落王谷

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落王谷(Vale of the Fallen Rajah)

在对抗邪兽鬼大君的古代战争中,双方都遭受了不计其数的伤亡。在一场传奇性的战斗中,名叫Yad-Raghesh的巨型双头虎魔(tiger-fiend)被击倒在龙脊(the Dragon Spine)的南面。这个王侯在似乎没有意义的狂暴中攻击阿贡尼森,所经之处留下一片疮痍。西伯瑞斯之光使用了一整个营才打倒他。Yad-Raghesh是第一个在大战中被杀死的王侯,他的毁灭被承认为一场大胜。但库罗尼普斯之眼的元老不安地仔细考虑了这个王侯的自杀式攻击,在短暂地惊讶于他的死亡之后,他们就继之以谨慎的担心。几个世纪之后,当Yad-Raghesh倒下的地方腐烂,大量魔物诞生于这片被腐蚀的土壤时,他们的恐惧应验了。从那时起,落王谷就成了龙的眼中钉,在那里,恶意从邪恶的根基上产生,并以邪恶污染土地和天空。

目前,这个谷地是提亚马特之爪和无数拥挤在他们的陨落王侯的黑暗阴影中的魔物的巢穴。西伯瑞斯之光不断地在其边缘巡逻,尽他们的努力抑制该谷地的不断渗出的邪恶。然而黑暗仍在侵蚀,每年都前进几英寸。除非开发出强大的魔法来克制它,否则它终将复盖阿贡尼森的表面。

 

到达

荒凉但自然的沙漠突然让位于黑色、腐坏的土壤的染满血腥的景观。西伯瑞斯之光是勇敢地面对这谷地的第一道屏障。他们不允许人进去,因为大部分冒险进入者回来时都被魔物扭曲并支配了。在谷地四周巡逻的战士受命消灭他们遇到的任何活物,无论是不是魔物。

王侯的陨落震撼了大地,他的血液亵渎了土壤的地方,现在是一片满是黑暗的峡谷和吐出硫磺的洞穴的萧瑟荒地。Yad-Raghesh伤痕累累的肋骨-纯粹邪恶的扭曲螺旋-高高地耸入上方乌云滚滚的天空。

 

特征

这里的土地渗出恨意。那些擅自进入谷地者会发现他们对最轻微的冒犯充满狂怒,必须通过DC25的意志豁免以抵抗攻击任何逗弄、侮辱或以其它方式冒犯他们者的冲动,即使这冒犯是个玩笑。此外,Yad-Raghesh的腐化力量会腐蚀任何在其遗体间逗留者的心灵。生物每在该谷地度过一天,阵营就向混乱邪恶调整一阶(DC30的意志豁免否定之)。此外,峡谷会愚弄旅行者,进行变幻以使穿行其间的尝试变得混乱。所有在该谷地内尝试的生存检定承受-10减值。

到目前为止,该谷地最阴险的威胁和西伯瑞斯之光的主要担忧,是该地影响记忆的奇特力量。每天,看到了该谷地的生物必须通过DC30的意志豁免,否则就会忘记他所知道的所有关于该地的事情,甚至包括其准确位置。这种诅咒允许成群的魔物毫无阻力地溜出谷地,因为西伯瑞斯之光的巡逻兵完全忘记了他们的任务,并发现他们面对着陌生的蔓延荒地。巡逻兵不断地轮换以避免包围失效,但魔物总是逃走,而该谷地继续侵蚀周围的荒野。

 

关键位置

以下特征与地图上标有数字的区域相对应。

1.诅咒记录(Chronicle of theDamned):在谷地的边缘,西伯瑞斯之光立起了一座由挺立的石头组成的使人悲伤的纪念碑作为这片荒野构成的可怕威胁的证据。这些石头中每一块的表面上都嵌着来自被该谷地腐化(并被立刻处决)的一条龙的一片鳞。开始时诅咒记录只有一块石头,但现在它成了由超过五十根从上到下复盖着所有颜色的鳞片的巨石柱组成的巨石阵。

2.内脏之谷(Canyon ofEntrails):这些不断翻腾的峡谷漂浮着胆汁、粘液和腐烂的臭气。由纳达鲁恩邪兽鬼(MM3,136页)领导的鬼祟的巴布魔巡逻兵会围攻任何进入这里的人。充满酸性胆汁的随机污水坑也夺去了许多旅行者的生命。DC30的搜索或旅行检定允许一个生物发现这些危险。要避开未被发现的坑,DC25的反射豁免是必需的。如果某个生物落进污水坑,DC25的攀爬检定会使他摆脱滑溜的胆汁(盟友能够以DC20的力量检定拉他,但如果尝试失败,盟友也会陷进去。)任何落下这些腐蚀性污水坑者都会在第一个回合受到5d6点酸伤害并在第二个回合被淹没(受到20d6点酸伤害)。

3.Yad-Raghesh的子宫(Womb ofYad-Raghesh):这条至今仍被超自然的黑暗掩盖的污浊裂缝,是陨落的王侯的邪恶能量脉冲最强烈的地方。提亚马特之爪把蛋(它们自己的,或者从其它龙那里偷来的)放在这里以让Yad-Raghesh的亵渎力量污染它们。在这里孵化的蛋几乎总是生出提亚马特的末裔(MM4,128页)或者亚比筛(FC2,108页)。偶尔,这些蛋会受到特别黑暗的祝福并生出半炼狱龙。特别彻底地屈膝于提亚马特之爪的邪兽鬼会在黑暗的仪式中得到荣誉,在该仪式中,他会在此地的深处吃下一颗成熟的龙蛋。如果他的黑暗灵魂被证明值得,他会立刻变为半龙(正常应用该模板)并成为魔物与提亚马特之爪间的强大特使。如果他被证明过于弱小,一个提亚马特的末裔就会从这个不幸魔物的胃里把他撕裂。

4.王侯的肋骨(Ribs of theRajah):这些被烧成黑色的骨架高高地耸入上方的黑云。它们扭曲转动,在宁静的夜晚,它们刺耳的回声可以远达塞壬岛。大量魔物蹲伏在肋骨的阴影中,在为替他们陨落的王侯的死亡报仇而训练的同时向他表示敬意。成群的弗洛魔在上方的天空巡逻,巨型狩魔蛛在腐臭的地面上爬行,为激励Yad-Raghesh的恶魔部队而剔除较弱的魔物。

5.虎之脊(Tiger's Spine):这条长度以英里计的线形骨白色岩石上满是微小的洞穴。虎之脊上出没着不停地为了优势地位而争斗的数以千计的小魔鬼和夸塞魔。那些被证明更为邪恶的将进化为更高的魔物形态并加入肋骨处的邪恶军团。目前,一个叫做Grazzdalt的诡计多端的小魔鬼术士在虎之脊称雄-他头晕眼花地梦想着成为一个残忍的bone devil enforcer。

6.溃烂之心(Festering Heart):该谷地的中心有提亚马特之爪的据点。这里聚集着背叛了它们自己种类、对砂主卑躬屈膝的邪恶巨龙。这个黑暗的地方酝酿着使阿贡尼森落入吉波尔并腐蚀最强大的库罗尼普斯之眼的计划。陨落的王侯的污秽灵魂在这里放置了对抗探知的可怕守卫。任何试图对溃烂之心进行远距离观察的生物都必须立刻通过DC40的意志豁免,否则其阵营就会立刻向着混乱邪恶扭曲。

7.沙尘(Motes of Dust):西伯瑞斯之光的斥候直到最近才察觉这些可怕的威胁。在一些停留于他们的视线之外的怪异跨位面区域中,隐藏着成群的邪兽鬼部队和恶魔援兵。这些沙尘是几乎无法探测的半位面现象,而西伯瑞斯之光甚至不知道存在多少(地图上标出的只是已知的沙尘)。许多龙担心还有更糟的情况,随着谷地的黑暗力量的滋生,这些超次元沙尘可能会获得移动的能力,把魔物的精锐部队隐藏到艾伯伦的任何容易攻击的地方。

8.恶魔囊肿(Demon Cysts):这些巨大的坑洼中满是作为低等恶魔衍体的培养基的晃动的地狱渣滓和腐烂的灵魂原料。上千半成型的劣魔和幼虫期的怯魔在这里搅动。在名叫Haath-Krueg的倒钩魔监工的无情监督下,倒钩魔和链魔不倦地培育这些初生的魔物。西伯瑞斯之光的战士的精确打击偶尔会消灭这些罪恶渊薮,但它们会迅速再次滋生。

 

落王谷遭遇(每小时检定1次,5%可能)

百面骰

       遭遇

有效等级

01-15        邪恶成年金龙( MM 85页)        16

16-30        Hellfire engine ( FCII,119页)        19

31-45        1d4 blackstone gigants(FF,21页)        18–22

46-60        深狱炼魔和4d6邪兽鬼(MM57,211页)        20–22

61-75        狱火飞龙(MM2,125页)        26

76-90        1d4巴洛魔和3d8弗洛魔( MM40,48页)        20–24

91-100        2d6极老红龙( MM 77页)        23–28

 


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