城市之下的蔓延(Sub-City Sprawl) |
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城市之下的蔓延(Sub-City Sprawl) 在城市的街道之下,地道和倾斜的竖井连接着半打房间。这块秘密领地的主人可以将该区域用于多种目的:盗贼或秘密社团的公会;财宝、走私的贵重物品或者文件的存放区;或者巢穴。当地政府可能没有察觉这些地道或者认为它们被废弃了,也许他们知道这些地道,但没有动机或力量去调查。
到达 蔓生区的入口在街道以上10英尺,某座废弃的火警守望塔的顶部。这座木塔曾经被用作观察哨和消防站,它上面有个水箱。现在,一个放哨的留意着任何可能对该地区表现出过分的兴趣的人。一架木梯通向塔顶,那里有一扇活板门盖住了向下通往1区的竖井。 水箱本身是放哨者的位置。里面有几夸脱的油,如果敌人靠近,就可以倒在梯子上。任何在洒了油的梯子上的人都必须成功通过DC20的反射豁免,否则就会滑下去并承受1d6点坠落伤害。此后就需要成功的DC10的攀爬检定以攀登。一个装满瓶子和碎金属片的大金属桶放在大锅旁边;如果放哨者感觉有麻烦了,他就把桶推下通往1区的竖井以发出警报。
特征 龙不需要光线,所以该区域的主人喜欢同样能在黑暗中视物的仆从和保镖。矮人、卓尔、兽人、半兽人、地精类和半龙最适合。如果居住者拥有黑暗视觉,那么除了几个区域-如同关键描述中的说明-之外,地道里是没有照明的。 连接的隧道的坡度很陡,需要DC15的平衡检定以通过。在倾斜的地道中奔跑或冲锋是不可能的。地道的地面上的一系列参差的小坑为那些知道小坑在哪里的人提供了稳定的立足点。任何对此地不熟悉者都必须成功通过DC20的搜索检定以找到它们。任何使用这些小坑者都能以正常速度通过地道,但仍然不能奔跑或冲锋。
关键位置 以下特征对应于地图上的标号区域。 1.路障:一根绳子从火警守望塔的顶部垂下竖井进入该区域。攀爬者能够撑在墙上,只需要DC5的攀爬检定以使用该绳。成堆的旧木头和桌子充当了路障,为任何站在它们后面者提供了掩蔽。如果放哨者发出警报,卫兵会带着弩冲到该区域以狙击入侵者。 2.公共休息室:这个房间紧挨着路障,所以这里的人总是能够听到警报。两张方桌放在嵌壁式的坑里,这些坑足够深,所以桌面与地面平齐,居住者们爬下去以坐好。在受到攻击的时候,防御者使用坑和桌子作为掩蔽。一个书架斜靠在墙上;质量糟糕的“冒险”传说和几套纸牌与骰子放在架子上落灰。 3.垃圾坑:这个潮湿的坑里发出恶心的气味。蔓生区的居民们使用该区来扔废物和垃圾。充足的食物供应引来了所有类型的害虫,例如蟑螂和老鼠。它们出没于该区域但极少冒险进入该建筑群的其它区域。较大的食腐动物-例如食腐兽或胶质怪-可能生活在这个坑的底部。 4.狗窝:地道通向这个在墙的四分之三高处的房间。房间的边缘有一条狭窄的突出部。任何不熟悉该房间的布局者在第一次进入时都必须成功通过DC20的反射豁免,否则就会摔倒,受到1d6点坠落伤害。通过突出部需要DC10的平衡检定。左面(东南)的突出部是稳定的,但西北的突出部中间会坍塌。它坍塌时,突出部上的生物必须通过DC20的反射豁免以避免摔下去。 为了防御,该区域的居民常把危险的动物或野兽拴在这里。 5.寝室:这个大房间的主要特征是吊床和铺盖卷。其中一些里面似乎有在睡觉的人,但成功的DC20的侦察检定会揭示出躺在里面的是制作精巧的人体模型。模型的布制躯干里有一堆杂乱的碎金属、铃铛和脆弱的玻璃玩具。任何对模型使用的暴力动作(例如未遂的致命一击)都会引发能够被2区和3区轻易听到的爆裂声。 6.会议/训练室:一张椭圆形的桌子立在一堆木椅旁边。不作为会议室使用时,该地区的居民在这里训练。 四个沙包挂在天花板上的滑轮上;需要时卫兵就把它们放低,不用时就把它们升到不碍事的高度。拉索系在墙壁上的铁环上。作为一个引发借机攻击的标准动作,一个人能够解开拉索并放下一个沙包。任何站在落下的沙包下面者都必须成功通过DC20的反射豁免,否则就会受到1d6点钝击伤害。 7.餐厅:一张周围有做工粗糙的椅子的破烂的木桌立在这个房间的中心。靠着南墙的巨大壁炉俯视着这个房间。它的烟囱消失在天花板,最终通到下水道,以防止泄露天机的烟被街道上的人看见。 8.秘密巢穴:一扇密门通向该区(搜索DC25)。陷阱和该地区的主人所能提供的最强大的安全措施守卫着这里。这个房间里有8个3英尺深的坑,它们排列成一个正方形,上面盖着带挂锁的铁格栅(开锁DC30)。每个坑都可以单独安装陷阱。有些可能装有用幻术掩盖的致命的生物-例如蛇-而非财宝。 在8个财宝坑的中心,有一块大得多的凹地。铜币和银币复盖着它的底部,它的坑壁上有展示出财宝坑的横截面的窗户。通过这种设计,龙类主人就能在财宝的环绕下睡觉而仍然保证较为贵重的物品的安全。 旧木材和生锈的支柱支撑着这个房间的拱形顶部。该地区的主人削弱了关键的支柱,因此,特别大而强壮的生物(例如龙)能够冲破屋顶进入上方的街道。任何站在该房间中者在屋顶坍塌时都会受到5d6点钝击伤害(反射DC20减半)。没人使用过这个最后手段-至今为止。
城市下的蔓延遭遇(每小时检定1次,12%可能) 百面骰 遭遇 有效等级 01–10 食腐兽(MM204页) 4 11–20 2d4dolgrim(ECS282页) 2–7 21–30 1d2半兽人infiltrator( MM4,117页) 2–5 31–40 1d4嚎兽(MM154页) 3–7 41–50 1d2变形怪间谍( MM3,24页) 3–5 51–60 食人魔(MM199页) 3 61–70 1d4机关斥侯( MM3,193页) 1–2 71–80 半黑龙4级战士(MM146页) 6 81–90 胶质怪(MM201页) 3 91–100 少年黄铜龙(MM79页) 6 This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual. |