蠕行之爪Crawling Claw
超小型构装生物(集群)
HD:5d10(27HP)
先攻:+0
速度:20ft(4格)
AC:12(+2 体型,+2 天生防御),接触 12,措手不及 14
BAB/擒抱:+3/—
攻击:集群(1d6)
全回合攻击:集群(1d6)
占据/触及:10ft/0ft
特殊攻击:扰乱心神,倒地打击smite fallen
特性:盲视60ft,构装体特性,目盲sightless,集群特性
豁免:强韧 +1,反射 +1,意志 -2
属性:力量 10,敏捷 10,体质 —,智力 —,感知 5,魅力 1
技能:—
专长:—
环境:地下
组织:独行,成对或成群(3-4集群)
挑战等级:2
宝藏:无
阵营:总是中立
进化:—
等级调整LA:—
一群看上去像人手的生物忙乱的翻动着,依靠着指尖向猎物扑去
冒险家们一打一打地摧毁这些微型威胁,同时一直在祈祷:“希望我永远不要变成这样。”
蠕行之爪是由奥术魔法赋予人造生命的中小型人形生物的断手。与亡灵和体型更大的魔法仆从相比,他们有两个主要优势:他们容易走私,也容易隐藏。此外,至少对大多数死灵法师来说,制作蠕行之爪的材料对他们来说近在咫尺。
这些生物要么用手指行走,要么通过异常的肌肉痉挛来推动自己,这种肌肉痉挛可以把它们推到6英尺高的空中。他们魔法般地“看”和“听”,就好像他们拥有了他们曾经属于的类人生物的感觉器官,但他们的感觉是迟钝的。蠕行之爪通常太笨,不能被分配到比守卫任务更复杂的无人监督的任务。
战斗
蠕行之爪以集群方式攻击,利用它们的小型体型来联合攻击一个对手,而不是试图同时对抗多个敌人。
扰乱心神Distraction(Ex):任何易受集群伤害的活物,在它回合开始时若和一个集群在同一个方格内,会反胃(nauseated)一回合;通过强韧豁免DC12则不受影响。在集群占据范围中施法或维持专注需要进行专注检定(DC 等于 20+法术等级)。这种情况下,使用需要耐心和集中精神的技能也需要进行 DC20 的专注检定.豁免DC基于体质。
倒地打击Smite Fallen(Ex):蠕行之爪集群对倒地的敌人造成双倍伤害
构造体特性:蠕行之爪对毒素、睡眠效果、麻痹效果、震慑效果、疾病效果、死亡效果、死灵系效果、影响心灵效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉和士气效果)以及任何需要进行强韧豁免的效果免疫,除非该效果对物体也有效或无害。它不会受到来自重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭或能量吸取的额外伤害。它不能自行回复伤害,但可以被修复。它有60英尺的黑暗视觉和昏暗视觉。
目盲Sightless(Ex):蠕行之爪免疫凝视攻击,视觉效果,幻术以及其他依赖视觉的攻击形式
集群特性:集群没有明显的前胸后背也不存在明确的生理结构,所以它不受重击和夹击。蠕行之爪集群仅受到一般的穿刺或挥砍伤害。将一个集群的生命值减到 0 或更低可以将它打散,但直到该数目以前的伤害都无法降低它攻击和抵御攻击的能力。集群从来不会因为受伤失去战斗力或者处于濒死状态。它们不可能被绊摔、擒抱或冲撞,也不可能擒抱一个对手。集群免疫针对具体数目生物的法术或效果(包括单目标法术比如解离术(disintegrate))。影响区域的法术或效果可对群体额外造成一半的伤害,比如泼溅武器和许多塑能系法术
创建
一个蠕行之爪集群是由300个中型或小型类人生物的手创造出来的。不需要组装,但手必须用价值250 gp的药膏处理。除了手,创造蠕行之爪集群需要使用邪恶描述符法术。
CL 7;制造构装生物,操纵死尸,猫之优雅,次级指使术,施法者必须至少7级;价格18000 gp;花费9250 gp + 710XP