G:
气化形体(Gaseous Form)
变化系
等级:气 3,吟游诗人 3,术士/法师 3
法术成分:姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的自愿实体生物
持续时间:2分钟/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
受术者和他所有的装备都变成透明缥缈的雾气。他的物质盔甲(包括天生防御)都变得毫无作用,但是他的体型、敏捷、偏斜加值、力场效果带来的防具加值依然有效。受术者获得10/魔法的伤害减免,同时免疫毒和重击。在气化状态时他不能攻击,或施展带有言语、姿势、材料、或器材成分的法术。(通过默发施法、静发施法、施法免材专长准备的法术不受此限。)同样气化状态中受术者还失去了超自然能力。如果他已经准备了一个接触法术等待使用,那么在气化形体发挥作用的时候,该法术将无害的耗散掉。
气化的生物不能奔跑,但他可以以
奥术材料成分:一块薄纱和一把烟尘。
异界之门(Gate)
咒法系(创造或呼唤)
等级:牧师 9,术士/法师 9
法术成分:言语,姿势,经验值;见正文
施法时间:一个标准动作
距离:中距(
效果:见正文
持续时间:立即或专注(至多1轮/每等级);见正文
豁免检定:无
法术抗力:不可
施展异界之门法术有两种效果。首先,它创造了一个连接你所在位面和你指定位面的跨维度连接,可以在两个位面之间双向旅行。
其次,你可以通过这个异界之门呼唤一个特定的生物个体。
异界之门本身是一个圆环或圆盘,直径5到
异界之门有正面和反面。从正面穿过异界之门的生物会传送到另外那个位面;从反面穿过则不会。
位面旅行:作为位面旅行的一种方式,异界之门的作用很像位面传送(plane shift),只是异界之门会正好在你指定地点打开(创造效果)。神祗和其他统治该位面的生物如果愿意的话可以阻止在他们所在或所拥有的地区打开异界之门。旅行者不需要和你手拉手——任何走入传送门的人都会被传送。异界之门不能在同一位面的另外地点打开;该法术只能用于位面间旅行。
你只能保持这个异界之门开放很短的时间(不能超过每施法者等级1轮),期间你必须保持专注,否则跨位面连接会被切断。
呼唤生物:异界之门的第二种效果是呼唤一个跨位面生物来援助你(呼唤效果)。施法时通过叫出一个特定生物或一种生物的名字,你能让异界之门紧挨着该生物打开,之后不管它是否愿意都会被拉过传送门。神祗或独一无二的生物不会被迫穿过异界之门,但是他们可以根据自己的愿望决定这样做。法术的这种用法创造的异界之门仅仅能持续到被呼唤的生物被传送为止。法术的这种用法需要消耗经验值(见下)。
如果你决定呼唤一种生物而非呼唤一个已知的个体,你可以选择只呼唤一个生物(HD任意)或者几个生物。你能呼唤和控制多个生物,但是他们的HD总数不能超过你的施法者等级。如果只呼唤一个生物,那么如果他的HD不超过你施法者等级的两倍,那么你可以控制他。HD超过你施法者等级两倍的单个生物不会被你控制。神祗和独一无二的生物在任何情况下都不可能被控制。未被控制的生物可以按自己意愿行动,因此呼唤这类生物很危险。未被控制的生物可以在任何时候回到原属位面。
你可以命令被控制的生物来为你提供服务。这类服务分两类:即时任务和契约服务。为你在一场战斗中作战,或做其他可以在每施法者等级1轮的时间内完成的活动算作即时任务;你不需要为此订立任何协议或支付任何报酬。在法术结束的时候生物会离开。
如果你选择让被呼唤的生物做一些更持久或更棘手的服务,你必须进行一些公平交易来换取这种服务。你要求的服务应该和你许诺的报酬相当;适用的报酬见次等异界盟约(lesser planar ally)。(对有些生物来说,他们更希望报酬是“牲畜”而非钱币,而这样可能会比较麻烦。)当任务完成的时候,生物会被立刻传送到你身边,而你必须在此时此地支付你所许诺的报酬。当这些都完成的时候,生物立刻可以自由返回他自己的位面。
如果你未能丝毫不差地支付许诺的报酬,最好的情况是你必须为这个生物或他的主人服务。最坏的情况是,这个生物或他的同族会攻击你。
注意:当使用异界之门这类呼唤法术呼唤一个气亚种、混乱亚种、土亚种、火亚种、善良亚种、守序亚种,或水亚种生物时,此法术也成为相应类型法术。
经验值消耗:1,000经验值(仅用于呼唤生物功能)。
指使术(Geas/Quest)
惑控系(胁迫)[依赖于语言,影响心灵]
等级:吟游诗人 6,牧师 6,术士/法师 6
施法时间:10分钟
目标:一个活物
豁免检定:无
该法术类似于次等指使术(lesser geas),只是它可以影响任意HD的生物,而且不允许进行豁免。
如果受术者不遵循指令或请求,此法术并不会带来属性值减值(如次等指使术那样),目标会受到每天3d6点伤害。另外,受术者必须每天进行一次强韧豁免,否则会进入恶心状态。这些效果将在该生物继续遵循指令或请求24小时后结束。
只有在施法者等级至少达到你的施法者等级两倍时,移除诅咒(remove curse)才能结束指使术。破除结界(Break enchantment)不能结束指使术,但是有限祈愿术(limited wish)、神迹术(miracle)、祈愿术(wish)可以。
吟游诗人、术士、法师通常叫此法术为指令术(geas),牧师则叫此法术为请求术(quest)。
次等指使术(Geas, Lesser)
惑控系(胁迫)[依赖于语言,影响心灵]
等级:吟游诗人 3,术士/法师 4
法术成分:言语
施法时间:1轮
距离:近距(
目标:一个HD为7或更少的活物
持续时间:1天/每等级,或直到耗散(可解消)
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
次等指使术会根据你的愿望给一个生物以一个魔法命令,让它完成某些服务,或者禁止采取某些行为或活动方式。该生物的HD必须为7或更低,而且要能理解你。指令几乎可以包括所有方面,但是不能强迫生物自杀,也不能让它作一些会必然导致死亡的行为。
不管会花费多长时间,被下达指令的生物都必须遵守给定的指示,直到指令完成为止。
如果指示包含一些受术者无法通过自身活动能完成的没有特定结局的任务,那么法术效果持续时间最多为每施法者等级一天。聪明的受术者可以曲解指示。
如果受术者不再遵守次等指使术达24小时,那么它将在每个属性值上受到-2减值。每天都会累计再受到-2减值,至多其总数达到-8。属性值不会因为这个效果降到1以下。该属性减值将会在受术者重新遵守次等指使术24小时后消失。
次等指使术(和带来的所有属性值减值)可以被破除结界(break enchantment)、有限祈愿术(limited wish)、移除诅咒(remove curse)、神迹术(miracle)、祈愿术(wish)所中止。解除魔法(Dispel magic)对次等指使术无效。
位移吟咏(G'elsewhere Chant) (万法大全)
咒法系[音波,传送]
等级:吟游诗人3
法术成分:V,S
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:能接触一个生物或物件
持续时间:即时
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:有
你郝接触的目标沐浴在金色的火花并消失。一瞬间,它传送了一段很短的距离。
你随机地传送受术者到一个至多100尺,而且能看到你的安全地方。
为了这个随机传送,你先投一个1d8决定方向,再投1d10X10决定距离.如果传送後你看不到目标/进入了固体/离开地面5尺以上,则重新投骰
如果你的目标被抓住(例如被擒抱中),那麽抓人的人需要过一个意志检定去防止此法术(原文并没有说被抓住的人怎麽办,又或者抓人的人故意不投意志检定的话会不会一起被送走..)
冻血术(Gelid Blood)(霜燃之书)
死灵系[寒冷]
等级:术士5,法师5
法术成分:V,S,M
施法时间:一个标准动作
范围:近距(25英尺+5英尺/2级)
目标:一个生物
持续时间:一轮/等级
豁免检定:一半的强韧豁免
法术抗力:可
寒冷能量充满了受术者的躯体,目标四肢中的血液被冻结凝固。这个效果会在攻击,防御等级和一切与力量与敏捷属性有关的检定中造成-4的惩罚。所有目标在此法术的持续时间内,施展带有肢体成分的法术时都会有50%的几率施法失败。如果目标成功通过强韧豁免,他仅会在攻击,防御等级和一切与力量与敏捷属性有关的检定中造成-2的惩罚,他在施展带有肢体成分的法术时也只有25%的几率施法失败。
施法材料:一些面粉。
宝石炸弹(Gembomb) (万法大全)
塑能系[力场]
等级:贸易领域2(Trade Domain),守护领域2(Gnome Domain)
法术成分:V,S,M
施法时间:一回合
距离:接触
目标:接触一个宝石
持续时间:十分钟/每等级或直到使用
豁免检定:反射过则过半
法术抗力:有
你施放火花般的能量到一块宝石的中心
你将一个宝石变成炸弹来攻击你的敌人。你在施展这法术的时候需要手握该宝石。
你可以在60尺以内完美地弹射中任何目标,宝石炸弹在命中目标後炸开成5尺半径的圆,范围内的生物造成每2施法者等级1d8点伤害(最多5d8),射出一个宝石炸弹为标准动作。
施法材料:一块价值至少1GP的宝石
宝石跳跃(Gemjump) (万法大全)
咒法系[传送]
等级:术者/法师6
法术成分:V,S,F
施法时间:一回合
距离:无限,见下文
目标:你和每3级一个自愿的生物,见下文
持续时间:直至触发
豁免检定:无,见下文
法术抗力:无,见下文
你对一个闪烁着虹彩的宝石喃喃自语,你觉得你们之间已经互相连接,只要你说一句话就随时可以重聚。
这个法术效果将你准确传送传送至一个放有你已经准备好的宝石
你集中你的精神去施展宝石跳跃,你需要手握宝石并花费一个标准动作的时间来输入一句咒语,在你准备好这宝石之后,以一个标准动作,你可以念出咒语指令并且立即传送到宝石所在的地方,只要你跟宝石在同一位面。
如果宝石位於一个陕小的地方,你传送至最近而有充足位置的地方。
三级施法者等级可以带一个自愿的中体型或小体型生物(携带不超过其最大负载能力的装备、物品)或相当于此的生物。
你不能用宝石跳跃带上非自愿的生物,而一个生物的成功的意志检定可以防止他的物品被传送,而无主和非魔法物品并没有豁免检定。
施法器材:一颗价值500GP的宝石
亡灵将军(General Of Undeath) (万法大全)
死灵系[邪恶]
等级:牧师8
法术成分:V,S,DF
施法时间:标准动作
距离:自己
目标:自己
持续时间:24小时
你将你的思想集中在你灵魂上的邪恶面,将你的力量用来控制你的不死仆役。
此法术增加你控制的不死生物的HD,此法术能影响的不死生物的数量为你的施法者等级。当有效时间结束,你失去这些额外的不死生物的控制权,如同你自愿放弃其控制权
地方守护神(Genius Loci)(完美巫师)
咒法系 (创造) [见介绍]
等级:术士/法师 9
法术成分:V, S, M
施法时间: 1小时
距离:0英尺
目标:一个建筑,一处位置,或指定的地理区域, 最大面积为10立方英尺/ 施法者等级
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:无
随着你最后的一个字,你周围的空气嗡嗡声并且该区域突然闪过明亮的光。它消失迅速,但现在你可以感觉到它的存在,仿佛环境本身在盯着你。
有了这个法术,你可以授予特定的建筑物或地区一个永久的“守护精魂(Guardian Spirit)”,你必须为精魂安排特定目的的任务,而这个目的必须以某种方式涉及到保护建筑或它的附加区域。该目的可以说的很普通( “杀死任何试图进入的生物! ”),或者更为具体( “杀死任何试图从墙上取红色长剑的地精。 ” )任务也不能特定到单个提及姓名的生物,或需要作看不见的识别,如阵营或忠诚。最后,它必须足够简单到一两个句子就能表达清楚。
如果触发事件发生,守护神会出现在你施法时位置,以元素长老(Elder Elemental)的形态(当你施放法术选择气,土,火,水) 。它会立即尝试执行指定的任务。
一旦法术完成后,你就没有办法控制精魂的行动,如果你触发它出现,它会像攻击其他人一样攻击你。显现的精魂在任何方面都作为一个正常的同类型元素生物,执行所安排的任务时同样。
如果显现时的精魂被杀死,它没被破坏法术也没有破坏。然而,它不能在被摧毁后24小时内再次显现。永久性破坏地方守护神法术的途径只有一个神迹术(Miracle), 魔邓肯裂解术(Mordenkainen's disjunction万法的法师裂解术/Mage’s Disjunction), 和祈愿术(Wish)或永久破坏守护神的用途。例如有些精魂被命令阻止特定物品被破坏,该物品的破坏能使精魂不再有存在的意义。
当受保护区域内的任务没有触发时,没有迹象能表明精魂的存在。当它出现时,生物似乎是凭空冒出来的一样。任何使用侦测魔法(Detect Magic)查看该建筑物或区域的人会看到刺目(Overwhelming)的咒法系光环,真知术(True Seeing)能揭示出徘徊其领地的精魂,出现的会是一个模糊的,外形轮廓朦胧的生物。
守护神会变成同法术指定时相同的元素形态(气,土,火,水)。
施法材料:一团用银,秘银,圣水制成糊状物,总价值3000金币。
遗体防腐(Gentle Repose)
死灵系
等级:牧师 2,术士/法师 3
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的尸体
持续时间:一天/每等级
豁免检定:意志,通过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)
你对一个死去生物的遗骸进行了防腐处理,这样它们就不会继续腐坏了。这样处理可以有效的延长复活死者的时间限制(见死者复活(raise dead))。在这个法术影响下经过的日期不计入那个时间限制。另外,该法术能让运输倒下的战友时较为舒坦些。
该法术也能用在被切断的身体部分或其他类似东西上。
奥术材料:一撮盐,以及该尸体每拥有(或曾经拥有)一只眼睛一个铜币。
幽灵提灯(Ghost Lantern)(完美巫师)
塑能系 [光亮]
等级:术士/法师 3
法术成分:V, S, M
施法时间: 一个标准动作
距离:接触
目标: 能触摸到的对象
持续时间:10分钟/每等级(可消解)
豁免检定:无
法术抗力:无
受术物品开始发出光白色磷光。照亮了你同伴的脸部,但他们没有在周围的墙壁上投下影子。
幽灵提灯能使被接触的对象发光犹如一只火把,提供20英尺半径的明亮照明(并且在之外20英尺提供昏暗照明)在你的触及位置。不同于一般的光系法术,这些光只有你和你指定的生物可见每三个施法者等级额外增加一个人(最多五个)。
当你施法时这些生物必须在法术范围10英尺之内但之后可以随意移动。
其他人看不到幽灵提灯,它对他们没有法术影响,它们受其他正常的环境光线影响。实际上,这个法术只能让你和你的同伴在黑暗中视物。
施法材料:一点散发磷光的菌类。
幻音术(Ghost Sound)
幻术系(虚假幻觉)
等级:吟游诗人 0,术士/法师 0
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:近距(
效果:虚幻假声
持续时间:1轮/每等级(可解消)
豁免检定:意志,通过则不相信(如果有交互)
法术抗力:不可
幻音术能让你创造出很大的声音,声音可以变响、减弱、靠近,或停留在固定的地点。你在施放幻音术的时候选择创造何种声音,之后不能改变该声音的基本特征。
声音的音量和你的等级相关。你可以最多产生每施法者等级四个正常人类的喧闹声(最多二十个人)。可以创造出交谈、唱歌、喊叫、行走、行军、奔跑的声音。实际上幻音术可以创造各种声音,只要在音量范围内即可。一大群老鼠奔跑尖叫的声音相当于八个人类奔跑和喊叫。咆哮的狮子相当于十六个人,而咆哮的凶暴虎则相当于二十个人。
幻音术可以增强无声幻影(silent image)法术的效果。
幻音术可以被魔法恒定术(permanency)所恒定。
施法材料:一点羊毛或一小块蜡。
幽冥盔甲(Ghost Touch Armor) (万法大全)(死者之书)
变化系
等级:牧师2,术士/法师2
法术成分:V, S, M
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触一个活物的盔甲
持续时间:一分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:有(无害)
面对无形的敌人,你触摸同伴的盔甲来抵御这些敌人。
受术者的盔甲获得幽冥(Ghost Touch)属性(DMG219)。
施法材料:由树脂制的微型盾牌。
幽冥武器(Ghost Touch Weapon) (万法大全)(死者之书)
变化系
等级:牧师3(死者之书牧师4)
法术成分:V, S
施法时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一件武器或50枚弹药
持续时间:一分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效(无害,物品)
法术抗力:有(无害,物品)
你用几句话和一个动作赋予一件武器对抗虚体生物。
此法术使武器获得对虚体生物作正常攻击的魔法属性,从而可以无视它们的强化属性。(普通武器攻击虚体生物时有50%失手率,对此武器而言,不存在这种情况。)加持了此法术的远程武器并不能将这个属性传到它射出的弹药上。
此种武器可以在任何时候被被虚体生物拿起和移走。一个显身的幽灵可以用它攻击实体生物。总之,在这个法术作用下的武器不论何时都能被视为幽冥或正常武器之中任一种,这取决于何种属性更有利
幽冥陷阱(Ghost Trap) (万法大全)(死者之书)
防护系
等级:牧师6,术士/法师7
法术成分:V, S
施法时间:标准动作
距离:每等级5尺
范围:自你中心的圆,半径为每等级5尺
持续时间:一分钟/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
从你身上泛起能源的涟漪,令固体变得单薄
你被一层能消除虚体效果的能量域护住。此领域的半径为
幽魂形体(Ghostform)(完美奥术)(死者之书)
变化系
等级:术士/法师8(该法术列于术士/法师7级法术列表中,存疑..)
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:自己
持续:1轮/每等级(解消)
你呈现为可见的虚体形态,就像一只真正的幽魂一般。在此状态下,你不会拥有物理形体。你只能被其他虚体生物、魔法武器、能够以魔法武器般攻击的生物、法术、类法术能力或超自然能力所伤,并且免疫所有非魔法的攻击方式。即使被法术或魔法武器击中,你依然有50%几率忽略其来自实体来源(除了正能量、负能量和力场伤害如魔法飞弹,或幽魂接触武器般的攻击)的伤害。非伤害的法术如常影响你,除非其需要指定实体目标(如内爆术)或它们创造的实体效果无法通常影响到虚体生物(如蛛网术或石墙术)。和虚体生物一样,你无法获得天生防御价值,但你可以获得等同于你魅力加值的偏斜加值(最少为+1,即使你的魅力值在一般情况下无法提供加值)。你可以在幽魂形体作用时随意进出或穿过固态物体,但你必须保持毗邻在该物体的表面,也无法完全穿越空间大于你本身的物体。你可以感觉到毗邻范围中生物或物体的存在,但当你隐藏在物体中时敌人对你拥有全隐蔽(50%几率失手)。为了从你所在的物体中看得更远和如常攻击,你必须显现。在隐藏在物体中时,你拥有全掩蔽,但当你从物体中出现攻击时你只有普通掩蔽。因此在外面以准备动作攻击你的生物可以在你攻击时击中你。你无法穿越力场效果。
处于幽魂形体影响下时,你的攻击穿过(忽略)天生防御,盔甲和盾牌,只有偏斜加值和力场效果(如法师护甲)对你依然生效。你的非魔法攻击无法影响实体目标,而持有的魔法武器在攻击实体目标时有50%的失手几率,但你的幽魂接触武器攻击时可以如常生效(无失手几率)。你所施展的法术在此状态下依然影响实体生物,包括那些需要攻击掷骰的法术(例如射线和近战接触法术)。你可以如同在空中一般穿越和在水中行动。你不好受到坠落伤害。你无法进行绊摔和擒抱攻击,也不会被绊摔或擒抱。事实上,你无法进行任何移动或改变对象或其装备的物理动作,也不会受到类似动作的影响。在法术期间,你没有重量,也不会因重量而触发陷阱。
在幽魂形体作用时,你的行动毫无声息,只要你愿意,就可以不会被聆听检定所发现。处在虚体状态下时你没有力量值,因此由你的敏捷加值来取代近战攻击和远程攻击检定。非视力的感知,例如灵敏嗅觉和盲视,对你无效或只能部分生效。你拥有天生的方向感,并且可以全速移动,即使在无法视物的情况下。
幽灵竖琴(Ghostharp) (万法大全)
预言系
等级:吟游诗人0
法术成分:V , S
施法时间:一分钟
距离:接触
目标:接触一个物件
持续时间:五分钟/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
你将一个硬币放在桌面上,碰一下它然後轻声诵咒。然後这硬币会演奏前晚的表演
你在一件物件附近演奏或歌唱,该物件记录了施法期间(1分钟)内周围50尺的音色其节奏与音阶,你可以在施法的有效时间内以命令开关。该物件不断重复演奏直至你停止或法术完结。这法术不会记录别人交谈,或用以施展法术和吟唱。
幽光术(Ghost Light)(完美奥术)
死灵系[恐惧,影响心灵]
等级:巫觋1
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(
效果:一个中型或小型幻光
持续:专注
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
你在范围内制造出一团鬼怪般的绿色光芒,发出火把般的光芒,并且弥漫着冥世的力量。使得30英尺内未通过意志豁免的生物变得颤栗。该光芒可以塑形成任何一只中型或小型的形体,只要你保持此法术的专注,便可以以30英尺的速度进行长距离移动(因此你可以将其塑为一个人类形体并让他看起来像在走路或飞行一般)。幽光的形体在你专注于法术时随时可以以即时动作改变。
材料成分:一撮磷。
幽灵重填(Ghostly Reload)(龙之族裔)
变化系
等级:术士1
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:手弩,轻弩或重弩
持续时间:1小时或直到触发,见下文
豁免检定:无
法术抗力:无
当你准备射另一支失时,一只发微光的幽灵手把弓弦拉回挂钩上。
当使用者从一把受该法术影响的弩上射出一支失时,这个法术立刻扣动板机以便弩能再次装填。幽灵重填能使轻弩或手弩的弦回归1次/级(最多10次)或者使重弩的弦回归1次/2级(最多5次)累积的“幽灵重填”法术不能叠加。该法术允许手弩和轻弩的使用者每轮以标准动作射击一次并且在同一轮移动。如果角色从高的基础攻击获得额外攻击奖励,那么可以以全回合动作用该弩多次射击,前提是幽灵重填能支持该轮的每次射击
施法器材:一把弩。
幽灵之尾(Ghostly Tail)(龙之族裔)
塑能系 [力场]
等级:术士1
法术成分:言语,姿势,
施法时间:1个标准动作
距离:个人
影响:唤起一条尾巴
持续时间:1小时/级
一条半透明的遍布鳞片的尾巴在你背后张开,就好像它一直在那儿一样。它拍打着敌人让他们处于攻击中。
你召唤一条半透明的你偏好的尾巴,使敌人变成了一个易受攻击的目标。如果你的敌人作了一个能引发借机攻击的动作,那么即使你没有手持能够威胁到他的武器,你依然可以通过一个近身接触攻击来对该目标使用尾击,并造成2d6点伤害。如果你已经用光了该轮你能用的借机攻击次数,那你就只能用尾巴来发动攻击。
特殊:一个龙血子类(Dragonblooded)或者拥有巨龙子类角色,能用幽灵之尾照成额外1/级的伤害(最大20)。
食尸鬼之手(Ghoul Gauntlet)(死者之书)(万法大全)
死灵系[死亡,邪恶]
等级:饥饿领域 5,术/法 6
法术成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
作用距离:接触
作用对象:一个活着的人形生物
持续时间:瞬间
豁免检定:坚韧无效
法术抗力:可
你的接触能使一个生物慢慢变成一个嗜血的、饥饿的食尸鬼。转化从受害者肢体或者被接触处(通常是手或手臂)开始。随着躯体逐渐的坏死并转化为食尸鬼那冰冷、不死的躯体,期间受害者每轮受到3d6点伤害。当hp降到0时,受害者将变成一个食尸鬼,不论是肉体上还是灵魂上。
如果开始时豁免失败,治疗疾病、解除魔法、医疗术、有限祈愿术、奇迹术、魔邓肯裂解术、移除诅咒、祈愿术、或高等复原术能停止这种变化过程。治疗魔法能通过增加受害者的hp来延长这一过程,但无法停止。
它们会永远听从你的指挥,不论你用这种方法造出了多少食尸鬼。不过,你可以控制的不死生物的总HD不能超过自身施法者等级的两倍(包括通过其他方式控制的不死生物)。达到这个限度后,新唤起的不死生物将受你控制,同时你必须释放对从前的不死生物的控制(可以选择释放哪个)。如果你是牧师,你通过神力命令或斥责不死生物的能力不受此影响。(万法是4倍HD)
食尸鬼手势(Ghoul Gesture)(死者之书)(万法大全)
死灵系
等级:饥饿领域 3(Hunger Domain)
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
作用距离:中距(100尺+10尺/每等级)
效果:射线
持续时间:1轮每等级
豁免检定:坚韧部分
法术抗力:可
一道绿色射线从你的指尖刺出。你通过远程接触攻击命中目标。目标必须成功通过坚韧检定,否则在法术时效内处于麻痹状态。成功通过检定的目标将变得恶心,此效果可以被“中和毒素”消除;
材料:一小片从食尸鬼裹身的衣物上取下的布,或者一点食尸鬼巢穴里的土
食尸鬼符文结界(Ghoul Glyph)(死者之书)(万法大全)
死灵系
等级:饥饿领域 2,术/法 2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟
作用距离:接触
效果:一个能容入
持续时间:永久,直至能量发散
豁免检定:坚韧部分
法术抗力:可
你描绘出一个符文,使之能麻痹任何进入、穿越、或试图打开其守护区域的大型至小型活物。你可以用可见的、闪动的暗淡线条描绘它,也可以选择让它不可见。你可以将它描绘到可移动的物体上,但如果该物体被移动距离超过
符文有严格的触发机制。除你以外,一切移动到其周围或内部
符文不能被物理的或魔法的攻击所破坏,但能被解除。误导术(Mislead)和回避侦测(Nondetection)能瞒过它。
如果在被触发前注意到这个符文的话,阅读魔法(Read Magic)能使施法者通过DC=13的辨识魔法检定辨别出它来。游荡者(仅有这个职业)能使用搜索技能发现它,并用装置解除技能解除它,DC均为27。
符文被触发后,目标将被麻痹1d6+2轮。另外,如果目标坚韧检定失败,将散发出半径
材料:用食尸鬼巢穴里的土描绘符文
食尸鬼之光(Ghoul Light)(死者之书)(万法大全)
死灵系
等级:饥饿领域 1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
作用距离:接触
作用对象:被接触物体
效果:无热的绿色火焰
持续时间:10分钟每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
从被你接触过的物体上,喷射出亮度同火把一样的绿色火焰。除发散绿光外,与普通火苗全无二致。它不发热,无需氧气,你可以遮盖或掩藏它,但不能熄灭或完全覆盖。
所有处在它周围
2级或更高的黑暗法术可以反制食尸鬼之光。
材料:一点融化的油脂
食尸鬼之触(Ghoul Touch)
死灵系
等级:术士/法师 2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的活着的类人生物
持续时间:1d6+2轮
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你身上浸满了负能量,通过一个成功的近战接触攻击,这个法术能让你在法术持续时间内麻痹一个活着的类人生物。
另外,被麻痹的生物散发出一股腐肉的恶臭,这股恶臭会导致
材料成分:一小片从食尸鬼穿着衣物上取下的布片,或者一撮食尸鬼巢穴的泥土。
巨兽术(Giant Size)(完美奥术)
变化系
等级:巫觋7
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:个人
目标:自己
持续:1分钟
施法者等级 |
体型 |
力量 |
敏捷 |
体质 |
天防 |
AC/攻击调整 |
面宽/触及 |
1~15 |
超大型 |
+16 |
-2 |
+4 |
+3 |
-2 |
15ft/15ft |
16~18 |
巨型 |
+24 |
-2 |
+4 |
+7 |
-4 |
20ft/20ft |
19或更高 |
超巨型 |
+32 |
-2 |
+12 |
+12 |
-8 |
30ft/30ft |
施展此法术后,你会变成超大型、巨型或超巨型,取决于你的施法者等级。你的力量、敏捷、体质天生防御等级、攻击和防御等级的体型调整值、面宽和触及的改变见上表。(你无需选择你可变的最大体型;只要愿意,你可以选择变得比上述体型更小些。)
你的所有装备会随着你的体型一同改变,你也可以在此体型下如常使用武器或魔法物品。见地下城主指南28页,表2-2:随体型改变的武器伤害,来决定体型改变后你所持武器能造成的伤害。
材料成分:龙的表皮或巨人的头发。
巨虫术(Giant Vermin)
变化系
等级:牧师 4,德鲁伊 4
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:近距(
目标:至多三个虫类,任何两者之间距离不得超过
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可
你可以将三只正常大小的蜈蚣,或两只正常大小的蜘蛛,或一只正常大小的蝎子变成更大的形体。只能转变一类虫子(因此单独一次施法不能同时影响一只蜈蚣和一只蜘蛛),而且所有虫子都必须变成同样大小。这些虫子可以变大的尺寸和你的等级有关;见后附表格。
通过这个法术创造的任何巨虫都不会尝试伤害你,但是你只能用有限的简单命令来控制这些生物(“攻击”,“防御”,“停止”,以及类似)。对它们来说,在特定生物出现时攻击它或者防护特定事件等都太过复杂而无法理解。除非另有命令,否则巨虫会攻击任何靠近它们的东西。
施法者等级 |
虫类体型 |
9或更低 |
中型 |
10–13 |
大型 |
14–17 |
超大型 |
18–19 |
巨型 |
20或更高 |
超巨型 |
巨人之怒(Giant's Wrath) (万法大全)
变化系
等级:德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:V,S,M
施法时间:迅捷动作
距离:自己
目标:每3级1块石头
持续时间:一轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
随着你晃如巨人般撕吼一声,你手上一部份的小石子在你扔出去之後变成巨石
你对石块注入变化系魔法的力量,石头从你手上离开的时候会变成巨石,在法术持续期间,投掷石头是个会引起借机攻击的攻击动作。巨石的射程增量为120尺,并且你需要对目标作一个远程攻击,若你成功击中目标,目标会受到2d6+力量加值的伤害。你的攻击检定和伤害检定获得等同你施法者等级的洞察加值(最多+10)
如果你把注入了魔法的石头给别人或主动丢下卵石,那石头的魔法效果将会被消散。
施法材料:鹅卵石
四臂猩猩之祝福(Girallon's Blessing) (万法大全)
变形系
等级:牧师3,德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:V,S,M
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触的一个活物
持续时间:十分钟/每等级
豁免检定:强韧过则无效(无害)
法术抗力:有(无害)
你触摸的生物的身体生出一对手。
你给予受术者一对手臂,每一对手都有手指和姆指,如同正常的手和手臂,除了该手带上利爪。受术者原来的手(如有)为主手,新的四肢为副手。
生物可以用四只爪来攻击,攻击检定为:基本攻击加值+力量加值。每次攻击的伤害为1d4+力量加值。若一个敌人在一轮之内被两次以上的爪击击中,则受此法术的目标可以“撕裂”敌人造成2d4+1.5倍力量调整值的伤害
受术者不能用普通的武器和爪在同一轮攻击,而且受术者在高基本攻击加值时不会得到额外的爪攻击
施法材料:一条四臂猩猩的毛
极寒结界(Glacial Globe of Invulnerability)(霜燃之书)
防护系[寒冷]
等级:术士3,法师3,牧师4,索列姆学徒4
法术成分:V, S, M, DF,
施法时间:一个标准动作
范围:10尺
目标:以你为中心的10尺半径球形区域
持续时间:一轮/等级(可消解)
豁免检定:无
法术抗力:不可
一个寒冷能量构筑的魔法球体笼罩住你,它会驱除所有的三级或以下的带有火焰性质描述的法术和类法术能力。这个法术如同法术无效结界(Globe Of Invulnerability),除了它只能影响火焰魔法,除此之外,这个结界的非透明冰霜外壳会使球内的人物在对抗外界攻击时获得(20%的射偏几率),同样的,在球外的人物在对抗球内人物的攻击时同样获得掩蔽奖励。
施法材料:一个小冰球,它会在法术结束时破碎。
冰川守护(Glacial Ward)(霜燃之书)
防护系[寒冷]
等级:术士4,法师4
法术成分:V, S, M,
施法时间:一个标准动作
范围:接触
目标:被接触的生物
持续时间:1分钟/等级(可消解)
豁免检定:无
法术抗力:不可
一团微弱的,闪烁的红色能量包围着受术者,赐予他针对火焰属性的法术及类法术的18点抗力。除此之外,任何对受术者使用火焰性质的超自然能力(例如吐息)必须成功通过一个 DC 18的等级检定(1d20 +施法等级或生命骰),才能伤害受术者。
施法材料:一点硫磺
高等冰川守护(Glacial Ward, Greater)(霜燃之书)
防护系[寒冷]
等级:术士7,法师7
法术成分:V, S, M, 冷火(Coldfire)
施法时间:一个标准动作
范围:10尺
目标:以你为中心的10尺半径球形区域
持续时间:一轮/等级(可消解)
豁免检定:无
法术抗力:不可
一个半径10英尺的球形流淌冷火包围着你,给予你及所有在这个区域内的目标以针对法术及类法术的18点火焰抗力。除此之外,任何对法术区域内目标的火焰性质的超自然能力(例如吐息)必须成功一个施法等级检定才能伤害到目标。这个结界不会提供对天然的热能与火焰的保护,包括浸泡在岩浆中等情况。
施法材料:一点硫磺
特殊材料:一盎司的冷火
召唤冰川(Glacier)(霜燃之书)
咒法系(创造)[寒冷]
等级:德鲁伊8
法术成分:V, S, DF,
施法时间:一轮
距离:近距(25英尺+5英尺/2级)
效果:一座20尺的立方/2等级的冰山
持续时间:一轮/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
当你施放该法术时,你将创造一个或数个20英尺立方的移动冰山(每两个施法者等级增加一座冰山,最大为二十级时的十座冰山),它们出现时不需要彼此相邻,但必须被放置在同一个水平面上。被放置在空气中或在非水平表面的冰川不会出现,而是从施法者召唤的冰川中扣除。
除非被命令,否者冰川会保持静止,并攻击任何5英尺以内的生物。它会以一个+15的挥击造成2d8+4点伤害,和3d6点寒冷伤害。
以一个标准动作,你可以命令任意数量的冰川以10英尺的速度移动。你不能命令任何冰川移动到距离你超过100英尺的地点,如果距离你超过100英尺,冰川会保持固定,并会攻击该区域周边所用生物(但它可以在距离你100英尺以内的情况下再次被命令)。
冰川有20点生命值/施法等级和硬度0。生物可以主动攻击冰川。火焰,包括一个火球法术和红龙吐息,可以融化冰川,它们会对冰造成完整伤害(而不是如同正常伤害的伤害减半)。突然融化的冰川会造成一大团持续10分钟的雾气。
镜变(Glass Strike)(万法大全)
变形系
等级:术士/法师7
法术成分:V,S,F
施法时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个生物或4立方尺的物件
持续时间:一小时/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:有
你持有的镜子的表面破裂,然後你的敌人从胸口开始变成玻璃。
你将目标转变成玻璃,你可以选择以下2个方式:
玻璃生物:像是石化术(PH232),不过变成了玻璃。
玻璃雕像:一个最多4立方尺以内的物件会被影响,一件大物件(如墙或地版)的一部份会被影响,玻璃的硬度为1,每1寸厚为1HP
不论是哪个版本都不会影响魔法物品,生物变成玻璃后依然其携带的魔法物品保持原封不动,法术效果完结後,对象变回原型,若变成玻璃时受到任何伤害或毁坏,都会以受到伤害时的方式变回原型。
施法器材:一块来自镜子的玻璃碎
冰锁术(Glaze Lock)(霜燃之书)
咒法系(创造)[寒冷]
等级:术士/法师 1
法术成分:V, S
施法时间:一个标准动作
距离:接触
效果:被接触的锁
持续时间:10分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你用冰块阻塞一个锁定型机械,提高其开锁难度DC10点,和其硬度5点。火焰攻击会对锁造成双倍伤害。在较低的温度下,此咒语持续1小时/等级。
花言巧语(Glibness)
变化系
等级:吟游诗人 3
法术成分:姿势
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间:10分钟/每等级(可解消)
你的讲话很流利,而且更可信。在让他人相信你话的真实性所进行的唬骗检定上,你获得+30加值。(该加值不能用在唬骗的其他方式上,例如战斗中的虚招,转移注意力来躲藏,或者使用暗语来传递隐藏信息等。)
如果有魔法效果来检查你是否说谎,或者强迫你只能说真话,那么该效果的使用者必须进行一次DC为15加你施法者等级的施法者等级检定(1d20加施法者等级)。检定失败意味着该效果没有侦测出你撒谎,或者未能迫使你只说真话。
闪光尘(Glitterdust)
咒法系(创造)
等级:吟游诗人 2,术士/法师 2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:中距(
区域:
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:意志,通过则无效(仅对目盲而言)
法术抗力:不可
一团金色微粒的烟云笼罩在区域内的所有人和物品上,法术期间内生物会因此目盲,隐形物品会被勾勒出可见的轮廓。整个区域的一切都被光尘所覆盖,光尘无法被移除,它会一直闪烁着直到熄灭为止。
任何被光尘所笼罩的生物在躲藏上受到-40减值。
材料成分:云母粉。
法术无效结界(Globe Of Invulnerability)
防护系
等级:术士/法师 6
该法术功能类似次等法术无效结界,只是它还可以排斥4级法术和类法术效果。
次等法术无效结界(Globe Of Invulnerability, Lesser)
防护系
等级:术士/法师 4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:
区域:以你为中心的
持续时间:1轮/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
一个散发着微光的固定魔法球体环绕着你,它可以将所有3级或更低的法术效果排除在外。任何这类法术的区域或效果将无法包括次等法术无效结界的区域。这类法术将无法影响结界内部的任何目标。被排斥的效果包括类法术能力和物品产生的法术或类法术效果。但是,任何类型的法术都可以穿过或穿出这个魔法结界。4级或更高等级的法术不受结界影响,那些在施放结界时已经发挥作用的法术也不受影响。结界可以被目标型解除魔法(dispel magic)所解除,但是不会被区域型解除魔法解除。你可以离开然后再返回结界,这样不会有任何惩罚。
注意,法术的效果不会被中止,除非它们的效果进入了结界。即使这样也只是被压制,而非被解除。
如果给定的法术在不同职业施展的时候有不同的等级,那么在确定次等法术无效结界是否能阻止它的时候使用和施法者对应的那个等级。
材料成分:一个玻璃或水晶珠,在法术持续时间结束时会粉碎。
光耀袍服(Glorious Raiment)(好人书)
防护系[善良]
等级:和平使者2,荣耀2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:一个标准动作
距离:触碰
目标:触碰到的长袍、衣服或是服装
持续时间:一分钟/每等级
豁免检定:意志通过则无效(无害,物体)
法术抗力:可(无害,物体)
你将神能注入长袍、衣服或是其它普通的服装里。法术会造成下列所述的效果:
●AC每5个施法者等级能得到+1圣力加值(在20级时达到最高的+4)
●伤害减免5/邪恶
任何善良阵营的生物都能因此法术受益;非善良生物仍能穿着「光耀袍服」但不会得到法术带来的任何益处。
殉难者的荣光(Glory of the Martyr)(好人书)
防护系[善良]
等级:格温哈维夫斗士4,圣武士4
法术成分:言语、姿势、器材、法器
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每两等级)
目标:每等级一个生物
持续时间:一分钟/每等级
豁免检定:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
与「护卫他人」十分类似,此法术能保护目标,在你与目标间建立一种神秘的连结,将他们受到的伤害转移到你身上。
目标的AC得到+1卸劲加值,豁免得到+1抗力加值。所有目标在受到任何会减少生命值的攻击时只会受到一半的伤害,而这些生物没承受的伤害会全部转嫁到你身上。不会减损生命值的伤害,像魅惑效果、暂时性的属性伤害或是「解离术」,就没有任何影响。若目标是因为体质属性的减损而造成生命值降低的状况,由于减损的不是生命值,因此你也不必承受这部份的伤害。当法术结束时,由于你与目标的连结中断了,所以你不必再分担目标的伤害,但先前已分担的伤害不会回到受术者身上。
如果你因法术效果而死亡,法术会立刻结束,并爆发出一股正能量,治疗所有目标1d8点伤害。
若某个受术者离开了法术范围,那彼此间的连结就会中断,但只要你仍存活,且至少有一个受术者还在范围内,那法术效果就会继续持续下去。
器材:你与所有目标都必需戴上一枚白金戒指(每个价格至少50gp)。
此法术首见于「Magic of Faerun」。
元素明君(Glorious Master Of The Elements)(龙之魔法)
塑能[酸,寒,电,火]
等级:术士/法师7
法术成分:无
施法时间:一个标准动作
距离:60英尺
目标:一个生物
持续时间:5回合
豁免检定:无
法术抗力:可
奥法能量的波涛从你的手指上迸发,向外散发出急速闪烁的白色、红色、和黄色的光芒。
这个法术允许你引导基本元素的惊人能量。在法术持续期间,你能通过一个标准动作对60英尺内的任何目标进行远程接触攻击。如果成功,就会造成每两个施法者等级1d6点能量伤害(最多10d6)。进行攻击之前,从酸,寒,电,和火中选定能量类型。
此外,你每使用该法术对目标进行一次成功的攻击,就能在随后的对同一目标的攻击的伤害骰上获得可以累加的+2加值。
该加值只适用于该法术造成的伤害,只在法术有效期间累加。
特殊:如果你属于龙血亚种(看第4页),你的远程接触攻击。改为造成每两个施法者等级1d8点能量伤害(最多10d8)。
白炽球(Glowing Orb)(万法大全)
塑能系[光]
等级:牧师4,术士/法师3
法术成分:V,S,M
施法时间:标准动作
距离:接触
效果:魔法,可控制的光源
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:无
你将正能量位面的光放到一个玻璃球内。
你将法术放到一个拳头大小的玻璃球,当你在玻璃球的30尺以内时,你可以以一个标准动作用心灵控制光源的亮度。你可以控制的范围为无光至最多60尺半径。你可以控制无限个玻璃球,而且可以单独控制或整体控制。
若玻璃球被打破,法术消失。可是如果你死了的话,法术效果依然在,一个智力或感知达到13以上的角色可以控制该玻璃球。
法器:50GP的玻璃球(硬度0,HP2)
守卫刻文(Glyph Of Warding)
防护系
等级:牧师 3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:10分钟
距离:接触
目标或区域:接触的物品或至多每等级
持续时间:永久直到耗散(可解消)
豁免检定:见正文
法术抗力:不可(物品)和可;见正文
这种强力铭文能够伤害到那些进入、穿过、打开被守护的区域或物品的人。守卫刻文能够守护一座桥或通道,守护大门,给箱子或盒子设置陷阱,以及诸如此类。
你可以设置守护的条件。通常来说,没有讲出口令(由你在施法时设定)就进入被守护区域或打开被守护物品的任何生物都会成为储存魔法的目标。作为口令的替代或者附加条件,刻文可以依照物理特征(例如高度或重量)或者生物种类、亚种、种族来设置。刻文也可以依照善良、邪恶、受序或混乱进行设置,还可以根据你的信仰来设置。但是不能根据职业、生命骰、等级来设置。结界能对隐形生物作出正常的反应,但是以灵化状态穿越则不会触发它。同一个区域不能设置多个刻文。但是如果一个柜子有三个抽屉,那么可以单独守护每一个抽屉。
当施放这个法术时,你在守护符印周围绘制出散发着微光的线状纹饰。只要符合你可影响区域的尺寸限制,那么刻文可以以任何形状进行放置。当法术完成的时候,刻文和纹饰将变得几乎不可见。
刻文不能被物理或魔法探查所影响或回避,但是它们可以被解除魔法。假象术(Mislead)、变形术(polymorph),以及回避侦测(nondetection)(和类似魔法效果)都可以愚弄刻文,但是非魔法的易容和类似方式无法做到这一点。阅读魔法(Read magic)能让你以一个DC 13的辨识法术检定来鉴定守卫刻文。鉴定刻文不会触发它,而是能让你知道刻文的本性(功效,造成伤害的类型,储有什么法术)。
注意:守卫刻文这类魔法陷阱很难被侦测和解除。游荡者(仅有游荡者)能使用搜索技能来找到守卫刻文,并用解除装置技能让它失去作用。每种情况的DC都是25+法术等级,对于守卫刻文则是28。
根据选择的不同功效,结界可以爆炸来伤害入侵者,也可以启动一个法术。
爆裂刻文(Blast Glyph):爆裂刻文能对入侵者和他周围
法术刻文(Spell Glyph):你可以储藏你所知道的任何3级或更低等级的伤害性法术。该法术的任何和等级相关的特性均基于你在施放结界时的施法者等级。如果该法术为“影响目标”,那么它目标就是入侵者。如果该法术为“影响区域”或不定形的效果,那么该区域或效果以入侵者为中心。如果该法术召唤生物,那么召唤生物将会在最靠近入侵者的地方出现,并攻击入侵者。豁免和法术抗力和正常情况一样,只是其DC基于储藏在结界中的法术等级。
材料成分:你需要使用熏香来绘制刻文,熏香必须之前洒上至少价值200金币的钻石粉。
高等守卫刻文(Glyph of Warding, Greater)
防护系
等级:牧师 6
该法术作用和守卫刻文类似,只是高等爆裂刻文可以造成至多10d8点伤害,而高等法术刻文可以储存6级或更低等级的法术。
材料成分:你需要使用熏香来绘制刻文,熏香必须之前洒上至少价值400金币的钻石粉。
侏儒疫病术(Gnome Blight)(龙之族裔)
咒法系(创造)
等级:术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:1个标准动作
距离:半径20ft高20ft扩散
持续时间:1轮/级(D)
豁免检定:强韧过无效,见下文
法术抗力:可
你从你的手心吹出一股磨碎的曼德拉草根和花粉的混合物。这些颗粒受到一股风的控制扩张成一团由种子和灰尘构成的黄云。
你制造一团可以使人极度瘙痒的花粉构成的致病云雾。除了使人恶心以外该法术产生相当于云雾术的效果。云雾中的活物会陷入恶心状态,直到走出云雾还会持续1d4+1轮(为每个恶心的生物做单独检定)。如果处于云雾中,豁免成功的生物依然要每轮重做一个强韧鉴定。任何拥有灵敏嗅觉的生物(比如侏儒和其它拥有该能力的生物)在豁免时有-4不利影响。
施法材料:磨碎的曼德拉草根和花粉。
黄金护铠(Golden Barding)(万法大全)(完美神力)
咒法系(完美神力:力场)
等级:黑暗卫士1,圣武士1
法术成分:V,DF
施法时间:标准动作
距离:接触
目标:接触的一部份
持续时间:一小时/每等级
豁免检定:无
法术抗力:无
一阵闪光,一个黄金色的盔甲在你坐骑身上出现。
您将创建一个为你的坐骑穿盔甲,铠甲完美地出现在你的坐骑身上,黄金甲没有检定减值而且对您的坐骑速度没有影响。实际效果取决於你的施法者等级
2nd-3rd: |
鳞甲马甲(Scale mail barding) (+4 armor bonus) |
4th-5th: |
链甲马甲 (Chainmail barding) (+5) |
6th-7th: |
板条甲马甲(Splint mail barding) (+6) |
8th-9th: |
半身甲马甲(Half-plate barding) (+7) |
10th+: |
全身甲马甲(Full plate barding) (+8) |
你可以施展魔化防具(Magic Vestment)或其他法术在黄金甲上。
(完美神力) 由于黄金马甲是由力场构成的,所以虚体生物无法忽视盔甲加值。
打击魔像(Golem Strike)(完美冒险)
预言系
等级:术士/法师1
法术成分:V
施法时间:迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续时间:1轮
一道昏暗的光辉充满你的眼睛,让你简单的看到了附近构装体的弱点。
在这一轮里,你可以对构装体进行偷袭,就像它们不能防止受到偷袭的额外伤害一样。要以这样的方式攻击一个构装体,你必须依然满足其他进行偷袭的要求。
这个法术只适用于偷袭伤害加值。它不会让你有能力对构装体进行重击。也不给你任何克服伤害减免及其他构装体的特性。
神莓(Goodberry)
变化系
等级:德鲁伊 1
法术成分:言语,姿势,法器
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:2d4颗接触的新鲜浆果
持续时间:1天/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可
对一把刚摘下来的新鲜浆果施放神莓可以让其中2d4颗浆果充满魔力。你(以及任何3级或更高等级的德鲁伊)能立刻识别出哪些是受影响的。每颗被转变的浆果可以提供一个中体型生物正常一餐的营养。同时在吃下浆果的同时,还能治疗1点伤害,在任何24小时内只能以这种方式治疗至多8点伤害。
强大希望(Good Hope)
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人 3
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:中距(
目标:每等级一个活物,任意两者之间距离不得超过
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
这个法术给受术者持续灌输以强有力的希望。每个受影响的生物在豁免判定,攻击判定,属性检定,技能检定,武器伤害判定上均获得+2士气加值。
强大希望反制并解除极度绝望(crushing despair)。
恩典(Grace)(完美冒险)(万法大全)
预言系[善良]
等级:吟游诗人2,牧师3
法术成分:V
施法时间:迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续时间:1轮/等级
当你吐出一个简单的词,你可以呼唤你的神祗对你降下恩典并给予你们力量。你的身体沐浴在正能量之中,焕发银光,你感觉自己变得灵敏并闪闪发光。
你在你身体周围创造出一道银色光晕,那提供身体周围半径60尺的照明。在法术持续时间内,你在隐藏检定上获得-20减值。
这个法术持续提供你+2神圣敏捷加值。你的基本陆地速度增加10尺。你的接触攻击和任何你挥动的近战武器被这种力量笼罩,它们在克服伤害减免时被视作善良武器。
擒拿掌(Grasping Hand)
塑能系[力场]
等级:术士/法师 7,力量7
法术成分:言语,姿势,器材/法器
该法术类似护身掌(interposing hand),只是巨手还可以擒抱你选择的一个对手。擒拿掌每轮可以获得一次擒抱攻击。
要接触对方时,它的攻击加值为你的施法者等级加你的智力、感知、或魅力加值(分别对应法师、牧师、和术士),再加上巨手力量值(31)带来的+10,再因为是大体型而-1。它的擒抱加值和之前算法相同,只是大体型带来的是+4修正而非-1。巨手可以抓住但不会伤害被擒抱的生物。
指引该法术对新的目标是一个移动动作。
擒拿掌也可以像飞击掌(forceful hand)一样冲撞对手,但是在力量检定上有+16加值(力量31带来+10,大型+4,冲锋时+2,而它总是可以获得这一项)。也可以像护身掌一样将自己插入到适当的位置。
施放这个法术的牧师以他们的神祗来命名此法术。
奥术器材:一只皮手套。
千手之墙(Grasping Wall)(完美流氓)
咒法系(创造)
等级: 术士/法师3
法术成分: V, S, M
施法时间: 1 标准动作
距离:中距(100英尺+
效果:由墙壁里伸出的手组成的4个5立方英尺的墙壁。(S)
持续时间: 专注(最大1轮/每等级)+ 3轮
豁免检定:反射检定通过无效
法术抗力:无
数以百计的无形的手突然从墙上冒出,形成一片攫抓手的海洋,探测着附近物体。
你在墙上的范围内造出生长的手。这个法术只在现有的墙壁上增加抓握的手,而不是创建一个物质构成的墙。
所有与墙壁相邻的敌人都会被纠缠(Entangled)除非他们成功通过反射豁免检定。一个对手如果每轮仍然与墙相邻必须重复这个豁免检定。盟友生物不会被纠缠,而且其实可以在翻墙时用手获得+10表现加值(Competence Bonus)在攀爬检定上。如果咒语结束而你在攀爬中,你立即跌落但可以用一个正常的攀爬检定自己抓住(PH69:跌落中自己抓住)
打击死灵(Grave Strike) (万法大全)(完美冒险)
预言系[善良]
等级:牧师1,圣武士1
法术成分:V, DF
施法时间:迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续时间:1轮
金色的微尘在你眼前飘舞弥漫,让你看到了附近不死生物的弱点。
在这一轮里,你可以对不死生物进行偷袭,就像它们不能防止受到偷袭的额外伤害一样。要以这样的方式攻击一个不死生物,你必须依然满足其他进行偷袭的要求。
这个法术只适用于偷袭伤害加值。它不会让你有能力对构装体进行重击。也不给你任何克服伤害减免及其他不死生物的特性。
灰之斗篷(Graymantle) (万法大全)
死灵系
等级:术士/法师5
法术成分:V,S,M
施法时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
目标:一个活物
持续时间:一轮/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:有
您创建一个虚弱的灰色能量射向一个生物。
一个骷髅形状的云一般的灰色能量击中目标,灰色的光芒转移到生物上然後完全覆盖该生物。在法术期间,受术者不能恢复HP和属性(亡灵生物仍然可以得到HP),受术者也不能消除负等级,再生或快速医疗的效果会被法术抑制,愈合法术对受术者无效。受术者仍然可以以增加体质的方式来增加HP,也可以得到暂时HP。当咒语结束後,自动愈合的能力或其他自然恢复的法术都可以即时生效
施法材料:一个头骨
油腻术(Grease)
咒法系(创造)
等级:吟游诗人 1, 术士/法师 1
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:近距(
目标或区域:一个物品或一个
持续时间:1轮/每等级(可解消)
豁免检定:见正文
法术抗力:不可
油腻术能在固体表面上覆盖一层光滑的油脂。施放法书时任何在此区域的生物都必须做一个成功的反射豁免,否则就会跌倒。只要生物继续留在该区域,那么每轮在你的回合时它都要重复一次这种豁免。走进或穿过油脂区域的生物可以通过一次DC 10的平衡检定来以正常速度的一半行走。失败则意味着在该轮没法移动(同时必须进行一次反射豁免否则就会跌倒),失败5或更多则意味着它跌倒了(详见平衡技能说明)。
该法术还可以用在物品上创造出一层油脂表面。没被使用的非魔法物品必然会被此法术影响,但是正被生物持有或使用的物品可以进行一次反射豁免来避开它。如果这个初始反射失败了,那么该生物将立刻掉掉该物品。尝试拣起或使用被油腻的物品需要每轮进行一次豁免。如果穿着被油腻的盔甲或衣服,那么生物在进行脱逃术检定和擒抱检定来抵抗擒抱或从擒抱中脱身时,或脱离压制时,它都能获得+10环境加值。
材料成分:一小块猪皮或牛油。
巨雷惊响(Great Thunderclap)(万法大全)
塑能系[音波]
等级:术士/法师3
法术成分:V,S,F
施法时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/每等级)
范围:20尺半径扩散
持续时间:即时
豁免检定:见下文
法术抗力:无
你将铃铛握在手上并举到头上,吟唱咒语并在人群中爆发。
你创造一个巨大的雷声,该法术有三个效果:第一,在范围内的所有生物需要过一个意志检定去防止被震慑(Stunned)一轮。第二,生物需要过一个强韧检定或被耳聋(Deafened)一分钟。第三,他们需要过一个反射检定或被俯卧(Prone)。没有听觉的生物不能被震慑,但依然会俯卧(Prone)
法器: 一个铃铛
大地巨蠕(Great Worm Of The Earth)(完美巫师)
咒法系(创造) [土]
等级:德鲁伊 7,巫觋 7 (土)
法术成分:V, S
施法时间: 一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一个巨大蠕虫状的巨嘴
持续时间:一轮/每等级或直到对方逃脱
豁免检定:反射检定通过部分生效
法术抗力:无
随着一阵可怕的轰鸣声,一个蠕虫状巨口从你对手脚地底下冒了出来,试图将他整个吞下去。
你在一个生物脚下的地面变出一个巨大的蠕虫状巨嘴并试图立刻咬住并吞下对方。一个成功的反射豁免意味着生物只受到4D6点伤害并且结束法术。
如果对方豁免检定失败,它受到8D6点伤害,并被巨嘴“吞噬”,拖到地面之下。这样被困的生物除了试图逃脱以外不能进行其他动作并且每轮在他的回合受到额外2d6点强酸伤害就像蠕虫正在“消化”它。
每一轮在被困者的回合,对方可以用一个整轮动作试着通过一个新的反射检定来逃出蠕虫吞噬。如果成功,该生物会俯卧着出现在原地并且结束法术。任何与其相邻的友或其他生物可以试着挖掘地面来提供帮助,一个成功的DC10力量检定能提供逃脱者在反射检定上2点加值。
你只有在至少10英尺厚的泥土或石头地面上才能释放这个法术。任何离地面超过5英尺的生物不受这个法术影响。
高等观照术(Greater Status)(好人书)
预言系
等级:和平使者4,牧师4,社会 Community4
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:一个标准动作
距离:触碰
目标:每三等级一个触碰到的生物
持续时间:一小时/每等级
豁免检定:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
如同「观照术」一般(见「玩者手册」的叙述),不过你还能透过这样的连结对目标施展某些法术,如同你能触碰到目标一般。你可以施展任何符合以下条件的法术:
●等级:0级、1级或2级
●距离:触碰
●目标:触碰到的生物
●豁免检定:无害
举例来说,你(透过「高等观照术」)察觉到与你连结的生物正滨临死亡,那么你能透过连结对他施展「治疗中度伤害」尝试让他从滨死状态复苏。
铜墙铁壁(Guards and Wards)
防护系
等级:术士/法师 6
法术成分:言语,姿势,材料,器材
施法时间:30分钟
距离:处在被守护区域内的所有地方
区域:至多每等级
持续时间:2小时/每等级(可解消)
豁免检定:见正文
法术抗力:见正文
这个强力法术主要用于守卫你的堡垒。每两个施法者等级可以守护
雾(Fog):大雾充满所有走廊,
秘法锁(Arcane Locks):被守护区域内所有门都被秘法锁(arcane lock)锁住。豁免检定:无。法术抗力:不可。
蛛网(Webs):所有楼梯从上到下充满蛛网。这些丝索和蛛网术(web)产生的是一样的,只是只要铜墙铁壁法术还在继续,那么如果这些蛛网被烧掉或被撕离,它们会在10分钟之内重新长出。豁免检定:反射,通过则无效;见蛛网术说明。法术抗力:不可。
困惑(Confusion):当需要作出方向上的选择时——例如走廊交叉口或岔道时——一种弱困惑(confusion)类型效果就会产生作用,有50%的可能性会让入侵者相信,他们正走在和他们实际选择方向的相反方向上。这是一种惑控系影响心灵的效果。豁免检定:无。法术抗力:可。
消失的门(Lost Doors):每施法者等级可以让一扇门被无声幻影(silent image)所覆盖,这样看起来那里是完整的一堵墙。豁免检定:意志通过则不相信(如果有交互)。法术抗力:不可。
另外,你还可以根据你的选择在以下五种魔法效果中选择一种。
1.在四个走廊里放置舞光术(Dancing lights)。你可以制定一种简单的程序来让光亮反复去做,只要铜墙铁壁法术还在继续即可。豁免检定:无。法术抗力:不可。
2.在两个地方放置魔嘴(magic mouth)。豁免检定:无。法术抗力:不可。
3.在两个地方放置臭云术(stinking cloud)。云雾会在你指定的地方出现;如果它们被风吹散,那么它们会在10分钟之内重新出现,只要铜墙铁壁法术还在继续即可。豁免检定:强韧,通过则无效;见臭云术说明。法术抗力:不可。
4.在一个走廊或一个房间内的造风术(gust of wind)。豁免检定:强韧,通过则无效。法术抗力:可。
5.一个地方的暗示术(suggestion)。你可以选择一个至多5英尺见方的区域,任何进入或穿过这个区域的生物都会在内心接受到暗示。豁免检定:意志,通过则无效。法术抗力:可。
整个被守护的区域发出强烈的防护系魔法灵光。针对特别效果的解除魔法(dispel magic)一旦成功,只能移除该种效果。成功的法师裂解术(Mage’s disjunction)能摧毁整个铜墙铁壁的效果。
材料成分:焚香,少量硫磺和油,打结的线,以及少量血液。
法术器材:一根小银棒。
神导术(Guidance)
预言系
等级:牧师 0,德鲁伊 0
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触的生物
持续时间:1分钟或直到散发
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
这个法术通过接触将神之指引灌注给受术者。生物在单次攻击判定、豁免、或技能检定上获得+1表现加值。他必须在进行法术应用的那种判定投掷前决定使用此加值。
引导路线(Guided Path)(完美巫师)
预言系
等级:吟游诗人1
法术成分:V, S
施法时间: 一个标准动作
距离:个人
目标:你自己
持续时间: 10分钟/每等级
随着突然闪现的洞察力,你确切地知道在街道的哪里转弯与前往。
这个法术赋予给你到达1英里范围内目标的最直接路线与位置。在这种情况下,目标一般是特定的建筑物或团体。例如,你可以知晓到达最近的一家酒店,寺庙,或铁匠作坊的路线。你无法获取到达一个特定的位置,如鲁弗斯铁匠店的方向。此外,该目标目的必须是公众所知的。如果这是盗贼公会暗中经营的仓库,你就不能获得“盗贼公会总部的位置,”因为这是不公开资料。
导向射击(Guided Shot) (完美冒险)
预言系
等级:巡林客1,术士/法师1
法术成分:V
施法时间:迅捷动作
范围:个人
目标:你
持续时间:1轮
你的口中发出冷峻并且低沉的话语,你神奇的把注意力集中在一个遥远的敌人身上。你手中的武器明确的指向你所注意的目标。
当这个法术生效时,你的远程攻击不受距离减值。此外,你的远程攻击忽略目标除了全掩蔽以下的任何AC加值,也总是无视失手几率和不完全掩蔽。
这个法术不提供攻击任何超过武器最大攻击范围以外的目标的能力,它也不给予任何能力去攻击全掩蔽下的目标。
导向之光(Guiding Light) (万法大全)
塑能系[光]
等级:吟游诗人1,牧师1,术士/法师1
法术成分:V,S
施法时间:标准动作
距离:远距(400尺+40尺/每等级)
目标:5尺半径爆发下的生物
持续时间:一分钟/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:无
一道辐射光束穿过黑暗的平原射向你的敌人。
一道明亮的灯光照耀目标。对被灯光照射的生物作出的远程攻击的攻击检定有+2环境加值,若该生物获得全掩蔽(Total Cover),全隐蔽(Total Concealment)或者他离开该地区,该法术效果消失。
肠之蛇(Gutsnake) (万法大全)
变形系
等级:术士/法师5
法术成分:V,S,F
施法时间:标准动作
距离:自己
目标:自己
持续时间:一分钟/每等级(可解消)
你集中在你的牙齿,说一句话,然後一个15尺长的触手从你的胃里伸出,该触手没有眼,因为他的末端是爬虫生物的爪。
由肠之蛇创建的触手是相当於一个与你HP一样的巨型大蟒蛇(MM280),它完全服从你和依照你的命令移动。对手对你的蛇作出攻击时,你不会感到不适,也不会破坏你的施法。如果它被"杀",触手消失,也不会给你造成伤害,触手不以任何方式干扰你施法。
每轮你可以以一个自由动作,以触手对10尺以内的生物作出噬咬攻击,如果它成功命中,触手可以用精通攫抓和紧勒造成损害。
若这轮肠之蛇正在捆绑目标,你不可以移动至离目标超过5尺的距离,除非肠之蛇作出一个成功的擒抱检定来拖曳目标。(PH 155的擒抱规则),而这是唯一的一个方法移动的方法。当蛇存在的时候,你可以使用蛇的平衡和攀爬技能加值代替你自己的,而且你获得攀爬速度20尺。
法器:一枚蛇牙
造风术(Gust of Wind)
塑能系[气]
等级:德鲁伊 2,术士/法师 2
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:
效果:从你发出直到距离尽头的线形狂风
持续时间:1轮
豁免检定:强韧,通过则无效
法术抗力:可
这个法术创造出一股强烈的空气冲击(时速大约
地面上的超小型或更小的生物会被吹倒,并滚动1d4x
小型生物会被风力吹趴下,如果正在飞行则会被吹退1d6x
中型生物在风的作用下无法向前移动,如果正在飞行则会被吹退1d6x
大型或更大的生物可以在造风术效果中正常移动。
造风术无法将生物移出法术的距离限制。
不论体型大小,处在造风术效果中的任何生物在远程攻击和聆听检定上都会受到-4减值。
强风的力量自动吹熄蜡烛、火把,以及类似未受保护的火焰。提灯等被保护的火焰会摇弋不定,有50%的可能会熄灭。
除了以上注明的效果,造风术能造成和突如其来的强风一样的结果。它可以造成强烈的飞沙尘,煽起大火,掀翻不结实的雨篷或帘子,弄翻小船,以及将气体或蒸汽吹离到法术范围的边界。
造风术可以被魔法恒定术(permanency)所恒定。