凯博尔

Top  Previous  Next

凯博尔
在黑暗之中
凯博尔是世界中的世界——深藏在石头和泥土深处的黑暗。数以百计的传说讲述了这片土地上隐藏着的恐怖。冷酷的怪物(Grimlock)和远古恶魔居住在充满黑暗的城市里,黑暗之深,连地精的目光都无法穿透它。成群的石化牛在石笋地里放牧。巨大的龙晶散布在地下山谷,每一个都燃烧着被束缚的恶魔的邪恶本质。但这些谣言和民间故事并不能得到完全的证实,因为很少有人冒险潜入黄泉巨龙的深处之后能回来讲述他们的故事。
 
任何一个冒险者都不可能探索整个凯博尔。幽暗地域是表面世界的镜子——比所有大陆的总和还要大,因为它在海洋下面延伸。事实上,任何怪物都可以在它的深处找到,无论是自然进化的结果,还是该地区黑暗的影响。异变魔和邪兽鬼王侯都被束缚在这个黑暗中,许多困扰艾伯伦的异常现象都是这些肉体塑造者的杰作。
 
一段通往凯博尔的旅程是一段进入致命未知领域的旅程,但就像幽暗地域的危险是无法预测的一样,你可能在那里发现的宝藏也是如此。哪些文明已经在黑暗中扎根?异变魔从瑟奥瑞特带来了什么魔法,和邪兽鬼王侯束缚在一起的是什么宝物?只有一种方法可以找到. . . .
 
通往凯博尔的门户
通往凯博尔的通道横跨艾伯伦。从古代遗迹到自然裂缝,任何表面的开口,只要深入到足够深的地方,都可能会通向黄泉巨龙的深处:一场意外的地震可能会突然打开一条通往一个未知的石蛮盲族国家的通道。虽然这样不可预测的隧道可能在一眨眼的功夫就会出现,但经验丰富的冒险家和学者知道通往黑暗的长期路径。
 
科瓦雷的西海岸是与异变魔冲突最激烈的地区,这一地区到处都是通往凯博尔的通道。尽管大部分都被守门者德鲁伊封印了起来,并且隐藏在历史和窥探的视线之外,但仍有少数保留了下来。在卓姆,卡萨克卓尔坐落在通往凯博尔的竖井上。在古代战争期间,异变魔释放了一群石化怪物来对抗地精,而今天,一个梅杜莎部落在驯化的石化牛、石化蜥蜴和蛇鸡兽的帮助下统治了这个地区。
 
在恶魔荒原,监守之巢据说容纳着被死神和贪婪困住的成千上万的灵魂。史诗歌曲讲述了那些英雄们在黑暗中为死去的朋友的灵魂而战的故事。
 
在布鲁兰,大都市萨恩据说坐落在通往凯博尔的通道上。尽管这座城市的深层隧道自从龙纹战争以来就被封闭了,但黑暗依然存在,最终会有人或某物打破这些古老的屏障。
 
摩洛领布满了古老的峡谷。传说这里有两段关于凯博尔的传说。高拉卓大裂谷是一个巨大的峡谷,长达一百多英里,一直延伸到黑暗之中。传说中有巨大的怪物潜伏在它的深处,体型甚至超过了龙。在高拉卓大裂谷的东南部坐落着诺兰领,它是一个矮人部落的首都,在神秘的情况下崩溃了。没有人知道诺兰领的矮人发生了什么,但有人说,他们的后代现在生活在凯博尔的深处,是他们种族扭曲和疯狂的映像。

 

你知道什么?

知识(地下城)
DC10 凯博尔是众多惊人的致命生物的家园。绝大多数异怪来自凯博尔,地下世界也是人形怪物、巨人和魔法兽的家园——从巨魔到梅杜莎和石化蜥蜴。
DC15 由拜拾克金制成的武器可以有效地对抗那些无视钢铁武器的异怪,包括嶙峋异变怪和狰狞异变怪。
 
知识(地理)
DC15 在地表之下,另一个世界延伸开来,其范围之广和深度之深都是未知的。这个黑暗的世界叫做凯博尔,黄泉巨龙。
DC20 任何天然洞穴或人造隧道都可能是通往凯博尔的入口。通往黄泉巨龙的新通道不断出现,而且不可预测,但在科瓦雷西海岸附近,恒定的通道尤其常见。
 
知识(位面)
DC15 一个主要的平面入侵发生在9000年前,一支来自瑟瑞奥特的军队攻击艾伯伦。异怪要么是瑟瑞奥特的原住民,要么是被异变魔(带领入侵的疯狂领主)扭曲的生物。护门者德鲁伊把幸存的异变魔指挥官们束缚在凯博尔的深处,但这些肉体塑造者的创造物至今仍是一个威胁。
DC20 你知道特定的异变魔的名字和提供在下面的页面的其他信息。
 
知识(宗教)
DC10 凯博尔是龙的三大祖先之一。艾伯伦把凯博尔束缚在她的线圈里;艾伯伦变成了世界,凯博尔变成了幽暗地域。这个深邃而危险的领域据说充满了各种各样的怪物。
DC20 凯博尔据说是恶魔之父。在凯博尔发现的龙晶具有束缚咒语的亲和力,传说中许多强大的恶魔被困在地下世界。

 

异变魔
根据传说,艾伯伦将凯博尔束缚在深处。无论这是事实还是神话,其他生物也同样被困在黑暗中。邪兽鬼王侯是真正的被限制在凯博尔龙晶里,在那里他们只能对脆弱的心灵耳语,给他们的追随者微弱的力量。然而,瑟瑞奥特的领主们——异变魔——并没有受到如此的约束。由于护门者的魔法阻止他们返回艾伯伦表面,他们被切断了与家园位面的联系。然而,他们可以在深处自由移动,他们已经遍布整个凯博尔,每个黑暗领主创造自己的邪恶领域。
 
除非你在知识(位面)中有等级,否则你可能对异变魔一无所知。这些肉体塑造者在数千年前就被困在凯博尔,大多数人只知道怪物潜伏在黑暗中。如果你精通位面知识,你知道大约九千年前,异变魔率领一支疯狂的军队冲破位面屏障。他们直接利用家乡位面的力量,将本土生物变成怪物。今天的许多异怪都是这种腐败的结果。夺心魔带领着嶙峋异变怪和狰狞异变怪军队对抗达坎地精,以眼魔和符文猎犬(译注:MM3的怪物)形式的生体炮台为后盾。最终,护门者德鲁伊切断了艾伯伦和瑟瑞奥特之间的联系。少数没有被送回的异变魔被困在凯博尔并且被剥夺了大量的力量。然而,异变魔是致命的,如果瑟瑞奥特再次成为相连,他们的力量将会增加到无法估量的程度。
 
异变魔有着英俊人类的外表——当人类殖民者第一次到达科瓦雷时,这一事实引起了一些恐慌。然而,异变魔天使般的外表通常被它的装饰所破坏。除了创造新物种,异变魔还是共生体和移植体的大师,异变魔通常拥有由甲壳素和未加工的肌肉形成的盔甲和武器。仅仅是异变魔的出现就会导致疯狂,而它的触碰则会耗尽生命力或智力。
 
对于疯狂领主来说,异变魔的目标(包括他们攻击科瓦雷的动机)仍然是个谜。尽管他们拥有巨大的力量,异变魔却很少努力逃离他们的监狱。他们帮助他们的邪教,但不像他们可能的那样直接。只有一件事是确定的——如果你穿过异变魔领主的道路,准备好战斗。
 
贤者们认为至少有6个异变魔被囚禁在凯博尔。虽然有些异变魔只被认为是致命的怪物,但有些人的名字已经通过黄泉巨龙会过滤出来了。他们无疑是同类中最强大的,拥有超越艾伯伦战役设定集中的异变魔的能力。
 
据传说,腐蚀者Dyrrn是最强大的异变魔,负责创造嶙峋异变怪和狰狞异变怪。据说Dyrrn被困在埃鲁登原野之下,并被认为是潜伏在树林深处的恐怖的罪魁祸首。
 
Belashyrra,眼之领主(如下页所示),是眼魔的创造者。据说在它的城堡里有一个复盖着眼睛的房间。通过触摸这些墙壁,异变魔可以透过任何生物的眼睛看。
 
据说石之领主Orlassk曾创造过梅杜莎、石化蜥蜴和其他石化生物。梅杜莎不是异怪,但护门者的记录描述了梅杜莎在Cazhaak Draal战役中与异变魔并肩作战。Orlassk的城堡据说是由活生生的石头组成的——一个徘徊在凯博尔深处的巨型石像鬼。
 
Kyrzin是一个粘液和泥怪领主。据说它潜伏在阴影湿地下,在沼泽中散布恐怖。Kyrzin创造了各种各样的泥怪。有故事说有知觉的黏液和可以进入人体的泥怪。在某些情况下,这些黏液控制着它们宿主的行为;在另一些情况下,它们只是等待适当的时机,然后从受害者体内沸腾出来,烧穿血肉和骨头。

一份异怪的现场指南

 
知识(地下城)包含了关于异怪的知识。那么在黑暗中你能找到什么呢?通过成功的检定(DC10 +怪物的HD),你可以列举一个特定异怪的关键优势和弱点。成功的DC 10检定后,你会知道一些比较有名的异怪的名称和描述。
 
底栖魔鱼是巨大的水生恐怖生物,是一种有触须的鱼,具有强大的精神力量。有些人说,底栖魔鱼是水生的异变魔领主创造的,而其他人认为底栖魔鱼是一个古老的种族,由凯博尔自己创造。
 
眼魔是巨大的漂浮的头部,布满了扭曲的眼梗。每只眼睛都有致命的力量,这些生物是黑暗地带最危险的怪物之一。
 
锁喉怪是一种小巧的橡胶似的类人形物,能够以惊人的速度和力度进行攻击。据说是扭曲的半身人,这些生物潜伏在黑暗的地方,在那里它们可以出其不意地袭击那些粗心大意的人。
 
嶙峋异变怪是瘦长结实的人形生物,肩膀上长着长长的触角。这些生物通常会带着一群狰狞异变怪。
 
狰狞异变怪曾经是达坎的主要步兵。他们看起来就像长者两张嘴的四臂地精,就像两个地精被合并在一起了。
 
触须怪们的大脑漂浮在一堆带刺的触须上。它们是孤独的狩猎者,虽然大殖民地的传说有时会浮出水面。(触须怪出现在怪物图鉴2和异怪之书中。)
 
夺心魔是具有乌贼样特征的人形怪物。这些生物拥有天才的智力和强大的心灵能力,是黄泉巨龙崇拜和异变魔之间的媒介。
 
符文猎犬是无毛的狼。符文猎犬没有头,只有一张嘴巴,长在灵活的脖子上。这些生物在狰狞异变怪的同伴中被发现。(符文猎犬出现在怪物图鉴3。)
 
土巨怪是结合了类人猿和昆虫特征的大型、强大的人型生物。土巨怪拥有惊人的体力,曾被异变魔用作突击部队。

 

异怪
如果有什么生物能声称自己比不死生物更不自然,那就是异怪。一个异怪的定义是其极度非自然的特征-违背自然规律的生理学和对人类来说完全陌生的思维过程。梅杜莎可能是一种拥有致命魔力的奇异生物,但它看待世界的方式和人类或精灵差不多。夺心魔在形态上可能是类人的,但它在思想和身体上与人类毫无共同之处。
 
这种异类的本性驱使护门者和其他德鲁伊去与异怪战斗。尽管这只移位兽看起来很奇怪,但它属于艾伯伦。魔法在整个世界产生了共鸣,就像人类可以发展出龙纹或魔法的力量一样,像移位兽这样的生物也可以发展出超自然能力。然而,异怪在自然界中没有立足之地。德鲁伊视异怪的存在为一种感染——一种伤口,如果不加以治疗,可能会摧毁世界。护门者是最忠实的异怪猎人,护门者巡林客把异怪作为他们的宿敌。森林守望者也追捕这些怪物,徘徊在高耸森林的中心,寻找他们的肮脏。
 
很多异怪都是异变魔创造的,但不是全部。神话说,凯博尔本身是与自然对立的,而异怪可能是由深渊的黑暗力量塑造的。有人说,任何在幽暗世界里呆得太久的生物都会变得堕落和不自然。在现代,哀悼之日扭曲了土地和生命,产生了新的异怪。
 
致力于对抗异怪的角色有许多选择。除了艾伯伦战役设定集中的护门者学徒、驱散异怪和心智坚强专长之外,本页的专长和下页的护门者秘法师进阶职业可以帮助角色准备对抗异变魔的子嗣。
 

对抗非自然之物
本节已被逆神猪姐姐翻译,现只做搬运
以下专长给予角色额外的能力来对抗异怪。
 
破敌法术(异怪)
效果:当你对异怪施展伤害法术时,造成额外2D6点伤害
单个法术不能多次获得这个额外伤害,因此火球会对所有范围内的异怪造成额外2D6伤害,而3级法师的魔法飞弹只有一发能获得这个加值(法师选择哪一发),即使两发飞弹打向同一或是不同异怪也一样。
如果法术造成伤害不止1轮,那么额外伤害每轮都能获得。
你抄写的卷轴或使用的卷轴不受此专长影响,其他魔法物品也一样,如药剂或魔杖,但法杖不仅可以用你的施法者等级,还可以在此专长中获益。
如果法术允许豁免,那么DC+2,因此法术带来的额外伤害可以随着法术本身造成的伤害一起被成功的豁免减半或无效掉。
 
顽强自律
先决:出生地阴影湿地,埃兰登原野,艾达尔或瑞依卓尔
效果:你在针对魅惑,胁迫或其他使另一生物能控制你思想的豁免检定上获得+3加值。
 
超凡之敌
先决:出生地阴影湿地,埃兰登原野,或护门者学徒专长
效果:你在针对异怪进行的知识(地下城)检定上获得+2加值,你在对异怪的武器伤害检定上也获得+2加值。
特殊:如果你选择异怪作为宿敌,你对异怪进行的知识(地下城)的检定上加值提升到和宿敌加值同等(伤害加值不变,但仍然可以和宿敌伤害叠加。)

 

黄泉巨龙会
 
科瓦雷的人们知道黄泉巨龙会——世界黑暗的疯狂信徒,他们致力于解救被束缚在深处的恶魔。这些疯狂的生物也被称为凯博尔信徒,是父母用来吓唬孩子的经典邪恶之一。传说背后有真相,而真相可能是可怕的。
 
虽然外行人认为邪教是一个整体,但事实远非如此。黄泉巨龙会用最古老的形式崇拜凯博尔本身,试图通过献祭来安抚黑暗的力量。尽管这些是最字面意义上的黄泉巨龙崇拜,他们很少在普通种族中出现。人类和科瓦雷的其他人很少把龙的祖先看作是现代世界的活跃力量,通常只有狗头人和蜥蜴人仍然对深渊里的巨龙表示敬意。
 
现代的信徒崇拜被束缚在凯博尔的各种实体——邪兽鬼王侯,或者更常见的异变魔。然而,这些团体对他们崇拜的对象有一个非常模糊的看法。邪教信仰的基础是从异变魔入侵中产生的,从在幸存者中播下疯狂的种子和疯狂之王的半人半梦的故事中萌芽。当人类来到阴影湿地并加入兽人部落时,他们将自己的神话、传说和种族观点带到这些传统中,并由此产生了数十个独特的宗派。一些黄泉巨龙会与护门者战斗。有些与其他邪教斗争。许多人只是简单地观望和等待,准备着黑暗将从黄泉巨龙升起,吞噬世界的那一天。
 
许多信徒对异变魔一无所知,尽管他们可能知道Belashyrra,神圣的眼之领主(见85页),他注视着所有的事物,并赐予忠实的新肉体礼物。信徒们将异怪视为即将到来的世界的先驱,他们相信信徒们终有一天会获得与夺心魔相匹敌的力量。他们把这种恐惧看作是美丽,把不自然的事物看作是他们的命运。
 
虽然任何职业的成员都可以成为黄泉巨龙的追随者,但术士、邪术师和野蛮人在邪教中尤其常见。当一个野蛮人信徒进入战斗时,他接受了瑟瑞奥特的疯狂,他的愤怒是一件可怕的事情。术士和邪术师可以从黄泉巨龙或瑟瑞奥特本身的黑暗力量中吸取他们的魔法。拥有这种能力的角色会受到黄泉巨龙会的成员的尊敬,但阴影湿地的人们对这种施法者持怀疑态度。

世界上的黄泉巨龙会
"他们中最好的也是疯子。最糟糕的是,他们疯狂了,但疯狂地幻想着世界的毁灭。"
Saala Torrn,阴影湿地的护门者
 
虽然人们可以很容易地把黄泉巨龙会想象成一种主要局限于阴影湿地和类似这样偏远的地方的现象,但事实是,它们无处不在。在萨恩,至少有三个邪教秘密地活跃着,其中最大的一个由夺心魔Chyrassk领导(译注:萨恩书中有详细的描述),他忙着吸引来自毁灭的塞尔的处于绝望中的难民的成员。黄泉巨龙会不是一个可以轻易忽视的边缘教派,而是一个蔓延到世界各地的普遍腐败。
 
组织:黄泉巨龙会没有一个总体的组织。在凯博尔的疯狂幻想的驱使下,邪教围绕着特别有魅力的个人形成,然后随着他们的领袖的死亡而迅速瓦解。在某些情况下,异变魔或一个次级的异怪作为一个邪教的赞助者,在邪教解散后可能会建立一个新的邪教,但在邪教中几乎没有统一的传统,也绝对没有中央领导。
 
从阴影湿地中的兽人野蛮人到千塔之城(译注:指萨恩)中的贵族,各行各业都有邪教领袖的出现。许多领袖都有导师的NPC职业等级,他们对自己邪教背后的黑暗力量的忠诚使他们施展法术。另一些人,由于一个异怪赞助人的影响,可以召唤一个嫁接到他们肉体上的共生体的力量来补充他们的法术和其他能力。
 
NPC反应
 
几乎没有一个理智的人会以比不友好的反应更热情的方式来欢迎黄泉巨龙会的成员。即使与邪教的联系并不明显,但邪教徒通常都是精神错乱的,这表明了他们的疯狂本质,并导致NPC对他们的反应存在偏见。
 
德鲁依护门者教派的成员,以及其他与该教派有关的角色(包括阴影湿地的部落),对黄泉巨龙会有着敌对的最初反应,因为他们长期反对异变魔和他们的仆从。

邪教和领域

不同的黄泉巨龙会允许他们的牧师访问不同的领域,可能包括完美神力和秽恶之书的领域。如果你使用这个选项,黄泉巨龙会可能会授予以下任何一个领域的访问权限:腐败(《秽恶之书》80页),洞窟?,黑暗?,黄昏巨龙*,土,邪恶,贪婪?,疯狂*,誓约?,痛苦(《秽恶之书》81页),疫病?,唤者?。*为艾伯伦新领域,?为秽恶之书的领域。

 

护门者秘法师
?/span>九千年前,异变魔到来了。但使我一息尚存,彼等不会再来。?/span>
——鲁纳?/span>库拉克 护门者秘法师
 
继承了一万六千年的古老传统,护门者秘法师是异变魔与他们异怪衍体的最大敌人之一。肩负着将异怪从凯博尔净化并维系次元印以保护艾伯伦免受下一次瑟瑞奥特侵袭的重责,护门者秘法师是护门者德鲁伊中的最高位阶。
 
成为护门者秘法师
所有的护门者秘法师都至少是3级德鲁伊,而且多数有六个德鲁伊级别。由于这个进阶职业增强了你的动物伙伴,尽可能提高德鲁伊级别会让你在进阶时获得最大的收益。你也可能作为3级德鲁伊/2级巡林客进阶,但你的动物伙伴就会偏弱了。
在成为护门者秘法师前,你首先必须是一名护门者。也就是说,你必须成为护门者支派的成员,并且通过预备学员和学徒这两阶来获取护门者这一阶位。多数满足这一职业进阶要求的德鲁伊已经获得了护门者阶位,但也可能你在被允许进阶前需要完成一项任务来证明你的价值。这项任务可能涉及摧毁一只异怪例如鬼火、一只水纳迦、一只原变体、土巨怪、几只惧噬体或一个食腐虫的巢穴。
 
先决条件:
阵营:任意非邪恶
基本攻击加值:+4
施法:有能力施展2级神术
专长:护门者学徒、驱散异怪
技能:知识(位面)8级
特殊:必须在护门者支派中拥有护门者位阶
 
等级 基本攻击加值 强韧  反射  意志  特殊能力               每日法术 
1   +0    +0  +0  +2  动物伙伴、驱散异怪           -
                       武器熟练、拜什克金注能
2   +1    +0  +0  +3  破怪法力、纯化之弧        神术职业等级+1
3   +2    +1  +1  +3  免疫毒素、动物伙伴(拜什克金)  神术职业等级+1
4   +3    +1  +1  +4  折磨之弧             神术职业等级+1
5   +3    +1  +1  +4  净化异怪             神术职业等级+1
6   +4    +2  +2  +5  心智灵活、动物伙伴(心智灵活)  神术职业等级+1
7   +5    +2  +2  +5  扰乱之弧             神术职业等级+1
8   +6    +3  +3  +6  暂效封印             神术职业等级+1
9   +6    +3  +3  +6  动物伙伴(额外伤害)       神术职业等级+1
10  +7    +3   +3    +7  毁灭之弧             神术职业等级+1
 
生命股:D8
本职技能 专注、交涉、脱逃、驯养动物、知识(自然、位面)、聆听、骑乘、法术辨识、侦查、生存、游泳
技能点:4+智力调整值
 
职业特性:
献身于对抗异怪,你领会到了让你和你的动物伙伴阻碍,并最终摧毁异怪的超自然能力。随着你等级的提升,你的动物伙伴获得新的特殊能力,而你能在你和动物伙伴之间创造能量连线来摧毁夹在其中的异怪。
 
施法:在除了第一级以外的每个等级,护门者秘法师获得新的每日法术以及施法者等级的增加(以及新的法术知晓,如果可以的话)就好像他在一个之前已有的施法职业获得等级提升一样。但是他不能获得原有施法职业的其他好处。如果在成为护门者秘法师之前他有多个神术施法职业,他在升级时必须决定在哪个施法者职业上获得每日法术,施法者等级和法术知晓
 
动物伙伴:如果你已经拥有动物伙伴,你的护门者秘法师等级与你之前的职业等级(通常是德鲁伊或者游侠)叠加来决定动物伙伴的能力。如果你没有动物伙伴,你在1级时获得一个,你的有效德鲁伊级别等于你的护门者秘法师等级。
在1级时,你的动物伙伴在对抗异怪的超自然能 力及类法术能力时,在豁免检定上获得 +2加值。
在3级时,你的动物伙伴的天生武器在对抗伤害减免时被视为由拜什克金制成。这些攻击并不会获得拜什克金的其他好处。
在6级时,你的动物伙伴获得心智灵活职业特性(见游荡者同名职业特性)
在9级时,如果在同一轮中你的动物伙伴击中了你使用近战攻击命中的异怪生物,动物伙伴的攻击造成额外2d6伤害。这一能力每回合只生效一次(所以动物伙伴的多次命中不会造成额外伤害)
 
驱散异怪:你的护门者秘法师等级与你的德鲁伊等级相叠加来决定这一专长的效果。每两个护门者秘法师等级,你得到额外一次每日使用机会。
拜什克金注能(Su):作为一个迅捷动作,你能用一次驱散异怪次数来为拜什克金武器注入持续一轮的撟匀恢瓟,使它能击破异怪拥有的任何伤害减免。此外,任何被这武器击中的异怪需要通过一个强韧豁免(DC10+护门者秘法师等级+魅力调整),否则眩晕一轮。
 
武器熟练:护门者秘法师在1级获得轻型和重型钉头锤的熟练,这项熟练能使得你有效使用拜什克金装备,它们最适合作成钝击武器。
 
破怪法力 Aberration Banemagic:2级时,你获得破怪法力(LoM)作为额外专长。
 
纯化之弧 Purifying Arc(Su):从2级开始,作为一个迅捷动作,你能用一次驱散异怪次数来在你和动物伙伴(必须在你20尺内才能生效)间创造出一条纯化能量连线。任何在这条连线上的异怪在所有攻击骰和豁免骰上获得持续一轮的-1惩罚(无豁免)。
 
免疫毒素Venom Immunity(Ex):从3级开始,你免疫毒素。
 
折磨之弧Torturing Arc(Su):从4级开始,作为一个迅捷动作,你能用一次驱散异怪次数来在你和动物伙伴(必须在你20尺内才能生效)间创造出一条扰乱能量连线。任何在这条连线上的异怪受到2d6伤害并且必须通过一个强韧豁免(DC10+护门者秘法师等级+魅力调整)否则会受到反胃效果。
 
净化异怪Purge Aberrations(Su):从5级开始,作为一个标准动作,你能用一次驱散异怪次数来对30尺爆发范围内的异怪造成5d6+1d6/职业等级的伤害。一个成功的意志豁免能使伤害减半。
 
心智灵活Slippery Mind(Ex):在6级时,你获得心智灵活职业特性。
 
扰乱之弧Disrupting Arc(Su):从7级开始,作为一个迅捷动作,你能用一次驱散异怪次数来在你和动物伙伴(必须在你20尺内才能生效)间创造出一条扰乱能量连线。任何在这条连线上的异怪必须通过一个强韧豁免(DC10+护门者秘法师等级+魅力调整)否则会在一轮内无法展现灵能或使用类灵能能力。
 
暂效封印Temporary Seal(Su):从8级开始,作为一个标准动作,你能牺牲一个未使用的神术(类似于自发召唤自然盟友)自发创造出一个效果类似于次元结界(Dimensional Seal,见艾伯伦战役设定集272页)的区域。施法者等级等同于你最高的神术施法者等级。该能力在以你选择的近距离(25尺+5尺/2级)内的一个点为中心的20尺扩散半径内生效。持续时间为2轮/牺牲的法术等级。在这一区域内,跨维度旅行会被阻止(类似次元锁能力),任何显能场的效果也会被压制。
 
毁灭之弧Wracking Arc(Su):在10级时,作为一个迅捷动作,你能用一次驱散异怪次数来在你和动物伙伴(必须在你20尺内才能生效)间创造出一条毁灭能量连线。任何在这条连线上的异怪必须通过一个强韧豁免(DC10+护门者秘法师等级+魅力调整)否则震慑一轮。
 
【边栏】你知道什么?
自然知识
DC10:护门者是在埃鲁登原野和阴影湿地有分布的一个德鲁伊支派。
DC15:护门者——许多成员都是兽人——献身于保护世界免受异怪和异界生物的侵害。
DC20:原初的护门者是科瓦雷最早的一批德鲁伊,由一条龙教导。在驱离异变魔的入侵中,这个支派发挥了重要的作用。
DC22:一些护门者极度奉献于这项事业。他们在世界各地游荡来消灭异怪和黄泉巨龙会。有些人被称作护门者秘法师,他们和动物伙伴一道进入战场,使用强大的魔法对抗异怪。
DC25:半兽人德鲁伊鲁纳房饫耸瞧渲兄唬谒г谡釉笊畲η埃谝桓鲈谝跤笆匚鞑康钠洞遄甭玖艘欢耘鄞迕竦难勰А?/span>
DC30:有些德鲁伊仍然讲述着哈瓦利恩坊倜鹬傅拇怠O啻谡鞣呖捕魇逼冢飧銮看蟮氖奕嗽デ蛊ヂ硐鹆瞬幌氯灰毂淠А?/span>
 
扮演一个护门者秘法师
 
世界面临着严峻的威胁。只要异怪仍然潜伏在凯博尔深处,不仅类人种族岌岌可危,世界本身也可能被毁灭。你永远不轻视异变魔的爪牙带来的威胁。你参加的有些冒险或许并不涉及到异怪、黄泉巨龙会或者落入错误的人手中的古老异变魔造物——但重要的是要排清任何于异变魔威胁相关联的可能性。如果你发觉了这种关联,你已准备万全,你的警觉或许决定着着世界的存亡。
 
并非每一个高阶护门者都选择了秘法师的道路。多数人缺少你所拥有的对抗异怪的专注精神。这没关系——总是有许多不同的工作需要完成,并非每个人都能追随你的崇高使命。你并不会仅因为身为秘法师而高于其他护门者同僚,但你对狩猎异怪的执着也不会使你边缘化。你缺少时间和欲望去在支派里追求更高的地位——让别人去做吧。你是艾伯伦抵御下一次异变魔入侵的关键部分。
 
 
 
进阶:成为护门者秘法师的角色感受到了异怪的巨大危险,一种对异怪侵害自然以及世界上一切正确的事物的高度警觉。人物往往是在使用驱散异怪专长时意识到看这一点,病感觉到了自然的怒火贯彻了他的全身,以一种近乎实在的方式涤荡了污秽。不久,角色就会选择退隐一段时间并作为护门者秘法师重新现身。
 
一旦你踏上了秘法师之路,你就很大程度上全靠自己了。当然,护门者支派仍然全力支援和鼓励你,但在支派中的秘法师是如此稀少因而你可以自行其是,而且你可能只需要向最高位的护门者负责。一个秘法师往往感觉到只有动物伙伴能真正理解他的事业——这是唯一共享他与异怪战斗决心的生物。
 
当你在护门者秘法师上进阶时,你成为了真正的专家,专注于对抗异怪。你或许会考虑其他专长如钢铁意志、顽强自律、超凡之敌(见PGtE专长)或暗行者(LoM)来增强你对异怪的抵抗力并更有效地与他们战斗。你可以在脱逃上花费技能点来摆脱那些总是缠绕在你肢体上的触手。
 
资源:以外面世界的标准来看,护门者缺少资源——既不富有也缺少影响力,或许除了在阴影湿地那些由德鲁伊领导的兽人部落中。然而,作为一万六千年传统的继承者,护门者拥有丰富的知识。一位护门者秘法师可以从支派中最博识的长老处了解到异怪与异变魔入侵、瑟瑞奥特和封印瑟瑞奥特再次溢入的次元结界。这些NPC可以帮助护门者秘法师进行一个+15的知识(地城)或知识(位面)检定。寻找这些有知识的护门者本身就可以是一场冒险,他们几乎都居住在阴影湿地中。
 
在艾伯伦世界中的护门者秘法师
 
撐蘅煞袢峡饫顺渎惹椤⒂蟹钕拙瘢踔潦橇钊苏穹艿摹5一岚芽椿ひ桓龃遄拥脑鹑谓桓穑坎唬遣⒉缓鲜?/span>——无论对村子还是他。?/span>
——萨拉吠新?半兽人护门者
 
护门者秘法师是真正的冒险者职业。献身于对抗异怪,秘法师对护门者的日常事务与指导阴影湿地中的社群每日生活没有兴趣。他受到感召去前往世界各地抗击腐化势力。
 
日常生活:一个秘法师的日常包括了深入凯博尔去摧毁触须怪的巢穴,探寻萨恩地下的黄泉巨龙会并杀死他们的娜迦头领,根除Wyr小镇诸多怪事背后的灵吸怪。他的生活中没有位置留给那些没有与异怪相关的事项——或者,至少是可能与异怪或黄泉巨龙会相关的。鉴于护门者支派已经成为了为个人和社群提供精神向导的组织,它与坚持着支派最初愿景的秘法师之间的关系有些微妙。
 
显要人士:似乎每个世代都会有一位伟大的护门者秘法师出世,一位注定要在与异变魔爪牙的斗争中创立丰功伟绩的英雄。如今并没有这样一位英雄在世,但每个护门者都记得半兽人鲁纳房饫恕T谒г谡釉笊畲η埃谝桓鲈谝跤笆匚鞑康钠洞遄甭玖艘欢耘鄞迕竦难勰АJ昵埃奕撕谏耐呤部ㄏ鹆薙tarilaskur的灵吸怪巨头们,Silver Lake的甲伏怪群,还有Metrol城的一帮疯狂术士和他们崇拜的惧噬体。
 
组织:从定义上讲,护门者秘法师是护门者支派的一员,但他们与支派的关系却模棱两可。秘法师总试着将支派从在建立有组织的宗教甚至政治势力的歧途上拉回到它最初的愿景。某种程度上,他们是先知和改革者,尽管多数并不认同这样标榜自己——他们仅仅想不受支派领导和成员干扰地自由追寻他们的任务。多数时候,支派领导愿意给他们这种自由,因此秘法师和护门者支派间的紧张极少化为公开矛盾。
秘法师和其他护门者的关系在阴影湿地最为融洽,在那里支派有足够的资源帮助秘法师对抗任何威胁。然而,当黄泉巨龙会或异怪在湿地外被发现时,秘法师常会泄气地发现支派不愿意或没有能力提供切实的帮助。秘法师会感觉护门者们缺少对切身所及之外的世界的关切与兴趣,尽管事实上问题更多在于护门者支派缺少资源而非兴趣。

 
游戏中的护门者秘法师
护门者秘法师数量如此之少,以至于即使是高级角色在之前的冒险中也从未遇到过这样的人也不足为奇。如果你的角色的冒险让他们与异怪或黄泉巨龙会发生冲突,他们可能会发现自己与护门者秘法师一起工作。如果你的战役围绕着这些威胁展开,那么护门者秘法师可以成为一个优秀的玩家角色。
 
一个聪明的玩家玩一个护门者秘法师角色会确保他在与非异怪战斗时也有事情可做,但如果他有足够的机会发挥他最好的能力,那么任何拥有护门者秘法师职业等级的玩家都会很开心。让这种情况发生的办法是,DM让黄泉巨龙会在战役中成为一个重要的、持续的对手。
 
改编:在其核心,护门者秘法师职业代表着一个德鲁伊致力于对抗特定类型的敌人。改变护门者秘法师力量最有效的生物类型是相对简单的,尽管你应该小心保持德鲁伊职业的原有风格。例如,一个能够在对抗动物或植物时获得奖励的变种职业是没有意义的,但一个致力于消灭不死生物或异界生物的德鲁伊可能是相当有效的。

你知道什么?

知识(自然)
DC10 护门者是在埃鲁登原野和阴影湿地创建的一个小型德鲁伊教派的成员。
DC15 护门者——其中很多是兽人——致力于保护世界不受异怪和异界生物的伤害。
DC20 最初的护门者是科瓦雷的第一批德鲁伊,由龙教授。该教派在击退异变魔的入侵中发挥了重要作用。
DC22 一些护门者将他们的奉献发挥到了极致,他们在这个世界上游荡,寻找并摧毁异怪,并根除黄泉巨龙会。他们中的一些人背负着护门者神秘教义信仰者的头衔,他们涉水与他们的动物伙伴并肩作战,使用着着强大的魔法对抗异怪。
DC25 其中一个德鲁伊是半兽人鲁纳房饫耍谒г谡釉笊畲η埃谝桓鲈谝跤笆匚鞑康钠洞遄甭玖艘欢耘鄞迕竦难勰А?/span>
DC30 一些德鲁伊仍然在讲述Havarrien Banehammer的故事,他是一个强大的兽人,在征服者卡恩的时代,他独自杀死了至少三个异变魔。

 


This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual.