狂暴酸雨(Acid
Storm)
塑能[酸]
术/法
6级
组件:语言,手势,材料
施法时间:1标准动作
作用距离:中(100英尺+10英尺/等级)
范围:柱状(底半径20英尺,高20英尺)
时效:瞬间
豁免:反射减半
魔抗:可
你使酸如暴雨一般落下,对作用区域内所有生物造成1d8每等级的伤害(最高15d8)。
材料:一小瓶酸。
球状闪电(Ball
Lightning)
塑能[电]
术/法
5级
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:1个球状闪电/等级
时效:1轮/等级
豁免:反射减半
魔抗:可
你制造出半径3英尺的集束小电球,每个的亮度相当于一根蜡烛。
制造完成后,你可以用意念控制它们任意前进,包括绕过拐角。每个球可每轮灵活的飞行100英尺。碰到生物体后,球就会停在那里直到法术时效结束。如果与施法者的距离超过作用距离,则球体消失。每个球体拥有相当于在自身光照条件下的人类视力。
举例说,你可以让一个电球顺着通道的左墙体前进并攻击它所“见到”的第一个生物,另一个则顺着右边的,同时让剩下的成半环状跟在你后面。
指挥电球在法术施放轮是一个自由动作,之后任何轮中则是一个移动等价动作。
任何被电球击到的生物(或用近身武器/天然武器击到电球)受到2d6点伤害。被多个电球击到的生物,必须对每个电球单独作豁免及计算伤害。有魔法抗力的生物须为每个电球作对抗检定,成功则不受该球伤害。
材料:一把铜屑或铁屑。
战斗聚焦(或“战潮”,Battletide)
变化
班恩(Bane)虔信者
5级
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:近(25英尺
+ 5英尺/2等级)
目标:你自身及1个生物每等级,其中不能有任意两个相距超过30英尺
时效:1轮/施法者等级
豁免:意志无效
魔抗:可
你从别人那里偷取能量。除你以外,全体目标在豁免、攻击及武器伤害的检定上受到-2罚值。只要有至少一个敌人被影响到,你就能获得以下增强:
l 攻击和反射检定+1,AC获得+1闪避加值。任何会让你失去敏捷加值的情况亦会让你失去该AC加值。
l 你的各种移动方式的速度均增加30英尺,最高不超过你的两倍正常移动速度。该值属附魔加值。
l 作全回合攻击时,你可用手中任一武器作一次额外攻击,攻击骰为全基本攻击骰加上一切适用的调整值。该效果与同类效果(如由“加速”获得的额外攻击)不叠加。
l 如果选择不作额外攻击,则可以一个任意动作施放一个你已准备好的0级或1级法术,就好像使用了法术瞬发一样。施法者等级高于9者,可将该效果作用于更高级别的法术上(11级时到2级魔法,13级时到3级,15级时到4级,17级时到5级),但不可高于5级。
如果所有被影响的敌人均逃脱影响(死亡,进入了反魔力场,被成功消除魔法效果等),该法术立刻结束。
黑爪(Black
Talon)
死灵
希瑞克(Cyric)虔信者
2级
组件:语言,手势
施放时间:1
标准动作
作用距离:自身
对象:自身
时效:1
轮/等级
豁免:无(见后文)
你的一只手臂变得状如猛禽的利爪,可伸缩并灵活开合。它能让你攻击到天生触及半径5英尺以外的地方(比如说,让一个中等体型的施法者攻击到5+5=10英尺处)。该爪拥有+1的亵渎加值,每4个等级该值+1。此爪造成1d6撕裂伤害,加上1点每等级的负能量伤害(最高+10)。目标通过意志检定则负能量伤害减半。
你也可以用此爪作触摸攻击,亵渎加值被保留。成功的攻击仅造成负能量伤害。此爪可用于治疗不死生物。
致盲之唾(Blinding
Spittle)
变化
德鲁伊
2
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
效果:一个唾沫弹
时效:瞬间
豁免:无
魔抗:可
你以一个成功的远程接触攻击向对方的眼中吐入一口有强烈刺激性的唾沫,该攻击受-4惩罚。此口水可使对方目盲,直至目标用水或其他洁净液体洗净眼睛。
次法术对无眼或不依靠眼的生物无效。
盲视(Blindsight)
变化
牧师3,德鲁伊2,术/法2
组件:声音,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
对象:被接触生物
时效:1分钟/等级
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
次法术使受术者获得半径30英尺盲视能力。
乱石轰炸(Bombardment)
咒法(创造)
德鲁伊8
组件:声音,手势,辅器
施法时间:1标准动作
作用距离:长(400英尺
+ 40英尺/等级)
作用范围:半径15英尺之圆
时效:瞬间
豁免:反射减半(见文)
魔抗:可
你使石块入下雨一般从空中落下,将你的对手埋葬。你决定降落的中心点。一切处在作用范围内的生物如未通过反射检定则受1d8每等级的伤害(最高20d8),并被埋到乱石堆下,成功则伤害减半,并不被埋住。被埋生物受到窒息的影响,直至爬出(全回合动作)。
辅器:一块嵌有石英水晶的石头。
欧石楠之纠缠(Briartangle)
变化
自然崇善者
4
此术与“纠缠术(entangle)”几乎完全一样,仅有以下不同:
缠绕的植物变成了带锐利尖刺的6英尺高的欧石楠丛。任何被缠绕的生物每轮受到1d8穿刺伤害,外加1点每2个等级。任何挣扎逃脱或在植物丛内移动的企图,每轮均会受到同样的伤害。在里面施法,须作DC=20+所施法术等级的专注检定,失败则失去该法术。
此植物丛的范围和高度足以给后方或内部生物提供掩护。
卡里加(似乎是什么猛禽型的怪兽,没有MM,查不到)之爪(Caligar's
Claw)
塑能[力场]
术/法
4
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:不可见的力化爪
时效:1轮每等级(可被摧毁)
豁免:无
魔抗:可
次法术在其作用距离内你指定的任一地方造出一个不可见的、中等大小的爪。你可以让它攻击某个特定目标,也可让它固守某地。如果需要,你每轮可以一个自由动作改变给它的命令。
此爪力量为22,敏捷18,AC16(+2的阴身加值),HP为你自身的一半。它使用你的基本攻击加值,并加上其自身属性调整值(力量+6,隐身+2)以决定攻击加值。如果你的基本攻击加值足以在全回合攻击中作多次攻击,那么它也可以。由于它是不可见的,故除非目标有直觉闪避,否则失去AC的敏捷加值。一次成功的攻击造成1d6+6的伤害(没写类型,各位提意见吧,像梅超风的应属穿刺,就不知鸟爪能不能缩起来当拳头)。爪是实体的,可被摧毁(此时法术结束)。由于是隐身的,对它的任何攻击有50%失手几率。(这段好啰嗦!)
收到攻击指令后,若目标在法术作用距离内,则此爪以90英尺的速度向目标进击。它在你的回合进行攻击,持续至目标被摧毁,或你给它新指令,或法术结束。被命令攻击时,爪不可作借机攻击。
收到坚守阵地指令后,它将以90英尺的速度飞向法术范围内你指定的5英尺方的地方开始坚守。此时它除对半径5英尺内作借机攻击(视为有“战斗反射”)外不能主动攻击。
材料:一个小的干燥过的任意动物的爪。
野兽之爪(Claw
of The Beast)
变化
德鲁伊
1,巡林客 2
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:自身
对象:自身
时效:1轮每等级
你的手指伸长成爪,其攻击伤害为1d8或你的徒手伤害,取较高者。在其作用时效内,你被视为有武器。
致昏之云(cloud
of bewilderment)
塑能
游吟诗人
2,术/法 2
组件:语言,手势
施放时间:1
标准动作
作用距离:10英尺
作用范围:10英尺锥状
时效:瞬间
豁免:强韧无效
魔抗:可
你喷出锥状有害气体,造成作用范围内所有生物恶心昏乱1d6轮。
刻画魔纹(create
magic tattoo)
咒法[创造]
术/法
2
组件:言语,手势,材料,辅器
施法时间:10
分钟
作用距离:接触
作用对象:被接触生物
时效:1天
豁免:无
魔抗:可(无害)
此法术可刻画出一道魔纹。你可决定魔纹种类,不过要受到你的等级的限制。你必须有一点点艺术才能以绘出所需魔纹——至少在手艺(作图)、手艺(绘画)、手艺(书法)或其它类似技艺上有1个技能等级。必须通过技艺检定才能绘出魔纹,所需DC各不相同,详见下:
等级为3至6
可刻画以下魔纹(DC=10)
1.
任一豁免值+2
2.
攻击骰获得+1幸运加值
3.
AC或得+1的偏斜加值
等级为7到12
1.
可刻画以下魔纹(DC=15)
2.
全部豁免值+2
3.
攻击骰获得+2环境加值
等级为13或更高
可刻画以下魔纹(DC=20)
1.
10+1每6个施法者等级的魔法抗力
2.
任意属性获得+2附魔加值
3.
决定法术效力时,施法者等级+1
单个生物同时只能有3道魔纹,任何加更多的企图自动失败。
一个成功的“抹去”法术可消除一道魔纹。成功的“消除法术效果”可消去多道(详见phb223面对“消除法术效果”的描述)。
材料:具有适用颜色的画魔纹用墨水,价值至少100金币
辅器:魔纹针
恐惧爆发(dread
blast)
死灵
希瑞克(Cyric)虔信者
4
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用范围:中
效果:射线
时效:瞬间
豁免:意志减半;见文
你以一个远程接触攻击向单个目标发出一道黑色的负能量射线。被击中的生物受到4d8+1每等级(最高+20)的负能量伤害,并眩晕1轮。通过意志检定则伤害减半,并不被眩晕。此法术对构装生物或无生命的物体无效。此法术可用于治疗不死生物。
伊尔明斯特的闪亮消除术(Elminster's
effulgent epuration)
防护
术/法
9
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
效果:每等级一个吸收法术的球体
时效:1轮每等级
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
制造每等级一个的银色的漂浮小球,每个和你的头差不多大(怕是仅指人头吧,12345发明的东东嘛,不见得也适于头大的使用)。它们绕你回旋,提供对魔法的防御。你可以一个标准动作将此效果(即全部球体)移到作用距离内其它生物上去。
所有球体均可完全吸收并消除一切以受术者为直接目标(不论有害与否)的法术及类法术能力,无视其等级,但不会主动吸收,除非收到指令。吸收后,该球体消失。唯有神的法力不被影响。
力量之眼(eye
of power)
塑能
术/法
9
效果:魔法感知器
除以下外,此法术与奥法眼完全相同:
你可通过它施放不超过7级的,非以自身为目标的法术,就好像该法术是从此感知器所在地而非你发出的一样。如果高于7级,则不仅无效,而且会摧毁次眼。
它是实体的,可被摧毁,其HP=77,AC=18,豁免值与你相同。
伊尔梅特之恩宠(favor
of Ilmater)
死灵
艾梅塔(Ilmater)虔信者
4,圣骑士 4
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
目标:同意受术的生物
时效:1分钟每等级
豁免:无
魔抗:可(无害)
受术者免疫瘀伤,并在疼痛的作用下免疫魅惑与强制效果。另外,目标免疫一切造成眩晕、疲累、精疲力竭、恶心、虚弱、慌乱及震慑的效果。目标即使生命值降至-1到-9仍能保持神志,并每轮完成一个动作。如果受术时这些效果已存在,则在此法术时效内,这些效果被压制(比如,一个生命值为-1的重又站起来)直至此法术时效过去。若这些效果的持续时间在此之前即已结束,则不会重新起作用。
同时,在法术时效内,受术者被视为获得“坚韧(Endurance)”的好处。
炼狱形态(fiendform)
变化[邪恶]
术/法
6
组件:声音,材料
时效:1分钟每等级
除以下外,此法术与“变身(polymorph)”等同:
你可变身成任何“召唤1、2、3或4级怪兽”所可召唤出的炼狱生物或恶魔。你一次只能变成一种,当获得该形态的全部特异、类法术及超自然能力。你被视为外界生物,一切针对邪恶外界生物的法术与效果(防护或攻击等)都对你有效。任何可将你驱逐回原位面的效果将结束次法术,并使你慌乱1轮每施法者等级,不过不会将你送去其它位面。
材料:一截炼狱、半炼狱或恶魔的骨头
防火结界(fireward)
变化
德鲁伊
5,自然虔信者 5
效力区:一个边长20英尺每等级的立方体区域
持续时间:1小时每等级
豁免:无
魔抗:无
除以下外,此法术与“扑灭术(quench)”相同:
在其作用范围内,一切魔法火焰无效(哈,郁闷死12345!),有如处于“反魔力场(amf)”中一样。非魔法火焰在其内部无法产生,如被带入其中,立刻熄灭。
撕裂血肉(fleshshiver)
死灵
术/法
5
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
目标:单个生物
时效:瞬间
豁免:强韧部分;见文
魔抗:可
残忍的的法术作用于目标的骨骼上,通过扭动及挤压骨骼制造巨大的疼痛。目标自动被震慑1轮(无豁免)。接下来的一轮目标必须通过强韧豁免,否则受到1d6每等级(最多15D6)的伤害,并由于剧痛而恶心1d4+2轮。
材料:一块骨头,施术时挤压它
力场结界(forceward)
防护
赫姆(Helm)虔信者
3,圣骑士 3
组件:语言,手势,圣符
施法时间:1
整轮
作用距离:10英尺
目标:你及离你10英尺范围内的所有战友
时效:1分钟每等级
豁免:无;见文
魔抗:可
你以自己为中心制造一个不可移动的透明的力场球,场内及场外5英尺以内,所有物体均受到相当于一支蜡烛的光照。你及你的同伴可自由进出这个力场,其它任何生物均须通过意志检定以进入。所有生物(包括你自己及你的同伴们)均可自由离开,但如果要重新进入,必须通过意志检定。施法时即已在力场范围内的不会被推出。
身处力场内,你及你的同伴们在对邪恶生物制造的一切效果均有豁免+2的神圣加值。非同伴不受此影响。
次力场不能阻止法术或物体进入,故在两生物可隔着次力场作正常的相互攻击。但是,徒手作战及使用天生武器者,必须作意志检定,否则其攻击不能穿过该力场。
杰德里的环跳闪电(Gedlee's
electric loop)
塑能[电]
术/法
2
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
目标:1个生物每三个等级,必须互相接近(见文)
时效:瞬间
豁免:反射减半;见文
魔抗:可
你发射出一小截闪电攻击1个生物,每3级可增加1个(最多4个)。每个生物间的距离不可超过5英尺(或者:相邻的5英尺方格中)。此闪电造成1d6每两个等级(最高5d6)的伤害。反射检定失败的生物必须通过意志检定,否则被震慑1轮。
材料:一个铜环及一块磁石。
殉道者的圣行(glory
of the Martyr)
防护[善]
艾梅塔(Ilmater)虔信者
4
组件:语言,手势,辅器,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
目标:1个生物每等级
时效:1小时每等级(可被打断)
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
同“护卫他人(shield
other),此法术在受护者及你之间建立起神秘的联系,将他们受的部分伤害转移到你的身上,以保护他们。每个受护者AC得到+1偏斜加值,同时全部豁免+1。另外,所有受护者均只受到正常hp伤害的一半,余下的由你承受,其它种类的伤害及效果(如魅惑、属性吸取、等级吸取、分解术等)不受此作用影响。如果受护者hp由于体质下降而降低,你不会受到伤害(按前文,应该等级吸取造成的hp下降也不会)。法术结束后,你代他们受到的伤害将返还给他们。
如果你在时效未过时死亡,则此法术变成正能量冲击波而结束,为全体回复1d8点伤害。
如果受护者死亡或移出作用范围之外,你们之间的联系将被切断,但其他人不受影响。如果全体人员与你的联系均被切断,则法术结束。
辅器:价值至少50GP的白金戒,戴在你和受护者的指上。
亡灵将军(general
of undeath)
死灵[邪恶]
牧师
8
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:个人
作用对象:自身
时效:1日每等级
此法术将你能控制的不死生物的总HD量增加相当于五倍你的施法者等级的数值。当时效过去时,你失去对多余不死生物的控制,就好像你自动放弃了控制权一样。
掌中火(handfire)
塑能[光]
苏伦(Selune)虔信者
1
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用目标:被触生物
时效:瞬间
豁免:1分钟每等级或直到散发
魔抗:可
一簇闪动的小光点组成不断幻化的火花,环绕住你的手掌。光的颜色由你决定,但施法完成后不可改变。掌中火提供相当于一根蜡烛的光亮,但既不发热,也不能燃物。
掌中火可当作一个能用1次每两个等级的进程接触攻击法术。对有生命的生物造成1d8+1每等级(最高+5)的伤害;对不死生物则为2d6+1每等级(最高+5);对非以上两种者(如构装生物)无效。
美妙无比(harmony)
附魔(强制)[心灵影响,声音]
游吟诗人
1
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用范围:个人
作用对象:自身
时效:可变;见文
你的演奏、歌唱、吟咏传奇诗文及鼓气的号子声能使你的同伴们信心百倍。施法后,你用游吟诗人艺术来给队友们“激励勇气(inspire
courage)”时,在原有的对抗魅惑及恐惧时的士气加值上能再增加2,并在攻击和伤害骰上获得+1士气加值。
此法术持续直至你停止表演。如果施法后1分钟内不开始表演,则法术结束。
圣星照耀(holy
star)
防护
密斯拉(Mystra)虔信者
7
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:个人
效果:防护性的能量星
时效:1轮每等级(可中断)
你在肩膀附近制造出一个小能量团,发出相当于一根蜡烛的光亮。此星有三种功用,你可在自己的回合以一个自由动作决定使用哪一个。
功效一:法术反转。圣星能如同“法术反转(spell
turning)”般反转1d4+3个等级的法术。已反转的法术等级数将不断累加,直至此法术结束。耗尽可用等级数后,此功能将不可用。
功效二:防护。圣星为你提供AC+10的环境加值,并不会影响你的行动。
功效三:焱矢。圣星发出一道能量射线,向90英尺内的生物作远程接触攻击。此攻击使用你自身的攻击骰,造成1d6每两个等级(最高10d6)的火焰伤害。
嚎哭之链(howling
chain)
塑能[力场]
术/法
6
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
作用目标:作用距离内的生物
时效:1轮每等级
豁免:见文
魔抗:可
此法术召唤出一条扭动的、血红色的纯力场锁链在目标的周围飞舞不休,不断的对其进行妨碍与攻击。此链由它那干扰其受害者时发出的超自然厉嚎命名。这声音吵到使其周围100英尺内所有生物听觉检定-2。此链并不阻止目标行动,但目标在一切攻击、豁免及技能检定上均受到-2罚值。同时,施展任何有语言组件的法术时,均需作DC=15+法术等级的专注检定。锁链每轮都会攻击目标两次(+13/+8近身),每击造成3d4钝击伤害。另外,如果目标在施法轮被锁链两次击中,则专注检定DC+5。
法术施放后,目标可作反射检定以躲开它的缠绕,这意味着它将在目标周围5英尺内出现(由phb第158面错失目标的远程攻击武器的相关规定决定具体出现在哪)。如果目标没移走,这此锁链将在你的回合再次试图缠绕其原定目标。如果目标已移走,则此锁链以20英尺的速度移向目标,并尽快做出攻击。
嚎哭之链是一个中等大小的物品,其AC=12,hp=33,使用你的豁免加值。任何对锁链做出的伤害同样作用到被缠绕的目标上。目标可通过坚韧豁免仅受一半伤害。如时效过去、被摧毁、或目标死亡,则法术结束。
辅器:一小段价值至少500GP的铂金链。
冰冻长枪(icelance)
变化
德鲁伊
4,术/法 3
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:一根冰的长枪
时效:瞬间
豁免:见文
魔抗:可
此法术将一些冰转变成一把长长的、致命的长枪,并在魔法的作用下向指定目标刺去。你必须通过远程攻击检定以击中目标。你的攻击骰有+4加值。击中后,冰冻长枪造成5d6点伤害,一半为穿刺伤害,另一半为冰冻伤害。另外,目标必须通过坚韧检定,否则将被震慑1d4轮。不论击中与否,长枪都会碎裂。
材料:至少10磅冰或雪。法师们多在雪地里使用此术,不过一个“冰雪风暴(ice
storm)”足以提供所需材料。
地狱火(inferno)
变化[火]
德鲁伊
5
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
作用目标:单个生物
时效:1轮每等级(可中断)
豁免:坚韧无效
魔抗:可
你让一个生物烧成火团。目标受到6d6点火伤害,同时衣服、装备、头发、及肉身全部着火。之后每轮中,伤害都减低1d6(最低1d6)直至法术结束或目标成功扑灭火焰。可燃的非魔法物品在豁免检定上视为自动失败。
第一轮后,目标可通过DC=15的反射检定,以一个整轮动作在受到伤害前扑灭火焰。在地上打滚可获得+2豁免加值。跳入湖中或受到灭火魔法影响,则火焰自动熄灭。
材料:一小球蜂蜡。
守序之剑(lawful
sword)
塑能
圣骑士
4
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用目标:被触武器
时效:1轮每等级
豁免:无
魔抗:无
除以下外,一切与“圣化之剑(holy
sword)”一样。
此武器有如+5的阵营武器,拥有+5强化加值,守序属性。它对混乱属的对手造成额外的2d6点伤害。它释放出“反混乱魔圈(magical
circle against chaos)”(与同名法术效果相同)。
闪电环带(lightning
ring)
塑能[电]
术/法
8
组件:语言,手势,材料
施法时间:1整轮
作用距离:个人;见文
效果:两个电矢每轮或8个电矢齐发
时效:1轮每两等级,或瞬间;见文
豁免:反射减半;见文
魔抗:可
此法术制造一个噼啪作响的亮白的电环,绕在你的胸部高度处。它随你移动,不会影响你施法或攻击,也不会影响他人攻击你。在其时效内,你获得对电的20点抗性。在你的行动轮,此环将向你指定的任意方向发射两道电矢,如同“电矢(lightning
bolt)”一般(施放者等级5)。两矢可指向不同方向。被击中的生物可作反射检定以仅受一半伤害,但决定该DC时视电矢为8级法术。
另外,你也可以选择一次释放它的能量,在完成法术后向各方向发射八道电矢(具体方向见phb第158面的关于远程武器失手的图)。你必须在施放法术时决定是保留能量还是一次放出。
材料:一个小玻璃戒指和一小片任意动物的皮毛。
步履轻快(lively
step)
变化
游吟诗人
2,术/法 2
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:0英尺
作用范围:以你为中心的半径30英尺辐射
时效:见文
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
这个以一首充满活力的进行曲为语言组件的法术,常常是密斯.卓亚娜(Myth
Drannor)的精灵们用来在巡逻后快速回家用的。法术施放后,只要你仅仅只作移动动作,你及你周围30英尺内的同伴们就可以用比平时快10英尺的速度移动。另外,你们还可以每天作1个额外小时每施法者等级的陆地急行军(见phb的164面)。不过,如果超过了8小时,你们还是会受到急行带来的不良后果。
辅器:一面小鼓。
奥多的钉头槌(mace
of Odo)
塑能[力场]
赫姆(Helm)虔信者
3
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:0
英尺
效果:力场钉头槌
时效:1轮每等级
豁免:坚韧无效;见文
魔抗:可
你的手中出现一把力场化的钉头槌。你通过近身接触攻击敲击目标,每次击中造成1d6每等级(最高10d6)的力场伤害。不死生物另受+1伤害每等级(最高+10)。任何被击中的生物必须通过坚韧检定,否则被定身一轮。你在召唤出它的那一轮也可用它作出攻击。
它占用你的一个手,不过你施放其它法术也不会消失。如果拿着这把槌的时候被法术瞄上,你可以用它来吸掉那个法术。用它敲中生物,或吸收法术,或松开手后,该槌消失,并在余下的时效内留下相当于“照明术(light)”的光亮。
颚骨狂舞(manyjaws)
塑能[力场]
术/法
3
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:一对无自我意识的颚骨每等级(最多10对)
时效:3轮
豁免:反射减半
魔抗:可
施放后,你召唤出数对无自我意识的颚骨绕着你飞行,并攻击你的敌人。它们既可分别攻击数个不同目标,也可同时攻击同一个。它们从你站立的地方出发,以每轮40英尺的速度飞向指定目标。每轮你都可以用一个标准动作给任意多对颚骨下新指令。每对颚骨在你的行动轮自动攻击目标,造成1d4伤害,目标通过反射检定则减半。一轮内被多对颚骨攻击的生物仅需做一次豁免检定,如通过则总伤害减半。
材料:一对牙齿。
真菌之触(mold
touch)
咒法[创造]
自然崇尚者
3
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
效果:一片棕色真菌
时效:瞬间
豁免:无
魔抗:无
你以接触处为中心制造出一片5平方英尺的棕菌。你可以通过成功的近身接触攻击检定让它出现在活体生物身上。此片棕菌具有与dmg第76面描述的棕菌完全相同的属性与功能。
月之网(moonweb)
防护
苏伦(Selune)5
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
效果:10英尺高的力场护壁,呈5平方英尺环状或10英尺带状
时效:10分钟每等级
豁免:无
魔抗:可
你制造出一个固定的发出月一般的光华的护壁。在生物意愿的情况下,你可以用它环绕住他;另外,你还可以让它成为一面竖立的(如挡住过道)或水平的(如挡住陷阱)的力墙,只要它有至少一边是固定的。
此护壁有内外之别。从内部看,它是透明的、可穿透的;从外部看,它既不透光,也不可穿透——任何生物或攻击均不可穿越。处在力壁后的生物对外部生物及其攻击而言被视为全隐蔽。
神秘鞭笞(mystic
lash)
塑能[电,邪恶]
班恩(Bane)之虔信者
3
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:15英尺
效果:电鞭
时效:1轮每等级
豁免:坚韧部分
魔抗:可
你使一段长长的妖异的红色能量鞭从手中伸出。它绝不会伤害到你。你可以像使用正常的长鞭一样使用它,并被视为熟练。你通过成功的远程接触攻击打击目标。任何被击中的生物受到1d6每三个施法者等级(最高4d6)的电伤害,并需通过坚韧检定,否则将被震慑1轮。在伤害上有相当于你魅力调整值的加值,但没有力量加值,因为它是非物质的。
如果你在击中目标后松手,它将自动鞭挞该目标。如果目标失去意识、死亡、或被摧毁,此鞭将回到你手中,等待下个目标。如果它回来时你不握住它,则法术结束。
和普通鞭一样,你也可以用它来摔跘或卸除武器,不过必须亲自拿着它,因为它无法自动作出此类动作。
密斯拉的迷瘴(Mystra's
miasma)
防护
术/法
9
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
作用范围:30+5英尺每等级半径放射
时效:1轮每等级
豁免:意志部分;见文
魔抗:无
这个强大的法术制造出一个厚重的、翻腾不休的云雾迷瘴,具有“重雾术(solid
fog)”一般的效果。同时,此雾在魔网上开出一个“黑洞”,使该处操法者的能力大减,受到-4的施法者等级罚值,第一次进入此瘴时成功通过意志检定则不受此效果影响。使用影魔网的操法者对此效果免疫,除非你也使用影魔网。如果这样,此法术将改称为“莎尔的迷瘴(Shar's
miasma)”,并对魔网使用者无效。
材料:一小片多层的厚布,施法时必须浸泡在水中。
自然平衡(nature's
balance)
变化
德鲁伊
4
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用目标:被接触生物
时效:10分钟每等级
豁免:坚韧无效(无害)
魔抗:可(无害)
你将部分能力借给目标。
你所选择的属性将-4,目标将得到相应的+4的强化加值。你无法豁免此伤害,不过你的目标可以选择通过成功的坚韧检定不接受你的输能。
如果你在1小时内使用两次,你将在正常减值上加受2d10减值。
尼伯的温和提醒(Nybor's
gentle reminder)
附魔(强制)[意志影响]
术/法
2
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
作用目标:活体生物
时效:1轮每等级
豁免:坚韧无效
魔抗:可
这个法术是奴隶监工及一切希望自己的仆人们动作快些的人的最爱。现在,红袍法师们基本将其用于战斗。
法术生效后,目标将被一阵尖锐的剧痛弄至眩晕一轮。之后的每轮,目标的一切技能、豁免、检定结果均受-2罚值。由于剧痛,受到此法术影响的法师必须作专注检定以成功施法(详见phb第69面关于专注的描述)。
尼伯的温和警告(Nybor's
mild admonishment)
附魔(强制)[意志影响]
术/法
3
施法时间:1
标准动作
此法术与“尼伯的温和提醒”效力相同,不同处是目标将眩晕1d4轮。
尼伯的严厉叱责(Nybor's
stern reproof)
附魔(强制)[意志影响]
术/法
7
施法时间:1
标准动作
豁免:见文
此法术与“尼伯的温和警告”效力相同,不同处是目标必须先作坚韧检定,失败则立即死亡。通过检定后,必须立即通过意志检定以免受后续效果。
恩凯撒的闪亮球体(Nchaser's
glowing orb)
塑能[光]
牧师
4,术/法 3
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
效果:可控魔法光源
时效:永久
豁免:无
魔抗:无
此法术将一个魔法光源放入一个拳头大小的玻璃罩内。你可在其周围30英尺内以意志控制它的亮度。光照等级从无光到照亮60英尺半径的区域不等。你可拥有任意多个此种光源。你可以分别控制它们,也可以分组控制。
如果玻璃罩被打碎,则法术消失。即使你死亡,此法术也不会停止。任何有能力施放4级法术的牧师和法师、术士均可通过接触来获得它们的控制权。
辅器:文中所述的玻璃罩,硬度为0和2的均可。
雪崩术(obedient
avalanche)
咒法(创造)[冷冻]
寒冻
9
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:半径20英尺的雪崩,以作用距离内任意点为中心;见文
时效:瞬间
豁免:反射减半或无效;见文
魔抗:无
你在半空中打开一道裂隙,从中降下雪崩埋葬你的对手,给他们送去冰冷的死亡。
雪崩对生物的效果取决于它与雪崩中心的距离。
距中心20英尺以内:受到1d8每两等级的伤害(最高10d8),外加1d6每两等级的冰冻伤害。检定失败的生物还会被埋住(见dmg第90面)。此区域处处被厚重的积雪复盖(见dmg第94面),持续时间同正常雪。
距中心20英尺到40英尺之间:仅受到相当于前者一半的伤害(反射无效)。如反射检定失败,则还将受到额外的+13的冲撞效果(视力量为20而+5,视体型为巨大(huge)而+8)将生物向四方推开。这个环带内将盖满积雪,持续时间同正常雪。
对地形及构造物的影响:小树和灌木等将被连根拔起,雪融后将留下少许乱石沉积物(见dmg第91面)。被波及的构造物将受到1d6*10的伤害。
雪崩术可扑灭接触到的所有火焰。
殉道式交换(pact
of martyrdom)
死灵[善]
艾梅塔(Ilmater)虔信者
4
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
作用对象:1个接受的生物
时效:瞬间
豁免:无
魔抗:可(无害)
你与一个hp少于你的对象互换总hp。如果目标失去意志且濒死,你也会那样;如果目标失去意志但已稳定,你也会变得相同。此法术仅交换绝对hp,不能交换临时hp。如果施法时你的hp少于对方,此法术将无效。
控制动物(possess
animal)
死灵
梅勒尔(Malar)虔信者
3
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
作用对象:1个动物
时效:1轮每等级(可中断)
豁免:意志无效
魔抗:可
你将自己的意志投射到动物体内,以强迫它按你的意志行动。目标必须为普通动物(不能为魔法生物、昆虫、或其它怪物种类),同时你的施法者等级必须超过它的HD。时效内,动物的灵魂仍在其体内,只是没有控制权。你的本体将倒下,成为无意识、不能行动的躯壳。
在动物体内时,你保有自身的智力、感知、魅力、等级、职业、基本攻击加值、基本豁免加值、阵营、及精神能力。除非你有“天然施法(nature
spell)”或类似能力,否则无法保有自身施法能力,同时不能使用原有的特异及超自然能力。另外,动物每受到2点伤害,你的本体将受到1点伤害;如果动物在被你占去身体时死亡,你必须通过DC=10的坚韧检定,否则同样死亡。
如果本体被毁,你将在法术结束后死去。
材料:一碗熏香及一小片该动物喜欢的美味
浦里斯博的月弓(Presper's
moonbow)
塑能[电]
术/法
5
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:1d4个电光尘
时效:瞬间或1-4轮;见文
豁免:无
魔抗:可
此法术制造出1d4个闪动的电光尘,它们像妖火(faerie
fire)一样聚在你周围转动。你可以施法完成后立即引导任意多的电光尘飞出去攻击处于作用范围内的目标。它们可以多个一起攻击同一目标,或一对一。你必须通过成功的远程接触攻击检定击中目标。伤害由下表给出:
产生的微粒
每个微粒的伤害
1
4d6
2
3d6
3
2d6
4
2d4
如果你选择不立即发射或不立即发射完,则可在下一轮以一个标准动作将任意多的余下的电尘发射出去。如果有一轮你一个都没有发射,则法术结束,余下的电光尘全部消失。
材料:一小块月光石
虹光魔眼(prismatic
eye)
塑能
术/法
6
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:魔法眼球
时效:1轮每等级
豁免:见文
魔抗:可
你造出一个可见的球体,发出具有“虹光喷射(prismatic
spray)”一般效果的射线。你可以一个移动动作使此眼球以你的速度移动,但不可移出作用距离以外。从眼球出现的回合起,每轮你可以用一个自由动作命令它发出一道射线(射程50英尺)。你必须通过成功的远程接触攻击检定以击中目标,不过所有射线都以+6为其攻击加值,而非你的远程攻击加值。
被击中的生物将视如受到“虹光喷射”中一种彩光的影响(投1d8决定,得8重投),不过豁免DC(如果需要)为19。一种特定的彩光使用过后,将不可再用。如果时效未过而全部七种彩光均已用尽,眼球亦不会消失,你仍可以继续移动它。
眼球是个超微型的物体,其AC为18(体型+8),hp为9,使用你的豁免加值。
辅器:打磨光滑的七彩鲍鱼壳。
玫瑰护障(rosemantle)
防护
兰森德尔(Lathander)虔信者
1
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用对象:被接触生物
时效:1轮每等级
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
你使目标身上闪现出一种柔和的、迷朦的、玫瑰色的光,亮度相当于一支蜡烛。目标在对抗由疼痛引起的效果(如“尼伯的温和提醒”)及造成虚弱、恐惧或恶心的效果时,豁免得到+1每施法者等级(最高+10)的神圣加值。
红宝石消除射线(ruby
ray of reversal)
防护
术/法
7
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
作用对象:一个天然或魔法造成的异常;见文
时效:瞬间
豁免:无
魔抗:不可
你的指尖射出一道可消除以下异常效果的细细的闪亮的红色光束,每道射线按下文所述方式生效。除非特别说明,此法术对魔法及普通异常效果的作用相同。比如说,它既可以解除变种蜘蛛放出的蛛网,也可以解除“蛛网术(web)”放出的蛛网。
任何被射中的陷阱均将被破坏。此时,它可能对处在陷阱范围内的生物造成不良影响。你必须先发现陷阱。
可以用于解开绳结,褪去锁链、镣铐等禁锢装置。“纠缠”及类似魔法效果将被消除。锁(正常的及魔法的,如门锁、箱子锁、奥法锁等)将被打开。
可在“力场墙(wall
of
force)”、“力场囚笼(forcecage)”及类似法术及效果上开出半径1英尺的洞。此用法不会完全破坏目标,不过足以让被困生物钻出逃生。
被变身(polymorphed)、化石或其它变形效果影响的生物将回复原形。
如果光束瞄准储存施法者的灵魂的水晶,则可以消除法术“魔魂壶(magic
jar)”。
半径达20英尺内的蛛网、胶黏、滑腻和其它各种影响行动的物质均可被销毁。(视为扩散效果,详见phb第175面)
材料:一块价值至少1000GP的红宝石。
兰森德尔之盾(shield
of Lathander)
防护
兰森德尔(Lathander)虔信者
5
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用对象:被接触的活体生物
时效:1轮
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
被触生物获得伤害减免15/-,持续1轮。
大兰森德尔之盾(shield
of Lathander,greater)
防护
兰森德尔(Lathander)虔信者
7
同兰森德尔之盾,但伤害减免变为20/-,外加免疫负能量和能量吸取,以及10点对酸、冷、电、火、音的抗力。
炎之裹尸布(shroud
of flame)
塑能[火]
术/法
5
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
作用对象:1个生物
时效:1轮每等级
豁免:反射无效;见文
魔抗:可
有时被称为“巨魔杀手(trollkiller)”,一旦目标的反射检定失败,就会着火,受到2d6火焰伤害。之后的每轮都将受到2d6伤害,直至时效过去。每轮目标都可以用一个移动动作尝试扑灭火焰,通过反射检定则火焰熄灭,同时法术结束。
另外,每轮中着火的生物身上都会有火飞出,任何在其周围10英尺内的生物都将受到1d4的火焰伤害,通过反射检定则不受伤害。
材料:一小撮硝石,一小片红磷,及一小片网织布或蛛网。
欣布尔的法术矩阵(Simbul's
spell matrix)
变化
术/法
5
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:个人
效果:储有一个法术的矩阵
时效:10分钟每等级(可中断)
你准备一个可以存储自己法术的矩阵,并可稍后以一个自由动作放出。
造出矩阵后的回合内,你可以施放一个不超过3级的法术以储存进去。不论你是否存入法术,此矩阵都将在一轮后关闭。此矩阵仅可存储能用“法术瞬发(quicken
spell)”来瞬发的法术,被存入的法术被视为已准备的法术。制造矩阵时,你将受到1d6点伤害。矩阵存在期间,此伤害不可被任何方法治愈。所存法术被释放后,此法术结束。
“消除魔法(dispel
magic)”在成功消除此矩阵的同时亦将消去其所存储的魔法。如果你受到“反魔法阵(antimagic
field)”影响,则此矩阵的持续将被打断,不过所存法术不会消失,你离开amf后可重新使用。如果你死亡,则阵列和所存法术均消失。
材料:一小块价值至少500GP的琥珀
欣布尔的法术序列器(Simbul's
spell sequencer)
变化
术/法
7
效果:存有两个法术的矩阵
同“欣布尔的法术矩阵”,不过可存法术变为两个,同时受到的伤害变为2d6。此矩阵在两轮后关闭,即使未存满法术。
另外,如果所存法术均不超过2级,你可以选择将它们链成一个序列,以一个自由动作一起释放出去。
辅器:一块价值至少1000GP的蓝宝石
欣布尔的法术触发器(Simbul's
spell trigger)
变化
术/法
9
效果:存有三个法术的阵列
同“欣布尔的法术阵列”,不过可存法术变为三个,同时受到的伤害变为3d6。此阵列在三轮后关闭,即使未存满法术。
另外,你可以在制造阵列时设定里面所存的法术或法术链的触发条件。此功能的作用方式同法术“有备无患(contingency)”。此条件必须是直接影响你本人的,例如“浮空术(levitate)”、“羽落术(leather
fall)”。触发条件必须清楚,虽然可以比较概括化。一切情况下,一旦条件满足,法术或法术链就会立即被触发,你无法阻止此效果。
辅器:一块价值至少1500GP的钻石
守密头骨(secret
skull)
幻术(阴影)
希瑞克(Cyric)虔信者
4
组件:语言,手势
施法时间:1整轮
作用距离:近
效果:虚幻的骷髅头
时效:永久,直至释放完全
豁免:无;见文
魔抗:不可
你造出一个漂浮着的拖出黑色焰尾的头骨的幻影。因为是幻象,所以不论是骷髅头还是焰尾,都既不能造成伤害,也不会被伤害。此骷髅头有40英尺完美飞行能力,不过无法飞到离其原位置(被造出点)20英尺以外的地方。它仅仅在这个区域里漫无目的的四处浮动着巡视,直至结束使命。
施放时,你可以给骷髅头指定两个触发条件。第一个将触发一条信息,工作方式同“魔法嘴(magic
mouth)”;第二个将使骷髅头吐出一条10英尺长的火焰,对触发的生物造成1d8每两施法者等级(最高5d8)的火伤害。此生物如通过反射检定则仅受一半伤害。如未通过,需再作坚韧检定以免目眩一轮。
两个触发条件可同可不同。如果相同,骷髅头就会吐出火焰,同时给出信息。两个条件都满足过后,骷髅头消失。骷髅头只能对每种条件作一次反应,也就是说,如果它已经念过那条留言,就不会再念一次,即使触发条件再次被满足。
骷髅之眼(skull
eyes)
变化
希瑞克(Cyric)虔信者
5
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:个人
作用对象:自身
时效:1轮每三等级
豁免:无;见文
魔抗
:可
你获得近程凝视攻击能力,持续时间相当于次法术时效。范围内所有可以看到你的生物均需在每轮开始时作意志检定以免受影响。另外,你可以用一个攻击动作主动凝视范围内的一个目标。
根据对手的HD不同,凝视攻击有以下两种效果
HD
效果
〉=你的施法者等级
魅惑
〈
你的施法者等级 困惑
法术时效内,你的眼睛变成黑色,并有骷髅头状的瞳仁。
骷髅头守望者(skull
watch)
死灵
牧师
3,术/法 3
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用对象:类人生物的头骨
时效:1小时每等级或释放完全
豁免:无
魔抗:不可
被影响的骷髅头将轻轻的浮在离地5英尺处,面向你指定的方向。它可监视一块20一个英尺宽90英尺长的地域;当然,墙或其它固体遮挡物会阻挡它的视线。如果有任何活体生物进入其监视区,它将发出四分之一英里外都能听到的刺耳的尖叫声,并落到地上,此时其魔力被完全释放。在其周围60英尺内的任何生物均须通过坚韧检定,否则将耳聋1d6轮。不论你是否听到这个声音,你都能察觉到有骷髅被触发了,只要你与它处在同一位面。
任何能从其盲区接近它的生物都能移走它。它的AC为12,硬度为1,有1每等级的hp。如果未被触发(指前文所述条件),你就无法得知它是否被摧毁。
此法术能通过“恒定术(permanency)”恒定。被恒定的骷髅守望者将在被触发的1d4轮后重置。
辅器:所使用的骷髅头骨
幽灵牡鹿(spectral
stag)
咒法(创造)
梅勒尔(Malar)虔信者
2
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准时间
作用距离:0
英尺
效果:一只半真实的牡鹿状生物
时效:1轮每等级
豁免:见文
魔抗:无
你招出一只半真实的牡鹿状生物。你可以让它攻击敌人,也可以让它驮着你跑。施法时,你决定是让它出现在你身边,还是出现在身下好立即骑上去。
它的速度为60英尺,一出现就能按指令行动。控制它的行动属自由动作。它能如在实地上一般的在空中行动,就像“魅影驹(phantom
steed)”(施法者等级12)那样。其载重为骑乘者的体重外加10磅每施法者等级。
这只牡鹿是大体型生物,AC为18(体型-1,天然护甲+4,敏捷+5),hp为7+1每施法者等级。失去全部hp后,它就会消失。
如果受命攻击,它将向目标冲锋,并作冲撞(视力量为18)。它无法被攻击或伤害到,不过如果在它冲撞时你骑在它身上,防御方将可对你进行借机攻击。如果冲撞失败,它(还有你,如果你正在骑)将回退5英尺。如果成功,它就会将防御方推到尽量远。目标必须通过坚韧检定,否则将被震慑一轮。
法术结束后牡鹿消失,如果你正在骑它,那么会安全着地。
法术强化器(spell
enhancer)
变化
术/法
4
组件:语言
施法时间:1
标准动作
作用距离:个人
作用对象:你自身
时效:1轮
此法术强化你的下一个法术,使之更难被抵抗。施放此法术后,你可在同一回合里施放另一个法术(视为瞬发),施放时你的施法者等级+2。
法术屏障(spellmantle)
防护
密斯拉(Mystra)虔信者
6
组件:语言,手势
施法时间:1
整轮
作用距离:接触
作用对象:被接触生物
时效:10分钟每等级
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
你在目标周身制造出一个能防护特定法术的灵光。施放时,你必须指定一个每四施法者等级的你知道的不超过四级的法术。接触过后,此选择不可更改。
如果被接触生物成为指定的法术的目标,或处于其影响范围内,则“法术屏障”会将那些能量全部吸收。被护生物可将这些能量用于以下两个方面。
治疗:目标立即受到与被吸收法术同等级的“治疗伤害(cure
wounds)”的作用,视如是你向它施放的一样。如果目标已昏迷,则此功能自动生效。
接受法术(receive
spell):被吸收的法术立即触发另一法术施加到目标身上。如要使用此功能,你必须在施法时指定一个不高于4级的自己的已准备法术。此法术必须是能作用于目标的。这样做并不会使你失去被指定的法术,无论是指定时,还是被触发时。如果吸收到的法术的等级低于你指定的,则此功能无效。目标接受到的法术被视为由你亲自施加的。此法术的延续时间可超过“法术屏障”本身
例如。你可以指定“闪电弹(lightning
bolt)”为吸收法术,“抵抗邪恶法圈(magical circle against
evil)”为被触发法术。这样,每次被“闪电弹”击到,目标都可以选择被施加“抵抗邪恶法圈”(而你并不失去已准备的“抵抗邪恶法圈”)。
“法术屏障”可吸收三到九个等级(1d4+1每四施法者等级)的法术。如果吸收能力不足,则不会吸收。吸收等级数用尽后,法术自动解除。
法术护匣(spell
phylactery)
变化
蜜斯拉(Mystra)虔信者
5
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:10分钟
作用距离:接触
作用对象:被接触的卷轴
时效:永久直至被触发
豁免:无
魔抗:可(目标)
你为一个载有你已知法术的卷轴设定一系列触发条件。此法术必须是作用于你自身的,且等级不可超过四分之一个你的施法者等级(余数舍去,最高5级)。限制你阅读卷轴的条件同样有效(如最低能力值检定等)。
触发条件虽然可以概括化,但必须清楚,其程度符合法术“触发术(contingency)”中的描述。比如,使用“水下呼吸(water
breathing)”作为此法术载体时,你可以规定“当我完全沉入水中或任意其它类似液体中时,自动启动”;使用“羽落术(leather
fall)”时,可以设定“当我降落了超过4英尺时,自动启动”。复杂的或费解的规定将使它无法作用。卷轴完全由设定条件触发,不论你的主观意愿如何。
条件满足,卷轴立即触发,就好像你本人通过一个标准动作使用了它一样。如果此法术不是你已知的,或有一些使你不能在此时施放的限定,则不会生效,同时本法术(“法术护符”)消失。
所用卷轴必须绑在你的手臂或额头上(一般紧紧的卷成一小卷或放在小匣子里)。考虑到佩戴魔法物品数量的限制,它将占用一个护腕或头巾的位置。此法术只能作用于卷轴里的一个法术之上。
如果其他人戴上这个护匣,则法术结束。你可以任意的取下或戴上它,不过如果取下时间超过24小时,则法术结束。卷轴上的法术不会受影响。
抗魔盾(spell
shield)
防护
蜜斯拉(Mystra)虔信者
2
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作;见文
作用距离:接触
作用对象:被接触生物
失效:1分钟每等级
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
受术者在对抗法术及类法术能力时豁免获得+3加值,不过对超自然力和特异能力无效。
11级时,你可以用自由动作施放这个法术。
石体(stone
body)
变化
牧师
6,术/法 6
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:个人
作用对象:你自身
时效:1分钟每等级(可中断)
除以下以外,一切同“钢铁躯体(iron
body)”。你获得10/精金的伤害减免,+4的力量强化加值,-4的敏捷罚值(最低1)。一切能作用于石魔像的特殊攻击同样对你有相当杀伤作用。你的速度减为正常的一半,体重增加三倍。
材料:石魔像、大型土元素或城堡外墙上的一小块石头,
岩石传送(stone
walk)
咒法[传送]
班恩(Bane)虔信者
6
组件:语言,手势,材料
施法时间:10分钟
作用距离:接触
作用对象:被接触的岩石
时效:永久,直至被能量释放
豁免:意志无效(物体)
魔抗:可(物体)
你将两个地点用魔法连接起来,这样你或其他人能通过在其一端说出指令字而被传送到另一端。
施法之前,你必须布置好两端的岩石阵,每个均为5平方英尺的区域。准备工作需要耗去1小时,之后,只要没被破坏,就能反复用于施放这个法术。
施法时,你定下指令字,同时触摸一处的岩石,这样两个石阵就都能对这个指令字做出回应了。之后,任何站在其中一处的岩石上念出指令字就能立即被传送到另一处了,就像使用了“大传送术(greater
teleport)”一样。石阵能被使用1次每4个你的施法者等级。每次能在生物意愿的前提下传送一个中等或小体型的全载的生物,此数量每3个施法者等级增加1。一个大体型的生物视为两个中等体型,一个巨大体型生物视为两个大体型生物,以此类推。当传送的生物多个一个时,他们必须相互接触。
由于两处有着奇妙的联系,故用此法术传送不会被防护系的诸如“次元锁(dimensional
lock)”、“禁制术(forbiddance)”等限制。如果“次元门封锁术(gate seal)”被施加到任一石阵上,传送将无法进行。
材料:为两处的石阵作先期准备需要消耗一种价值2500GP的由红宝石和琥珀制成的粘膏;施法需要价值2500GP的钻石。激活石阵无需任何材料。
兽化实力(strenth
of the beast)
变化
梅勒尔(Malar)虔信者
4,苏伦(Selune)虔信者 4
组件:语言,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:个人
作用对象:自身
时效:1轮每等级
次发术仅有变身生物能使用,且仅能在类人形态下生效。生效时,你将可获得变身状态下的部分特性。你可获得变身状态下的伤害减免(通常为5/银或10/银),嗅觉能力,及变身后能获得的特长。同时,你能得到变身所带来的能力调整值的一半,略去余数至最接近的2的倍数。比如,你变身为熊人时力量调整为+16,敏捷调整为+2,则使用此法术后,你的力量+8,敏捷不变。
在此法术作用下,你需要作控制体型(control
shape)检定时,结果要受到-4罚值。
辅器:你变身态下的一缕毛发。
召唤一级不死生物
咒法(召唤)[邪恶]
黑暗卫士
1,牧师 1,术/法 1
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
效果:1个召唤生物
时效:1轮每等级
豁免:无
魔抗:不可
工作方式同“召唤一级怪兽(summon
monster)”,不过召唤出的是不死生物。此生物为下面的召唤不死生物表中的一级生物。你在施法时决定召唤何种不死生物。被召唤出的不死生物不算在使用“操纵死尸(animate
dead)”或牧师操控不死生物的总HD数的里面。你召唤的不死生物的HD不能超过你的施法者等级加1。
辅器:一个小袋,一小截蜡烛(未点亮),及一段有刻痕的类人生物的骨头
召唤二级不死生物
咒法(召唤)[邪恶]
黑暗卫士
2,牧师 2,术/法 2
效果:1个或多个召唤生物,任意两个之间的距离不可超过30英尺
同“召唤一级不死生物”,不同处是:你召唤出的可以是一个列表中的二级生物,也可以是两个相同的一级生物。
召唤三级不死生物
咒法(召唤)[邪恶]
黑暗卫士
3,牧师 3,术/法 3
效果:1个或多个召唤生物,任意两个之间的距离不可超过30英尺
同“召唤一级不死生物”,不同处是:你召唤出的可以是一个列表中的三级生物,也可以是两个相同的二级生物,或四个相同的一级生物。
召唤四级不死生物
咒法(召唤)[邪恶]
黑暗卫士
4,牧师 4,术/法 4
效果:1个或多个召唤生物,任意两个之间的距离不可超过30英尺
同“召唤一级不死生物”,不同处是:你召唤出的可以是一个列表中的四级生物,也可以是两个相同的三级生物,或四个相同的更低级别的生物。
召唤五级不死生物
咒法(召唤)[邪恶]
黑暗卫士
5,牧师 5,术/法 5
效果:1个或多个召唤生物,任意两个之间的距离不可超过30英尺
同“召唤一级不死生物”,不同处是:你召唤出的可以是一个列表中的五级生物,也可以是两个相同的四级生物,或四个相同的更低级别的生物。
召唤不死生物表
一级:中等骷髅,小型僵尸
二级:中等僵尸,大型骷髅
三级:大型僵尸,食尸鬼,巨型骷髅
四级:巨型僵尸,冤魂,妖鬼
五级:木乃伊,阴影,尸妖,吸血衍生体
炎阳东升(sunrise)
塑能[光]
兰森德尔(Lathander)虔信者
3
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
作用范围:5英尺半径爆发
时效:瞬间
豁免:反射部分;见文
魔抗:可
你使一片相当于天然阳光的令人目眩的强光突然放射出来,任何会被阳光伤害到或影响到的生物都将目盲,并受到4d6点伤害;其他的生物将目盲并受到2d6点伤害。成功通过反射检定则伤害减半,不会目盲。
范围内的不死生物受到1d6每施法者等级的伤害(最高10d6),成功通过反射检定则伤害减半,不会目盲。暴烈的光线对蘑菇、棕菌、泥浆生物及史莱姆生物造成同样伤害。
此法术消除其范围内任意不高于三级的黑暗术。
生命保障(surelife)
防护
保全(Repose)
8
组件:语言,手势,材料
施法时间:1轮
作用距离:个人
作用对象:自身
时效:1分钟每等级
次法术将在一些通常会造成死亡的情况下保护你——诸如掉入滚油中,被雪崩埋住等。它只能保护你不受自然条件或非魔法条件的侵害,不能抵抗法术和其它生物发出的主动攻击(例如龙息、强盗团的乱刀等)。施法时,你必须指定它在何种情况下保护你。如果遭遇这个情况时,此法术时效未过,则你不会感到任何不适,也不会受到任何伤害——不过,这个保护不包括你带着的东西。如果时效结束后你仍身处困境,则开始受到影响。
材料:一点桃浆制成的软膏,一点红汞。
剑锤术(sword
and hammer)
塑能[力场]
提尔(Tyr)虔信者
4
除以下外,一切同“灵能武器(spiritual
weapon)”。施法时将出现两件力场武器:长剑和战锤。每件都使你的攻击骰+1。如果你命令它们攻击同一目标,它们将同时攻击其侧翼,并由此在攻击骰上获得相应的+2奖励。它们不能做偷袭,即使你拥有偷袭能力。
强化剑锤术(sword
and hammer,greater)
塑能[力场]
提尔(Tyr)虔信者
6
除以下外,一切同“剑盾术”。出现的武器视为大型生物使用的武器,每次成功的攻击造成2d6+1每三个施法者等级的力场伤害。每件武器的攻击骰有+2加值。另外,每件武器的重击范围等同于你拥有相应的“改善重击(improved
critical)”特长。
播洒荆刺(thorn
spray)
变化
自然崇尚者
4
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
作用目标:1个生物每等级
时效:瞬间
豁免:坚韧部分
魔抗:可
你向目标投出一棵带刺的植物。此法术将那些小刺变成一大片利刺来伤害目标。
你向每个目标作一个常规的远程攻击,无视任何因不熟练带来的罚值。利刺将造成1d6每施法者等级(最高20d6)的伤害,不过你可以在多个目标之间“平分”这个伤害。你必须在作出攻击之前决定如何分配。比如,一个8级施法者可决定是让一个生物受到8d6的伤害,还是2个生物每个受4d6,或4个生物每个受2d6伤害,等等等等。
受到它伤害的生物因为全身仿佛被蓖麻的尖刺复盖一般而痛苦不已,将会虚弱2d4轮。成功通过坚韧检定将不受影响。
转誊魔法徽记(transcribe
symbol)
防护
如尼(Rune)
8,术/法 8
组件:语言,手势,辅器
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用对象:被接触的魔法符号
时效:10分钟或直至释放
豁免:无
魔抗:不可
你在手上布下一层使你能安全触摸魔法徽记而不触发它们的防护法术(如“守护结界(glyph
of warding)”、“死之徽记(symbol of
death)”)。被接触的徽记将被从原处转移到你的手上去,好像它是一个接触法术一样。
你必须通过成功的施法者等级检定(DC=20+法术等级)以成功的这样做。失败的话将触发魔法徽记。成功将之转移后,你可以一个标准动作将其转移到其它合适的物体上去。魔法徽记将在它的新岗位上作出同样的贡献。
你也可以在保持专注的情况下将魔法徽记保留在手上。这样做的话,如果你的专注被打断,或此法术的时效结束,魔法徽记将立即被你(且仅仅是你)触发,即使触发条件并不具备。唯一安全的脱手方法是将之转移到其它物体上去。
辅器:一块经过打磨抛光、边缘平整的板岩
树木治疗术(tree
healing)
咒法(治疗)
自然崇尚者
5
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:个人及接触
作用对象:自身及一棵树
时效:1日发(可打断)
豁免:无
魔抗:不可
你融入一棵足以容纳你全身的树。一天内,你可以在里面呆任意长的时间。树将会滋养你,治愈你。在里面,你无需饮食,每小时回复等同自身角色等级的hp。如果呆足一天,你将如同受到“治愈(heal)”的治疗。同时,树还将为你提供全隐蔽,并使你不受高温、严寒、降雨、阳光、降雪及各种环境因素的侵袭。你可以听到外面的情况,但是不能看。如果树仅受到小伤害的话,你完全不会受影响;不过如果伤害大到能造成树体出现大部分脱离(使其无法再完全包容你)时,你将被逼出,并受到5d6点伤害。如果树被整个摧毁(如森林大火),你将被逼出,如果通不过DC=18的坚韧检定的话,你将立即死亡。
三重面具(triple
mask)
幻术(阴影)
希瑞克(Cyric)虔信者
7
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:三个一样的阴影
时效:1轮每等级(可中断)
豁免:意志识破(如果有交互)
魔抗:不可
你创出三个自己的影子。它们的样子、声音、气味都与你相同,但都是虚影。你可以在自己的回合以一个自由动作将自己的视角在本体及三个虚影之间切换一次。你使用虚影的视角时,他将作出和你本体完全相同的动作(包括语言),除非你专注于使他作出不同动作。你不控制时,虚影既不会动,也不会对外界作出反应。如果需要,你可以让任何作用距离大于接触的法术从正在控制的虚影上发出来(虚影是部分真实的——仅仅真实到能“施展”你发出的法术)。如果该虚影以自身为目标发出法术,此法术必须是能对阴影生物生效的。
虚影的行为和“隐形仆人(unseen
servant)”的一样。
被控的虚影可以接受指示向一个特定方向或你知道的地点移动。他以你的速度移动,并将持续,直至到达目的地,或你切回他并下达新指示。
如果你使用异次元门(dimensional
door)、传送术(teleport)、位面移动(plane shift),或类似的让你离开虚影所在位面的法术,此法术结束。
破除不死生物武器(undead
bane weapon)
变化
圣骑士
3
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用对象:被接触的武器
时效:1分钟每等级
豁免:无
魔抗:不可
你给武器加持上“破除不死生物”的特性。打击不死生物时,如果你的武器的强化加值(如果有)将再增加2,同时有2d6的额外伤害。对已有“破除不死生物”属性的武器,此法术无效。如果你的施法者等级为9或更高(圣骑士等级18),次武器将获得+1强化,如果它是普通武器。
或者,你也可以用它影响最多50支箭、矢或弹丸。它们必须是同种类型,并被放在一起(例如同一个箭囊、堆在一起等)。使用它们攻击之后,它们将失去此加持效果。
被次法术加持的武器视为祝福(good)武器。任何被它加持的武器都散发出一种明亮的灰光,亮度相当于一支蜡烛。
死而不息(undeath
after death)
死灵[邪恶]
班恩(Bane)虔信者
7
组件:语言,手势,材料
施法时间:10分钟
作用距离:接触
作用对象:意愿的被接触的活体生物
时效:永久,直至释放
豁免:无
魔抗:不可
你从生物体内撕出一部分生命能量,以负能量和不死的力量污化它,然后将之回注。此过程将使生物死亡,并发生亵渎性转化。
一旦法术开始进行,对象生物就会失去2点体质。它陷入死亡状态之后,被污染的生命力量将使生物的躯体发生缓慢的变化,使之在下一次日出时成为墓穴衍生体(crypt
spawn)而活动(见"Monstrous Compendium: Monsters of
Faerun"的第六章)。如果生物的躯体在此之前被毁掉了,这个法术将无法使之成为不死生物复生。
即使法术在受术者失去生命之前停止,其失去的体质也不会回复。
材料:一块刻成心形的黑曜石,放在受术者胸部;一块价值至少50GP每受术者HD的的镐玛瑙,放在受术者口中,直到法术结束
不死生物宿敌人
防护
兰森梅尔(Lathander)虔信者
9
组件:语言,手势,圣徽
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
作用对象:1
个生物每5级
时效:1轮每等级
豁免:无
魔抗:可(无害)
你使一个或多个生物能够有效的摧毁不死生物。
受术者相当于受“防护负能量(negative
energy protection)”(原文如此)保护,不过那+10的神圣加值作用到了对抗此类攻击(原文如此:such
attacks)的豁免值上。同时在对抗不死生物的攻击时AC获得+4的偏斜加值,同时免疫其带能力破坏或吸取效果的特殊攻击,及传播疾病或毒素的效果。受术者能像使用幽冥武器那样攻击虚体的或实体的不死生物,并无视它们的任何伤害减免能力。
理解机关(understand
device)
预言
甘德(Gond)虔信者
3
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
作用对象:自身
时效:1分钟每等级
你对机关设备的弱点及缺陷获得知觉的洞察力。你可以在未受训的情况下拆除机关和开锁,视为在这些方面有1/2级的技能,同时具有等同于施法者等级的洞察加值(最高15)。
毒蛇团(vipergout)
咒法(召唤)
有鳞类
7,术/法 7
组件:语言,手势,材料
施法时间:1
标准动作
作用距离:近
效果:1d4+3个召唤生物
时效:1轮每等级
豁免:无
魔抗:可
此法术召唤1d4+3条炼狱(混乱邪恶)或天界(混乱善良)的中型毒蛇从你口中冲出攻击敌人。从完成法术的回合起,你可以一次通过一个标准动作吐出3条毒蛇,或是一个移动动作吐出一条。吐出的蛇将落在你脚边(你选定的邻近你的的方块中),并同时开始行动。它们在你的回合行动,就和“召唤怪物(summon
monster)”一样。
这些蛇并不是真的在你口中,所以不会影响呼吸。不过,你将无法说话、念咒、启动需要语言激活的魔法物品,直到你吐出所有的蛇。时效过去后,所有蛇消失,包括未吐出的。
你用这个法术召唤善良阵营的还是邪恶阵营的生物,决定这个法术的阵营。
材料:一张蛇皮
月光墙(wall
of moonlight)
塑能[善良,光]
苏伦(Selune)虔信者
4
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:中
效果:5英尺每等级的垂直平面
时效:1轮每等级
豁免:无
魔抗:可
一面幻动着的、遍布涡漩的珍珠白的光墙凭空展开。它不需要与任何物体接触,所有生物都可以穿过它。任何接触到它的不死生物受到4d12点伤害;邪恶阵营的生物,或带有莎尔(Shar)或昂伯利(Umberlee)的圣符的生物,将受到2d10点伤害。接触到它的魔法物品将闪现出红色的精灵火(faerie
fire)一般的光,并持续1d4+1轮。
此墙通体发光,能向各个方向提供20英尺的明亮光照,并能照亮半径40英尺的地域。次法术能反制及消除距其任一部分不超过40英尺的不高于4级的黑暗法术。
如果你使它在已有生物的地方出现,它们将受到伤害,视同穿过了墙。
这面墙可以由至少12级的施法者通过耗费2000XP使用恒定术(permanency)恒定。
沙墙(wall
of sand)
咒法(创造)[土]
牧师4,德鲁伊
5,术/法 4
组件:语言,手势,材料/圣徽
(原文无施法时间)
作用距离:中
效果:厚度5英尺每等级的沙墙
时效:专注+1轮每等级
豁免:无
魔抗:不可
这个法术造出一个结实的、不反光的由沙结成的墙。施法时必须让它立在固体表面上。施法完成后,墙体不可移动。沙的厚度足以挡住远程攻击,提供与其大小相当的掩护,不过生物可以强行钻过它。这是一个困难的行动,耗费一整轮,须通过力量检定。每5个力量检定超过15的部分可以让生物在墙上钻5英尺深。
处在沙墙内的生物被视为又聋又瞎。同时,如果它们在里面呆太久将会窒息(详见dmg第304面)。身处墙内将无法施放有语言组件的法术,施放其它任何法术须作DC=20+法术等级的专注检定。
除非满足以下条件,否则身处沙内或墙的另一端的生物不可能被近身攻击打到。首先,攻击方必须大概的知道目标生物在沙墙内的哪里(也就是说,至少看到目标是从何处钻入沙中的)。其次,目标深入沙中的深度不可超过攻方的武器攻击半径。即使全部条件满足,目标仍然有全隐蔽的优势。
没有防护措施的火焰进入沙中将立即熄灭。
奥法材料:一把沙
警惕术
预言
赫姆(Helm)虔信者
2
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用对象:被接触生物
时效:10分钟每等级
豁免:意志无效(无害)
魔抗:可(无害)
这个法术提高受术者对危险的感应与警觉。受术者在聆听及侦查检定上获得+4洞察加值,并在时效内获得直觉闪避能力。
擅使技能(wieldskill)
预言
甘德(Gond)虔信者
1
组件:语言,手势
施法时间:1
标准动作
作用距离:接触
作用对象:被接触生物
时效:1分钟每等级
豁免:无
魔抗:可
此法术给目标带来神的指导,使其在选定的技能检定上获得+5的环境加值。如果目标没有该技能等级,则被视为有1/2技能等级,并因此视为在该技能上受过训练,虽然这1/2的等级并不能给检定结果带来什么。
另外,目标可以获得对任意一个你指定的武器或盔甲的熟练,就好像你有一切需要的特长一样。