Ohr Kaluun的宝库 |
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Ohr Kaluun的宝库 关于某个消失的龙晶宝藏的传言指向某个偏僻的Ohr Kaluun岛屿。那里有某港口城市的废墟,它成为了瑞依卓尔部队、叫作the Dream Merchants的走私集团和the Heirs of OhrKaluun的黑暗法师们的战场。
到达 瑞依卓尔部队在该群岛最大的岛屿-Ohr Kel-周围的水域巡视。在其它地方,走私者和水生怪物是永远的威胁。到达这个无名岛屿的旅行者容易找到安全而隐秘的登陆地点。
特征 该岛只有10英里方圆。蔓延的城市曾挺立在其西岸,某个法师的要塞占据了东面的高地。现在,蔓延的废墟是剩下的一切。 继续向内陆走,从远处看似乎是山丘的东西显现为笔直的废弃城墙,现在蔓生着藤蔓和灌木。不自然的沉默悬在该区域上方,前方森林中的鸟鸣似乎离去了。
重要特征 该地点没有详细地图。以下特征的布置,以及守卫部队的组成,由DM决定。 走私者的废弃前哨:紧挨着玩家角色登陆的海岸的低矮土丘揭示了以前的走私者的基地的入口。该场所由一系列精心布置的隧道和地下仓库组成(DC15的法术辨识检定揭示出用柔石术帮助挖掘的迹象)。隧道近来被摧毁了;成功的DC20的搜索检定确定该事件在过去6个月之内发生。此后,该为这次破坏负责的人,无论是谁,用成吨的土石回填了该区域的许多地方。另一个DC20的搜索检定揭示超大型生物进行挖掘的迹象。 瑞依卓尔要塞:一支水兵部队(精锐瑞依卓尔特种部队;看遭遇表)依托废弃的城门建立了防御良好的营地。他们以那里为中心侦察该岛,监视the Dream Merchants的行为和活动,并与the Heirs of OhrKaluun进行致命的猫鼠游戏。 该基地是一个标准的野外军事基地,但一些用取自废墟的材料拼凑起来的半永久性建筑暗示这些瑞依卓尔打算在这里待上一段时间。该营地外围有三层暗哨,而且水兵们以在他们选择现身之前不被敌人发现的本领自豪。 Dream Merchant前哨:在破坏了他们从前的前哨站之后,the Dream Merchants在更便于防御的位置-古代神殿的遗址中-建立了一个。坍塌的上层建筑中设立了保护下层的入口的机械与魔法的陷阱。走私者在那里建立了简陋的营房和指挥中心,取回了他们能够从废弃的前哨站取回的设备。 the Dream Merchants以该地为中心监视瑞依卓尔部队和the Heirs of Ohr Kaluun之间在岛上进行的战斗,抱着任何一方都不要占上风的希望,小心地置身事外。通常,走私者会避免与瑞依卓尔部队之间的任何可能的冲突,但关于古代的龙晶宝库藏在这里的传言值得他们冒险。 由于他们在冲突中的中立位置,the Dream Merchants发现了一个重要事实。the Heirs与和谐之盾双方都相信对方知道龙晶宝库的位置。因此,双方都将全面冲突克制为小规模攻击和情报搜集任务。与此同时,the Dream Merchants搜遍全岛寻找这个消失的地方,希望在劫掠中胜过这两方。 the Heirs的堡垒:粉碎的要塞的地基就是从the days of the Sundering留下的一切,但the Heirs ofOhr Kaluun充分利用了废墟下面的地下城。这个黑魔法组织的某个派系占领了该地,将隧道、房间和地下墓穴用作活动基地,以这里为中心收集消失的时代的知识和圣物。两座圆塔的残余挺立在废墟中,它们高到足以令观察者清楚地看到任何靠近此地者。 the Heirs使用浮空类魔法穿过坍塌的墙,来往于地表和下面的警卫室之间。该组织在废墟周围的森林中巡逻,杀死看到的任何闯入者。 The Heirs的基地是地道的古代魔法知识的宝库,但闯进它不是适合心脏脆弱者的任务。该派系的法师守卫着大钟附近的建筑群,他们设置了遍布于其通道和洞穴的魔法守卫,旨在以各种各样的方式消灭闯入者(由DM决定)。 龙巢:在粉碎的要塞的深深的下方,有着已经成为该派系的领导者的巢穴的洞窟。theHeirs在岛上的战争迷宫里找到了这条被困在魔法造成的停滞中的龙。自从被唤醒以来,这条龙(任意颜色;挑战等级大约12)就自称是古代的术士王之一。他对奥术力量和古代知识的掌握驱使the Heirs毫无疑虑地追随他。这条龙知道有上千年历史的龙晶宝藏的存在,并调动该派系的所有资源去寻找它。然而,他的更大的动机取决于DM的决定。 黑暗神殿:这座坍塌的神殿藏在由被藤蔓抑制了生长的树木构成的安全的杂树林里,它曾是Ohr Kaluun的法术力量的圣地。虽然其内部大部分被植物复盖了,但中殿仍然是露出的,植物似乎不能在那里生长。在这片空白的中心,立着一根作为黑暗六邪神的圣地的六边形柱子,它的特征不自然地没有受到时间的破坏。柱子里有强大的魔法力量(由DM的战役需要决定),以及打开藏在岛上的战争迷宫里的龙晶宝藏的关键。 战争迷宫:Ohr Kaluun的战争迷宫是利用那个地方的古代知识建造的错综复杂的要塞。战争迷宫是终极危险的地城,以由DM设计的复杂的机械与魔法防御为特色。此外,战争迷宫里可能居住着大量的生物,从skulk(FF154页)和瑞依卓尔流亡者到构装战士和从the Sundering以来就住在那里的死去已久的术士领主的灵魂。 龙晶室:瑞依卓尔,the Dream Merchants,theHeirs of Ohr Kaluun,和玩家角色都在寻找的宝物就在战争迷宫的中心。古代的术士王收集并储存的大量吉波尔龙晶就藏在这里,它的位置在the Sundering时消失了。强大的魔法防御和构装或亡灵卫兵,以及预料不到的敌人,保护着龙晶室。 砂主的代理人在几年前找到了这里,却被此地的防御困住了。一旦获得自由,他们就会将宝藏据为己有并杀死任何反对者。 大部分龙晶是小型的(每块价值4d4×75金币),大约10%是更大的龙晶(价值4d4×500金币).如果龙晶是作为财宝取得的,那么在该地找到的龙晶的数量取决于队伍的等级。
OHR KALUUN的宝库遭遇(每小时检定1次,10%可能) 百面骰 遭遇 有效等级 01–05 2d4skulk(FF154页) 4–8 06–10 1d2食人魔巫师(MM200页) 8–10 11–15 瑞依卓尔间谍(半变形怪5级游荡者/1级杀手,ECS12页1,DMG123、180页) 6 16–30 1个人类6级术士/3级游荡者(DMG123, 125页)带领的Heirs of Ohr Kaluun主战派(4个2级人类术士/1级游荡者) 10 31–45 1个人类5级游荡者/4级武僧(DMG119, 122页)带领的瑞依卓尔水兵巡逻队(4个人类3级游荡者) 10 46–55 1d4Dream Merchant斥候(人类3级游荡者,DMG123页) 3–7 56–60 1d4Dream Merchant杀手(5级lurk,CP13页) 5–9 61–65 邪兽鬼(MM211页) 10 66–75 1d4zakya邪兽鬼(ECS297页) 8–12 76–85 1d4幽魂5级战士(MM117页) 7–11 86–90 幽魂13级死灵师(EH125页) 13 91–95 1d4骨爪(MM3,17页) 5–9 96-100 盾卫(MM223页) 8 This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual. |