窃命者(THIEF OF LIFE)
?/span>血液就是生命,为了实行我所知的永生之法,我需要了解你身体中流淌着怎样的血液。?/span>——Janilya,无畏的角剑,沃尔的信徒。
所有的寻者都着迷于死亡和神性这两个领域。虽然并非所有的信者都探寻着同一条道路,其中有一部分人投身于学术研究中,试图揭开失落已久的知识中隐藏的秘密。另一部分则进行与死亡和神性这两个领域相关的实验,试图从中找出将两者合而为一的方法。还有一部分人则试图从每一个生物的灵魂中扯出与生命和死亡相关的奥秘。这些少数派寻者被称为窃命者。和其他寻者一样,他们深知血液、死亡和神性之间的相互作用;和其他同胞不同,窃命者试图利用这份理解来利用个人的能量,引发惊人,也经常是毛骨悚然的效果。当奖品是化为不朽时,几乎不会有窃命者不为之动心。
成为窃命者
几乎所有的窃命者以前都是一个对知识有着不同寻常渴望的平常游荡者,通常会在上司指导下学习。最资深的窃命者中有一些是游荡者/牧师,而那些更尚武的窃命者是游荡者/野蛮人或游荡者/巡林客。几乎所有的属性都对窃命者有用:力量、敏捷和体质对于她们的战斗力至关重要;敏捷和智力有助于她们使用技能;感知和魅力有助于她们在教会中立足,也对某些技能和能力有影响。
先决条件:
技能:医疗4级,神秘知识4级,宗教知识2级。
特殊:阵营非善良,种族为类人生物或人形怪物,身为沃尔之血的一员,偷袭+2d6。
职业能力
随着你窃命者等级的提升,你将获得很多基于游荡者能力的新能力。你的许多能力只对活物有效,这会削弱你对抗不死生物和构装体的能力,尽管你会对很多不死生物拥有的特殊攻击免疫。
生命感知(Lifesense)(Ex):你首先习得的是如何感知生命能量的潮起潮落。你能够感知到自己周围5尺范围内的活物位置(如同你拥有盲感),并能感知到此范围内的濒死生物的状态(如同你使用了观命术)。
每升到一个奇数等级时,此能力的范围增加5尺。
偷袭(Sneak Attack)(Ex):2级起,只要对方失去了AC上的敏捷加值,或者当你夹击目标时,你的攻击就可以造成额外伤害。远程攻击也可以造成偷袭,但目标必须在30尺内。(详见《玩家手册》第50页)。此额外伤害在2级时为1d6,每四级(在第6级和第10级)提升1d6。
借用活力(Borrow Vigor)(Su):4级起,你能在自己的身体中保存一部分倒下敌人的生命能量。任何时候,当你通过偷袭将一个活物的HP降至-1或以下时,你获得和该生物HD数相同的临时生命值。这些临时生命值最多保持1小时,通过此能力获得的临时生命值不叠加。
如果你拥有魂能池,你同时也获得一点临时魂能点,你能将这个魂能点立刻注入任何魂能点容器中(包括魂能专长)。此临时魂能点能保持1小时;通过此能力获得的临时魂能点不叠加。(魂能点的使用规则详见《魂能魔法》。)
免疫恐惧(Immunity to Fear)(Ex):5级起,由于你不断地暴露死亡的本质下,这让你无法感受到那些低等凡人的恐惧情感。你获得对恐惧效果的免疫。
免疫能量吸取(Immunity to Energy Drain)(Ex):7级起,你获得对能量吸取的免疫。
窃取活力(Steal Vitality)(Su):8级起,你能窃取濒死生物的生命能量为已所用。当你通过偷袭将一个活物的HP降至-10或以下时,你能趁灵魂离开时吸收该生物身体中所有剩余的活力。这具身体内的血液迅速被抽干,变成一个干瘪的空壳。你在和该生物HD数相同的小时数内获得对疲乏、力竭和睡眠效果的免疫。此能力的效果不叠加(多次使用只会延长持续时间)。
免疫死亡效果(Immunity?to Death Effects)(Ex):9级起,你获得对死亡效果的免疫。
窃取不朽(Steal Immortality)(Su):在第10级,你能利用濒死生物来(暂时)超脱死亡。这是沃尔信徒所能获得的最高成就。当你通过偷袭将一个活物的HP降至-10或以下时,在窃取了该生物的生命能量(即前述的窃取活力)之外,你还将吞噬该生物灵魂的一小部分。要使此能力生效,你杀死的生物HD不能低于你。此能力不会让被杀死生物的尸体变得更可怕,但能让你在接下来的一年中化为不朽:你的身体不会衰老(这会延迟你因为老化而降低身体属性的年龄,但你会如常获得老化带来的精神属性提高),并且不需要进食或睡眠(虽然你在恢复法术或类似能力时依然需要休息)。
如果你拥有魂能池,你同时也获得杀死生物HD一半数量的临时魂能点,你能将这些魂能点立刻注入任何魂能点容器中(包括魂能专长)。此临时魂能点能保持1小时;通过此能力获得的临时魂能点不叠加。(魂能点的使用规则详见《魂能魔法》。)
不同于窃取活力能力的是,任何通过此能力杀死的生物无法被复活,除非是使用神迹术、完全复活术、祈愿术或类似的魔法。同时,当任何被你通过此种方式杀死的生物复活时,你能立刻感知到(虽然你不知道具体是在何地复活)。
窃命者(THIEF OF LIFE) 生命骰:D6
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +0 +2 +2 +0 生命感知(5尺)
2 +1 +3 +3 +0 偷袭+1d6
3 +2 +3 +3 +1 生命感知(10尺)
4 +3 +4 +4 +1 借用活力
5 +3 +4 +4 +1 免疫恐惧,生命感知(15尺)
6 +4 +5 +5 +2 偷袭+2d6
7 +5 +5 +5 +2 免疫能量吸取,生命感知(20尺)
8 +6 +6 +6 +2 窃取活力
9 +6 +6 +6 +3 免疫死亡效果,生命感知(25尺)
10 +7 +7 +7 +3 偷袭+3d6,窃取不朽
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
本职技能(6+智力调整值 每级):平衡、唬骗、攀爬、专注、手艺、解读文书、交涉、解除装置、易容、脱逃、收集信息、医疗、躲藏、知识(神秘)、知识(宗教)、聆听、潜行、开锁、专业、搜索、察言观色、手上功夫、侦察、翻滚、使用魔法装置、绳技。
This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual.
|