阴谋与间谍

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阴谋与间谍
没有秘密
终末战争已经结束,《王座堡条约》在所有国家之间建立了和平与安宁,科瓦雷所有居民的繁荣与和谐的新时代已经开始。
 
或者有吗?
 
科瓦雷的任何国家都不真正相信目前的和平将会持久。事实上,他们中的一些人积极策划破坏和平的方式。随着一国政府阴谋的增多,人们也开始怀疑它的邻国可能同样是两面派。每个国家都有一支骨干间谍队伍,遍布其盟友和(尤其是)敌人的国土。
 
每个领域都招募冒险者作为间谍,利用国家忠诚、宗教关系、对特定群体或派别的仇恨,以及单纯的贪婪来说服他们接受任务。冒险者最初是由外交官、商人或他们国家的皇室成员联系的,他们只被要求从事最基本的间谍活动,报告他们看到、发现或参与的任何不寻常事件。对于这些信息,他们将获得金币(最高可达100金币,这取决于信息的价值和获取它所涉及的风险)。
 
在这些冒险者被证明是有能力和可靠的之后,一个间谍头目可能会让他们更深入地了解间谍世界,提供更危险的任务。他们不再只是睁大眼睛寻找随机的情报,而是被要求表演一些活跃的骗术。他们可能被要求潜入大使馆,偷取一套文件,说服一个龙纹家族的忠诚成员泄露商业机密,甚至伏击或杀死敌方特工。这些任务更危险,但也更赚钱。
 
当然,间谍活动的第一条规则要求你永远不要说得太多。冒险者可能会发现,他们的间谍头目给他们的信息只是故事的一部分,或者可能只是一个被证明是完全不准确的薄薄的伪装故事。一旦在一个任务的中间,一群间谍所能做的就是尽力隐瞒真相,然后逃之夭夭。
 
间谍头目使用独立特工的原因很简单,他们是消耗品的。如果一群冒险者间谍在执行任务时被杀,间谍首领可以雇佣另一批间谍。还有否认的问题。如果冒险者被抓住,他们与雇主之间就没有官方联系。被抓获的角色不应该指望他们的间谍头目组织营救行动——他更可能否认听说过他们。如果角色所掌握的信息特别重要或者是一个严密保守的秘密,间谍首领可能会派出一个新的团队来永久地让这个失败的组织保持沉默。人们常说小偷没有荣誉,但很少有人知道的一点是,间谍没有同情心。
 
不过当间谍也有好处。如果角色是忠诚且高效的,他们便能够从他们的主人那里获得各种支持-从金钱到华丽的房屋再到小型魔法道具。间谍被授予执行任务所需的设备、信息和支持,工作完成后剩下的东西通常都归他们所有。
 
间谍还获得了经常被忽视的获取权力的优势——他或她与团体、政府和个人有联系,而这些是普通冒险者难以甚至不可能接触到的。一个间谍可能会在几次任务中遇到高级政府官员、一个或多个龙纹家族的首领、富商、顶尖学者和各种背景的名人,更不用说其他有能力的冒险者了。事实证明,这些关系在角色停止从事间谍活动后的数年里都是有用的。

不要相信任何人
最好的间谍似乎是无可怀疑的。这个安静的人独自坐在酒馆的中央,是在独自喝酒,等待朋友,还是在偷偷地偷听邻桌的士兵,谁也说不准。在一个间谍活动司空见惯的世界里,你必须考虑你遇到的每个人的动机和忠诚。在一个存在变形的魔法和诸如半变形怪和变形怪这样的种族如此普遍的世界里,你几乎不可能确定你在和谁说话。
 
大多数间谍的动机是出于爱国主义、宗教奉献或对某个特定群体(或多个群体)的不信任。虽然我们可以通过评估一个人的信念和忠诚来判断他是否是个间谍,但要识别出极端的热情有多容易呢?没有简单的方法来区分王勃兰奈尔国王的忠实支持者和布鲁兰间谍之间的区别,太多的调查只会给你带来怀疑。
 
同样,我们也很难识别一个半变形怪(参见第25页《如何识别半变形怪》),一旦确定了是半变形怪,也几乎不可能评估他的动机。你刚刚认出的半变形怪是一个间谍,还是一个喜欢扮演不同角色的人?
 
在一群来自不同国家的冒险者中,你甚至很难信任自己的盟友。毕竟,不管你的团队有多团结,事实是,就在几年前,你们可能还站在战场的对立面。几个月的冒险经历对一个多世纪的民族自豪感有多大影响?如果你的皇室成员问你关于你的团体的问题,你会如实回答吗?如果同一个人让你盯着你的一个搭档,你会吗?现在想想:你的每个队友自己会如何回答最后两个问题?
 
一个秘密的价值取决于它有多秘密。知道它的人越少,它的价值就越大。一旦你告诉任何人,甚至是你最亲密的探险伙伴,秘密信息的价值就开始减少。如果你告诉他们的信息被意外传递了(或者在你自己卖掉之前被偷偷卖掉了),你可能会留下一个大家都知道的秘密。

你知道什么?

知识(地理)
DC20 安黛尔的王室之眼,布鲁兰的国王密使的暗灯(国王密使的一个分支),以及吉拉哥的秘密警察(真知社)都是世界上众多间谍机构中的一员。塞尔、坎纳斯和瑟雷恩的机构不太为人所知,也不清楚其他国家是否已经建立了这样的机构。
DC25 在少数几个多个国家都有强烈兴趣的城市里,街道成了阴谋和间谍活动的温床。其中包括风暴湾和王座城。科瓦雷的每个大都市的使馆区里都有间谍。
 
知识(历史)
DC15 有人说,终末战争实际上是由间谍和刺客进行的,军队只是用来分散注意力。
DC20 在终末战争期间,五国各自建立了强大的情报机构。安黛尔的王室之眼和布鲁兰的国王密使的暗灯是这些组织中最著名的,但即使是塞尔的间谍也仍然活跃在科瓦雷。
DC25 虽然真正的战争可能不是由间谍进行的,但战争中一些最具毁灭性的进攻确实与间谍有关。萨恩 (9 欧菈卢恩918YK)的玻璃高塔的倒塌是最著名的例子,但其他人认为摧毁塞尔的哀悼之日属于同一类别。
 
知识(皇室与贵族)
DC25 虽然这两个家族都从事其他活动来掩盖他们真正的业务,但间谍活动是费奥兰家族和索兰尼家族的真正工作。阴影龙纹赋予这些家族的后代与潜行、伪装和占卜有关的能力。
DC30 费奥兰家族主要是在瑟雷恩、安黛尔和布鲁兰从事间谍活动,而索兰尼则把秘密卖给拉扎尔联邦、坎纳斯、卓姆和夸巴拉。

忍者和盗法者

忍者(参见完美冒险)是一种传统的实践者,这种传统起源于拥有阴影龙纹的精灵家庭。这一传统已经超越了龙纹家族及其附属公会,但每一所忍者学校都自豪地将自己的传统追溯至费奥兰家族的某个分支。在科瓦雷,忍者被用作间谍和刺客。shaarat'khesh地精声称有一个可以追溯到达坎帝国本身的忍者传统。
 
盗法者(同样参见完美冒险)接受了潜行和奥术魔法的训练,并拥有从其他生物吸取魔法力量的独特能力。安黛尔的王室之眼和布鲁兰的国王密使的暗灯在终末战争中发现并利用了这个能力。使用盗法者作为间谍和刺客,主要专注于施法目标。在战争结束后的这些年里,盗法者一直漫无目的地漂流。有些人最终卷入了犯罪活动,无论是在科瓦雷(尤其是萨恩、沃奥特和费尔海文)还是更远的地方。


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