亚斯科尔蛛网骑手(Yathchol Webrider)
半蛛人知晓网经过编织就会成为更加高级的复合体,它们虔诚的称之为卍网(Overweb)。因其对编网的深切了解和对卍网的熟悉,亚斯科尔蛛网骑手可以随心所欲的在幽暗地域移动,攀爬着卍网的隐秘线条,让它的仆从们保护它们以及和它们的敌人谈判。
半蛛人游荡者,吟游诗人(PS:这种奇葩玩意还有诗人,谁特么愿意看你表演啊)和武僧是最有可能选择亚斯科尔蛛网骑手进阶职业的,虽然施法者和灵能角色偶尔也会被此道路所吸引。成为和半蛛人文化没有牵连的蛛网骑手是非常困难的,但并非没有可能。
亚斯科尔蛛网骑手通常以小型的,就近结合的队伍行动,其中任意成员都是其他成员的“卵伴”。一些这样的队伍游荡在幽暗地域之中纠正错误和伸张正义,而其他蛛网骑手则使用它们的能力来渗透防御,愚弄他人和帮助它们自己随地的珍藏宝物。
HD:d8。
需求
想拥有成为亚斯科尔蛛网骑手的资格,角色必须满足以下所有条件。
种族:半蛛人或任意可以从身体中吐丝网的种族。知晓或是可以准备蛛网术作为法术或是类法术能力的角色也可。
技能:躲藏8级,潜行4级。
专长:闪避,灵活移动,技能专攻(手艺(制陷))。
本职技能
亚斯科尔蛛网骑手的本职技能(以及各技能的关键属性)为平衡(敏捷),手艺(制陷)(智力),脱逃(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),搜索(智力),法术辨识(智力),侦查(感知),翻滚(敏捷)和绳技(敏捷)。见玩家手册中第4章:技能以查阅详述。
每级技能点:6+智力修正值。
职业特性
所有以下皆为亚斯科尔蛛网骑手进阶职业的特性。
武器和护甲精通:亚斯科尔蛛网骑手精通木棒,弩(手,轻或重),匕首(任意类型),飞镖,硬头锤,钉头锤,木棒,细剑,闷棍,短弓(普通的和复合的)和短剑。它们精通轻甲但不精通任何盾牌。
藏网(超自然能力):从1级开始,亚斯科尔蛛网骑手可以在没有任何可以适于躲藏的开阔处躲开视线,只要它在覆盖区域每个边都至少5尺的天然或魔法网5尺范围内即可。
乘网(类法术能力):亚斯科尔蛛网骑手可以瞬间穿越过断开的网区。这种魔法穿行开始和结束所在区域必须相邻或是位于覆盖区域至少5尺见方的网内。在1级时,蛛网骑手可以以这种方式移动每天总计20尺。该距离可以是单次传送20尺,或是分成每次10尺的两次。移动距离短于10尺是可以的,但在决定已经用了多少潜在移动距离时要将如此做的距离向上取整至下一个10尺增量。亚斯科尔蛛网骑手每日可以利用乘网能力移动距离随其等级提升,4级时为160尺,6级320尺,8级640尺以及10级时1280尺。这些延伸的距离同样可以分摊到多次乘网移动上,虽然每次乘网的实际距离要经过向上取整至下一个10尺增量,如同上文所述。
蛛行(特异能力):从2级开始,亚斯科尔蛛网骑手可以在垂直的表面甚至是倒转过来的天花板上如同蜘蛛般攀爬和行进,只要它有能够空余出来用于攀爬的手和脚。它有20尺的攀爬速度并且在面上攀爬时无需做攀爬检定。
召唤蜘蛛(类法术能力):当它2级时,亚斯科尔蛛网骑手每天可以召唤一只大型变种蜘蛛或是蜘蛛集群一次。该能力等同于三级召唤怪物法术(施法者等级5+亚斯科尔蛛网骑手等级)。在5级时,蛛网骑手可以以等同于五级召唤怪物法术的方式召唤一只超大型变种蜘蛛,9级时,它可以以等同于七级召唤怪物法术的方式召唤一只巨型变种蜘蛛。各种蜘蛛数据详见怪物图鉴。
喷网(超自然能力):3级时,亚斯科尔蛛网骑手可以以一个标准动作喷出一团坚硬的网状物(射程60尺),每天两次。网状物从蛛网骑手的手上(或吐丝器,假如有的话)喷出并且急速冲向目标。假如蛛网骑手远程碰触攻击检定成功,蛛网爆会造成4d6点钝击伤害并强制目标做一次反射豁免(DC
10+蛛网骑手等级+蛛网骑手的体质修正值)否则会被黏在原地。被黏住的生物可以尝试通过一个整轮动作做DC 20力量检定或DC
25跳脱检定挣脱,否则它就只能意淫了。生物被黏住时不能做其他动作。该能力在7级时每天可用四次,在10级时可用六次每日。
表3-14:亚斯科尔蛛网骑手
职业等级 基础攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1级 +0 +0 +2 +0 藏网,乘网(20尺)
2级 +1 +0 +3 +0 蛛行,召唤蜘蛛(大型)
3级 +2 +1 +3 +1 喷网(2次/日)
4级 +3 +1 +4 +1 乘网(160尺)
5级 +3 +1 +4 +1 召唤蜘蛛(超大型)
6级 +4 +2 +5 +2 乘网(320尺)
7级 +5 +2 +5 +2 喷网(4次/日)
8级 +6 +2 +6 +2 乘网(640尺)
9级 +6 +3 +6 +3 召唤蜘蛛(巨型)
10级 +7 +3 +7 +3 喷网(6次/日),乘网(1280尺)