毒蛇大师Master of Vipers

大多数凡拉奥洛vrael olo在部落内活动,但少数成为孤独者,抛弃了部落的集体策划,对蛇人部落生活的宗教冲突持反对态度。其中一些个体融入了人类社会,试图隐藏自己的真实本性,生活在人类之间。还有一些“野化”,成为独立的荒野探险者和丛林猎人。少数人认识到并跟随着对他们较低的同类——有毒的蛇,产生了越来越深的亲近感。这些蛇人选择居住在这些野生地区,这些地方经常有这样的生物,比如阳光普照的岩石表面,布满洞穴,繁茂的丛林废墟等。这些被放逐的蛇人最终学会了狩猎,不仅为了自己的生存,也为了纯粹的愉悦而四处肆意破坏。在蛇人和人类冒险者之间流传着这样的传说——这些个体是毒蛇大师的掌握者。

毒蛇大师总是孤独的蛇人。他从不加入冒险队伍,只有在躲避追击者或侦察潜在猎物时才与非蛇类同行。

HD:d8。

先决条件
要成为毒蛇大师,角色必须满足以下所有条件。
种族:蛇人yuan-ti。
阵营:任何邪恶(通常是混乱邪恶)。
基础攻击加值:+7。
技能:知识(自然Nature)8级。
专长:强韧加强(Great Fortitude)。

职业技能
毒蛇大师的职业技能(以及每项技能的主要能力)包括平衡(敏捷),攀爬(力量),易容(魅力),脱逃(敏捷),驯养动物(魅力),躲藏(敏捷),知识自然(智力),潜行(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。有关技能描述,请参阅《玩家手册》第4章。
每级技能点数:6 + 智力调整值。

职业特性
以下是毒蛇大师进阶职业的所有特性。
武器和盔甲擅长:毒蛇大师不获得任何武器、盔甲或盾牌的擅长。

掌中之牙Handfang(Sp):在1级时,毒蛇大师可以每天使用三次掌中之牙(施法者等级等于毒蛇大师等级;请参阅第11章的法术)。毒素的强韧豁免 DC 为 10 + 毒蛇大师等级 + 毒蛇大师的魅力调整值。

毒素免疫Poison Immunity(Ex):毒蛇大师对所有毒素都具有免疫力。

蛇类定身Hold Serpent (Sp):在2级时,毒蛇大师获得了麻痹蛇类的能力,就像使用动物定身术一样(施法者等级等于毒蛇大师等级),不过效果仅对蛇类有效,持续时间为每毒蛇大师等级 1 轮。任何智力属性为3或更高的对象可以尝试意志豁免(DC 10 + 毒蛇大师等级 + 毒蛇大师的魅力调整值)来抵消效果。

防护蛇类Ward Serpents(Su):从3级开始,毒蛇大师可以驱逐蛇类。这种能力类似于防护邪恶法术(施法者等级等于毒蛇大师等级),但是偏斜和豁免加值适用于来自蛇类的攻击,召唤的蛇类也无法触及毒蛇大师。这个能力每天可以使用一次,从第3级开始每增加两个毒蛇大师等级就可以额外使用一次(在第5级时每天可以使用两次,在第7级时每天可以使用三次,在第9级时每天可以使用四次)。

魅惑蛇类Charm Serpent(Sp):在4级时,毒蛇大师可以使用一种有限形式的魅惑动物法术(施法者等级等于毒蛇大师等级),只影响蛇类。任何智力属性为3或更高的对象可以尝试意志豁免(DC 10 + 毒蛇大师等级 + 毒蛇大师的魅力调整值)来抵消效果。这个能力从第4级开始每增加两个毒蛇大师等级就每天可以额外使用一次(在6级时每天可以使用两次,在8级时每天可以使用三次,在10级时每天可以使用四次)。

蛇镖术Serpent Dart(Sp):在5级时,毒蛇大师能够从他的指尖发射出类似蛇一样的飞镖。这种能力类似于法术魔法飞弹(施法者等级等于毒蛇大师等级),但产生的飞镖是微小的毒蛇,它们除了造成法术伤害外,还能传递毒素(伤害,强韧豁免 DC 10 + 毒蛇大师等级 + 毒蛇大师体质调整值,初次和次要伤害为1d6 体质)。蛇镖术在5级时每天可使用三次,7级时每天可使用四次,9级时每天可使用五次。

蛇之触及Serpent Reach(Ex):5级或更高级的毒蛇大师每天可以三次将他的手腕变成灵活、蛇形的形态,每级可扩展2尺。此效果持续时间为每级毒蛇大师等级2轮。
这一能力使毒蛇大师能够远距离释放接触法术,并在与掌中之牙相结合时,能够咬远处的对手。然而,蛇形手腕缺乏压制或缠绕敌人的力量。毒蛇大师可以将手腕伸展或缩回,这是一个自由动作。

召唤蛇类Summon Serpents(Sp):在6级时,毒蛇大师可以召唤他先前见过的任何种类的蛇来为他战斗或工作。两条相同种类的蛇出现并听从角色的命令。每达到新的毒蛇大师等级,将会额外出现一条蛇(7级时为三条,8级时为四条,9级时为五条,10级时为六条)。所召唤的蛇都是相同种类。此能力在其他方面类似于法术自然盟友召唤术。

毒蛇集群Viper Swarm(Sp):7级或更高级的毒蛇大师每天可以召唤一次毒蛇集群(见《魔物手册》第172页),并可自行指挥其移动。使用此能力会立即结束角色可能激活的任何防护蛇类、魅惑蛇类或召唤蛇类的能力。

巨蛇Great Serpent(Su):8级时,毒蛇大师获得了类似混血蛇人的变色chameleon power和灵敏嗅觉能力,如果他之前没有这些能力的话。此外,他的变化形态能力不再仅限于毒蛇viper的形状。他现在可以变为任何他之前见过的超大型或更小的蛇的形态。

蛇群变化Swarm Shape(Su):当毒蛇大师达到9级时,他的变化形态能力扩展到可以变成毒蛇集群的形态(见《魔物手册》第172页)。此能力使毒蛇大师能够穿过敌人无法跟随的小孔,并且可以像毒蛇集群一样进行攻击。

蛇之传送Translocate Serpent(Sp):10级时,毒蛇大师可以使用有限的传送形式,要么将一条中型或更小型的蛇移动到所需位置,要么将自己传送到距离蛇或其实体遗骸5尺内的任何地方。此能力在其他方面类似于任意门法术。