毒刺Barbed
Stinger【怪物】
你的毒刺异常难以拔出。
先决条件:刺击。
效果:你的刺击获得了精通攫抓的特殊攻击。如果你用刺击击中任何大小的对手,你随后可以尝试以自由动作开始擒抱,而不引起借机攻击。如果你赢得了擒抱检定,你建立了一个控制,并在保持控制的每一轮自动造成毒刺伤害(包括毒素,如果适用)。
体袋Body
Pouch【怪物】
你可以在不伤害自己的情况下打开身体的腔体,并用它携带或隐藏物品或生物。
先决条件:有鳞者。
效果:你可以分开鳞片以触及身体中的一个隐藏的、有鳞片、灵活的腔体,用以容纳物体或生物。袋子的最大容积等于比你小两个或更多尺寸类别的生物,其最大重量容量为自身的一半。打开或关闭袋子需要一个移动动作,从中取出物品或放入物品则需要另一个移动动作。如果通过任何允许形体变化的能力采用不同的形态或体型,你体袋中的一切将立即被驱逐到你脚下的地面上。
如果你在此腔体中携带尖锐或尖锐的物体(除非收在鞘中、包裹或以其他方式受到保护),在你拌摔、参与战斗、变化形态或进行任何其他激烈运动的每一轮中,你会受到2d4点伤害,或者在进行任何其他移动动作的每一轮中,你会受到1d4点伤害。
将一个活物放入你的袋子内,如果它选择抵抗,则需要成功进行擒抱检定。在你的身体袋中的任何生物在不选择攻击它的情况下,最多可以保持24小时的生命和舒适。
你可以将你的袋子绞紧作为一次攻击动作,每轮压紧对袋子内的每个生物或物体造成1d4+1点伤害。在腔体内的生物被绞压的连续回合数等于其体质点数的两倍后,会死于窒息。在腔体内的生物可以通过使用轻型斩击或穿刺武器对袋子造成相当于你正常生命值四分之一的伤害来切开它(AC等于你的触摸AC)。
幻隐Chameleon
Hide【怪物】
你可以改变你的鳞片颜色以匹配周围的环境。
先决条件:有鳞者。
效益:作为一次整轮动作,你可以改变你的鳞片颜色以适应周围环境。这样做使你在躲藏检定上获得+2的奖励,并在不移动的情况下为AC提供+1的环境奖励。
特殊:任何已经通过类似变色龙的能力(比如ophidian)获得躲藏检定种族奖励的生物都不会从这个专长中获益。
魅惑免疫Charm
Immunity【一般】
你免疫魅惑效果。
先决条件:对抗魅惑效果的豁免检定种族加值,魅惑抵抗。
效益:你免疫所有魅惑效果。
魅惑抵抗Charm
Resistance【一般】
你能更好地抵抗魅惑效果。
先决条件:对抗魅惑效果的豁免检定种族加值。
效益:你在抵抗魅惑效果的豁免检定上获得+3的奖励。
眼镜蛇之首Cobra
Head【怪物】
你可以将颈部的皮肤伸展成眼镜蛇的散状帽。
先决条件:蛇或蛇族Serpent
or serpentfolk。
效益:作为一次移动动作,你可以扩张颈部两侧的皮肤,形成一个平坦的盘,就像眼镜蛇一样。当你展示这个“帽子”时,你在威吓检定上获得+2的奖励,并且你导致恐惧的每个法术、类法术能力和超自然能力的豁免
DC 增加+1。此外,任何智力在2或以下的生物都会感知到你比实际体型大一个体型级别。你可以自由收回皮肤并恢复正常外观。
致命毒素Deadly
Poison【怪物】
你的毒素攻击造成比正常更多的伤害。
先决条件:体质19,毒素特殊攻击作为次要伤害造成属性伤害,能力专攻(毒素)。
效益:你的毒素攻击有潜力造成比正常更多的次要伤害。如果攻击目标未通过次要豁免检定,毒素将造成双倍的正常次要伤害。
致命唾液Deadly
Spittle【怪物】
你可以对多个对手使用喷射攻击。
先决条件:喷射毒液Spit
Venom、喷射攻击spit attack或唾液攻击spittle attack。
效益:你可以将唾液以15尺的锥形喷射。
分叉之舌Forked
Tongue【怪物】
你以蜜蜡般的声音说话,使听者屈从于你的意志。
先决条件:蛇人族Serpentfolk。
效益:由于你声音的诱人性质,你在唬骗检定上获得+2的奖励。此外,通过你的口头手段产生魅惑效果的每个法术、类法术能力和超自然能力的豁免
DC 增加+1。
蛇口巨兽Gape
of the Serpent【怪物】
像蛇一样,你可以张开嘴巴,容纳巨大的猎物。
先决条件:活吞特殊攻击。
效益:你可以吞噬一个与你自己体型相同的生物。然而,吞噬一个与你自身一样大的生物是一个耗时的过程。一旦你对这样的生物建立控制,你像往常一样进行新的擒抱检定,但成功仅表示你已经开始吞噬。在接下来的回合,你必须进行额外的擒抱检定以完成吞噬。在你试图吞噬时,被控制的生物可以像正常情况下一样进行战斗或尝试摆脱擒抱。
普通:除非另有说明,否则生物只能吞噬比自己小一个体型类别的对手。
特殊:你的食道只能容纳一个最大体型的生物。其他最大数量的被吞噬生物保持不变。
移植蛇人血肉Graft
Yuan-ti Flesh 【物品制造】
你可以将蛇人的移植物应用于其他生物或自己。
先决条件:蛇人Yuan-ti,医疗技能
10 级。
效益:你可以制作蛇人的移植物(见第
10 章中的蛇人移植物),并将其应用于其他生物或自己。制作一个移植物需要其价格中的每 1,000 金币花费一天的时间。要创造一个移植物,你必须花费其价格的
1/25 的经验值,并使用材料费用为其价格的一半的原材料。
高等多重攫抓Greater
Multigrab【怪物】
你可以轻松地用你的天生武器擒抱敌人。
先决条件:力量
19、敏捷 15、精通攫抓特殊攻击、多重攫抓Multigrab。
效益:在用攻击的身体部位擒抱对手时,你对维持控制的擒抱检定不受任何惩罚。
普通:没有这个特性,生物在用攻击的身体部位维持擒抱时会受到
-20 惩罚(或者在多重攫抓的情况下为 -10)。
强化魔宠
Improved Familiar【通用】
请参阅《DMG》第200页上的强化魔宠专长。除了那些选择外,在被遗忘国度战役中,以下魔宠也可用。
强化魔宠不会给予其主人除警觉专长、共情链接和与魔宠共享法术的能力外的任何特殊能力。
魔宠 阵营 等级
蛇怪Jaculi
SK 混乱邪恶 5
蜥蜴,喷吐爬行者
For
Lizard,
spitting crawler 绝对中立 3
姆卡朗Mlarraun
SK 绝对中立 5
泥居者Muckdweller
SK 守序邪恶 5
蛇,死亡之牙
Rac Snake,deathfang 绝对中立 9
蛇,翔空
Rac
Snake,
flying 绝对中立 3
蛇,冰川
SK
Snake,
glacier 绝对中立 3
蛇,树蟒
SK
Snake,
tree python 混乱邪恶 3
蛇,鞭蛇
SK
Snake,
whipsnake 绝对中立 3
精通喷射Improved
Spit【怪物】
你的喷射距离更远。
先决条件:精准射击和喷射毒液、喷射攻击或唾液攻击。
效益:你的喷射攻击的射程翻倍。
特殊:你可以多次选择精通喷射。每次你选择该专长,你的喷射攻击的射程都会增加与其原始射程相等的距离。
无挡凝视Irresistible
Gaze【怪物】
你的凝视攻击比普通情况更为强大。
先决条件:凝视攻击。
效益:你的凝视攻击的豁免
DC 值增加 +2。
特殊:该专长的效果与《怪物手册》中的能力专攻专长叠加。
多重攫抓Multigrab【怪物】
你能够用自己的天武攻击更牢固地拿住敌人。
先决条件:力量
17,精通攫抓特殊攻击。
效益:用进行攻击的身体部位进行擒抱时,你只受到
-10 的擒抱检定减值,以维持攫抓。
普通:没有这个专长,生物在维持用进行攻击的身体部位攫抓的擒抱检定时会受到
-20 的减值。
狭窄凝视Narrowed
Gaze【怪物】
你的凝视攻击具有有限的影响范围。
先决条件:智力
13,凝视攻击。
效益:你可以选择将你的凝视攻击限制为主动凝视。这样做可以防止你在凝视时意外影响到朋友。
普通:凝视攻击在范围内始终起作用,也可以被用作主动攻击动作。
弥漫凝视Pervasive
Gaze【怪物】
你的凝视攻击比普通情况更为有效。
先决条件:智力
13,凝视攻击。
效益:转移目光的生物只有
25% 的几率能够避免对你的凝视攻击进行豁免检定。
普通:正常情况下,转移目光的生物有
50% 的几率能够避免对凝视攻击进行豁免检定。
特殊:此专长不影响眼之射线eye
rays,比如beholder。
石化免疫Petrification
Immunity【一般】
你对石化效果免疫。
先决条件:对石化效果的豁免检定种族加值,石化抵抗。
效益:你对所有石化效果免疫。
石化抵抗Petrification
Resistance【一般】
你能够比正常情况更好地抵御石化效果。
先决条件:对石化效果的豁免检定种族加值。
效益:你对石化效果的豁免检定加值增加
+3。
穿透凝视Piercing
Gaze【怪物】
你的凝视攻击比普通情况具有更大的范围。
先决条件:智力
13,魅力 15,凝视攻击,无挡凝视。
效益:由于你拥有的强大力量,你的凝视攻击范围增加了
30 尺。
毒素免疫Poison
Immunity 【怪物】
你能够无视毒素的影响。
先决条件:毒素特殊攻击作为特异extraordinary能力,毒素抗性Poison
Resistance。
效益:你对所有毒素攻击免疫。
毒素抗性
Poison Resistance【怪物】
你能更好地抵抗毒素。
先决条件:毒素特殊攻击作为特异能力。
效益:你在抵抗毒素的豁免检定上获得+2加值。如果你的同类生物产生毒素,假设你对自身种类的毒素不免疫,那么这个加值增加到+4。
卷尾
Prehensile Tail【怪物】
你可以使用尾巴操纵物体。
先决条件:力量
13,尾击,双武器战斗或多武器战斗。
效益:你可以将你的尾巴用作额外的“手”。它可以握住近战武器并在战斗中使用,尽管使用副手武器的正常惩罚仍然适用。如果你有两只手,你的尾巴对于多武器战斗专长以及所有其他以其为前提的专长而言,都算作第三只手。
你还可以使用你的尾巴协助擒抱检定和攀爬检定。你在所有这类检定上获得+2的能力加值。
膨胀躯干Puff
Torso【怪物】
你可以膨胀皮肤,显得更大和更具威胁性。
先决条件:蛇或蛇族Serpent
or serpentfolk。
效益:作为一次移动动作,你可以像膨胀蛇一样扩张你的躯干皮肤。在你的身体这样扩张的时候,你在威吓检定上获得+4
加值。你可以在自由动作中将你的身体恢复到正常大小。
撕裂压制Rending
Constriction 【怪物】
你能够将擒抱的敌人拉裂。
先决条件:力量
19,敏捷 15,压制constrict特殊攻击,精通攫抓特殊攻击,高等多重攫抓,多重攫抓,两个能够攫抓的肢体。
效益:如果你用多个附肢维持对一个对手的控制,你可以在同一回合内进行额外的撕裂攻击。这次攻击自动造成你压制攻击的基础伤害的双倍,再加上你力量加值的1.5
倍。被控制的生物在其下一个行动中将自动被释放,所以你必须重新确立控制才能再次进行压制。
喷射毒液Spit
Venom【怪物】
你能够像喷射眼镜蛇一样喷射毒液。
先决条件:毒咬Poisonous
bite攻击。
效益:你可以将你的毒液喷射到30尺远,作为远程接触攻击。你的毒素除了其通常的传递方式外,还作为接触毒素发挥作用。效果在其他方面与你通常传递它的方式相同。这个攻击需要标准动作。
震尾Tail
Rattle【怪物】
你的尾巴获得了响尾蛇一样震动的能力。
先决条件:蛇或蛇族Serpent
or serpentfolk。
效益:作为自由动作,你可以通过摇动尾巴的方式制造一种不祥的震动声。在你的尾巴震动的任何回合中,你在威吓检定上获得+2
加值,以及你拥有音波描述符的每个法术、类法术能力和超自然能力的豁免 DC 增加+2。即使在你握住武器或其他物品的情况下,你也可以使用这个能力。