托姆的入信者
你已经被接纳去知晓托姆教会最伟大的秘密。
先决条件:牧师或圣武士四级、信仰神祇托姆。
好处:你获得猛击的力量,超自然的能力来使得一天一次给一次近战攻击增加4点在你的攻击鉴定骰子和等同于你牧师,德鲁伊,巡林客和圣武士等级总和的伤害。这些点数仅仅在这个攻击被用来抵抗班恩或者希瑞克的追随者时才有效。(包括这些神灵的前任化身或者变体,例如巴尔,米尔寇,xvim);假如你偶然地把重击并不适合这个专长要求的生物,这个重击没有任何效果,但依旧算是被使用了。你若使用这一这一能力必须在攻击前宣告使用这个重击。总的来说,你增加下面的能力到你的牧师或者圣武士列表中。
1环-祝福武器(仅仅牧师),控制命令术(仅仅圣武士)
4环-托姆之手(hand
of Torm)(注)
注:这个能力(和其他的)出现在magic
of
faerun中神性指示者,但是这些没有规则禁止其他巫师使用。如果你在你的游戏中使用入信者专长,你将不允许其他牧师在没有相应的入信者专长前使用这些能力。因此,只有拥有托姆入信者专长的角色才能够使用施放托姆之纹技能,即使在magic
of faerun一书中,将他放入牧师和圣武士的技能列表。
扮演三圣骑士
你总是勇敢、坚韧和荣誉,体现了三圣会的所有成员的特征。你比大多数秩序善良神祇的牧师和圣武士更灵活,因为你能够比大多数人更好地理解,有时正义必须以慈悲来调和,痛苦必须通过勇气来缓解,服从必须让位于正义。
你服务于提尔、托姆和伊尔玛特的教会,并尊重他们的领袖;在你看来,每个团体的成员都对勇敢、荣誉的生活方式有着独特的见解。
战斗
你属于任何战斗的前线,与敌人的冠军或领袖肉搏。你的法术和能力使你能够摆脱大多数邪恶魔法的残留效果,继续战斗。随着你力量的增强,你拥抱他人的痛苦、揭露真相和面对危险的能力使你成为天生的领袖和他人灵感的榜样。你的破邪斩能力是你最强大的武器,当你达到力量的巅峰时,你可以用一击击败强大的邪恶生物。
进阶
成为一名三圣骑士需要你不仅向一个神献身,而是向三个神献身。你必须花时间学习所有三个信仰的教义,并理解每个教会的教导如何加强其他两个教会的。尽管不是严格要求的,但如果你在三个不同的任务中表现出极大的勇气,每个任务都服务于三圣会的三个教会之一,你更有可能被选中加入骑士团。
起初,你的上级会希望你在这三个教会之间轮流服务,满足每个教会的个别需求。然而,随着你经验的积累,他们希望你能够识别出每个个别信仰的具体弱点,并将你对三圣会其他教导的理解结合起来,从而加强所有三个信仰。
随着你继续为三圣会服务,你将被期望成为三圣远征军的领袖,该远征军将继续进行,直到将费伦最后的恶魔驱逐出去。你将被期望寻找潜伏在艾伯尔-托瑞尔最黑暗阴影中的下层位面居民,并集结三圣会三个教会的资源以确保他们的失败。
资源
作为一名三圣骑士,你是三个被尊敬的骑士团的成员之一,是三个神教导的活生生的体现。你可以在善意的种族国度中期待一个热烈的欢迎,就像对待圣武士一样。作为三个紧密联盟的信仰的斗士,你可以利用所有三个教会的资源。在战斗中为你购买盔甲和武器。使用对付恶魔和魔鬼的寒铁和银制武器,并寻找具有邪恶异界生物破敌、神圣和/或雷鸣属性的强大魔法武器。
在古老的帝国穆尔霍兰德、恩瑟和阙森塔,以及在非人类国度,三圣骑士并不广为人知。然而,如果你请求,类似思想的教会(如以下适应部分讨论的)的成员可能会提供帮助;在他们看来,一个对多个正义和善良神祇教导持开放态度的类似圣武士的骑士,与大多数教条主义的圣战士相比,是一个令人耳目一新的变化。
世界中的三圣骑士
“我在路上遇到了一位强大的战士。她的剑碎了,脸上满是疤痕,她还带着一块血迹斑斑的马鞍。我邀请她坐我的马车,但她谦逊地拒绝了,说她必须走伊尔玛特为她设定的道路。在她的眼中燃烧着一种我从未见过的火焰。我想象,这位战士一定与任何普通人都无法承受的恐怖进行了战斗。”
三圣骑士遍布费伦西部和中部,在崇拜三圣会三位神的教会和宗教团体中可以找到他们。他们扮演的角色与提尔、托姆和伊尔玛特的圣武士相似。
组织
尽管三圣骑士曾经是一个圣武士的单一组织,但现在大多数三圣骑士都是独立的代理人,他们作为独行的圣武士或牧师,信仰三位相似神祇,而来自个别信仰的成员对此几乎没有抵触。其他三圣骑士加入了许多以托姆、提尔或伊尔玛特为宗旨的骑士团。三圣骑士的最大聚集地是在因菲拉斯二世骑士团中的领先成员所在的因布图;在泰瑟尔,则是巴拉克莫尔丁的骑士库达尔的领先成员;以及在卡林珊,他们以阿纳克提尔取代提尔,作为珍妮莎的领先成员。关于因菲拉斯二世骑士团的更多细节可以在第三章中找到。
NPC反应
大多数人以敬畏和内疚的复杂情绪看待圣武士,对他们勇敢和荣誉感到惊讶,但又害怕自己被秘密“评判”。其他人则简单地憎恨他们或对他们表示钦佩。三圣骑士就像圣武士一样,受到类似的多样化反应。很少有观察者意识到圣武士原型拥抱三位主要联合但微妙不同的教义所蕴含的含义。
三圣骑士学识
拥有知识(历史)或知识(宗教)的角色可以研究三圣骑士,并找到有关三圣远征军及其后果的信息。当角色进行技能检定时,请阅读或转述以下材料,包括来自较低难度等级的信息。
DC
10:三圣骑士信奉提尔、托姆和伊尔玛特,这三位神祇统称为正义三圣。
DC
15:三圣骑士可以大量的在巴拉克莫尔丁的骑士库达尔和因布图的因菲拉斯二世骑士团中找到。
DC
20:三圣骑士在711-714YK的哭泣战争结束后,由提尔、托姆和伊尔玛特的教会召唤,以抵御新释放的邪魔对旧因布图的入侵而声名鹊起。
DC
30:达到此级别成功的角色可以了解你战役中特定三圣骑士的重要细节。
游戏中的三圣骑士
三圣骑士扮演着与圣武士类似的角色,作为代表法律和善良力量的光辉骑士。然而,他们比典型的圣武士更具韧性,依靠坚韧、勇气和正义的三条教义,在面临不可能的挑战时赋予他们惊人的力量。
在现有的战役中引入三圣骑士是很容易的。如果你的战役中包括一位崇拜提尔、托姆或伊尔玛特的圣武士,任何迫使他依靠三圣会另一位神的力量的挑战都可能导致他意识到并拥抱正义三圣中的所有三位神。
这个进阶职业吸引那些喜欢扮演圣武士的玩家,但寻求为圣武士设定更复杂信仰体系的玩家。三圣骑士必须平衡三位神祇的教义,这些神祇共享共同的目标,但在实现这些目标的具体方式上有所不同。例如,一个三圣骑士在决定一个似乎在最后一刻忏悔其罪行而被俘的囚犯的命运时,必须权衡慈悲、责任和正义的优点。
适应
三圣骑士是一个相对具体的职业,它将三位守序善良神祇的不同之处统一起来。这个职业可以适应其他强调秩序和善良双主题的神祇的崇拜者。例如,可以创建一个矮人变体,该变体崇拜克兰贾汀·银胡、贡温·葛辛和摩拉丁,强调勇敢、警惕和保护的三条教义。同样,可以创建一个穆尔霍兰德变体,该变体崇拜荷鲁斯-雷、奥西里斯和托特,强调知识、正义和生命的三条教义。
遭遇
面对连续两位男孩国王在加冕前丧生的情况,以及担忧第三位男孩国王加冕时面临的威胁,因菲拉斯二世的领主们决定将潜在的刺杀企图引向一个假目标。PC们被招募前往北方的达玛拉首都海里奥加巴鲁斯,然后返回罗勒芭护送一位年轻侍从,这位侍从服务于国王
盖洛斯·龙魇Gareth Dragonsbane。尽管领主们坚持要求PC们对任务保持绝对保密,但他们实际上并没有真正努力将任务保密。
哈林布拉Haelimbrar(EL 多变)
PC们不知道,“年轻侍从”实际上是因菲拉斯二世的领主之一,哈林布拉,伪装成长期隐藏的因布拉二世国王。哈林布拉通常居住在因布图北部的拉维古尔镇,保护因菲拉斯的北部和西部边界,但他经常在国外为因菲拉斯二世的领主执行秘密任务。这取决于DM是否让因菲拉斯最大的敌人,例如索尼永Soneillon(参见毁灭斗士,第135页),上钩,无论如何,PC们都会被一系列相信这位看似谦卑的侍从实际上是因布图的国王的因布图的次要敌人攻击。
哈林布拉,三圣骑士
男性达玛拉人类巡林客3/圣武士4
托尔/三圣骑士7 CR 14
LG
中型类人生物
先攻
-1;感官 听=聆听 +8,侦查 +8
勇气灵光(10
尺,盟友 +4 对抗恐惧)
语言
通用语,情感联结
AC
20,接触 9,措手不及 20(使用双武器防御)或 22(使用 +1 重钢盾),接触 9,措手不及 22
hp
89 (12HD)
免疫
疾病,恐惧;无法被致盲、目眩、恶心或反胃
强韧
+16,反射 +8,意志 +9
速度
+2 全身甲 20 尺(4格);基础 30 尺
近战
+1 锐锋长剑 +16/+11/+6(1d8+4/17-20)或
近战
+1 锐锋长剑 +14/+9/+4(1d8+4/17-20)和
+1邪恶异界生物破敌短剑
+14(1d6+2/19-20)
基本攻击加值
+12;擒抱 +15
攻击选项
三圣刻印?,骑乘战斗,快速骑乘攻击;宿敌异界生物 +2,每天破邪斩2 次(+3 攻击,+11 伤害)
特殊动作
每日治疗 12 点,每天驱散不死生物 6 次(+5,2d6+5,2 级)
战斗装备
治疗轻伤魔杖(25 充能),虔诚护盾药水 (+5)
圣武士准备法术(CL
7):
1级——祝福武器,神恩
类法术能力(CL
14):
任意——侦测邪恶
每天一次——侦查谎言,护盾术,咆哮术
属性
力量 16,敏捷 8,体质 12,智力 10,感知 14,魅力 17
专长
耐久?,托姆入信者?,三圣刻印?,骑乘战斗,快速骑乘攻击,追迹?,双武器防御,双武器战斗?
技能
交涉 +12,驯服动物 +9,医疗 +8,知识(地理) +6,知识(地方达玛拉) +4,知识(贵族与皇室) +7,知识(位面) +3,知识(宗教) +7,聆听
+8,骑术 +7,察言观色 +10,侦查 +8,生存 +2
物品
战斗装备加上+2全身甲,+1重型钢盾,+1锐锋长剑,+1短剑,食人魔力量手套
冒险钩子
“我不畏惧邪魔,但我怜悯它。”
重型战马特殊坐骑
N
大型动物 CR —
先攻
+1;感官 昏暗视觉,灵敏嗅觉;聆听 +8,侦查 +7
语言:情感联结
AC
28,接触 10,措手不及 27
hp
85 (10HD)
抵抗
精通反射闪避
强韧
+15,反射 +7,意志 +5
速度
+1 链甲 50 尺(10格);基础 60 尺
近战
2*蹄击 +7(1d6+5)和
啮咬
+2(1d4+2)
占据
10 尺;触及 5 尺
基本攻击加值
+3;擒抱 +11
类法术能力(CL
7):
每天5次——命令术(仅限马;意志
DC 18 无效)
能力
力量 21,敏捷 13,体质 17,智力 8,感知 13,魅力 6
专长
耐久,飞跑
技能
聆听 +8,侦查 +7
物品
+1 链甲