武器
各种类型的武器或许是在失落帝国遗迹中发现的最常见装备。这些早已灭亡的王国中的巫师和祭司们制造了大量简单的+1或+2武器和盔甲,其中许多至今仍在使用。然而,一些古代时期流行的特殊能力如今却相当罕见。
魔法武器特殊能力描述
以下是现今费伦不常见的两种特殊能力。具有特殊能力的武器必须至少具有+1的强化加值。
吸能
Powerleech: 此特殊能力仅可添加至近战武器。具有此能力的武器可以从被击中的生物身上吸取心灵能量并转移给使用者,产生以下效果:
任何具有灵能点储备的生物被吸能武器击中时,会失去1个灵能点,就如同它使用该点数来展现异能一样。这个生物可以通过休息或其他正常方式恢复灵能点。
拥有灵能点储备的使用者在击中具有灵能点储备、类灵能能力或被描述为源自异能的类灵能能力的生物时,将获得1个灵能点。通过吸能武器获得的灵能点可以恢复已消耗的灵能点,但不能使使用者当前的灵能点数值超过其正常最大值。
不具有灵能点储备的使用者击中目标时不会获得任何好处,尽管他仍然可以从那些具有灵能点储备的生物身上吸取能量。
吸能武器在古代贾姆达斯Jhaamdath的剑主们中非常受欢迎,他们中的许多人是强大的心灵武士和心灵术士。
中等心灵自塑系灵光;
显能者等级6级; 制造灵能武器和防具; 价格+ 8,000金币。
传送Sending:
此能力的武器在天然的20命中检定后,再通过一次成功的重击确认检定,即可将其击中的任何生物传送到持有者选择的地点。在进行确认检定时,持有者必须以一个自由动作选择对手的目的地。所选位置必须是持有者亲自访问过或看到过的,并且必须与持有者所在的位面相同。如果没有指明位置,对手则不会被传送。此能力在其他方面的功能类似于传送术。
强烈咒法系灵光;
施法者等级17级; 制造魔法武器和防具,传送法阵; 价格+ 4加值。
特定武器
古代最著名的魔法武器有其特定的起源和独特的力量。
阿马索尔的投石索弹丸
(Armathor’s Sling Stones): 这些+1投石索弹丸是萨姆科尔·蒂斯尔斯塔Sammkol
Thistlestar专为迷斯˙卓诺唯一的两个半身人之一的阿马索尔armathors特别制造的。每颗石头击中任何生物时都会产生缓慢术效果(意志DC
14免疫),以便半身人的短腿在追捕犯人时不至于处于劣势。在萨姆科尔519
DR年被谋杀之前,至少制造了两百颗阿马索尔的投石索弹丸。这些物品通常以50颗一组发现。
微弱变化系灵光;
施法者等级5级; 制造魔法武器和防具,缓慢术; 价格为50颗石头12,305金币; 成本为50颗石头6,305金币 + 480经验值。
德林比拉的闪耀弓
(Delimbiyra’s Shining Bow):
在伊尔兰Eaerlann陨落之前,这把+1复合长弓(+4力量加值)是用潘达尔phandar木制造的,射出的箭矢在飞行中变成银制武器,并且任何被其击中的生物都将受到银色的妖火的影响。这件武器从未从倒塌的迷斯
歌洛勒中被回收,传说它仍然躺在卷轴之城内the City of Scrolls。
微弱塑能系灵光;
施法者等级4级; 制造魔法武器和防具,妖火; 价格6,800金币; 成本3,800金币 + 240经验值。
灵巧步伐Nimblestep:在维尔霍河谷Vilhon
Reach的盆地底部,旅行商人沃达恩Vodarn(混乱中立,男性水元素裔游荡者7级)发现了少量具有灵能力量的+1短剑。他在整个龙之河域the Dragon
Reach的市场上出售这些打捞上来的沉没宝藏。沃达恩声称,这些剑来自被淹没的札姆达斯Jhaamdathan城市科兰特Corrant的废墟。
使用灵巧步伐短剑的灵能角色可以用一个移动动作,而不是一个整轮动作,来进行灵能集中。持有此剑的灵能使用者还可以获得“飞檐走壁Up
the
Walls”作为额外专长,但前提是他手持该武器。此外,灵能集中状态下的灵巧步伐持有者可以消耗他的灵能集中,以在单次跳跃检定中获得+10的奖励。
中等心灵自塑系灵光;显能者等级5级;制造灵能武器和防具,灵能冥想Psionic
Meditation,飞檐走壁;价格:18,310金币;成本9,310金币 + 720经验值。
摩古尔之矛Spear
of Morgur:由乌斯伽·迦多弗森Uthgar
Gardolfsson的掠夺者从伊露斯克Illusk掠夺而来,这柄暮木duskwood矛以龙骨制成的矛头,浸泡在玫瑰色的火焰中。在其主人死后,它传给了乌斯伽的十二个儿子之一,最终成为红马the
Red Pony部落领袖的传统武器。摩古尔之矛在一位红马部落酋长试图通过位于唯一之石the One
Stone祖先土丘下的通道进入幽暗地域时丢失。
摩古尔之矛是一根+1光能长矛。此外,任何被它触碰的生物会被玫瑰色的妖火环绕1轮。
强烈变化系灵光;施法者等级16级;制造魔法武器和防具,妖火,不灭明焰,气化形体;价格52,305金币;成本26,305金币
+ 2,080经验值。
戒指
古代法师和牧师制造的魔法戒指与他们的武器一样耐用。事实上,许多常见的戒指,例如防护戒指或隐形戒指,都相当古老,可以追溯到几百年前。然而,有些戒指却在时代的长河中遗失了。
戒指描述
以下戒指在怪物宝藏、失落的陵墓或其他隐藏的地点中仅偶尔出现。
创造戒指Ring
of
Creation:这枚优雅的双层白金戒指看起来像两条交织的火焰。佩戴者每天可以使用三次次级造物术和一次强效造物术。每个功能都需要不同的命令词。
中等咒法系灵光;施法者等级9级;锻造戒指,次级造物术,强效造物术;价格33,000金币。
邪魔戒指Fiendring:邪魔戒指看起来像是锈迹斑斑、参差不齐的小铁环。佩戴者可以每天一次,变形为任何能通过召唤怪物I、II、III或IV法术召唤的炼狱生物、恶魔或魔鬼。每次使用只能变成一种形态,但佩戴者获得所变形态的所有Ex、类法术能力和超自然能力。佩戴者的生物类型变为异界生物,使其易受影响邪恶异界生物的法术和效果。如果有其他效果会将佩戴者放逐到另一个位面,这种效果将立即结束,并使佩戴者在1轮内陷入恍惚状态。否则,变形持续12分钟。
纳尔缚魔师们铸造了许多这样奇异的戒指,以便他们可以变形为恶魔般的生物。有些人利用邪魔戒指与他们召唤的恶魔并肩作战;其他人则用它变为更耐久的形态,以与他们召唤的恶魔交配。
中等变化系灵光;施法者等级12级;锻造戒指;邪魔形态fiend
form;价格30,000金币。
思想低语戒指Ring
of Whispered
Thoughts:思想低语戒指能让佩戴者远距离困扰对手。佩戴者每天能使用三次风讯术,一次暗示术,以及每周一次的群体暗示术。如果需要,这两种暗示效果可以与风讯术效果结合使用。在这种情况下,群体暗示术效果会针对风讯术区域内的所有生物,而暗示术效果则随机针对风讯术区域内的一个生物。
中等附魔系灵光;施法者等级11级;铸造戒指,风讯术,群体暗示术;价格50,000金币。
仪杖Scepters
仪杖是一种细长的装置,外观类似于权杖或者魔杖。仪杖通常比魔杖更强大,但比法杖更易于制作。仪杖可以容纳最高达7级的一到两个法术。施放所需效果时,持有者使用仪杖制造者设定的施法者等级(最低6级)和豁免难度。
物理描述:仪杖通常由青铜、铁、银或其他金属锻造,并饰有珐琅或镶嵌珍贵宝石。仪杖长约2英尺,重2到3磅。其顶部装饰有龙爪、水晶、握紧的拳头或类似圆形物体。典型的仪杖具有10点耐久度,硬度8,以及24的破坏DC。
激活:仪杖使用法术触发激活方式,因此从仪杖中施放法术通常是一个标准动作,并且不会引发借机攻击。要激活仪杖,持有者必须用一只手持有或挥舞它。
充能:仪杖创造时有50次充能。它包含的每个法术效果可以根据剩余充能的次数多次使用。然而,包含两个法术的仪杖可能需要不同数量的充能来产生各自的效果。1到4级的法术每次使用消耗1次充能,而5到7级的法术每次使用消耗2次充能。
特定的仪杖:
因为仪杖可以结合两种完全不同的法术效果,大多数仪杖彼此间外观各异。然而,在古代的大陆上,经常锻造两种特别的仪杖:耐色爆炸仪杖Netherese
blast scepter和拉之银色安卡the silver ankh of Ra。
耐色爆炸仪杖:相对较短且手柄粗壮,爆炸仪杖包含一个强效闪电束(施法等级10级,2发充能),造成15d6点闪电伤害,以及一个极效电爪(施法等级7级,1发充能),造成30点闪电伤害。
中等塑能系灵光;施法者等级10级;制作仪杖(见第8页),闪电束,电爪;价格48,000金币。
拉之银色安卡:形状像带环头的十字架,银色安卡在古代的穆罕瑞德很常见。使用时,持有者必须握住环头,并将十字架底部指向目标。银色安卡包含法术灼热光辉和治疗重伤(均为施法等级10级,1发充能)。
微弱塑能系和咒法系灵光;施法这等级10级;制作仪杖(见第8页),灼热光辉,治疗重伤;价格33,750金币。
法杖
与戒指和奇物不同,法杖在沦陷之地的宝藏中相对罕见。这些强大的武器通常被主人在困境中大量使用,因此当主人陨落时,大多数法杖的能量都已耗尽或所剩无几。因此,在费伦失落王国的废墟中发现的法杖,很少有超过几次充能的。
法杖描述
尽管它们制作于古代,以下法杖在费伦的各个地区仍然可以被找到。
次级银月法杖Lesser
Staff of
Silverymoon:银月城的艾拉斯卓制造了不到十二根这样的法杖。每一根都是由昂贵的鱼梁木weirwood制成,上面镶嵌着厚重的银质镶嵌物,并以柔和发光的月长石为顶。至少有一根次级银月法杖躺在地狱之门堡垒的废墟中;其余的大多数在银月女士信任的法师手中,或在她自己的金库中。艾拉斯卓有时会将一根法杖托付给一位有着善良之心并强烈希望帮助银月联邦的值得信赖的英雄。
银月法杖允许使用以下法术:
秘法视界(1发充能)
飞行术(1发充能)
任意门(2发充能)
次级法术无效结界(2发充能)
活化物品(3发充能)
闪电链(3发充能)
怪物定身术(3发充能)
穿墙术(3发充能)
力场墙(3发充能)
力场牢笼(4发充能)
强烈塑能系灵光;施法者等级15级;制造法杖,活化物体,秘法视界,闪电链,任意门,飞行术,力场牢笼,怪物定身术,次级法术无效结界,穿墙术,力场墙;价格70,000金币。
德鲁伊的手杖Thyrsus
of the Druid:六百多年前,伊尔兰Eaerlann的木精灵德鲁克雷诺·德里尔Craenoth
Driel制作了第一个已知的手杖。这位伟大的德鲁伊在保卫至高森林High Forest时被来自地狱之门堡垒Hellgate
Keep的塔纳鲁克tanarukk势力屠杀。他的手杖作为恶魔领主战利品的一部分被带回那个邪恶的裂隙,但它目前的位置不明。
克雷诺的一些悲痛的门徒为了纪念他们被杀害的大师,制造了自己版本的手杖。现在存在着几十种变体,可以在从潜藏森林Lurkwood北部到科曼森森林的东部,能力强大的德鲁伊手中找到。
典型的德鲁伊手杖看起来像是由一整块橡木、暮木或鱼梁木雕刻成的扭曲法杖,顶部安装有一个大的松果。其轴身被缠绕着一圈圈绿叶藤蔓,全年保持翠绿。
德鲁伊的手杖允许使用以下法术:
植物滋长(1发充能)
植物交谈术(1发充能)
活化植物(2发充能)
播洒荆刺(2发充能)
操控植物(3发充能)
强烈变化系灵光;施法者等级15级;制造法杖,操控植物、活化植物,植物滋长,植物交谈术,播洒荆刺;价格53,000金币。
奇物
许多古老的帝国,例如耐色瑞尔(Netheril)和科曼森(Cormanthyr),因其魔法物品的种类多样和创造性而闻名。这些帝国的许多较为脆弱或一次性的魔法物品在几十年后就化为尘埃,但其他一些则显示出了相当的耐用性。
奇物描述
古代费伦的奇物是为各种目的而制造的。每件物品的原始用途及其能力在下面的描述中给出。
奥萨尔的头盔(Aoxar’s
Helm):奥萨尔·阿玛林达(Aoxar
Ammarindar),伟大的矮人英雄,制作了这款开脸式的金属头盔,以在战场上辨认处于危急状态的同伴,以便他能及时援助。它还使他能够向死者家属传达其临终遗愿。
佩戴奥萨尔头盔的人可以随意使用观死术(deathwatch)并每天一次使用死者交谈。
微弱死灵系灵光;施法者等级5级;制造奇物;观死术,死者交谈;价格15,400金币;重量3磅。
维卡纳战斗披风(Battlecloak
of
Vycaena):这件宽大的翡翠绿色披风,边缘饰有金线织成的复杂图案。它的两个扣子都是刻有已灭绝的加利希特(Calishite)贵族家族纹章的金色圆盘,中间镶嵌着一颗小翡翠。
维卡纳战斗披风赋予佩戴者+4的盔甲加值和对所有豁免检定的+1抗力加值,但其最引人注目的力量来自于其扣子。通过指令,每个扣子可以像储物手套一样储存一个物品。通过触摸扣子(自由动作),佩戴者可以立即将物品召唤到手中。
微弱变化系灵光;施法者等级8级;制造奇物,法师护甲,提升抗力,缩物术;价格38,000金币。
奇诺斯的冠冕(Chylnoth’s
Coronet):在科曼森的早期,一位水生精灵法师为他的月精灵爱人制作了这顶窄小的银色头箍,上面镶嵌着小蓝玉石。中心装饰着一只由白金制成的小猫鱼,其鬃毛为纯金。
奇诺斯的冠冕具有潜水头盔的功能,并允许佩戴者每天使用行动自如(freedom
of
movement)长达1小时,尽管这段时间不必连续使用。此外,猫鱼雕像可以通过指令活化,就像是异能塑像一样。猫鱼(《怪物手册》第220页)每周可以被召唤两次,每次持续高达6小时。
中等变化系灵光;施法者等级11级;制造奇物,活化物体,行动自如,水下呼吸;价格100,000金币;重量1磅。
基拉盖西尔(Giiraegisir):这些象牙质的小圆形浮雕在迷斯·卓诺(Myth
Drannor)城市鼎盛时期的富裕市民中非常流行。基拉盖西尔在外观上根据原始所有者的家族和创作者的审美观有很大差异。每个基本上是一个椭圆形的象牙质浮雕,背面有一个金属别针固定在佩戴者的衣物上。象牙表面刻有某种标志或符号(家族纹章、亲人肖像等),并且在装置中隐藏了一个小隔间(搜索难度20),可以容纳最多2立方英寸大小的物品。
浮雕通过一个小型滑轨固定在装置上。将象牙质浮雕沿其轨道向下拉(自由动作)可为佩戴者提供+5的AC偏斜加值,持续1分钟。对于典型的基拉盖西尔来说,这种能力每天可以使用一次,但有些更高级的版本效果允许每天使用三次。
中等防护系灵光;施法者等级10级;制造奇物,虔城护盾;价格10,800金币(每天1次)或21,600金币(每天3次)。
斯鲁文德金球Golden
Orb of
Siluvanede:在斯鲁文德鼎盛时期,来自高等贵族家庭的太阳精灵制造了能够抵御敌人最初魔法攻击的奥术光球。这些被称为斯鲁文德金球的物品,可以被拥有者携带或用细链悬挂,像吊坠一样佩戴。有些甚至被施以魔法,能够像艾恩石一样围绕主人飘浮。
每个金球都是直径1英寸的纯金球体,上面印有斯鲁文德贵族家庭的家徽。这些光球制作成本极高,以至于每个贵族家庭只拥有一个,通常由家中最年长的成员携带。
斯鲁文德金球内含一个与伊尔明斯特的闪亮消除术非常相似的斯鲁文德的防护法术。它提供的保护是持续性的,尽管光球每天只能吸收并抵消一个针对其主人的法术或类法术效果。佩戴者可以选择是否让光球吸收特定效果,尽管在做出这一决定之前,他无法获得任何特殊知识或洞察力来识别即将到来的法术。
当伊尔兰Eaerlann和夏梵Sharrven征服斯鲁文德时,大多数金球被没收并存放在安全的金库中。许多新释放的斯鲁文德精类居民Siluvanedenn
fey’ri现在寻求夺回他们被盗的祖传宝藏。
强烈防护系灵光;施法者等级
17级;制造奇物,伊尔明斯特的闪亮消除术;价格30,600金币。
护甲挂带Harness
of
Armor:由来自酷热沙漠之地卡林森Calimshan的法师创造,这些由皮革和锁链甲交叉制成的简单挂带提供了穿戴护甲的所有好处,而又没有金属外壳在炎热阳光下可能引起的问题。护甲挂带的功能类似于护腕,但占用身体上的位置与背心相同,因此佩戴者可以使用其他类型的魔法护腕。
中等咒法系灵光;施法者等级
7级;制造奇物,法师护甲,创造者的施法者等级必须至少是挂带中加值的两倍;价格1,500金币(+1),6,000金币(+2),12,500金币(+3),24,000金币(+4),37,500金币(+5),54,000金币(+6),73,500金币(+7),96,000金币(+8);重量1磅。
风暴之球Orb
of Tempests:风暴之球是一种由直径约6英寸的水晶球制成的占卜装置。它的功能类似于水晶球(参见《地下城主指南》第253页),允许使用法术探知(意志DC
16可抵消)。此外,观察者每天可以产生一次操控天气效果。这个效果是以观察者在水晶球中能看到的人或地点为中心,在使用此能力时被唤起。
制造风暴之球的艺术是伊路斯坎Illuskan法师严格保守的秘密,所以今天只存在少数这样的装置。对于港口城市的防御者来说,风暴之球是一个特别强大的防御工具,因为拥有者可以在敌对舰队接近前很久就探测到它们,并在似乎凭空出现的猛烈风暴中将它们沉没。
强大的变形术;CL
13级;制造奇妙物品,占卜,控制天气;价格85,000金币。
高等学识之石Telkiira:高等学识之石是由最强大的精灵族群领袖所佩戴的强大的知识宝石。每颗高等学识之石蕴含着曾经佩戴过它的每一位精灵的知识、技能,有时甚至包括他们的部分个性。在迷斯·卓诺和其他堕落的精灵王国毁灭之后,只有少数这样的装置存活下来,而且大多数都被他们的家族严密保护。至少有几颗在过去的几千年中流传到了其他生物的手中。
当放置在精灵的前额上时,高等学识之石提供以下好处:
佩戴者在意志豁免上获得+4的洞察加值。
佩戴者在智力上获得+4的增强加值。
一颗高等学识之石包含四种不同的智力、感知或魅力基础技能中的10级技能。高等学识之石最常见的技能包括解读文书、知识(神秘)、知识(历史)和法术辨识。在进行涉及高等学识之石技能的检定时,佩戴者可以使用装置的技能等级或他自己的技能等级中较高的一个。他在使用高等学识之石技能等级进行任何技能检定时,使用自己的属性修正。
高等学识之石功能类似于能够容纳多达200页法术的魔法书。法师可以将法术“写入”高等学识之石,而不必支付通常每页25金币的材料费用,尽管他仍需花费正常时间来这么做。高等学识之石是可以完全擦除的,所以其拥有者可以按照自己的意愿删除法术并替换新的法术。
高等学识之石能够储存多达十个不同的记忆,每个记忆最长1小时,清晰度完美。佩戴者访问这些记忆之一时,就像是经历了记录这些记忆的那个人的经历一样。记录一个记忆需要一整轮,无论其长度如何。高等学识之石通常储存了其前任主人重要或珍贵的记忆。
只有精灵或有精灵血统的生物(例如半精灵)才能安全地佩戴高等学识之石。任何其他生物将这颗宝石放置在前额上会获得两个负向等级,并且不能使用它的任何能力。这些负向等级只要佩戴着高等学识之石就会持续存在,并且在取下后立即消失。
高等学识之石经常被锁定以防止未经授权的精灵享受其全部好处。佩戴被锁定的高等学识之石的精灵除了智力和意志豁免的加值外,无法获得上述任何好处。任何拥有特定高等学识之石的家族、氏族或家庭的成员都可以作为自由动作锁定或解锁它。任何其他佩戴者可以尝试进行使用魔法装置检定或魅力检定(两者的困难等级均为20)来打开被锁定的高等学识之石。失败意味着佩戴者必须等到他达到下一个等级才能再次尝试。
强烈变化系灵光;施法者等级20级;创造奇物,狐之狡黠,防护法术,有限许愿术,灵视,创造者必须是精灵;价格100,000金币;成本50,000金币
+ 4,100经验值。