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雪崩术(Obedient Avalanche)(万法大全)
咒法系(创造)[寒冷]
等级:寒冷9,术士/法师9
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
射程:中等(100尺+10尺/等级)
效果:20尺范围的雪崩,以一点为目标;见后文
持续时间:瞬间
豁免检定:反射过则减半或无效;见后文
法术抗力:不可
你从半空中的一道裂缝中召唤出一场雪崩,将敌人埋葬,让他们冻死。
根据生物与雪崩的相对位置,雪崩术对他们各自造成不同的影响。
中心点20尺范围以内:生物受到每2个施法者等级1d8的伤害(最大10d8)。附加每2个施法者等级1d6的寒冷伤害。一次成功的反射豁免可使伤害减半。没有通过豁免的生物将会被掩埋(DMG90)。中心点周围20尺内所有方格都被厚厚的积雪覆盖(DMG94)。持续时间如同一般的积雪。被掩埋的生物需要一次整轮动作并通过DC20的力量检定才能靠自力爬出来,也可以被别人挖出来(单个生物独自挖掘需要1分钟才能救出被困生物)。被困生物不能行动,也无法施放含有姿势成分的咒语,手中无材料则不能施放含材料成分的咒语。
距离中心20尺~40尺:生物受到雪崩的伤害是前文中距离较近生物受到伤害的一半(通过反射则无效)。没有通过豁免的生物也必须承受积雪的冲撞。在冲撞检定上,积雪带有+13的攻击加值(Str20所以+5,巨型+8)。将生物推开远离法术中心。20尺~40尺范围内所有方格被积雪覆盖(DMG94)。持续时间如同一般的积雪。
地形和建筑:雪崩自动掩埋小型树木和其他植被,并且就算积雪融化,还是会留下一条浅浅的碎石痕迹(DMG91)。被雪崩术击中的建筑受到1d6x10点伤害。
雪崩术会熄灭一切接触到的火焰,无论是普通火焰或者魔法火焰。
遮蔽物品(Obscure Object)
防护系
等级:吟游诗人1,牧师3,术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的一件物品,重量至多
持续时间:8小时(可解消)
豁免检定:意志,通过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)
此法术可以将物品隐藏起来以防止预言系(探知)效果对目标物品的定位,如探知(Scrying)法术或水晶球(Crystal Ball)等。如果预言系法术指向该物品,则这样的尝试将自动失效;如果预言系法术指向附近的地点、物品或人,则不能察觉到该物品的存在。
奥术施法材料:一块变色龙皮。
隐雾术(Obscuring Mist)
咒法系(创造)
等级:风1,牧师1,德鲁伊1,术士/法师1,水1
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:20英尺
效果:以你为中心扩散出高
持续时间:1分钟/施法者每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
一团雾气从你四周升起,雾气出现后就不再移动。雾气遮蔽了所有的视线,任何生物都无法看见
和风(时速
此法术在水中无效。
雪雾术(Obscuring Snow)(霜燃之书)
咒法系(创造)[大气,寒冷]
等级:牧师2,德鲁依2,术士2,法师2
法术成分:V,S
施法时间:一个标准动作
距离:30英尺
效果:以你为中心,半径30英尺,高度为30英尺的云团
持续时间:1小时/等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
纷飞飘舞的雪花霾气出现在你身边,并始终紧随着你移动。这些雪会掩盖所有的视线,包括黑暗视觉,在5英尺之内。你对5英尺内的生物会获得隐蔽(攻击会有20%的几率打偏)。你对更远的生物获得全隐蔽(50%几率失手,并且攻击者无法使用视觉锁定你)。
强风(时速21英里或以上)可以在4轮内吹散雪花。非常强烈的风(时速31英里或以上)可以在1轮内吹散雪花。一个火球术,焰击术,或类似效果的法术会焚毁所有爆炸或火焰法术区域内的雪花。一堵火墙可以烧掉所有对其造成伤害的雪花
此法术不能在水下起作用。被施展雪域视野(Snowsight)的生物免疫这个法术的影响。
厄难征兆(Omen Of Peril)(天命族裔)(万法大全)(完美神力)
预言系
等级:牧师1,德鲁伊1,解放领域1,(万法增加了巡林客1)
法术成分:V,F
施法时间:1回合
射程:个人
目标:自身
持续时间:瞬间
一段简短的祷告使你眼前出现有关不久将来的影像,向你提示可能降临的危险。
对当前周围环境和所有道路进行评估,以此为基础,你将收到有关下一小时行程的三段影像其中之一:安全,危险,或者大危机。
收到一条准确回应的的基础概率是70%,每1施法者等级+1%,最大90%;由DM进行暗骰。
如果厄难征兆施放成功,你会得到三种影像之一,持续1秒或2秒。
-安全:短时间内不会遇到危险。如果你继续目前的路程(如果施法前你已在此地停留了一段时间,那么预示着留在原地不会遇到危险),在一个小时左右之内,你将不会遇到什么强力的怪物、陷阱、或者其他挑战。
-危险:接下来的一个小时左右之内,你将面对冒险途中的典型挑战:有挑战性但不过分的怪物、危险的陷阱、以及其他风险。
-大危机:你的生命受到严重的威胁。在接下来的一个小时内,你极有可能将面对强力的NPC或者致命的陷阱。
如果骰点失败,你将会获得两种错误结果中的一个,由DM随机决定,并且你不知道自己已经失败了,因为点数由DM暗骰。
选择“正确”的影像,需要DM具备一定的推测能力,DM应当评估PC们可能将进行的活动和可能将面对的危险。
根据你是信奉某位神祇、还是像德鲁伊那样尊重自然、或是单纯的拥护某一抽象的原则,厄难征兆的具体表现形式也不相同。德鲁伊眼中,可能出现白鸽代表安全、乌云蔽日代表危险、森林大火代表大危机;而法兰恩牧师眼中,可能出现笔直大道代表安全、十字岔路代表危险、摇摇欲坠的桥代表大危机。
不像某个更强力的预言咒语(PH202),厄难征兆不能回答具体的问题。只能暗示下一个小时内很可能出现的危险的等级,而不是危险将要到来的形式。
法器:一套做了标记的棍子、骨头、或类型代表物,至少价值25gp。
人与自然(One With The Land)(万法大全)
变身系
等级:德鲁伊2,巡林客2
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
射程:个人
目标:自身
持续时间:1小时/等级
你施放出咒语,沐浴在一片从天射下来的金绿色光辉中。当光线淡去,你感觉到自己与周围的大自然息息相连。
你创造出一道与自然间的紧密联系,使得你对周围环境得到更佳的认识。你在驯养动物、躲藏、潜行、探索、生存、野性认同的检定上获得+2能力奖励。
人马合一( One Mind)(万法大全)
预言系
等级:圣骑士2
此法术与次级人马合一相同,除了:额外使得你和你的特殊坐骑能够互相预测对方的动作,在战斗中给予你显著的优势。只要处于乘骑状态,你和你的坐骑在攻击骰上双双获得+2奖励。
高级人马合一 (One Mind, Greater)(万法大全)
预言系
等级:圣骑士3
此法术与人马合一相同,另外,处于乘骑状态时,你和你的坐骑在攻击骰上再次额外获得+2奖励。
次级人马合一 (One Mind, Lesser)(万法大全)
预言系
等级:圣骑士1
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
射程:个人
目标:自身
持续时间:1小时/等级
坐骑的行动开始变得可预料,并与你起到互补作用。坐骑的站位把它作为战斗伙伴的效率发挥到最大,你感觉到自己的行动也本能的在协助坐骑。
当你施方此法术时,与特殊坐骑之间的精神联系得到了暂时的强化。法术持续时间内,当你骑上你的特殊坐骑时,与坐骑的精神联系使你的感觉变得敏锐,你在侦查和聆听检定上获得+4的洞察奖励,并获得嗅觉能力(MM314)。一旦你的坐骑与你离开10尺以上,法术效果停止。
软泥傀儡(Ooze Puppet)(万法大全)(邪魔释典I)
变身系
等级:术士/法师6,(邪魔释典I:软泥怪领域5)
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
射程:中等(100尺+10尺/等级)
目标:一只软泥怪
持续时间:24小时/等级,(邪魔释典I:1小时/等级)
豁免检定:坚韧通过则无效
法术抗力:可
寥寥数语的吟唱,胳膊神奇的一挥,你的魔法无形的环绕着那只软泥怪,使之听命于你.
你通过心灵遥感控制住目标软泥怪,操纵它、强迫它按照你的要求进行移动和攻击。你可以按照自己的想法强迫软泥怪做任何在其能力范围之内的事。控制软泥怪行动一整轮对于你来说是一个移动动作。当你不在操纵软泥怪移动、攻击、或其他任何动作的时候,心灵念力会使它保持不动。一旦建立控制权,你必须能看见软泥怪才能操纵它,而距离则不成问题、除非你和软泥怪在不同的位面(这种情况下法术效果停止)。
如果被控制的软泥怪分裂,比如黑布丁(MM201)被挥砍武器劈开,你保持对子软泥怪中之一的控制(随机选一)。
(邪魔释典I):你卷曲的手指指向泥怪,并且它将因某些容易被误解的预感而颤抖。
你心灵遥控着豁免失败的目标泥怪。一旦控制成立,你和泥怪之间必须有视觉线以操控它,但距离不是问题除非你和泥怪在不同的位面(在此时法术结束)。因此,举例来说,你可以通过水晶球来操控泥怪。
你可以命令泥怪移动,攻击以及完成其他你的要求。控制泥怪一个整轮的动作对你来说是一个移动动作。当你没有指出移动,攻击或采用其他动作时,受心灵力量操控着的泥怪将保持静止。
虽然大多数泥怪没有思想,但它们仍会下意识的反抗心灵控制。因此,当被要求做自毁动作时,泥怪会获得一个新的强韧豁免检定以使法术效果失效。
天国凝视(Opalescent Glare)(万法大全)
死灵系[死亡,善良]
等级:原野领域Arborea4,牧师6,术士/法师6
法术成分:V,S,DF
施法时间:1标准动作
射程:个人
目标:自身
持续时间:瞬间
豁免检定:意志过部分;见后文
法术抗力:可
你发动了咒语,你的双目开始放射出珍珠般的闪烁光辉,就像是迦勒雅灵贵族的双眼。
受到迦勒雅灵贵族的致命凝视所启发,你获得了一次凝视攻击,可以以60尺范围内的生物为目标。如果一只被你凝视的邪恶生物只有5或更少的生命值(DMG294),除非它国通一次意志检定,否则立即死去。就算检定通过,这只生物也会在2d10回合内受到类似恐惧法术(PH229)的影响。
非邪恶生物和HP大于5的邪恶生物不会被凝视杀死,但是如果他们没有通过意志检定,就会受到恐惧效果的影响。
开关术(Open/Close)
变化系
等级:吟游诗人0,术士/法师0
法术成分:言语,姿势,器材
施法时间:1个标准动作
距离:近距(
目标:重量至多
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(物品)
法术抗力:可(物品)
你可以开或关(由你选择)门、箱子、盒子、窗户、袋子、瓶子或其他容器。如果任何东西阻碍了开、关动作(例如门上的门闩或箱子上的锁),此法术就失效。另外,此法术只能开关重量轻于
施法器材:一把黄铜钥匙。
借机闪避(Opportune Dodge)(完美流氓)
防护系
等级: 吟游诗人2
法术成分: V, S
施法时间: 1迅捷动作
距离:接触
目标:触及到的生物
持续时间: 1轮/每等级
豁免检定:意志检定通过无效(无害)
法术抗力:可 (无害)
快速的说出一系列词语并且伸出你的手,你用稀疏模糊的阴霾环绕你的战友。
任何时候当这个法术的受术者可能会将引发借机攻击时,他可以选择激活这个法术的效果(这并不需要执行一个动作)。一旦这样做,他迅速的走位和步伐能避免对手的一次借机攻击。
因为对手不能进行借机攻击,他在该轮的借机攻击次数不会减少。
一旦受术者以这种方式免受借机会攻击,法术结束。如果受术者挑起借机攻击,然后激活该法术的效果免受此次攻击后,在同一轮里依然能挑起其他的借机攻击。
受术者不需要在他第一次引起借机攻击时激活该法术的效果,他可以保留法术效果直到他选择使用它或持续到法术时间结束。
强酸球(Orb Of Acid)(完美奥术) (万法大全)
咒法系(创造)[强酸]
等级:术士/法师4,战法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(
效果:一个强酸球
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效
法术抗力:不可
一个
被强酸球击中的生物除了受到伤害外还会因强酸的刺鼻烟味恶心(Sicken)一轮。成功的强韧检定可以防止恶心状态,但无法减低伤害。
次级强酸球(Orb Of Acid,Lesser)(完美奥术) (万法大全)
咒法系(创造)[强酸]
等级:术士/法师1,战法师1
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个强酸球
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
你迅速准确的动作,从你面对目标张开的手掌上一览无遗。
一个2英寸宽的强酸球从你的掌中射向目标,造成1d8的强酸伤害。你必须以一个成功的远程接触攻击检定来命中你的目标。
每比一级提升两个施法者等级,你的强酸球可以再多造成1d8伤害:3级时2d8,5级时3d8,7级时4d8,9级或更高时到达最大伤害5d8。
寒冷球(Orb Of Cold)(完美奥术) (万法大全)
咒法系(创造)[寒冷]
等级:术士/法师4,战法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个寒冷球
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效
法术抗力:不可
此法术作用类似于强酸球,但它造成寒冷伤害,此外,被寒冷球击中的生物通过一个强韧检定否则失明状态1轮而非恶心(Sicken)。
次级寒冷球(Orb Of Cold,Lesser)(完美奥术) (万法大全)
咒法系(创造)[寒冷]
等级:术士/法师1,战法师1
效果:一个寒冷球
你的手显出一丝青色,当你逐步完成咒语时你的手指变得麻木、失去感觉。从你冻僵的手掌中飞出一个蓝色冰球。
此法术与次级强酸之球相同,除了:此法术造成寒冷伤害。
电击球(Orb Of Electricity)(完美奥术)万法
咒法系(创造)[电击]
等级:术士/法师4,战法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个电击球
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效
法术抗力:不可
此法术作用类似于强酸球,但它造成电击伤害,此外,被电击球击中的生物通过一个强韧检定否则被纠缠1轮而非恶心(Sicken)。
次级电击球(Orb Of Electricity,Lesser)(完美奥术)万法
咒法系(创造)[电击]
等级:术士/法师1,战法师1
效果:一个电击球
你伸出一只手,周围的空气发出噼噼啪啪的声音,你感到一阵臭氧气味涌向鼻腔,与此同时,一只表面不断有小闪电爆裂的电击之球从你的张开的掌中疾驰而出。
此法术作用类似于次级强酸球,但它造成电击伤害。
火焰球(Orb Of Fire)(完美奥术)万法
咒法系(创造)[火焰]
等级:术士/法师4,战法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个火焰球
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效
法术抗力:不可
此法术作用类似于强酸球,但它造成火焰伤害,此外,被火焰球击中的生物通过一个强韧检定否则晕眩1轮而非恶心(Sicken)。
次级火焰球(Orb Of Fire,Lesser)(完美奥术)万法
咒法系(创造)[火焰]
等级:术士/法师1,战法师1
效果:一个火焰球
你的手达到一个异常的高温,然后将法术能量以一只白色火焰之球的形式,高速的从手掌中释放出来。
此法术作用类似于强酸球,但它造成火焰伤害。
力场球(Orb Of Force)(完美奥术)
咒法系(创造)[力场]
等级:术士/法师4,战法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
效果:一个力场球
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
当你聚集法术的能量使,你感受到一个球形的重物压迫在手掌上,几乎和皮肤结合一体。球体不断增长直到最后精准的一击,你释放出半透明的蓝色球体,飞速射向目标。
你创造出一只直径3寸的力场之球,从你的掌心飞向目标。你必须成功进行一次远程接触攻击,才能命中目标。每1施法者等级,力场之球造成1d6的伤害(最大10d6)。
音波球(Orb Of Sound)(完美奥术)万法
咒法系(创造)[音波]
等级:术士/法师4,战法师4
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一个音波能量球
持续时间:立即
豁免检定:强韧,通过则部分生效
法术抗力:不可
音符——声音的视觉化再现——凭空出现在你的手掌中,随之而来的还有它们所代表的恼人声音。当你准备施放法术时,音符开始旋转、伸缩,形成一道刺耳的混沌球状旋风。最终,你把噪音之球射向你选择的目标。
此法术与强酸之球相同,除了:此法术造成1d4/等级的音波伤害(最大15d4)。另外,被音波之球击中的生物必须通过一次坚韧检定,否则在1回合内处于耳聋状态,代替恶心状态。
次级音波球(Orb Of Sound,Lesser)(完美奥术)万法
咒法系(创造)[音波]
等级:术士/法师1,战法师1
效果:一个音波能量球
此法术作用类似于次级强酸球,但它造成1d6音波伤害,每比一级提升两个施法者等级,可以再多造成1d6伤害:3级时2d6,5级时3d6,7级时4d6,9级或更高时到达最大伤害5d6。
秩序之怒(Order’s Wrath)
塑能系[秩序]
等级:秩序4
法术成分:言语,姿势
施法时间:1个标准动作
距离:中距(
区域:爆发范围(各边长
持续时间:立即(1轮);见说明
豁免检定:意志,通过则部分生效;见说明
法术抗力:可
你引导秩序的力量重击敌人。这股力量会形成一个由能量网组成的三维立方体。只有混乱或者中立(非守序)阵营的生物都会受伤。
施法者每2等级可以对混乱阵营的生物造成1d8点伤害(最高5d8),并使他们晕眩1轮。如果是对混乱阵营的异界生物,则施法者每等级可以造成1d6点伤害(最大10d6),并使他们晕眩1轮。如果成功地通过意志检定,则伤害减半,且不会晕眩。
对于既非守序又非混乱的生物而言,此法术只会造成一半伤害,且不会使他们晕眩。如果他们能成功地通过意志检定的话,伤害会再减半(即投骰结果的四分之一)。
欧提路克解咒屏(Otiluke’s Dispelling Screen)(完美奥术)
防护系
等级:术士/法师4
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:至多10平方英尺/每等级的能量墙,或半径1英尺/每等级的半球
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
你创造出一个不透明的发光紫色屏障。任何作用在生物身上或未被持有的物品的法术效果都会受到等同于你施法者等级的解除魔法的作用。被持握的物品在通过时不会受到屏障的影响,这也是解咒屏和普通指定目标的解除魔法的区别——被持有的物品无法被屏障所指定。以一个施法者等级检定(1d20+1每施法者等级,最大+10)来解除法术效果(DC11+施法者等级)或抑制未被持有的魔法物件1d4轮(DC等同于该物品的施法者等级)。未作用在生物或无主物件上的法术效果无法通过解咒屏。(注)解离术或成功的解除魔法可以移除欧提路克解咒屏,而反魔法力场可以压制其效果。
施法材料:一片细小的铅粒。
欧提路克压制领域(原文:Otiluke's Impressing Field)(列表:Otiluke’s Suppressing Field)(完美巫师)
防护系
等级:术士/法师 4
法术成分:V, S
施法时间:一个整轮动作
距离:20英尺
面积:20英尺半径弥漫,以你为中心
持续时间:10分钟/每等级 (可消解)
豁免检定:无
法术抗力:无
你的皮肤感到刺痛正如你处在强力魔法领域辐射区域内。
当你施放这个法术时,指定一个法术学派或一个法术子学派(如邪恶法术Evil Spells或火法术fire Spells)。该类型的法术在你的法术区域内受到压制。任何试图在(或进入)法术区域施法内施法的人必须成功的通过一个施法者等级检定DC=11+你的施法者等级。 (能提高击破法术抗力的专长和能力,比如法术穿透Spell Penetration,在这里也适用。)任何人试图激活物品产生受压制法术或相同效果时也必须做类似的检定,使用物品的施法者等级来做等级检定。持久性物品或以生效的效果在第一次接触到压制领域时做检定。如果它们检定成功,它们的持续时间不受影响。如果它们检定失败,它们在法术持续时间内受到压制,当它们离开该地区时恢复功能(如果它们的持续时间还没有结束)。
奥图命令移动术(Otto's Imperative Ambulation)(完美巫师)
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3
法术成分:V
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮/3等级
豁免检定:意志检定
法术抗力:是
貌似没有考虑他的安全,你的目标就开始在战场上移动了起来。
在法术持续时间内,受术者必须每轮开始时以一个移动动作移动至少10英尺(能正常的引发借机攻击)。受术者能控制自己移动到哪里,只要他结束时至少移动距离开始的地方10英尺的距离。如果他由于地形或其他方面的障碍不能以一个移动动移动少于10英尺他将晕眩(Dazed)1回合。
食腐兽群(Otyugh Swarm)(万法大全)
咒法系(创造)
等级:瘟疫领域9
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
射程:中等(100尺+10尺/等级)
效果:3只或以上的食腐兽,任意2只间距离不超过30尺。
持续时间:7天或7个月(D)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你把意志集中在一堆令人恶心的垃圾上,唤来了可怕的利齿触手怪物为你效力。
食腐兽群从一大片垃圾和污秽物中创造出食腐兽,这样的场所比如下水道或污水池。你可以选择创造3d4只普通食腐兽(MM204),或者1d3+1只HP15的巨型食腐兽(MM292)。食腐兽会自愿在战斗中协助你、完成某项任务、或者充当保镖。除非你驱散他们,否则7天内他们将与你同行。如果食腐兽只是创造出来用作护卫,则法术的持续时间为7个月。在这种情况中,食腐兽必须被命令守护某一处场所或地点。作为守卫被召唤出来的食腐兽不能移出法术的范围。
你创造食腐兽的区域,必须包含至少6000磅的污水、垃圾、或废料。施放咒语之后,不作为守卫召唤出来的食腐兽可以在你的命令下离开垃圾区域。
你还没看到食腐兽群,就会先闻到它们的气味
翱翔天际(Overland Flight)
变化系
等级:术士/法师5
法术成分:言语,姿势
距离:个人
目标:你自己
持续时间:1小时/每等级
此法术作用类似飞行术(fly),只是你只能以
绝息术(Overwhelm)(PHB2)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:欺瞒者6,术士/法师6
法术成分:言语、姿势
施法时间:一个标准动作
距离:碰触
目标:单一生物
持续时间:立即
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:可
你牢牢地握住生物的头,用奔腾的魔法能量压迫他的意识。
透过碰触,你造成等同于目标目前生命值的非致死伤害。
枭之洞察(Owl’S Insight)(万法大全)
变身系
等级:德鲁伊5
法术成分:V,S
施法时间:1标准动作
射程:接触
目标:被触碰的生物
持续时间:1小时
豁免检定:坚韧通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
当你施放此法术,你的脸显出雪枭的样貌。一旦你理解包容了你的盟友,样貌便会淡去。
目标对象的感知(Wisdom)获得等同于你施法者等级1/2的洞察奖励。
枭之睿智(Owl’s Wisdom)
变化系
等级:牧师2,德鲁伊2,圣武士2,巡林客2,术士/法师2
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的一个生物
持续时间:1分钟/施法者每等级
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
受术者变得更睿智。此法术给予受术者的感知+4的增强加值,从而会给感知有关的技能带来通常的好处。牧师,德鲁伊,圣武士和巡林客(以及其他以感知为施法的关键属性的施法者)接受枭之睿智后并不会因为感知的增加而获得额外法术,但他们法术的DC会因为感知的增加而提升。
奥术施法材料:一些猫头鹰的羽毛,或一小撮猫头鹰的粪便。
群体枭之睿智(Owl’s Wisdom, Mass)
变化系
等级:牧师6,德鲁伊6,术士/法师6
距离:近距(
目标:1个生物/每等级,任意两者之间不得超过
该法术和枭之睿智相类似,只是可以影响多个生物。