奇奇特尔,地下王国Ch‘Chitl,the Kingdom Below
(下层北幽暗地域)
在宝剑山脉南部山麓下方大约18英里的地方,几乎就在深水城本身下方,坐落着奇奇特尔——北地主要的夺心魔要塞。这座城市显眼的位置使其统治者在对那些生活在上方的人的处理上变得谨慎,尽管他们的身体构造与其他夺心魔一样邪恶。
曾经是北幽暗地域一个繁荣的灵吸怪大都市,奇奇特尔现在只是其昔日辉煌的阴影。尽管地位下降,它仍然是一个位于极具战略优势位置的活跃的夺心魔前哨站,并且有望恢复其昔日的荣耀。
奇奇特尔Ch’Chitl(小城镇):传统(怪物);AL
LE;800金币限制;资产104,320金币;自由人口314;隔离(夺心魔98%,灵吸怪巫妖2%);奴隶990(泽地熊人95%,卓尔1%,灰矮人1%,人类1%,盾矮人1%,地底侏儒1%)。
权威人物:茨尔拉内杰Tsurlanej(LE灵吸怪巫妖术士16级),协和会的首席长老;奥诺利格Ornolyg(NE灵吸怪巫妖法师19级);弗里舒克Fruyshuk(LE灵吸怪巫妖牧师18级,侍奉伊尔神思因);卢奥尔·纳利格Luors‘Nallig(LE灵吸怪巫妖术士14级/武僧3级);格里什努洛克Grishnurok(LE灵吸怪巫妖法师11级/心灵术士6级);沃文努尔Worvinul(CE灵吸怪巫妖术士17级);埃利斯提夫Ellistiv(NE灵吸怪巫妖心灵术士12级);奥拉戈尔Aulagol(CE灵吸怪巫妖法师15级)。这八个生物组成了长老协和会Concord
of Elders。
重要人物:伊尔塞尔夫Ilserv(NE夺心魔),一个地表世界的专家;肖恩·陶纳德Shaun
Taunador(NE夺心魔),一个在颅骨港买卖毒药的商人。
夺心魔:超过300名。许多拥有心灵术士、心灵武士或术士等级。
泽地熊人:大约600名成年个体;大约50%作为夺心魔的守卫、掠夺者和侦察员。许多领导者是野蛮人或战士。
与更传统的由单一主脑统治的夺心魔社会不同,奇奇特尔由一个由八名灵吸怪巫妖组成的长老协和会管理。当城镇的主脑在大约一百年前死去时,长老协和会的成员变成了巫妖,以增强他们的力量,这样他们就可以将主脑的知识在他们之间分割。但是这八个人在一起几乎无法控制主脑以及自那时以来死去的灵吸怪的力量和知识。
在一个正常的灵吸怪社会中,死去的灵吸怪会将他们的大脑贡献给容纳主脑的卤水池,使其能够吸收他们的记忆和个性。在奇奇特尔,死去的灵吸怪的大脑被灵吸怪巫妖们吞噬——这种安排使得社区普遍感到不太满意。长老协和会的八名成员共同拥有数万名灵吸怪的记忆,但这些生物对保护他们个人秘密的忌妒使得统一统治变得困难。
奇奇特尔的经济基于掠夺而非贸易。城市的地理位置使其能够轻松到达每个前往或离开颅骨港的地下商队,并且与其他北地的地下贸易路线也相距不远。因为它们可以轻易地吓跑有利可图的贸易路线上的商队,所以夺心魔在选择掠夺哪些商队以及掠夺频率上非常挑剔。它们更喜欢在阴影中监督掠夺行动,让泽地熊人去做所有的工作,只有在战斗对它们的奴隶不利时才显露自己。灵吸怪出现得越少,贸易主们对它们的恐惧就越小。由于害怕深水城的领主的愤怒,灵吸怪巫妖们无限期地搁置了摧毁该城市的计划。
访客在奇奇特尔不受欢迎。没有商店为他们服务,镇上也没有旅馆。非灵吸怪被视为奴隶,即使是来自其他社区的灵吸怪也被鼓励迅速完成他们的业务并离开。当灵吸怪希望与某人交涉时,它们总是离开镇子去做,通常在颅骨港处理它们的事务。
灵吸怪扈从的仲裁庭由十到二十名泽地熊人组成的小队在周围隧道中巡逻,范围向所有方向延伸1英里。带着这么多奴隶走得更远会冒出灵吸怪不愿冒险的冲突。在镇内,一组夺心魔不断窥视以太位面和星界,寻找跨界入侵的迹象。任何可疑的事物都会被积极检查,任何可疑的事物都会被粉碎。
简史
奇奇特尔成立于1154DR,由一群灵吸怪组成的异教创建,它们计划将该定居点作为颅骨港的附属。这个前哨站迅速发展成一个小城市,其主脑开始策划奴役附近的深水城,那是地表文明的一个堡垒。这个计划在一百多年前被挫败,当时一场意外的吉斯洋基袭击(由灵吸怪巫妖奥拉戈尔秘密策划)导致主脑受到致命伤害。虽然主脑并没有立即死亡,但其灭亡已是必然,这一事件必然预示着奇奇特尔的灭亡,除非能够想出办法来恢复其知识。
在绝望中,噬魂怪索林萨尔Thalynsar制定了一个计划,通过不死来保存主脑的力量和记忆。索林萨尔将自己和其他几名灵吸怪变成了灵吸怪巫妖,这些新长老一起吞噬了主脑。作为结果的长老协和会中最强大的成员,索林萨尔试图将大部分主脑的知识保留在自己体内,但过量的知识使得这位主灵吸怪巫妖疯狂了。两年前,其他长老最终被迫摧毁了索林萨尔。
分裂主脑的知识和领导地位几乎与失去主脑一样对社区来说是灾难性的。协和会内部不和,城市经常遭受冒险者和吉斯洋基的入侵,损失惨重。自从主脑死亡以来的一个世纪里,几乎有三分之二的城市夺心魔死亡或放弃了定居点,去寻找其他更有前景的地方。
自从联合起来镇压索林萨尔以来,长老协和会开始意识到合作的必要性。为了社区的福祉,他们放下了琐碎的争论和信仰的忠诚辩驳,更加积极地指导城市的事务。城市权力中心的可移动性可能最终证明是一个优势,因为灵吸怪巫妖可以将指挥权分散,并在需要时重新集中。
重要地点
奇奇特尔的上层类似于(实际上也是)一个异常大的泽地熊人巢穴。长老协和会偏好则泽地熊人奴隶,因为它们是坚韧的战士,容易控制,并且在突袭环境中看起来“自然”。夺心魔在这里也保留了一些其他种族的奴隶,用作间谍和各种计划的诱饵。
从泽地熊人巢穴,螺旋楼梯蜿蜒向下300英尺,到达下面的主灵吸怪环形洞穴复合体,夺心魔在这里生活、进食和策划。再往下500英尺是长老协和会的会议室——以前是主脑的池子。这个洞穴曾经只能通过传送进入,现在已经装备了一个“逃生舱”楼梯,通往环形洞穴,以备吉斯洋基袭击时的紧急使用。
虽然只有在极端情况下非灵吸怪才会探索奇奇特尔,但以下地方对于此类访客来说是值得注意的:
泽地熊人巢穴
这些洞穴密集地布满了泽地熊人的家园,而这些家园同样密集地居住着泽地熊人。拥挤的泽地熊人们焦躁不安且好斗,它们会攻击任何接近的非灵吸怪。在这个拥挤区域的中心,有一个隐藏的洞穴,里面关押着奇奇特尔夺心魔保留的十几个非夸泽地熊人奴隶。这些可怜的灵魂大部分时间都静静地坐着,他们的思想完全空白。他们只在每隔一天夺心魔来照顾他们时吃饭、喝水和锻炼。
长老协和会密室
在城市下方,长老协和会的成员们居住在由他们所掌握的所有奥艺手段防御的蔓延的巢穴中。他们的家园富丽堂皇,每个灵吸怪巫妖都由一小撮受宠的奴隶和保镖不断伺候。在这一层的中心广场上,躺着已故主脑的卤水池,这是几十年前由索林萨尔和他的同伙精心保存下来的。
边栏:灵吸怪巫妖
正如其名所示,灵吸怪巫妖是一名进行了成为巫妖仪式的灵吸怪。它的命匣通常是一个微小的、颅骨形状的盒子,它将其戴在额头上或者让其从触须上垂下。下面展示了一个灵吸怪巫妖的样本。
茨尔拉内杰:
灵吸怪巫妖术士16级;CR 26;中型不死生物;HD 8d12加16d12;生命值96;先攻+6;速度30英尺;AC
22,接触17,措手不及20;基础攻击加值+14;擒抱15;攻击+18近战(1d4+1,触手)或+17近战接触(1d8+5,接触)或+18远程;全力攻击+18近战(1d4+1,4条触手)或+17/+12近战接触(1d8+5,接触)或+18/+13远程(通过法术);特殊攻击
榨取,恐惧灵气,精通攫抓,心灵震爆,麻痹之触,灵能;特性 免疫,心灵感应,驱散抗力+4,SR 25;AL LE;豁免
强韧+9,反射+11,意志+20;力量12,敏捷14,体质—,智力21,感知19,魅力29。
技能和专长:炼金术+24,唬骗+24,专注+22,躲藏+25,威吓+26,知识(神秘)+29,知识(历史)+29,聆听+25,潜行+25,搜索+20,察言观色+20,法术辨识+24,侦查+25;警觉,战斗施法,闪避,锻造戒指,强韧加强,精通先攻,闪电反射,法术默发,法术定发,法术穿透,武器娴熟(触手)。
榨取(Ex):如果Tsurlanej在回合开始时所有四条触手都附着并且赢得了擒抱检定,它会自动榨取对手的大脑,立即杀死该生物。此能力对构装生物、元素、泥怪、植物和不死生物无效。对于多头生物,如双头巨人或多头蛇,提取不会立即致命。
恐惧灵气(Su):任何HD少于5的生物在60英尺范围内注视Tsurlanej必须进行DC
31的意志豁免,否则将受到恐惧术(施法者等级24级)的影响。成功豁免的生物在24小时内不会再次受到Tsurlanej的光环影响。
精通攫抓(Ex):要使用此能力,Tsurlanej必须用其触手攻击击中小型、中型或大型生物。然后它可以尝试以自由动作开始擒抱,而不引发借机攻击。如果它赢得了擒抱检定,它会建立控制并附着触手到对手的头部。Tsurlanej可以擒抱巨型或更大型的生物,但前提是它能以某种方式够到敌人的头部。如果Tsurlanej在回合开始时至少有一条触手附着,它可以尝试用一次擒抱检定附着其剩余的触手。对手可以通过一次成功的擒抱检定或脱逃艺术检定逃脱,但Tsurlanej在对手回合开始时每附着一条触手获得+2环境加值。
心灵震爆(Sp):每天一次,Tsurlanej可以在一个长40英尺的圆锥区域内产生心灵震爆。任何被此区域捕捉的生物必须成功进行DC
19的意志豁免,否则将被震慑1d4轮。豁免DC基于魅力。此能力相当于4级法术。
麻痹之触(Su):任何被Tsurlanej的接触攻击击中的活物必须进行DC
31的强韧豁免,否则将被永久麻痹。移除麻痹或任何能解除诅咒的法术可以解放受害者(详见《玩家手册》中的降咒法术描述)。此效果无法被解除。被Tsurlanej麻痹的人看起来像是死了,但DC
20的侦查检定或DC 15的医疗检定可以揭示受害者仍然活着。
灵能(Sp):每天3次—魅惑怪物,侦测思想,浮空术,暗示术。施法者等级8级;豁免DC
14 + 法术等级。豁免DC基于魅力。
免疫(Ex):Tsurlanej对寒冷、电击、变形(尽管它可以对自己使用变形术)和影响心灵的攻击具有免疫。
心灵感应(Su):Tsurlanej可以与100英尺内任何有语言的生物进行心灵沟通。
驱散抗力(Ex):在驱散、呵斥、命令和鼓舞尝试方面,Tsurlanej被视为28HD的亡灵。
已知的法术(6/9/8/8/8/8/7/6/4;豁免DC
19 + 法术等级):
0级—晕眩术,侦测魔法,侦测毒素,打击死灵,光亮术,魔法技俩,法师之手,开关术,阅读魔法;
1级—羽落术,法师护甲,魔法飞弹,衰弱射线,护盾术;
2级—朦胧术,黑暗术,识破隐形,幽灵手,蛛网术;
3级—解除魔法,飞行术,加速术,吸血鬼之触;
4级—疫病术,任意门,弱能术,高等隐形术;
5级—操纵死尸,寒冰锥,穿墙术,短讯术;
6级—死亡法阵,解离术,群体加速术;
7级—死亡一指,无误传送术;
8级—变形万物。
拥有的物品:+5防护戒指,反射闪避戒指,+6魅力斗篷,次元手铐,吸收法力权杖。
边栏:努尔·科尔扎格Nurr’Korzahg
名为努尔·科尔扎格的灵吸怪缺少了三条触手,这些触手在被一种腐烂疾病威胁到整个头部后被迫截肢。这次与死亡擦肩而过的经历在灵吸怪心中引发了一次转变——以及饮食上的改变。努尔·科尔扎格仍然留在奇奇特尔,但它与同胞们的关系越来越疏远。它不时地思考,一种不包含支配弱小种族和吃掉他们大脑的生活是否也能令人满足。这可能是一个疯狂的想法,但努尔·科尔扎格发现自己越来越频繁地思考这个问题。如果有机会,它甚至可能帮助非灵吸怪,只是想看看他们在面对友善或接纳的奇异概念时会做些什么。
努尔·科尔扎格:夺心魔法师7级;CR
15;中型异怪;生命骰8d8加7d4;生命值55;先攻+6;速度30英尺;护甲等级19,接触16,措手不及17;基础攻击加值+9;擒抱+10;攻击+11近战(1d4+1,1条触手)或+11远程;全力攻击+11近战(1d4+1,1条触手)或+11远程;特殊攻击
精通攫抓,心灵震爆,灵能;特性 心灵感应;SR 25;AL LN;豁免
强韧+6,反射+6,意志+14;力量12,敏捷14,体质10,智力24,感知17,魅力16。
技能和专长:炼金术+17,唬骗+13,专注+21,躲藏+13,威吓+10,知识(神秘)+17,知识(历史)+17,知识(地方幽暗地域)+17,聆听+13,潜行+12,法术辨识+17,侦查+12;警觉,酿造药水,战斗施法,制作魔杖,闪避,强韧加强,精通先攻,抄写卷轴,法术穿透,武器娴熟。
精通攫抓(Ex):要使用此能力,努尔·科尔扎格必须用其触手攻击击中小型、中型或大型生物。然后它可以尝试以一个自由动作开始擒抱,而不会引发借机攻击。如果它在擒抱检定中获胜,它将建立控制并使其触手附着在对手的头上。努尔·科尔扎格可以擒抱巨型或更大的生物,但前提是它能以某种方式够到敌人的头。对手可以通过一次成功的擒抱检定或脱逃艺术检定逃脱,但努尔·科尔扎格在检定上获得+2环境加值。
心灵震爆(Sp):每天一次,努尔·科尔扎格可以在一个长40英尺的圆锥区域内产生心灵震爆。被此区域捕捉到的任何人必须成功通过DC
19的意志豁免,否则将被震慑1d4轮。豁免DC基于魅力。此能力相当于4级法术。
灵能(Sp):每天3次——魅惑怪物,侦测思想,浮空术,暗示术。施法者等级8级;豁免DC
14 + 法术等级。豁免DC基于魅力。
心灵感应(Su):努尔·科尔扎格可以与100英尺内任何有语言的生物进行心灵沟通。
准备法术(4/6/5/4/2;豁免DC
17 + 法术等级):
0级——晕眩术,侦测魔法(2),光亮术;
1级——易容术,羽落术,鉴定术(2),法师护甲,电爪;
2级——猫之轻灵,昼明术,侦测思想,识破隐形,蛛网术;
3级——解除魔法,飞行术,闪电束,回避侦测;
4级——任意门,欧提路克弹性法球。
物品:+4防护戒指,闪电束魔杖(施法者等级8级),智力头带+4。