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恼怒低语(Maddening Whispers)(万法大全)

惑控系(胁迫)[心灵影响]

等级:术士/法师8

法术成分:V

施法时间:1整轮

距离:近距(25+5/2等级)

目标:1个生物/每等级

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

当你低语法术时,你的咒语像是饥饿的蛆虫般深入了敌人的心灵,产生了黑暗打乱了对方的思考。

你可以给予下列叙述中其中一种情况给所有意志检定失败的生物。

歇斯底里受术者不住发笑或大哭(两者机率相同)。歇斯底里的影响使受术者受到反胃状态;他们无法进行攻击、施法、专注维持法术或任何需要集中精神的动作。受术者唯一可以进行的动作只有每轮进行单一移动动作。

恐慌受术者陷入慌乱状态。如果无法逃跑,则受术者陷入畏缩。

暴力幻觉受术者会感觉附近的生物全部都是危险生物,并且会攻击最近的生物直到受术者被杀害或是视线中没有其他生物。

不省人事受术者蜷曲在地并且无法注意到周遭状况。在不省人事状态下的角色视同震慑与倒地。

 

错乱狂叫术(Maddening Scream)(万法大全)(异怪书)(ECS

惑控系(胁迫)[心灵影响]

等级:疯狂8,术士法师 8 ECS

法术成分:V

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的活物

持续时间:1d4+1

豁免检定:

法术抗力:

随着无法理解的字语以及带着黑魔法的手划过对方,你使你的敌人陷入惨叫的疯狂之中。

此法术会使受术者除了边跑边大喊之外无法做任何事情。该生物每一轮都必须以他的基本速度移动,如果有什么事物阻挡移动,则不进行任何动作。此法术使受术者在AC上受到-4减值,持续时间中他所有的反射检定除非骰到20否则自动失败,受术者也不能使用盾牌。

ECS目标没法停止尖啸,喃喃自语,手舞足蹈,看起来好像已经完全疯狂。在法术持续时间内,目标除尖啸外没法进行任何动作。目标的防护等级承受-4 的惩罚,而且没法获得盾牌的任何帮助。角色只有投出 20 可以通过反射检定。

 

大漩涡(Maelstorm)(万法大全)(风暴之书)(完美神力)

咒法系(创造)[]

等级:德鲁伊8,(风暴之书)黑水领域8,海洋领域8

法术成分:VSDF

施法时间:1整轮

距离:远距(400+40/每等级)

效果:一道120尺宽、60尺深的漩涡

持续时间:1/每等级

豁免检定:反射过则无效;见下文

法术抗力:

旋风在你的手心之上并且将其推出,你的魔法送出去使敌人底下的水面从平静到出现一个巨大的漩涡吸入所有的波浪。

大漩涡使一个致命的大漩涡出现在水面之上。你所指定的水面至少需要有120尺宽和60尺深,否则法术直接失败并浪费掉。

水上漂浮的生物或是物体在漩涡周围50尺范围内(水下和四面八方皆算)必须成功通过反射检定否则便会被吸入。训练有素的游泳者可以尝试利用游泳技能检定取代反射检定。水上的船舰可以经由操作者的专业(水手)检定对抗法术DC以避免被漩涡吸入。被卷入的生物或物品会受到3d8点伤害。

一旦被卷入,每一轮生物或物品在他们动作时都会受到3d8点的敲击伤害。他们会被困在其中2d4轮,在此之后他们会被喷出到漩涡底部邻近的任何一格(施法者决定)。被喷出的生物有可能又被重新卷入漩涡之中,不过这时候他们可以重新尝试一次检定。大型体型以下的物体会被喷到漩涡之下,更大的物品则会被喷到漩涡之上。

(风暴之书)一旦被吸入后,生物和物品每轮都将受到3d8点粉碎伤害。他们将被困住达2d4轮之久。体型为大型或更小的生物会被从漩涡下部弹出,超大型,巨型以及超巨型生物则被从上部抛出。 

 

法师护甲(Mage Armor

咒法系(创造)[力场]

等级:术士/法师 1

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1小时/施法者每等级(可解消)

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:不可

一层隐形但确实存在的力场在法师护甲受术者周围出现,其AC获得+4的盔甲加值。

与一般盔甲不同的是,法师护甲没有防具检定减值,也不会导致法术失效及降低移动速度。由于法师护甲是由力场构成,因此虚体生物无法像忽视普通盔甲那样忽视它。

器材:一块鞣制过的皮革。

 

高等法师护甲(Mage Armor, Greater)(万法大全)

咒法系(创造)[力场]

等级:术士/法师3

法术成分:VS

一个隐形的盔甲状护壁围绕着你。

此法术功用类似法师护甲(PH250页),不过不需要施法器材并且所提供的盔甲加值提高至+6

 

高等法师护甲(Mage ArmorGreater)(完美奥术)

咒法系(创造)[力场]

等级:术士/法师3

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:接触

效果:被接触的生物

持续时间:1小时/每等级(解消)

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:不可

该法术的作用类似于法师护甲,但其结实的力场护壁能提供AC+6的盔甲加值。

材料成分:一枚超小型的白金盾,价值25金币。

 

群体法师护甲(Mage Armor, Mass)(万法大全)

咒法系(创造)[]

等级:术士/法师3

距离:近距(25+5/2等级)

目标:1个生物/每等级,生物之间相距不可超过30

你感觉到魔法的能量围绕着你,使你感觉非常平静。当你选定法术目标时,你看到每个目标都被银白色的闪耀灵光包围。

此法术功用类似法师护甲(PH250页),不过可以影响多数生物。

 

法师颤音(Mage Burr)(完美流氓)

变化系

等级: 吟游诗人 1, 魔剑客1, 术士/法师1

法术成分: V, S

施法时间: 1 标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标: 一个穿戴盔甲与使用盾牌的生物

持续时间: 1/每等级(D

豁免检定:强韧检定通过无效

法术抗力:

锋利的边缘,开裂的皮革,裂缝的补丁和锈迹遍布在你敌人的盔甲上如同让人愤怒的传染病一般

锯齿状的边缘和粗糙的表面破坏了目标生物所有的盔甲和盾牌原来的形态。这些突起不会造成伤害和一点不舒服的烦恼。但是,奥术施法者,会发现这种效果很让人分心,要承受平时两倍的盔甲和盾牌的奥术失败率。此外,任何受到这个法术效果的生物会受到-5的专注检定惩罚。惩罚检定不会恶化如果受影响的生物同时穿着盔甲和使用盾牌。

举例来说,一个法师穿着链甲和拎着轻钢盾通常有35%的奥术失败率。若该法师,受到这个法术影响,他将受到70%的奥术失败率,以及-5的专注检定惩罚。这个法术对无装甲或只依靠天生装甲与依靠装甲以外物品提供AC加值的的对手没有效果。

 

法师之手(Mage Hand

变化系

等级:吟游诗人0,术士/法师0

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一件非魔法的无主物品,重量至多5

持续时间:专注

豁免检定:

法术抗力:不可

手指远方物品,使其浮起并任意移动。以一个移动动作,你可以指挥目标物品向任意方向移动至多15英尺。但是一旦你和物品之间的距离超过法术距离,法术就会终止。

 

高等法师之手(Mage Hand, Greater)(万法大全)

变化系

等级:术士/法师1

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:至多40的物品或生物

持续时间:专注

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你施展此法术,而且你的手充满了鬼魅般的苍白光辉。你用手指指着你的房间对面的物品,并且看着它缓升到空中。

高等法师帮手可以举起和搬运物品一段距离。以一个移动动作,你可以推动目标往任一方向20尺,但如果你与物品间超出法术距离之外则法术自动终止。

生物如果通过意志检定或是你对抗对方的法术抗力检定失败则可以避免被搬动的效果。

一个物品可以像是被一只手使用般的以心灵遥控。举例来说,一个拉杆或是绳索可以被法师帮手拉动,诸如此类的效果。如果在重量限制之内的物品需要施力移动,则此法术的有效力量值为10

 

魔力制造(Magecraft)(ECS

预言系

等级:术士法师 1

法术成分:语言,器材

施法时间:整轮

距离:自身

目标:自身

持续时间:整日

角色在进行某种手艺检定整日制造物品时,可以获得+5的能力加值。如果角色连续1周每日施展法术,可以进行单次检定代表本周的工作进度,而且仍然可以获得+5的内在加值。

施法器材:相应手艺技能检定所需的工具和装备。

 

法师裂解术(Mage’s Disjunction

防护系

等级:魔法9,术士/法师9

法术成分:言语

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

区域:半径40英尺爆发范围内所有的魔法效应和魔法物品

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过则无效(物品)

法术抗力:不可

除了你携带或接触到的物品之外,区域内所有魔法效应和魔法物品都会裂解。法术和类法术效果会分解成独立组分(会象受到解除魔法(dispel magic一样终止效果),而永久性魔法物品必须进行意志豁免,未通过就会还原成一般物品。如果该魔法物品正被某生物所持有,在进行意志检定时,意志豁免加值可依该物品或该生物的较高者计算。

每施法者等级可有1%的几率毁掉一个反魔场(antimagic field。如果反魔场幸存,力场内的物品便不会受到裂解。

即便神器也能成为裂解术的目标,不过只有每施法者等级1%的几率才能毁掉如此强大的魔法物品。另外,如果你毁掉了一件神器的话,你必须通过意志检定(DC=25),否则会永远失去施法能力。(施法能力无法经由凡人的魔法恢复,甚至神迹术(miracle祈愿术(wish也不行。)

注意:毁掉神器是件危险的事情,有95%的几率会引起一些对这神器有兴趣或有关系的强大存在的关注。

 

法师忠犬(Mage’s Faithful Hound

咒法系(创造)

等级:术士/法师5

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:魅影守护犬

持续时间:1小时/施法者等级或直到能量散发,之后1/施法者每等级;见说明

豁免检定:

法术抗力:不可

你造出一条只有你看得见的魅影守护犬。它会保卫创造地点周围的区域(它不会移动)。如果有小型或更大的生物进入魅影守护犬附近30英尺内,它就会大声开始吠叫。(如果守护犬出现时30英尺范围内已经有生物存在,则这些生物可以在这一区域内自由移动。但如果他们离开此范围又再进来,还是会引发吠叫。)守护犬可以看见隐形生物和灵体生物。它不会理会虚假幻影,但会发现幽影幻象。

如果入侵者接近守护犬周围5英尺内,它会停止吠叫并展开凶狠的攻击,每轮可以咬一口(+10攻击加值,2D6+3点穿刺伤害)。守护犬拥有隐形生物的战斗优势。

守护犬处于准备攻击的状态,所以可以在入侵者的回合中咬第一下。在对抗伤害减免时,守护犬的啮咬视为魔法武器。守护犬可以被解除,但不能被攻击。

未触发前,法术的持续时间是1小时/施法者每等级。然而,一旦守护犬开始吠叫,持续时间就只剩下1/施法者每等级。如果你和狗的距离超过100英尺,法术就会终止。

材料成分:一个微型银质哨子,一块骨头和一条线

 

法师回忆术(Mage’s Lucubration

变化系

等级:法师6

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:立即

你可以立即唤回最近24小时内使用过的一个法术,法术等级不超过5级。你必须在之前的期间内真正的施展过该法术。被唤回的法术储存在你的心灵,就像一般已准备好的法术一样。

要施展被唤回的法术时,如果该法术需要材料成分,你也必须准备好。如果没有材料,还是不能施展该法术。

 

法师豪宅(Mage’s Magnificent Mansion

咒法系(创造)

等级:术士/法师7

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:异次元豪宅,至多每施法者等级三个边长10英尺立方区域(可变)

持续时间:2小时/每等级(可解消)

豁免检定:

法术抗力:不可

你创造出一座只有一个入口的异次元居所,它的入口通向你施展此法术时所处的界域。房屋的入口看起来微微发光地浮在空气中,大概有4英尺8英尺高。只有你指定的对象才能进入房屋,并且只要你进入房屋,入口就会在你身后关闭并隐形。但你之后可以随时从屋内打开入口。当客人进入入口后,他们会发现自己在一个连接许多房间的华丽大厅内。整个房间整洁而温暖。

只要不超出法术效果范围,你可以任意设计房屋的内部构造。屋内有全套家具,而且食物存量充足,足够造出一顿可供每施法者等级12人享用的豪华大餐。屋内还有衣着整齐但近乎透明的仆人(至多每施法者等级两人),随时准备为进来的人服务。仆人能做的事与隐形仆役(unseen servant相同,但他们并非隐形,而且可以在屋内自由走动。

由于这间房屋只有一个特定的出入口与外界相连,因此屋内外的环境完全不会相互影响。

施法器材:一个象牙雕琢的拱门小模型,一块打磨过的大理石和一把微型银汤匙(每件物品价值5金币)。

 

法师密室(Mage’s Private Sanctum

防护系

等级:术士/法师5

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:10分钟

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

区域:施法者每等级30英尺的立方(可变)

持续时间:24小时(可解消)

豁免检定:

法术抗力:不可

此法术可以确保隐私性。无论谁从外面向法术区域里看都只能看到一团黑暗和朦胧,即使是黑暗视觉也不能穿透它。不管声音多么大也没有任何声音可以从法术效果范围中传播到外面去,所以没有人可以从外面听到里面的声音。但里面却可以正常地看见外面。

预言系(探知)法术不能得到任何区域内的信息,并且区域内的生物对侦测思想(detect thoughts免疫。在法术的保护下,任何法术作用的区域内和区域外之间的语言交流都被阻止(因为该法术阻挡声音),但它并不影响其他方式的交流,比如以短讯术(sending传讯术(message或者心灵感应的方式交流,例如法师和他的魔宠之间的情感连接并不因此而中断。

此法术并不能阻止生物和物体进出受此法术保护的区域。

法师密室可以被魔法恒定术(permanency恒定。

施法材料:一片薄的铅片,一块不透明的玻璃,一小块棉花或布料,磨成粉末的黄橄榄石。

 

法师之剑(Mage’s Sword

塑能系[力场]

等级:术士/法师7

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:一把剑

持续时间:1/施法者每等级(可解消)

豁免检定:

法术抗力:不可

你造出一个闪闪发光的剑形力场。从你施展此法术的那一回合开始,此剑就会攻击任何它范围内你指定它攻击的目标。此剑每轮在你的回合内对指定的目标进行一次攻击。此剑的攻击加值等于你的施法者等级加上你的智力调整值(法师)或魅力调整值(术士)再加上+3的增强加值。因为是由力场构成,此剑可以击中灵体和虚体生物。它的伤害值为4D6+3点力场伤害,重击威胁范围是19-20,重击倍数×2

此剑只能从你的方向攻击,它不能得到夹击加值,也不能帮助队友夹击。如果此剑离开法术有效距离、离开你的视野,或你未对它下命令,它便会回到你身边盘旋待命。

第一轮之后,每轮你可以以一个标准动作命令此剑攻击一个新的目标,如果你不下命令,此剑将继续攻击上一轮的目标。

此剑不能被物理攻击所攻击或伤害,但是解除魔法(dispel magic解离术(disintegrate毁灭黑洞(sphere of annihilation或者抹消权杖(rod of cancellation可以影响它。此剑的AC1310+中体型0体型调整值+3偏斜加值)。

如果被攻击的生物具有法术抗力,则第一次被法师之剑攻击时,施法者要进行一次检定以穿透目标的法术抗力,如果该检定未通过的话,则此法术被解除。如果施法者成功穿透目标的法术抗力,则在法术持续时间内此剑都不再受此生物的法术抗力的影响。

施法器材:一把微缩的白金模型剑,它的握柄与柄端由铜和锌打造。打造这个模型剑需要250金币。

 

魔法灵光(Magic Aura

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人1,魔法1,术士/法师1

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的一个物体,重量至多5/每等级

持续时间:1/每等级(可解消)

豁免检定:无;见说明

法术抗力:不可

你可以改变物品的魔法灵光以瞒过侦测法术(和拥有类似效果的法术)。你可以使物品看起来没有魔法灵光,或使物品的灵光看起来像你指定的魔法物品的魔法灵光,或使物品的灵光看起来像你指定的法术效果的魔法灵光。

如果对附有魔法灵光的物品施展鉴定术(identify或进行类似的鉴定,鉴定者必须进行意志检定。如果检定通过则可看穿伪装的灵光,并可得知其本质。如果未通过,则会相信伪装的灵光,而无法得知其任何真正的魔法特性。

如果物品本身的魔法灵光过于强大(例如神器),魔法灵光就无法作用。

注意魔法武器、盾牌或盔甲必须是精制品。因此,如果你在一把品质一般的剑上施展魔法灵光,则看起来相当可疑。

施法器材:一小块方形丝绸,必须用来擦拭目标物品。

 

魔力反冲术(Magical Backlash(幽暗地域的卓尔)

防护系

等级:吟游诗人2,魔剑客2,术士2,法师2

法术成分:V, S,

施法时间:1标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:瞬间

豁免检定:一半的强韧豁免

法术抗力:

随着一句咒语与一个手势,受术者身周发出阵阵劈啪声,一团兰罗紫色的能量环绕着他。

这个法术会使影响受术者的魔法对其产生痛苦的共振反冲

每一个在目标身上起效的法术(不包括本法术本身)都会在此法术的作用下对目标造成每法术等级+2点的伤害

例如,一个被魔力反冲术影响的目标同样处于蛮牛之力,朦胧术,法师护甲的效果之下,那么他会因为蛮牛之力的魔法反冲而遭受4点伤害,朦胧术为4点伤害,而还有法师护甲的2点伤害,总计10点额外伤害。

 

反混乱法阵(Magic Circle Against Chaos

防护系[秩序]

等级:牧师3,秩序3,圣骑士3,术士/法师3

该法术作用与反邪恶法阵(magic circle against evil相似,但效果是防护混乱(protection from chaos而非防护邪恶(protection from evil),并且它可以用来束缚被呼唤而来的非守序生物。

 

反邪恶法阵(Magic Circle Against Evil

防护系[善良]

等级:牧师3,善良3,圣骑士3,术士/法师3

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

区域:以接触到的生物为中心的10英尺弥漫范围

持续时间:10分钟/每等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:不可;见说明

所有在法术影响区域内的生物受到如同防护邪恶(protection from evil法术的保护,并且召唤而来的非善良生物都无法进入此区域。你必须克服目标生物的法术抗力才能防止被召唤而来的生物进入此法术范围(如同防护邪恶法术的第三种功效),但法术提供的AC的偏斜加值,豁免检定加值以及对心灵控制的防护效果并不受目标生物法术抗力的影响。

你可以在施法时选择此法术的两种效果中的一种。反邪恶法阵可以被设置为朝向内或朝向外。当反邪恶法阵的方向被设置为向内时,此法术可以束缚住一个被呼唤而来的非善良生物(例如经由次等异界誓缚(lesser planar binding),异界誓缚(planar binding高等异界誓缚(greater planar binding呼唤而来的生物)达24小时/每施法者等级,但是你必须在施展法阵法术后1轮内施展这些呼唤生物的法术。被召唤来的生物无法越过法阵的边界。

如果目标生物的体型超过法术的有效范围,则此法术仅视为作用于该生物身上的防护邪恶

法阵作为陷阱并非万无一失。如果施法时洒下的银粉环被破坏,法阵的效果将立即终止。被束缚住的生物无论直接还是间接都无法破坏法阵,但其他生物则可以。如果被呼唤而来的生物拥有法术抗力,则它每天可以尝试突破法阵一次。如果你无法克服它的法术抗力,则生物可以逃脱,并且法阵也被破坏。如果生物能使用任何形式的异次元传送法术(如星界投射(astral projection闪现术(blink任意门(dimension door同游灵界(etherealness异界之门(gate异界传送(plane shift),行影术(shadow walk传送术(teleport,及类似的法术),则可以通过这些法术轻易离开法阵。你可以使用次元锚(dimensional anchor防范生物脱逃到其他次元,但是你必须在生物行动之前施法。如果成功,“次元锚”的持续时间等同于法阵的持续时间。被束缚的生物不能穿越法阵,但它可以向外进行远程攻击(如远程武器,法术,或魔法能力等)。该生物可以攻击射程内的任何目标,但它不能攻击法阵本身。

你可以使用特殊的魔法图阵(diagram)使法阵更加稳固(图阵是环绕在法阵周围的封闭平面图形,以多种魔法印记加以增强)。绘制魔法图阵需要10分钟,而且要通过辨识法术技能检定(DC=20)。你无法得知此检定结果。如果绘制时没有压力,你可以取10,但仍然需要10分钟。如果你很有空闲,可以花3小时20分钟来绘制,那么你可以取20

成功绘制的图阵可以让你在施展任何召唤法术之前将次元锚施于法阵上。次元锚可以将使任何被召唤而来的生物被困在法阵里达每施法者等级24小时。该生物不能以法术抗力挣脱以魔法图阵增强过的法阵,而且它的任何能力和攻击都不能穿越图阵。如果该生物试图以魅力检定突破束缚(见次级异界誓缚法术说明),则DC增加5。如果魔法图阵被破坏——哪怕只是一根稻草盖到图阵上——该生物会立即被释放。然而,如上文所提及,无论如何该生物都不能直接或是间接地破坏此图阵。

此法术的效果无法与防护邪恶累加,反之亦然。

施法材料:用银粉在受术者四周的地板(地面)上画一个直径3英尺的圆圈。

 

反善良法阵(Magic Circle Against Good

防护系[邪恶]

等级:牧师3,邪恶3,术士/法师3

该法术作用与反邪恶法阵(Magic Circle Against Evil相似,但效果是防护善良(Protection From Good而非防护邪恶(Protection From Evil),并且它可以用来束缚被呼唤而来的非邪恶生物。

 

反秩序法阵(Magic Circle Against Law

防护系[混乱]

等级:牧师3,混乱3,术士/法师3

该法术作用与反邪恶法阵(Magic Circle Against Evil相似,但效果是防护守序(Protection From Law而非防护邪恶(Protection From Evil),并且它可以用来束缚被呼唤而来的非混乱生物。

 

分流咒疗(Magic Convalescence)(PHB2

咒法系(医疗)

等级:吟游诗人5,牧师5,德鲁依5

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:一个标准动作

距离:20

影响区域:以你为中心半径20呎弥漫范围

持续时间:1/每等级

豁免检定:

法术抗力:不可

你调整魔法在你身体周边的流动方式,让法术的力量同时能治疗你身上的伤。

任何生物(包括你自己),只要在法术的影响范围内施法,就能治疗你每法术等级1点的伤害,法术效果会在你受到医疗之前生效。

施法材料:一份特别准备的,带有香气的油膏。

 

魔牙术(Magic Fang

变化系

等级:德鲁伊1,巡林客1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的活物

持续时间:1分钟/施法者每等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

魔牙术可以让受术者的一种天生武器在攻击检定和伤害掷骰上有+1的增强加值。此法术可作用在挥击,拳击,啮咬或其他天生武器上。(此法术并不能使徒手击打的伤害类型从非致命伤害变成正常伤害)。

魔牙术可以被魔法恒定术(permanency恒定。

 

高等魔牙术(Magic Fang, Greater

变化系

等级:德鲁伊3,巡林客3

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个活物

持续时间:1小时/施法者每等级

魔牙术相同,但攻击检定与伤害掷骰的增强加值是+1/施法者每4等级(最高+5)。

你也可以选择法术的另一种效果。选择该效果时,你可以使受影响的生物所有的天生武器均具有+1的增强加值(此效果不受你的施法者等级影响)。

高等魔牙术可以被魔法恒定术(permanency恒定。

 

进阶魔牙术(Magic Fang, Superior)(万法大全)

变化系

等级:德鲁伊4、巡林客4

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1/每等级

你唸出魔法的古老字语,你的手接着出现了光辉在你的指尖上闪耀着

进阶魔牙术给所有你拥有的天生武器在攻击检定以及伤害检定上得到+1增强加值/4施法者等级(最高20级有+5加值)。

 

魔魂壶(Magic Jar

死灵系

等级:术士/法师5

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:一个生物

持续时间:1小时/每等级,或直到你回到你原本的身体为止

豁免检定:意志,通过则无效;见说明

法术抗力:

施展魔魂壶后,你可以使自己的灵魂转移到一颗宝石或一大块水晶中(该宝石或水晶被称为魔魂之壶),而肉体留在那里没有生命。之后你可以尝试控制附近另一个生物的肉体,并将该生物的灵魂关在魔魂之壶中。你的灵魂可以回到壶中(由此,被占据的生物的灵魂也会从壶中回归它原本的身体),然后再尝试支配下一个生物。如果你的灵魂回到你自己原本的肉体,那么法术终止,容器将会空置。

要施展这个法术,魔魂之壶必须在法术有效范围内。你不一定要直接看到或接触到它,但你必须知道其确切位置。当你通过法术转移你的灵魂后,你原本的身体就像死掉一样。

处在魔魂之壶中时,你可以侦测并尝试支配任何处在每施法者等级10英尺内的生命力量(必须在同一位面)。目标和壶之间需要有效果线。然而,你无法得知准确的生物类型和位置。当附近有一个以上的生物时,若某生物和其他生物之间的HD至少相差4,则你能分辨出他们之间的区别(生命力量的强弱)。此外你还可以分辨出某个生命力量是由正能量驱动还是由负能量驱动。(不死生物由负能量驱动。只有拥有意识的不死生物才拥有或本身就是灵魂。)

你可以选择附身在生命力量较强或是较弱的生物上,但具体附身到哪一个较强或是较弱的生物上则随机决定。

尝试附身是一个整轮动作。防护邪恶(protection from evil或类似的保护可以防止被附身。如果目标生物未能通过意志检定,则灵魂会被关入魔魂之壶,而肉体被你占据。如果附身失败则你的生命力量仍然留在魔魂之壶中,并且如果你尝试再次支配同一个目标,该目标的意志豁免检定将自动成功。

若附身成功,你的生命力量将占据宿主的肉体,而目标的生命力量将被囚禁在魔魂之壶中。你将保留你的智力,感知,魅力,等级,职业,基本攻击加值,基本豁免加值,阵营和心智力量。而力量,敏捷,体质,生命值,天生能力和自发能力则以目标生物的来计算。新的身体如果拥有额外的肢体并不会增加你的攻击次数(使用双武器攻击也不会更有利)。你不能使用新身体的特异能力与超自然能力,该生物会的法术和类法术能力也不能使用。

只要魔魂之壶和被占据的生物之间的距离不超过有效距离,你可以以一个标准动作将你的灵魂从宿主身上转移回魔魂之壶中,同时该生物的灵魂也会回到它自己的肉体内。如果你将灵魂转移回自己的身体,法术即终止。

当宿主的身体死亡时,如果魔魂之壶和宿主之间的距离在法术有效距离内,你会立即回到魔魂之壶中,而原宿主的生命力则会消散(也就是死亡)。如果宿主身体死亡时魔魂之壶和宿主之间的距离超过了法术有效距离,则宿主和你都会死亡。任何无处可去的生命力都视作被杀。

如果法术结束时你还在魔魂之壶中,你的灵魂会回到你原本的身体中(如果你的身体和魔魂之壶之间的距离超过法术有效距离,或你的身体被毁坏,则你会死亡)。如果法术效果结束时你仍然在宿主体内,你的灵魂会回到你原本的身体中(如果你当前的位置和原本身体之间的距离超过法术有效距离,则你会死亡),而魔魂之壶中宿主的灵魂也会回到它自己的身体中(如果魔魂之壶和宿主身体之间的距离超过法术有效距离,则宿主会死亡)。若魔魂之壶被摧毁,法术立刻终止,同时法术可以从魔魂之壶处或者宿主处被解除。

施法器材:价值100金币的宝石或水晶。

 

魔法之雾(Magic Miasma)(万法大全)

防护系

等级:术士/法师9

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

范围:以一点为中心半径30尺弥漫范围

持续时间:1/每等级

豁免检定:无;见下文

法术抗力:

这片厚重、隐约透露闪光的浓雾如巨浪般卷入了你指定的位置。

这个强大的法术召来了如同重雾术(PH281页)的效果。此外,任何在范围内施展的法术在施法者等级检定上都会受到-4减值,任何法术的豁免检定DC也 会减2。在范围内或是进入范围内的生物必须成功通过意志检定,否则在法术持续时间内他们所施展的法术在施法者等级和DC上都会承受减值,就算离开雾气亦同。

施法材料:一片被单上的布片,在施法时必须浸泡在水中。

 

魔法飞弹(Magic Missile

塑能系[力场]

等级:术士/法师1

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/施法者每等级)

目标:最多可选定5个生物,生物之间的距离不可超过15英尺

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:

一颗以魔法能量构成的飞弹从你的指尖射出并攻击目标,对目标造成1d4+1点力场伤害。

无论目标是否有隐蔽、掩蔽(除非全掩蔽或全隐蔽)或是在近战中,飞弹都会精确命中目标。你不能指定飞弹攻击生物的特定部位。非活化的物体不会被此法术所伤害。

1级之后,你的施法者等级每提升2级可以多发射一颗飞弹——3级时2颗,5级时3颗,7级时4颗,9级时达到最大值5颗。如果你射出多颗飞弹,你可以决定让所有飞弹攻击同一个目标也可以决定让飞弹射向不同目标,但每颗飞弹只能击中一个生物。你必须在法术抗力掷骰和伤害掷骰前决定目标。

 

魔嘴(Magic Mouth

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人1,术士/法师2

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个生物或物体

持续时间:永久,直到能量散发

豁免检定:意志,通过则无效(物品)

法术抗力:可(物品)

此法术可以在选定的物品或生物身上安置一张有魔力的嘴。当某个特定事件发生时,它会凭空出现并说出一段事先设定的讯息。这段讯息可以使用任何你所通晓的语言,也可以在10分钟之内传达完毕,但是长度不能超过25个字。魔嘴不能用来施展法术,下达魔法指令或启动魔法效应。说话时,它的口型会跟讯息配合。举例来说,如果放置在一座雕像上,雕像的嘴看起来就像是在说话一样。当然,魔嘴也可以放置在树木,石头,门窗,或者任何物品及生物上。

当环境符合你施展法术所设定启动的命令时,法术开始运作。根据你的意愿,触发条件可以很一般化,也可以很具体,但是只能使用视觉型与听觉型触发条件。触发条件只能对它所面对的事物进行判断。它可能会被伪装或幻觉所欺骗。普通黑暗不能阻绝视觉型触发条件,但魔法黑暗隐形(invisibility则可以。潜行或魔法沉默(silence可以阻绝听觉触发条件。一般声音,特定声音或某个说出来的词都可以设定为听觉条件。所有听得到,看得见的动作也可以设置为触发条件。除了衣着之外,魔嘴无法分辨阵营,等级,HD和职业。

条件触发的距离限制是15英尺/每施法者等级,所以一个6级的施法者可以使魔嘴90英尺以内的事件触发。但如果范围内有障碍物阻挡了它的视觉与听觉,它就无法被触发。

魔嘴可以被魔法恒定术(permanency恒定。

施法材料:一小块蜂窝和价值10金币的翡翠粉。

 

龙心魔力(Magic Of The Dragonheart)(龙之魔法)

变化

等级:术士2

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:

持续时间:1小时/等级

你说出自己的名字,同时攥紧身侧的拳头。一种由明亮的能量构成的灵气围绕着你出现,然后在你的头顶上方凝聚成半透明的龙形。

这个法术给予你与你的龙脉专长有关的各方面的好处。如果你没有龙脉专长,该法术无效。

法术持续时间内,在用于确定你的龙脉专长的增益时,你被视为拥有比正常情况多两个的龙脉专长。例如,如果你拥有了龙之血脉专长(看17页),在该法术的持续时间内,你会在上文具体说明了的豁免上获得在该专长给予你的加值之外的+2加值。

此外,在用于确定龙脉专长的增益时,龙心魔力的法术等级视为你的施法者等级的一半。例如,一个拥有龙脉之翔专长(Draconic Flight)(看《完美奥术》)的8级术士在施放了该法术之后会获得40英尺的飞行速度,如同它是一个4级法术。

最后,你还会在你的龙之血脉专长给予你的本职技能(如果你有该专长)的技能检定上获得等于1/2你的施法者等级(最多+10)的表现加值。 

 

魔法专家(Magic Savant)(完美巫师)

预言系

等级:吟游诗人2

法术成分: V, S

施法时间: 一个迅捷动作

距离: 个人

目标:你自己

持续时间:1/等级

你的手和心灵流动着温暖的神秘能量增强了你的能力。

你可以调整自己的能量到你身边的魔法物品上。你获得一个+4洞察加值在使用魔法装置检定上。如果你有10或更多技能点在使用魔法装置上,你可以在使用魔法装置时取10,即使在通常情况下不会允许你这样做的时候。

 

魔石术(Magic Stone

变化系

等级:牧师1,德鲁伊1,土领域1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的至多三颗小石头

持续时间:30分钟或直到能量散发

豁免检定:意志,通过则无效(无害,物品)

法术抗力:可(无害,物品)

你把魔法力量灌注在三颗与投石索弹丸差不多大小的石头上,增加击中目标时的威力。如果用手投掷,射程单位为20英尺,若用投石索发射,则视同投石索弹丸(射程50英尺)。此法术可使石头的攻击检定与伤害掷骰获得+1的增强加值。使用这些石头攻击时,视同一般远程攻击。每颗石头造成1d6+1点伤害(已经包含法术增强加值)。如果击中的是不死生物,可以造成2d6+2点伤害。

 

魔化防具(Magic Vestment

变化系

等级:牧师3,力量领域3,战争领域3

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的盔甲或盾牌

持续时间:1小时/施法者每等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害,物品)

法术抗力:可(无害,物品)

你可以对一套盔甲或盾牌赋予每4施法者等级+1的增强加值(最多在施法者等级20级时+5

若以一般外衣作为法术目标,则衣服被视为没有AC加值的盔甲。

 

魔化武器(Magic Weapon

变化系

等级:牧师1,圣武士1,术士/法师1,战争领域1

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的武器

持续时间:1分钟/施法者每等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害,物品)

法术抗力:可(无害,物品)

魔化武器可以使一把武器在攻击检定和伤害掷骰上拥有+1的增强加值。(计算攻击加值时,此增强加值不与精制品武器在攻击检定上的+1加值累计。)

你不能将此法术施展在天生武器上,例如徒手攻击(见魔牙术(magic fang)。武僧的徒手攻击被视为一种武器,所以可以被这个法术强化。

 

高等魔化武器(Magic Weapon, Greater

变化系

等级:牧师4,圣武士3,术士/法师3

法术成分:言语,姿势,材料/法器

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一把武器或五十枚射击物(所有射击物在施法时必须彼此接触)

持续时间:1小时/施法者每等级

豁免检定:意志,通过则无效(无害,物品)

法术抗力:可(无害,物品)

此法术功能类似魔化武器。但是施法者每4等级能使武器在攻击检定和伤害掷骰上具有+1的增强加值(最高+5)。

你也可以施展在五十枝箭、矢或弹丸上。射击物必须是相同的类型,而且它们必须聚拢在一起(比如在同一箭袋内或其他容器内)。射击物(不是投掷类武器)使用后就失去此法术赋予的附魔属性。(作为此法术的目标时,手里剑被视为射击物而不是投掷类武器)

奥术材料成分:石灰粉和碳粉。

 

磁引术(Magnetism)(完美奥术)

变化系

等级:巫觋3(金)

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:射线

持续时间:1/每等级

豁免检定:见说明

法术抗力:不可

一束发着微光的磁性射线从你的手上射出,将铁和钢制物品向你这边拉来。每一轮以一个成功的远程接触攻击检定,磁力射线可以以30的力量值(因此目标物体最重可达8000)将一件物体向你拉来。无主且未被固定的物品会直接飞来并安然落在你的手上(若其过大而无法持有则会掉在你身旁),而拉动另一个生物持有的物品(例如武器)需要一个成功的卸除武器尝试(见玩家手册155页)。你可以使用射线的力量调整(+10)来取代你自身的,且该次尝试不会引发借机攻击,即使你是用磁引术对付邻接位置上的生物,不过施展此法术依然会引发借机攻击。若你成功地通过了卸除武器尝试,该武器会从对手的手上飞到你手中。 若你指定了一件被固定但未被持有的物品,例如系在皮带上的武器,携带该物品的生物必须通过一个反射检定以稳住之,这会使得其手持物品会因此而落在地上(除非他空着一只手)。若豁免失败,该物品会从该生物身上飞向你的手中。否则,同上进行一次卸除武器尝试。

若物品用某种方法被固定住,你可以进行一个力量检定(使用射线的+10调整)来破坏或挣碎固定物。

材料成分:一片天然磁石。

 

强效造物术(Major Creation

咒法系(创造)

等级:术士/法师5

施法时间:10分钟

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

持续时间:见说明

弱效造物术(Minor Creation相同,但你还可以造出矿物,如石头水晶金属等。创造物的持续时间跟它的硬度与稀有度有关,详见下表

硬度及稀有度范例

 

持续时间

植物

 

2小时/每等级

石头,水晶或基本金属

 

1小时/每等级

贵金属

 

20分钟/每等级

宝石

 

10分钟/每等级

稀有金属1

 

1/每等级

1包括精金,炼银,秘银。你不能用强效造物术创造寒铁物品。

 

强效幻影(Major Image

幻术系(虚假幻觉)

等级:吟游诗人3,术士/法师3

持续时间:专注+3

无声幻影相同,但幻影同时包含声音、气味和体温幻觉。只要保持专注,你就可以在距离内移动幻影。

当幻影被敌人击中时,如果你不能使幻影作出适当反应,它就会消失。

 

显现术(Make Manifest)(万法大全)

变化系

等级:牧师4、术士/法师6

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:1个生物

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你施展法术,将力量伸展到其他位面把其他生物抓来你的位面之中。

你可以使一个在共存位面(DMG150页)的生物,包含他身上的物品,突然出现在你所在的位面之中。受影响的生物会出现在与他所在的共存位面位置类似的地点。举例来说,显现术允许你把一个在灵界的生物给拉到主物质界,反之亦然。此法术无法精准的定位出灵界生物的位置。

在法术持续时间内,目标生物除了失去进入其他位面的能力之外,保有他所有的能力。举例来说,一个幽魂从灵界被带过来时无法再重新回到灵界去,但是他依然保有虚体的能力。在法术持续时间结束时,目标生物会回到原属的所在位面,就算该生物当时已经超出法术距离之外。

 

群体显现术(Make Manifest, Mass)(万法大全)

变化系

等级:牧师6、术士/法师8

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

范围:半径25尺弥漫范围

豁免检定:

你扔出一把红铜沙出去,它开始紧黏着你看不见的生物。刹那间他们突然显现在你的面前。

此法术功用类似显现术,但是所有在相连或共存位面上的生物会突然出现在你身处的位面之中。

在法术持续时间之内,目标生物仍会保有所有的能力,但是失去能够进入其他位面的能力。在法术持续时间结束时,所有目标会回到原属的所在位面,就算他们当时已经超出法术距离之外。

施法材料:一把铜沙

 

完全修复术(Make Whole

变化系

等级:牧师2

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个物品,体积至多10立方英尺/每等级

修复术(Mending相同,但完全修复术可以把一件伤痕累累的任意材质物品修复到完好如初。此法术不能恢复损坏的魔法物品的魔法能力,魔法权杖、法杖、魔杖也无法修复。此法术无法修复被扭曲,烧毁,解离,粉碎,熔化或汽化的物品,也不能影响生物(包括构装生物)。

 

迷乱之云(Malevolent Miasma)(万法大全)

咒法系(创造)

等级:术士/法师2

法术成分:VSF

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

范围:半径15尺爆发

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则无效

法术抗力:

你用手将石头互相碰撞,一道灰雾,带着些许的黑暗、窒息般的感觉,出现在敌人的正中央。

此法术创造出一股有毒的雾气造成每施法者等级1d4点的非致命伤害(最高5d4点)。在范围内的生物就算庰住气息依然会受到影响。免疫毒素的生物同样不受到此法术影响。

施法器材:三颗光滑的灰石。

 

魔力扰动场(Mana Flux)(PHB2

防护系

等级:牧师5,术士/法师5

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

影响区域:以指定地点为中心半径20呎弥漫范围空间

持续时间:1/每等级

豁免检定:

法术抗力:不可

随着你将混乱不稳定的魔法能量注入这个区域的同时,空气开始扭曲并发出刺耳细碎的爆裂声。细微但连续不断的火焰在其中狂野地四散迸发着,你的魔法物品开始震动并发出细微的嗡嗡声。

此法术能让一个区域里充满不稳定的魔法能量。任何处于范围内的生物在施展法术、使用法术型能力、发动超自然能力以及直展现心灵异能时都会有20%的失败率。储有法术物品,像是卷轴,一样受这个失败率影响。若范围内的生物因为其它原因而有法术失败率(如身着盔甲),那这两种法术失败率必需分开来作检定。能减少着盔甲时法术失败率的专长与能力对这个区域带来的法术失败率没有任何影响。

失败的法术一样会用去法术格与施展法术时所需用的一切资源。魔法物品不受失败率影响,因为在物品中的力量相当稳定,因此不受此法术影响。

 

神祗之证(Manifestation Of The Deity)(完美流氓)

幻术系(心灵幻觉 [恐惧,影响心灵]

等级: 牧师 2

法术成分: V, S, DF

施法时间: 1迅捷动作

距离: 个人

效果: 一副你所崇拜的神的图像

持续时间: 1/3每三等级(D

豁免检定:意志检定通过无效

法术抗力:

当你祈求你的神祗名字时,一个高耸的,神的幻像出现在你上方,将它的愤怒降临于你的敌人。

你召唤一个你崇拜的神祗若隐若现的幻像系,覆盖在你身上。神像的展现的如幽灵般的恐惧,拔出着它偏好的武器,并作出威胁的姿态(咆哮,喋喋不休地说着经文,做出可怕的威胁,等等)。该图像是透明,不会为你提供隐蔽。任何可以看到法术效果的敌人会变得战栗(Shaken1轮。一个成功意志检定可以免受这种效果影响,该生物将不会再受这个法术的影响。

没有生物会被同一次施法的神祗之证效果多次影响。

 

死亡显现(Manifest Death)(战争熔炉)

死灵系

等级:黑卫4,牧师5

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触的不死生物,以及接触到的活物或不死生物

持续时间:立刻/1分钟直到消散;见下文

豁免检定:

法术抗力:

你从一个不死生物身上抽出新鲜的负能量,在你的手中留下一个黑色的麻痹的灵魂。

要施展这个法术,你必须对一个不死生物进行一次成功的近战接触攻击。如果你这么做,你的接触攻击将造成1D6/2每等级(最多15D6)的伤害。这个伤害是你从目标身上抽取的负能量的具现,储存在你手中的翻滚的暗影之球中。你可以将这个负能量的球体用作以下三种用途:

•你可以在接下来的任意轮中以一个标准动作,使用这个负能量接触任何不死生物,这将治疗这个不死生物等同于你对之前的生物所造成的伤害的点数,最多不会超过这个新目标的最大生命值。

•你可以使用这个负能量球体对一个活物进行近战接触攻击,并造成与你先前造成的相同的伤害点数。

•你可以使用它来进行一次呵斥不死生物的尝试。你在这个法术效果结束前进行的下一次呵斥不死生物的尝试不会消耗你的每日呵斥次数。

如果你没有使用这个球体,它将最多维持1分钟。一旦你以某种方式使用了它,那么它将立刻消失。

 

生命显现(Manifest Life)(战争熔炉)

死灵系

等级:牧师5,圣武士4

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:接触

目标:接触的活物,以及接触到的活物或不死生物

持续时间:立刻/1分钟直到消散;见下文

豁免检定:

法术抗力:

你从一个活物身上抽出生命能量,在你的手中绽放成一个鲜亮的球体

要施展这个法术,你必须对一个活物进行一次成功的近战接触攻击。如果你这么做,你的接触攻击将造成1D6/2每等级(最多15D6)的伤害。这个伤害是你从目标身上抽取的正能量的具现,储存在你手中的正能量球体中。你可以将这个正能量的球体用作以下三种用途:

•你可以在接下来的任意轮中以一个标准动作,使用这个正能量接触你自己或任何活物,这将治疗这个目标等同于你对之前的生物所造成的伤害的点数,最多不会超过这个新目标的最大生命值。

•你可以使用这个正能量球体对一个不死生物进行近战接触攻击,并造成与你先前造成的相同的伤害点数。

•你可以使用它来进行一次驱散不死生物的尝试。你在这个法术效果结束前进行的下一次驱散不死生物的尝试不会消耗你的每日驱散次数。

如果你没有使用这个球体,它将最多维持1分钟。一旦你以某种方式使用了它,那么它将立刻消失。

 

龙裔显现(Manifest Dragon Heritage)(龙之族裔)

咒法系(创造)

等级:术士5

法术成分:言语,姿势

施法时间:1整轮

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

持续时间:1/

豁免检定:

法术抗力:

随着颤抖的喘气声,你把指甲插入肉里,把皮肤从身上剥离,一头闪光的双足飞龙就出现在面前。

这个法术从你的身体里创造一头双足飞龙。它出现在你指定的地方并且在你那一轮立刻开始行动。它将尽其所能地攻击你的敌人你必须能以龙语或者心灵感应的方式与其交流。如果你能和他沟通,你可以指挥他不攻击或者攻击特定目标或者执行其他动作。这个召唤生物增加相当于你的施法者等级两倍的生命值。如果他被杀死则施法者受到2d6伤害

 

高等龙裔显现(Manifest Dragon Heritage, Greater)(龙之族裔)

等级:术士5

效果:一头龙龟

如同龙裔显现(Manifest Dragon Heritage,不过你召唤的是一头龙龟

 

混沌罩袍(Mantle Of Chaos)(万法大全)

防护系[混乱]

等级:牧师3、无定界3

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:10分钟/每等级(D

豁免检定:

法术抗力:

你引发出混沌之力,不定能量组成的闪烁黄色力场围绕着你。

此法术的力量使你在对抗任何带有秩序性质的法术时得到12+施法者等级的法术抗力。

 

邪恶罩袍(Mantle Of Evil)(万法大全)

防护系[邪恶]

等级:暗黑卫士3、牧师3、黑帝斯3

你引发出邪恶之力,污秽之力组成的黑暗力场围绕着你就像是斗篷的形状一样。

此法术功用类似混沌罩袍,除了邪恶罩袍是在对抗任何带有善良性质的法术时得到法术抗力。

 

善良罩袍(Mantle Of Good)(万法大全)

防护系[善良]

等级:牧师3、极乐3、圣武士3

你引发出善良之力,神圣之力组成的闪耀白色力场包覆着你。

此法术功用类似混沌罩袍,除了善良罩袍是在对抗任何带有邪恶性质的法术时得到法术抗力。

 

炎魂入体(Mantle Of The Fiery Spirit)(沙暴之书) 

变化系 

等级:牧师9,德鲁伊8 

成分:VSMXP 

施法时间:1个标准动作 

范围:接触 

目标:接触到的目标 

持续时间:瞬时 

豁免检定:意志忽略(无害) 

法术抗力:有(无害) 

炎魂入体将的永久授予受术者火系亚种。 

施法材料:一团燃烧的煤和价值5000金币的火蛋白石。 

经验值消耗:2000XP。 

 

寒冰覆魂(Mantle Of The Ice Soul)(万法大全)

变化系[寒冷]

等级:牧师6、德鲁伊5

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

当你触碰到生物时,寒冷袭向了你并且传到了你的手上。当法术发生效用时,生物的身体改变了颜色,就像是冰般的蓝。

受术生物得到寒系亚种,使他免疫寒冷伤害但是却易受火焰伤害(额外受到正常火焰的一半值伤害)。火系亚种生物如果接受此法术不会得到寒系亚种,但是在持续时间内会失去火系亚种的能力。

施法材料:一撮价值10GP的蓝宝石粉末。

 

寒冰覆魂(Mantle Of The Icy Soul)(霜燃之书)

变化系[寒冷]

等级:牧师6、德鲁伊5

法术成分:VSMXP

施法时间:一个标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

寒冰覆魂会永久性给予受术者寒系亚种,该生物的皮肤,头发和体重会微妙的改变颜色变成冰般的蓝色,他的呼吸也不会在寒冷的气温下结冰化雾。一个寒冰覆魂的受术者免疫寒冷伤害但容易受到火焰伤害(+50%)不管是正常的火焰还是需要通过或失败豁免检定的结果。该法术没有改变生物的挑战等级或有效人物等级。该效果可以通过一个有限祈愿术(Limited Wish祈愿术(Wish移除。

施法材料:少量冰或雪,必须贴在目标的身体上。

经验值消耗:2000

 

秩序罩袍(Mantle Of Law)(万法大全)

防护系[秩序]

等级:牧师3、机械界3、圣武士3

你引发出秩序之力,公理之力组成的永恒蓝色力场围绕着你。

此法术功用类似混沌罩袍,除了秩序罩袍是在对抗任何带有混沌性质的法术时得到法术抗力。

 

颌骨群攻(Manyjaws)(万法大全)

塑能系[力场]

等级:术士/法师3

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

效果:一对无实体的飞行大嘴/每施法者等级(最高10对)

持续时间:专注、至多3

豁免检定:见下文

法术抗力:

你将两排牙齿紧合着以完成法术最后的姿势,这时候数个无形体的蓝色力能大嘴出现并飘向你的敌人,并用他们的尖牙狂咬。

当你施展此法术,你召唤出数对神秘的、没有形体的大嘴飞向你的敌人并攻击。这几对大嘴可以被命令去攻击不同的敌人,或是可以多数大嘴针对单一目标进攻。 大嘴出现在你施法完时的位置并飞向他们的目标,飞行速度为40尺并且有着灵活的机动性。你可以以一个标准动作重新指定大嘴们的目标。

当每一轮你动作时,每一对大嘴都会自动攻击目标并且造成1d6点的伤害,假如对方通过反射检定则伤害减半。被众多大嘴锁定的目标该轮仅需做一次反射检定,通过则可以使总伤害减半。

施法材料:一对牙齿。

 

毁灭刻印(Mark of Doom)(PHB2

死灵系

等级:牧师3,圣武士2

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:单一生物

持续时间:1/每等级

豁免检定:

法术抗力:不可

透过向神祇坚定的祈愿,你在一个生物身上打下刻印,使其成为神圣审判的目标。地面震动、空气凝结,连所有在空中的野生动物也因神祇对目标降下的审判而突然安静下来并感到害怕。此法术能在目标身上打上身为你信仰目标的标记一个必需为他所犯的罪行付上代价的人。只要目标坚持继续战斗,他就必需承受神祇的神力所带来的惩罚。在目标施展法术对生物造成伤害或阻扰、进行近战与远程攻击、或是使用法术型能力与超自然能力伤害其它生物时,他会受到1d6点伤害。

法术目标的阵营必需有一部分是与你相互对立的-若你是善良阵营则只能以邪恶生物为目标,若你是守序阵营则只能以混乱生物为目标。举例来说,一个混乱善良阵营的牧师可以对守序善良、守序邪恶或中立邪恶的目标打下「毁灭刻印」。中立阵营的施法者可以对任何善良、邪恶、守序、混乱生物施展此法术。

一个施法者不能把一个标记多次释放于一个对象。如果同一个对象受同一个施法者第二个刻印的影响。其效果取代前一个刻印的效果。

 

审判刻印(Mark Of Judgment)(PHB2

死灵系

等级:牧师2

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:每三等级一个生物,彼此间距离不超过30

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志通过则无效s

法术抗力:

你呼求你的神在敌人身上打下信仰之敌的刻印,神能在整个区域内翻涌,在此时,你信奉神祇的圣徽出现在每一个目标生物的前额上。比起没有被打下刻印的目标,你和同伴会更乐于去攻击身上有「审判刻印」的生物。当生物以近战或远程攻击成功命中「审判刻印」法术的目标时,攻击者就能被医疗2点伤害。

法术目标的阵营必需有一部分是与你相互对立的-若你是善良阵营则只能以邪恶生物为目标,若你是守序阵营则只能以混乱生物为目标。举例来说,一个混乱善良阵营的牧师可以对守序善良、守序邪恶或中立邪恶的目标打下「审判刻印」。中立阵营的施法者可以对任何善良、邪恶、守序、混乱生物施展此法术。

一个施法者不能把一个标记多次释放于一个对象。如果同一个对象受同一个施法者第二个刻印的影响。其效果取代前一个刻印的效果。

 

正义烙印(Mark Of Justice

死灵系

等级:牧师5,圣武士4

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:10分钟

距离:接触

目标:接触到的一个生物

持续时间:永久;见说明

豁免检定:

法术抗力:

你在受术者身上画一个无法抹灭的烙印并设定该烙印的触发条件。当烙印被触发时,受术者将受到诅咒。一般来说,你可以设定一些犯罪行为作为烙印的触发条件,但你也可以将任何行动指定为触发条件。烙印的诅咒效果与降咒(bestow curse相同。

因为此法术的施法时间长达10分钟,并要在受术者身上画下烙印,故受术者必须是自愿或被绑住。

降咒的效果相同,审判烙印不能被解除,但可以被破除结界(break enchantment有限祈愿术(limited wish奇迹术(miracle移除诅咒(remove curse祈愿术(wish移除。移除诅咒的施法者等级必须等于或大于你施展审判烙印时的施法者等级,才能将你的法术移除。无论烙印是否已被触发,都受到上述限制。

 

原罪印记(Mark Of Sin)(完美圣斗士)

惑控系[影响心灵]

等级:牧师5

法术成分:VSDF

施法时间:1个整轮动作

距离:接触

目标:接触到的生物

持续时间:1/等级或永久,见下文

豁免检定:意志通过则部分生效

法术抗力:

你成功的接触攻击在受术者身上留下了一个神秘的印记。在等于你神术施法者等级的轮数过后,受术者可以进行一次意志豁免。成功的意志豁免将立即结束该法术的效果,但豁免失败将使得原罪印记永远存在。虽然印记是隐形的,所有的活体生物可以感受到它的存在并且被它所排斥。因此,他们对受术者的初始态度向敌对方向前进一阶。除非他们已经私下了解受术者。此外,受术者在改变他人态度的交涉检定上受到-10减值,如果你的神是善良或中立的这是神圣减值,如果是邪恶的则为亵渎减值。

除此之外,受术者在基于你信仰的一项属性上受到-4减值,如法术神圣报偿(Divine Retribution处所附表格所述。该减值在原罪印记的持续时间内不能以任何方式被移除。如果你不信仰任何神祗,你必须在第一次施放该法术时选择一个与你自己相差一阶之内的阵营。这个选择只对你使用该效果时生效,且你不能在此后改变你的选择,除非你的阵营有相当大的改变,以致于原本的选择不再适用。

原罪印记不能被解除魔法接触,但其可以被破除结界,有限许愿术,奇迹术,移除诅咒,或许愿术解除。移除诅咒只能在其施法者等级与原罪印记施法者的等级相比相等或更高时才能生效。

 

猎人印记(Mark Of The Hunter)(万法大全)

预言系[]

等级:巡林客3

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:一个生物,其种类必须在所选宿敌中

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

藉由你的手指指向你其中一位宿敌,你在他身上标示了一个只有你能看见的神秘符号。

你在对抗一个标有猎人印记的生物时,在宿敌加值上可以比其他同类生物多出4

此外,符号会描绘出敌人形体使你更加容易攻击。猎人印记的受术者在你攻击时无法从掩蔽(完全掩蔽除外)得到任何AC加值,同理在隐蔽(完全隐蔽除外)状态也无法得到失手机率。其他种类所得到的失手机率(像是虚体能力)则可以正常作用。

施法材料:与目标宿敌种类或亚种相关的一块皮或骨头。

 

放逐印记(Mark Of The Outcast)(万法大全)

死灵系

等级:暗黑卫士1、牧师2、德鲁伊2

法术成分:VSDF

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个生物

持续时间:永久

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你选出将受惩罚的受术者并且引发出古老文字的诅咒之力。一块黯淡的紫色骷髅标记显现在受术者脸上肌肤,让所有人都得以见到。

此法术创造出一个擦不掉的标记在受术者的脸上(或其他上半身部位,如果受术者没有头)。该标记在正常视觉,昏暗视觉和黑暗视觉下都清晰可见。有着这种印记的人在唬弄及交涉上会受到-5的环境减值,并且AC受到-2减值。

该印记无法被解除,但是可藉由破除结界、有限愿望、奇迹术、移除诅咒或愿望术移除。

 

狩猎印记(Marked Object)(万法大全)

死灵系

等级:刺客2、巡林客1、术士/法师2

法术成分:VSF

施法时间:1分钟

距离:个人

目标:自己

持续时间:24小时/每等级

藉由持有一项追猎用的小物品使你解开了法术文字中的古老力量。你立刻对物品主人有了些感觉使你更能发现那生物的足迹所留下的些微痕迹。

藉由施展这项法术,你变得能够更加掌握与法术器材物品拥有者的特定生物(如果该物品由最后一个生物拥有一天以上则视为他的物品。你不需要去计算这物品被 该生物带在身上多久。)这个优势的掌握使你在追迹物品拥有者和寻找对方足迹时在搜索及求生检定上得到+10加值。这项法术无法使你洞察你掌握的生物是何 者,也无法提供你对方最后所在的位置。同样地,此法术也无法提供你已经不存在的足迹使你利用追迹专长去追踪目标。

施法器材:一件该生物拥有的物品或是可用来追迹的生物部分,像是一撮毛发或是指甲

 

昭魂之印(Mark Of The Enlightened Soul)(龙之魔法)

变化[善良]

等级:牧师4,术士/法师4

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个迅捷动作

距离:个人

目标:

持续时间:3回合或直到结束为止

的手上发出柔和的光线,如同被来自内部的明亮光线照亮。

这个法术在你的魔法上添加了少许善良,在对抗邪恶阵营的敌人时,它给予你特殊的力量。你的法术获得“善良”的描述。你施放的任何3级以下的法术会对邪恶阵营的生物造成+50%伤害。

你能够牺牲一个5-9级的术士法术位作为施法的一部分;这样做可以使昭魂之印能够影响的法术等级增加到牺牲的法术位等级减1。例如,如果你付出了一个4级法术位以施放该法术,并用一个7级法术位来强化它,你的6级以下的法术就会对邪恶阵营的敌人造成额外伤害。

特殊属于龙血亚种的善良阵营的施法者能够在法术有效期间通过一个迅捷动作施展防护邪恶(如同同名法术,但只能以自身为目标)并结束该法术。该效果的持续时间如同正常的防护邪恶的持续时间。

 

理想面具(Mask Of The Ideal)(完美巫师)

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人2,术士/法师3

法术成分: VS

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:10分钟/级(可消解)

你的声音和面貌变得更加精致与美观。

理想面具能让一切都朝着一个理想的样式转变。任何生物以任何方式感知或注视你都会觉得赏心悦目。

你获得+4能力加值在唬骗和交涉检定,以及易容自己(而不是别人)上。你的魅力检定还可以获得+4能力加值在任何受你影响的惑控系(如魅惑人类charm person)与咒法系(如异界誓缚Planar Binding)法术的生物。

 

天空掌握(Master Air)(万法大全)

变化系

等级:德鲁伊2

法术成分:VSF

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1/每等级

你高举着羽毛并且吟诵法术。巨大的透明飞翼从你的背后展开。你一跃而起并且飞了起来。

你长出一双无实体的羽毛或是蝙蝠(随你选择)翅膀。

你可以得到90尺的飞行速度,灵活性良好(假如你穿着中型或重型盔甲则速度为60尺)。天空掌握所需要的专注就跟你走路一样,所以你能够正常的攻击或是 施展法术。你可以进行冲刺但是无法奔跑,你也不能在天空带着超出你最大负重(PH161页)的重量,这包含你身上的盔甲重量。

如果法术终止时 你还在空中,法术会缓慢的失效。你在1d6轮之后都会以每轮60尺的速度缓慢下降。如果你在这段时间之内着陆,则你算是安全着陆。如果不是,那么你就会在 剩余的高度中开始坠落,并受到正常的坠落伤害。虽然说此法术可被解除以终止效果,但是被解除后你依然是以此方式进行下降。

施法器材:从任何鸟类取来的一根羽毛或是任何蝙蝠身上的一根翼骨。

 

熟练骑手(Master Cavalier)(完美圣斗士)

变化系

等级:暗黑卫士2,牧师2,圣骑士2

法术成分:VS

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:自身

持续时间:10分钟/等级(解消)

通过施放该法术,你在所有的骑乘检定中获得+10环境加值。如果你拥有特殊坐骑或类似的职业能力,当你骑在你的特殊坐骑上时,你在骑乘检定上的加值增加至+20.

如果你受熟练骑手Master Cavalier)影响时你的坐骑受到幻影冲锋(Phantom Charge,见后文)和战争坐骑War Mount)效果影响时,你的坐骑获得行走在液体上的能力和飞行速度(机动性一般)等于其基础陆地速度。该效果持续至熟练骑手战争坐骑的效果结束。

 

大地掌握(Master Earth)(万法大全)

变化系

等级:德鲁伊7

法术成分:VSF

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:立即

你脚下的土地刹那间变成透明,你也立刻沉入地表之中,轻易的穿越土壤及岩石移动,就如同在天空翱翔着。

你可以藉由在地底移动直达你的目的地。

这个移动是立即发生并且没有任何距离限制(虽然目的地一定要在同个位面)。你需要的只是想你要去哪里。如果你没有一个确切的目的地,大地会将你带到一个与你想像类似的地点。

大地不会将你困在里面,假使他无法将你送到目的地也会将你送回地表之上。他会将你送达他所及之处。地下世界、人造建筑就算你经过也不会妨碍你前进。

这项法术仅作用于物质界。

施法器材:任何动物的化石。

 

大师之触(Master’S Touch(万法大全)(完美冒险)

预言系

等级:吟游诗人1、术士/法师1

法术成分:VF

施法时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1分钟/每等级(D

高举着你想要善用的物品,你对着它发出命令使你的意志能够指挥它。

你在法术时间之内可以擅长一件你手持中的武器或盾牌。不具姿势成份同时也意味着你能够在战斗中施展这项法术,以你手中的武器来面对危机。

一次施展只能够擅长一项特定物品,不过多次施展此法术可以擅长多项物品。如果你手持一把短剑和一把细剑,副手还装着一个小圆盾,你可以施展此法术三次,其中两次针对武器,一次针对盾牌。

此法术无法一次擅长某物品(像是短剑),它仅能在法术时间内提供你擅长一件你手持的特定物品(也就是这短剑)。如果你将该物品放下或是其他 情况使你的物品脱手,这项擅长并不会因为因此转换到另外一把你手持的同种类物品。然而,如果你在法术终止前重拾起原本的物品,你依然能够擅长使用该物品。

施法器材:你所希望擅长使用的物品。

 

神来一笔(Masters Touch)(PHB2

预言系

等级:吟游诗人2,牧师2,术士/法师2

法术成分:言语、姿势、器材

施法时间:一个直觉动作

距离:近距(25+5/每两等级)

目标:单一生物

持续时间:立即

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你只靠着字语就给了生物一种特殊的洞察力,让他如何用最好的方式完成手边的工作。你可以在目标进行技能检定之前立刻施展此法术,让目标能想象大师是如何完成相同的工作,让技能检定得到+4洞察加值。「神来一笔」对工作时间超过一轮的技能没有任何效果(如工艺检定)。

 

掌握天空(Mastery Of The Sky)(荒野族裔)

变化系[]

等级:天空8

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:一分钟/每等级(解消)

空气围绕在你身旁,透过形塑自身来帮助你并干扰来自敌人的攻击。在空中你的攻击检定与伤害都得到+2表现加值,你的飞行机动性变为灵活,此外你的移动(无论是否在空中)不会受到强度为飓风(见「地下城主指南」第95页)以下的风力影响。

由于强风(强度等同于暴风)会在你身边急速扰动,使得所有以你为目标的远程武器完全落空,即使是用攻城武器攻击你也会受到-4减值。体型为超大型以下的生物若要对你进行近战攻击会有50%的失手率,中型以下的生物无法进到你所占用的空间(即使是冲撞或特技动作穿过你所处的空间也不可行)。

此法术在水中或是无空气的环境下没有任何效果。

 

混沌深渊(Maw Of Chaos)(万法大全)

防护系[混乱]

等级:术士/法师9

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

范围:以指定地点为中心半径15尺的弥漫范围

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则部份

法术抗力:

当施展到法术的最后一刻时你张大你的嘴就如同要打呵欠一般。既像是呵欠声,空气震动如欲破碎,那片区域充满着旋转的蓝绿色能量就如同一张大嘴般。

所有在范围内的生物在你施法完毕该轮,以及之后每轮你开始动作时都会受到每施法者等级1d6点伤害。受到伤害的生物必须进行意志检定否则便会晕眩1轮。

此外,混沌的能量会使人难以专注。任何需要专注动作的行为(像是施展法术或是使用法术型能力)都需要进行专注检定(DC=25+法术等级)以成功使用。

生物类型为混乱亚种不受此法术影响。

施法材料:带有牙齿的颚骨。

 

石洞术(Maw Of Stone)(万法大全)

变化系

等级:岩穴7

法术成分:VSDF

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

效果:直径至多20尺的一个洞口或是天然裂缝

持续时间:10分钟/每等级(D

豁免检定:反射过则部份;见下文

法术抗力:

岩石像是有生命般的活动起来,张开有如大嘴般的巨岩深渊。

你使一个天然的开口或是空间活化起来。这道开口或是空间无法移动,但是可以进行攻击。你可以命令他攻击所有生物,或是仅针对某种生物攻击。你同时也可以命令他在特定状况下展开攻击,像是生物试图离开或是当他们想要触碰某些东西时。

活化的开口只能攻击会通过它的生物。任何活化的空间则能够攻击它内部的生物。一次只能有一个石洞术影响特定开口或是空间。

活化开口具有等同你的等级+10的攻击加值。他的伤害则等于2d8点加上你的施法者等级。

活化开口可以用随即动作攻击一个经过的生物。如果他攻击成功,目标必须进行反射检定否则无法通过该开口。

活化的岩石有着AC15以及硬度8。对它造成60点伤害即可终止此法术。

 

迷宫术(Maze

咒法系(传送)

等级:术士/法师8

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:见说明

豁免检定:

法术抗力:

你将受术者驱逐至由力场平面构成的异次元迷宫中。受术者行动的每一轮内,他都可以通过一个DC 20的智力检定从迷宫中逃脱,该动作为整轮动作。如果受术者未能逃脱,迷宫会在10分钟后消失,强迫该生物离开。

逃出或离开迷宫后,受术者出现在原来迷宫术被施展时他所在的地点。如果此地点已经被固体物质塞满,则受术者会出现在距离最近的开放地方。能使生物在同一个位面中移动的法术或能力,例如传送术(teleport任意门(dimension door),并不能帮助生物从迷宫术中脱逃,但异界传送(plane shift则可以把受术者送到想去的位面。此法术对牛头人无效。

 

机械化心智(Mechanus Mind)(万法大全)

惑控系(胁迫)[秩序、心灵影响]

等级:机械界2、术士/法师2

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:强韧过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你唸出法术咒语并且你的思维变得更加清晰有条理,就如同所有东西都放在对应的抽屉般一样。你的脸色逐渐沉稳不见表情,但是你的思考更加理性与结构化。

受术者在对抗心灵影响法术及能力的意志检定时得到+4的抗力加值。

在机械心智的影响之下,受术者同时会变得更加有条理但也更缺少感情。受术者在以智力为底的技能检定上得到+2增强加值,但是在以魅力为底的技能检定上会承受-2减值。

 

巨鲨强化(Megalodon Empowerment)(风暴之书) 

变化系 

等级:德鲁伊8,水族领域7 

法术成分:V, S, M 

施法时间:标准动作 

距离:个人 

目标:你自己 

持续时间:1小时/等级或1/等级(可解消) 

对于大多数水生生物来说,强大的巨齿鲨都是一种恐怖的存在。然而,作为天生的终极猎杀机器,它的身躯却也具备不可否认的完美。当施法时,你获得了这种最强大的鲨鱼的部分本质。你有了找到和摧毁猎物的能力,成为无法匹敌的掠食者。 

法术的开始,你化为猎手形态(Form of the Hunter)。你的身形发生了微妙的改变,变得更加尖锐。皮肤的颜色则加深,显现出蓝黑色的色调,而且触感略微粗糙。你的嗅觉变得更为灵敏,使你获得灵敏嗅觉能力,并且在进行用嗅觉追踪的生存检定时获得+10的种族加值。此外,你的游泳速度增加10呎;如果你原本没有游泳速度,则获得等同于陆地速度的游泳速度。你也获得了在水中呼吸的能力。你可以维持这一形态达1小时每施法者等级之久(如上所注)。 

在法术持续时间内任意时刻,你都可以以一个标准动作切换为恐怖的杀手形态(Form of the Killer) 。但是这么做会大大地缩短法术剩余的持续时间,使其变为1轮每施法者等级,无论原本还剩下多少持续时间。 

处在杀手形态下时,你的体型增大一级(有关这一变化对属性和特性造成的改变,参考怪物手册第291页)。你依然保留猎手形态的灵敏嗅觉以及游泳速度,而巨齿鲨那粗糙的皮肤则完全显现--任何使用徒手攻击或天生武器攻击你的生物必须通过反射检定,否则将受到1d4点伤害。 

你也获得啮咬和爪抓攻击,并且在使用时视作具有多重攻击专长。这些天生武器的伤害由你的新体型决定(详细请参考怪物手册第296页)对于一个中体型的施法者而言,其啮咬攻击造成1d8伤害,两次爪抓造成1d6伤害。 

最后,你的基本攻击加值等于你的人物等级,你获得+4天生防护AC加值(不包括从体型增长获得的加值)以及在反射和强韧豁免上获得+3表现加值。 

你失去施法能力(但仍能使用类法术能力)。如果你有荒野变形能力,则你可以比化为平常体型大一级的动物。(If you possess the wild shape ability, you can assume the shapes of animals one size category larger than normal.)杀手形态一直持续到法术结束,一旦变形,你便不能恢复猎手形态,除非重新施法。 

施法材料:一瓶水下呼吸药水,三颗体型至少为大型的鲨鱼的牙齿。 

 

融身入冰(Meld Into Ice)(霜燃之书)

变化系

等级:牧师3,德鲁伊3,索列姆学徒3

法术成分:V, S, DF,

施法时间:1 个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:10 分钟/每等级

此法术可以使你的身体和装备都融入一块寒冰里。此冰块必须足够大,即在长、宽、高上都能容纳你的身体。法术完成后,你和100磅以内的无生命装备将完全融入石头。如果以上条件有任何不符合,法术会失败并且你失去此法术。

在冰中时,你可以通过你融入冰块的那一面和外界保持微弱的连接。你可以感觉到时间的流逝,也可以对自己施法。你可以听到但看不到周围发生的事情。冰块的微小损伤并不会伤害到你,但是如果冰块部分被摧毁(导致大小不能再容纳你时),你会受到5d6点伤害。如果石头被完全摧毁(物理撞击或解冻),你将强迫脱离冰块,而且除非你能通过DC18的强韧豁免,否则你会立刻死亡。

在法术有效时间内,你可以随时从你原本进入冰块的那一面离开冰块。如果在你自愿离开冰块前法术的持续时间结束或法术被解除,你会被强迫脱离冰块并受到5D6伤害。

以下法术可以在你身处冰块中时伤害影响你:塑冰术(Ice shape会对你造成3d6点伤害,但不会将你驱离冰块。解冻术(Thaw会将你驱离冰块,如果你能通过 DC 18 的强韧检定就可以安全脱离石头,否则立即死亡。穿冰术(Pass Through Ice会将你驱离冰块,但不造成任何伤害。

 

融身入石(Meld into Stone

变化系[]

等级:牧师3,德鲁伊3

法术成分:言语,姿势,法器

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:10分钟/每等级

此法术可以使你的身体和装备都融入一块石头里。此石头必须足够大,即在长、宽、高上都能容纳你的身体。法术完成后,你和100以内的无生命装备将完全融入石头。如果以上条件有任何不符合,法术会失败并且你失去此法术。

在石头中时,你可以通过你融入石头的那一面和外界保持微弱的连接。你可以感觉到时间的流逝,也可以对自己施法。你可以听到但看不到周围发生的事情。石头的微小损伤并不会伤害到你,但是如果石头部分被摧毁(导致大小不能再容纳你时),你会被强迫脱离石头并受到5d6伤害。如果石头被完全摧毁,除非你能通过DC 18的强韧豁免,否则会立刻死亡。

在法术有效时间内,你可以随时从你原本进入石头的那一面离开石头。如果在你自愿离开石头前法术的持续时间结束或法术被解除,你会被强迫脱离石头并受到5D6伤害。

你在石头中时,对你所在的石头施展以下法术会对你造成伤害解除石化(Stone to flesh会将你驱离石头并对你造成5d6点伤害;塑石术(Stone shape会对你造成3d6点伤害,但不会将你驱离石头。化石为泥(Transmute rock to mud会将你驱离石头,如果你能通过DC 18的强韧检定就可以安全脱离石头,否则立即死亡。而穿墙术(passwall会将你驱离石头,但不造成任何伤害。

 

马友夫沉睡箭(Melf's Slumber Arrows)(完美巫师)

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人4,术士/法师4

法术成分:VSM

施法时间:一个标准动作

距离:触摸

目标:1只箭/3等级

持续时间:1/等级

豁免检定:意志通过则部分生效

法术抗力:

箭头如同夜间闪烁的明星一样,能让目标入死一般的沉睡。

在这个法术的持续时间之内,你可以用一个迅捷动作将沉睡的力量灌输进一只箭里。任何15 HD或以下的生物受到这只箭的伤害直到你的回合结束后将沉睡1小时。一个成功的意志检定会使目标变得疲乏Fatigued。而不是沉睡1小时。

任何对目标没造成伤害的箭会在你的回合结束后失去它的魔力(但是你可以在下一回合再次充能它)。

每三个施法者等级你可以多灌输一只箭(最多五只箭)。

施法材料:几颗罂粟种子。

 

马友夫独角兽之箭(Melfs Unicorn Arrow)(PHB2

咒法系

等级:术士/法师3

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:单一生物或至多5个生物,彼此间不超过15

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:不可

发着微弱光芒的透明独角兽形朝前方飞奔而去,它们低下头用头上的角并朝敌人进行冲锋。一个透明的独角兽形体出现在半空中,并飞快地冲向法术目标。若你通过了远程碰触攻击检定,独角兽的角就会刺入目标的身体造成1d8+8点伤害。此外目标还必需承受朝他而来的冲撞,他必需进行难度21的力量检定(检定时加上其它对冲撞的调整),若检定失败则目标会被向后推5呎,再加上每低于检定结果5点再向后推5呎。

5级之后你每三个施法者等级可以多召唤一只「独角兽之箭」,最多在17级时能到5只。你可以命令它们集中攻击单一生物或攻击多个生物,但一只角只能刺向一个生物。你必需在进行攻击检定前指定目标。被多只角刺中的生物只需要进行一次力量检定避免冲撞,但在被第一只角刺中后,每多一只角检定DC就必需增加2

法器:一个用象牙雕成的独角兽复制品。(价值25gp

 

融雪术(Melt)(完美奥术)

塑能系

等级:巫觋1(火)

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:5英尺立方的冰或10英尺立方的雪/每等级,或一只寒冷生物/每等级

持续时间:立即

豁免检定:无或强韧,通过则减半;见说明

法术抗力:见说明

该法术允许你融化冰和雪,或对寒冷生物造成伤害。法术会自动融化普通的冰雪(不允许豁免和法术抗力);融化的冰会在原地制造出等量的一滩水。融化的雪会在原地创造出等同于其原始体积十分之一量的水(因此10级巫觋融化1010英尺见方的雪可以在原地制造出一片10英尺见方的水)。两种情况都取决于当地温度,融化的冰雪在水停止流动后会再度冻结起来,可能会制造出一些移动上的危险。在对抗寒冷生物时,法术造成施法者每等级2点伤害(最大10点),成功的强韧检定可以使伤害减半。对抗魔法创造的冰雪(例如冰墙术产生的),法术会造成同样的伤害(可能会使冰碎裂)但无法融化之。寒冷生物可以使用法术抗力,只要有的话。

施法材料:一些砂盐晶体和一撮煤灰。

 

腐朽记忆(Memory Rot)(万法大全)

塑能系

等级:德鲁伊5

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个活物

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则无效

法术抗力:

你的吐息穿过了你张开的手心迎向你的敌人,你的吐息与闪着黄光的孢子结合围绕在你的敌人头上,渗透他的头皮进入到脑中。

你创造出寄生于受术生物脑袋的孢子云,并逐渐摧毁他的心智。孢子会立刻造成1d6点的智力伤害。接着孢子会逐渐腐蚀受术者的脑部,在之后每轮你动作时造成1点的智力吸取。受术者每一轮都可以进行一次强韧检定以防止孢子的侵蚀效果。成功的检定会使孢子扩张并终止智力吸取。

 

修复术(Mending

变化系

等级:吟游诗人0,牧师0,德鲁伊0,术士/法师0

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:10英尺

目标:一件重量至多1的物品

持续时间:立即

豁免检定:意志,通过则无效(无害,物品)

法术抗力:可(无害,物品)

修复术可以修复物品上的小裂缝或小的破损处(扭曲的则不行,例如被曲木术(warp wood作用过的)。修复术可以用来焊接只有一处破损的金属物品,例如戒指,链子,徽章或小型的匕首。

多处破损的瓷器或木器也可以修复至完好如新。修复术也可以把皮袋或酒囊上的小洞补起来。此法术可以修复魔法物品,但是不能恢复损坏的魔法物品的魔法能力。此法术不能修复魔法权杖、法杖、魔杖也无法修复,也无法影响生物(包括构装生物)。

 

魔蝠战队(Mephit Mob)(沙暴之书) 

咒法系(召唤)[见下文] 

等级:吟游诗人6,德鲁伊6,干渴领域7 

成分:VS 

施法时间:1分钟 

距离:中距(100英尺+10/等级) 

效果:两只或更多的召唤生物,任意两个之间的距离不可超过30英尺 

持续时间:10分钟/等级(D) 

豁免检定:无 

法术抗力:无 

这个法术召唤2d6只你指定种类的魔蝠。这些魔蝠是普通的魔蝠,如同怪物手册和本书第6章所描述的魔蝠。魔蝠出现在你选择的位置,并在你的回合立即采取行动。他们会尽其所能攻击你的敌人。如果你能和魔蝠沟通,你可以让他们停止攻击,攻击特定敌人,或执行其他操作。你可以在任何时间将他们单独,或集体,遣散回去。 

召唤的魔蝠不能召唤另一个魔蝠或其他生物,他们也不能使用任何传送或位面旅行的能力。在无法支持魔蝠存活的环境中不能使用此法术。 

当你使用召唤法术召唤一个气系,土系,火系,或水系生物时,法术类型做出相应改变。例如,魔蝠战队在召唤盐魔蝠的时候是一个土系法术。 

 

摄心目光(Mesmerizing Glare)(万法大全)

惑控系(胁迫)[心灵影响]

等级:吟游诗人2、术士/法师3

法术成分:S

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个活物/每等级,生物之间相距不可超过30

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

你没有说话,但是你的双眼迸发出温暖、友善的火焰。其他人停下来以凝视你,一旦深深着迷,他们就再也无法将目光移去。

指定你凝视的目标生物,使他们停止动作而茫然地注视着你。豁免检定失败的生物将会因此变成迷魂状态。

 

传讯术(Message

变化系[依赖于语言]

等级:吟游诗人0,术士/法师0

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)

目标:一个生物/每等级

持续时间:10分钟/每等级

豁免检定:

法术抗力:不可

你可以和目标生物轻声交谈而几乎不会被其他人听到。你要分别用手指指出每个你希望其收到你的讯息的生物。当你轻声说话时,所有在法术有效距离内的目标生物都会听到你说话。魔法沉默术(silence一英尺厚的石头、一英寸厚的普通金属(或一片薄铅片),3英尺厚的木头或泥土,都可以阻挡此法术。通过法术传递的讯息并不需要通过直线传递。只要你和目标之间有一条无障碍的路径,并且此路径的总路程在法术有效距离内,讯息就能绕过障碍物传递给目标。收到讯息的生物也可以轻声给你回话。此法术传递的是声音,而非意思。此法术并不会解决语言障碍。

注意在传递讯息时,你还是要开口说话,因此观察者还是能读你的唇语。

施法器材:一小段铜线。

 

铁齿银牙(Metal Fang)(完美圣斗士)

变化系

等级:德鲁伊2,巡林客2

法术成分:VS

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:接触到的活体生物

持续时间:1分钟/等级

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你将受术者的一项天生武器临时转变为寒铁或炼银材质。这允许该生物无视特定的伤害减免。该效果影响的天生武器在击破伤害减免时同样视为魔法武器,虽然它并不在攻击检定或伤害骰上提供增强加值。你可以在同一项天生武器上施放两次该法术,以使其同时获得寒铁与炼银材质的作用。

天生武器转变为炼银武器时不会像普通炼银武器那样造成的伤害值减少1点。

 

金属皮肤(Metal Skin)(完美奥术)

变化系

等级:巫觋5(金)

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:单动作

距离:接触

效果:被接触的生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:

法术抗力:

使用此法术时,受术者的皮肤会如同金属般坚硬并发出光辉,提供其+8的天生防御等级加值。目标会变得有些迟缓和僵直,在敏捷上受到-2的减值。

材料成分:一小片犀牛革。

 

金属熔解(Metal Melt)(万法大全)

变化系

等级:术士/法师4

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:重量至多5/每等级的非魔法金属物品

持续时间:1

豁免检定:意志过则无效(物品)

法术抗力:可(物品)

你拔开药水瓶塞并且将里面的水银泼洒而出,而你所指定的盔甲开始软化流动。

你使金属物品的特性改变导致他像是水一般的流动。溶化的金属不会改变温度但是会像是液体一般的流动1轮然后变回原本的固体状态,通常会是以水坑的形状呈现。穿戴在生物身上的物品可以进行一次意志检定,如果生物意志检定较高便使用该生物的意志检定进行。

施法材料:装有一滴水银的药水瓶。

 

陨星冲击(Meteoric Strike)(PHB2

变化系[火焰]

等级:牧师5,德鲁依4,圣武士4

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个迅捷动作

距离:0

目标:你的近战武器

持续时间:一轮或直到能量发散

豁免检定:无或反射通过则减半;见叙述

法术抗力:见叙述

你的武器上爆出了橙色、红色与金色的火焰,在武器挥动时拖曳着闪耀的火花。

你下一次成功命中的近战增加额外1d6点的火焰伤害,每四个施法者等级能额外造成1d6点火焰伤害。此外,火焰还会到喷发到与目标接临的所有格子里,这些格子里的生物都会受到一半的伤害,若能通过反射检定则再减半。生物的法术抗力能作用在喷发出来的火焰效果上。你不会因自己的「陨星冲击」受到任何伤害。你可以在进行徒手击打前施展「陨星冲击」,如果你这么做,你的徒手攻击视为已武装。

 

流星爆(Meteor Swarm

塑能系[火焰]

等级:术士/法师9

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:远距(400英尺+40英尺/施法者每等级)

区域:四个半径40英尺的扩散范围;见说明

持续时间:立即

豁免检定:无;或反射,通过则效果减半;见说明

法术抗力:

流星爆是一个强力而且壮观的法术,它很多方面都跟火球术(fireball很像。当你施展此法术时,四颗直径2英尺的火球从你伸展的手中飞出,这些流星会拖着一条火光灿烂的尾巴,以直线路径飞向你选定的地点。

如果你将流星瞄准一个特定的生物,你必须分别为每颗流星做一个远程接触攻击检定来使流星命中目标。任何生物只要被流星击中,每颗击中他的流星会对他造成2d6点钝击伤害(无豁免),并且接下来他不能对成功击中他的流星所产生的火焰伤害做任何豁免(见下文)。如果流星没有成功命中所指定的目标,则会在目标生物所在空间边最近的方格交叉点爆炸。你可以指定多颗流星瞄准同一个目标。

一旦流星到达目的地,它就会爆炸并波及所有半径40英尺扩散范围内的生物。每颗流星会对每个在爆炸区域内的生物造成6d6点伤害。如果生物在多颗流星的爆炸范围内,他必须分别对每颗流星做反射检定。(火焰抗力也需分别对每颗流星计算。)

 

窒息气团(Miasma)(万法大全)(完美神力)

塑能系

等级:德鲁伊6

法术成分:VSDF

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个活物

持续时间:3/每等级

豁免检定:强韧过则无效;见下文

法术抗力:

你吐出红雾飞向你的目标,尽管流动的风与爪子阻止依然进入了对方的口鼻之中,使对方窒息。

就由使对方的嘴与喉咙充满了令人窒息的瓦斯,你使对方除了尽力咳嗽之外无法做其他事情。受到影响的生物无法说话、施展带有言语成分的法术、进行喷吐攻击,或是说出命令以启动魔法物品,但是它可以正常进行其他动作。

受术者每体质点数可以使他暂停呼吸2轮,但是每一轮都必须进行体质检定(DC=10+1/前次成功)才能继续正常动作。在任何一次该检定失败(或是自愿 继续进行呼吸)会使生物陷入昏迷状态(0HP)。在下一轮,该生物生命值掉至-1并且进入濒死状态,当到达第三轮时,他便会窒息死亡(DMG304页)。

(完美神力):受到影响的生物无法说话、吟游诗人音乐无法表演。

 

熵之腐臭(Miasma Of Entropy)(万法大全)

死灵系

等级:德鲁伊4、术士/法师5

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:30

范围或目标:锥状爆发或是一个固体;见下文

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则减半或意志过则无效(物品);见下文

法术抗力:可(物品)

当你引发法术力量时地面逐渐窜起一道红雾,从你身边像是巨浪般的逐渐扩散开。在雾中你看见树叶枯朽、卷轴逐渐从轴心腐蚀、敌人身上的皮甲因为遭受破坏而像是溶解般的滴落下来。

熵之腐臭会使范围内所有木制、皮革制或其他天然材料加速腐朽。它会摧毁那些非魔法的木制、皮革制、纸张或是那些生物器官制成的物品。所有会受到影响的物 品在范围内会融解成泥状。重量在每施法者等级1以上的物品不会受到此法术影响,但是不符合条件的物品将会立刻被摧毁。

除此之外,你也能将熵之腐臭针对无生命且不带魔法的单一生物器官制成物,重量至多每施法者等级10

 

非凡猛击(Mighty Wallop)(龙之族裔)

变化系

等级:术士/法师1

法术成分:言语,姿势,器材

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:一把近战武器

持续时间:1分钟/每级

豁免检定:无(物体)

法术抗力:无(物体)

被你接触的武器被一层只有你能看到的光环包裹,光环从武器上散发照亮了几寸的距离。

你在不改变重量和体积的情况下改变近战钝击武器型号来增加伤害,比如一件轻武器你可以按下表查找在法术持续时间内用右边的伤害调整值来替换

原值

调整值

1

1d2

1d2

1d3

1d3

1d4

1d4

1d6

1d6

1d8

1d8

1d10

1d10

1d12

中型或大型武器请参照表2-2通过增加尺寸来增加武器伤害(DMG28页)

 

高等非凡猛击(Mighty Wallop, Greater)(龙之族裔)

等级:术士/法师3

持续时间:一小时/

如同非凡猛击(Mighty Wallop,除了近战钝击武器伤害每四级增加一次,最大五次或者直到巨型。比如说一件小型武器,可以按非凡猛击中的表来增加多个型号。一旦它被调整成有效尺寸为中型或者他本来就是一件中型或者更大的武器请参照表2-2  通过增加尺寸来增加武器伤害(DMG28页)

 

模仿术(Mimicry)(完美流氓)

变化系

等级:刺客1, 吟游诗人1

法术成分:V

施法时间:1标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1分钟/每等级

你觉得你的喉咙传来一阵短暂的刺痛感。当你张开你的嘴时,你的声音以不再是你自己的了。

你可以完全模仿熟悉的音乐,声音和口音。这些声音可以是任意你之前听过的,且必须是你能够创造的声音范围内的声音。例如,一个正常的人的声音可以重现狮子的吼声大致等于的尖叫或近似的玻璃碎裂的声音。它不能重现倒塌建筑物的隆隆声或蝙蝠的超声波叫声。这个法术不能让你说正常情况下不能说的语言。

你可以复制特定人物的声音进行唬骗检定(Bluff check;一个熟悉被模仿声音的听者必须通过成功的察言观色检定(Sense Motive check)对抗来辨别的声音是不是真的。

 

心之誓盟(Mind Bond)(好人书)

预言系

等级:圣武士3

法术成分:言语、姿势、法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25+5/每两等级)

目标:专用座骑

持续时间:一轮/每等级(解消)

豁免检定:

法术抗力:不可

你暂时性地强化自身与专用座骑之间的心灵连系,使你与你的专用座骑能够预测他人的动向,藉此在战斗中得到显著的优势。你与你的座骑在夹击同一个目标时,攻击检定能得到+4加值(取代原本的+2)。此外,只要在法术持续的时间与范围内,你每三个施法者等级能让你座骑的攻击检定得到+1表现加值(最高到+5)。

 

心灵屏障(Mind Blank

防护系

等级:保护8,术士/法师8

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个生物

持续时间:24小时

豁免检定:意志,通过则无效(无害)

法术抗力:(无害)

此法术能保护受术者,使得所有能侦测、影响、感知思想或情绪的魔法或有相同功能的装置,都无法对受术者发生作用。此法术不仅能阻绝所有影响心灵的魔法和效果,也能防止预言系法术或预言系效果的侦测。甚至如果用有限祈愿术(limited wish神迹术(miracle祈愿术(wish来影响心灵或侦测信息,心灵屏障也可以使其失效。若受术者处在大范围探知法术(如秘法眼(arcane eye)的影响区域中,虽然该探知法术仍然会起作用,但却无法侦测到心灵屏障的受术者。如果是针对受术者而来的探知法术,则完全不会有效。

 

心灵迷雾(Mind Fog

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人5,术士/法师5

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100英尺+10英尺/施法者每等级)

效果:半径20英尺,高20英尺的弥漫范围内充满迷雾

持续时间:30分钟+2D6轮;见说明

豁免检定:意志,通过则无效

法术抗力:

心灵迷雾可以造出一片薄薄的雾气来削弱身处其中生物的心智抵抗力。雾气中的生物,在进行感知检定和意志豁免时,受到-10的环境减值。(如果生物通过了对雾气的意志检定,将不受影响,并且不用再对同一团雾气再做检定,即使是继续待在雾中也是一样。)受影响的生物只要不离开雾气范围就会一直受到影响,离开后需要2d6轮才能恢复正常。雾气本身不会移动,而且可以持续30分钟(或直到被风吹散为止)。和风(时速11英里以上)在4轮之内吹散云雾。强风(时速21英里以上)可以一轮吹散。

雾气本身很稀薄,不会影响视觉。

 

冰封心智(Mindfrost)(霜燃之书)

死灵系[寒冷]

等级:术士4,法师4

法术成分:VSM

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2级)

效果:一个生物

持续时间:瞬间

豁免检定:一半的强韧豁免

法术抗力:

这个法术会冻结生物的思维活动,对其造成5d6点寒冷伤害和1d4点智力伤害。

施法材料:一块覆盖着霜的小石头

 

心灵毒素(Mind Poison)(万法大全)

死灵系

等级:术士/法师3

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:触碰到的活物

持续时间:立即;见下文

豁免检定:强韧过则无效;见下文

法术抗力:

你吐了口唾液在手指上并像是蛇行般挥动着你的手,使他充满了剧毒的魔法之力。

你使受术者得到消耗意志力的剧毒,这将立刻造成1d10点的睿智伤害并且在一分钟后受到另外一次1d10点睿智伤害。每一次的属性伤害都能够进行一次强韧检定(DC=10+1/2你的施法者等级+你的智力或魅力调整值,端看你的职业决定)。

施法材料:一片毒蕈。

 

思维迷宫(Mind Of The Labyrinth)(龙之魔法)

附魔(胁迫)[影响心灵]

等级:术士/法师8

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:

持续时间:1小时/等级或直到消耗为止

你的眼睛眯成一条缝,同时污浊难闻的黑色能量漂浮在头部上方,它吮吸着光线和他人散失的思维。

你把自己的心灵扭曲成一座魔法的迷宫,它能够迷惑未曾察觉的施法者。如果一个敌人对你施放影响心灵的法术或能力,你的意识的迷宫般的布局会使他迷惘,因而困惑1回合。(无论他的法术是否成功影响了你,这个困惑效果都会发生。)成功的意志豁免(DC18+你的智力调整值)会取消该效果并使这个敌人获得对这次施法的免疫。

此外,在思维迷宫的有效期间,你能够使用一个直觉动作以对一个向你施放影响心灵的法术的人型生物施展一次支配人类效果(如同同名法术,除了持续时间是1小时)。这样做会立刻结束思维迷宫的持续时间,然而支配人类效果会在此后持续1个小时。

特殊:学会了该法术的角色在唬骗检定上获得+1表现加值。

 

挑衅(Mindless Rage(万法大全)(完美冒险)

惑控系(胁迫)[心灵影响]

等级:吟游诗人2、术士/法师2

法术成分:VSF

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:一个生物

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

藉由对你的目标摇动着鲜红布幔以及喧叫辱骂,你使他将所有注意集中到自己身上。

你使目标生气的几近狂暴以致于对方无法做其他事情,只想要与你来场一对一的肉搏厮杀。当你施展法术时对方必须要能够看到你。如果受术者在之后无法看到你的行踪,则法术立即终止(受术者无法刻意使你从自己视线中消失,像是自己阖上眼睛以提早终止法术)。

如果你在受术者威胁范围内,对方就必然用自己的近战武器或是天生武器对你进行全力攻击。如果你在对方行动时不在对方威胁范围内,对方将会尽可能的向你前 进(仅进行移动动作而不做其他事情)。如果在进行一次移动动作后对方已经可以威胁到你,那么对方将停下来并且对你进行一次攻击动作。

受到挑衅术影响时,受术者依然可以使用所有他可行的战斗技能、能力以及专长无论是攻击性或是防御性的。然而,受术者无法进行远距攻击、施展法术或是启动一个需要命令字语、法术触发或是施法以作用的魔法物品。受术者不可对你之外的所有生物进行攻击。

受术者在此法术影响之下,虽然被暴怒的心情所控制,但是也不可能因此做出脑残性或是自杀性动作。举例而言,一个受影响的生物可不会只为了接近你而妄想直接冲出悬崖。

挑衅术对于任何有狂暴能力的角色或是生物(像是野蛮人)还有个有趣的效果,当挑衅术作用在该类生物上,挑衅会使该生物自动启动狂暴能力(并且消耗掉对方该日一次的狂暴能力)。

施法器材:一条手帕或是类似的一块布,并且在你进行唸咒动作时用它对着目标生物挥舞。

 

弱效造物术(Minor Creation

咒法系(创造)

等级:术士/法师4

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1分钟

距离:0英尺

效果:以已无生命的植物为组成成分,未被持用、非魔法的物品,体积至多1立方英尺/施法者每等级

持续时间:1小时/每等级(可解消)

豁免检定:

法术抗力:不可

你可以造出一个未被持用、非魔法且以已无生命的植物为组成成分的物品。该物品的体积不能超过1立方英尺/施法者每等级。如果要造出较为复杂的物品,必须通过相关的技能检定。

如果想以此法术造出的物品作为另一法术的材料,会导致另一法术在施展时失败。

施法材料:一小块与你想要用弱效造物术创造的物品相同材质的原料。

 

轻微变化(Minor Disguise)(万法大全)

变化系

等级:吟游诗人0

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:1小时

你的指间发出蓝光,使你的伪装得到了一些细部上的改善。

你使用魔法为你的外表制造些许的效果。此法术不会改变你原有的特性及身体结构。它能够使头发染色、在你脸上增加些皱纹或是让你的牙齿看起来污黑此法术使你在持续时间内的易容检定得到+2增强加值。

 

弱效幻影(Minor Image

幻术系(虚假幻觉)

等级:吟游诗人2,术士/法师2

持续时间:专注+2

无声幻影(silent image相同,但弱效幻影可以发出一些微弱,无意义的声音。

 

微缩身形(Minute Form)(完美奥术)

变化系

等级:巫觋8

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:1

距离:个人

目标:自己

持续时间:1分钟

施法者等级

体型

力量

敏捷

体质

AC/攻击调整

面宽/触及

15~16

超小型

-8

+4

-2

+2

2.5ft/ 0ft

17~18

微型

-10

+6

-2

+4

  1ft/0ft

19或更高

超微型

-10

+8

-2

+8

0.5ft/0ft

施展此法术时,你的体型收缩至超小型,微型,或超微型,取决于你的施法者等级。你的力量、敏捷、体质、AC和攻击掷骰的体型调整以及面宽触及的改变见附表。(你不必变为你所能变成的最小体型,可以变为你想要的更大体型)

你的属性值不会因此法术降低至1以下。你的所有装备会随着你的体型一同改变,你也可以在此体型下如常使用武器或魔法物品。见地下城主指南28页,表2-3随体型改变而降低的武器伤害,来决定体型改变后你所持武器能造成的伤害。

施法材料:一只跳蚤

 

神迹术(Miracle

塑能系

等级:牧师9,机运9

法术成分:言语,姿势,经验值;见说明

施法时间:1个标准动作

距离:见说明

目标、效果或区域见说明

持续时间:见说明

豁免检定:见说明

法术抗力:

神迹术其实比较像是祈求而非施法。你向神祗(或你信仰的某种力量)祷告并诉说愿望。

神迹术可以产生以下任意效果之一

²     复制一个法术等级不超过8级的牧师法术(包括可以通过你领域而获得的法术)。

²     复制一个法术等级不超过7级的任何法术。

²     移除一些有害的法术效果,例如弱智术(Feeblemind精神错乱(Insanity

²     产生和上述效果强度相当的效果。

如果神迹术产生以上功效,那么施展法术不需要耗费经验值。

另外,一个牧师也可以祈求非常伟大的神迹。由于涉及到强大的圣力能量,因此施展这样一个神迹术需要消耗这名牧师的5,000点经验值。这类强大的神迹可能是

²     使阵亡的同伴起死回生逆转战局。

²     使你的队伍和所有装备精确无误地传送到另一位面。

²     保护一个城市免于地震,火山爆发,洪水或其他天灾摧毁。

只有符合神祗(或阵营)天性的祈求才会获得恩准。

神迹术复制产生的法术如果允许进行豁免和法术抗力检定,将仍然需要进行相关检定,但豁免检定的DC需以9级法术计算。如果被复制的法术需要消耗经验值,你就必须支付该经验值。若被复制的法术需要使用价值100金币以上的材料,你也必须支付。

消耗经验值:5,000点(某些情况下;见以上说明)。

 

海市蜃楼(Mirage Arcana

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人5,术士/法师5

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

区域:一个边长20英尺的立方区域/施法者每等级(可变)

持续时间:专注+1小时/施法者每等级(可解消)

此法术作用类似幻景(hallucinatory terrain,但可以使景物彻底改变。此法术可以产生视觉、听觉、触觉和嗅觉的幻觉。与幻景不同的是,海市蜃楼可以改变原有建筑物的外观(也可以产生虚幻的建筑物),但此法术还是无法伪装、隐藏或产生生物的幻象(尽管这些虚幻的地形就跟真实的地形一样,可以让生物躲在其中)。

 

镜影术(Mirror Image

幻术系(虚假幻觉)

等级:吟游诗人2,术士/法师2

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:个人;见说明

目标:你自己

持续时间:1分钟/施法者每等级(可解消)

你的身旁出现数个幻象分身,使敌人很难确定到底该攻击哪个目标。这些分身会一直待在你周围,被击中时即消失。

镜影术会造出1d4个分身,每施法者等级可以再增加一个(总数最多八个)。这些分身和你是独立分开的,但是又和你靠在一起。每个分身都在其它至少一个分身或你的5英尺之内。你可以进入或穿过这些镜像。当你和你的分身分离时,观察者无法以视觉或听觉来判断到底哪个是你的真身。分身与分身之间也可以彼此互相穿越。所有的分身都会模拟你的行为,比如你施法时分身也会做出施法动作,你喝药水时分身也会喝药水,你飘在空中分身也会飘起来等等。

敌人若要攻击你或对你施法,必须在本体和数个分身中选择一个作为目标。一般都是随机掷骰判断选定的目标是真身还是镜像。任何成功的攻击都会摧毁分身。分身的AC10+你的体型调整值+你的敏捷调整值。被区域型法术攻击时,分身也会做出应有的反应(如被火球术(Fireball击中时,看起来也会被烧伤或烧死)。

当你移动时,你可以任意跟所有的分身合体再分开,这将使已经搞清楚你实际位置所在的敌人再次被迷惑。

敌人必须要看到镜影才会被迷惑。如果你隐形或攻击者闭上眼睛,法术就没有效果。(无法视物将受到如同目盲般的带来的惩罚。)

 

高等镜影术(Mirror Image,Greater)(PHB2

幻术系(虚假幻觉)

等级:吟游诗人4,欺瞒者4,术士/法师4

法术成分:言语、姿势

施法时间:一个直觉动作

距离:个人;见关于「镜影术」的叙述(玩者手册第254页)

目标:你自己

持续时间:一分钟/每等级(解消)

数个与你相同的幻影突然出现在身边。

此法术效果与「镜影术」十分类似,但第一轮之后每一轮都会再创造出一个镜像,最多能有8个镜像同时存在。若所有的镜像都被催毁,那法术会立刻结束。此法术与「镜影术」不同之处在于即使不是处于你的回合你也可以施展此法术。

 

误导术(Misdirection

幻术系(五官幻觉)

等级:吟游诗人2,术士/法师2

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:单一生物或物品,体积至多各边长10英尺的立方区域

持续时间:1小时/每等级

豁免检定:无;或意志,通过则无效;见说明

法术抗力:

和这个法术的字面意思一样,你可以误导能显现灵光的预言系法术(如侦测邪恶(Detect Evil侦测魔法(Detect Magic辨识谎言(Discern Lies等等)。施法时,你需要指定法术有效距离内的另一件物品。在法术持续时间内,除非侦测者通过意志检定,否则侦测误导术目标物品得到的结果如同侦测被指定的另一物品一样(目标物品和被指定的另一物品都无法进行豁免检定对抗这一效果)。举例来说,如果附近有一棵树,你可以使自己侦测起来就像那棵树非邪恶,没有说谎,非魔法,阵营中立等等。此法术不会影响其他类别的预言系法术(例如占卜术(Augury侦测思想(Detect Thoughts锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance等)。

 

守财奴的嫉妒(Miser’S Envy)(万法大全)(巨龙书)

惑控系(胁迫)[心灵影响]

等级:吟游诗人2、术士/法师3

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个活物

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

在引发出法术的力量之时,房间中相对的矮人与那个小物品之间散发着紫色的阴影。接着矮人便开始往目标前进,眼中尽是贪婪的金币声。

当你施展此法术,你需指定一个生物以及一件特定物品,两者都必须在法术距离之内。如果目标生物意志检定失败,他将对该件物品深深着迷。在法术持续时间之内,该生物会尝试去得到该物品(移动足够的距离以攻击持有或穿戴物品的任何人)。

一旦该生物持有该物品,他将会因为贪婪而彻底保护它,他将攻击任何30尺内或是试图要夺回物品的目标。如果没有任何人在30尺内或是想要夺走该物品,该生物便可以正常动作。

龙族,由于他们贪婪的天性,在对抗此法术的检定时将受到-4减值。

施法材料:一枚铜币。

 

假象术(Mislead

幻术系(虚假幻觉,五官幻觉)

等级:吟游诗人5,机运6,术士/法师6,诡术6

法术成分:姿势

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标/效果:自己/一个幻象分身

持续时间:1/施法者每等级(可解消)和专注+3轮;见说明

豁免检定:无;或意志,通过则不相信(若发生互动);见说明

法术抗力:

你变为隐形(同高等隐形术(Greater Invisibility,为五官幻觉),同时出现一个跟你一样的幻影(同强效幻影(major image,为虚假幻觉)。之后你和你的分身可以分开移动。分身会出现在法术有效范围内,并往你指定的方向移动(需要在施法后的第一轮开始保持专注。你也可以使幻象分身在出现时完美地叠合在你的身体上,使敌人无法察觉分身出现而你已经隐形,然后你和分身接下来可以往不同方向移动。分身的移动速度和你一样,它的说话方式和动作非常自然,跟真的一样。分身不能攻击或施法,但它可以做出类似的假动作。

幻象分身的持续时间是专注+3轮。当你结束专注后,幻象分身将继续进行与之前相同的动作直到其持续时间结束。高级隐形术效果的持续时间则是每等级1轮,而不会受到专注的影响。

 

强记术(Mnemonic Enhancer

变化系

等级:法师 4

法术成分:言语,姿势,材料,器材

施法时间:10分钟

距离:个人

持续时间:立即

此法术可以使你准备额外的法术或唤回刚施展过的法术。施法时选择以下两种功效之一。

准备你可以准备等级总和不超过三的额外法术。戏法在计算时视为1/2个等级。这些额外的法术在准备和施展时都跟平常一样。

唤回你可以唤回任何在你开始施展强记术前一轮中所施展的法术,法术等级不超过3级。该被唤回的法术会立即回到你的记忆中。

在这两种情况中,如果24小时内不施展,那么你所额外准备的法术或者唤回的法术都将会消失淡忘。

施法材料:一条细绳,以及由乌贼墨汁和黑龙血调和而成的墨汁。

施法器材:一块价值至少50金币的象牙薄片。

 

修改记忆(Modify Memory

惑控系(胁迫)[影响心灵]

等级:吟游诗人4

法术成分:言语,姿势

施法时间:1轮;见说明

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

目标:一个活物

持续时间:永久

豁免检定:意志,通过则无效。

法术抗力:

你可以潜入受术者的心灵,修改一段总长度不超过5分钟的记忆,可选择的方式包括

? 彻底抹除受术者曾经经历过的某件事的所有记忆。此效果不能解除魅惑术(Charm指使术(Geas/Quest暗示术(Suggestion或类似效果。

? 使受术者清晰地回忆起某件曾经经历过的事情的完整细节。

? 改变受术者对某件曾经经历过的事情细节的记忆。

? 给受术者植入一段从未经历过的事情的记忆。

施展此法术需要一轮的时间。如果受术者没有通过豁免,你可以接下来花至多5分钟时间(花的时间与你要修改的记忆时间长度相同)来对受术者具象化那些你希望修改的记忆。如果在记忆具象化完成前专注被打断,或受术者离开法术有效距离,则法术失败。

修改过的记忆不一定会影响受术者的行为,特别是如果修改过的记忆内容跟生物的天性相违背。一段不合逻辑的记忆往往会被受术者认为只是做了恶梦或喝多了酒而忽视。

 

清心之刻(Moment Clarity)(万法大全)(好人书)

防护系

等级:圣武士1,好人书为圣武士2

法术成分:VSDF

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:

你感受到黑暗的、压迫的重量压在你的心灵之上。当你触碰到你的目标之时,压迫感也随之消逝。现在被你触碰到的生物在战斗时也感受到了同样的压迫感。

当你施展此法术并且触碰一个正受到心灵影响的法术或能力的生物时,该生物可以立即对该影响进行一次豁免检定(DC相同)以从影响中解脱。如果该心灵影响法术本身不可进行豁免检定,则此法术无任何效用。

 

片刻预知(Moment of Prescience

预言系

等级:机运8,术士/法师8

法术成分:言语,姿势

施法时间:1个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:1小时/每等级,或直到能量散发

此法术给予你强大的第六感,能感应到关于自己的事。只要在法术的持续时间内,你就可以选择使用此法术的效果。此法术可以给予你在任何单次的攻击检定、对抗属性检定、技能检定或豁免检定中等同于你的施法者等级的洞察加值(最高+25)。或者你也可以选择将此洞察加值加在你的AC上以对抗单次攻击(甚至在你措手不及时也可以)。产生这种效果并非一个动作;甚至在需要时,你可以在另一个人的回合发动此效果。你必须在投骰前选择使用此法术的效果。一旦法术的任何一种效果被使用,法术就终止。

你在同一时间身上只能拥有一个片刻预知的效果。

 

残酷奴役(Monstrous Thrall)(万法大全)(巨龙书)

惑控系(胁迫)[心灵影响]

等级:支配9

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:一个生物

持续时间:24小时/每等级

豁免检定:意志过则无效

法术抗力:

召来你个人力量来源的能量,你的心灵延伸到你的敌人之上并且得以完全的支配他。

此法术功用类似完全支配(True Domination,但是受术生物可以是任何类型,并且在意志检定失败后将受到永久的支配。当受术者受到命令去进行一件违反天性的行为时可以进行一次 豁免检定但是会受到-4的惩罚减值。如果检定成功,受术者依然在你的支配之下,但是会有些许的反叛行为。一旦该生物成功对于一件特定命令的检定成功,在未 来所有的命令上他都不再会受到减值影响。

(巨龙书有目标每等级/hd500点经验的消耗。)

 

月刃术(Moon Blade)(万法大全)

塑能系

等级:月亮3

法术成分:VSM/DF

施法时间:标准动作

距离:0

效果:一个光束刀刃

持续时间:1分钟/每等级(D

豁免检定:

法术抗力:

一把3尺长、炽烈的月光之刃在你的手中出现。

你召来一把月光之刃出现在你的手中。任何施展月刃术的人都可以擅长使用这把光束。然而,假如你擅长其他类型的剑,你同样也能够像是握持该类剑一般的使用这道光束,也因此在使用光束刃时得到所有你拥有任何相关于该类剑的专长,例如武器专攻。

使用月刃攻击为近战触碰攻击。它的攻击可以直接削弱对方的生命力,虽然不会造成可见的伤口但还是有1d8+1/2施法者等级(最大+10点)的伤 害,这种伤害除了对不死生物之外都是如此,而不死生物遭受月刃攻击则会出现伤口。不死生物的身体会因为光刃而沸腾,并且每一击对他们都会造成2d8+1 /每施法者等级(最大+20点)的伤害。这把剑不是物体,所以你的力量调整值无法加进伤害检定之中。

成功使用月刃攻击对方将会扰乱对方的魔 法。在该目标被月刃击中的下一轮,对方如果要施法或是使用法术型能力都必须通过专注检定。DC等于10+造成伤害+法术等级(当施展法术时被月刃击中同样 也需要进行一次正常的专注检定以避免失去法术,同时下一轮施法依然要进行专注检定。)

秘法施法材料:一颗冬青油结晶。

 

月之矢(Moon Bolt)(万法大全)

塑能系

等级:牧师4、德鲁伊4

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:远距(400+40/每等级)

效果:一个活物或是不死生物,或是两个相距不超过15尺的活物或不死生物;见下文

持续时间:立即

豁免检定:强韧过则减半(活物)或意志过则无效(不死生物)

法术抗力:

在你的心灵中画出满月的形状,召来天体中那圆的力量。你创造出一个闪耀着月光的矢从你伸出的手中飞出攻击。

月矢会准确的击中任何范围内的活物或是不死生物。

被月矢击中的活物会受到每3施法者等级1d4点的力量伤害(最高5d4点)。如果该生物成功通过强韧检定,则力量伤害减半。

不死生物被月矢击中便须进行意志检定,失败则会无助1d4轮,在此之后他便能重新站起并且不受到无助影响,但是他在接下来一分钟内的攻击检定和意志检定上都会受到-2减值。

 

月之渴求(Moon Lust)(万法大全)

惑控系(心灵幻觉)[心灵影响]

等级:牧师1

法术成分:VSF

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

目标:一个活物

持续时间:1/每等级

豁免检定:意志过则部份

法术抗力:

强有力地将你手中的银锭展现出来,你用同时带着美丽与死亡的语言颂扬月亮的美好。你对月亮充满爱意的宣言召来一道银白色的光辉围绕在你的目标身边并快速消去。

此法术会使目标陷入对于月亮的迷恋之中。如果目标生物检定失败,他将注视着月亮,或是在心中浮现出月亮的形影,在法术持续时间内对方视为陷入迷魂状态之中。

如果豁免检定成功,则目标生物在法术持续时间之内则陷入目眩状态。

没有视觉的生物不受此法术影响。

施法器材:价值5GP的一个银锭。

 

月光道路(Moon Path)(万法大全)

塑能系[]

等级:月亮领域5

法术成分:VSM/DF

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

效果:一个可变的道路,由透明的力能形成的发光阶梯或桥梁,至多15/每等级;见下文

持续时间:1分钟/每等级(D

豁免检定:无;见下文

法术抗力:

当你施展此法术,纯洁、皎白的月光将自己塑造成你所希望的阶梯或是桥梁形状。

月光道路使你能够创造出连接两点的阶梯或是桥梁。这条道路适用发光的白色力能形成的无栏杆长带,看起来就像是玻璃做成的。这条长带的宽度依你决定可从320尺(如果你想的话,长带的宽度也能够超过本身长度。)他的终点稳固且无法动摇,即使终点是在半空中。

在施法的时候,你必须指定至多每施法者等级1个生物使他们站立或行走在月光道路上时得到额外的保护。受到保护的生物如同受到圣域术的保护。这项保护就如 同1级圣法术圣域术,但是其DC等于15+你的睿智调整值,同时任何受到保护的人如果进行攻击将会使所有受术者失去圣域术的保护。受到保护的生物也可以稳 立在月光道路上,就如同他们受到蛛行术影响。在受术者离开月光道路的同时也会失去这两项效果的保护。

不同于力墙术,月光道路是可以被解除的。 除此之外它就类似于力墙术那般不需支撑物、也免疫所有种类的伤害。解离术将会使道路炸出一个10尺平方的大洞,但是其他部份则维持完整(如果月光道路宽度 在10尺以下,则这样仅会制造出一道10尺宽的裂口。)受到消抹权杖、毁灭黑洞或是魔邓肯裂解术攻击将会直接摧毁月光道路。法术及喷吐攻击无法穿过月光道 路,不过任意门、传送法术及类似效果依然能穿越这道屏障。它的存在同样能阻碍灵界生物。凝视攻击无法穿过月光道路进行。

月光道路必须是笔直连续并且在形成时不可被破坏的。如果他的表面会被某些物品或是生物阻挡,则法术自动失败。法术如果制造成桥型则必须平坦。阶梯型的路径则上升或是下降角度不能超过45度。

神术施法材料:一条白手帕。

 

月光锥(Moonbeam)(万法大全)

塑能系[光明]

等级:月亮领域2

法术成分:VSM/DF

施法时间:标准动作

距离:30

范围:锥状弥漫

持续时间:1分钟/每等级(D

豁免检定:无或意志过则无效;见下文

法术抗力:

当你完成此法术时,一道皎白的月光从你的手中喷射而出。

在你每一轮动作时,你可以改变锥状光线的方向。

从月光锥射出的光芒不会对光线敏感的生物造成不利影响,但是兽化人受到光线影响时必须进行意志检定以避免从动物型态转变回人形状态。兽化人在下一轮可以 重新转变回动物型态(需进行整轮动作)。然而,如果他依然在法术范围内,他必须再次进行意志检定以变形。一旦兽化人成功通过月光锥的检定,他在24小时内 不会再受到你的月光锥法术影响。

月光锥可以穿过任何等同或低于其等级的黑暗法术,但是无法反制或是解除它。更高等级的黑暗术将会阻挡住月光锥的光线。

神术施法材料:一撮白粉末。

 

月之弓(Moonbow)(万法大全)

塑能系[电击]

等级:术士/法师5

法术成分:VSM

施法时间:标准动作

距离:中距(100+10/每等级)

效果:3个闪电火花

持续时间:立即或最多3轮;见下文

豁免检定:

法术抗力:

当你从周遭的空气中唤来闪电时,火花在你的指间上飞舞着。

此法术可以召来三个闪电火花。你可以指定任意数目的火花飞向距离内的目标攻击。多个电火花可以同时针对一个目标,或是能够分别攻击多个不同目标。你必须 成功进行远程触碰攻击以使火花命中目标。任何被攻击的生物会受到每2施法者等级1d6点的电击伤害(最高10d6点)。

如果你没有将法术产生的火花立刻射出,你可以选择在之后的回合内以标准动作射出剩下的火花。如果在接下来的持续时间之内你没有将所有火花拿去攻击,则法术会终止,同时火花也会消灭。

施法材料:一小片月长石。

 

月炎术(Moonfire)(万法大全)

塑能系[光明]

等级:月亮9

法术成分:VSDF

施法时间:标准动作

距离:60

范围:锥状爆发以及锥状弥漫;见下文

持续时间:立即以及1/每等级;见下文

豁免检定:反射过则减半或意志过则无效;见下文

法术抗力:

锥状的月光之焰从你的手中射出。

在月炎范围内的生物将会感受到非自然的寒冷并且受到每2施法者等级1d8点伤害(最高10d8点)。不死生物或是变形亚种生物会受到每施法者等级1d8点伤害(最高20d8点)。这项法术作用可允许反射检定以受到一半伤害。

所有范围内的魔法灵光都会发出微弱的蓝光,时间为1/每施法者等级。法术范围内的易容、变形或是兽化生物或物品在法术施展时必须进行意志检定否则便会立刻变回他们原本的型态。就算他们成功通过检定,他们依然会以白光轮廓显现出自己的原貌,时间为1/每施法者等级。

被火焰覆盖的区域会发出银白色的光辉。光芒强度就如同满月的月光并且范围内无法产生电击伤害,除非造成电击效果的物体或生物通过施法者检定(1d20+ 物品施法者等级或是生物施法者等级),其DC10+你的施法者等级,这些效果的持续时间皆为1/每施法者等级。如果电击效果是自锥状范围外产生,则火 焰会挡下电击攻击,除非该效果通过施法者等级检定。如果电击效果是自锥状范围内产生,则火焰会使电击攻击无效,除非产生该效果的生物通过施法者等级检定。

 

熔岩击(Molten Strike(战斗英雄)

塑能系[]

等级:术士/法师2

成分:言语,姿势,材料

施法时间:1个标准动作

范围:远距(400+40/每等级)

区域:5尺爆发

持续时间:立即

豁免检定:反射通过则无效

法术抗力:

你射出一块熔融的岩石,将附加的生物都沐浴在炽热的岩浆和火焰中,爆炸会造成2d6点火焰伤害。此外,反射豁免失败的生物都会着火(见DMG04页)。每轮造成1d6火焰伤害,直到成功通过DC15的反射豁免。

施法材料:一块大理石。

 

虚伪寓言(Moral Façade)(完美圣斗士)

防护系

等级:吟游诗人3,牧师4,圣武士4

法术成分:VS

施法时间:1个标准动作

距离:近距(25+5呎/每2等级)

目标:一个生物或物体

持续时间:24小时

豁免检定:意志通过则无效(物体)

法术抗力:可(物体)

通过施放该法术,你将目标掩盖在一个给予所有预言系法术虚假阵营结果的效果下。当你施放该法术时,你必须指出你想让该法术显示的阵营。

 

道德沦丧(Morality Undone(异怪书)(邪魔释典I)

附魔系(邪恶,影响心灵)

等级:诗人5级,牧师5级,腐败领域4

法术成分:语言,姿势,材料/法器

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

目标:一个非邪恶生物

持续时间:10分钟/每等级

豁免检定:意志通过则无效

法术抗力:

施法者将一个生物变得邪恶。目标的混乱-守序轴不受影响。受术者保留原来的相貌、忠诚、关系,只要他们与他现在新的准则不冲突。其他方面,它对一切都变得自私、嗜血和残忍。

例如,一个法师可能不会立刻毫无理由攻击她的战士同伴,尤其是在战斗当中并肩作战时。但是她可能会任由朋友受伤或被杀,如果他们身上有可以窃据的财物。或者她可能用法术控制或支她的朋友做自己想做的事情。她甚至可能会因为一些潜在的利益背叛或攻击她的朋友。

奥术施法材料:一个圣徽的粉末。

(邪魔释典I)通过一些可怕的字眼和一套复杂的手势,你使得目标生物体内的邪恶鼓胀起来,如同磁石碰上指南针一样压制和混淆良知。

你临时将一个生物变得邪恶。目标的混乱/中立/守序阵营成分不变。目标保留以前所持有的任何观点,忠诚以及人际关系,只要不和它新的阵营相冲突。在其他方面,它会在所有的事件中展露它新的自私的,嗜血的和残忍的观点。

例如,一个受该法术影响的法师可能不会立即和她的战士同伴反目成仇,特别是在他们在同一阵营中战斗到一半时。

但她可能任由她的朋友受伤或被杀掉假如他的身上携带有迟些她能夺回的贵重物品,或者她可能使用法术控制或欺骗他以达到她的目的。如果显露出重大的利益的话她甚至可能会决定迟些背叛或攻击她的朋友。

赎罪术可以恢复目标初始阵营,但移除诅咒法术没有效果。

奥术施法材料:一个被磨成粉或碎裂的圣徽。

 

魔邓肯快船(Mordenkainens Capable Caravel)(风暴之书) 

咒法系(创造) 

等级:术士/法师8 

法术成分:V, S, F 

施法时间:10分钟 

距离:近距(25ft.+5ft./2等级) 

效果:一艘有着最大可达10立方呎每施法者等级次元船舱的船(可变) 

持续时间:1/2等级(可解消) 

豁免检定:无 

法术抗力:否 

你召唤出一艘精巧而适于航海的船,可以安全而舒适地运送你和你的同伴。 

轻快帆船是一种小巧的有着双重甲板的船只(详情见本书第98页)。它能够装运相当多的货物,可为乘客和船员提供局限的空间。由法术创造的船只甚至能在次元空间里装下更多的货物和乘客。 

这个空间的入口位于上甲板近船尾处的舱口。举起舱口后会露出之下的一条木质阶梯,通向下方约6英尺处空中一片约4英尺宽的水平光幕。只有那些你指定的生物可以进入这个空间,当你进入后次元门变在身后关闭并且隐形。未被授权便进入的生物只会继续走下台阶来到一个普通的货舱。你可以任意地从你的那一侧打开传送门。 

通过传送入口的生物会发现他们处在一个豪华的门厅内,开有许多通向包厢的门。这里的空气清新而温暖。 

在法术的限制以内,你可以随意创造出不同的甲板布局。客舱都配有家具,厨房内有足量的食材和厨具,可以供给每施法者等级每人每天的三餐。一组顺从穿有制服的几乎透明的乘务员(最多为每施法者等级两个)等候着进入的人。他们如同隐形仆役法术,除了他们是可视的而且可以在空间内自由行动以外。 

由于此处只能通过特殊的入口进入,外界的环境并不影响乘客的空间,内部的环境也不会蔓延到另一个位面。坏天气以及其他的海上的危险情况仍然会威胁到船只,但是即便船只沉没,空间内的生物也依然是与外界隔绝而且安全的(尽管离开空间可能变得困难了)。 

这艘船的船员由最少数目的幽灵水手组成,他们能够进行维护的基本任务。这些水手如同船舱内的侍者一样,视作隐形仆役法术但是能够在甲板上任意活动并且能在你的指引下进入次元空间。幽灵水手由一位舵手指挥,这意味着只需要一位人手就能操纵这艘轻快帆船。如果你不提供一位真正的舵手,船只则会按照上一位舵手指引的航线移动, 但是船只却不能自己避免冲撞以及其他的危险,也不能够根据状况随机应变。 

法器:一个用桃花心木雕成的模型船,带有丝绸的帆和金线制成的绳索,总价500gp。 

 

魔邓肯的忠诚猎犬(Mordenkainen's Trusted Bloodhound)(完美巫师)

咒法系(创造)

等级:刺客4,术士/法师6

效果:魅影猎犬

你召唤一条魅影猎犬,它可以跟踪和击倒你的猎物。这个法术类似魔邓肯的忠犬(Mordenkainen's faithful hound),除了魅影猎犬还可以追踪其他的生物外,如同它具有追踪专长。它的生存技能检定值等于你的施法者等级,但它不能使用生存技能在其他行为上。忠诚猎犬的陆地速度与你一样,并切在全速移动追踪时进行生存检定不受惩罚。

忠诚猎犬不能攻击,提供夹击,或其他任何影响战斗的事情。然而,以一个标准动作,你可以指挥忠诚猎犬作为守护犬;这个角色的能力相当于魔邓肯的忠犬(Mordenkainen's faithful hound),但它的攻击检定值等于你的施法者等级。你可以用一个标准动作指挥忠诚猎犬再次恢复追踪目标。

 

召唤坐骑(Mount

咒法系(召唤)

等级:术士/法师1

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一整轮

距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)

效果:一匹坐骑

持续时间:2小时/施法者每等级(可解消)

豁免检定:

法术抗力:不可

你召唤一匹轻型马或矮种马(由你决定)来当作坐骑。被召唤而来的马会为你提供自愿而良好的服务,且马匹身上配有马辔、缰绳和马鞍。

施法材料:一些马鬃。

 

地动术(Move Earth

变化系[]

等级:德鲁伊6,术士/法师6

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:见说明

距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)

区域:长宽至多750英尺、深度至多10英尺内的泥土(可变)

持续时间:立即

豁免检定:

法术抗力:不可

地动术可以移动泥土(黏土、壤土、砂土),能使堤防塌陷、搬动小丘、沙丘移位等。

不过不管怎样的情况,岩石地层都不会塌陷或被移动。施法时间会因为法术影响区域大小而不同。每改变边长150英尺的正方形区域(至多10英尺深)需要10分钟时间。如果要影响最大平面范围(750英尺×750英尺),则要花4小时10分钟。

此法术并不会剧烈破坏地表。相对的,受到影响的区域会先出现波浪状的皱折,整个地表像是冰河一样缓慢移动,直到达成特定形状。树木、房屋、岩石地层和大部分地上物,只会改变高度和地势而不会受到伤害。

此法术不能用来挖掘隧道,而且由于改变速度太慢,它也没办法用来困住或活埋生物。一般来说此法术主要用来挖沟,填平壕沟,或在战争前调整地形轮廓等。

此法术无法对土系生物产生作用。

材料成分:一个装着各种泥土混合物(包括黏土、壤土、砂土等)的小袋子和一把铁刀。

 

移动冰雪(Move Snow And Ice)(霜燃之书)

变化系[寒冷,冰霜]

等级:德鲁伊6,术士6,法师6

法术成分:V,S,M

施法时间:见下文

距离:远距(400英尺+40英尺/等级)

区域:在一个面积达750平方英尺,深达10英尺的区域内的冰雪

持续时间:瞬间

豁免检定:

法术抗力:不可

这个法术可以移动冰和雪。受影响的区域决定的施法时间。每150平方英尺(最大10英尺深),施法过程需要10分钟。影响区域最大时,750英尺长,750英尺宽,需要4小时10分钟来进行移动。

这个法术不能强行打破雪地或冰层的表面。相反的,它创造类似波动的波峰和波谷,模拟冰川的流动性直到达到预期效果。树木,固定结构,岩石表层,和类似的目标是主要不受地形高度和形状变化影响的物体

这个法术不能用于挖掘隧道。而且它一般对于制造陷阱或埋葬生物而言速度太慢。它的主要用途是用于挖掘或在战斗之前调整地形轮廓。

这个法术对冰制生物没有影响。

施法材料:一个放有雪冰混合物的小袋子,和一把铁刃。

 

山之步伐(Mountain Stance)(万法大全)

变化系

等级:德鲁伊2、术士/法师2

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:触碰

目标:一个生物

持续时间:1分钟/每等级

豁免检定:意志过则无效(无害)

法术抗力:

藉由召来土元素中最原始的力量,你完成了这个法术。一种顽固的决心充满了你的灵魂直到你将法术传送给接受者。你接下来看到那个生物也开始显现了同样的决心。

当此法术作用时,受术者可以用即时动作使自己像是树根般深深的扎在土地之中。受术者在对抗擒拿、遥举、推撞、冲撞、闯越、投掷、阻拌或是其他任何强迫受 术者违背他的意愿移动的物理或魔法方式时,在检定上可以得到如同你施法者等级的加值。如果在任何状况下一种力量导致受术者被迫移动时,此法术便会自动结 束。任何受术者产生的猛力推进并不会使法术终止(虽然当他移动时不能将自己稳固下来),但是该生物可以立刻将自己重新稳固下来,就如同上面所述。

 

山崩术(Mudslide)(风暴之书) 

咒法系(创造)[土,水] 

等级:德鲁伊6,术士/法师6 

法术成分:V, S, M/DF 

施法时间:标准动作 

距离:中距(100ft.+10ft./等级) 

效果:半径40ft.扩散 

持续时间:立即 

豁免检定:反射通过则减半,见下文 

法术抗力:否 

你创造出一条碾碎淹没并且困住它前进道路上物体的泥石流。泥浆将覆盖法术范围内10ft.的厚度(但它可能会覆盖低地而无法掩盖住区域内的高点,由DM裁定)。 

法术范围内的生物必须通过发射豁免。失败则受到8d6点伤害并且被掩埋(参考城主手册第90页,雪崩部分)。成功则受到3d6点伤害并且不被掩埋。那些实际上在燃烧的火系亚种生物(如火蜥蜴,火矮人和火元素)则相对地受到8d8或者3d8点伤害。从埋没中逃脱的生物出现在泥石流的上层,深深地陷于泥浆中。 

在最初的山崩过后,泥石流任然不定期持续着,在一个区域内造成一个泥潭(平均深度10英尺),知道其中的水分蒸发。 在深泥潭中前进一格需要耗费四格的移动,而且在这一范围内不可以奔跑或冲锋。在水下,泥石流则会无限期存在,在一个区域内充满淤泥。在充满淤泥的区域中前进一格需要花费两格移动,平衡和翻滚检定的DC增加5,潜行的DC2。在地面上,泥浆通常会在23天内干燥。化泥为石法术能将泥浆硬化为岩石,困住其中的生物。 

 

木乃伊制作术(Mummify)(沙暴之书) 

死灵系 

等级:牧师6,德鲁伊6,术士/法师6 

成分:VSM/DF 

施法时间:1个标准动作 

范围:接触 

目标:一个活物 

持续时间:瞬间 

豁免检定:强韧通过则部分生效;见下文 

法术抗力:有 

你瞬间抽干生物水分,杀掉他,并且把他做成木乃伊。成功通过强韧检定的生物不会死亡,转而受到6d6点干燥伤害并脱水。如果这种伤害杀死了目标,它还是会被做成木乃伊。 

奥术施法材料:一条沾满盐的布条。 

 

凶恶之雾(Murderous Mist)(万法大全)(完美神力)

咒法系(创造)

等级:德鲁伊4

法术成分:VS

施法时间:标准动作

距离:近距(25+5/2等级)

效果:一团半径30尺、高20尺的扩散云雾

持续时间:1/每等级

豁免检定:反射过则部份;见下文

法术抗力:

汲取火山口蒸汽的能量到你的身体之中,你呼出一团沸腾的蒸汽而出。

你创造出一团足以烫伤他人的蒸汽,以每轮10尺的速度直线远离你。任何在蒸汽中的生物会受到2d6点的伤害并且会永久目盲。如果范围内的生物成功通过反射检定,则他只会受到一半伤害并且不会目盲。

任何在云雾中的生物可得到隐蔽。风不会影响云雾的方向以及速度。然而,常风以上的风力(11+/小时)能够在4轮内吹散蒸汽,强风以上的风力(21+/小时)能够在1轮内吹散蒸汽。

 

秘奥护荫(Mystic Aegis)(PHB2

防护系

等级:牧师4

法术成分:言语、法器

施法时间:一个直觉动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:立即

一阵闪烁的多彩光芒胧罩着你,在阻档朝你而来的法术后随即退去。

当成为一个恶意法术的目标时,你可以立即施展「秘奥护荫」,让你在对抗此法术时能得到12+施法者等级的法术抗力。

 

神秘重导(Mysterious Redirection)(完美巫师)

防护系

等级:术士/法师 8,巫觋 8

法术成分:V, S

施法时间: 一个迅捷动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:5 轮或直到法术消散

你敌人的攻击神秘地转向了其他目标。

这个法术在你身边创建一个偏转物理打击的领域。该领域能影响天生或人造的近程和远程武器,但不能偏转法术或魔法攻击除非它们是靠物理接触攻击传递的。

任何用近战或远程攻击你的人必须作一个意志豁免检定来克服法术的效果。如果豁免检定失败,所有以你个人为目标的攻击在法术持续时间内有50%的机会被偏转到另一个目标上。法术抗力同样适用于这种效果。

如果是近战攻击偏转,新的目标必须是与你相邻并且处在攻击者近战范围内的生物。如果是远程攻击偏转,新的目标必须是与你相邻并且处在攻击者攻击射程内的生物。

如果有一个以上的目标可用,确定遭受攻击的生物是随机的。任何战斗修正值(例如掩蔽)适用于攻击。一个对攻击者处于全掩蔽(Total Cover的生物不能被选定为目标,也不能选择攻击者。如果没有符合条件的目标存在,攻击失误。

在法术持续时间里以一个直觉动作,你可以选择引导偏转攻击还给攻击者。你可以等待知道攻击已经偏转后才做出这个决定,但做出这个决定之前你必须知道哪个生物是偏转攻击的目标。使用这种能力会结束法术的剩余时间

 

咒力增幅(Mystic Surge)(PHB2

共通

等级:术士/法师4

法术成分:言语

施法时间:一个标准动作

距离:近距(25+5/每两等级)

目标:一个生物

持续时间:一轮

豁免检定:意志通过则无效(无害)

法术抗力:可(无害)

你念出了一段字语,使魔法能量在你体内膨胀着。

在法术持续时间结束前,「咒力增幅」的受术者能将引导更多的魔法能量注入他的下一个法术里。该法术的豁免DC增加2,而影响效果的施法者等级增加1