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龙之邪术详述

邪术描述                                     

下面按字母顺序给出邪术描述。

 

水中适应(Aquatic Adaptation

基础邪术2

    使用该邪术后,你获得在水中呼吸的能力。你还获得等于你的基础陆地速度的游泳速度。无论你的喷吐武器造成何种效果,它都能在水中正常使用。该邪术的效果持续24小时。

 

火焰光环(Aura Of Flame

高级邪术6

    你被橘黄色的火环所包围,它发出的光相当于一支火炬。任何用天生武器或非接触近战武器攻击你的生物都会承受等于你的施法者等级的火系伤害。攻击者的法术抗力(如果有)适用于该效果。

 

恶意指使(Baleful Geas

高级邪术6

    为了按你的需要获得服务或者制止其动作或行动过程,你对一个生物施加了魔法控制。该生物的生命骰绝不可以多于你的职业等级。该邪术的效果在目标身上持续24小时后会造成1d4力量伤害;此后该伤害会每24小时重复一次。如果目标的力量降到0,该邪术立刻结束。免疫力量伤害的生物改为每24小时受2d4伤害。

    该邪术其它方面的运作如同指使术(看《玩家手册》)。

 

诱人影响(Beguiling Influence

基础邪术2

    你使用该邪术以引诱和迷惑你的敌人。你在唬骗、交涉和威吓检定上获得+6加值,效果持续24小时。

 

夜之吐息(Breath Of The Night

基础邪术1

   一团模糊的云雾在你周围20英尺半径的范围内弥漫,如同云雾术(看《玩家手册》)。这种雾不会阻挡视线,但雾里的所有生物都有隐蔽。中等程度的风或任何强于火把的火都会立刻驱散这种雾。此外,这种雾会在1分钟后自动消散。

 

魅惑(Charm

次级邪术6

    你能够引诱60英尺内的一个生物。该生物必须成功通过意志检定,否则就会立刻视你为它的同伴。这是一种依赖语言的能力。除了这些不同之处以外,该能力如同魅惑怪物(看《玩家手册》)。你永远不能用该能力同时魅惑多于一个的目标。如果魅惑了第二个生物,你就会失去对第一个生物的掌握。

 

寒雾术(Chilling Fog

高级邪术6

    你创造出如同重雾术(看《玩家手册》)的寒冷的魔法雾气。范围内的每个生物都会在它的回合开始的时候受到2d6寒系伤害。你在同一时间只能拥有一处寒雾;创造第二处寒雾会使你此前创造的寒雾自动消失。

 

黑暗(Darkness

基础邪术2

    你能创造出如同黑暗术(看《玩家手册》)的魔法黑暗。

 

震耳欲聋(Deafening Roar

基础邪术2

    你发出的响亮咆哮席卷了30英尺的锥形范围。范围内所有强韧豁免失败的生物都耳聋1小时。

 

吞噬魔法(Devour Magic

高级邪术6

    你能通过你的接触向一个目标使用高等驱散魔法(看《玩家手册》),并获得每被驱散的法术的等级5点临时HP。例如,如果你成功驱散了冰墙术,就会获得20点临时HP。这些临时HP不与其它临时HP累计,并会在1分钟后消失。如果你吞噬了一个新法术,就可以用从新法术上获得的HP取代旧的临时HP,这会重设持续时间。你不能吞噬你自己的邪术。

 

飞龙在天(Draconic Flight

次级邪术3

    使用该邪术后,你长出模仿龙翼的虚体翅膀。你能以你的陆地速度飞行,机动性良好,效果持续24小时。

    你的翅膀具有强大耐力,允许你进行横穿陆地的飞行;你在用于避免强行军造成的非致命伤害的体质检定上获得+4加值。

 

高等飞龙在天(Draconic FlightGreater

黑暗邪术7

    如同飞龙在天,除了你的飞行速度比陆地速度快30英尺和机动性为完美之外。

 

龙之知识(Draconic Knowledge

基础邪术2

    该邪术给予你使用龙类祖先的庞大记忆的途径。你在知识和法术辨识检定上获得+6加值,效果持续24小时;而且即使你在该技能上没有级数,在检定时也视为曾经受训。

 

龙之健壮(Draconic Toughness

高级邪术5

    你获得等于你的施法者等级的临时Hp,效果持续24小时或直到你再次使用该邪术(在此种情况下,剩余的Hp会被新的数值所取代)为止。

 

忍受波及(Endure Exposure

基础邪术3

    你通过接触给予一个生物(或者自己)抵挡炎热或寒冷环境的能力,如同忍受元素(看《玩家手册》)的效果。此外,目标免疫你的喷吐武器的任何影响。该邪术的效果持续24小时。

 

能量免疫(Energy Immunity

黑暗邪术8

    你获得对酸、寒、电、火或音的伤害的免疫,效果持续24小时。能量类型在你使用该邪术时选择。如果你在第一个的持续时间内再次使用该邪术,新的免疫会取代旧的。

 

能量抵抗(Energy Resistance

次级邪术3

    你获得对酸、寒、电、火或音的伤害的10点抗力,效果持续24小时。能量类型在你使用该邪术时选择。如果你在第一个的持续时间内再次使用该邪术,新的抗力会取代旧的。

 

靡靡之音(Enthralling Voice

次级邪术6

    你的讲话造成以你为中心40英尺半径内的所有意志豁免失败的生物陷入迷魂状态。要造成影响,目标的生命骰必须不多于你的施法者等级而且必须能够听到你,但你无需使用双方都懂的语言。只要你继续讲话并专注于该效果(最多1回合/等级),目标就会一直迷魂到你结束之后的第5个回合。

    即使在该效果结束后,目标对你的看法也会好于从前。在此后的24小时之内,它对你的态度向友好方向调整一级(看《玩家手册》上的NPC态度)。多次使用该邪术不会进一步改变其态度。

    这是一个影响心灵的效果。

 

气势凶猛(Frightful Presence

次级邪术3

    你在任何进行了攻击或者使用了喷吐武器的回合都可以通过一个迅捷动作使用该邪术。任何离你30英尺以内的意志豁免失败的敌人都会陷入战栗10分钟。这是一个影响心灵的恐惧效果。龙和任何免疫龙的气势凶猛的生物同样免疫该邪术的效果。

 

类人形态(Humanoid Shape

次级邪术3

    你能变为任何人型生物的外表,如同改变形态(Change Shape)特殊能力(看《怪物图鉴》)。你能保持该形态最多24小时,或者直到你通过一个标准动作变为一种新形态或变回你的天然形态为止。

 

引发弱点(Instill Vulnerability

黑暗邪术7

    你使3英尺内的一个生物容易受到特定能量类型的伤害(酸、寒、电、火或音)。成功的强韧豁免可以取消该效果;免疫选定的能量类型的生物自动成功通过抵抗该效果的豁免检定。

这种弱点持续24小时或直到你第二次对该生物使用该邪术为止,在后一种情况下,新的弱点和持续时间会取代旧的。

 

魔法洞察(Magic Insight

基础邪术2

    如同使用侦测魔法(看《玩家手册》)。在该邪术的有效期间,你能通过一个全回合动作触摸一件物品以确定其所有属性(如同鉴定术,看《玩家手册》,但不需要其成分。)

 

危险谜罩(Perilous Veil

黑暗邪术7

    你在瞬间改变了一个或更多的物体的外表,如同谜罩术(看《玩家手册》)。任何在否定该幻觉的意志豁免上成功(并因此看穿幻觉)的生物受到5d6伤害。法术抗力可以对抗第二种效果。

 

灼热之风(Scalding Gust

基础邪术2

    你创造出一阵强风(如同造风术,看《玩家手册》,除了持续时间是瞬间之外)。范围内的任何生物都遭受每施法者等级1点火系伤害,无论它是否以成功的强韧豁免避开了强风。

 

见所未见(See The Unseen

基础邪术2

    你给予自己强大的视觉能力,它使你能够看到隐形的生物和物体,如同识破隐形(看《玩家手册》)。你还会获得持续24小时的60英尺黑暗视觉。

 

震骇咆哮(Terrifying Roar

高级邪术5

    你发出的强有力咆哮席卷了30英尺的锥形范围。范围内所有生命骰不多于你的施法者等级的生物都陷入恐慌1回合。任何意志豁免成功的生物改为战栗1回合,在此期间它不能对你进行近战或远程攻击,也不能以你为目标使用法术或其它效果。

    这是一个影响心灵的恐惧效果。

 

空间感觉(Voidsense

次级邪术4

    你使自己的听觉和视觉更为敏锐,获得持续24小时的30英尺盲感。

 

吞噬驱散:(Voracious Dispelling

次级邪术4

    如同使用驱散魔法(看《玩家手册》)。任何被该邪术驱散了身上的法术效果的生物都受到每法术效果的等级1点伤害(无豁免)。

 

来去无踪(Walk Unseen

次级邪术2

    你获得从视野中消失的能力。如同使用隐形术(仅对自身),除了持续时间是24小时之外。

 

翼之风暴(Wingstorm

高级邪术5

    要使用该邪术,你必须处于飞龙在天高等飞龙在天的有效期间。

    你的虚体翅膀制造出围绕着你的风暴,推开并击落附近的生物。你周围20英尺内的所有生物被推到离你至少25英尺远的地方,然后陷入倒地状态。成功的强韧豁免取消该效果;体型比你大一级以上的生物对此免疫。如果受其影响的生物撞到了障碍物(例如墙或其它生物),那么它和障碍物都受到2d6伤害(如同它们坠落了20英尺)。