索隆娜的遭遇

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密阁使命

阿贡尼森的龙在索隆娜没有影响,但这没有妨碍其中许多远距离研究该地。密阁间谍Txako就是这样一条龙,他以人类形态来找队伍,为一次索隆娜任务寻找人手。他的价码很有吸引力,尤其是对任何对半魇灵的土地有兴趣或与之有关系的队伍来说。然而,队伍的任务迅速引来了多余的注意,一次单纯的勘察和救援行动被证明比玩家角色所想的更复杂。

 

情节

队伍此前尽力帮助或结交过的任何神秘的非玩家角色都可以变成密阁间谍Txako。或者,一次特别成功的间谍冒险能够引来Txako的注意并刺激他带着他的条件来寻找玩家角色。Neraasi-密阁的一个半变形怪特工-在索隆娜失踪了。除了确定她出了什么事(并尽可能地把她带回来)之外,龙们还需要知道她的俘获者可能获得了关于密阁在瑞依卓尔的秘密活动的什么情报。

Txako的开价适合队伍的等级。然而,为了使这笔交易更有吸引力,他承诺在队伍一般可能希望得到的东西之外提供交通工具:往返的高等传送术-欧瑞恩家族的一位西伯瑞斯后裔的善意(价值60,000金币)。Txako直接声明时间是关键,但如果他过分慷慨的承诺激起了对这条龙的动机的怀疑,那就更好了。

 

场所

本冒险框架的高潮可以直接使用艾欧之心(112页)或者OhrKaluun的宝库(114页)。

 

冒险

1.雇佣:Txako找到队伍并给出他的承诺,利用玩家角色欠他的任何人情-如果他们有老交情的话。他对他的间谍的担心是真诚的,但成功的DC25的察言观色检定将揭示出这条龙对Neraasi的任务的了解比他透露的更多。

在他们前往沙恩或者Passage(仅有的欧瑞恩家族的后裔开始索隆娜之旅的地方)的路上,玩家角色意识到他们被蒙蔽了。途中的遭遇(最好是在闪电列车或者飞空艇上)揭示出追踪玩家角色的团体是瑞依卓尔军方,他们在科瓦雷的活动在深深的掩护之下。

推荐遭遇:拥有武僧或巡林客等级的瑞依卓尔水兵(SoS56页)对于低等级队伍来说是有效的挑战。此类队伍的领导者可能是兼职的巡林客/武僧。

2.到达:玩家角色被传送到Ardhmen的Syrkarn镇,而且必须准备一个带他们到达瑞依卓尔的向导。当地的向导可以带他们到达边界,但要获得半魇灵的土地的旅行文件,队伍必须与the Dream Merchants联系。

3.瑞依卓尔之眼:在瑞依卓尔,尝试找到Neraasi时,玩家角色引来了the Thousand Eyes的注意。玩家角色必须比俘获者抢先一步,同时,他们发现瑞依卓尔对他们的存在和任务有深入的了解。

推荐遭遇:the Thousand Eyes的低等级秘密特工大多是人类或半变形怪游荡者或武僧。半变形怪、Chosen psion、心灵武士或魂刃者可能领导着这样的队伍。

4.游戏结束:队伍发现了被俘的密阁间谍,但在救出她之后他们才充分理解了他们的任务。按照密阁的命令,Neraasi在监视索隆娜的一条危及瑞依卓尔的安全的离群的龙。然而,除了是密阁间谍之外,Txako和Neraasi还是一个试图帮助瑞依卓尔的起义者的龙类组织的特工。队伍意外地发现自己置身于可能轻易引发大规模冲突的事态之中。是否以可以消除龙和半魇灵之间逐步升级的紧张关系的方法阻止离群的龙的阴谋,取决于玩家角色和Neraasi。

推荐遭遇:如果该冒险框架使用艾欧之心作为背景,该阴谋可以以离群的龙煽动蛇人派系进行军事冲突为核心。与Ohr Kaluun的宝库配合的则是由龙领导的the Heirs of OhrKaluun派系,他们可以成为令瑞依卓尔担忧的敌人。

 

奖励

队伍的奖励应当与玩家角色的等级相应,并与所选择的最后摊牌的地点有关。Txako的感激是胜过队伍得到的任何财宝的宝贵奖励,但玩家角色需要考虑这条龙在索隆娜的长期目标是否与他们自己的相适合。

 

发展

来去索隆娜常常是和在那里等待玩家角色的冒险同等重大的挑战。有了使用不受限制的高等传送术回家的自由,队伍就可以在这块神秘的大陆上寻找更有挑战性的冒险,甚至可能担任Txako的特工。然而,瑞依卓尔的势力不会轻松地接受失败,而队伍的功绩可能已经使玩家角色成为the Thousand Eyes或者黑暗梦境本身的敌人。

 


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