梅尔沃特中的敌人
以下NPC在梅尔沃特活跃,而在此城市度过大量时间的冒险者很可能会遇到他们中的一个或多个。这些恶棍中的任何一个都可能在后续章节中找到的梅尔沃特和北月海任务中作为PCs的对手出现。
基利安·克雷尔Killian
Kreel(南瑟)
南瑟家族似乎已经因为族长邓德尔的去世而陷入了足够的麻烦,但现在,其中一个后起之秀加入了劳薇塔的牧师团,抛开了城市政治。基利安·南瑟是一个迷人的年轻人,擅长数字,这是在梅尔沃特政治和商业世界中取得巨大成功的完美组合。他在父亲膝下受训,有时会提供对当天交易的敏锐分析。他完美的微笑和卷曲的金色头发让反对派商人的妻子和女儿们每当他们来访时都会对他倾倒。
然而,这个男孩背后隐藏着一个黑暗的秘密。他每周花数小时学习如何施加痛苦——对自己和对他人。他从邻居那里捕捉动物,并用来进行可恶的实验,当那种刺激感消失时,他开始对自己做同样的事情。他在不容易被发现的地方留下伤痕,不仅从痛苦中找到快感,还从他创造性地造成痛苦的方式中找到快感。
过了一段时间,这个聪明的年轻人意识到他已经走得太远了,他离开了他的追求,投身于他的研究。十五岁时,他被赋予了控制一家小航运企业的权力,他通过欺骗竞争对手签订不良合同,将企业规模扩大了很多。虽然合法,但这些手段并没有得到城市许多商人的认可,他们敦促南瑟家族控制这个男孩。但由于家族在梅尔沃特议会中的地位日益上升,家族对这个批评置若罔闻,让他自由行动。
然而,这个决定最终被证明是错误的,当基利安的迅速成功转瞬即逝,变得无聊时。有一天,他在寻找财产时,偶然接近了鞭之安息处。他突然有一种强烈的冲动要进入这个黑暗的神庙,他放弃了勘察,走了进去。那天发生了什么无人知晓,但当基利安出来时,他变了个人。他不仅辞去了商业利益中的职务,也辞去了家族的职务,没有解释任何事情。围绕基利安失踪的神秘情况仍然成为城市酒吧里谣言和侮辱的素材。
基利安的年轻时代被他始终戴着的邪恶面具所掩盖,不是为了隐藏任何伤痕,而是为了保护他的真实身份。这个黑色的皮革面具由一个骷髅帽和三个弯曲的匕首状突起组成,它们围绕着他的脸。他还在传统的牧师长袍上装饰了远超过低级神庙牧师财力的宝石和金饰。
虽然他已经离开了他的旧生活,但他仍然喜欢关注城市的政治。基利安可能会雇佣角色收集有关最近发生的事情的信息,或者作为惊喜力量,增强他前家族的力量。南瑟家族可能会雇佣PCs寻找他们失踪的天才,以加强他们在城市中的地位。要找到基利安真实身份的证据,需要进行DC
30的搜集信息检定,要说服基利安自己透露信息,需要进行DC 35的交涉检定。
基利安·克雷尔(南瑟)
CR 2
男性达玛拉人类牧师
2级(劳薇塔)
NE中型类人生物
先攻:+1;感官:聆听+2,侦查+2
语言:琼达斯语,通用语,达玛拉语
AC:14,接触11,措手不及13
生命值:12(2HD)
强韧:+3,反射:+1,意志:+5
速度:30英尺(6格)
近战:精制品轻型硬头锤+1(1d8–1)
远程:轻弩+2(1d8/19–20)
基础攻击加值:+1;擒抱:+0
攻击选项:复仇打击1/天
特殊行动:每天5次呵斥不死生物(+4,2d6+4,2级),自发施法(造成伤害法术)
战斗装备:治疗轻伤药水,圣域术药水,丧志术卷轴,虔诚护盾卷轴
牧师准备法术(CL2级):
1级——惊恐术(DC
13),忍受元素伤害,人类变巨术D(DC
13),隐雾术
0级——造水术,治疗微伤,侦查魔法,修复术
D:领域法术。领域:报复,力量。神祇:劳薇塔。
属性:力量8,敏捷12,体质10,智力13,感知15,魅力14
特性:力量专长每天一次,中等邪恶灵光
专长:游说专精,抄录卷轴
技能:唬骗+5,交涉+5,医疗+6,威吓+5,知识(神秘)+3,知识(地方月海)+2,知识(宗教)+2
财产:战斗装备加上镶钉皮甲,精制品轻型硬头锤,镶嵌钻石的圣徽
弗吉亚·蔡斯Forjia Chase
弗吉亚·蔡斯七岁时作为难民从散提尔堡中逃了出来,随着一群幸存者逃离了希瑞克军队攻陷该城后的混乱。她的父母在毁灭中丧生,她紧紧抓住任何愿意让她留在身边的人。然而,随着难民们的绝望情绪加剧,愿意照顾这个瘦弱的孤儿的人并不多。弗吉亚与来自散提尔堡的人的最后一次接触是在菲兰附近的一个露营地,当时她最后的“代理”家庭试图把她卖给梅尔沃特的奴隶贩子。
她在交易过程中逃脱了,但在接下来的一个星期里,她一直跟踪奴隶贩子前往梅尔沃特,为了生存而尽可能地搜集东西。进入城市后,她仅凭智慧和本能谋生,处于生存的边缘。她花了两年时间才决定仅仅生存下去不是一个可以接受的生活方式,但她仍然不知道或信任任何人。因此,她去找她唯一知道的面孔——她两年前逃离的那个奴隶贩子。她担心被简单地抓住并卖掉,所以她在确保未被目击的情况下安排了自己的第一份工作。在意外的干扰中,她还是完成了工作,一个干预的竖琴手试图阻挠她。弗吉亚认为她赢得了奴隶贩子的尊重,足以让他认识她——她是对的。尽管她年纪轻轻,但奴隶贩子还是把她当作信使和跑腿的人。现在,三年过去了,弗吉亚仍然是那个从散提尔堡的废墟中爬出来的瘦弱、脏兮兮的女孩。她也是费伦最艰难城市之一的特工,她的技能几乎已经发展到可以独立行动,不再需要雇主的保护(及其虐待)。
弗吉亚有着卷曲的棕色头发,她用刀子剪得短而不齐。她的脸上总是有一层污垢,她的言语也不怎么干净。虽然她升级了她的盔甲和职业工具,但她仍然使用一把旧刀,那是她偷的第一件东西。她不信任任何人,尽可能地试图在不被发现的情况下完成她的工作。由于她从未有过自己的家庭,弗吉亚总是寻找机会从父亲和母亲们那里偷东西,拒绝他们的孩子拥有她自己从未拥有的幸福。
角色们很可能会以奴隶贩子的信使的身份遇到弗吉亚,或者作为她“业余”行窃的对象。调查梅尔沃特奴隶贸易的角色可以通过一个DC
10的搜集信息检定得知她的名字,并通过承诺黄金或货物来吸引她。她对她雇主并不特别忠诚,也不会一看到报价就急于出卖他。她对冒险者的态度一开始不友好,但只要有价格,她就会向任何能让她态度变得冷漠或更好的人提供信息。
弗吉亚·蔡斯
CR 2
女性达玛拉人类游荡者
2级
CN中型类人生物
先攻:+2;感官:聆听+5,侦查+5
语言:通用语,达玛拉语
AC:15,接触12,措手不及13
生命值:7(2HD)
抵抗:反射闪避
强韧:-1,反射:+4,意志:+1
速度:30英尺(6格)
近战:匕首+2(1d4+1/19–20)
远程:匕首+3(1d4+1/19–20)
基础攻击加值:+1;擒抱:+2
攻击选项:偷袭+1d6
战斗装备:绊足包,跳跃术药水
属性:力量12,敏捷15,体质8,智力10,感知13,魅力14
特性:寻找陷阱
专长:隐匿,市井智慧
技能:唬骗+5,攀爬+4,易容+3,脱逃艺术+5,搜集信息+7,潜行+7,威吓+5,跳跃+3,知识(地方月海)+5,聆听+5,潜行+4,察言观色+4,手上功夫+5,侦查+5,绳艺+5
财产:战斗装备加上镶钉皮甲,匕首,盗贼工具,22个银币
科金·马尔可夫Corkin
Markov
科金·马尔可夫是梅尔沃特的产物。他是一位技艺高超的铁匠和散布谣言的人,他可以在城市的精英政治环境中轻松穿梭,就像他能和一群辛勤工作的铁匠一起畅饮一轮啤酒一样。事实上,他在铁匠中谋生,为城市的军队和海军以及贵族家庭的私人武装提供武器和盔甲。平衡他多样化的客户群,面对梅尔沃特的政治气候,这是科金与其他只服务于一个家族的铁匠不同的地方。当然,这也让他的“夜班工作”变得更加容易。
科金可能不是镇上最熟练的铁匠,但他的联系深入到城市的精英阶层。他利用这些联系收集关于城市内部当前动态的信息;其中一些信息他卖给竞争对手的家庭,一些他个人用来谈判更好的合同,其余的则纯粹是出于欣赏,看着阴谋和计划展开。他还经营着一家信息传递服务,将隐藏和编码的信息刻在金属制品上,然后卖给需要这些信息的人。当他需要给他的商品注入魔法时,他会去找那个与世隔绝的矮人法师狄奥德鲁斯·岩血Theoderus
Stoneblood,他的金属能力在地区铁匠和战士中已经成为传奇。
科金的成功部分归功于他的形象。他是一个体格非常健壮的男人,在任何可能的情况下都会展示他的肌肉,但在强壮的外表下,他有着精明的头脑和对细节的敏锐洞察力。他喜欢穿着工人的服装,甚至在访问贵族庄园或参加派对时也是如此。在这些活动中,他倾向于保持低调,让业务和信息自然来到他身边。这种被动的态度对他很有利,因为贵族家庭如果发现他在向其他人出售秘密,会非常沮丧。
科金经常在家族和他们雇佣的剑士之间充当中间人。如果PCs为某个家族工作,他们可能会被派往马尔可夫钢铁厂接受指示。这样的信息通常以某种形式编码,需要PCs支付费用才能获得。虽然铁匠是一个狡猾的家伙,但他在镇上做很多生意,所以那些有关于取货内部信息的PC可能会通过欺骗的方式在信息被传递之前获取它。寻找销赃人或线人的PC可以通过成功的DC
10搜集信息检定被引导到科金。科金通常对新的业务十分冷漠,但只要能调整他的态度到友好,他愿意与任何人合作。
科金·马尔可夫
CR 6
男性达玛拉人类吟游诗人
6级
CE中型类人生物
先攻:+5;感官:聆听+5,侦查+5
语言:阙森塔语,通用语,达玛拉语,龙语
AC:17,接触11,措手不及16
生命值:35(6HD)
强韧:+6,反射:+6,意志:+6
速度:30英尺(6格)
近战:+1战锤+7(1d8+4/×3)
远程:精制品长矛+6(1d6+2)
基础攻击加值:+4;擒抱:+6
特殊行动:每天6次吟游诗人音乐
战斗装备:牛之蛮力药水,朦胧术药水,治疗中伤药水
吟游诗人已知法术(施法者等级6级):
2级(每天3次)——迷乱之云(DC
14),物体定位术
1级(每天4次)——警报术,魅惑人类(DC
13),治疗轻伤,侦测思想(DC 13),隐形仆役
0级(每天3次)——晕眩术(DC
12),侦测魔法,闪光术(DC 12),光亮术,法师之手,修复术
属性:力量15,敏捷12,体质15,智力14,感知12,魅力14
特性:吟游诗人知识
专长:强韧加强,精通先攻,谈判专家,抄录卷轴
技能:估价+9(装备、武器和金属工艺+11),工艺(盔甲制作)+9,工艺(铁匠)+9,工艺(武器制作)+9,交涉+8,搜集信息+8,知识(神秘)+7,知识(地方月海)+11,聆听+5,表演+11,专业(铁匠)+6,察言观色+7,法术辨识+5,侦察+5
财产:战斗装备加上+2链甲衫,+1战锤,精制品长矛,霍华德便利袋
道马尔·古登尼Daumar Gudenny
道马尔·古登尼在他的故乡莱瑟曼过着幸福的生活,他喜欢在爱好的土地上狩猎和追踪。一天晚上,他为了躲避风暴,躲进了一个空洞的洞穴,他发誓自己以前从未见过这个地方。在他睡觉的时候,他梦见了一个扭曲的领域,在那里他能看到他所遇到的一切事物的真实本质。当他醒来时,他感觉到了不同,仿佛他不再完全存在于物质位面上。当他穿越莱瑟曼寻找关于他新状况的答案时,他意识到事情已经改变了。土地上的精魄现在都避开,跟随和骚扰他,无论他的旅程将他带向何方。仿佛整个土地都反对他。慢慢地,这些灵魂腐蚀了他的心灵,让他憎恨莱瑟曼和那里的所有居民。他带着厌恶离开了,向西旅行,那里找不到他曾经的土地上的人和精魄。
道马尔在方铅山脉和萨尔流浪了几个月,最终在梅尔沃特定居下来。在城市的街道上猎杀人类让他忘记了现状,他发现自己喜欢以这种方式使用他的技能。然而,无目的的杀戮很快失去了光彩,所以他开始在城市的阴暗元素中寻找目的。最终,他加入了布鲁尔家族的服务,他们首先用他当刺客,直到发现他曾在萨尔待过一段时间。然后他们开始派他到那里寻找知识和与那里的生物建立联盟,但这并不适合道马尔。在萨尔执行了几次任务后,他因为谋杀了试图拒绝他离开的布鲁尔代表而找到了其他家族的工作。
道马尔身高超过6英尺几英寸,他绿色的眼睛中闪烁着超凡脱俗的光芒。他保持着衣服的整洁和合身,用一种定制的混合物掩盖自己的气味。他看起来比实际年龄年轻,这是因为他种族的平滑皮肤。他的头发又长又厚,是棕色的,他让它自由地垂在他的头和肩膀上,看起来像狮子的鬃毛。
在梅尔沃特寻找刺客或追踪者的角色会被引导到道马尔,他们可以通过成功的DC
15搜集信息检定找到他。要记住的是,道马尔选择谁找到他,谁找不到他,并且他总是第一个与寻找他的人接触;这种方式的工作让他可以跟踪潜在的客户,以确定他们的动机和能力。
他最近对沃贝克斯的历史和传说着了迷,沃贝克斯是萨尔的第一位国王。他坚信老国王实际上是灵族的后裔,一直在考虑回到萨尔去寻找这些谣言的证据。
道马尔·古登尼
CR 6
男性山灵巡林客
6级
NE中型异界生物(本地)
先攻:+3;感官:黑暗视觉60英尺,昏暗世界;聆听+9,侦察+14
语言:通用语,巨人语,莱瑟曼语,木族语
AC:17,接触13,措手不及14
生命值:42(6HD)
强韧:+8,反射:+9,意志:+5
速度:30英尺(6格),攀爬30英尺
近战:精制品长剑+9/+4(1d8+3/19–20)
远程:+1复合长弓+10/+5(1d8+3/×3)或
远程:+1复合长弓+8/+8/+5(1d8+3/×3)配合快速射击或
远程:+1复合长弓+6(2d8+6/×3)配合多重射击
基础攻击加值:+6;擒抱:+8
攻击选项:宿敌人类+4,宿敌巨人+2,近程射击,精准射击
战斗装备:行动无踪药水,治疗中伤药水
游侠准备法术(CL3级):
1级——动物信使,大步奔行
类法术能力(CL1级):
每天一次——动物交谈
属性:力量15,敏捷16,体质14,智力12,感知15,魅力11
专长:耐久*,多重射击*,异域风情,近程射击,精准射击,快速射击*,追迹*
技能:平衡+5,攀爬+10,交涉+2,驯服动物+7,潜行+7,跳跃+11,知识(地理)+8,知识(自然)+9,聆听+9,潜行+7,骑术+5,搜索+8,侦查+14,生存+9(追踪时+11),滚翻+7
财产:战斗装备加上+1镶钉皮甲,+1复合长弓(+2力量加成),精制品长剑,+1抗力斗篷,鹰眼镜片,48金币