终止。  

  若你作出某动作,对受术者的周围环境造成持续、明显的改变--比如攻击受术者身旁的生物,移动受术者视线内的一个大型或被持有的物品--受术者将立刻得到一个新的豁免检定来对抗本灵能。  

  当受术者的同盟看到你时,它能够以一个移动动作来警告受术者,给予它一次新的豁免检定来对抗本灵能。  

 

群体遮蔽心灵(Cloud Mind,Mass)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者6  

目标:一个生物/等级  

灵能点:11  

  如同“遮蔽心灵”,区别标注于上。  

  每个生物将独立地受到影响;你可能会影响到半队巨魔,其余的豁免成功的巨魔能正常察觉你。  

 

缩身术(Compression)  

心灵自塑系  

等级:心灵武士1  

异象:嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1/等级 (解消)  

灵能点:1  

  本灵能使你瞬间缩小,你的高度、长度、宽度减半,重量变为1/8。此变化使你的体型减小一级。因此你的敏捷得到+2体型加值,力量得到-2体型减值(力量至少为1),攻击检定和防御等级得到+1体型加值。  

  若你的新体型为超小型,你将占据2 1/2英尺空间,并拥有0英尺的天生触及(这意味着你必须进入对手的方格攻击)。若你的新体型为微型,你将占据1英尺空间,以及0英尺的天生触及。本灵能不改变你的速度。  

  你所携带与穿着的装备将减小相同比例,近战与投射武器因此造成更少的伤害(见表2-3DMG28页),其他魔法或灵能属性不变。任何被影响的物品一旦离开你的拥有(包括弹药以及投掷武器),将瞬间恢复原先尺寸。这意味着投掷武器将造成普通伤害(而弹药的伤害仍由发射装置的尺寸决定)。多个缩小效果不会叠加,这意味着你不能通过二次显能来进一步缩小体型。  

增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本灵能。  

  1.若你额外支付6灵能点,本灵能将使你的体型减小两级。因此你的敏捷得到+4体型加值,力量得到-4体型减值(至少为1),攻击检定和防御等级得到+2体型加值。  

  2.若你额外支付6灵能点,你能以迅捷动作而非标准动作展现本灵能。  

  3.若你额外支付2灵能点,本灵能的持续时间改为1分钟/等级。  

 

隐匿思想(Conceal Thoughts)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者1、心灵武士1  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个自愿生物  

持续时间:1小时/等级  

豁免检定:意志,通过则无效 (无害)  

灵能抗力:可 (无害)  

灵能点:1  

  你能保护你的思想不被分析。灵能持续期内,当对抗别人试图看穿你真实意图的“察言观色”检定时,你的“唬骗”技能得到+10环境加值。同时你在对抗用于侦测你思想的灵能或法术(例如“侦测思想”或者“心智探针”)时豁免检定得到+4加值。  

 

隐蔽膜(Concealing Amorpha)  

心灵创造系(创造)  

等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2  

异象:物质;见说明  

显能时间:标准动作  

距离:0英尺  

效果:以你为中心的半实体无定形薄膜  

持续时间:1分钟/等级 (解消)  

灵能点:3  

  通过展现本灵能,你在自己周围织就一层半实体薄膜。你在此半透明、无定形的薄膜中仍然保持正常视觉。薄膜起伏的表面为你提供隐蔽效果(对手有20%失手率)。你可以简单地透过此薄膜捡起或丢下物品。你所持有的任何物品都被薄膜包裹。你可以不受阻碍地进行近战、远程攻击,以及展现灵能。  

 

高等隐蔽膜(Concealing Amorpha,Greater)  

心灵创造系(创造)  

等级:创形者3、心灵武士3  

持续时间:1/等级 (解消)  

灵能点:5  

  如同“隐蔽膜”,除了此半实体薄膜将使你的影像和真实位置失真,为你提供全隐蔽效果(对手有50%失手率),但持续时间较短。  

 

冲击波(Concussion Blast)  

心灵转化系[力场]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个生物或物体  

持续时间:立即  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:3  

  你选择的目标被念动力击打,造成1d6点力场伤害。你可以选择让本灵能造成非致命伤害而非正常伤害。  

  “冲击波”总能命中你看得见的目标,即使目标正在缠斗或有部分掩蔽或隐蔽(你不能对全掩蔽或全隐蔽的生物使用此灵能)。非魔法、无人持有的物品也能被本灵能伤害(例如门、墙、锁等等)。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付2灵能点,本灵能的伤害增加1d6点。  

  2.每额外支付2灵能点,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。  

 

触发术(Contingency,Psionic)  

心灵预言系  

等级:心灵术士/狂念者6  

异象:嗅觉  

显能时间:至少10分钟;见说明  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1/等级 (解消) 或直到能量散发  

灵能点:11,消耗XP  

  展现“触发术”时需指定触发条件,并将另一个灵能展现在你身上,当到达触发条件时,相伴随的灵能就会发生效力。两个灵能须同时展现。此显能时间至少需要10分钟,若相伴随的灵能显能时间超过10分钟,则以该伴随灵能的显能时间为准。  

  被触发的灵能必须是以你自己为目标的(“隐蔽膜”、“浮空术”、“飞行术”、“传送术”等等),其能级不得超过显能者等级的三分之一(向下取整),最高为六级灵能。  

  触发条件可以是很普遍,但必须定义清楚。比如,同时展现“触发术”与“隐蔽膜”时可以设定条件为:一旦你被攻击,“隐蔽膜”立即生效。又或,“触发术”可以使“猫落术”生效,条件是你下落超过4英尺。只要条件发生,“触发术”便会立即触发伴随灵能的效果。若设定条件太过复杂,则可能会失效。  

  你一次只能使用一个“触发术”,若前一个“触发术”尚未失效前又展现一次,则前一次展现的“触发术”将被解消。  

经验值消耗:15点。  

 

操控气流(Control Air)  

心灵转化系  

等级:操能者2  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:远距(400英尺+40英尺/等级)  

区域:半径50英尺扩散范围  

持续时间:专注,最长1分钟/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:3  

  你对风速和风向有了一些控制力。区域内的风速可以被加快或减慢最多每小时10英里。  

  你可以额外支付5灵能点来增幅本灵能,每灵能点允许你额外改变每小时10英里风速,最大可变风速为每小时60英里。  

  本灵能同时给予你改变风向至多90度的能力(比如将北风改变成东风)。  

  足够强的风可以使生物被吹动、吹倒、或受阻;详见表3-24DMG95页。  

  除非DM将某天特定为无风或多风,否则在你展现本灵能时,掷1d20决定最初风速。掷骰结果即为当前风速(单位:英里每小时)。  

增幅:见上。  

 

操控肢体(Control Body)  

心灵转化系  

等级:操能者4  

异象:物质  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个体型不超过中型的,具有类人生物生理构造的生物  

持续时间:专注,最长1分钟/等级  

豁免检定:强韧,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:7  

  你以念动方式操控有效距离内任一体型不超过中型的类人生物(包括具有类人生物生理构造的不死生物或异界生物)的行动,展现本灵能需要对目标的视觉线。  

  “操控肢体”无需和目标进行精神接触,因为你只是控制与心智相独立的肢体活动。你可以让目标起立、坐下、行走、转向等等,但控制声带就太难了。你也可以让目标不能动弹而使其处于无助状态。你无法强迫目标展现灵能、施展法术,或使用其他不仅仅依靠肢体动作的特殊能力。若你失去对目标的视觉线,本灵能将终止。  

  你可以强迫目标从事战斗,它的攻击加值等于你的基本攻击加值 + 你的智力加值,它的伤害加值也将等于你的智力加值。被控制的目标不能进行借机攻击。被控制的目标的AC无法从敏捷值中获益,但他将获得等于你智力加值的AC加值。  

  目标的躯体被控制时,心智并没有被控制。生物纯粹的精神活动(例如展现灵能)将不受限制。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能可影响体型大一级的生物。  

 

操控火焰(Control Flames)  

心灵转化系[火焰]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

区域:单个非魔法火源;见说明  

持续时间:专注,最长1分钟/等级  

豁免检定:见说明  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  你以念动力控制单个火源的强度或移动。你可控制大小不超过你的显能者等级限制的非魔法火源(见附表)。只要维持专注,你就可以随意切换控制哪个火源或控制火源的那种特性,但每轮只能进行一种改变(维持火焰燃烧、活化火焰,或改变其大小)。当停止控制火源时,火焰立即恢复原先的状态(如果没有燃料或被移离原先的位置则熄灭)。  

  凭借本灵能,你可以人为地维持火焰燃烧,即使它原本会因为燃料耗尽而熄灭;甚至向被操控的火焰泼水也不能将其浇熄(虽然完全将火焰浸没仍会使其熄灭)。一般来说,一个面临着火危险的生物需通过DC15的反射豁免以扑灭身上的火焰。然而若该火焰是被“操控火焰”灵能所维持燃烧的,则扑灭它的反射检定DC上升为25。  

  本灵能也使你能够让火焰如同活物般移动。你只能活化天然燃烧的火焰;若你试图活化被你增大或减小过的火焰,它将立刻恢复原来大小。被活化的火焰拥有30英尺的移动速度。当你停止控制火源时,移离燃料或原本位置的火焰将熄灭。  

  被活化的火焰可进入任何方格,即使该方格已被生物占据。若火焰进入被生物占据的方格,该生物可以通过一个反射豁免检定来躲避它(DC 11 + 该火焰的伤害骰数 + 心灵术士的智力加值或狂念者的魅力加值)。一个成功的反射检定使生物移到最近未被占据的方格。  

  火焰对着火或被火包围(处于火焰所占据的方格)的生物造成焚烧伤害(见附表)。  

  在你的回合开始时,被活化的火焰对处于其方格内的生物造成伤害,除非该生物通过反射豁免检定(DC见上文),否则将着火。着火的受害者每轮受到1d6点伤害。  

  停留在被活化火焰占据的方格内多个回合意味着额外的着火机会。多重普通火焰的伤害累计,但受害者每轮进行一次豁免检定,通过则熄灭所有火焰。你的控制对象可以从被活化的火焰转移(它将熄灭)到已点着的火焰上(这将导致敌人无法进行之后的反射豁免)。  

增幅:你能以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付2灵能点,你能使被操控的火焰大小增大一级,最大不超过显能者等级限制。  

  2.每额外支付2灵能点,你能使被操控的火焰大小减小一级。当你减小不超过超小型的火焰时,你可以选择熄灭它。   

操控火焰

显能者等级

最大火焰尺寸

举例

每轮伤害

占据

1-2

超微型

火柴

1英尺方格

3-4

微型

火把

1d3

1英尺方格

5-6

超小型

小型营火

1d6

1英尺方格

7-8

小型

大型营火

2d6

1英尺方格

9-10

中型

煅冶炉

3d6

1英尺方格

11-12

大型

大篝火

4d6

2×2英尺方格

13-14

超大型

燃烧的小室

5d6

3×3英尺方格

15-16

巨型

燃烧的酒馆

6d6

4×4英尺方格

17或更高

超巨型

燃烧的客栈

7d6

5×5英尺方格

 

操控光亮(Control Light)  

心灵转化系[光明]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

区域:9个棱长10英尺的立方区域,每等级再增加3个棱长10英尺的立方区域  

持续时间:专注,最长1分钟/等级,或1轮;见说明  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  通过操控区域的环境亮度。你可以增强或减弱一块区域的照明。亮度的改变可以是缓和的(长达1分钟)或是立即的(显能时立刻改变)。在灵能持续时间内,你可以随意改变亮度。  

  减弱:你可以减弱区域亮度,少至5%(难以觉察),多至100%(完全黑暗)。若你将亮度减弱50%以上,依赖光线的生物的视觉距离将会按同比例减少。例如,一手持火把的人类可在20英尺范围内良好视物。若你使用“操控光亮”来减弱他周围的亮度75%,那么他所可视的照明范围将减少至5英尺。  

  若你减弱环境亮度100%,那么即使是拥有昏暗视觉的生物也将无法在区域内视物。  

  环境亮度每减弱25%,在区域内进行“躲藏”检定就有+1环境加值(最多+4,在全暗时)。  

  增强:你可以增强区域亮度,少至5%(难以觉察),多至100%。若你将亮度增强50%以上,依赖光线的生物的视觉距离将会按同比例增加。例如,一手持照明杖的精灵可在60英尺范围内良好视物(凭借他的昏暗视觉)。若你使用“操控光亮”来增强他周围的亮度50%,那么他所可视的照明范围将扩展至90英尺。  

  你可以使用本灵能增强区域亮度200%(同比例增强视觉能力),但此时本灵能的持续时间将变为1轮。  

 

操控物体(Control Object)  

心灵转化系  

等级:操能者1  

异象:物质  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个重量不超过100磅的无人持有的非魔法物体  

持续时间:专注,最长1/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  你以念动物移的方式给死物“带来生命”。物体不是真正活过来,只是在你的控制下移动。活着的草木不会被这种方式控制,已活化物体以及不死生物也是。被控制的物体像木偶一样愚笨地移动,速度不超过20英尺。你控制的硬物会发出叽叽嘎嘎、咯吱咯吱或刺耳的声音。  

  受你的引导下,被控制的物体可以攻击敌人。它具有一次挥击攻击,其攻击加值等于你的基本攻击加值加上你的智力调整值。命中则造成1d6外加你的智力调整值的伤害。被控制的物体拥有它通常的硬度和生命值。  

  你可以使用本灵能来控制非魔法锁,使它以尝试打开自己的方式进行移动。只要你专注于操控该锁,其他人对它的“开锁”检定将得到+4加值。  

 

操控声音(Control Sound)  

心灵转化系[声波]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:视觉;见说明  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一种声音 或 混合的相关声音  

持续时间:专注,最长1分钟/等级;见说明  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:3  

  你塑造并改变存在的声音。你可以以某个声音为目标,比如某人的话声或歌声,也可以以一组相关的声音为目标,比如许多雨滴的滴答声或一队行进的士兵的脚步声。轻如响指的声音可以控制,但再轻就不行了。你可以将目标声音替换成你听过的任何声音。例如,你可以将一头龙的鼾声替换为瀑布奔流的声音。你也可以将说话者的词句改成含糊不清的呓语或者其他词句(然而说话者发现说出来的每个词都不是原词时通常都会停下来)。如果你打算精确复制特定个体的嗓音或者天生恐怖的声音(比如龙的咆哮),你必须进行具有+5环境加值的“唬骗”检定来成功对抗对方的“察言观色”检定以避免其怀疑。  

  你可以完全压制噪声,或将声音放大至能吸引区域内所有人的注意。通过这种方法,你可以提供你或其他人的“聆听”或“潜行”检定+4环境加值。  作为选择,你也能以即时方式使用本灵能。你将声音调节成为一次性的破坏性动能,它将粉碎区域内无人持有的非魔法/非灵能的水晶、玻璃、陶器、或瓷器(药瓶、酒瓶、扁瓶、水瓮、镜子等等)。  

 

诱控专注(Co-Opt Concentration)  

心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者6  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个生物  

持续时间:专注,最长1/等级  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:11  

  你可以得到受术者正专注维持的灵能的操控权。一旦你夺取了灵能的操控权,你将有以下选择。  

  ·使灵能如常生效。  

  ·将灵能维持于受术者身上(若该灵能以个人为目标),但每轮由你决定该灵能如何发挥其效用。  

  ·将灵能转移到自己身上(若该灵能以个人为目标)。 

  ·选择在下一轮停止对被诱控灵能的专注,结束其效果。  

  当“诱控专注”的持续时间结束时,被诱控的灵能也将终止(这意味着它可能比通常情况更早地终止)。  

 

传讯术(Correspond)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者4  

异象:精神  

显能时间:10分钟  

距离:见说明  

目标:一个智力不低于3的生物  

持续时间:1/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:7  

  你创造出一条被动精神连接,至一个曾与你有过物理或精神接触的生物。受术者不必在你的视线之内,甚至不需与你处于同一位面。受术者将认出你并在灵能持续时间内与你进行心灵交流(虽然对方并不非得回应你),每轮交换至多25个词的信息。  

  接收一段信息不属于一个动作,且不会引发借机攻击;然而发送一段信息是一个标准动作,并会引发借机攻击。  

 

创造声音(Create Sound)  

心灵创造系(创造)[音波]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:听觉;见说明  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

效果:声音;见说明  

持续时间:1/等级 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  你创造出的声音出现、后退、前进或停在原地。你在展现本灵能时可以选择创造的声音的类型,之后就不能更改其基本特性了。  

  声音的音量依赖于你的等级。你可以制造相当于每显能者等级四个普通人类的音量(最多二十人)。说话、唱歌、喊叫、走路、行军或奔跑都可以被创造。只要在音量限制内,声音实际上可以是任何类型的。一大群老鼠奔跑尖叫的音量约等于八个人类奔跑喊叫。狮子的咆哮约等于十六个人类的音量,而凶暴狮的咆哮相当于二十个人的音量。  

  如果你希望产生特定的讯息,那么只能制造至多25个词,这些词语将被不断重复,直到超过持续时间或灵能被解消。如果你打算精确复制特定个体的嗓音或者天生恐怖的声音(比如龙的咆哮),你必须进行具有+2环境加值的“唬骗”检定来成功对抗对方的“察言观色”检定以避免其怀疑。  

  本灵能带来的声音可用于之后展现“操控声音”灵能。  

 

呼吸之灾(Crisis of Breath)  

心灵附魔系(胁迫)[影响心灵]  

等级:传心者3  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个需要呼吸的类人生物  

持续时间:1/等级  

豁免检定:意志,通过则无效;强韧,通过则部分生效;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:5  

  你强迫受术者作出一次爆发性的呼气,排空他肺中所有的气体,从而打破受术者的正常呼吸循环。灵能持续期间受术者的肺将不能自主工作。  

  当你展现“呼吸之灾”时,若目标成功通过意志豁免,他将不受本灵能影响。若目标的意志豁免失败,他可以每回合花一个标准动作来喘气,从而维持自己的呼吸。  

  受到影响的生物也可以选择正常行动(放弃自控呼吸),但是这样做的每个回合都冒着因缺氧而休克的危险。他必须在每个放弃自控呼吸的回合结束时成功通过强韧检定。在第一个无呼吸回合之后,每持续累积无呼吸状态一轮,此检定的DC便增加1;若受术者花费了标准动作来呼吸,那么此DC将回复到原值。  

  如果受术者的强韧检定失败,他将立即瘫痪(生命值为0)。而在下个回合他的生命值下降为-1并进入濒死状态。若灵能的持续时间已过,濒死的生物可被治疗灵能或法术正常地救治;若灵能仍在持续中,则被复苏的生物仍需每轮以标准动作呼吸,或承受强韧检定。  

增幅:你可以使用以下的一种或多种方式来增幅本灵能。  

  1.若你额外支付2灵能点,本灵能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。  

  2.若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本灵能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。  

  3.若你额外支付6灵能点,本灵能可影响20英尺半径爆发范围内的至多4个生物。  

  此外,你每以上述方式支付2灵能点,本灵能的豁免DC便增加1。  

  例如,若你额外支付10灵能点(4点影响异怪,6点增加目标数量),本灵能的豁免DC便增加5。  

 

生命之灾(Crisis Of Life)  

心灵附魔系[影响心灵,死亡]  

等级:传心者7  

异象:精神  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个生物  

持续时间:立即  

豁免检定:强韧,通过则部分生效;见说明  

灵能抗力:可  

灵能点:13  

  你中断受术者的正常心律,若受术者的生命骰不超过11,那么它一旦豁免失败便立即被杀死;若受术者的生命骰多于11或通过豁免,则它承受7d6点伤害。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能可杀死的生物的生命骰数将等于 11 + 额外支付灵能点数。  

 

水晶碎片(Crystal Shard)  

心灵创造系(创造)  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:听觉、物质  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

效果:射线  

持续时间:立即  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:1  

  通过展现本灵能,你驱使一边缘锋利的水晶碎片飞向目标。你必须成功进行远程接触攻击以对目标造成伤害。此射线造成1d6点穿刺伤害。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害增加1d6点。  

 

晶化术(Crystallize)  

心灵创造系  

等级:创形者6  

异象:听觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

效果:一个活物  

持续时间:永久  

豁免检定:强韧,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:11  

  你向受术者的肉体中播撒过饱和晶体。一眨眼的时间内,受术者的形态如同全面冻结般,血肉将瞬间晶体化。此灵能作用后,受术者将呈现无生命状态。但事实上他并未死亡(虽然侦测生命的灵能和法术将不会侦测到任何生命信息)。  

只有对方显能者等级高于你展现此灵能时的显能者等级,他才有机会解除此灵能。当本灵能被解除时,晶体重新融回血肉,受术者的状态将与他被晶体化之时完全相同。  

 

召唤护甲(Call Armor(完美灵能)

心灵传送系(传送)

等级:正义2,心灵武士1

异象:物质

显能时间:一整轮

距离:0

效果:一件护甲或盾牌;见下文

持续时间:1分钟/等级(可解消);见下文

豁免检定:

灵能抗力:不可

灵能点:正义3,心灵武士1

你召唤一件护甲或盾牌,仿佛凭空出现在空中。(事实上,这是一件从随机时间与空间夺来的真实物品)你并不需要知道看到或知道这件物品的存在。你不能召唤一件特定物品;你只能选定其类别(链甲衫,全身甲,小圆盾等)。该物品由适当的普通材料制成。出现的盔甲与盾牌均已正确穿戴。由召唤护甲召来的盔甲与盾牌因其发出的星辰般微光而与众不同。

若你脱下盔甲或盾牌连续2轮或更久,该物品将自动回归其原本的地方。(这种情况下,在你穿脱盔甲的过程中,盔甲被视为仍穿戴在你身上)

增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。

1.你每额外支付4点灵能点,该物品的AC的增强加值增加1。例如你支付15点灵能点展现此灵能,你可以召唤一件AC+3增强加值的护甲。

2.若你额外支付4点灵能点,你可以改为召唤一件秘银护甲。若你额外支付8点灵能点,你可以召唤一件精金护甲。

 

天界甬道(Celestial Conduit(完美灵能)

心灵转化系

等级:善良5,心灵术士/狂念者5

异象:物质、视觉

显能时间:标准动作

距离:120

范围:120尺线形范围

持续时间:立即

豁免检定:反射通过则减半

灵能抗力:

灵能点:9

跨越位面,你在自己与正能量位面间建立了瞬间的连接。借此链接,你通过自己的精神瞬间将大量的正能量引导至物质位面,将其与燃烧的星质融合,从你的伸出的双手集束发射而出。所有在范围内的生物都会受到9d6点伤害。范围内的不死生物还会受到每伤害骰2点的额外伤害。构装生物及非活化物品仅受到5d6点伤害。这个灵能是正能量效果。

增幅:你每额外支付1点灵能点,此灵能额外造成1d6点伤害(对不死生物则为1d6+2点),每以此法提升2d6伤害,此灵能的豁免DC增加1

 

心灵惧像(Cerebral Phantasm(完美灵能)

心灵附魔系 [恐惧,影响心灵]

等级:心灵术士/狂念者3

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:中距(100+10/等级)

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:意志通过则无效

灵能抗力:

灵能点:5

你将目标潜意识中的恐惧抽离并植入其清醒意识中。每个人所见均不相同,但大多数人会见到眼球、触手、滴落的粘液或咬下的大嘴等景象。除目标外的其他人只会见到一个模糊的景象将其包围。若目标意志豁免失败,她将受到3d6点非致命伤害,并眩晕1d4轮,其间将会不停惊叫与哭号。若目标通过豁免,则将不会受到伤害或眩晕。

增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能的豁免DC增加1

 

混沌裂隙(Chaos Fissure(完美灵能)

心灵附魔系 (胁迫) [影响心灵]

等级:混沌8

异象:听觉、视觉

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/两等级)

范围:以一个生物,物体或空间中一点为中心的20尺半径弥漫范围

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:意志通过则无效 或 无(物体);见下文

灵能抗力:可 或 不可(物体);见下文

灵能点:15

当你展现此灵能时,纯粹的混沌充斥了受影响的区域。所有展现的灵能视同使用了狂念者的狂野冲动能力(DMG 31),并可能承受精神衰弱的危险。该显能者每有3级显能者等级,狂野冲动便为其提供+1的显能者等级提升(向下取整)。若非狂念者承受精神衰弱,其将失去的灵能点数等于显能者等级。在区域内使用的法术或类法术能力都会受到狂乱魔法区域(DMG 149)的影响。

注:狂野冲动应在XPH 31页,原文如此,且未提及狂野冲动为加几。同时CPerrata……

 

黑暗之爪(Claws Of Darkness(完美灵能)

心灵自塑系 [黑暗]

等级:光与暗2

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1/等级(可解消)

灵能点:3

你获得两次爪抓攻击,每次造成1d6(大体型1d8,小体型1d4+力量调整值点寒冷伤害。

你的双爪视为天生武器,因此你以其攻击时视为武装攻击。这对爪可以被增强天生武器的灵能、法术及效果影响(如法术魔牙术)。你不能以这对爪造成非致命伤害。

你的双爪如同许多怪物的天生武器般运作。取代你一般的攻击流程,你可以用一只爪子攻击一次,或者在全回合攻击中以你的正常攻击加值进行两次爪抓攻击。你不会受到双武器攻击的惩罚,这两次攻击中也没有主次之分。若你的基本攻击加值为6或更高,你也不会获得额外攻击次数——你只能以正常的攻击加值进行两次爪抓攻击。

当你擒抱对手时,你可以通过成功的擒抱检定对对手造成爪抓伤害,且除非被擒抱对象通过强韧检定(DC12+关键属性调整值),否则将会在擒抱中持续处于减速术的效果下。

以一个迅捷动作,你可将双爪延伸至6尺,这使得你的触及增加5尺,给予中型或小型生物以10尺触及,大型生物以15尺触及。

增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。

1.你可以额外支付灵能点,以创造更大、更锋利、更致命的双爪,如同下表所述。

灵能点

爪抓伤害

小型

中型

大型

3

1d4

1d6

1d8

5

1d6

1d8

2d6

7

1d8

2d6

3d6

11

2d6

3d6

4d6

15

3d6

4d6

5d6

19

4d6

5d6

6d6

你每以此方式支付2点灵能点,强韧豁免的DC增加1

2.若你展现此灵能时额外支付6点灵能点,你可以以迅捷动作展现此灵能。

 

震荡波(Concussive Detonation(完美灵能)

心灵转化系 [力场]

等级:力场6

异象:听觉

显能时间:标准动作

距离:中距(100+10/等级)

范围:20尺半径爆发

持续时间:立即

豁免检定:反射通过减半

灵能抗力:

灵能点:11

你制造了一场念控力的爆炸,对范围内的生物和无主物体造成6d6点力场伤害。

增幅:你每额外支付1点灵能点,爆炸便额外造成1d6点力场伤害。每额外提升2d6点伤害,此灵能的豁免DC增加1

 

爆头术(Cranial Deluge(完美灵能)

心灵自塑系

等级:精神力量6,心灵术士/狂念者5

异象:听觉、视觉

显能时间:一整轮

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个智力为3或更高的生物

持续时间:立即

豁免检定:强韧通过则无效

灵能抗力:

灵能点:精神力量11,心灵术士/狂念者9

通过掌控目标的生物反馈控制,你在其颅内创造积液的洪流。在你下轮开始,你完成灵能时,目标必须通过强韧检定,否则将因脑积水受到18d6点伤害。若目标的生命值因此降低到0或更低,他的头部将会爆炸。

被爆头术杀死的生物只能被复生术效果复活,但不能被死者复活效果复活。

增幅:你每额外支付2点灵能点,此灵能的DC增加1

 

水晶风暴(Crystalstorm(完美灵能)

心灵创造系

等级:心灵术士/狂念者2

异象:物质

显能时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:射线

豁免检定:强韧通过则部分生效;见下文

灵能抗力:不可

灵能点:3

剃刀般锋锐的水晶碎片由你的双手飞射而出。这些水晶锐利非凡并撕裂血肉。你必须通过远程接触攻击命中目标。射线造成2d4点挥砍伤害(见边栏:心灵创造系与伤害减免),并使得强韧豁免失败的活体生物流血,造成额外的1d4点体质伤害。

增幅:你可以使用以下一种或两种方式增幅此灵能。

1.你每额外支付1点灵能点,碎片额外造成1d4点伤害。

2.你每额外支付2点灵能点,碎片对强韧豁免失败的生物额外造成1点体质伤害。