高级挑战
对于强大的PC队伍来说,敌人可以是那些在野战中投掷法术或用巨大的嘴巴和爪子攻击的“大炮”,也可以是那些智斗和准备胜过PC们的对手,将他们误导进入旁支战斗并避免在除最有利条件外的任何情况下进行直接对抗。
这种“暴力”类型的高强敌人在短期内存在:无论如何,大型战斗在相对较短的时间内就会结束。将它们引入战役并不需要太多准备。大地颤抖,天空变暗,城堡塔楼倒塌——它们就在那里。
然而,第二种类型的敌人可以在多年的战役时间中挑战PC们(并吸引玩家)。PC冒险者可能需要戳探和破解许多谜题,只是为了弄清楚真正的坏人是谁以及在哪里找到他们。仅仅是为了阻碍他们的活动,可能就需要复杂的阴谋,更不用说揭露或直接伤害他们了。PC们在探寻中追捕的每一个错误的人都会使他们树立新的敌人或损害他们在当地法律守护者中的声誉。熟练的坏人经常操纵PC们去伤害、阻碍或消灭坏人的敌人或竞争对手,而坏人自己则尽可能长时间地避免战斗。
这一章节探讨了如何在战役游戏中使用长期反派,以及他们可能如何对PC的活动做出反应。