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Arstyvrax 25级孤胆控场者 巨型自然魔法兽(水栖,龙类,亡灵) 35,000XP先攻+15 感官:侦查+20; 黑暗视觉 死亡遮蔽(心灵):灵光10;每当Arstyvrax使灵光内的某个敌人的hp减少到0以下时,灵光内的所有其他敌人受到10点心灵伤害,并在所有防御和豁免检定上承受-2减值(豁免终止)。 HP900;浴血450;参见浴血喷吐 再生10;参见喷吐武器 防御等级39;强韧38,反射36,意志37免疫:疾病,毒素;抗力:25酸,15黯蚀。 弱点:光耀(如果Arstyvrax受到光耀伤害或暴露于阳光直射下,他的再生在其下一轮就不会生效)。 豁免检定+5速度9,飞行9(盘旋),陆地飞行12,游泳9行动点2(?)致病啮咬(标准;随意)◆酸性,医疗,黯蚀 触及3;+30vs防御等级;2d8+9(对定身的目标2d8+14),目标承受持续的5点酸性和黯蚀伤害并定身(通过豁免则全部终止)。如果目标已经定身,它还会无力到Arstyvrax的下一轮结束为止,而且Arstyvrax获得10hp。 (?)爪抓(标准;随意) 触及3;+30vs防御等级;2d6+9伤害(对定身的目标2d6+14), Arstyvrax使目标滑动3格。 ? 死亡狂怒(标准;随意) Arstyvrax进行1次啮咬攻击和2次爪抓攻击。如果可能,他会攻击至少两个不同目标。 ? 蛇形尾击(即时反应,3格以内的敌人对Arstyvrax的攻击失手时;看下文;随意) 触及3;以触发的敌人为目标;+30vs防御等级;2d6+9伤害,目标被擒抱。维持为次要:Arstyvrax对被擒抱的目标重复该攻击。在Arstyvrax以这种方式擒抱某个生物期间,他不能再将该攻击作为即时反应使用,但他能用一个自由动作释放被擒抱的生物,以对另一个触发的敌人使用该攻击。 弓 支配凝视(次要;充能6)◆魅惑 远程10;+28vs意志;目标被支配(豁免终止)。后效:目标定身到Arstyvrax的下一轮结束为止。Arstyvrax在同一时间只能支配一个生物。 <→喷吐武器(标准;充能5、6)◆酸性,黯蚀 近距冲击5;+28vs反射;4d8+6酸和黯蚀伤害,目标承受10点持续的酸和黯蚀伤害,并在强韧和防御等级上承受-2减值(通过豁免则全部终止)。在任何生物仍然承受这些效果期间,Arstyvrax的再生增加到15。 <→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,而且Arstyvrax使用之。 <→气势凶猛(标准;遭遇)◆恐惧 近距爆发10;针对敌人;+28vs意志;目标昏迷到Arstyvrax的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值(通过豁免则终止)。 →><坟墓之暗(标准;初次浴血时充能)◆黯蚀,区域 区域爆发3,20以内;+27vs强韧;2d10+8黯蚀伤害。该爆发制造出一个持续到Arstyvrax的下一轮结束为止的黑暗区域。该区域阻挡除了Arstyvrax之外的所有生物的视线。任何在该区域内开始其回合的生物受到1d10+4黯蚀伤害,任何完全处于该区域之内的生物(除了Arstyvrax之外)目盲。维持为次要:该区域持续。 阵营 邪恶 语言 阿贡语,通用语,龙语,巨人语 技能 秘识+24,历史+24,自然+20,潜行+25 力量28(+21)敏捷116(+15)感知117(+15) 体质22(+18)智力25(+19)魅力26(+20)
笑柄ATHIS 16级精英游击者 中型自然类人生物(龙类) 2,800XP先攻+16 感官:侦查+17;微光视觉 HP302;浴血151 防御等级30;强韧28,反射29,意志27 豁免检定+2 速度6 行动点1 (?)短剑(标准;随意)◆武器 +21vs防御等级;2d6+8伤害。 (弓)长弓(标准;随意)◆武器 远程20/40;+21vs防御等级;2d10+6伤害。 ?/弓 环击(标准;随意) Athis进行2次短剑或2次长弓攻击,他在每次攻击前平移1格。 弓 落地箭(标准;充能4、5、6)◆武器 远程20/40;+19vs强韧;3d10+6伤害,目标定身(豁免终止)并被击倒。后效:目标迟缓(豁免终止)。 <→喷吐武器(次要;遭遇)◆寒冷 近距冲击5;+19vs反射;2d6+6寒冷伤害。 能量防护(次要;遭遇) 直到遭遇结束为止,Athis获得10点酸、寒、火、电或雷鸣伤害抗力。 寻隙之眼(次要;初次浴血时充能)直到Athis的回合结束为止,他的攻击以反射为目标。 猎手的精确(次要;随意) Athis指定一个目标为他的猎物。如果他的攻击命中他的猎物,该目标还会承受持续的5点伤害(豁免终止)。 瞬间切换(次要;随意) Athis收回一件武器并拿出另一件。 阵营 邪恶 语言 通用语,龙语,精灵语 技能 潜行+19,自然+17 力量20(+13)敏捷23(+14)感知18(+12) 体质15(+10)智力13(+9)魅力10(+8) 装备:皮甲,短剑,长弓,30支箭。
58页-龙类亡灵
骷髅黑龙 10级蛮战者 大型自然活化物(龙类,亡灵) 500XP先攻+9 感官:侦查+8;黑暗视觉 HP126;浴血63;参见最终喷吐 防御等级22;强韧23,反射22,意志21 免疫:疾病,毒素; 抗力:10酸,10黯蚀;弱点:5光耀 速度8 (?)酸性啮咬(标准;随意)◆酸性 触及2;+13vs防御等级;1d8+5伤害外带1d8+3酸伤害。 ? 疾风爪(次要;充能5、6) 触及2;+13vs防御等级;2d6+5伤害和持续的5伤害(豁免终止)。 <→最终喷吐(自由;初次浴血时;遭遇)◆酸性 近距冲击3;+11vs反射;2d8+5酸伤害,目标在防御等级上承受-4减值(豁免终止)。 阵营 无阵营 语言 —— 力量21(+10)敏捷18(+9)感知16(+8) 体质16(+8)智力3(+1)魅力6(+3)
59页-龙类魔像
龙骨魔像 15级精英蛮战者 巨型自然活化物(构装) 2,400XP 先攻+12 感官:侦查+11;黑暗视觉 龙之可畏(恐惧):灵光2;灵光内的每个敌人在豁免检定上承受-2减值。 HP356; 浴血178;参见碎骨之痛 防御等级27;强韧28,反射27,意志26 免疫:疾病,毒素,睡眠 豁免检定+2 速度8;不能平移 行动点1 (?)爪抓(标准;随意) 触及3;+18 vs防御等级;2d8+6伤害和持续的5点伤害(豁免终止)。 ? 二重击(标准;随意) 龙骨魔像进行2次爪抓攻击。 ? 尾击(即时反应,某个敌人移动到夹击龙骨魔像的位置时;充能4、5、6) +18vs防御等级;2d8+6伤害,龙骨魔像将目标推离3格。 <→碎骨之痛(hp减少到0时;遭遇)◆黯蚀 近距爆发2;+16vs强韧;1d10+4黯蚀伤害,目标承受持续的5点黯蚀伤害并迟缓(通过豁免则全部终止)。 阵营 无阵营 语言 —— 力量23(+13)敏捷20(+12)感知18(+11) 体质18(+11)智力3(+3)魅力3(+3)
59页——豺狼人逃亡者
用升至11级的耶诺古之牙(MM2,126)取代Yerod Toothdiver。
60页——狮鹫群
60页—半龙邪兽鬼
半龙邪兽鬼 18级精英游击者 中型自然类人生物(龙类) 4,000XP 先攻+17 感官:侦查+16;黑暗视觉,真视 1 HP 346; 强韧33,反射32,意志31 抗力15毒素 豁免检定+2 速度6 行动点1 (?)爪抓(标准;随意) +23vs防御等级;2d6+9伤害。 ? 机动肉搏(标准;随意) 半龙邪兽鬼以其速度移动并在移动期间进行2次爪抓攻击,每次对一个不同的目标。离开每个攻击目标时不引发借机攻击。 ? 侧步反击(即时反应,对他的近战攻击失手时;随意)。 +23vs防御等级;1d6+4伤害,然后半龙邪兽鬼平移1格 <→喷吐武器(标准;充能6)◆毒素 近距冲击3;+21vs反射;2d8+5毒伤害,目标承受持续的10点毒伤害并迟缓(豁免则全部终止)。后效:目标迟缓(豁免终止)。 <→催眠疾走(移动;遭遇) 近距爆发2;+22vs意志;目标晕眩到半龙邪兽鬼的回合结束为止,同时半龙邪兽鬼平移6格。此移动无视困难地形和基于地面的危险。 龙之欺诈(次要;随意)◆幻术 半龙邪兽鬼能够将自己伪装成任何中型的类人生物或龙类。成功的洞察检定(对抗邪兽鬼的唬骗检定)揭穿该伪装。 战斗优势 半龙邪兽鬼的攻击对任何给予其战斗优势的目标造成2d6额外伤害。 阵营 邪恶 语言 通用语,龙语 技能 唬骗+19,洞察+16,潜行+20 力量25(+16)敏捷22(+15)感知15(+11) 体质21(+14)智力12(+10)魅力21(+14)
61页—半炼狱龙
老年深渊金龙 24级孤胆控场者 巨型元素魔法兽(龙类) XP30,250 先攻+18 感官:侦查+22;黑暗视觉 深渊的抓握之火(火焰,黯蚀):灵光2;每个进入该灵光或在其内开始它的回合的敌人选择或者承受15伤害(掷骰1d6:1-3火焰,4-6黯蚀),或者滑动2格并定身到它的下一轮开始为止。 HP888;浴血444;参见浴血喷吐 防御等级38;强韧38,反射35,意志36 抗力15火焰,15可变(2/遭遇) 豁免检定+5;参见混沌自由 速度8,飞行12(盘旋)陆地飞行15 行动点2 (?)啮咬(标准;随意)◆火焰,黯蚀 触及3;+29vs防御等级;2d8+9伤害外带1d8+6火伤害外带1d8+6黯蚀伤害。 (?)爪抓(标准;随意) 触及3;+29vs防御等级;2d10+9伤害。 ? 二重击(标准;随意) 老年深渊金龙进行2次爪抓攻击。 ? 混沌翼反击(即时反应,老年深渊金龙被与其邻近的生物的攻击命中时;随意)+28vs强韧;目标被推开4格并承受持续的10伤害(豁免终止)。 弓 螺旋杀眼(次要;充能5、6)◆恐惧 远程10;+28vs强韧;1d8+5伤害,老年深渊金龙使目标滑动4格;如果目标已经浴血,它会迟缓并承受持续的5点伤害(豁免则全部终止)。这种持续伤害与其它无类型的持续伤害累积,最多到15点。 <→喷吐武器(标准;充能4、5、6)◆火焰,黯蚀 近距冲击5;+26vs反射;1d8+6火伤害外带1d8+6黯蚀伤害,目标无力(豁免终止)。失手:一半伤害。 <→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,老年深渊金龙使用之。 <→深寒之怒(标准;遭遇)◆寒冷,恐惧 近距爆发10;针对敌人;+26vs意志;2d10+6寒冷伤害,目标晕眩并被束缚到老年深渊金龙的下一轮结束为止。后效:目标迟缓(通过豁免则终止)。 混沌自由 老年深渊金龙能够在其回合开始时进行一次豁免检定对抗能够以豁免结束的效果。 阵营 邪恶 语言 深渊语,通用语,龙语 技能 秘识+22,洞察+22 力量28(+21)敏捷22(+18)感知20(+17) 体质22(+18)智力20(+17)魅力25(+19)
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Re: 艾伯伦的龙 ? 回帖 #119 于: 2012-08-14, 周二 19:18:57 ? 引用 62页—高级邪教徒
高级邪教徒 22级精英控场者 中型自然类人生物(龙类) 8,300XP 先攻+13 感官:侦查+16;黑暗视觉 龙之可畏(恐惧):灵光5;灵光内的每个敌人在豁免检定上承受-2减值。 HP400;浴血200 防御等级36;强韧34,反射34,意志35 豁免检定+2 速度 6 行动点1 (?)长矛(标准;随意)◆武器 触及2;+27vs防御等级;2d10+8伤害,高级邪教徒将目标推开1格(对迟缓或定身的目标,改为滑动2格)。 弓 冷眼(次要1/回合;随意)◆寒冷,凝视 远程10;+26vs强韧;2d6+8寒冷伤害,目标迟缓(豁免终止)。第二次豁免检定失败:目标定身(豁免终止)。 <→清场打击(标准;充能4、5、6)◆武器 近距爆发2;+27vs防御等级;2d10+8伤害,高级邪教徒将目标推开2格(对迟缓或定身的目标,改为滑动4格)。 <→恐怖咆哮(标准;遭遇)◆恐惧,心灵 近距爆发2;+23vs意志;2d6+5心灵伤害,目标被推开3格并晕眩到高级邪教徒的下一轮结束为止。 <→深寒喷吐(标准;遭遇)◆寒冷 近距冲击5;+26vs反射;3d6+7寒冷伤害,目标承受持续的10寒冷伤害并定身(豁免则全部终止)。后效:目标迟缓(豁免终止)。 盘旋滑动(次要;遭遇)◆幻术 高级邪教徒隐形到其攻击命中或失手为止。 阵营 混乱邪恶 语言 深渊语,通用语,龙语 技能 运动+23,威吓+24力量24(+18)敏捷14(+13)感知10(+11)体质16(+14)智力24(+18)魅力27(+19)装备:鳞甲,长矛
62页—残暴守卫
残暴狮 9级精英蛮战者 巨型自然兽 800XP 先攻+8 感官:侦查+12;微光视觉 HP230;浴血115 防御等级21;强韧22,反射21,意志20 抗力10酸 豁免检定+2 速度8 行动点1 (?)啮咬(标准;随意)◆酸性 +12vs防御等级;1d8+5伤害外带1d8+2酸伤害(对定身或倒地的目标,外带1d8伤害)。 (?)爪抓(标准;随意) 触及2;+12vs防御等级;2d4+5伤害和持续的5伤害(豁免终止)。 ? 残暴狂怒(标准;随意) 残暴狮进行1次啮咬攻击和1次爪抓攻击,或者2次爪抓攻击。 (?)跳跃猛扑(标准;随意) 残暴狮对1个目标冲锋并进行2次爪抓攻击。如果2次攻击都命中,该目标倒地并被擒抱。冲锋不结束残暴狮的回合。擒抱目标期间,残暴狮只能对该目标进行爪抓攻击。 <→巨兽咆哮(标准;遭遇)◆雷鸣 近距冲击5;+10vs强韧;2d8+5雷鸣伤害。目标被推开3格并倒地。 阵营 邪恶 语言 —— 技能 运动+14,潜行+13 力量20(+9)敏捷18(+8)感知16(+7) 体质15(+6)智力3(+0)魅力10(+4)
63页—好奇的研究者
Kalryni 9级 孤胆远程打击者 大型自然魔法兽(龙类) 2,000XP 先攻+7 感官:侦查+11;黑暗视觉 HP380;浴血190;参见浴血喷吐 防御等级21;强韧22,反射20,意志21 抗力15闪电 豁免检定+5 速度8,飞行10(盘旋),陆地飞行15 (?)角抵(标准;随意)◆闪电 触及2;+15vs防御等级;1d6+5伤害外带1d6+4闪电伤害。 (?)爪抓(标准;随意) 触及2;+15vs防御等级;1d6+5伤害。 ? 龙之狂怒(标准;随意)Kalryni进行1次角抵攻击和2次爪抓攻击。 弓 眩目喷吐(标准;充能4、5、6)◆闪电 Kalryni的眩晕喷吐以至多3个生物为目标;第一个目标必须在Kalryni周围10格以内,第二个目标必须在第一个周围10格以内,第三个目标在第二个周围10格以内;+14vs反射;2d8+7闪电伤害,目标在攻击掷骰上承受-2减值(豁免终止)。初次豁免检定失败:目标在攻击掷骰上承受-2减值,对距离在3格以外的格没有视线(通过豁免则全部终止)。第二次豁免检定失败:目标目盲(豁免终止)。失手:一半伤害,目标在攻击掷骰上承受-2减值到Kalryni的下一轮结束为止。这种攻击不引发借机攻击。 弓 浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)眩目喷吐充能, Kalryni使用之。 弓 静电火花(即时反应,Kalryni被非相邻的生物的攻击命中时;随意)◆闪电 远程20;+14vs反射;2d6+4闪电伤害。 <→眩晕咆哮(标准;遭遇)◆魅惑 近距爆发5;针对敌人;+13vs意志;目标滑动5格并晕眩(豁免终止)。后效:目标倒地。 →><带电恐怖(标准;充能5、6)◆恐惧,闪电 区域爆发2,20以内;针对敌人;+13vs意志;1d6+4闪电伤害,目标不能使用即时或借机动作(豁免终止)。作为其下一轮的第一个动作,目标使用奔跑动作按可能的最安全路径远离Kalryni。 阵营 无阵营 语言 通用语,龙语 技能 秘识+9,交涉+13,洞察+11 力量20(+9)敏捷16(+7)感知15(+6) 体质15(+6)智力10(+4)魅力18(+8)
64页—预言的记忆
预言的记忆 20级孤胆战斗者 巨型自然魔法兽(龙类,亡灵) 14,000XP 先攻+12 感官:侦查+19;黑暗视觉,真视 3 魂锁:灵光5;敌人不能以传送方式进出该灵光,也不能在灵光内使用位移。 HP532; 浴血266;参见浴血喷吐 防御等级34;强韧34,反射31,意志32 免疫:疾病,毒素;抗力:15火焰,15黯蚀,虚体;弱点:10光耀 豁免检定+5 速度:飞行10(盘旋);位移 行动点2 (?)啮咬(标准;随意)◆火焰,黯蚀 触及4;+25vs强韧;2d10+8火和黯蚀伤害,持续的10点火和黯蚀伤害(豁免终止)。 (?)爪抓(标准;随意)◆黯蚀 触及3;+25vs反射;2d8+8黯蚀伤害,目标被标记到预言的记忆的下一轮结束为止。 ?龙之狂怒(标准;随意) 预言的记忆进行2次爪抓攻击和1次啮咬攻击。 ?凋零尾击(即时中断,3格以内的被预言的记忆标记的敌人离开某格或者进行未将预言的记忆包括在目标内的攻击时;随意)◆黯蚀 触及3;+25vs强韧;2d8+8黯蚀伤害,目标滑动2格,结束其移动,并无力到预言的记忆的下一轮结束为止。 <→喷吐武器(标准;充能4、5、6)◆火焰,黯蚀 近距冲击5;+25vs反射;2d12+8火和黯蚀伤害,持续的10点火和黯蚀伤害(豁免终止)。失手:一半伤害。 <→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,预言的记忆使用之。 <→火焰的恐惧(标准;遭遇)◆咒法,恐惧,火焰 近距爆发10;针对敌人;+25vs意志;目标昏迷到预言的记忆的下一轮结束为止。效果:预言的记忆在爆发范围内以咒法召唤出一道火墙,它持续到她的下一轮结束为止。这道墙10格长,6格高,它会阻挡视线,它所在的空间轻微昏暗。任何在开始其回合时与墙相邻的生物受到5点火伤害,任何进入墙所在的格或在那里开始其回合的生物受到15点火伤害。维持为次要:墙持续。 宿命末日(自由,预言的记忆的天生攻击以18-20的攻击掷骰命中时;初次浴血时充能)此次攻击成为重击,造成4d6额外伤害。 阵营 无阵营 语言 通用语,龙语,精灵语,巨人语,魔神语 技能 秘识+20,历史+20,洞察+19 力量26(+18)敏捷10(+10)感知19(+14) 体质22(+16)智力20(+15)魅力22(+16) 检举
65页—跨大陆商队
Morspeth d'Cannith
7级精英控场者(领导者) 中型自然类人生物,人类 600XP 先攻+5 感官:侦查+6 HP158;浴血79 防御等级21;强韧18,反射20,意志19 豁免检定+2 速度6 行动点1 (?)炼金匕首(标准;随意)◆武器;见说明 +12vs防御等级;Morspethd'Cannith从下表中选择一种攻击:强酸匕首(酸):2d4+4酸伤害,在Morspeth的下一轮结束之前,目标在防御等级和强韧上承受-2减值。 酷寒匕首(寒):2d4+4寒冷伤害,目标定身到Morspeth的下一轮结束为止。 烈焰匕首(火):1d4+4火伤害和持续的5点火伤害(豁免终止)。与Morspeth相邻期间,目标不能进行对抗该效果的豁免检定。 (弓) 炼金匕首(标准;随意)◆武器;见说明 +12vs防御等级;Morspethd'Cannith从上表中选择一种攻击。匕首在Morspeth的回合结束时回到他手中。 弓 双匕(标准,需要两把匕首;随意)Morspeth d'Cannith进行两次基础攻击。 <→守卫力场(即时中断,有另一个敌人移动到与Morspeth d'Cannith相邻的位置时;随意)◆力场 近距冲击1;针对敌人;+10vs反射;1d4+4力场伤害,目标被推开2格并迟缓到Morspeth的下一轮结束为止。 →><自适应爆炸(标准;充能4、5、6)区域爆发2,20以内;针对敌人;+10vs反射;2d8+5伤害,目标承受持续的5点伤害,迟缓,并在防御等级上承受-2减值(豁免则全部终止)。如果某个目标畏惧任何类型的伤害,它也会畏惧来自这种攻击的最初伤害。 鼓舞盟友(次要;遭遇)Morspeth周围5格之内的所有盟友平移1格,并获得10点临时hp,直到Morspeth的下一轮结束为止。 阵营 无阵营 语言 通用语,龙语,矮人语 技能 秘识+12,交涉+8,历史+12 力量10(+3)敏捷14(+5)感知16(+6) 体质15(+5)智力19(+7) 魅力11(+3) 装备:革甲,2匕首
66页—塞壬,龙的崇拜者
尤娜·龙卫 14级精英战斗者(领导者) 中型类人生物,人类 2,000XP 先攻+13 感官:侦查+12 激发狂热:灵光5;灵光内的每个盟友都能够在其回合开始时以在所有防御上承受-2减值来换取在伤害掷骰上的+4加值,效果持续到其下一轮开始为止。 HP276;浴血138;参见锐不可当 防御等级30;强韧27,反射25,意志26 豁免检定+2;参见锐不可当 速度7 行动点1 (?)巨木棒(标准;随意)◆武器 +21vs防御等级;3d4+8伤害,目标被标记到尤娜·龙卫的下一轮结束为止。 ? 疯狂巨木棒(标准;随意)尤娜·龙卫进行2次巨木棒攻击。 ? 凶猛回应(即时反应,被尤娜·龙卫标记的目标站起或进行未将尤娜包括在目标内的攻击时;随意)◆武器 尤娜·龙卫滑动2格并向着触发的敌人冲锋。 ? 疯狂旋转(标准;充能5、6)◆武器 近距爆发1;针对敌人;+20vs防御等级;5d4+8伤害,目标倒地,并被标记到尤娜·龙卫的下一轮结束为止。 <→凶猛狂暴(次要;充能6)◆恐惧 近距爆发3;针对敌人;+18vs意志;在尤娜·龙卫的下一轮结束之前,目标在所有防御上承受-2减值。 疯狂攻击 尤娜·龙卫能够以在所有防御上承受-2减值来换取在伤害掷骰上的+6加值,效果持续到她的下一轮开始为止。 锐不可当 尤娜·龙卫在她的回合开始时进行一次豁免检定对抗能够豁免终止的效果。在hp减少到0以下时,尤娜不会立刻失去意识或死亡;如果在她的回合结束时她的hp在0以下,她才会死。 阵营 混乱邪恶 语言 通用语 技能 运动+18,威吓+12 力量23(+13)敏捷18(+11)感知20(+12) 体质18(+11)智力10(+7)魅力10(+7) 装备:鳞甲,巨木棒
67[页—法曲鹏鸟
法曲鹏鸟 14级精英游击者 巨型异怪兽 2,000XP 先攻+14 感官:侦查+12 HP272;浴血136 防御等级28;强韧27,反射26,意志25 抗力:10可变(3/遭遇) 豁免检定+2 速度4,飞行10,陆地飞行15 行动点1 (?)啮咬(标准;随意) 触及2;+19vs防御等级;2d8+6伤害和持续的10点伤害(豁免终止)。 (?)爪(标准;随意) 触及2;+19vs防御等级;2d8+6伤害。 ? 双爪抛甩(标准;随意) 法曲鹏鸟进行2次爪攻击。如果有一次命中,目标还会被推开3格并倒地。 ? 飞越攻击(标准;随意) 法曲鹏鸟以其速度飞行,并在移动过程中的任意点上进行2次爪攻击,每次对一个不同的目标。鹏鸟在离开每次攻击的目标时不会引发借机攻击。 法曲 如果法曲鹏鸟被拥有伤害类型的攻击命中,它会获得加值。根据伤害类型的解释如下: 酸或毒:鹏鸟的下一轮结束之前,它在所有防御上获得+2加值。 寒或火:鹏鸟的下一轮结束之前,它在攻击掷骰上获得+2加值。 力场或心灵:鹏鸟平移3格,然后对一个敌人进行1次爪攻击。 闪电或雷鸣:鹏鸟的下一轮结束之前,它在速度上获得+4加值。 黯蚀或光耀:鹏鸟获得10点临时hp。 阵营 邪恶 语言 —— 力量23(+13)敏捷20(+12)感知10(+7) 体质16(+10)智力6(+5)魅力18(+11)
69页—晨翼
晨翼 19级孤胆控场者 大型自然魔法兽 12,000XP 先攻+9 感官:侦查+18;黑暗视觉 HP724;浴血362;参见浴血喷吐 防御等级33;强韧32,反射30,意志31 抗力:20火焰 豁免检定+5;参见头脑清醒 速度8,飞行10(盘旋),陆地飞行15 行动点2 (?)啮咬(标准;随意) 触及2;+24vs防御等级;3d6+7伤害,目标迟缓到晨翼的下一轮结束为止。如果目标已经迟缓,则改为定身。如果目标已经定身,则改为失去意识。 (?)爪抓(标准;随意) 触及2;+24vs防御等级;2d8+7伤害,目标迟缓到晨翼的下一轮结束为止。 ? 晨翼之怒(标准;随意) 晨翼进行2次爪抓攻击和1次啮咬攻击。若某次爪抓攻击命中某个定身的目标,则该目标晕眩到晨翼的下一轮结束为止。 ? 炎翼反击(即时反应,与晨翼相邻的生物的攻击命中他时;随意)◆火焰 +22vs强韧;目标被推开5格并承受持续的10点火伤害(豁免终止)。目标只有在未于其回合移动时,才能进行对抗该效果的豁免检定。 弓 睥睨(次要, 1/回合;随意)◆魅惑,凝视 远程10;+22vs意志;目标滑动3格,在晨翼的下一轮结束之前,在豁免检定上承受-2减值。该攻击不引发借机攻击。 弓 破魔(次要;初次浴血时充能)◆心灵 远程10;以某个咒法、区域或能够豁免终止的效果为目标;+23vs该咒法、区域或能够豁免终止的效果的制造者的意志;该咒法、区域或能够豁免终止的效果结束,其制造者承受2d10+6心灵伤害。 <→抓握喷吐(标准;充能4、5、6)◆火焰 近距冲击5;+22vs反射;3d6+8火伤害,目标被束缚(豁免终止)。失手:一半伤害,目标定身到晨翼的下一轮结束为止。 <→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)抓握喷吐充能,晨翼使用之。 <→势不可挡(标准;遭遇)◆魅惑 近距爆发5;针对敌人;+22vs意志;目标滑动5格,并昏迷到晨翼的下一轮结束为止。后效:目标提供战斗优势。 头脑清醒 晨翼在其回合开始时进行一次对抗一个昏迷或晕眩状态的豁免检定。 阵营 无阵营 语言 通用语,龙语,精灵语,地精语 技能 秘识+19,洞察+18,威吓+20 力量25(+16)敏捷10(+9)感知19(+13) 体质21(+14)智力20(+14)魅力22(+15)
71页—太阳宫殿
用一个升至7级的地精巫师(MM137页)替代Smok。
73页—ZENOBAAL ZENOBAAL,预言的化身 34级孤胆蛮战者 超巨型自然魔法兽(龙类) 195,000XP 先攻+22 感官:侦查+32;黑暗视觉,真视 5 预言的启示:灵光5;灵光内的敌人不获得隐匿和完全隐匿的好处。 HP1,240;浴血620;参见浴血喷吐 免疫:昏迷;抗力:30寒冷 防御等级46;强韧47,反射45,意志46 豁免检定+5 速度10,飞行10(盘旋),陆地飞行15 行动点2 (?)啮咬(标准;随意) 触及3;+37vs防御等级;3d12+12伤害。 (?)爪抓(标准;随意) 触及2;+37vs防御等级;2d12+12伤害。 ? 狂怒猛攻(标准;随意)Zenobaal进行2次爪抓攻击和1次啮咬攻击。浴血时,他进行3次而非2次爪抓攻击。 ? 翼划(即时反应,夹击Zenobaal的敌人攻击他时;随意) 触及2;以触发的敌人和与触发的敌人一起夹击的某个敌人为目标;+37vs防御等级;2d12+12伤害,目标被推开3格并倒地。 <→喷吐武器(标准;充能4、5、6)◆寒冷 近距冲击5;+34vs反射;4d12+10寒冷伤害,目标获得对所有类型的15弱点(豁免终止)并倒地。失手:一半伤害。 <→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,Zenobaal使用之。 弓 瞬间的真相(次要, 1/回合;随意)◆恐惧,心灵 远程20;+35vs意志;2d8+9心灵伤害,目标晕眩到Zenobaal的下一轮结束为止。后效:在Zenobaal的下一轮结束之前,目标免疫该效果。这种攻击不引发借机攻击。 <→预言的疯狂诱惑(标准;遭遇)◆恐惧 近距爆发10;针对敌人;+34vs意志;目标被支配到Zenobaal的下一轮结束为止。后效:目标晕眩(豁免终止)。 <→毁灭尾击(标准;充能6) 近距冲击3;+34vs强韧;2d8+10伤害和持续的15点伤害(豁免终止)。后效:持续的10点伤害(豁免终止)。后效:持续的5点伤害(豁免终止)。 威胁啮咬 Zenobaal能够以他的啮咬对他的触及(3格)内的敌人进行借机攻击。 筋骨扎实 Zenobaal在其回合开始时进行一次对抗一个持续伤害效果的豁免检定。 阵营 邪恶 语言 天界语;理解所有语言 技能 秘识+30,地城+32,历史+30,洞察+32,自然+32,宗教+30 力量33(+28)敏捷20(+22)感知30(+27) 体质30(+27)智力26(+25)魅力28(+26)
74页—ZENOBAAL的云中城堡
Jalm d'Akrar 30级精英游击者 大型元素类人生物(火) 95,000XP 先攻+27 感官:侦查+23 烟之精华(火):灵光1;所有在灵光内开始其回合的生物受到5点火伤害。灵光内的生物对远程攻击有隐蔽。 HP536;浴血268 防御等级44;强韧42,反射43,意志41;对借机攻击,所有防御+4 免疫:火焰 豁免检定+2速度6,飞行8(盘旋) 行动点1 (?)弯刀(标准;随意)◆武器 触及2;+35vs防御等级;2d10+12伤害(重击3d10+32伤害)。Jalmd'Akrar在攻击之前或之后平移1格。 ? 烟之刃(标准;随意)◆武器 Jalm d'Akrar以其速度飞行并在移动中进行2次弯刀攻击,每次在一个不同的点上。如果Jalm的2次攻击都命中,那么他在他的下一轮结束或受到来自攻击的伤害之前获得虚体和位移状态。 ? 开辟火墙(标准;初次浴血时充能)◆咒法,火焰,武器 Jalm d'Akrar以其速度飞行并在移动中对触及范围内的每个敌人进行1次弯刀攻击。效果:Jalm以咒法在他经过的每个格里召唤出火墙,它持续到他的下一轮结束为止。这道墙有6英尺高,会阻挡视线。它所在的空间轻微黑暗。任何在与墙相邻之处开始其回合的生物受到10点火伤害,任何进入墙所在的某个格或在那里开始其回合的生物受到20点火伤害。维持为次要:墙持续存在。 <→翻腾烈焰(标准;充能5、6)◆火焰,区域 近距爆发3;+33vs反射;2d10+9火伤害。爆发制造出一个充满火焰的高温区域,空气的闪烁持续到Jalm d'Akrar的下一轮结束为止。该区域是困难地形,任何进入它或在那里开始其回合的生物受到10点火伤害。区域内的生物对远程攻击有隐蔽。 火之友 Jalm对任何与有火焰的格相邻或在其内的生物有战斗优势。 战斗优势 Jalm的攻击对任何给予他战斗优势的生物造成持续的15点火伤害(豁免终止)。 阵营 邪恶 语言 龙语,魔神语 技能 唬骗+25,洞察+28,威吓+25,潜行+30 力量28(+24)敏捷31(+25)感知26(+23) 体质20(+20)智力19(+19)魅力20(+20) 装备:弯刀
96页—死亡之雾
用古白龙(MM85页)替代死亡之雾,但所以下面的光环代替寒冬光环。 死亡之雾(寒冷,黯蚀):灵光3;每个进入该灵光或在其内开始它的回合的生物受到15点寒冷伤害和15点黯蚀伤害。在其下一轮开始之前,同时受到寒冷和黯蚀伤害的生物在恢复hp时少恢复15点。灵光内是困难地形,死亡之雾之外的飞行生物也包括在其效果内。灵光内的生物对远程攻击有隐蔽。 每日两次,死亡之雾还能制造活化的冰霜喷吐武器(见下文)。这是个需要进行1分钟的仪式;活化冰霜喷吐武器持续4小时。
98页—CAVERN OF FLESH 活化冰霜喷吐武器 24级精英蛮战者 巨型元素兽(目盲,泥型) 12,100XP先攻+19 感官:侦查+18;盲视+20 HP550; 浴血275;参见冰亡 防御等级36;强韧37,反射35,意志34 免疫:寒冷;畏惧:10火焰 豁免检定+2 速度6 行动点1 (?)挥击(标准;随意)◆寒冷 触及3;+25vs反射(对抗迟缓或定身的目标+27);5d6+9寒冷伤害,目标迟缓(豁免终止)。 <→二重击(标准;随意) 活化冰霜喷吐武器进行2次挥击攻击。 <→包卷(标准;随意)◆寒冷 近距冲击3;+25vs强韧(对抗迟缓或定身的目标+27);3d6+9寒冷伤害,目标被拉到活化冰霜喷吐武器旁边并被擒抱。维持为标准:活化冰霜喷吐武器维持擒抱,目标受到25点寒冷伤害。在擒抱生物的同时,活化冰霜喷吐武器能够进行+27vs对它的强韧攻击的检定以全速移动。 <→冰亡(初次浴血时一次,hp减少到0时再一次)◆寒冷 近距爆发2;+25vs强韧(对抗迟缓或定身的目标+27);3d6+9寒冷伤害,目标被束缚。 阵营 无阵营 语言 —— 力量28(+21)敏捷25(+19)感知22(+18) 体质25(+19)智力4 (+9)魅力4(+9)
用升至6级的人类强盗( MM162页)替代Drugor。
100页—VYSSILTHAR Vyssilthar 22级孤胆伏击者 巨型自然魔法兽(水栖,龙类) 20,750XP 先攻+23 感官:侦查+19;黑暗视觉,真视2 HP820;浴血410;参见浴血喷吐 防御等级36;强韧34,反射35,意志33 抗力30酸性 豁免检定+5;参见心智灵活 速度10,飞行10(盘旋),陆地飞行15,游泳10 行动点2 (?)啮咬(标准;随意)◆酸性 触及3;+27vs防御等级;2d6+7伤害和持续的10点酸性伤害(豁免终止)。 (?)爪抓(标准;随意) 触及3;+27vs防御等级;1d10+7伤害。 ? 阴影狂怒(标准;随意)Vyssilthar进行2次爪抓攻击和1次啮咬攻击。 ? 尾挥(即时反应,对Vyssilthar的近战攻击失手时;随意)触及3;以触发的攻击者为目标;+27vs防御等级;1d10+7伤害,Vyssilthar将目标推开2格。 <→黑暗之云(标准;充能4、5、6)◆区域 近距爆发3;该爆发制造出一个持续到Vyssilthar的下一轮为止的黑暗区域。该区域阻挡除了Vyssilthar之外的所有生物的视线。任何完全在该区域内部的生物(除了Vyssilthar之外)都会目盲。维持为次要:该区域持续存在。 <→黑暗气势(标准;遭遇)◆恐惧 近距爆发10;针对敌人;+25vs意志;目标晕眩并目盲到Vyssilthar的下一轮结束为止。后效:目标在攻击掷骰上承受-2减值并提供战斗优势(通过豁免则终止)。 <→驱散式喷吐武器(标准;充能4、5、6)◆酸性 近距爆发5;+25vs反射;3d8+5酸伤害,目标承受持续的10点酸伤害和在防御等级上的-4减值(豁免则全部终止)。所有部分或完全处于爆发范围内的咒法和区域效果结束。 <→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)驱散式喷吐武器充能,Vyssilthar使用之。 阴影移动(移动,只在Vyssilthar完全处于其黑暗之云中时;黑暗之云充能时充能)◆传送 Vyssilthar传送10格。传送之后,即使有生物对她有视线,她也可以进行潜行检定以隐形。 改变形态(次要;随意)◆变形 Vyssilthar能够改变其物理形态以使用中型类人生物的外表。 黑暗末日 Vyssilthar对任何看不见她的生物造成2d10额外伤害。 心智灵活 Vyssilthar在她的回合开始时进行一次对抗一个魅惑、恐惧或心灵效果的豁免检定。 阵营 无阵营 语言 通用语,龙语,精灵语,巨人语,魔神语 技能 唬骗+22,洞察+19,潜行+24 力量24(+18)敏捷27(+19)感知17(+14) 体质21(+16)智力17(+14)魅力22(+17)
102页—BLEAK STREET 用升至9级的人类匕战士( MM2,147页)替代RoeFarwynd。
121页—QATAAKHAST 用古黄铜龙(《巨龙之书:金属龙》158页)替代Qataakhast,并给他的喷吐武器加上以下说明。
所有由某个被这种喷吐武器命中的目标制造的咒法、区域、持续伤害和状态效果都结束,除非该目标选择承受持续的20点心灵伤害(通过豁免则终止)。
Qataakhast的点燃威能在他初次浴血时充能。他还获得以下威能。
先见之明(自由,1/回合,某次攻击掷骰失手、检定失败或攻击命中Qataakhast时;充能4、5、6)Qataakhast能够在触发的攻击掷骰或检定上增加1d8,或者在触发的攻击所针对的防御上增加1d4。
25页—冒险起因
用降到17级的老年红龙(MM83页)替代疯龙Gornath.他的喷吐武器如下。
<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆火焰,心灵 近距冲击5;+22vs反射;2d12+7火和心灵伤害,持续的5点火和心灵伤害(豁免终止)。失手:一半伤害。
用以下威能替代火祭敌人:
<→燃烧自我(标准;充能5、6)◆火焰,心灵 近距爆发3;+21vs意志;2d10+7心灵伤害,目标被燃烧自我影响(豁免终止)。在被燃烧自我影响期间,如果目标使用遭遇或每日威能,它会受到持续的10点火焰伤害(豁免终止)。
用以下说明替代Gornath的气势凶猛的正常效果: 后效:目标晕眩(通过豁免则终止)。
147页—KETHEPTIS Ketheptis 21级孤胆蛮战者 巨型自然魔法兽(龙类) 16,000XP 先攻+16 感官:侦查+22;黑暗视觉 HP534;浴血267;参见浴血喷吐、浴血威胁和次元复苏 防御等级33(浴血时31);强韧34,反射32(浴血时30),意志33(浴血时35) 抗力:25寒冷 豁免检定+5;参见行动自如 速度8,飞行8(盘旋),陆地飞行15 行动点2 (?)啮咬(标准;随意) 触及2;+24vs防御等级;2d8+8伤害和持续的5点伤害(豁免终止),目标倒地。 (?)爪抓(标准;随意) 触及2;+24vs防御等级;1d8+8伤害和持续的5点伤害(豁免终止)。 ? 怒龙猛攻(标准;随意) Ketheptis对触及内的每个敌人进行1次爪抓攻击,然后进行1次啮咬攻击。 ? 翼暴(即时反应,夹击Ketheptis的某个敌人攻击她时;随意)触及2;以触发的敌人和与触发的敌人夹击她的某个敌人为目标;+24vs防御等级;2d8+8伤害,Ketheptis将目标推开2格。 ? 仇恨冷眼(次要;充能6)◆寒冷,凝视 远程10;+22vs意志;目标承受持续的15点寒冷伤害并定身(豁免则全部终止)。 <→喷吐武器(标准;充能4、5、6)◆寒冷 近距冲击5;+22vs反射;3d8+8寒冷伤害,目标获得对所有伤害类型的10弱点(豁免终止)。倒地的目标还会不能站起(豁免终止)。失手:一半伤害。 <→浴血喷吐(自由,第一次处于浴血状态时;遭遇)喷吐武器充能,Ketheptis使用之。 <→狂暴气势(标准;遭遇)◆恐惧 近距爆发10;针对敌人;+22vs意志;目标昏迷到Ketheptis的下一轮结束为止。该攻击每命中一个目标,Ketheptis就在她的下一轮结束之前在攻击掷骰上获得累计的+1加值。 <→尾扫(标准;随意)近距爆发3;+22vs强韧;3d6+8伤害,Ketheptis使目标滑动2格并倒地。 血染鳞甲(即时反应,被攻击命中时;只能在次元复苏之后使用;随意)触发的攻击者承受持续的15点伤害(豁免终止)。 次元复苏(hp减少到0时;遭遇)Ketheptis的下一轮开始时,她传送10格并恢复266hp。 浴血威胁 浴血时,Ketheptis能以她的啮咬对她的触及(2格)内的敌人进行借机攻击。 行动自如 Ketheptis在其回合开始时进行一次对抗一个定身、束缚或迟缓效果的豁免检定。 阵营 混乱邪恶 语言 通用语,地底语,龙语,精灵语,巨人语 技能 秘识+19,运动+23,洞察+22,自然+22 力量26(+18)敏捷22(+16)感知24(+17) 体质24(+17)智力18(+14)魅力18(+14) 149页—冰崖巢穴
Dekaraz,精灵吸血鬼 16级精英控场者 中型自然类人生物(亡灵) XP2,800 先攻+10 感官:侦查+15;黑暗视觉 HP304;浴血152 再生10 防御等级30;强韧27,反射29,意志28 免疫:疾病,毒素;抗力:10黯蚀; 弱点:光耀(如果Dekaraz受到光耀伤害或暴露在阳光直射下,他的再生在其下一轮不会生效);参见冬之雾 豁免检定+2 速度8,攀爬4(蛛行);参见冬之雾 行动点1 (?)死寒匕首(标准;随意)◆寒冷,武器 +21vs防御等级;4d4+5寒冷伤害,目标迟缓到Dekaraz的下一轮结束为止。 (弓)破魂(标准;随意)◆见下文 远程10;+20vs反射;Dekaraz从下表中选择一个效果。使用破魂不引发借机攻击。 力竭:2d6+4伤害,目标倒地,在Dekaraz的下一轮结束之前不能站起。 衰弱(黯蚀):2d6+4黯蚀伤害,在Dekaraz的下一轮结束之前,目标迟缓,并在伤害掷骰上承受-5减值。 白目:2d6+4伤害,目标目盲到Dekaraz的下一轮结束为止。 乱心(心灵):2d6+5心灵伤害,目标晕眩到Dekaraz的下一轮结束为止。 ?/弓 二重击(标准;随意) Dekaraz进行2次基础攻击。 ? 吸血(标准;需要战斗优势;某相邻生物进入浴血状态时充能)+20vs强韧;2d12+10伤害,目标无力(豁免终止),在Dekaraz的下一轮结束之前,他的再生增加到30。 ? 冬之雾(标准;初次浴血时充能)◆寒冷,变形 Dekaraz的体型变为大型,占据4格而非1格,他的触及变为2。他获得虚体和位移特性,以及飞行速度8。Dekaraz穿过或停下占据任何其他生物的空间时,他对该生物进行以下攻击:+20vs强韧;2d6+3寒冷伤害,目标被束缚(豁免终止)。如果Dekaraz受到光耀伤害或暴露于阳光直射下,他会立刻变回他的类人生物形态。否则,他能够以一个次要动作结束该效果。维持为移动:该效果持续。 弓 支配(次要;充能6,仅在Dekaraz未支配生物时)◆魅惑 远程10;+20vs意志;目标被支配(豁免终止)。后效:目标晕眩(豁免终止)。 阵营 邪恶 语言 通用语,龙语,精灵语,巨人语 技能 秘识+20,唬骗+19,洞察+15,潜行+15 力量20(+13)敏捷15(+10)感知15(+10) 体质16(+11)智力24(+15)魅力22(+14) 装备 长袍,匕首
莱托 18级精英蛮战者 大型元素类人生物(寒系,巨人) 4,000XP 先攻+13 感官:侦查+20;微光视觉 HP420;浴血210;参见死亡风暴 防御等级30;强韧31,反射28,意志30 抗力:15寒冷 豁免检定+2 速度8(冰上行走),飞行6 行动点1 (?)风暴之刃巨斧(标准;随意)◆闪电,武器 触及2;+21vs防御等级;3d6+7(重击6d6+25)闪电伤害。 弓 跳跃标枪(标准;随意)◆寒冷,武器 远程10/20;+21vs防御等级;3d8+7寒冷伤害,目标定身到莱托的下一轮结束为止。效果:莱托能够对第一个目标周围10格之内的另一个目标重复该攻击。然后标枪回到他手中。 <→喷吐武器(标准;遭遇)◆寒冷 近距冲击5;+19vs反射;3d8+5寒冷伤害,目标迟缓(豁免终止) 。失手:一半伤害。 <→风暴之刃狂飙(标准;充能5、6)◆闪电,武器 近距冲击3;+21vs防御等级;2d6+7(重击4d6+19)闪电伤害,莱托进行一次后续攻击-近距爆发1,以一个最初的目标为中心。后续攻击:+19vs强韧;针对敌人;1d10+5寒冷伤害,后续目标定身到莱托的下一轮结束为止。 <→死亡风暴(莱托的hp减少到0时) 莱托进行一次风暴之刃狂飙攻击。 冰封立足 某个效果推、拉或滑动莱托时,他比该效果所说明的少移动2格。此外,莱托能进行一次豁免检定以避免倒地。 阵营 混乱邪恶 语言 龙语,巨人语 技能 运动+21,威吓+15 力量25(+16)敏捷18(+13)感知22(+15) 体质20(+14)智力8(+8)魅力12(+10) 装备:板甲,巨斧,标枪
Thraalgrum 17级精英控场者 大型元素类人生物(寒系,巨人) 3,200XP 先攻+9 感官:侦查+18 HP324;浴血162 防御等级31;强韧29,反射30,意志28 抗力:15寒冷 豁免检定+2 速度8(冰上行走) 行动点1 (?)黑火硬头锤(标准;随意)◆寒冷,火焰,武器 触及2;+22vs防御等级;1d10+6伤害,持续的5点寒冷和火焰伤害(豁免终止),Thraalgrum使目标滑动2格。 (弓)雪盲打击(标准;随意)◆心灵 远程20;+21vs意志;2d6+5心灵伤害,不与目标相邻的生物对目标拥有隐蔽(豁免终止)。 ?/弓 二重击(标准;随意)Thraalgrum进行2次基础攻击。 弓 Black IceStalker(标准;充能5、6)◆寒冷,恐惧,幻术,心灵 远程20;+21vs意志;2d8+7心灵伤害,目标被一个只有它能看到的大型阴影ice stalker标记(豁免终止)。这个ice stalker占据与目标相邻的空间并跟随目标移动,留在目标旁边直到该效果结束为止,目标不能进入stalker的空间。其他生物能够穿过stalker的空间,而且不能攻击它。如果目标攻击stalker,使用Thraalgrum的防御;命中对Thraalgrum造成该攻击的一半伤害。如果目标不攻击stalker,它在其回合结束时受到10点寒冷伤害。后效:目标晕眩到Thraalgrum的下一轮结束为止。 →><黑冰川之雾(标准;遭遇)◆寒冷,黯蚀,区域 区域爆发3,10以内;+20vs区域;3d8+5黯蚀伤害,该爆发制造出一个满是冰冷的黑雾的区域,它持续到Thraalgrum的下一轮结束为止。该区域内的格对任何没有寒冷抗力的生物都是重度黑暗。所有在该区域内开始其回合的生物受到1d8+4寒冷伤害和1d8+4黯蚀伤害。维持为次要:该区域持续。 黑火步伐(移动;初次浴血时充能)◆寒冷,火焰,传送 Thraalgrum传送8格。他的起始点和到达点周围2格内的所有敌人都受到5点寒冷和火焰伤害。 冰封立足 某个效果拉、推或滑动Thraalgrum时,他比该效果的说明少移动2格。此外,Thraalgrum能够进行一次豁免检定以避免倒地。 阵营 邪恶 语言 通用语,龙语,精灵语,巨人语,魔神语 技能 秘识+20,运动+19,威吓+15 力量22(+14)敏捷12(+9)感知20(+13) 体质18(+12)智力24(+15)魅力14(+10) 装备:长袍,硬头锤
Baasra 19级精英远程打击者 大型元素类人生物(寒系,巨人) 4,800XP 先攻+10 感官:侦查+18;微光视觉 HP280;浴血140 防御等级31;强韧32,反射30,意志31 豁免检定+2 速度8(冰上行走),飞行6 行动点1 (?)爪抓(标准;随意)◆寒冷 +25vs防御等级;1d10+6伤害,持续的5点寒冷伤害(豁免终止)。 (弓)分岔冰霜(标准;随意)◆寒冷,闪电 远程10;以2个敌人为目标;+24vs强韧;2d6+7寒冷伤害和持续的5点闪电伤害(豁免终止)。 →><永冻旋风(标准;充能5、6)◆寒冷,变形 区域爆发2,10以内;针对敌人;+23vs意志;持续的15点寒冷伤害,目标被束缚(通过豁免则全部终止)。初次豁免检定失败:目标还会晕眩(通过豁免则全部终止)。第二次豁免检定失败:目标结冰,以失去意识代替晕眩,并获得对所有类型的弱点10(通过豁免则全部终止)。后效:目标迟缓(豁免终止)。失手:持续的10点寒冷伤害,目标迟缓(通过豁免则全部终止)。 <→喷吐武器(标准;初次浴血时充能)◆寒冷 近距冲击5;+23vs反射;2d8+5寒冷伤害,Baasra使目标滑动3格。失手:一半伤害,Baasra将目标推开1格。 冰封立足 某个效果拉、推或滑动Baasra时,她比该效果的说明少移动2格。此外,Baasra能进行一次豁免检定以避免倒地。 阵营 邪恶 语言 通用语,龙语,精灵语,巨人语 技能 秘识+19,运动+20,洞察+18,威吓+21 力量23(+15)敏捷12(+10)感知18(+13) 体质20(+14)智力21(+14)魅力25(+16)
153页—ZARTARXIS[/size] 用成年绿龙替代(MM80页)Zartarxis,并用以下威能替代其喷吐武器。
<→喷吐武器(标准;充能5、6)◆毒素 近距冲击5;+15vs强韧;1d10+5毒伤害,目标受到持续的15点毒伤害并迟缓到Zartarxis的下一轮结束为止。后效:持续的5点毒伤害,目标迟缓(通过豁免则全部终止)。
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