高等巨龙
龙曾经统治着费伦的大部分地区。尽管如今它们的数量和统治地位远不如前,但龙个体实力强大,即使是强大且经验丰富的冒险队伍,面对一条龙也是难以对付的对手。此外,许多龙比它们遇到的冒险者更聪明——而且大多数龙对世界的了解远胜于这些冒险者。
就像任何大型智能生物群体一样,对龙的概括可能在对特定龙个体应用时显得极不准确。然而,大多数人类智者认为,年轻的龙和许多人类青年一样鲁莽,只有一个例外:它们对更老、更强大的龙怀有强烈的恐惧。否则,它们通常会认为自己无所畏惧,认为世界是一个永远不会短缺的无尽餐桌。“财宝渴望”(对积累自己宝藏的强烈欲望)在年轻龙中非常强烈,这影响了它们的生活和活动。
食物往往是中年龙最大的触发因素,尽管对一些龙来说,交配的冲动更强烈。龙对其他龙的态度各不相同:有些喜欢单独生活,有些希望有追随者或家庭,有些希望有一个伴侣,还有一些龙希望追求或诱惑一条又一条龙,但不与任何龙长久相伴。然而,所有中年龙都经历过饥饿的时期,它们知道无法满足的饥饿会给龙带来懒惰或虚弱;因此,它们意识到找到可靠的食物来源应该是它们生活中的首要任务。有些龙选择忽略这些想法,但它们确实会思考这些问题。
对大多数老龙来说,权力和统治地位是它们最大的渴望,尽管有些龙可能会转向按照自己的喜好改变世界,留下一个超越它们生命的遗产,或者培养后代成为值得的继承者。不少老龙会长时间休眠(数十年甚至几个世纪);当它们醒来时,它们的出现在那些不知道它们存在的人类看来可能是一个不受欢迎的惊喜。
“高等巨龙”可能处于任何年龄,尽管它们很少是年轻的(当它们还没有完全成长时,它们没有时间变得世故和狡猾,或者积累许多伟大的成就)或者非常老的(当它们知道自己正在衰退时,面对自己的死亡开始影响它们的行为,如《巨龙之书》补充资料中所描述)。“高等巨龙”可以定义为与文明费伦(即使是作为捕食者)有关的龙,它们的个人能力和计划使它们对冒险者来说不仅仅是巨大的爬行动物怪物,使它们在费伦景观的影响力超过其他大型危险生物。
一些高等巨龙能够战胜、智胜并超越它们可能遇到的几乎所有的冒险者。为了战胜它们,你的角色必须做好相应的准备——或者准备去死。
给DM:在你的战役中使用高等巨龙
龙不会仅凭运气或远离世界来实现长寿,从而成为“高等巨龙”。它们是同类中的冒险者,时刻警惕着周围世界可能对它们造成的伤害。任何高等巨龙都知道如何使其巢穴对其他生物来说难以到达,同时便于自己逃脱;如何准备和使用陷阱,以最大程度地保护龙,同时使敌人处于不利地位(例如,一条红龙准备了一条木衬隧道,敌人必须沿着这条隧道接近它,它可以在隧道中喷吐火焰,从而点燃木材,也许还能使隧道坍塌在敌人身上,增强其火焰的效果);以及如何最小化自己的弱点。
大多数高等巨龙,像人类反派或统治者一样,通过雇佣、强迫或忠诚(通过抚养和训练)的仆从生物来保护自己免受突然袭击,给自己时间准备、逃离或评估对手。“隐藏”在这些仆从生物后面,它们会为龙而战。大多数高等巨龙能够像人类施法者一样轻易指挥自动机器和其他魔法守卫,许多龙使用它们的法术来召唤怪物。即使它们魔法带来的生物不服从他,这样的生物也可以被引入一个区域或情况,迫使入侵者穿过这些生物战斗。仆从生物可能会受到针对龙的毒素、陷阱或法术的影响,或者可以被派出去袭击营地中的疲惫冒险者,或者了解所有关于他们的信息,以便高等巨龙能够最有效地对他们发起攻击(也许在它们外出猎龙时洗劫它们的堡垒,或者杀害它们的雇主、盟友和/或爱人)。
太多的智者认为龙如此傲慢,以至于它们可以轻易被激怒而做出鲁莽愚蠢的行为。显然,这样的智者没有亲自与任何高等巨龙战斗过,因为那些战斗过的人会迅速且深刻地学到一课:高等巨龙按照自己的条件战斗,如果冲突转向它们不喜欢的方向,它们就会撤退(如果自负的冒险者更喜欢的话,可以说是“逃跑”)。龙的长寿命为重新对决或复仇提供了充足的机会。
范例情节
骄傲是高等巨龙普遍具有的性格特征,但愚蠢则不是(尽管吟游诗人的歌谣和冒险者在酒馆的故事可能与此相反)。几个世纪以来,特别是人类和兽人的数量以惊人的速度增长,文明的领域在费伦的大部分地区扩散,龙一直在试图控制或消除对自身的威胁(如冒险队伍)和控制食物来源(如野生牧群或家畜)。许多龙统治着孤立的高山山谷,那里有它们带去的动物,它们可以随时捕食。龙在必要时几乎可以吃任何东西,但它们更喜欢某些食物——而且,经过多年的发展,它们已经习惯于认为自己通常能够得到它们想要的东西。
相对较少的龙能够与人类和其他类人种族和睦共处,因为这不仅需要龙具备变成这些“低等生物”的形态、掌握它们的语言和理解它们的一些方式的能力,还需要有这样做的心愿。许多龙对“成群的渺小生物”怀有太多的仇恨、厌恶或恐惧,以至于不想与它们有太多瓜葛。
大多数龙种将人类(例如)既视为美味的食物,也视为害虫或敌人,每次遭遇时都要与之战斗或伤害,否则就避免吸引注意力,以免最终招致强大且蓄意的人类攻击。
然而,随着人类领土的扩张,接触越来越多。当龙被发现时,屠龙者不久就会到来。许多冒险者通过猎杀龙和掠夺它们的宝藏为生,从龙鳞、龙血和其他具有炼金术用途的遗物、龙蛋以及龙宝藏中获取财富。然而,很少有人意识到龙也会对它们做同样的事情,攻击特定的地方和人物(消灭强大的巫师和冒险者),目的是阻止领域扩张或引导定居点的增长朝着特定的方向发展——也许是与竞争对手(如兽人)扩张领土直接冲突。被削弱、分心的敌人(例如,在山脉中相互战斗的兽人和矮人)用于猎杀龙的时间和资源就会减少。
一些龙对文明费伦社会纯粹的活力和创造性感到着迷。如果它们能够轻易地变成人类形态或以其他方式隐藏自己,它们就会居住在人类城市中,参与日常城市阴谋的刀光剑影。深水城、斯克努贝尔、玛衫柏和其他许多城市都有它们居住的龙,恶龙接管或建立奴隶组织以获取食物(奴隶)的情况并不少见。这通常涉及与冒险者进行如下交易:帮我做这件事,你将从我的宝藏中获得财富;背叛我,我将吞食你(以及你在家的亲人和爱人)。
大多数龙作为犯罪头目取得成功,因为它们是判断性格的敏锐法官,狡猾(既擅长阴谋,也擅长预测别人的背叛)且大胆,它们从暴力和对抗中获取娱乐,而在这些情况下,非龙类可能会感到恐惧、厌恶,或者简单地想要逃离这一切。
这种对娱乐的热爱导致野外的龙喜好戏弄入侵者,经常预先安排复杂的陷阱(如坠石和触发的雪崩),只是想看看这些未来的屠龙者会做什么。虽然这可能会让一些冒险者比他们原本的寿命活得更久,但这通常也意味着他们筋疲力尽、受伤,并且没有食物、装备、魔法或武器,就穿过了龙的巢穴(如果他们试图回头,通常会被无情地驱赶进去)。
高等巨龙冒险种子
以下冒险种子提供了适合高级角色的以龙为中心的挑战示例。DM可以将这些内容按原样放入现有战役中,或者将它们作为模型,围绕高等巨龙(或类似的强大生物)构建新的冒险种子。
罗林戈尔的龙蛋狩猎
在蒸汽湖北面的棘浴沼泽Thornwash
Marshes深处崩塌的废墟中,居住着一只巨大的黑龙古龙,名叫猛龙罗林戈尔Rhoaringoarh “the
Mighty”,他太晚才发现(在他吃掉了所有畏缩不前的邻居,一个又一个村庄的人类之后)他最热爱的是统治和发号施令。他思索了多年,直到他想到了养育同类的幼龙来为他服务,作为守卫、取食者、信使和突击部队的主意。然而,罗林戈尔从未信任任何龙到足以交配的程度,幼龙在他靠近时会明智地逃跑,那么他是如何获得仆从的呢?
他灵机一动,想到与前来探索他的废墟或猎杀他的冒险者进行交易,而不是吃掉他们。作为回报,他们将会偷取黑龙蛋给他,并将这些战利品(每次经过恶臭的沼泽或湿地时,都会被浸泡在酸性沼泽水中)送到他那里,这样他就可以“正确”地养育幼龙。
一些NPC冒险者接受了他的交易,给“老吼血”Old
Roar-and-Gore带来了一些蛋,并在与PCs接触时带来更多的蛋。为龙服务的冒险者会试图杀死PCs(他们收到命令——没有人可以看见蛋并且活着)。如果战斗对他们不利,他们会带着蛋逃跑,向罗林戈尔的巢穴方向逃去,试图引诱PCs到黑龙可以摧毁他们的地方。
如果PCs摧毁了罗林戈尔的冒险者,他的其他冒险者代理人团体会试图引诱PCs去那个正在收集蛋的巢穴。除了罗林戈尔之外,没有人知道,龙打算吞噬或杀死所有帮助收集蛋的冒险者,并认为PCs应该出色地作为他们的替代者。
如果PCs接受,他们将接受越来越危险的使命,带回高等巨龙知道如何找到的具体魔法物品和神器——通常掌握在各种强大的NPC统治者和巫师手中,龙通过法术和水晶球一直在监视他们。
蜕鳞症
疾病开始侵袭央土和北地的龙,导致它们蜕鳞。恐慌的龙希望人类和其他代理人能在大病蔓延之前杀死受影响的龙,并提供了丰厚的奖励(一半在开始时,一半在“返回并报告”时),以及胁迫和勒索(吃掉俘虏或威胁摧毁那些无法抵抗龙的城堡或宫殿的居民)。然而,龙随后会派遣第二支代理团去杀死那些成功的屠龙者,这样就不会有感染的人类回来,把蜕鳞症也带回来。
这些次级代理接到命令,永远不会回到他们的龙主人那里,而是前往在杀死屠龙者后中介者会告诉他们的特定地点。在这些地点,丰富的宝藏(他们承诺的报酬)将会等待。当然,有些龙也试图背叛他们的次级代理,但大多数龙都放弃了他们看守的、建立的宝藏藏匿点。
不幸的是,一些邪恶的冒险者从被捕的中介那里得知了这个计划,他们决定通过等待冒险者与藏匿点的防御力量作战,然后趁他们虚弱地带着宝藏出现时发动攻击,来让自己发财。
关于蜕鳞症的谣言在费伦迅速传播。一些渴望消除麻烦的龙的统治者雇佣冒险者取回已死的感染蜕鳞症的龙遗体,并试图在他们巢穴中感染健康的龙。这激怒了拜龙教和其他龙崇拜者,他们决定杀死所有这样的统治者(以及他们雇佣的冒险者)。
星之山脉的地狱
关于一位古老、强大、精通火焰魔法并拥有巨大宝藏的红龙的传说,长期以来一直在央土和剑湾北部地区被讲述和重述。据说,巨龙地狱Inferno栖息在星之山脉最高峰安加罗斯峰Angaroth北面的至高森林中心的高山上的一处洞穴中。据说地狱甚至能吞噬前来对抗他的最强大的冒险者。
尽管他们的说法狂野,但关于地狱的传说中很少有是无根据的。在星之山脉中确实有一只名叫地狱(至少对人类来说是这样,他们简化了他的真实名字,因瓦纳罗“Imvaernarhro”)的隐居、研究魔法的高等巨龙,而且他的火焰法术甚至令那些有多年经验和卓越成就的法师印象深刻。
因瓦纳罗很少被周围地区的居民看到,因为他控制着一个传送门——可能是来自耐瑟瑞尔——这个传送门连接着星之山脉一个小无名侧峰上的洞穴和一个荒野大陆,位于费伦遥远的一面,那里有广阔的野兽群在无人类猎杀的平原上觅食,地狱可以在这里随意玩耍和觅食。
因瓦纳罗从未在安加罗丝臭名昭著的洞穴中居住。在他发现它之前,另一条龙(被他杀死了)将其变成了一个巨大的死亡陷阱,充满了有害的法术、覆盖着尖刺的陷阱、坠落陷阱,并收集了致命的自动机器和构装生物。因瓦纳罗维护着它,从寻求他的冒险者的苦难中获得了极大的娱乐。
因瓦纳罗在星之山脉周围维护着几十个洞穴,其中一些作为宝藏藏匿点,而几个睡觉的房间则铺着作为“床”(多达10万枚,每个)的金币。据伊尔明斯特估计,因瓦纳罗仅在金币上的财富就已经“至少数十万”了。
因瓦纳罗一直保持着孤立的生活方式,很少给其他龙和更广泛的世界带来麻烦(除非有人试图侵犯他的隐私)。除了处理闯入者的干扰外,他的时间主要花在睡觉上——一次几十年——以及实验火焰魔法。有趣的是,最近龙类的“龙狂”似乎并没有影响到他;他可能受到了魔法保护。
然而,因瓦纳罗的孤立主义方式正在改变。他现在似乎对日益扩大的银色联邦、塞尔不断扩张的据点网络以及“文明”费伦的政治和社会产生了兴趣。他花了很多时间进行窥视,以及使用法术向人类发送信息或下达命令,尤其是不法之徒和冒险团队。到目前为止,这些交流大多是“别那样做,否则我会对你这样!”的信息,或者是“你应该知道X”(其中“X”是信息,会使听者匆忙去攻击对手、第一个到达因瓦纳罗揭示的宝藏,或者插手一些事情以促进他们长期利益)。
目前还太早,无法判断这条龙进行如此干预的动机。他只是出于个人娱乐而搅动一切吗?还是他试图将土地引向战争,以削弱它们,从而没有人能威胁他(并且他可以随意掠夺食物)?或者,像教会和蜜丝特拉的选民以及许多其他人一样,他是否试图引导和塑造他喜欢的国度及其事务?
因瓦纳罗
CR 40
男性太古龙红龙,进阶龙
CE超巨型+巨龙(火系)
先攻+0;感官
盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,昏暗视觉,聆听+75,侦查+75
灵光
气势凶猛570英尺半径,HD 60或以下(意志DC 41无效)
语言:阿拉格拉赫语Aragrakh(古高等巨龙语),风族语,琼达斯语,通用语,龙语,矮人语,精灵语,火族语,伊路斯坎语,炼狱语,耐瑟瑞尔语,兽人语,索拉斯语Thorass(古贸易语),图尔维拉努语Tuilvilanuue
AC
67(体型-8,天生防御+60,护腕+5),接触2,措手不及67
HP
1,433(HD 61);DR 15/传奇
免疫
睡眠、火焰、麻痹;SR 46
强韧+49,反射+32,意志+43
弱点:寒冷易伤
速度40英尺,飞行250英尺(笨拙);飞跃攻击,盘旋
近战
啮咬+77(8d6+24)和
2*爪击+75(4d8+12)和
2*翼击+75(4d6+12)和
尾击+75(4d8+36)
占据30英尺;触及30英尺(啮咬40英尺)
基础攻击加值+61;擒抱+101
攻击选项:顺劈斩,高等顺劈斩,猛力攻击
特殊行动:喷吐武器,碾压8d6+36(DC
57),扫尾4d6+36(DC 57)
战斗装备:吸收法力项链(如同吸收法力权杖使用),护盾角环(如同护盾别针使用,占据头饰的空间),法术反转戒指,巧妙法术之戒包含次元锁,高等秘法视力,物体传送术
术士已知法术(CL40):
13级(每天1次)——任何瞬发9级法术
12级(每天1次)——任何瞬发8级法术
11级(每天2次)——任何瞬发7级法术
10级(每天2次)——任何瞬发6级法术
9级(每天7次)——吸收术,流星爆(DC
30),祈愿术
8级(每天7次)——同游灵界,群体魅惑怪物(DC
29),时间停止
7级(每天8次)——延迟爆裂火球(DC
28),幽魂形体,法术反转
6级(每天8次)——解离术(DC
27),高等接触魔法,定身大法(DC 27),真知术
5级(每天8次)——道庭焰触手,涌火之泉(DC
26),高等爆炎术(DC 26),传送术
4级(每天8次)——爆炎光阵(DC
25),魅惑怪物(DC 25),次元锚,变形术
3级(每天9次)——解除魔法,火球术(DC
24),加速术,回避侦查,吸血鬼之触(近战接触+77)
2级(每天9次)——侦测思想(DC
23),爆炎术(DC 23),炽焰法球(DC 23),隐形,灼热射线(远程接触+53)
1级(每天9次)——燃烧之手(DC
22),法师护甲,衰弱射线(远程接触+53),护盾术,虔诚护盾
0级(每天6次)——侦测魔法,幻音术,法师之手,修复术,传讯术,开关术,魔法技俩,阅读魔法,提升抗力
类法术能力(CL40):
每天19次——物体定位术
每天3次——暗示术(DC
24)
每天1次——寻找捷径,感知位置
属性
力量59,敏捷10,体质45,智力32,感知33,魅力32
专长:警觉,自动法术瞬发(0-3级),自动法术瞬发(4-6级),盲斗,顺劈斩,战斗施法,战斗反射,闪避,飞跃攻击,高等顺劈斩,盘旋,进阶法术位(10级),进阶法术位(11级),进阶法术位(12级),进阶法术位(13级),灵活移动,多重攻击,猛力攻击,法术瞬发,类法瞬发,攫取,奥术知识,借机施法,压制施法者,
空中横转
技能:唬骗+75,专注+79(防御性施法时+83),交涉+77,易容+11(扮演时+13),威吓+77,知识(神秘)+37,知识(历史)+37,知识(地方)+37,知识(自然)+37,聆听+75,搜索+75,察言观色+75,法术辨识+45,侦查+75,生存+11(户外地形或追踪时+13)
装备:战斗装备加上+5防御护腕,水晶球(DMG中每种类型一个),以及DM希望的其他魔法物品。
喷吐武器Breath
Weapon(Su):80英尺锥形,每1d4轮一次,38d10火焰伤害,反射DC
57减半。
行为与战术:地狱似乎对围绕他展开的事件感到洋洋得意,似乎将世界视为一场为他个人娱乐而呈现的无尽盛宴。他的态度更像是“主人般的怪异”,而不是骄傲、嘲笑或蔑视——几乎不可能知道他内心隐藏着什么样的想法。
地狱喜欢了解他的敌人:在直接对抗中现身之前,他会想要观察闯入者,确保他知道所有敌人的藏身之处、任何隐藏的地方,以及任何魔法掩饰或误导。他可能会施放法术,尽可能多地了解接近的人,然后享受尝试正确预测他们的意图和采用的战术。
他喜欢成功地操纵人类和其他类人种族为他做事——甚至更喜欢通过某种方式让一个人去执行他选择的任务或攻击目标。在数百年的时间里,地狱享受魔法带来的乐趣,并大多忽视其他智能生物及其社会,现在他正在享受磨练他的操纵技巧。(将反抗转变为恐惧也是一种乐趣。)
地狱会试图让到达他的冒险者放弃攻击或抢劫他,而是去攻击埃诺奥克和北地活跃的散塔林会,银月城的某些法师和术士,以及在整个央土和北地活动的拜龙教成员(他对他们的身份和所在地似乎了如指掌)。
因瓦纳罗似乎也认为阴魂是一个威胁。他希望探索阴魂城,并秘密地消灭其居民(如果他们可以被单独抓住,在无法召唤援助或阴魂城的居民传达正在发生的事情的情况下),不过最好是通过他可以推动(而不是直接命令)的冒险者来完成这些行为。