龙晶物品 |
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龙晶物品 龙晶的需求量之所以这么大,是因为有许多使用龙晶制造的物品。
-------------------- 龙晶物品 -------------------- 西伯瑞斯龙晶物品 价格
燃料碎片(低级) 225金币 燃料碎片(次级) 350金币 燃料碎片(高级) 800金币 录影机 1200金币 燃料碎片(西伯瑞斯) 1800金币 修理装置 3000金币 龙纹法杖,抄录 15000金币 龙纹法杖,侦测 17500金币 龙纹法杖,畜牧 20000金币 龙纹法杖,探索 22500金币 龙纹法杖,创造 22500金币 龙纹法杖,招待 25000金币 龙纹法杖,通行 25000金币 龙纹法杖,守护 25000金币 龙纹法杖,治疗 27500金币 龙纹法杖,风暴 27500金币 龙纹法杖,警戒 27500金币 龙纹法杖,阴影 30000金币 -------------------- 梦族植入晶体 价格
异能贮藏(1环) 1500金币 辟谷 2500金币 战斗引导 3000金币 能量纽带 3000金币 异能贮藏(2环) 6000金币 异能贮藏(3环) 13500金币 异能贮藏(4环) 24000金币 -------------------- 艾伯伦龙晶物品 价格
强效法力碎片(1环) 1500金币 强效法力碎片(2环) 3000金币 强效法力碎片(3环) 6000金币 真视提灯 36000金币 -------------------- 凯博尔龙晶物品 价格
岩石靴 3000金币 风庇护腕 10000金币 潜伏怪戒指 15500金币 水色披风 17000金币 灼热护手 19000金币 水之鞭 30301金币 土元素甲 41650金币 炽热之袍 48000金币 -------------------- 元素载具 价格
土橇 24000金币 滚球 200000金币 --------------------
西伯瑞斯龙晶物品 能够提升使用者龙纹力量的物品中通常会嵌入西伯瑞斯龙晶。
轰击鸣钟(Blasting Chime) 轰击鸣钟能让将你放出由音波能量凝聚而成的光束轰击你的敌人。 学识:第一个轰击鸣钟是被崔利普·迪·梅丹尼男爵挑选出来保护自己的梅丹尼家族特勤护卫队成员制造出来的。梅丹尼男爵沃奥特的一块飞地中控制着预警行会。(历史知识DC15) 第一个有效果的轰击鸣钟试作品很小——后来开发的更具实用性的版本拥有更大的体积和更强大的力量。其中有几个轰击鸣钟已经大到无法随身携带,这些轰击鸣钟被伪装成普通的大钟悬挂在高大的尖塔顶上。不过这些太过巨大的轰击鸣钟在城堡受到攻击时能起到的作用远超于普通警钟——它们能直接轰散军队。(历史知识DC20) 描述:轰击鸣钟的外形是一个特大号手摇钟,拥有长度和武器差不多的超长手柄。轰击鸣钟内悬挂着一颗作为钟锤的西伯瑞斯龙晶。当轰击鸣钟被激活时,一个次级低音会在钟口回响,并释放出一道由破坏性音波浓缩而成的白色光束。 先决条件:任何角色都可以使用此物品,不过拥有低级侦测龙纹的角色拥有轰击鸣钟的一次额外每日使用次数。 激活:激活轰击鸣钟是一个标准动作,需要你用手进行适当的动作摇响鸣钟,并将钟口对准你想要影响的区域。 大多数角色(例外见上)每天可以激活轰击鸣钟三次。 效果:轰击鸣钟在激活后会放出一道120尺线形音波,对所有范围内的生物造成6d6音波伤害(反射DC15,通过则减半)。由于音波伤害能影响物体并忽略硬度,所以它在破坏门和其他防御工事时特别有效。 变体(雷电鸣钟(Thunderbolt Chime)):轰击鸣钟有一个近亲名叫雷电鸣钟。雷电鸣钟放出的不是120尺线形音波,而是120尺线形电击。这道电击会对所有范围内的生物造成6d6电击伤害(反射DC17,通过则减半)。在穿透穿着金属盔甲的生物的法术抗力时,此物品的施法者等级视为比平常高2。 灵光/施法者等级:中等塑能系灵光。施法者等级6。 制造条件:制造奇物,拥有低级侦测龙纹,9720金币,778经验,10天。 重量:4磅 价格:19440金币
龙纹法杖(Dragonmark Rod) 龙纹法杖能增强龙纹角色的力量 描述:龙纹法杖是一根密木制成的长棍,两头包有铁皮,握把上包着黑色皮革。在杖顶装着一个由密木雕刻成的龙纹(十二龙纹其中之一),正上方镶嵌着一颗西伯瑞斯龙晶。 当激活时,龙纹法杖会发光,能量在法杖周边游弋。 先决条件:此物品只能被拥有和法杖顶端龙纹相应龙纹的角色激活。并且,持有者龙纹的等级决定他能使用多少龙纹法杖的力量——他只能使用不高于他龙纹等级的力量。例:拥有次级龙纹的角色可以使用法杖的低级和次级能力,不能使用高级能力。一个拥有高级龙纹或西伯瑞斯龙纹的角色可以使用龙纹法杖的全部能力。 激活:以一个标准动作,你可以呼唤龙纹法杖中的能量。你需要在激活法杖时决定要使用何种能力。你每天可以使用低级能力3次,次级能力2次,高级能力1次。 效果:所有由龙纹赋予你的类法术能力都可以使用龙纹法杖激活。你在激活相应能力时使用你正常情况下的龙纹能力施法者等级(1,6,10+龙纹后裔等级)。 龙纹法杖可以产生所有低级、次级、高级龙纹的效果,但不能产生西伯瑞斯龙纹的效果。例:探索龙纹法杖包含低级龙纹的鉴定术(identify)、指北术(know direction)、物品定位术(locate object);次级龙纹的幻影手(helping hand)、生物定位术(locate creature);以及高级龙纹的寻找捷径(find the path)。 如果法术需要昂贵材料或法器,你在施展时必须提供相应的材料或法器。龙纹法杖可以施展的法术列表见下。 灵光/施法者等级:中等咒法系灵光。施法者等级12。 制造条件:制造法杖,拥有与法杖相应的高级龙纹或西伯瑞斯龙纹,30000金币,2400经验,60天(阴影);27500金币,2200经验,55天(治疗、暴风、警戒);25000金币,2000经验,50天(招待、通行、守护);22500金币,1800经验,45天(探索、创造);20000金币,1600经验,40天(畜牧);17500金币,1400经验,35天(侦测);1500金币,1200经验,30天(抄录)。 重量:2磅 价格:60000金币(阴影),55000金币(治疗、暴风、警戒),50000金币(招待、通行、守护),45000金币(探索、创造),40000金币(畜牧),35000金币(侦测),30000金币(抄录)。
----------------------------------------------------------------- 龙纹法杖 ----------------------------------------------------------------- 龙纹 法术 侦测 低级:侦测魔法(detect magic)、侦测毒素(detect poison) 次级:侦测探知(detect scrying)、识破隐形(see invisibility) 高级:真知术(true seeing)* 探索 低级:鉴定术(identify)*、指北术(know direction)、物品定位术 (locate object) 次级:幻影手(helping hand)、生物定位术(locate creature) 高级:寻找捷径(find the path) 畜牧 低级:安抚动物(calm animals)、魅惑动物(charm animal)、动物交谈术(speak with animals) 次级:支配动物(dominate animal)、高等魔牙术(greater magic fang) 高级:动物异变(animal growth)、五级盟友召唤术(summon nature’s ally V) 治疗 低级:治疗轻伤(cure light wounds)、次级复原术(lesser restoration) 次级:治疗重伤(cure serious wounds)、中和毒性(neutralize poison)、移除疾病(remove disease)、或复原术(restoration)* 高级:医疗术(heal) 招待 低级:净化食粮(purify food and drink)、魔法伎俩(prestidigitation)、隐形仆役(unseen servant) 次级:造粮术(create food and water)、李欧蒙庇护所(Leomund’s secure shelter) 高级:英雄宴(heroes’feast)、魔邓肯豪宅(Mordenkainen’s magnificent mansion) 创造 低级:完全修复术(make whole)、修复术(mending)、修复轻度损伤(repair light damage)E 次级:次级造物术(minor creation)、修复严重损伤(repair serious damage)E 高级:高级造物术(major creation)、鬼斧神工(fabricate) 通行 低级:脚底抹油(expeditious)、召唤坐骑(retreat mount)、次元跨越(dimension Leap) 次级:任意门(dimension door)、魅影驹(phantom steed) 高级:陆上飞行(overland flight)、传送术(teleport) 抄录 低级:秘法印(arcane mark)、通晓语言(comprehend languages)、风讯术(whispering wind) 次级:迷幻手稿(illusory script)*、秘密文页(secret page)、巧言术(tongues) 高级:短讯术(sending) 守护 低级:法师护甲(mage armor)、防护箭矢(protection from arrows)、虔诚护盾(shield of faith)、护卫他人(shield other)* 次级:防护能量伤害(protection from energy)、次级法术无效结界(lesser globe of invulnerability) 高级:法术无效结界(globe of invulnerability) 阴影 低级:黑暗术(darkness)、易容术(disguise self)、弱效幻影(minor image) 次级:鹰眼术/锐耳术(clairaudience/clairvoyance)、幽影咒法术(shadow conjuration)、探知术(scrying)* 高级:假象术(mislead)、窥视魔眼(prying eyes)、行影术(shadow walk) 暴风 低级:忍耐元素伤害(endure elements)、云雾术(fog cloud)、造风术(gust of wind) 次级:雪风暴(sleet storm)、御风术(wind’s favor)、风墙术(wind wall) 高级:操纵天气(control weather)、操纵风向(control winds) 警戒 低级:魔法警报(alarm)、秘法锁(arcane lock)*、火焰陷阱(fire trap)*、或误导术(misdirection) 次级:爆裂神符(explosive runes)、守卫结界(glyph of warding)*、回避侦测(nondetection)* 高级:魔邓肯忠犬(Mordenkainen’s faithful hound)、高等守卫结界(glyph of warding)*、铜墙铁壁(guards and wards) ----------------------------------------------------------------- *使用者必须提供法术材料或法术器材 E具体见《艾伯伦战役设定集)
录影机(Image Projector) 录影机允许你将影像储存其中,以便在以后回放。 学识:第一个录影机是在费奥兰家族的授命下制造的,表面上的用途是在舞台上提供视觉效果,为演员和音乐家的表演增色(地方知识DC15)。然而,这物品有着更深层次的目的——那就是让家族的代理人能用魔法记录一个事件的全貌,然后在合适的时候进行回放(地方知识DC20)。传说有比通常型号功能更强大的录影机,它不止能记录图像和粗糙的声音,还能清晰地记录谈话内容(神秘知识DC25)。 描述:录影机的外形是一个直径1尺的银圈,里面用金属线悬挂着一颗西伯瑞斯龙晶。 当激活时,银圈会浮在空中,放出几乎不可见的光线来捕捉影像并储存在龙晶中。 先决条件:只有拥有低级阴影龙纹的弱效幻影(minor image)类法术能力的角色才能使用此物品。 激活:激活录影机进行录影或回放是一个标准动作,并且要消耗一次弱效幻影能力的使用次数。录影机最多可以记录时长1分钟的影像。你在播放时可以设定是只播放一次还是循环播放,在设定成循环播放时,影像在播放完成后会自动从头开始,循环播放最多持续10分钟。你也可以设定进行定时录影,录影机会在你设定的时间开始记录1分钟影像,录影开始的时间最多比激活时间推迟1小时。 效果:录影机有两个主要功能:录影和回放。你可以在1分钟时间内记录一个事件,或是你用弱效幻影能力制造的幻像,也可以是10尺范围内所有已激活的录影机放出的图像。 在回放时,录影机会将储存的影像复制一份,以并以如同弱效幻影的方式播放(具体见《玩家手册》第254页)。如果录影机是从现场记录的影像,弱效幻影将忠实再现录影时间内那个地点发生的所有情况。虽然录影机能记录并回放一部分声音,但那些声音的清晰度不足以确定谈话内容。 灵光/施法者等级:中等咒法系灵光。施法者等级5。 制造条件:制造奇物,拥有低级阴影龙纹,600金币,48经验,2天。 重量:1磅。 价格:1200金币。
修理装置(Reparation Apparatus) 修理装置能提升你修复物品和构装体的能力。 学识:很多年以前,一队卡尼斯家族的后裔和学徒带着护卫和战俑穿越敌方领土。这支队伍遭到了攻击,他们最终活了下来,不过尽管他们以最大的努力使用创造龙纹的力量修复战俑,还是有许多战俑被摧毁了(历史知识DC15)。深感创造龙纹效率不足的卡尼斯家族技师们开发了修理装置来强化他们修复损伤(repair damage)法术的效果(历史知识DC20)。 描述:修理装置上装了很多工具,能像露指长手套一样戴在手上。在手腕部分镶嵌了一颗金色的西伯瑞斯龙晶,同时在长手套的金属部分上雕刻着龙晶中显示的图案。 当你激活此物品,上面的工具会活跃起来,帮助你修理你正在修理的物品。 先决条件:此物品只能被拥有低级创造龙纹的修复轻度损伤(repair light damage)类法术能力或次级创造龙纹的修复严重损伤(repair serious damage)类法术能力的角色激活。 激活:此物品会在你施展修复损伤法术、机关术或龙纹赋予的类法术能力时自动激活。 效果:在穿戴者使用任何修复损伤效果时,那个效果的有效施法者等级+4。例:当使用低级创造龙纹的修复轻度损伤类法术能力时会修复1d8+5点伤害,而拥有相应龙纹的5级机关术士在施展修复中度损伤机关术时会修复2d8+9点伤害。 灵光/施法者等级:中等变化系灵光。施法者等级7。 制造条件:制造奇物,拥有低级创造龙纹,1500金币,120经验,3天。 重量:1磅。 价格:3000金币。
真实鸣钟(Truth Chime) 真实鸣钟在响起时会移除范围内所有非梅丹尼家族生物的魔法伪装。 学识:传统上认为,钟的初次鸣响会清楚地传入人的本质,唤醒人的心灵。无论人是如何感受的,晦暗的钟声象征着现实的无常。清晰、明亮的钟声则象征着空无而开放的现实。赋予真实鸣钟力量的正是以上的理念(历史知识DC15)。 真实鸣钟是那些受到侦测龙纹恩惠的梅丹尼家族成员的最爱,因为它能帮助查明被埋藏的真相——所以在沃奥特有时会听到有钟声从裁判所的高塔中传来。真实鸣钟的明快钟声被认为是从犯罪嫌疑人那里甄选事实的有效手段(历史知识DC20)。 描述:真实鸣钟是一个钟体布满雕刻的手摇钟,有着装饰华丽的手柄。真实鸣钟内没有钟锤,需要用一根镶嵌了西伯瑞斯龙晶的小型金属杖才能敲响它。当真实鸣钟被激活时,它那甜美的音调会在四周回响,并在30尺范围内放射出美丽的光芒。 先决条件:任何角色都能使用此物品;不过真实鸣钟对任何拥有低级侦测龙纹的角色无效。所以真实鸣钟永远无法被用来对付一个梅丹尼家族成员。 激活:激活真实鸣钟是一个标准动作,并且需要通过适当的手部运动来敲响它。真实鸣钟一天可以激活一次。 效果:当真实鸣钟被激活时会同时产生两个效果。第一个效果是30尺半径的区域性解除魔法(dispel magic),解除检定是1d20+10(对任何拥有低级侦测龙纹的人无效)。同时,持有者能暂时看穿30尺半径范围内的一切,如同一个持续1轮的真知术(true seeing)(持续时间从钟声响起到消逝)。 变体(回返鸣钟(Recalling Chime)):真实鸣钟有一个变体名为回返鸣钟,它的外形明显比真实鸣钟小,回返鸣钟不是影响范围内所有没有侦测龙纹的生物,而是只影响范围内有侦测龙纹的生物。 当回返鸣钟被激活时,所有距离持有者30尺以内的梅丹尼家族龙纹成员会受到如同回返真言(Word of Recall)的效果(连持有者在内最多7个目标)。回返真言将会把所有角色传送到位于沃奥特的梅丹尼家族所属飞地的预警行会里的一个特殊会客室中。 不同于真实鸣钟,回返鸣钟每两天只能激活一次。 灵光/施法者等级:中等预言系灵光。施法者等级10。 制造条件:制造奇物,拥有低级侦测龙纹,18000金币,1440经验,18天。 重量:4磅。 价格:36000金币。
燃料碎片(Fuel Shard) 燃料碎片能为你的龙纹能力提供一次性的提升。 描述:燃料碎片是镶嵌在一个雕刻有你拥有的低级龙纹图案的银制底座上的一小块与你龙纹能力相匹配的西伯瑞斯龙晶。当你激活其中的魔法力量时,燃料碎片会放出灿烂的金色光芒,随后化为尘埃。 先决条件:此物品只对拥有低级龙纹的角色有效。 激活:你通过在释放龙纹类法术能力时握住燃料碎片来使用它。储存于燃料碎片中的魔法只能使用一次。 效果:燃料碎片可以从以下三种方式中选一种来增强你的龙纹能力:一、将龙纹类法术能力的可变数值变成1.5倍,如同受到了法术强效专长的影响;二、将龙纹类法术能力的持续时间变成两倍,如同受到了法术延时专长的影响;三、将龙纹类法术能力的豁免DC增加2。你在使用龙纹类法术能力时只能用一块燃料碎片进行增强,且一次只能选择其中一项增强。 灵光/施法者等级:强烈咒法系灵光。施法者等级12。 制造条件:制造奇物,拥有和燃料碎片相匹配的低级龙纹,113金币,9经验,1天。 变体:有些燃料碎片能够强化次级、高级甚至是西伯瑞斯龙纹能力。这样的燃料碎片造价更贵(次级+238金币,强烈咒法系灵光,施法者等级14;高级+688金币,强烈咒法系灵光,施法者等级15;西伯瑞斯+1688金币,强烈咒法系灵光,施法者等级17)。 重量:1磅。 价格:225金币。
梦族植入晶体(QUORI EMBEDDED SHARDS)
Power Link http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=61959.0
其他 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=77957.0
艾伯伦龙晶物品 艾伯伦龙晶与所有类型的魔法之间都有着紧密的联系,被广泛应用于制造专注于特定魔法效果的物品。在制造使用艾伯伦龙晶的物品之前必须先把艾伯伦龙晶调整成针对特定法术(详见《艾伯伦战役设定集》第265页)
强效法力碎片(Empowered Spellshard) 强效法力碎片能在你施展特定法术术给予增强效果。 学识:强效法力碎片是在终末战争中被前线的战法师们制造出来的(历史知识DC10)。因此,有许多强效法力碎片与杀伤性塑能系法术相匹配(历史知识DC15)。 描述:强效法力碎片是一颗挂在银项链上,用秘银镶边的艾伯伦龙晶,上面刻着神秘的符号。那深红的印记在你将它作为法器施放特定法术时会放出柔和的光。 激活:强效法力碎片与某个3环或以下的法术相匹配。当你施展相应的法术时,除了此法术本身需要的法术成分,你可以额外将强效法力碎片作为法器成分加入其中来激活它。一个强效法力碎片每天可以起效三次。 效果:当你将强效法力碎片作为法器成分来施展相应的法术时,那个法术的可变数值变成1.5倍。如同受到了法术强效专长的影响。要理解碎片上的符号代表的法术,需要通过一个DC30的辨识法术检定。 灵光/施法者等级:中等无学派灵光。施法者等级9。 制造条件:制造奇物,法术强效,能施展碎片将要匹配的法术,750金币,60经验,2天(1环);1500金币,120经验,3天(2环);3000金币,240经验,6天(3环)。 重量:0.25磅。 价格:1500金币(1环),3000金币(2环),6000金币(3环)。
真视提灯(Truelight Lantern) 从真视提灯放出的光线能揭示隐藏在幻术之下的真实。 描述:真视提灯是使用抛光过的银色炎铁精心制作而成的。真视提灯和永明提灯(everbright lantern)(详见《艾伯伦战役设定集》第265页)相像,照明范围如同牛眼提灯。提灯中闪耀着半透明的白色无热量火焰。当真视提灯的特殊能力被激活时,提灯中的火焰将隐形,不过它仍然会继续放出光芒。 激活:真视提灯会持续发出白光,以一个标准动作用天界语说出“揭示”可以激活它真正的力量。真视提灯每天可以激活一次,如果对提灯施展真知术(true seeing),可以增加它的每日激活次数(无视法术的目标限制)。一天之内每对提灯施展一次真知术(true seeing),提灯就能额外激活一次。无论用哪用方式激活,持续时间都是10分钟。 效果:当你用命令语或法术激活真视提灯后,它将提供60尺锥状范围明亮照明和120尺锥状范围昏暗照明。60尺明亮照明范围内的一切都会清晰可见,如同观察者处于真知术(true seeing)效果下。这个效果对持有者以外的生物也有效。 灵光/施法者等级:中等预言系灵光。施法者等级11。 制造条件:制造奇物,真知术(true seeing),18000金币,1440经验,36天。 重量:3磅。 价格:36000金币。
凯博尔龙晶物品 如同许多元素魔法物品,多数凯博尔龙晶物品是在吉拉哥被制造出来的。近年来,有些此领域的专家开始尝试将非常规的元素生物束缚在物品中或将多种元素束缚在同一个物品里。下列物品中就有一些应用了前述的技术。
风庇护腕(Bracers of Wind) 束缚在此护腕中的中型风元素会搅乱你周围的气流,辅助你进行的远程攻击。 描述:风庇护腕是一个用华丽的皮带固定在你手臂上的银饰,护腕表面的蚀刻纹与固定在手腕上方的银饰中镶嵌的凯博尔龙晶的旋涡状纹路相像。 当你穿戴风庇护腕时,一股微弱的清风会围绕着你,不时地吹拂着你的斗篷或头发。当你激活护腕的魔法功能时,你身边的清风会变成发出风声的汹涌气流。 激活:风庇护腕能持续地为穿戴者提供对远程武器的防护。此外,当你使用投掷武器或弹射武器进行远程攻击时,旋风会围绕着武器或弹药,提升其准确性。你可以通过以风族语念出“平静”这一指令来抑制身边的风,不过这也会让你失去护腕带来的好处。你能以一个标准动作将精神集中于银饰上的蚀刻纹并说出“西风”来重新激活护腕。 效果:风会在你的四周涨大和涌起,所有目标为你的远程攻击检定都会如同处于强风(详见《城主手册》第95页,风力效果)中一样受到-2的减值。攻城武器、巨人投掷的巨石不受影响。如果本地的风已经足够大了,影响不会叠加。 当你使用投掷武器或弹射武器进行远程攻击时,你在攻击检定上获得+1表现加值。 灵光/施法者等级:中等咒法系灵光。施法者等级11。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)法术,5000金币,400经验,10天。 重量:1磅。 价格:10000金币。
土元素甲(Earthplate Armor) 束缚在这套全身甲中的大型土元素能使你忽略通常会使你受伤的攻击。并使你能感知到靠近你的敌人。 描述:乍看上去这套全身甲脏兮兮的缺乏保养。仔细端详之下,盔甲其实是精心打造,那种肮脏的颜色其实是材质本身的缘故。一颗稀有的黑色凯博尔龙晶水平镶嵌在盔甲的腹部,里面紧紧地束缚着一个土元素。 这套盔甲非常之重,不过那份重量也带来了相应的防护力。侏儒语写就的符文布于铁手套与护手之上,当你剧烈运动时,整个盔甲会散发出新鲜泥土的气息。 激活:盔甲的增强加值一直有效,无需动作激活。盔甲的额外功能可以通过一个标准动作一并激活。颤动感知和石肤术(stoneskin)效果持续90分钟,或直到石肤术吸收了90点伤害。此功能一天只能使用一次。 效果:当这套+2全身甲被激活时会赋予你石肤术的效果(详见《玩家手册》第284页)。在石肤术持续时间内,你也将获得5尺的颤动感知(详见《怪物图鉴》第316页)。 灵光/施法者等级:中等防护系灵光。施法者等级9。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)和石肤术(stoneskin)法术,21650金币,1600经验,40天。 重量:70磅。 价格:41650金币。
炽热之袍(Fiery Tunic) 这件衣服里束缚的中型火元素赋予了你一定的火焰抗力。你也能让手中的金属武器燃烧起来,并施放火焰护盾保护你。 描述:这件引人注目的长袍看起来就像是复盖在你躯干上的一层流动火焰。这火焰不会伤到你,也不会对你的所有物造成伤害。一颗颜色如火焰般灿烂的红色凯博尔龙晶在胸部将长袍无缝接合起来。 当这件长袍点燃武器并施放火焰护盾时,束缚在其中的火元素在封印中涌动,将长袍的火焰化为狂暴的地狱。当你激活了火焰护盾,一股流动的火焰之息会笼罩在仅仅距离你皮肤数英寸的地方。如果你在激活物品时持握着金属近战武器,你持握的武器将放射出火焰。 激活:长袍提供的火焰抗力一直有效,无需动作激活。激活火焰护盾并点燃武器是一个不会引发借机攻击的迅捷动作。你也能以一个迅捷动作解消这个效果。 效果:你在穿戴炽热之袍时获得火焰抗力10。此外,每天三次,你可以选择激活以下两种能力的其中一种,两种能力的持续时间都是5轮。一、穿戴者获得火焰护盾(Fire Shield)(仅限温暖护盾的效果)的效果。二、点燃你目前持握的金属近战武器。只要你持握着此武器,它就能在攻击命中后造成额外1d6火焰伤害,如同一把炽焰武器。如果武器离开了你的手,此效果结束。 灵光/施法者等级:中等防护系及塑能系灵光。施法者等级7。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)、火焰护盾(Fire Shield)和抵抗能量伤害(resist energy)法术,24000金币,1920经验,48天。 重量:2磅。 价格:48000金币。 译注:万物版提供火焰坑力5,每日只能激活一次,但能同时激活两个效果,价格5000金币。
灼热护手(Gloves of Flame) 束缚在灼热护手中的中型火元素能让你使用火焰爆发攻击敌人,同时让你在一定程度上抵御寒冷。 描述:灼热护手是一双手背部分缝有铁板的黑色皮手套。每只手套的手背上都镶嵌了一小颗凯博尔龙晶,它放出的诡异橙色光芒进一步突显了龙晶内的旋涡状纹路。 当你穿戴上此手套时,你身上会散发出淡淡的硫磺味,在你激活手套的时候,一团放出火把般光芒的火焰会出现在你其中一只手中。如果你在此时手中拿着物品,火焰会绕过物品,并不会对你或物品造成伤害。 激活:这副手套会在你穿戴的时候持续提供对寒冷的防护。此外,每天五次,你能通过用火族语念出“燃烧”(以一个迅捷动作)来在手中创造一团火焰。这团火焰能被用来进行近战接触攻击,你也能放出一片火焰来攻击附近的敌人。你能以一个自由动作以火族语念出“休息”来熄灭手中的火焰。 效果:当你穿戴这副手套时,它会为你提供温暖,使你在寒冷环境下获得如同忍受环境(Endure Elements)的效果(详见《玩家手册》第226页)。你同时也获得寒冷抗力5。 在你手中有火的时候,你可以通过一个近战接触攻击造成1d6+5点火焰伤害。或者,你可以在面前释放一道弧形火焰,如同燃烧之手(burning hands)法术(详见《玩家手册》第207页),对15尺锥形范围内的目标造成5d4火焰伤害(反射DC11,通过则减半)。使用前述的效果会熄灭你手中的火焰。 你手中的火焰会像火把一般照亮四周。火焰会存在10分钟或直到熄灭。 灵光/施法者等级:中等咒法系灵光。施法者等级5。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)法术,9500金币,760经验,19天。 重量:1磅。 价格:19000金币。 译注:万物版价格7000金币,重量0.5磅。
潜伏怪戒指(Ring of the Stalker) 这个束缚了隐形潜伏怪的戒指能让你像隐形潜伏怪一般追踪你的猎物。在让你追踪能力更为强大的同时,还能让你从猎物眼中消失。 学识:第一个潜伏怪戒指是被两位施法者合力研制出来的——其中一位是巡林客,另一位是术士(历史知识或神秘知识DC15)。两位研发者都是受雇于元素载具制造厂,从事追踪商业间谍工作的特工(历史知识DC20)。那位巡林客是女性侏儒,名叫Gaanshana,她的丈夫死于一场由想要揭露纯净之力(Power of Purity)这一组织的秘密的敌对特工发起的袭击。她在这个戒指制造完成的那一刻发下了复仇的誓言。那位术士是她的哥哥,名叫Greeken。据说这两位侏儒现在仍然生活在吉拉哥(历史知识或吉拉哥本地知识DC30)。 描述:潜伏怪戒指看上去就像是一个玻璃环,所以很难被注意到。不过近距离仔细观察会发现戒指内部有一团黑色的云状物体肆虐着,戒指也因为其中束缚的隐形潜伏怪的能量而放出杂音。此戒指不同于那些镶嵌龙晶的物品,它是由一小块凯博尔龙晶直接塑形而成,也就是说这戒指本身就是一颗龙晶。 激活:此戒指提供的生存加值在你指定某生物为猎物之后会持续生效。每天一次,你能以一个全回合动作将一个生物指定为猎物,你同时只能追踪一个猎物。如果你在隐形状态下指定一个新猎物,你立刻会对旧猎物显形,并对新猎物隐形。 激活和解除隐形状态是一个不会引发借机攻击的标准动作。隐形状态会在激活后持续10分钟,并遵从隐形术(Invisibility)的相关限制(例:攻击后会显形)。隐形状态每天可以激活三次。 效果:你可以指定一个生物为猎物,你在为追踪或发现猎物而进行的聆听、搜索、侦察、生存检定上获得+5表现加值。 此外,每天三次,你可以让自己对猎物隐形(非猎物生物仍然能看到你)。此效果在其他方面如同隐形术(Invisibility)(详见《玩家手册》第245页) 灵光/施法者等级:中等幻术系灵光。施法者等级10。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)和隐形术(Invisibility)法术,7750金币,620经验,16天。 重量:- 价格:15500金币。
岩石靴(Rock Boots) 这双靴子中束缚的中型土元素能让你轻松穿过任何地形,并能以强大的冲击波击倒你的敌人。 描述:这双厚皮革制成的靴子脚面和脚踝处复盖着坚硬的铁板。两只靴子的脚后跟处各镶嵌着一颗烟灰色的凯博尔龙晶。 岩石靴穿起来感觉很硬,不过它实际上不会对你的移动造成阻碍。在你走路时,靴子会发出类似滚石的声音,当你激活它辅助移动的能力时,空气中会充满新鲜泥土的气味。 激活:靴子赋予你的稳定性只要你站在地上就会持续生效。以一个自由动作,你可以利用靴子中束缚的土元素的力量使你更容易的穿过困难地形,此功能每天最多生效10轮。每天三次,以一个标准动作,你可以在地面上用力跺脚来产生一股冲击波来击倒生物,使其进入俯卧状态。 效果:只要你穿着岩石靴站在地面上,你在对抗冲撞或摔绊的力量检定上获得+4加值。 当你激活岩石靴辅助移动的能力时,你在此轮中能够不受惩罚的穿过困难地形。 跺脚能力能产生一股20尺锥形范围的冲击波,范围内站在地面上的生物必须通过一个DC13的反射检定,否则会变成俯卧状态。 穿戴岩石靴的角色在潜行检定上会受到-2减值。 灵光/施法者等级:中等咒法系灵光。施法者等级11。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)法术,1500金币,120经验,3天。 重量:1磅 价格:3000金币。 译注:万物版价格2000金币,删除了跺脚能力和潜行减值,辅助移动能力每天只能使用5次。
水色披风(Water Cloak) 此披风中束缚的中型水元素能从火焰攻击中保护你。 描述:这件帆布披风的精美纹饰让人不禁想起海浪。环绕的丝织花纹表现出上下翻涌的波涛,与镶嵌在锁扣中的凯博尔龙晶那旋涡状的纹路相映成趣。 锁扣看起来很湿,而披风的下摆则像是刚从水里面捞出来一样。尽管外观看起来很湿,但是水色斗篷即使是在倾盆大雨中也会让穿戴者感到干爽。 激活:水色披风会随时保护你免受火焰伤害。使用此披风灭火是一个标准动作,这个功能每天能使用5次。你也能以一个准备动作反制任何有火焰描述符的法术(反制规则详见《玩家手册》第170页)。此功能每日使用次数无限制。 效果:你在对造成火焰伤害的效果(例如法术和喷吐武器)进行反射豁免检定时获得+5加值。并且你在面对火焰伤害时视为拥有反射闪避能力。这使你在受到一个通过反射检定可以减少一半伤害的火焰效果攻击时,通过反射检定后将不受伤害。 每天5次,你可以熄灭距你30尺以内的所有自然火焰。此功能对魔法火焰和火系生物无效。 你可以随意使用披风的力量反制任何有火焰描述符的法术。你必须通过一个成功的解除检定(1d20+披风的施法者等级)对抗那个火焰描述符法术的施法者等级来反制法术。 灵光/施法者等级:中等咒法系灵光。施法者等级10。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)法术,8500金币,680经验,17天。 重量:1磅 价格:17000金币。 译注:万物版价格12000金币,反制功能加上次数限制,每天只能进行一次成功的反制。
水之鞭(Water Whip) 水之鞭是一件强力的武器,它能在攻击中附加额外的能量伤害,能量伤害的类型取决于你是想让鞭子变成滚烫还是冰冷。这根鞭子几乎无法从你手中卸除,它总是能自行回到你的手中。 学识:第一根水之鞭是被一名沙华鱼人德鲁依制造的(历史知识DC15)。那位沙华鱼人的名字叫Ak’ash’eck,他已经在沙贡利齿西北部海域游荡数年之久(历史知识DC20)。Ak’ash’eck热衷于掠夺那些想要南行与沙华鱼人进行贸易的粗心商船。它最臭名昭著的做法就是趁夜缠住船舷栏杆边的受害者,在对方发出警报前就将其拖下海(历史知识DC30)。 描述:这件奇特的武器比起鞭子,更像一管水柱。鞭身从那灰蓝色凯博尔龙晶所制成的冰柱样手柄处开始逐渐变细。这根鞭子微微发光,自行在空中扭动着,显得优雅而具有欺骗性。 无论鞭子的形态如何,都不会妨碍你紧紧握住它。当鞭子进入滚烫模式,鞭子的手柄会变得温暖而略有黏性,鞭身在空中蜿蜒穿行时会发出汽笛声并喷出蒸汽。当鞭子进入冰冷模式,手柄会变得又凉又滑(不会对你持握鞭子造成不良影响),在你挥舞鞭子时它会发出如同冰面破裂的声音。 激活:激活或关闭鞭子的滚烫模式或冰冷模式是一个不会引发借机攻击的标准动作。你可以在两种模式间随意切换,不过这么做仍然需要一个标准动作。每种能量模式都会一直持续到你关闭为止。 效果:一个水元素和一个火元素被同时束缚在水之鞭里,这使它能放出两种不同的能量。水火在此相容,使得这根+1长鞭比看上去更强力。水之鞭会造成1d6致命伤害(而不是普通长鞭的1d3非致命伤害)加上你的力量调整值和长鞭的增强加值(基础+1,不过更为强力的水之鞭也是存在的)。鞭子变得滚烫时会额外造成1d6火焰伤害,而当鞭子变得冰冷时会额外造成1d6寒冷伤害。你不能同时激活滚烫模式和冰冷模式。 被生物持握的水之鞭很难被卸除。若水之鞭被人从手中卸除,只要它距离原主30尺内,在原持用者的下一回合开始阶段立即回到本人手中(即便是已被别人持有)。此效果无需持用者的任何动作。此外,抽出水之鞭总是一个自由动作。 灵光/施法者等级:中等变化系灵光。施法者等级8。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)法术,15301金币,1200经验,31天。 重量:2磅 价格:30301金币。 译注:万物版价格20301金币。
元素载具 使用了凯博尔龙晶和元素束缚技术的载具在艾伯伦的使用范围正在不断增大。
土橇(Earth Sled) 在其中束缚了土元素的土橇能够轻松在地面上行驶,在没有道路的地方也能通行无阻。 学识:在终末战争的时候,土橇是为了抵御卓姆军队而驻扎于山口或其他边境难所的布鲁兰军队的必须品。山间有很多防卫要点,但是缺少道路使占领这些地方变得十分困难。敌军能相对容易地包围偏远的前哨站,让里面的士兵在没有补给的情况下饿死。于是,卡尼斯家族和欧瑞恩家族运用在制造飞艇和元素帆船时所使用的技术,通过在一艘小艇中束缚超大型土元素,制造了能够穿越几乎所有地形的载具(历史知识DC15)。 在终末战争后,土橇依然在科瓦雷各地穿梭,为偏远地区服务。有些土橇则被探险家用来快速穿过没有道路的地区(历史知识或地方知识DC20)。 欧瑞恩家族在偏远地区提供土橇运输服务,价格每英里3银币(地方知识或收集信息DC10)。 描述:土橇的外形像是一个小型游艇,长度30尺,中间宽度15尺。短栏杆围绕着船的前部,后部的围墙则为元素提供了一定的防御。在船前部有一个控制台,上面装了两个可动的把手,用来让驾驶员与束缚在船里的土元素进行交流。虽然土橇最多可以乘坐20个中型生物,不过大多数情况下只会载8-10个生物,余下的空间用来装货。土橇连人带货最多装载5600磅。 元素在土橇和地面之前移动,将土橇抬离地面1-2尺。在行驶时,土橇会浮在地面之上前行,同时在地面上留下细长的橇痕。 土橇可以轻松穿越深度不高于4尺的浅水或沼泽。更深的水域虽然可以通过,但是乘客和货物有可能会被弄湿。理论上来说,只要驾驶员能在水中呼吸,土橇就可以沿着底部穿越河流、湖泊甚至是海洋。 土橇可以在自然表面上攀援,但是此功能对加工过的石头或类似的建筑物无效。 激活:一位拥有通行龙纹的角色可以通过握住控制台上的把手来控制土橇。此载具会以6英里/小时的速度匀速前进,任何地形都不会对速度造成影响。 灵光/施法者等级:强大咒法系灵光。施法者等级12。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)法术,12000金币,960经验,24天。 重量:1磅 价格:24000金币。
滚球(Tumbler) 这个束缚了超大型土元素的独特载具能像土元素一般在土地里穿行。将乘客带往隐蔽的洞穴或是遥远的贵金属矿脉。滚球最多能容纳12个类人生物,它能轻松到达其他载具几乎无法到达的地方。滚球里还束缚着一个小型风元素,用于让其中的空气保持清新。 学识:滚球最初是被吉拉哥的侏儒研发出来,用于辅助进行探矿工作(神秘知识或收集信息DC15)。传说,因为滚球的土中穿行功能可以让间谍或精英小队潜入原本他们无法潜入的地方,侏儒们已经开始向科瓦雷诸国的政府限量卖出用于进行间谍活动的滚球(神秘知识或收集信息DC15)。 描述:滚球是一个奇怪的载具。它看上去就像是一个上面布满粗钝石刺的粗制岩石球。当乘客要上车或下车时,滚球会打开,这时能看到里面有12个座位,能够容纳身材和人类差不多或更小的生物。 滚球行进方式是滚动,不过魔法的力量会让舱内保持水平状态。此外,在球的侧面有一圈用透明水晶制成的窗,窗的位置会一直保持在乘客们的面前。这些窗的作用是让驾驶员观察外面的情况,防止迷失方向,并且能让乘客们知道他们现在在哪里。 激活:驾驶滚球在地面上行进的驾驶员必须通过DC的专业(驾驶)检定,驾驶滚球在地下进行需要更高的驾驶技术。在钻地模式下驾驶滚球行进的驾驶员必须通过DC25的专业(驾驶)检定。舱内的驾驶员需要利用其中的仪器进行导航,而知道这些仪器如何使用是十分困难的。 效果:滚球能以10英里/小时的速度在平地或是困难地形中均速前进。然而,此载具最独特的功能是它能像束缚在其中的土元素一般在地下穿行。此模式下的滚球能像在水中游泳的鱼一般以2英里/小时的速度穿过岩石和泥土(不能穿过金属)。滚球在掘穴时不会在身后留下任何隧道或洞穴,也不会产生细微震动或任何表明它的存在的迹象。滚球连驾驶员在内最多可以载12个中型或小型生物。乘客的座位是挤在一起的,座舱的上层和下层各有6个座位(驾驶员的座位在上层)。 滚球通过魔法手段保持座舱内的空气清新,此功能最多让12个中型生物正常呼吸10天(详见《城主手册》第304页,窒息)。如果滚球在开阔空间(像是野外或是大型洞窟)内呆了1小时以上的时间,呼吸的时间限制将重置。 地动术(Move Earth)会将法术范围内的滚球向后抛出30尺,同时对内部造成4d6伤害(无豁免),并将此载具无力化1分钟。 灵光/施法者等级:中度变化系灵光。施法者等级17。 制造条件:约束元素,异界誓缚(Planar Binding)法术,100000金币,8000经验,200天。 价格:200000金币。 This help file was created with an unregistered evaluation copy of Help & Manual. ?EC Software. All rights reserved. This message will not appear if you compile this help file with the registered version of Help & Manual. |