闪电启示录LIGHTNING REVELATIONS

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闪电启示录LIGHTNING REVELATIONS

低级到中级

 

暴风湾某个阳光明媚的日子,大团乌云突然汇聚其上。雷声自黑暗深处隆隆作响,接着一道紫色的闪电呼啸而下,击中城市近郊丛林中的一块布满灰尘的巨石。在那夺目眩光之后,乌云散去,留下一片晴空。

浓烟从巨石残骸中升腾,被闪电劈成了两半。其中一半已经化为尘土,而另一半则完好无损。新露在外面的石面上有着雕刻,走近一看,竟是一副地图。

新出土的地图流言在暴风湾内疯狂流传,这可能是一笔古代宝藏财富。寻宝者们联合起来组成冒险团队,其中一个团队立即进入了丛林。但这张地图到底通向哪里呢?追随它的人会得到财富还是招致死亡?

 

引子Hooks

在暴风湾的PC可能会听到流传的故事,或闪电击中巨石时就在当场。如果埋藏的宝藏还不足以吸引他们,他们还会听说一个过去曾与他们发生过冲突的冒险团队已经出发去寻找宝藏了。一位了解希恩德瑞克历史的PC可能会认出地图上的符号,这份宝藏对冒险队有着特殊利益。某些孤狼探险家也可能尝试雇佣这些PC作为护送者。

 

地点Sites

任何古老废墟或无人居住之地都适合这次冒险。这张藏宝图可以通向金字塔遗迹(第48页)或巨像纪念碑(第29页)。

 

 

冒险Adventure

几个世纪以前,出生在原始丛林部落的某个先知预言了他人民的毁灭和奇异紫电的到来。为了不让自己部落的历史湮没在时间摧残之下,先知创造了巨石地图,以便未来的探险家能够找到通往他的废墟城市“扎恩·希法”(Zen’hipha)的道路。在那里,他们可以找到先知的著作,了解他的子民。在此后的漫长岁月里,当地的怪物将这些废墟当成了自己的家园。翡翠利爪骑士团相信一个伟大的宝藏正躺在扎恩·希法之中,并且它的特工需要与PC竞赛前往遗址。

1. 穿越丛林之旅:到达废墟需要PC们寻找古老的地标,并遵循刻在巨石地图上的古老指示前进。每一天,PC必须进行DC 20的生存检查,以准确地通过危险丛林。如果检定成功,这些PC可以走一整天的距离。而在一次失败的检定中,错误的岔道与希恩德瑞克不断变化的地形只能行进半天的路程。要走整整五天的路才能到达扎恩·希法遗址。

PC可以用魔法手段找到自己的路。他们可能施法“通神术”或“异界探知”来帮助他们决定走哪条路线,或找到正确路径。因为这张地图使用了隐藏在丛林树冠下的地标,通过飞行找到废墟是不可能的。

在旅途的第2天,他们遇到了一条深邃缓慢的河流,蜿蜒穿过丛林。PC们可以尝试游过45英尺宽的水道(游泳DC 10)。此外,该地区众多树木与藤蔓提供了完美的材料,只需几个小时的工作,即可建造一只木筏(手艺【木工】或手艺【造船】DC 10)。

在冒险队出发后的第4天,一场猛烈的暴风雨(《地下城主指南》第94页)横扫了丛林,对生存检定施以-4罚值。暴风雨还使得那条冒险队需要通过的丛林河流水势变得湍急(游泳DC 15)。暴风雨持续3天。

遭遇建议:在前往废墟的途中,这些PC应当与野生动物发生冲突。一支低级冒险队可能会被1只大型或超大型毒蛇(《怪物手册》第280页)或1只孤独的触手蜘蛛尾随(见第83页)。一支中级冒险队可能会遇到1到2只凶暴虎(《怪物手册》第65页)。

阻挡PC的一条或两条河流也可能是鳄鱼或巨鳄的家园。没有魔法手段渡河的PC可能需要杀死或驱散这些生物才能游泳或木筏渡河。

2. 与翡翠利爪赛跑:伪装成一群普通探险者,立即进入丛林的队伍实际上是翡翠利爪阴谋集团。该团体领袖希望找回丢失的宝藏,以为组织所用。如果闪电揭示地图时PC在场,且立即离开暴风湾的话,那么翡翠利爪特工就会跟踪队伍。如果翡翠利爪小队在PC之前离开,它就在后方埋下陷阱来缓慢可能的追踪。

遭遇建议:第54~58页包含了NPC冒险者在不同挑战等级的数据。如果翡翠利爪探险家在PC之前离开了暴风湾,则他们会保持警惕,提防潜在的追踪者。他们会在遇到的危险区域时留下错误痕迹,比如流沙之类。如果PC靠太近,翡翠利爪特工就会杀死一只小动物,把它满是血腥味道的尸体留在身后,希望以此吸引捕食者。1只或2只豹对低级冒险队而言是个合适的挑战,而1只触手魔藤可以让中级冒险队手忙脚乱好一会儿。

3. 伏击:一旦翡翠利爪特工到达废墟,便会设下埋伏。拥有最高级聆听和侦察检定的成员(领袖除外)躲藏起来并观察冒险队的接近。当领袖和其他成员在废墟中搜寻时,一个执行者在一旁辅助了望员。如果这一情节在金字塔遗迹地图上出现,了望者可以站到金字塔顶端,执行者则带着远程武器在附近待命。在巨像纪念碑地图上,了望者躲藏在区域4的一根柱子后,而执行者则在更远的靠近楼梯的柱廊后面。

如果PC们先到达,翡翠利爪特工就会等待冒险队清空该区域并取回任何贵重物品后发动攻击。

4. 扎恩·希法废墟:自扎恩·希法人灭绝后,畸形的居民在漫长的岁月里搬进了废墟中,PC们必须在对付一个危险的守卫后才能获得任何奖励。

两组分开的出手蜘蛛生活在废墟中(金字塔废墟地图的区域2和区域5;巨像纪念碑地图的区域2和区域7)。对于低级冒险队,在每个区域放置1或2只触手蜘蛛。对于中级冒险队,安置3到4只触手蜘蛛,并考虑进化1到2只使战斗更具挑战性。

触手蜘蛛远离着主要宝藏库,因为它们害怕住在那里的守卫。1只孤独的蝎化卓尔在废墟中安家(要么在金字塔内,要么在坍塌大厅内)。沉溺于孤独之中的蝎化卓尔每天都在狩猎、反省和思考禁欲主义本质的哲学问题中度过。它绝不姑息侵入者干涉它的冥想。

在废墟中独自生活了数年,使得该蝎化卓尔远离他那些充满掠食欲望的同族。该生物对自己在精神与肉体上的优势极度自信,除非PC攻击它,否则它不会发动攻击。它不关心物质财富,如果PC们小心翼翼地谈判,则蝎化卓尔可能会允许PC带走扎恩·希法的宝藏。由于蝎化卓尔极度骄傲且自我主义,对其进行交涉检定PC将会受到-2罚值,除非他们愿意花时间去奉承它。作为对宝藏的回报,蝎化卓尔需要适度的智慧对话(它首先与明显是德鲁伊或巡林客的角色对话,询问他们对荒野生活的看法),并要求承诺将它的位置保密。

如果翡翠利爪首先到达现场,PC会发现特工们已经猎杀了废墟中的生物。敌对探险家现在封锁了通往主要宝藏库的道路(金字塔遗迹地图的区域10,或巨像纪念碑地图区域9)。翡翠利爪花了一整天的时间来调查该地区。如果PC们不进行干预,翡翠利爪就会战胜守护者并带走宝藏,不给PC留下任何东西。

 

奖励Rewards

宝藏藏在几个黑木箱子中,每个箱子本身价值275金币。每只箱子上都有一把铜锁,由于年岁的缘故染上了绿色,但仍然可以使用(开锁DC 20)。其中两个箱子中装有十根镶嵌精美银饰的青铜条。每根青铜条的金属含量价值25金币,但从希恩德瑞克遗物收藏家那里可以卖到50金币。两个柜子中的其中一个还装着古代武器(低级冒险队+1弯刀;中级冒险队+2弯刀或+2锋锐弯刀)。青铜剑柄上装饰着绿黄相间的金属丝,其内有两颗犹如猫眼睛的绿宝石。弯刀可能有其他属性,由DM决定。

就扎恩·希法先知而言,第三个黑木箱中的才是真正的宝藏。这其中有六块石碑,上面刻着该地区人民的历史——日常生活和信仰的故事,以及先知在世时拟定的村庄名册。尽管这些石板在物质上毫无价值,但如果有合适的学者,它们可能会卖个好价钱。

 

发展Development

扎恩·希法的传说可能包含地图和同一时代其他失落地点的方向。另一种情况是,一个购买了这些石碑的学者可能会有兴趣雇佣一支具有可靠冒险技能的团队去寻找其他遗迹。


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