熔岩瀑布法杖STAFF OF THE MAGMA FALLS

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熔岩瀑布法杖STAFF OF THE MAGMA FALLS

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熔岩瀑布法杖是天命武器的其中之一,据说是由强大的火巨人术士沙拉塔兹制作。据说,她利用该法杖铲除了梦族间谍,并守护巨人贵族免于被附身。虽然传说中有说到沙拉塔兹之塔的位置,但从没有人冒险到过那个偏远山区。

 

 

引子Hooks

暴风湾中流传着这样的谣言:一支瑞依卓尔小队刚刚乘飞空艇离开,去寻找传说中的沙拉塔兹之塔。这个忠于黑暗梦境的团队希望取回传说中放置在那里的武器。当地的半梦灵学者维亚萨对事态的发展感到担忧,她不希望武器落入罪人之手。维亚萨联系到了PC,希望他们能在瑞依卓尔人之前取回武器。

如果本次冒险是天命武器战役的一部分,瑞加纳特·萨索(见“极黯深渊之刃”)联系到PC,解释说一队瑞依卓尔人正在寻找熔岩瀑布法杖。他自己刚刚得知这座高塔的位置,他希望冒险队不让法杖落入那些似乎不怀好意的半魇灵之手。

 

 

地点Sites

该冒险最适合的场地便是火山原野(第46页)。其他地点也可以,但需要进行大量修改。

 

 

冒险Adventure

沙拉塔兹之塔矗立在岩浆领域的中央,被沸腾的熔岩池、有毒气体云和炽热的守卫者所包围。尽管这位巨人术士在梦族入侵中死亡,但她的法杖却传承到了她的家族中,最终在精灵叛乱中用来对付他们。当巨人文明崩溃之时,这件武器被送回了沙拉塔兹之塔,并且一直保存在那里。

夺回法杖的竞赛充满了危险。半魇灵留下了间谍和突击队,他们决心阻止任何可能试图跟踪他们的人。即使在发现了地点之后,到达这座塔(并克服它仍然强大的防御)仍然是一项危险的挑战。一旦他们获取了法杖,PC们最终必须对付黑暗梦境的特工们,而特工们则计划在最后的对抗中抄截神器。

1. 危险之旅:由于时间紧迫,PC应该通过林兰德家族的飞空艇前往山区。包租飞空艇可以飞往大陆的内部区域,冒险队可以安排前往靠近现场附近的地点,每位乘客收费500金币。卡马尼尔·D·林兰德习惯于这种运作,并且愿意带着PC和另一组探险家一起前往内陆。

遭遇建议:飞空艇的航线可以使冒险小队避开大多数捕食者的高度飞行。然而,箭鹰(《怪物手册》第19页),鹏鸟(《怪物手册》第215页),双足飞龙(《怪物手册》第259页)和角翼魔兽(《怪物手册》第262页)都在丛林树冠上方捕猎,并且可能会发生一到两次遭遇。在旅程中,PC也有机会遇到另一组去探索巨人废墟区域的冒险者们。这些人可能是盟友,也可能是对手,全凭DM希望的那样。

2. 提前着陆:在空投第一组探险家后,飞空艇继续向山区进发。然而,连船长都不知道的是,飞空艇的束缚元素环有一个缺陷,其运作力正在缓缓衰落。只剩一天的行程,环的功能开始紊乱,迫使卡马尼尔将飞船降落在山麓。

在危险系数颇高的停船系泊后,冒险队继续步行赶往现场,而船员需要进行维修。船长估计束缚环需要4天的时间来修理,之后他会到现场去取PC。

遭遇建议:前往火山地带的旅程需要步行两天,在此期间,PC可能会穿越任何类型的荒野地形(《地下城主指南》第87~92页),并可能遇到各种各样的生物。许多巨人在此地安家,火山山脉孕育了许多生物,如奇美拉,位移兽,刺尾狮和巨魔。

3. 火山原野:在沿着狭窄小径攀登了一天时间后,PC来到了位于山脉之巅的地点,法师塔自远处的雾霾中拔地而起。

遭遇建议:除了此地的自然灾害,许多异界生物和元素将这里当做家园。冒险队必须应对来自火元素或土元素,火蜥蜴,火巨人,火童,火矮人,火巨灵和火魔蝠或土魔蝠的持续攻击威胁。对于更高级别的团队,火山原野也可能是巴洛炎魔或深狱炼魔的家园,甚至是红龙的家园。

自然灾害还会带来其他危险,有毒气体云和桥梁倒塌之类。稳定的玄武岩平原(区域6)为一支小型火巨人部落提供了良好的位置,或者这里是一些生物的巢穴,比如火童,火矮人或火蜥蜴。这些生物不需要怀有敌意,PC们可能会与这些生物谈判以获得通过该区域的安全通道。该地区的一位居民发现了一根奇怪的棍子,它愿意把这棍子交易给一个友好的冒险队。

冒险小队可能注意到最近有另一群人(瑞依卓尔)该地区活动的迹象。半魇灵蚩伏了起来,他们在等待PC会怎么做。

4. 沙拉塔兹之塔:这座塔的内部只有几个房间。对于想要扩展冒险的DM,区域10的传送装置可能仍处于激活状态,允许PC在探索展廊(区域12)之前探索额外的楼层。

遭遇建议:塔内部可以包含任何数量的陷阱和永恒守护者,包括魔像,波达尸,夜影和召唤生物。在到达安放法杖的展廊之前,PC必须面对沙拉塔兹的进化盾卫者,他仍然静静地站在那里守护着主人最珍贵的物品。

展廊里有一个狡猾的火焰陷阱,它会让火焰充斥整个房间,而它所保存的遗物在密封水晶盒子中安然无恙。使用火焰喷射陷阱(见“陷阱遭遇”)作为基底。熔岩瀑布法杖就在展廊的一个箱子中安息。

5. 伏击:当冒险队带着法杖离开塔楼时,瑞依卓尔人会从藏身之处出来与他们对峙。满足于对让PC去面对塔内危险,半魇灵则埋伏着,等待冒险队处于缺乏抵抗力的位置(例如在腐坏之桥上)才暴露自己。瑞依卓尔人要求PC们交出法杖以及其他可能拥有的任何天命武器。他们不接受任何交易,并且集中力量在战斗爆发时夺回神器。

遭遇建议:该团队应该由一些半魇灵,给予他们职业等级,使他们成为冒险队合适的挑战。以半魇灵为基底(《艾伯伦战役设定集》第290页),使用《扩展灵能手册》和《完美灵能》中其他灵能职业。

战斗结束后,卡马尼尔·D·林兰德船长修理好了飞空艇,前来带走PC们。在去接他另一个租船的团队后,他把PC送回了暴风湾。

 

 

奖励Rewards

除了熔岩瀑布法杖(如果PC设法留下它的话),沙拉塔兹之塔可能还包含了大量巨人遗迹和引导未来冒险的线索。沙拉塔兹之塔上的卷册与石碑可能指向其他天命武器或DM想要的任何其他宝藏位置。

 

 

发展Development

如果探索巨人废墟的另一支探险队没有回来搭船,则PC们可能不得不在执行救援任务和返回暴风湾寻找安全地带之间做出选择。被击败的半梦魇残余势力可能会很难找到他们的踪迹。

即使PC输掉了与半梦魇的战斗,他们也很可能招致了黑暗梦境的敌意。这支冒险队甚至可能会追寻半魇灵,试图找回熔岩瀑布法杖,这可能会把他们带往达尔·卡塔城(见第20页)。

无论这个剧本在天命武器战役链上落在哪里,半魇灵的出现可以引导PC去发现关于黑暗梦境追寻这些神秘武器和他们最终目标的信息。更多信息请参见第101页的“天命武器”边栏。

 

 


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