维古丹的金手(游荡者)GOLDEN HANDS OF VERGADAIN(ROGUE) HD:6

维古丹的金手保护着矮人的利益,特别是在商业和贸易之中。此外,其中的成员还致力于消除矮人们面对的商贸威胁,追回矮人商人失窃的货物。金手的训练能帮助他们的成员追踪矮人之敌人,以对付他们。
要求:为了得到金手的替代等级,角色需要是矮人,是维古丹的金手组织的一员,并即将获得2,3,6级游荡者。
本职:同游荡者,加上生存
技能点:8+int

宿敌Favored Enemy(Ex):维古丹的金手可以选择任何在FR中与矮人敌对的组织作为宿敌,如同游侠。金手在对抗那一的组织成员时的武器伤害骰获得+2加值,在对这些人使用威吓,聆听,察言观色,侦察和生存上获得+2加值。
这个能力并不能“检测出”某人是那一组织的成员,而只对那些真正属于那些组织的人有效,因此金手不能宣布某人加入了那一组织来获得加值。
该能力取代了金手2级的1点反射加值,从此,金手的反射加值比PHB正常的游荡者少1。
追踪Track(@@【注:原文如此】):维古斯的金手获得追踪作为奖励专长。该能力取代了标准的游荡者在3级获得的陷阱感知。每次金手获得更多的陷阱感知加值的时候,他改为在用于追踪的生存检定上获得+1加值。
城市追踪Urban Tracking(Ex):维古丹的金手可以使用收集信息技能在城市环境中进行追踪。追踪的DC和结果是相不变,仅是技巧不同。
该能力取代了标准的游荡者在6级时获得的1BAB。自此,金手的BAB比标准游荡者低1点。

和谐骑士(圣武士)HARMONIOUS KNIGHT (PALADIN)HD:10

和谐会的圣武士被称为和谐骑士,他们服务于密黎尔并以他的名义做善事,尽管他们倾向于自负和过分自信。密黎尔授予他的圣武士以吟唱,来支援他们的战斗。
要求:为了使用和谐其实替代等级,角色必须以密黎尔作为他的守护神,并且要获得1,6,9级的圣武士等级。
本职:同圣武士,加上表演
技能点:2+int

激发士气Inspire Courage(su):和谐骑士能用歌曲以提振自己和盟友的士气。以标准动作,他能吟颂诗篇或唱起战歌,来给自己和盟友在估计和伤害检定上施以+1士气加值。这个能力会持续到和谐骑士停止吟唱后5轮。这个能力每天能用一次,并且在使用这个的能力的时候和谐骑士替换等级能被视为圣武士等级。
该能力替代了标准的圣武士的侦测邪恶。
提振技能Inspire Competence(Su):6级并至少有4级表演的的和谐骑士可以使用通过唱歌来帮助盟友(而不是自己)完成任务。该盟友必须在30英尺内,能够看到,听到和谐骑士。只要盟友持续听到和谐骑士的歌声(最多2分钟),就能在单一技能的技能检定上获得+2能力加值。提振技能是影响心灵能力,每天可用一次。
该能力取代了标准圣武士在6级时获得的移除疾病能力。从此,他每周使用移除疾病的次数比他同级的普通圣武士少一次。
激发英勇In s p i re Greatness (Su ) :9级并且至少有5级表演的和谐骑士可以以标准动作唱歌对自己或一个选择的盟友激发英勇。只要盟友听到和谐骑士的歌声,效果就会持续,并在结束后仍维持5轮。受影响的盟友获得2个额外的HD(D10),相应数量的临时生命值(也会应用两个HD的体质的额外HP,如果有),在攻击上获得+2表现加值,强韧豁免上获得+1表现加值。激励HD算作常规HD来计算法术效果,例如睡眠术。激发英勇是影响心灵能力,每天可用一次。
该能力取代了标准圣武士9级获得的第2次移除疾病。从此,和谐骑士会获得激发英勇或提振技能(如果他在6级选择了和谐骑士代替等级)的次数以取代获得额外的移除疾病。

辛之门徒(武僧)HIN DISCIPLE (MONK) HD:D6

 

辛之拳的半身人武僧做着敌人的体型发起攻击的训练。他们的战斗风格强调对比他们更大的生物的闪避和进攻。
要求:为了成为辛之门徒。角色必须是参与辛之拳组织的半身人,并要获得1,6,9级武僧等级。
本职:同武僧
技能点:4+int

额外专长Bonus Feats :1级时,辛之门徒选择足下战斗或者震慑拳,代替了精通擒抱作为额外专长。在2级则是精通绊摔或者战斗反射。他不需要满足其先决条件。辛之门徒在6级时不获得额外专长。
足下战斗Underfoot Combat:你可以进入或穿过被一个大型或更大的生物的生物占据的空间。当你这样做时,你不会因此被借机攻击。
当你和一个大型或更大的生物在同一格,对于所有攻击你获得软掩蔽(Soft Cover)的益处(AC+4),包括那些来自于占据你空间的生物的。
动态模糊Blur of Motion(EX):6级并有5级以上翻滚的辛之门徒可以在全防御的同时进行一次攻击。动态模糊是一个整轮动作,并且只能对大型或更大的目标使用。
该能力取代了标准武僧6级的额外专长。
摔得越狠The Harder They Fall(Ex):9级并有精通绊摔的辛之门徒,他已经进行了强化旅行,能基于其盟友该专长的部分好处。当辛之门徒绊摔他所占据方格的敌人时,在他触及内的所有盟友都可以立即对该敌人进行一次具有完整攻击加值的单次攻击。盟友们也会获得在攻击一个俯伏的敌人时的+4攻击。此攻击在辛之门徒的回合发证,不计入其自己回合的攻击中。任何专长或能力都不能让队友在这次进攻中做出第二次攻击。
该能力取代了标准武僧的精通反射闪避能力。此外,辛之门徒此后无法从任何职业中获得精通反射闪避能力。

影篷骑士(圣武士)SHADOW CLOAK KNIGHT (PALADIN) HD:D10

几十年来,属于影篷骑士的侏儒圣武士士一直致力于消灭邪恶的类人生物。为了尽量减少对侏儒的报复,他们学会了秘密工作的方法。
要求:为了获得影篷骑士替代等级,角色必须是侏儒,并且是影篷骑士的一员,并即将获得4,6,9级圣武士。
本职:同圣武士,加上躲藏和潜行
技能点:2+int

宿敌Favored Enemy(EX):暗篷骑士训练对抗侏儒的传统敌人,并学习特殊战术以击败他们。她获得类人生物作为其宿敌,并可以在PHB47页的任何类人生物亚种中选择其宿敌。暗篷骑士在面对她的宿敌时武器伤害骰获得+2加值,在对这些人使用威吓,聆听,察言观色,侦察和生存上获得+2加值。
【没说替代的等级,但根据表格是换了驱散,并且是4级获得】
阴影躲藏Hide in Plain Sight(Ex): 6级的暗篷骑士可以在没有可供躲藏的物品或当她已被观察到时,使用躲藏技能。为了做到这一点,在10英尺内必须有任何阴影区域以供她躲藏,或者她正在黑暗之中。她不能躲在自己的影子里,但却能躲在大型更大的生物的影子里。
他不能用一个生物的影子去对那个生物进行躲藏。
【同样没说,但看表是换的6级移除疾病】
暗中人One with the Darkness(Sp):暗篷骑士每天可如同名2级术士/法师法术一般隐形起来。施法者等级等于圣武士等级,暗篷骑士替换等级在计算此能力时也算作圣武士等级。
【同,表9疾病】

至高者的勇士/法师(法师)HIGH ONE WARRIOR-WIZARD(WIZARD) HD:D4

某些阿祖斯圣武士被称为至高之剑。这些稀有的勇士必须在专精其魔艺之道前先做好作为圣武士的训练,因为其兼职并非是自由的。这也让他们的圣武士训练和其巫艺融为一炉。
要求:为了成为至高者的勇士/法师,角色必须是至高之剑骑士团的一员,至少有2级圣武士等级,并要获得他的第2,4,5级法师。
本职:同法师,加上交涉,驯养动物,医疗和躲藏
技能点:2+int

巫艺斩Wizardly Smiting(Su):2级起,至高者的勇士/法师可以如圣武士一般进行破邪斩。他的圣武士等级和他的法师等级叠加来计算他能进行多少次破邪斩。
该能力替代了标准2级法师的一个1级法术位。从此,角色每天可以准备的1级法术比标准的法师少一个。
缩减奥败Reduce Armor Hindrances (Ex):至高者的勇士/法师的施法训练使她可以忽略一些护甲奥术失败率。她护甲造成的奥败降低20%(最低为0%)。因此,她可以穿轻甲而不受惩罚,也能减轻他穿着中甲和重甲的惩罚。
该能力取代了标准4级法师的一个2级法术位。从此,角色每天可以准备的2级法术比标准的法师少一个。
魔宠坐骑Familiar Mount:如果至高者的勇士/法师具有特殊坐骑,这个生物将获得魔宠和圣武士坐骑的特性。至高者的勇士/法师必须解散她的魔宠(如果有魔宠的话)来获得这个好处,但她不会因此受到惩罚。她使用自己的法师等级来确定她的魔宠应该拥有的AC加成、智力和特殊能力,并将这些应用到她的特殊圣骑上。她的至高者的勇士/法师等级也算法师等级。坐骑的天生AC加成从两个来源叠加,它获得两个智力中较好的一个。因此,该坐骑具有适合该角色圣武士级别的特殊坐骑和适合其法师级别的魔宠的所有能力。并除上述能力外同类能力不叠加,也不会重复获得;而是获得两种中更好的版本。至高者的勇士/法师不会因为熟悉的坐骑被杀而损失经验值,并且他可以以圣武士的标准重新召唤他。
该能力取代了标准法师5级的额外专长。

任性守卫(圣武士)WAYWARD WARDEN (PALADIN)HD:D10

任性守卫的圣武士将他们的生命奉献给保卫半身人社区和贸易商队。因为他们使用潜行的技巧和光荣的对抗来实现他们的目标。这个组织的圣武士训练着利用他们的同伴进行潜行来为为团队带来优势的技巧。
要求:为了取得任性守卫提到的及,角色波许是半身人,是任性守卫组织成员,并要获得3,5,10级圣武士。
本职:同圣武士
技能点:2+int

分心存在Distracting Presence(Su):当面对邪恶者时,任性守卫可以将敌人的注意力集中在自己身上,只要她在场,那些人的聆听和侦察检定就受到-4惩罚。
该能力取代了标准圣武士在3级时获得的勇气光环职业特性。
以汝盟誓Use Your Allies(Ex):当任性守卫夹击至少比自己大一级的敌人,其每一次攻击都会造成额外1d6点伤害。这个能力哪怕敌人免疫夹击或者不能被夹击也能生效,但一旦他失去了敏捷加值就会失效。以汝盟誓在其他方面与偷袭相同。
该能力取代了标准圣武士在5级时获得的第二次破邪斩。此后,和标准圣武士比她能用的破邪斩每天少一次。
统帅存在Commanding Presence (Su ) :10级的任性守卫能以其存在就影响战场。每天一次,以一个标准动作,她能让她的盟友(而不是她)在攻击上获得和她魅力加值相同的加值(最多+5)。只要任性守卫60尺内能看见并听见她的盟友能获得这个加值。这个能力持续每个圣武士等级一轮,任性守卫等级在计算该能力时候也算作圣武士等级。
该能力替代了标准圣武士10级的第三次破邪斩。从此,和标准圣武士比她能用的破邪斩每天少一次,或者如果他也选了5级的替代等级的话,是2次。

暗月门徒(武僧)DARK MOON DISCIPLE (MONK) HD:D6

暗月门徒是将身体,心灵,灵魂都献给失落女士莎尔的术士/武僧。因为他们御使着阴影和影魔网,他们发展出了一套和莎尔沟通的奇特方式。
要求:为了取得暗月门徒变体等级,角色必须是暗月门徒修会的成员,以莎尔作为其守护神,并将要获得3,7,12级武僧。
本职:同武僧
技能点:4+int

黑暗视觉Darkvision (Ex):3级起,暗月门徒获得60尺黑暗视觉。
该能力取代了标准武僧3级时获得的心如止水。
阴影交融Shadow Blend (Su):只要不在日光下,7级以上的暗月门徒能消失在阴影里,获得全隐蔽。人造光源无法打破这个能力,但昼明术可以。
该能力取代了标准武僧7级时获得的不朽身。
行于影Walk the Sh a d ows (Su):12级的暗月门徒可以从阴影跳到另一阴影。这个能力的作用类似于任意门,只是暗月门徒只能从阴影中移动到另一片阴影。其施法者等级等同于角色的武僧等级,暗月门徒替代等级在计算该能力时也算作武僧等级。这个能力每天能使用一次。
该能力取代了标准武僧在12级时获得的遁术。

散塔林会士兵(战士)ZHENTARIM SOLDIER (FIGHTER) HD:D10

散塔林会在FR遍地开花,在地下行动中操控其余地域。为此,散塔林会士兵学会了恐吓等同动武。
要求:为了获得散塔林会士兵等级,角色必须是散塔林会的成员,并将获得3,5,9级战士。
本职:同战士,加上唬骗和交涉
技能点:2+int

额外专长Bonus Fe a t :散塔林会士兵在3级时获得技能专攻(威吓)作为奖励专长。
持久威吓Extended Intimidation(Ex):当目标成功被5级的散塔林会士兵恐吓,其将受到更为持续影响。威吓不会如同技能所诉在散塔林会士兵离开时就结束,而是在离开后持续24小时。此后,目标对散塔林会士兵的态度转变为不友善,但挥之不去的恐惧依然存在。当散塔林会士兵返回那些被其威吓火的人身边时候,其用于查询威吓的检定将获得+4加值。
迅捷挫败Swift Demoralization(Ex): 9级散塔林会士兵可以用迅捷动作来进行挫败士气,而不是标准动作。