残神献身
broken one‘s sacrifice
你献身于伊尔玛特的教义而从中获得力量,使他人免受攻击
先决条件:感知13,残神僧会(Broken One’s monk order)成员
效果:以一个直觉动作,你可以干涉一个正在受到攻击的邻近的盟友(体型等于或小于你)。当你使用这个专长,你将和这个盟友交换位置。如果没有足够的空间完成这个效果,你不能使用这个专长。然后你将承受有害效果,如同你是原本的目标一样;而你的盟友不受影响。除了受到生效的有害效果之外,这个动作还会耗尽你的体力,在完成换位动作的结算后,你将变为疲乏状态。如果你处于力竭状态或免疫疲乏,你不能使用这个专长。
你可以在确定有害效果是否生效之后才决定使用这个专长,但是你必须在这个效果结算或在盟友身上生效之前决定是否使用。
例:如果一个相邻的盟友被攻击,你可以等待至攻击骰(或是重击确认骰,如果这次攻击骰形成了重击威胁)决定后使用这个专长,但是你必须在伤害投掷之前作出决定。如果相邻的盟友还受到失手率的保护,你可以等待至完成失手率的投掷再使用这个专长。
例:如果相邻的盟友处于一个闪电束的法术范围内,你可以等待他完成豁免投掷(或是通过法术抗力检定,如果有的话)之后决定使用这个专长,但是你必须在法术伤害投掷之前作出决定。如果相邻的盟友成为了一个造成固定伤害的效果的目标时(如极效法术飞弹),你可以选择在效果命中目标后激活这个专长,但必须在伤害生效之前。
使用这个专长时,你将放弃任何通常可以避免该效果的行为,如豁免骰掷,法术抗力,AC或是对抗。如果该效果允许进行豁免或需要穿透法术抗力,你视为自动失败。如果该效果需要进行攻击骰掷,该攻击自动命中你(如果是一次被确认的重击,那么也会对你自动确认重击),即使通常你会受到失手率的保护的情况下。你的任何免疫或是抗力将正常生效,例如如果你免疫重击,那么敌人将不会因为对你的盟友确认了一次重击而对你自动确认重击。
如果你不能物理干涉或操纵目标(例如,如果你是虚体或气体形态,或你和你的盟友之一处于灵体状态),你不能和你的盟友交换位置,因此无法使用该专长。这个动作不需要发出声音,但是如果你无法作出动作(晕眩,麻痹,震慑,措手不及等),你不能使用该专长。
慧禅师
carmondine monk
你明白学习和寻求神启有着同样重要性。
先决条件:智力13,撰言信者(Zealot of Written Word)僧会的成员
效果:你使用你的智力加值代替感知加值决定武僧奖励AC以及你的震慑拳和渗透劲的DC。
你每天可以花费1小时学习论文笔记,以将你的武僧等级视为高2级,来决定以下一项武僧能力:徒手伤害,奖励AC,无甲速度;这个好处持续24小时,直到你重新学习笔记以获得相同的或其他的提升。在任何24小时内你不能学习笔记超过1次。
译注:carmondine是人们对一些去世已久的撰言信者成员的称呼
祖国卫士[崇善]
defender of the homeland[exalted]
你发下神圣的誓言从邪恶之中保卫你的祖国。
先决条件:感知13,任意善良
效果:当你在你的祖国的领土上战斗时,AC获得+1神圣加值,并免疫恐惧。
洞察影魔网
detect shadow weave user
你可以侦测一个魔法物品或施法者使用影魔网或是魔网。
先决条件:知识(奥术)5级,法术辨识5级
效果:任何时候你观察到施法或是法术效果时,你可以以一个直觉动作进行法术辨识检定(DC 15+法术等级),以辨认这个效果是来自于魔网还是影魔网。使用侦测魔法时,你自动辨识任何你侦测到的灵光是否来自魔网或是影魔网。
渗透者杀手
druuth slayer
你熟知druuth的知识(由夺心魔带领的变形怪小队),你知道如何辨别他们并对抗他们。
先决条件:知识(地下城)2级,知识(自然)2级
效果:这个专长提供三个好处。首先,你的所有意志豁免+1;其次,你在辨识变形怪使用他的变形能力进行的易容时,侦察检定获得+10洞察加值;最后,当你受到夺心魔的心灵震爆影响时,在你每轮结束时你可以做一次豁免以结束震慑效果。
杜尔兰超态训练[灵能]
duerran metaform training[psionic]
你的研究使你掌握了将你的显能和你的人类变巨类法能力相结合。
先决条件:灰矮人
效果:你可以花费5点灵能点来使用你的人类变巨类法能力,虽然是通过灵能引发的能力(因此无法在不能使用灵能的地方使用),在所有效果上仍然视为类法术能力运作。
note:这项灵能技艺是由灰矮人的领袖Deep Duerran开发的,然而所有的灰矮人(包括流放者)都可以独立开发它。
杜尔兰隐秘训练[灵能]
duerran stealth training[psionic]
你的研究使你掌握了将你的显能和你的隐身术类法能力相结合。
先决条件:灰矮人
效果:你可以花费5点灵能点来使用你的隐身术类法能力,虽然是通过灵能引发的能力(因此无法在不能使用灵能的地方使用),在所有效果上仍然视为类法术能力运作。
note:这项灵能技艺是由灰矮人的领袖Deep Duerran开发的,然而所有的灰矮人(包括流放者)都可以独立开发它。
惩戒赞歌
from smite to song
你将你毁灭的神圣能量变为有力的魔法歌曲赞颂米利尔的荣耀
先决条件:表演(任意)3级,和谐骑士团(Harmorious Order)成员
效果:你可以使用一次破邪斩次数,产生诗人音乐的激发勇气的效果(PH page29),你的有效诗人等级(用于决定激发勇气效果)等于你的圣武士等级。
将表演加入你的圣武士本职技能。
安荷入信者[入信者]
initiate of anhur[initiate]
先决条件:牧师或游侠5级,信仰安荷
效果:你的聆听检定不受分心或睡眠减值的影响。你可以在措手不及时进行借机攻击,如同你有战斗反射专长(译注:等等,这是什么?!),你不会从这项能力里获得额外的借机攻击次数。
此外,将以下法术加入你的牧师或游侠列表:
1st——祝福武器
2nd——灵能武器(限游侠),雷鸣击(见page59)
正常:一个分心或睡眠的角色在聆听检定上有-5和-10的减值。
阿尔弗林入信者[入信者]
initiate of arvoreen[initiate]
先决条件:半身人,牧师或圣武士4级,信仰阿尔弗林
效果:将躲藏和潜行加入你的牧师或圣武士本职技能。
此外,将以下法术加入你的牧师或圣武士列表:
1st——人类变巨术,低光视觉(mag),传讯术
3nd——blade tbirst(mag),safe clear(mag)
巴洛伐·篷影入信者[入信者]
initiate of baravar cloakshadow[initiate]
先决条件:侏儒,牧师或圣武士4级,信仰巴洛伐·篷影
效果:你消耗一次驱散/呵斥次数,用一个标准动作探知你60尺内所哟可见的幻术效果。如果该幻术豁免中包含“不相信”字样(如无声幻象),你立刻自动成功通过豁免,不可见的幻术(如隐形术)不会受此效果影响。
此外,将以下法术加入你的牧师或圣武士列表:
1st——camonflage(mag)
2nd——隐身术,迅捷隐形(见page 56)
3rd——移位术
4th——次元门
伊利斯翠入信者[入信者]
initiate of eilistraee[initiate]
先决条件:卓尔或半卓尔,牧师或游侠4级,信仰伊利斯翠
效果:每日一次,你可以消耗一次你的种族类法术能力使用次数(舞光术,黑暗术或妖火),施展一次法术飞弹(施法者等级等于职业等级)。
此外,将以下法术加入你的牧师或圣武士列表:
1st——伊利斯翠月炎(见page55)
3rd——次级咒法歌(见page58)
6th(仅限牧师)——咒法歌(见page58)
圣境入信者[入信者]
initiate of holy realm[initiate]
先决条件:牧师,游侠或圣武士3级,信仰裳禔亚,海姆,洛山达,苏伦或淑妮
效果:当你处于神圣国度境内或正在执行致力于神圣国度的任务时,你的所有豁免获得+1神圣加值。
此外,将以下法术加入你的牧师,游侠或圣武士列表:
1st——警报术,bandfire(pg),差劣味觉(见page56),rasemantle(pg)
2nd——狮之心(见page56),情爱吻咬(见page56),warning(pg)
荷鲁斯-雷入信者[入信者]
initiate of horus-re[initiate]
先决条件:牧师,游侠或圣武士4级,信仰荷鲁斯-雷
效果:每日一次,你可以使用野性变身(如同德鲁伊)变为猎鹰一个小时,这是一个超自然能力。
此外,将以下法术加入你的法术列表:
1st——命令术(限游侠和圣武士),血仇日盘(见page59),berald’s call(mag)
2nd——风暴声言(见page59)
3rd——rigbteous fury(mag,仅限牧师),灼热光辉(限游侠和圣武士)
密黎尔入信者[入信者]
initiate of milil[initiate]
先决条件:牧师或圣武士3级,表演(任意3级),信仰密黎尔
效果:你的吟游诗人,牧师和圣武士等级叠加计算你可以使用的诗人音乐的种类(但不影响其他关于诗人音乐的能力),你仍然必须满足诗人音乐的表演技能的前置条件。
此外,将以下法术加入你的法术列表:
1st——harmony(mag)
2nd——解除沉默(见page54)
3rd——reveille(mag)
努比恩入信者[入信者]
initiate of nobanion[initiate]
先决条件:牧师或圣武士4级,信仰努比恩
效果:你获得野性认同(如同德鲁伊),但是只能用于猫科或部分是猫科的动物或魔法兽(如奇美拉,凶暴师,凶暴虎,龙狮,和蝎狮),你的此项检定的有效德鲁伊等级视为你的德鲁伊,游侠,牧师,圣武士等级的总和。
同时你获得打击(smite)能力,每天一次,这个超自然能力可以使你的一次近战攻击骰+4,并在伤害骰上获得等同于你的牧师,圣武士,游侠等级总和的伤害加值。这个能力只对玛拉的追随者和他教会的物品有效,如果目标不属于上述范围,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。你必须在攻击之前决定是否使用打击。
此外,将以下法术加入你的法术列表:
2st——狮之心(见page56)
3rd——2级召唤自然盟友(仅限狮子)
4th——咆哮术
托姆入信者[入信者]
initiate of torm[initiate]
先决条件:牧师或圣武士4级,信仰托姆
效果:你获得打击(smite)能力,每天一次,这个超自然能力可以使你的一次近战攻击骰+4,并在伤害骰上获得等同于你的牧师,圣武士,游侠等级总和的伤害加值。这个能力只对班恩或希瑞克的追随者有效(包括他们的化身和那些神祗的变体,如巴尔,米尔寇,克斯维姆(Xvim)),如果目标不属于上述范围,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。你必须在攻击之前决定是否使用打击。
此外,将以下法术加入你的法术列表:
1st——祝福武器(仅限牧师),命令术(仅限圣武士)
4th——hand of torm*(mag)
*该法术出现在《费伦的魔法》一书中,虽然它带有神祗的名字,但是并没有规则限制其他神祗的牧师来使用这个法术。如果你在游戏中启用了入信者专长,那么你应该不允许其他没有入信者专长的牧师使用这样的法术,即时在《费伦的魔法》中将它们列为牧师和圣武士的法术。
泰摩拉入信者[入信者]
initiate of tymora[initiate]
先决条件:牧师或游侠4级,信仰泰摩拉
效果:每日一次,你在攻击骰,豁免骰,技能鉴定或属性鉴定上获得+5幸运加值,你必须在DM宣布检定结果之前决定是否使用这个能力。如果你拥有幸运领域,你可以重骰这个检定,这个能力的幸运加值依然生效。
此外,将以下法术加入你的法术列表:
1st——转瞬时运(见page55)
2nd——泰摩拉之眷(见page55)
红隼骑士[崇善]
kngiht of red falcon[exalted]
你的组织传承了在面对众多敌人时生存下来的能力。
先决条件:牧师,战士或圣武士4级,红隼骑士团成员
效果:当你面对一个以上的敌人时,AC获得+1士气加值(无助的对手不计入这个增益)
复生骑士[崇善]
knight of risen knight[exalted]
你的组织致力于对抗赛特与他的爪牙,即使是死亡也无法组织你的脚步。
先决条件:游侠或圣武士8级,信仰奥斯瑞斯
效果:你在对抗死亡效果,能量吸取,属性吸取效果时,豁免获得+4神圣加值。
如果你被赛特的追随者杀死,你可以在1小时后复活,如同被施展了复生术,取代损失一个经验等级,你将承受一个负向等级。
如果一个奥斯瑞斯的追随者使用死者复活,复生术或其他类似的方法将你复活,取代损失一个经验等级,你将承受一个负向等级。
即使正常情况下你免疫负向等级,这个专长给于你的负向等级仍可生效。这个专长给于的负向等级不能使用通常的方法取消(如复原术),也不会变为损失等级。作为代替,这个负向等级将保留到你下一次获得职业等级,或你杀死或摧毁杀死你的赛特的追随者。当你承受这个专长带来的负向等级时,你不会获得这个专长的好处,除了豁免上的加值。
提尔的圣裁骑士[崇善]
knight of tyr‘s holy judgement[exalted]
你可以获得提尔的神力以洞察规定并定位魔鬼。
先决条件:智力13,圣裁骑士团(kight of holy judgement)成员
效果:你获得超自然的能力以察觉和理解规定。将你的圣武士等级加入任何与规定有关的知识或智力检定中。即使你不熟悉当地的规定甚至你不知道你身处何处也可以使用这个能力。例如,你在对位于Chessenta的Luthcheq使用这个能力,一个知识(奥术)或知识(地方:Luthcheq)检定可以让你知道奥术在那里是被禁止的。如果你通过一个传送门来到一片陌生的大陆,你可以通过一个知识(宗教)检定得知罗薇塔是你所在地的官方信仰。你可以使用这个能力找出规定的漏洞,例如你可以得知当地神庙向通缉犯提供庇护的时间仅限于黄昏到破晓,但是允许你在天亮之后抓捕罪犯。
当你使用侦测邪恶能力时,第二轮就可以得知你侦测范围内的生物是有魔鬼,虽然你依然不知道他们的确切位置(尽管通常你在第三轮可以通过灵光强度来锁定他们)。
你在对抗魔鬼时,AC上获得+1神圣加值。
提尔的悲悯之剑[崇善]
knight of tyr's merciful sword[exalted]
你可以获得提尔的神力以发现哪里需要你。
先决条件:感知13,悲悯之剑(kight of merciful sword)成员
效果:你获得感知不公与邪恶的超自然能力。每周一次以一个标准动作,你可以集中精神进行感知,侦测1英里内重大的不公或邪恶(由DM决定)。或者你可以通过8小时的专注,将搜索范围扩展到10英里。谋杀,叛国以及邪恶异界生物的出现,这是感知中优先级最高的;其他的犯罪,不公,或是邪恶生物优先级较低,类似于侦测邪恶法术中罗列的灵光强度。
你在对抗恶魔时,AC上获得+1神圣加值。
三圣刻印[神圣]
mark of the triad[diven]
你将虔诚奉予至高的三圣——提尔,托姆和伊尔玛特
先决条件:伊尔玛特入信者,提尔入信者或托姆入信者
效果:你可以以一个迅捷动作消耗一次驱散不死生物的能力,赋予你手中的巨剑,长剑或徒手攻击秩序或神圣特殊效果,这个效果持续到你的下一轮开始。
克服影魔网
overcome shadow weave
你知晓影魔网的力量和弱点,并且你擅于抵抗它的花招。
先决条件:知识(神秘)7级,法术辨识5级,施法者并且使用魔网
效果:你在侦测,反制以及解除影魔网效果时施法者等级获得+5加值。
你在对抗影魔网效果的意志检定上+1。
高贵之心圣骑士[崇善]
paladin of the noble heart
你受命于伊尔玛特消除世上的酷行,特别是源于罗薇塔的。
先决条件:知识(宗教)4级,高贵之心联合(companion of noble heart)成员
效果:你每天获得一次额外破邪斩,但只能用于罗薇塔的追随者或她教会的物品。
你在对抗罗薇塔的追随者发起的效果的强韧检定中+1。
银血
siver blood
你通过魔法或是炼金术向你的血肉之中灌注了银,使得你更容易抵抗兽化人的攻击。
先决条件:基础强韧豁免+2
效果:你不会被兽化症感染。任何通过啮咬攻击命中你的兽化人需要通过一个强韧检定(DC为10+1/2你的HD+体质调整值),否则将受到等于你体质的伤害(最小为1)。这个伤害在对抗兽化人的伤害减免时视为银。
特殊:若你已经被兽化症感染,你控制变形检定的DC增加5,并且失去你兽化人的伤害减免。如果你是天生兽化人,你必须通过DC15的控制变形检定来进行变身,同时你的兽化人伤害减免减少至5/银。
银牙
sivler fang
在牙盾会的指导下,你的天生武器如同银质武器一样,帮助你对抗兽化人。
先决条件:基础强韧豁免+4,牙盾会(fangshield)成员
效果:你的天生武器和徒手攻击在对抗伤害减免时视为银质武器。
特殊:如果你是兽化人,那么你的天生攻击不再传染兽化症。
打击之力
smiting power
你使用你的打击能力提高他人的战斗能力。
先决条件:猛力攻击,打击能力
效果:当你进行冲撞或闯越时,你可以使用你的打击能力(不论是破邪斩或是其他来源)。如果你的打击能力对你的目标可以为你提供命中加值,那么作为替代,你可以将这个加值用于冲撞或闯越的力量检定上。此外,如果你在与目标的冲撞或闯越对抗中获胜,你可以对目标造成等同于打击能力对该目标正常额外提供伤害值的伤害。
你必须在冲撞或闯越之前宣布使用这次打击能力。如果你的打击能力不能在对抗目标时提供加值,那么这次尝试将会浪费并且没有任何效果。
奥法利刃
sword of arance order
你组织中的成员们与奥术有着特别的联系。
先决条件:阿祖思或密斯特拉圣武士4级或密斯特拉游侠4级;秘火骑士团(knight of mystic fire),射星骑士(order of shooting star)或至高之剑(sword of the high one)成员。
效果:你可以使用你的圣武士或游侠法术位来准备法师法术,你必须至少有10+法术等级的智力值才能准备它,豁免DC为10+你的智力调整值(如同你是一名法师)[译注:这里似乎忘了SL]。
这个法师法术可以来自你的法术书(如果你有的话)或是他人的法术书(这需要你成功辨识书上记载的法术,如同一名法师使用他人的法术书一样)。
如果你拥有法师等级,你法师的施法者等级视为你的法师,圣武士和游侠等级之和。
特殊:阿祖思有一个名为至高之剑的圣武士组织,密斯特拉有一个名为秘火骑士团的圣武士组织以及一群与之接近的游侠被称为射星骑士。这三个组织的所有成员可以在他们组织的主要职业到达4级之后选择这个专长。
太阳魂武僧
sun soul monk
通过僧会训练你获得了取决于流派的特殊能力。
先决条件:武僧6级,太阳魂武僧(sun soul monk)成员
效果:这个专长的效果由你修行的僧院所决定。
latbander:你引导你的气驱散不死生物。每日一次,将气注入你的徒手攻击之中,你必须在进行攻击骰掷前决定。如果你命中一个不死生物,它会被驱散除非通过一个意志检定(DC=10+1/2HD+感知调整值),如果目标拥有驱散抗力,那么它可以在豁免上获得这个加值。如果你拥有震慑拳专长,你可以消耗一次每日震慑拳次数来使用这个专长。如果你拥有驱散不死生物能力,你可以消耗一次每日驱散不死生物能力来使用这个专长。
selune:你的徒手攻击额外造成1点冰冷伤害并在击破伤害减免时视为银制武器,当你在月光下或星光下时,决定你的无甲移动速度加值时视为有额外3级武僧等级。
sune:你的战斗令人着迷。每日一次,你可以以一个标准动作表演一次武术,使30尺内的一个可以看见你的生物迷魂,意志豁免成功可以无视这个效果(DC=10+1/2HD+魅力调整值)。生物类型与你不同的在豁免上获得+4加值。这个超自然能力持续1轮。如果你拥有震慑拳专长,你可以消耗一次每日震慑拳次数来使用这个专长。