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念控之力(Telekinetic Force)  

心灵转化系[力场]  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:每次一个物体  

持续时间:专注,最长1/等级  

豁免检定:意志,通过则无效 (物体);见说明  

灵能抗力:可 (物体)  

灵能点:5  

  你将精神集中于一物体的当前位置及你期望它到达的位置,创造一股持续的动力以移动它。你能以每轮20英尺的速度移动不超过250磅的物体。生物可以通过成功的意志豁免或灵能抗力来阻止自己携带的物品被本灵能移动。物体的移动方式可以是沿着地面,也可以是通过半空中。  

  若物体被移出灵能的作用距离,则本灵能终止。若你停止专注,则物体将掉落或停止运动。在灵能的持续时间内,只要你维持专注,你便可以随意转换你想移动的目标。  

  物体可以被念力操作,如同你用手操作它一样。比如说,你可以拉动杠杆或绳索、转动钥匙、旋转物品,等等(操作物体所需的力量不能超过灵能的重量限制)。你甚至可以系牢或解开绳结,虽然进行此种精细的操作需要智力检定对抗DM所设的DC。  

  若你至少持续5轮专注于无人持有的物品,你便可以尝试使它破碎或爆裂,如同进行一个力量检定一般,不同之处在于你使用你的关键属性调整值,而非力量调整值来修正掷骰结果。  

增幅:每额外支付1灵能点,目标的重量上限增加25磅。  

 

念控策略(Telekinetic Maneuver)  

心灵转化系[力场]  

等级:心灵术士/狂念者4  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个生物  

持续时间:专注,最长1/等级  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:7  

  每轮一次,你将犀利的精神集中于一名敌人的当前状况及你所期望的状况,从而对其造成实际的影响。你可以借此展现一次冲撞、卸武、擒抱(包括定身),或者绊摔。这些尝试将如常处理,不同之处在于:它们不引发借机攻击,你使用你的显能者等级代替你的基本攻击加值(用于卸武和擒抱),你使用你的智力调整值代替你的力量或敏捷调整值,而且一次失败的尝试不允许对手对你反尝试(通常的卸武或绊摔是允许的)。本灵能不允许豁免检定,但灵能抗力仍然有效。  

增幅:每额外支付2灵能点,本灵能为相关检定提供+1加值,相关检定包括冲撞、卸武、擒抱及绊摔。  

 

念控法球(Telekinetic Sphere,Psionic)  

心灵转化系[力场]  

等级:操能者8  

异象:物质  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

效果:以目标生物或物品为中心的球状空间,直径1英尺/等级  

持续时间:1分钟/等级 (解消)  

豁免检定:反射,通过则无效 (物体)  

灵能抗力:可 (物体)  

灵能点:15  

  如同法术“欧提路克灵动法球”(PHB259页),区别标注于此。  

 

念控投掷(Telekinetic Thrust)  

心灵转化系  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个或多个总重量不超过250磅的物品或生物  

持续时间:立即  

豁免检定:意志,通过则无效 或 意志,通过则无效 (物体);见说明  

灵能抗力:可 或 可 (物体);见说明  

灵能点:5  

  你能通过聚集精神来影响一个或多个物品或生物,将它们致命地向你的敌人投出--或直接投掷敌人本身!你每显能者等级可投掷一个物品或生物(最大十五个独立目标),只要所有的目标都处于灵能作用距离内,且相距皆不超过10英尺。每个物品或生物可被投掷的最大距离是每等级10英尺。  

  欲投掷物品击中目标,你必须通过远程攻击检定(每个目标一个检定)。使用智力调整值代替敏捷调整值来修正你的攻击检定。  

  投出的武器造成它们的标准伤害(你的力量加值不计;箭或矢将视为尺寸相一致的匕首一般造成伤害)。其他物体造成伤害的范围在每251点(伤害能力差的物品,如空水桶)到1d6点(坚硬、致密的物品,如大石块)之间。  

  生物可以进行豁免检定或灵能抗力检定以阻止自己或自己所持物品受本灵能影响。若你使用本灵能将一生物向坚固的表面投去,它将如同坠落10英尺般承受伤害(1d6点)。  

增幅:每额外支付1灵能点,目标(群)的重量上限增加25磅。  

 

心灵投影(Telempathic Projection)  

心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者1  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:中距 (100英尺+10英尺/等级)  

目标:一个生物  

持续时间:1分钟/等级  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:1  

  你改变受术者的情绪,将其对你的态度往正向调整一级。比如,一个不友好的生物可变为冷淡,有敌意的生物可变为不友好(见NPC的态度影响,PHB72页)。  

  在面对受影响生物时,你(或其他人)的“唬骗”、“交涉”、“恐吓”、“表演”或“察言观色”检定得到+4加值。  

 

传送术(Teleport,Psionic)  

心灵传送系(传送)  

等级:灵旅者5  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人和接触  

目标:自己和接触到的物品或其他接触到的自愿生物  

持续时间:立即  

豁免检定:无 或 意志,通过则无效 (物体)  

灵能抗力:无 或 可 (物体)  

灵能点:9  

  如同法术“传送术”(PHB292页),区别之处标注于此。  

 

高等传送术(Teleport,Psionic Greater)  

心灵传送系(传送)  

等级:心灵术士/狂念者8  

灵能点:15  

如同法术“高等传送术”(PHB293页),区别之处标注于此。  

 

传送法阵(Teleportation Circle,Psionic)  

心灵传送系(传送)  

等级:灵旅者9  

异象:精神  

显能时间:10分钟  

距离:0英尺  

效果:半径5英尺圆环,启动者将被传送  

持续时间:10分钟/等级 (解消)  

豁免检定:无  

灵能抗力:可  

灵能点:17  

  如同法术“传送法阵”(PHB293页),区别之处标注于此。  

 

传送触发术(Teleport Trigger)  

心灵传送系(传送)  

等级:灵旅者5  

异象:物质  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1小时/等级 (解消)  

灵能点:9  

  你设定一特定条件,当条件发生时,“传送术”将被自动展现并将你带到预先指定的地点。当设定条件被触发时,你必须知晓“传送术”并且有足够的灵能点来展现它。  

  无论你是处于措手不及状态,还是你已经完成了本轮的行动,“传送触发术”都会紧接着触发条件之后启动。设定条件可采用普通描述(“如果我被攻击”),也可采用特指描述(“如果我的HP降到9或更低”)。  

 

时间加速(Temporal Acceleration)  

心灵传送系  

等级:心灵术士/狂念者6  

异象:无  

显能时间:迅捷动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1轮 (视觉时间);见说明  

灵能点:11  

  你进入另一时间帧,速度大大增加,使得所有其他生物看上去都像静止了一样。你可在你的视觉时间中自由行动一轮。你可展现灵能、施展法术、移动,或执行其他类型的动作,但受以下说明的限制。  

  当你的“时间加速”生效时,其他生物不会受到你攻击和灵能的伤害,这意味着你不能以一个生物为目标进行攻击或展现灵能。然而,你展现的区域性灵能若是持续时间长于“时间加速”的时间,则将在本灵能效果结束后如常影响生物。  

  你可影响无人持有的物品,但不能影响被其他生物所持、所携、所穿的物品。当“时间加速”生效时,你无法被任何方法所侦测。  

  当你处于本灵能作用下时,你不能进入被“反灵能力场”所保护,或被压制高阶灵能或法术的效果所保护的区域。普通或魔法火焰、寒冷、强酸及类似效果将如常对你造成伤害。  

  当“时间加速”效果终止,你将继续在你的当前轮以标准时间帧行动。重回标准时间帧会使你战栗一轮。  

  在你本意识中存在的分裂或分割意识(例如通过展现“心智分裂”所得的效果)将不会被时间加速,即使是你的次意识展现本灵能也一样(你的本意识将得到优势,而次意识仍停留在标准时间帧内)。  

  展现本灵能是一个迅捷动作,如同展现瞬发灵能,这将计入每轮可使用的瞬发灵能限制。你不能在其他人的回合中展现本灵能。  

增幅:每额外支付4灵能点,本灵能的持续时间(视觉时间)增加1轮。  

 

皮肤增厚(Thicken Skin)  

心灵自塑系  

等级:百变者1、心灵武士1  

异象:物质、嗅觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:10分钟/等级  

灵能点:1  

你的皮肤或者天生护甲增厚并覆盖你的身体,为你的防御等级提供+1增强加值。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付3灵能点,本灵能提供的增强加值提升1。  

  2.若你额外支付6灵能点,你便能以迅捷动作展现本灵能。  

 

思想护盾(Thought Shield)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者2、心灵武士2  

异象:听觉  

显能时间:直觉动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1轮  

灵能点:3  

  你为你的意识设防以阻止侵入。你在对抗影响心灵的灵能时将具有灵能抗力13。  

  你能瞬间展现本灵能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本灵能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加1轮,且提供的灵能抗力增加1。  

 

时间跳跃(Time Hop)  

心灵传送系  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:听觉、视觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:一个中型或更小的生物,或一个重量不大于300磅的物体  

持续时间:1/等级;见说明  

豁免检定:意志,通过则无效  

灵能抗力:可  

灵能点:5  

  本灵能的受术者将进行时间跳跃,你每具有一个显能者等级,受术者便向未来跳跃1轮时间。灵能生效时,受术者看起来好像消失在一片闪光的银色能量之中,在灵能终止时又重新出现。受术者重新出现时的方位和状况与原来完全相同。以受术者的观点来看,时间并未流逝过。  

  在灵能生效的每一轮,且本应是受术者的回合中,他可尝试作一个DC15的感知检定。成功的检定允许受术者返回。受术者可以在本灵能结束的下一轮中正常行动。  

  当受术者返回时间流时,若他原来的位置已被占据,则他将出现在最近的未占据点,且仍然面向原来的方向。若是必要,DM随机决定该最近的未被占据点。  

增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。  

  1.每额外支付2灵能点,你能影响体型大一级的一个生物,或重量加倍的一个物体。  

  2.每额外支付2灵能点,本灵能可影响一个额外的目标。任意两个目标不得相距超过15英尺。  

 

群体时间跳跃(Time Hop,Mass)  

心灵传送系  

等级:灵旅者8  

异象:听觉、视觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

目标:距离内所有自愿生物  

持续时间:最长1小时/等级;见说明  

灵能点:15  

  如同“时间跳跃”,区别在于你可以影响距离内任意数量的自愿生物,包括你自己。你可以选择哪些生物被本灵能所影响。受术者将向后跳跃每显能者等级1小时,或更短的小时数;你在展现本灵能时需选择“群体时间跳跃”所持续的小时数。  

增幅:若你额外支付6灵能点,你便能以直觉动作展现本灵能。  

 

时间倒退(Time Regression)  

心灵传送系  

等级:灵旅者9  

异象:无  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:立即  

灵能点:17,消耗XP  

  你可使视觉时间回流一轮。灵能生效时,你“回放”前一轮的所有行动。本灵能操纵时间流,将其回溯至你的上一个回合的起始点处,并取消其间所有其他人行动所产生的效果。当你使用“时间倒退”时,只有你知道被回放的轮中所发生的一切;然而,你也可以将你所知的口头告知你的同伴。在你第二次经历的回合中,你可以根据你从片刻之后的未来获取的知识决定你的行动。当你再度通过时间流时,你多半不会使用“时间倒退”而是采取全新的行动,但你仍需支付本灵能所需的XP。  

经验值消耗:1000XP。  

 

永恒之躯(Timeless Body)  

心灵传送系  

等级:心灵术士/狂念者9  

异象:物质  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1轮  

灵能点:17  

  自你完成本灵能的展现,到你的下回合结束,你的身体将无视所有伤害(以及有益)效果。当“永恒之躯”生效时,你不会被任何攻击或灵能所伤。  

  本灵能不能被瞬发。  

 

巧言术(Tongues,Psionic)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者2  

异象:无  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:10分钟/等级  

灵能点:3  

  如同法术“巧言术”(PHB294页),区别之处标注于此。若有生物免疫影响心灵的灵能,本灵能便无法使你与之交谈。  

 

龙卷风暴(Tornado Blast)  

心灵转化系  

等级:操能者9  

异象:听觉、视觉;见说明  

显能时间:一整轮  

距离:远距 (400英尺+40英尺/等级)  

区域:半径40英尺的扩散范围  

持续时间:立即  

豁免检定:反射,通过则减半;见说明  

灵能抗力:无  

灵能点:17  

  你操控强劲的回旋气流形成细长的旋风。当你展现本灵能时,一可视、可闻的旋风从你伸展的手中呼啸盘旋而出。  

  若你想用旋风直接瞄准一特定生物,你可以做一个远程接触攻击检定。如果成功,该生物与旋风的直接接触将会对其造成8d6点伤害(无豁免)。  

  无论你的远程攻击是否命中(或是你放弃了该次攻击),区域内的所有生物(包括可能被旋风直接接触所伤的生物)都将被旋风抛起并猛烈地轰飞,每个生物受到17d6伤害。豁免成功的生物伤害减半。  

  生物被旋风轰飞之后,会随机落在离原位置1d4×10英尺的新地点。墙壁或其他障碍能对此起限制作用;在这种情况下,生物将落在障碍物边上。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的区域伤害(不包括直接接触伤害)增加1d6(最大24d6)。每增加2d6点伤害,本灵能的豁免DC增加1。  

 

触感视域(Touchsight)  

心灵自塑系  

等级:心灵术士/狂念者3  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人;见说明  

目标:自己  

持续时间:1分钟/等级 (解消)  

灵能点:5  

  你创造出一个以精神接触为基础的精细念力场,使你在完全黑暗或视线被物质环境所蒙蔽的情况下仍可通过“感觉”视物。你的“触感视域”场以你为中心发散60英尺距离。  

  你无视隐形、黑暗与隐蔽效果,虽然你与生物或物体之间必须有效果线才能感知它们。你无需进行“侦察”或“聆听”检定以注意生物;你能侦测并指出60英尺内的所有生物。在大多数环境下,你的正常感知辅以“触感视域”的效果足够让你分辨出可视、隐形、躲藏和隐蔽生物的不同。  

增幅:每额外支付2灵能点,“触感视域”的半径增加10英尺。  

 

意志钢塔(Tower of Iron Will)  

心灵附魔系[影响心灵]  

等级:心灵术士/狂念者5  

异象:听觉  

显能时间:直觉动作  

距离:10英尺  

区域:以你为中心,半径10英尺的弥漫范围  

持续时间:1轮  

豁免检定:无 (无害)  

灵能抗力:可 (无害)  

灵能点:9  

  你创造出一座坚固的思想堡垒,为你和周围的生物提供防护,提高所有人的自我控制能力。你和灵能区域内的所有生物在对抗影响心灵的灵能时将具有灵能抗力19。  

  你能瞬间展现本灵能,快到足够在紧要关头使你受益。展现本灵能是直觉动作,你甚至可以在不是你自己的回合中展现本灵能。  

增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的持续时间增加1轮,且提供的灵能抗力增加1。  

 

追踪传送(Trace Teleport)  

心灵预言系  

等级:心灵术士/狂念者4  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:近距 (25英尺+5英尺/2等级)  

区域:以你为中心,半径25英尺+5英尺/2等级的扩散范围  

持续时间:立即  

豁免检定:无  

灵能抗力:不可  

灵能点:7  

  如同“侦测传送”,区别在于你能侦测区域内所发生的灵能或法术传送的目的地。你需要在他人传送完成后的一分钟之内展现本灵能。  

  你将得知他人传送的方向与距离,并可以根据你的意愿使用传送能力到达相同地点(你需要知晓“传送术”灵能),传送时你被视为“偶尔经过”该地。除了你对目的地坐标的感应外,本灵能不会给予你任何关于传送终点的信息。  

增幅:若你额外支付2灵能点,本灵能的作用距离增加为中距 (100英尺+10英尺/等级)。  

 

真实造物术(True Creation)  

心灵创造系(创造)  

等级:创形者9  

持续时间:立即  

灵能点:17,消耗XP  

  如同“高等造物术”,区别在于所造的物品是永久性的,且不会被魔法或灵能所解消。无论从何看来,这些造物都是完全真实的。  

经验值消耗:所造物品价值(单位:GP)的1/5(见PHBDMG上的物品价格),最少1XP。  

 

真实自塑术(True Metabolism)  

心灵自塑系  

等级:心灵术士/狂念者8  

异象:物质  

显能时间:一整轮  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1分钟/等级  

灵能点:15  

  当本灵能持续时,你将难以被杀死。你每轮将自动治疗10点生命值。  

  本灵能对饥饿、干渴或窒息造成的伤害无能为力。此外,不造成生命损失的攻击方式(例如,大多数毒)无视“真实自塑术”。  

  你也可使用本灵能来重生出失去的肢体并拼接完好,此时你需要在灵能的持续时间内保持专注于肢体的重生与拼接。若你为此展现“真实自塑术”,你将不会得到前述的治疗生命的效果。  

  你必须拥有体质值,才能从本灵能中受益。  

 

真实视域(True Seeing,Psionic)  

心灵预言系  

等级:心灵术士/狂念者5  

异象:视觉  

显能时间:标准动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1分钟/等级  

灵能点:9  

  如同法术“真实视域”(PHB296页),区别之处标注于此。  

 

剧毒术(Truevenom)  

心灵自塑系  

等级:心灵武士4  

异象:物质;见说明  

显能时间:迅捷动作  

距离:个人  

目标:自己  

持续时间:1分钟/等级 或直到能量散发  

豁免检定:无 和 强韧,通过则无效;见说明  

灵能点:7  

  若你拥有爪抓的攻击方式(无论是天生武器或是“兽爪术”等效果),你便可使用本灵能来产生剧烈的毒液附着于你其中一只爪上。  

  在本灵能的持续时间内,当你用该爪做出成功的近战攻击,毒液将立刻造成1d8点体质伤害,在1分钟后造成另外1d8点体质伤害。目标可以通过成功的强韧豁免来抵抗每次伤害。  

 

剧毒武器(Truevenom Weapon)  

心灵自塑系(创造)  

等级:心灵武士4  

距离:接触  

目标:接触到的武器  

灵能点:7  

如同“剧毒术”,区别在于只要你的武器维持在你手中,它就被附上剧毒,直到效果被散发或持续时间结束,以先者为准。  

 

念控回旋(Telekinetic Boomerang(完美灵能)

心灵转化系

等级:操能者3,心灵武士3

异象:视觉

显能时间:迅捷动作

距离:接触

目标:一件投掷武器

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:意志通过则无效(物体)

灵能抗力:可(物体)

灵能点:5

你可以为武器灌注非凡的极速版回力武器特性。半身人灵能使用者常常以念控回旋使用匕首或飞斧。

与一般的回力武器(DMG 225)不同,念控回旋下的武器在攻击后立即返回投掷者的手中,并可以于同一轮中继续使用。

增幅:你每额外支付2点灵能点,你可以使此灵能额外影响一件投掷武器。

 

念控阻滞(Telekinetic Buffer(完美灵能)

心灵转化系

等级:心灵术士/狂念者5

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:至多15

效果:以你为中心,半径至多15尺的弥漫范围

持续时间:1/等级(可解消)

豁免检定:

灵能抗力:

灵能点:9

一道力场将你环绕,阻挡在你与其他生物之间。你在展现此灵能时决定力场的大小(0尺,5尺,10尺,或15尺)。0尺半径的力场意味着生物可以攻击你(尽管你仍将获得下文所述的掩蔽)。

该力场将随你移动,无论你走到何处,无论你的对手怎样尝试绕过它。该力场使你对抗对手时获得掩蔽(AC获得+4加值)。该力场无法推动墙或其他障碍。力场的半径在持续时间内将维持不变,这也意味着你在通过狭窄无法容纳力场的通道时将减至半速。

任何试图穿过力场的大型或更小生物将减至半速。该力场无法降低超大型或更大生物的速度,但仍可为你提供掩蔽。

增幅:你可以使用一下一种或两种方式增幅此灵能。

1.你每额外支付4点灵能点,此灵能可以影响的生物体型增大一级。

2.若你额外支付4点灵能点,你可以将敌人推开。每轮,以一个标准动作,你可以选择力场范围内的一个生物,对其进行一次力量检定结果为30的冲撞检定。

若目标对抗成功,其将留在原地,但只要其仍处于力场范围内,便不能无阻碍地靠近你(见上)。若该生物对抗失败,它将被推离5+每失败5点额外5尺。

 

时间反复(Temporal Reiteration(完美灵能)

心灵传送系

等级:灵旅者5

异象:视觉

显能时间:迅捷动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:立即

灵能点:9

刚刚过去的一轮将不计入你身上持续效果的持续时间,如狂暴,法术,以及毒素。展现此灵能即令其对你的持续时间增加1轮。

增幅:你每额外支付4点灵能点,你便可以使此灵能额外影响30尺内的另一人。

 

医疗之触(Touch Of Health(完美灵能)

心灵自塑系(医疗)

等级:生命1

异象:听觉,物质

显能时间:标准动作

距离:接触

目标:一个生物

持续时间:立即

豁免检定:意志通过则无效(无害)或意志通过减半

灵能抗力:

灵能点:1

通过接触,你引导正能量治疗目标生物2点伤害。若用于对抗不死生物,医疗之触改为造成2点伤害。不死生物可以通过意志检定使此伤害减半。

增幅:你每额外支付1点灵能点,你可以额外治疗目标生物2点伤害,或对不死生物额外造成2点伤害。