游玩宗教游戏
即使在被魔网包裹的世界中,宗教和神性的本质仍然是凡间世界的谜团。费伦的哲学家不确定为什么一小部分凡人的行为在神祇的史诗冲突中具有重要意义,而其他大量凡人的行为却没有。许多宗教神话似乎反映了凡间世界的历史,但两者之间的因果关系往往不清楚。例如,艾罗希涅(罗丝)对科瑞隆的背叛和被驱逐到深渊是否触发了卓尔的堕落,还是由于精灵内部的战争导致黑暗精灵的堕落触发了席尔德林的类似转变?
已知的是,与神性相关的胜利,无论大小,都可以在神祇的史诗冲突中发挥重要作用。通过精神领袖及其追随者的行动,神祇的力量会增强或减弱,获得或失去权柄,并在哲学观点上发生变化。通过参与宗教游戏,你试图影响神祇的进程,无论是通过信仰的增长、击败一个竞争的信仰,还是引入新的教义。
你是宗教领袖——现在该怎么办?
作为宗教领袖,你首先必须确定你的信仰是什么。你是现状的捍卫者吗?如果是,那就找出并镇压在信徒中不满的人,并警惕异端的产生。你是否寻求回归被遗忘的传统?如果是,就去寻找前一个时代的失落知识,发现那些已经失去的真理。你是否看到信仰中的弱点,必须改变或扩大?如果是,就在信徒中建立你的思想的追随者,并冒着被贴上异端的标签的风险。
接下来,你必须确定你的信仰需要什么。有很多可能接受你信仰教导的人吗?如果是,那就集结信徒的队伍进行传教。你的信仰受到一个强大敌人的威胁吗?如果是,那就集结力量进行对异教徒的圣战。你的信仰是否处于增加影响力的边缘?如果是,那就争取权力的杠杆,加强你教会的力量。
与神沟通
强大的施法者可以通过使用通神术或异界探知,或通过前往神祇的位面国度与神直接交谈来直接与他们的神祇交谈。德鲁伊可以通过使用问道自然和石言术等法术与周围的自然力量(这被视为与神祇间接交流的一种形式)进行交谈。虽然这通常对需要神圣指引的冒险施法者个人有益,但它也使精神领袖能够绝对确信地向信徒传达神祇的意愿。通过使用此类魔法与他们的神或自然世界交谈的精神领袖,在有效领导力值上被视为神祇之声Voice of the Deity。
同样,能够说出神圣语言的精神领袖,计算他们的有效领导力值时,视为通晓语言者Speakers of Tongues。对于善良阵营的精神领袖,神祇的语言通常是天界语。对于邪恶阵营的精神领袖,神祇的语言通常是深渊语或炼狱语。对于德鲁伊精神领袖来说,神祇的语言总是德鲁伊语。
显现与灵视
在某些时候,精神领袖会被他们的神祇给予未来的一瞥,这使他们能够更好地照顾他们的信徒。这些愿景可能实现,也可能不实现,这取决于预言者的行动。在其他时候,精神领袖的行为会以神祇显露的神圣力量的形式获得神祇的认可。一般来说,这类显露和灵视是神祇随心所欲地赐予的。然而,拥有神圣先知专长的精神领袖更擅长引发他们神祇显露的神圣力量,以增强他们精神信息的有效性。
神圣先知Prophet of the Divine
你与神的交流以公开的方式显现。
前提条件:任何入信者特长,能够说一种神圣语言(根据情况为深渊语、天界语、德鲁伊语或炼狱语)
好处:当你使用诸如卜筮术、通神术、问道自然或预言术等法术与你的神祇交流时,你会以响亮的轰鸣声形式得到回答,并伴随着神祇力量的可见显现,比如神祇偏好的颜色的灵光。
在这样展示后的3轮内,你在胁迫法术、类法术能力和超自然能力的DC上获得+4的神圣加值(或对于邪恶神祇追随者的亵渎加值)。
神迹施行者
强大的施法者可以通过神迹术、死者复活、转生术、复生术或祈愿术来施展神迹。计算他的有效领导力值时被视为神迹施行者,一个精神领袖必须在至少一个属于他信仰的见证人面前施展这样的神迹。神迹的效果必须被见证人感知到,并且超出他们中的任何一个的能力范围。
圣物持有者
圣物Relic是只有在相信该圣物所献祭的神祇的角色的佩戴或持有下才能发挥作用的魔法物品。圣物是由神祇而非凡人创造的,通常不能被买卖。除了它们实际的能力之外,圣物在信仰中还扮演着强大的象征性角色。拥有自己信仰的圣物的人被认为特别受到神的祝福,并且在计算他的有效领导力值时被视为圣物持有者。