科瓦雷的冒险

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科瓦雷的冒险

以下以龙为主题的冒险可以发生在该大陆的一些不同地点。

 

恐怖凶兆

低级

克莱夫·埃达-一个人类预言师-偶然发现了记录着密阁的存在及其对预言的工作的情报。他为了掌握即使是预言的最小的片段而进行的努力使他疯狂。现在,克莱夫认为自己是一个强大的密阁间谍并在城市的街道上追踪,杀死有龙纹的受害者并试图从他们的内脏中阅读预言。

 

情节

如果玩家角色有雪中送炭的声望,城市卫兵可能来拜访他们。队伍成员的亲朋好友可能是克莱夫的受害者,或者逃脱的目标。受害者之一的家庭或家族可能雇用玩家角色去破案。

 

地点

隐藏知识图书馆(88页)在本冒险中有重要地位。克莱夫也可能加入了一伙意识到并利用他的精神错乱的暴徒。在这种情况下,这些暴徒和克莱夫可能住在城市下的蔓延区(93页)。

 

冒险

在最近一个月里,克莱夫·埃达杀死并取出了三个人的内脏:Airek d'Sivis,一个年轻的侏儒抄写员;梅拉·迪·伽兰达,担任青铜野牛旅馆的厨师的中年半身人;和FeredethD'Cannith,路过该城的修补匠。

玩家角色可以通过几种方式调查。

1.侦探工作:死者的名字是公开的信息;玩家角色可以访问相关者并观察受害者的家和工作地点。成功的DC10的搜集信息检定(或者乐于合作的城市卫兵的帮助)将揭示每个攻击地点。

任何有调查员专长者都可以在犯罪现场-青铜野牛和图书馆-进行DC10的搜索检定。克莱夫在每个犯罪现场都留下了血迹,而每次成功的检定都允许玩家角色接近图书馆所在的城区。在青铜野牛,克莱夫在一张桌子上留下了特殊的朱红色墨迹-他曾坐在那里研究梅拉。成功的DC15的交涉检定(可能伴随着大方的小费)会鼓励某个雇员回想起一个焦躁不安的、手指上有红色污迹的中年人类在梅拉死前几天曾经整晚坐在酒吧里。另一次成功的检定会使Airek的同事之一回想起Airek经常为隐藏知识图书馆的图书管理员做业余抄写工作。

随着其调查的进行,玩家角色会引来Tiolth(看下文)的注意。

2.钓鱼:队伍可能想到通过让有龙纹的玩家角色或盟友在夜间-似乎是单独地-散步来设置陷阱。这也会引来Tiolth的注意。如果玩家角色在三个晚上实施该计划,他们会把克莱夫引出藏身处。一旦克莱夫触发了陷阱,他会尝试使用隐形药剂或气化形体药剂以逃走。

3.意料之外的影响:这些谋杀的非同寻常的性质和它们与预言的关系引来了真正的密阁成员的注意。Tiolth(中立邪恶半变形怪4级吟游诗人,ECS236页;将种族变为半变形怪)是一个专业的侦探和敲诈者。Tiolth希望查出凶手的身份以出售情报,他并未意识到他的委托人之一是密阁的龙。他会跟踪玩家角色,一旦认为他们解决了案子,就会伏击他们,更可能在他们被另一场战斗转移了注意力时攻击他们。如果玩家角色在Tiolth攻击之前注意到他,他会努力逃走,稍后回来跟踪他们。

4.摊牌:克莱夫可能正躲在图书馆里,或者玩家角色可能询问图书馆员(冗长乏味的过程)。图书馆员最后会提到他在Airek死亡之前几天雇用Airek为他抄写笔记,并想起一个使用朱红色墨水的特殊赞助者-克莱夫。他也能为队伍指出克莱夫的住址。在那里,玩家角色能够找到该凶手,或者通向他的 隐匿处的线索。克莱夫可能有盟友,例如由一个恶棍-比如低级的蒂蜜丝或海拉斯·玛腾(ECS252–253页)-领导的一群暴徒(1或2级游荡者,DMG123页)。克莱夫是5级人类法师(DMG125页;除去其卓尔能力,并让他专精预言系)。

 

奖励

队伍获得受害者的家庭的感激,可能还有来自他们的家族的善意。

 

发展

与Tiolth的遭遇可能把队伍带入情报贩子的世界,最终使他们与Tiolth的密阁客户产生联系。

 

 

 

危险的货物

中级

一群魁梧的工人把装着建筑材料的破烂箱子装入闪电列车的货运车厢里。至少,货单上是这样写的。事实上,箱子里装的是在卓姆开采的贝金(byeshk)。矿工们挖得如此之深,以至于发掘出了吉波尔的一个腔室,并在那里找到了这种稀有金属的特别大而有价值的矿脉。这些贵重的货物用车队运到了沃奥特(Wroat),现在正在进行前往沙恩的最后旅程。

 

情节

闪电列车的官方可能雇用玩家角色保护货物,或者队伍只是作为乘客出现。玩家角色也可以尝试自己偷窃货物-他们不知道敌对团体策划了后续攻击。

 

地点

策划这次攻击的龙可能在霜息洞窟(86页)、海洞(92页)或者沙恩的城市下的蔓延区(93页)有巢穴。

 

冒险

Mneromas(中立邪恶成年青铜龙)通过他的部下之一-闪电列车的某个雇员-知道了这批货物。Mneromas立刻派出他最强大的打手-一群由Rorog Obradi(混乱邪恶熊地精10级游荡者;DMG123页,将种族变为熊地精并分配更多的级数给使用魔法装置)带领的熊地精暴徒去窃取货物。Obradi自幼习武,但他的智力和煽动性的演讲使他成为天生的领导者,他的匪帮无畏地跟随他。

1.抢劫:Mneromas给这些匪徒提供了飞行药剂、隐形药剂和其它有用的魔法物品,包括Obradi的便携式次元洞和火球魔杖。

Obradi带领着6到8个熊地精匪徒;使用5级游荡者(DMG123页)和5级蛮族(DMG112页)的混编。闪电列车出现在视野中时,Obradi会飞得足够近以对车厢上的天窗使用粉碎术卷轴。然后匪徒们俯冲而下,把货物塞进便携式次元洞,喝下隐形药剂并飞回Mneromas的巢穴。

玩家角色可以介入抢劫(闪电列车的地图范例和在闪电列车上战斗的细节看《Explorer's Handbook》),甚至可能救下货物。聪明的玩家角色会意识到这些盗贼组织良好,后勤良好,而且不是独自行动。这些匪徒拒绝说出他们如何得知货物的存在,但会暗示他们是为一个强大的、有朝一日会“抓住”玩家角色的人物工作。某个濒死的袭击者甚至可能喘息着说出对队伍的复仇誓言。

如果玩家角色继续前进并送交货物,欧瑞恩家族会雇用他们去追查究竟是谁策划了对闪电列车的攻击。

2.追踪:有追踪专长的角色能够进行DC20(攻击后每天+1)的生存检定以找到熊地精喝下他们的飞行药剂的地点。从那里追踪他们回到Mneromas的巢穴需要DC18(攻击后每天+1)的生存检定。

Mneromas有其他部下。这条龙通过某种黑暗仪式束缚了一个高等幽影(MM221页),它被用作早期预警系统,围绕着该巢穴在岩石间和地下掠过。发现玩家角色时,幽影会尝试溜回去警告Mneromas。如果玩家角色注意到幽影并攻击它,这个混乱而愚笨的亡灵会反击而非逃走。

3.巢穴:Mneromas的巢穴里有其它威胁,例如他的儿子和助手Mnerol(中立邪恶男性半青铜龙8级战士,MM146页;将龙类血统变为青铜龙并增加4个战士等级)。Obradi离开去攻击列车时,4个熊地精匪徒留在巢穴,Mnerol会统率这支小部队对抗任何入侵者。

Mnerol的匪帮受伤时会撤退并在巢穴中的更深处重组。只有在重伤且绝望的情况下Mnerol才会警告Mneromas,因为他希望通过独自处理威胁来证明自己。然而,他聪明到知道何时力不能支。

 

奖励

使用财宝列表(DMG52-53页)来生成Mneromas的宝库。玩家角色还会获得欧瑞恩家族的感激和至少一次免费的闪电列车旅行。

 

发展

如果Obradi或者任何匪徒幸存下来,他们可能逃出监狱并在未来威胁玩家角色。角色可能在Mneromas的宝库里找到其它显然是被盗的物品并去寻找它们的主人。

       

 

自我实现的预言

中级

Irkimorra(雌性青年银龙;ECS229页)为自己赢得了无情的间谍的名声。如果几百人的死亡有助于推动密阁的事业,那就这样吧。Irkimorra不介意弄脏她的爪子。

然后,当她解开预言的一条线索并读出:“当人类Neri放弃了她的公正时,Irkimorra的位置像星星一样陨落,在欧拉卢恩经过卓瓦歌前面之前,不会再次升起。”时,她震惊了。

决心保住她的位置的Irkimorra动身去追捕Neri。

 

情节

玩家角色之一可能是Neri的亲朋好友。队伍也可能在Irkimorra进行第一次刺杀尝试时出现在现场。

 

地点

Irkimorra的基地可能在隐藏知识图书馆(88页)的某个书脊巢穴或者城市外面的海洞(92页)里。

 

冒险

Irkimorra不能直接向Neri(女性人类5级望族)采取行动。她的目标是一个在上流社会中活动、极少离开有良好的照明和巡逻的城镇地区的富有贵族。此外,密阁正在观察Neri在其它无关的预言线索中的角色。虽然Irkimorra相信她对密阁的贡献超过任何因为杀死Neri而造成的影响,但她不想为她的行动负责。

1.夜间的死亡:Irkimorra首先雇用杀手攻击Neri。她不相信尝试会成功,但她想要测试Neri的防御。

一群四个索兰尼家族的杀手(ECS239页)非常乐于接受Irkimorra的钱。这些杀手在市政厅外伪装成街头艺人。Neri离开她的马车时,其中一个跳进马车夫的座位,杀死那个无助的人,并拿起缰绳。另一个爬上马车背面并击倒卫兵。另外两个进入马车的窗户。

玩家角色目击了攻击而且可能介入。无论如何,Neri都会在第一时间逃出;她打碎了她的一件首饰,激活了一个一次性的回返真言术。

2.毒苹果:作为第二次尝试,Irkimorra尝试了一种隐秘而专业的方法。她把一篮子水果送到Neri在市政厅的办公室。在真正的水果下面,一个中空的苹果里有一条毒蛇。

如果玩家角色阻止了对Neri的潜在刺杀,她会邀请他们去她们的办公室以适当地感谢他们。在她说话的时候,一条小毒蛇(MM280页)滑出来并爬向她。

假设玩家角色行动迅速,他们可以救Neri的命-也许是第二次。这位贵妇人苦恼于对她的人身威胁,雇用他们去找出谁在背后并阻止攻击。

3.追猎猎手:玩家角色可能掌握预言系魔法并可能尝试通神术或异界探知。然而,他们最有用的线索是追踪暗杀者。

在附近的询问(DC20的搜集信息检定)使队伍找到一个知道暗杀者的街头小贩。为了一些金币,他告诉队伍暗杀者的藏身处。

碰巧的是,Irkimorra也进入了暗杀者的藏身处以除去所有关于她的存在的证据,而玩家角色当场捉住了她。这条龙首先会把自己伪装成暗杀者之一的穷亲戚,如果她的欺骗被揭穿,就会逃走。作为最后的手段,她会战斗。即使Irkimorra逃跑,玩家角色也有足够的信息通过探知术或人类定位术追踪她。

4.对抗:作为一个孤独的间谍,Irkimorra没有部下,但她用陷阱和守卫(例如glyphs of warding和宠物)保护她的巢穴。然而,她宁愿接受惩罚而非死亡,所以,如果玩家角色遇到她,她会逃到密阁的据点去承认她的罪行。密阁的间谍会在第二天与玩家角色联系,承诺结束对Neri的攻击,并为“误会”道歉。

Irkimorra在密阁中的地位直线下降。在几十年的时间里她都没有重获她的同事的信任-正如预言所预言的。

 

奖励

Neri奖励每个角色2,000金币,外加一枚漂亮的图章戒指。

 

发展

角色可能进一步与密阁联系,特别是在他们在对付Irkimorra的过程中表现出了强大的能力的情况下。此外,他们与Neri有了可喜的联系,她的图章戒指能为他们打开许多门路。        

 

正确的地点,正确的时间

高级

神秘的陌生人常常雇用英雄们去探索危险地区并取回财宝。然而,这次的赞助者是龙或者龙的部下。他甚至可能不知道他是在为龙工作。它甚至可能以前曾与玩家角色共事。但这个赞助者知道的比他说的更多。

 

情节

无论玩家角色想要什么,潜在的雇主都会提供。钱、知识、甚至于强大的魔法物品都不是问题。他似乎知道玩家角色想要什么。

 

地点

林间秘地(90页)或者霜息洞窟(86页)都非常适合该冒险。

 

冒险

按照预言,为了阻止某个邪兽鬼王侯获得自由,某个龙纹角色必须进入指定地点并与其守卫战斗。龙可能知道这点,或者可能只是想要财宝。他甚至可能在多重计划中被密阁的间谍不知不觉地操纵。

1.雇用:赞助者向玩家角色提供了该地点的详细介绍、他们想要的财宝的信息和用于杂项费用的金钱。然而,他不知道那里有什么,或者队伍将面临什么挑战。

2.旅程:队伍可能有旅行类的魔法;若没有,赞助者会为必要的飞空艇或闪电列车旅行付钱。该地点没有详细的地图或描述(赞助者也不能精确地描述它),所以队伍不能直接传送进去。

危险的生物出没于该地区。参考为选定的地点推荐的随机遭遇表,或者代之以任何适当可怕的东西来挑战队伍,例如真正可怕的土巨怪(MM248页)或者伏行夜影(MM195页)。

3.竞争:玩家角色不是唯一在寻找这些财宝的人。任意数量的为竞争对手服务的寻找者都可以前往同一地点。黑暗梦境可能派出一群对于杀戮毫无愧疚的半魇灵游荡者和心灵术士(ECS240页;游荡者或心灵术士的等级+5)。金权会也可能对这些巨额财富感兴趣,派出一队矮人探险者(ECS238页;种族变为矮人,等级加5),他们首先会尝试与玩家角色谈判,然后压制并放弃他们。

4.守卫:该地区的守卫与队伍以前见过的任何怪物都不同。这场大战将创造历史。在野外的某地,六臂蛇魔(MM44页)或者black rock triskelion avatar(MM48页)-可能是林间秘地本身的化身-会攻击英雄们。在地下,玩家角色可能在路上遇到强大的符咒并发现-太晚了-他们进入了某个daelkyr(ECS278页)的监牢。一个高等石魔像(MM136页)可能守卫着地下室,或者该地点可能是传说中的泰拉斯奎(MM240页)的家。

 

奖励

玩家角色发现了什么宝物?如此强大的守卫肯定保护着一件神器,例如悲啼钻石(DMG281页)或者-在林间秘地-塔喀什·麟的灰烬刺矛(ECS271页)。

 

发展

如果玩家角色取回神器,他们可能受到留下它的诱惑,招来他们的赞助者的愤怒。如果他们送交神器,他们的赞助者可能会在付账时食言-或者更糟,他可能会付钱给他们,然后把神器用于毁灭性的邪恶用途。

 


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