战俑

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 在这个如薄冰般脆弱的和平年代,战俑对人们来说是最终战争的象征。这些活体构装的详情被记载于《艾伯伦的种族》中。而接下来的两期Dragonshards专栏将对《艾伯伦的种族》进行扩展,从另一个角度介绍战俑的历史、生理和心理。

 

爱伦·D·卡尼斯:战俑之父

  许多人在听到战俑这个名词时,首先会想到的人是马里克斯·D·卡尼斯。正是他运用创造熔炉开发出了最早具有智能的构装——泰坦战俑。和马里克斯二世一样,他的儿子爱伦也有着出色的才华,是他制造出了“真正的”活体构装。出生于战争年代的爱伦既是一名机关术士,也是一名哲学家。当他的父亲在组装武器的时候,爱伦则研究着生命的本质,探寻向金属或石头中注入自我的方法。许多人都嘲笑他的研究,直到他得出成果。爱伦使用改良的创造熔炉将许多材料和技术进行组合,制造出了新式的构装。爱伦的作品拥有自我意识和创新能力,甚至会在感情的驱使下作出行动。这就是最初的“战俑”。

  战俑拥有许多凌驾于传统构装的优点。爱伦在设计中融入了有机材料,使用活木根这样柔韧的材料将金属和石头结合为一体。结合在其中的根能在创造熔炉中急速成长,从而降低生产成本。这些活木根也让战俑能从医疗法术中受益,虽然医疗效果比不上那些真正拥有血肉的生物。

  爱伦是想要解明生命奥妙的梦想家,但他的父亲却将儿子的发明用在别的地方上。毕竟,家族所需要的“不知疲倦的士兵”就在眼前。马里克斯利用爱伦的设计,将创造熔炉进行改造,用于生产装甲化的构装小队,并将产品直接投入军事用途。此时,因为马里克斯大力宣传这些构装一被生产出来就能用于军事用途,它们被命名为“战俑”。爱伦向他认为正在奴役和虐待他作品的存在进行抗议,然而他的抗议完全没有被理会。970YK,爱伦被判剥皮刑,正式剥夺了卡尼斯家族的继承权。马里克斯将他同样被命名为马里克斯的孙子定为继承人,这位男孩就是日后卡尼斯家族的萨恩男爵。

  爱伦在被流放后,行踪就此消失。他随后的命运被重重迷雾所包裹,就连预言师和好事者也没能发现他的踪迹。大多数人都认为爱伦早已死亡,然而有几个互相矛盾的故事指出了其他的可能。有些人说爱伦仍然在这个世界上游荡,帮助那些想要平静生活的战俑。另外的人则说他已经陷入疯狂,转而追随邪恶的刀锋统主。根据这传闻,刀锋统主在哀伤故地回收了一个创造熔炉,而爱伦正运用这熔炉创造着奇妙的新式战俑。其他还有一种说法,爱伦就是刀锋统主——他制造出了一副让他看上去像是战俑铠甲,或者他研究出了将自我转移到战俑身躯中的方法。真相为何由DM决定,但如果爱伦还活着的话,与这位传说中的机关术士遭遇恐怕将会对所有战俑角色造成重大的影响。

 

战俑的构造

  战俑是在创造熔炉中,于卡尼斯家族成员的操作下通过类似强效造物术和鬼斧神工法术的效果生产出来的。战俑的材料并不完全是自然产物;这一点在机关金钢能够随时间变化自己外形的能力(即长出甲刺)上有着明显的体现,这也同时体现在手上没有秘银的军工匠一样可以修复秘银躯体的战俑上。这项机能有一个重大的副作用,就是当材料从战俑肉体上削去之后会迅速劣化。因此,从战俑身上削下金属材料来卖是不可能实现的;即使战俑身上的部件是由精金制成,这些精金在从战俑身上削下来之后也会迅速生锈并变得脆弱。

  战俑的身躯使用了复合材料,其核心就是由木头、石头和金属构成的。在核心外包裹着树根一般的纤维束,充当肌肉的作用。在纤维束的外层,则融接着木头或金属板,形成战俑那坚硬的外壳。战俑外观和构造具体属于哪种型号由一级时取得的专长决定。这也会影响到战俑的体重,具体见下。

 

  复合装甲:使用标准复合装甲的机关基本身高5尺10寸,调整值+2d6。基本体重270磅,调整值*4磅。

 

  精金躯体:基本体重320磅,调整值*6磅。虽然精金并不比钢铁重,但拥有此专长的战俑为了拥有比其他型号更加坚固的身体使用了更多的石头和金属材料。

 

  黑木躯体和秘银躯体:基本体重180磅,调整值*2磅。这类材料通常很轻,所以能让战俑显得更纤细灵活。

 

  无甲躯体:基本重量225磅,调整值*3磅。拥有此专长的战俑依然复盖着复合装甲,但是这种复合装甲十分薄,不会对运动和施法构成阻碍。

 

军章

  从创造熔炉出产后,绝大多数战俑会在身上标上显示其所属国家和兵种的军章,这样士兵们就能在战场上识别哪些战俑是战友。战争结束后,绝大多数战俑都去除了军章。然而仍有一部分战俑因为不关心外表,或出于怀旧仍然保留着军章。角色能够通过DC10的专业(士兵)或知识(历史)检定来识别战俑军章的意义。战俑身上的军章能够进行修改,能通过易容技能隐藏,也能由任意一位军工匠进行去除。

 

Ghulra

  构造和军章是很多战俑都拥有的共同点。但是所有的战俑都有一个独特的特征,那就是刻在额头上的印记。这些印记拥有和人类的指纹相近的独特性,如果战俑拥有施展秘法印记的能力,那它用法术写出的会是和额头上一样的印记。这个印记不是经人手制造出来的东西。当爱伦从创造熔炉中造出第一个战俑的时候,它的额头上就带有一个印记,而第二个战俑则带有和前一个不同的印记。爱伦直属的矮人魔匠师将这些印记称为“Ghulra”,这个词在矮人语中的意思是“真理”。

  战俑在和人类交往时会取一个名字,但在与其他战俑交往时,Ghulra是个重要的识别标志。警戒陌生人的战俑可能会为了遮挡额头而穿戴兜帽,但在与朋友相处时基本会让印记保持可见状态。有人会通过凿掉额头上的印记来让战俑的身份无从得知;但一旦对战俑使用修复或治疗法术,损伤的印记会立刻恢复原状。虽然Ghulra无法永久性去除,但战俑能够隐藏Ghulra,也能通过易容技能在真正的 印记上画一个假的。

 

战俑的幼年期

  战俑能在创造熔炉中附加模版,当被生产出来时就具备世界相关的最基础知识。因此战俑一出产就会说通用语,也能认识到自己的制造者和教官是卡尼斯家族成员。但战俑并不是生来就掌握武艺或施法能力。即使如此,新生的战俑也能在卡尼斯家族训练师的指导下,于几个月后成长为力量匹敌坎纳斯僵尸,或技巧匹敌瑟雷恩骑士的精英战士。

  可卡尼斯家族是专精于创造的家族,并没有军事传统。他们是怎样将战俑培训成战士、法师或其他在一般民众中很少见的职业的?

  战俑在出生时就像一块空白的黏土板,有着对知识的无尽渴求。就像人类的儿童拥有比成人更高的可塑性一样,战俑在最初的几个月中拥有惊人的学习能力和适应力。也许战俑并没有具备所有战场相关的知识,但是许多卡尼斯家族的教官表示,这些知识就像隐藏在内部,只待解锁一样——战俑士兵在经过几个月的训练之后,其技术就能凌驾于教官之上。在成长过程中,战俑必须被指明要走的道路,但当跨出最初的几步之后,它的步伐将变得很快,能在几个月的时间内学会人类需要花数年才能掌握的技艺。

  然而,在最初的几个月后,战俑的思维方式就会结晶化,在选择的道路上固定下来。从此,战俑就变成了成人:它已经具备了工作所必要的技能,而如果想要进一步学习新的技术,将需要花费和人类、精灵差不多的时间。

  这种集中式学习有一个副作用,那就是战俑最初在军队中的兵种会对它的一生产生限制。虽然战俑有着和人类武者同等的技术,但是人类在战争之外也有生活。人类和双亲、恋人、孩子之间有着共同的回忆、歌谣和故事,共享着欢乐与悲伤。而战俑士兵除了战争一无所知……现在,他必须学习去适应战场之外的世界。战俑以士兵的角度进行的思考方式的详细情况记载于《艾伯伦的种族》一书中。

  在战争最后的几年里,一些训练所试图最大限度地利用“硕学期”的效果。因为构装不需要睡眠,所以战俑能每天训练24小时。其中一些设施中,由人类教官换班进行训练。其他的设施则由战俑担任教官,让不知疲倦的构装来训练构装。这顶计划成功地培养出格外娴熟的战俑士兵。但是一部分机关术士宣称用这个方法培养出的产物独立性更强,可靠性更差。有人说刀锋统主就是其中一个战俑教官,而他最忠实的部下就是当初他在卡尼斯训练所中培训的学生。

 

信仰与宗教

  《艾伯伦的种族》中介绍了很多战俑最常见的信仰。但是,在制作战俑角色或NPC时,还拥有更多的选择。

 

  银焰:银焰教会为战俑提供了很多帮助。银焰既不是拟人化的神祇,也不是基于人类文明的想象而被创造或发展出来的产物。相反,它能指引一位勇士并赋予她与邪恶进行斗争的使命。那些畏惧死亡的战俑可能会需要从高贵的灵魂能和银焰同化而化为不朽的教义中获取安慰。最重要的是,银焰教会是军事组织,对于战场之外无处可去的战俑来说,银焰教会能提供参加战斗的机会——让他们投入到那场与邪恶之间进行的无尽对抗之中。

  银焰教会中有很多人认为战俑没有灵魂,和真正的银焰信徒是不同的。然而,随着越来越多的战俑加入银焰教会,枢机主教、执事和圣堂武士都被他们的奉献精神所感动,认为他们是不知疲倦的杰出光明仆从。

  战俑银焰信徒中,其中一位最有名的就是一位名为光明之矛(Brightspear)的战俑士兵(守序善良,男性人格战俑,战士1/圣武士8)。在终末战争中为安黛尔生产的光明之矛,曾在埃鲁登国境线上的战斗中陷入机能停止,随后由一群银焰祭司进行修复。在机能停止期间,光明之矛听到了银焰呼唤他皈依的声音,后来,他被证明能够借助银焰的力量引发奇迹。在过去的十年中,他一直在与不死生物、异怪和其他怪物战斗。他因为发现了潜伏在奥萝拉女王议会中的邪兽鬼刺客并将其击杀而著名。光明之矛拥有《艾伯伦的种族》中介绍的战俑圣武士替换等级。

 

  旅者:很多人都知道昂纳塔是工匠之神。然而只有少数学识丰富的人知道旅者的角色,以及为什么这位反复无常的诡计大师是工匠之神。一些人说是昂纳塔指引着工匠的手,但旅者是灵感之源——启发着机关术士进入全新的知识领域。然而,这也伴随着危险——没有人知道开拓新的领域会带来什么后果,看起来很好的主意也有可能会引发灾难性后果。卡尼斯家族的官方信仰是昂纳塔,但家族中也有很多人秘密供奉着旅者。近来,这个在战俑中愈发壮大的信仰中,有些成员相信旅者这位神秘的神祇才是战俑的真正造物主。这种想法甚至在刀锋统主的追随者中也有存在,其中有些人主张刀锋统主的体内存在着旅者的神性火花。信仰旅者的战俑相信,卡尼斯家族的机关术士是在旅者的引导下才制造出战俑的。他们真正的目的仍未显露,不过人们应当认识到要“当心旅者的礼物”。

  旅者的战俑信徒中,最强大的一位不是牧师,而是机关术士。轮盘(Wheel)(混乱中立,女性人格战俑,机关术士10)是刀锋统主的盟友,她的才能被用于为刀锋统主制造各式武器。她认为刀锋统主是旅者的道具,她的忠心会最先奉献给她的神,当冒险团队陷入最糟糕的境地时,她可能会成为意想不到的盟友。轮盘拥有《艾伯伦的种族》中介绍的战俑机关术士替换等级。

 

  沃尔之血:有些战俑可能会为了逃避死亡而信仰沃尔之血,然而有些战俑会以完全相反的理由加入沃尔之血。许多沃尔之血的跟随者相信生命是一场与名为“死亡”的诅咒进行的战斗。对于凡人来说,唯一的解脱就是不死。但是战俑已经免疫由饥饿、疾病、衰老、过劳等因素带来的死亡。结果,许多沃尔之血的信徒深信战俑士兵是完美的教会守护者,他们会在与死亡的最终战斗中与吸血鬼领主并肩作战。这些战俑士兵时常会因为自己具备新形式的不朽而显得傲慢和自大。

  沃尔最危险的仆从中就有一位自称为渴求(Thirst)的战俑(中立邪恶,男性人格战俑,斥候5/刺客3),渴求虽然不是吸血鬼,但他也会从沃尔的敌人身上四散的血液中获得快感。

 

战俑的感官

  战俑和人类一样拥有视觉、嗅觉、听觉、触觉,甚至是味觉这五感。他们认识世界的方式并非和人类一致,五感也比真正拥有血肉的生物要迟钝得多。但是战俑能闻到烟的气味,并能通过痛感来判断破坏规模。很多战俑认为追踪面具这个魔法物品是个好东西,因为通过它能以新的方式感受世界。不过,即使没有追踪面具,战俑也能感觉到强烈的气味。

  战俑的味觉是这个种族最大的谜团之一。对于不需要进食的士兵和生物来说,这项机能完全没有意义。事实上,这项机能也不是由卡尼斯家族的机关术士设计出来的。战俑不是机器人,并非所有机能都是经由人手实现。它们是不遵从自然法则的魔法生物。即使战俑是由木头和石头组成的生物,它们也能感受爱与憎,这难道不是比它们拥有嗅觉和味觉还要奇妙的事实吗?


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