大气呼吸
(Air Breathing)
变化系
等级:牧师3,德鲁伊3,术士/法师3
法术成分:姿势、材料/法器
施法时间:1个标准动作
距离:接触
持续时间:2小时/每等级;见下文
豁免检定:意志过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
受术者可自由的呼吸空气。将其持续时间均分于所有受你触碰的生物。此法术不会让生物无法在水中呼吸。大气呼吸可解除和反制水中呼吸。
法术材料:一枝短芦苇或一根麦杆。
教革咒逐
(Anathema)
惑控系(胁迫)
等级:牧师9,德鲁伊9
法术成分:言语、姿势、器材、法器
施法时间:1轮
距离:无限
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可永久截断你所奉神祇与同信仰的低阶牧师、德鲁伊、游侠或圣武士,或是普通信徒间的神性联结。此法术无法影响与你信仰不同的施法者。你可对任何同信仰的人物宣告教革咒逐,不论他身处何地,甚至是不同的位面。你不能对死者宣告教革咒逐。某些神祇禁止对无辜者或是其选民宣告教革咒逐,而其他神祇允许其高阶牧师自由使用这种最令人畏惧的神力诅咒。承受教革咒逐者此后无法施展神术,或者是呼唤其神祇的力量来驱散或命令不死生物、医疗、伤害、击打、变形,或使用与其人物职业等级相关的神力。承受教革咒逐之普通信徒无法享有其信仰的任何服务,例如医疗、命名、婚嫁或是亡者丧葬。在承受教革咒逐期间死亡者,无法进入其神祇所处位面,仿佛他从未信奉该神祇。其灵魂将被判于无信者之墙承受永劫苦痛。在较为个人的层次上,教革咒逐法术会让目标成为该信仰之受诅者。其他信徒不可与之交谈、注视、甚或承认其存在。若被教团通知,该信仰的普通成员才会知晓目标承受教革咒逐;但是仅凭注视目标,该信仰的牧师、圣武士、德鲁伊和游侠便会自动察觉教革咒逐效应。此效应永久持续直到被解除为止,不论是由原施法者、或是比施法者等级更高的同信仰牧师来对目标施展赎罪术。教革咒逐的目标可藉由改变其信仰来移除其效应。(参见被遗忘的国度战役设定集第233页之改换神祇。)
器材:必须将目标姓名写在为此法术特别准备的书籍或卷轴,并详述目标受判的罪行(真实或虚构)。该书不会因施展此法术而消耗。
箭矢散裂
(Arrowspilt)
咒法系(创造)
等级:刺客3,游侠3,林灾审判者3
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作
距离:接触
目标:一支精制箭矢或弩矢
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭矢或弩矢,使它在飞行途中散裂成1d4+1支相同的精制箭矢或弩矢。所有射击物均击中相同目标,而你必须为每支射击物分别进行攻击检定。该箭矢或弩矢必须在施法轮内射出,否则其法术效果会消散并消失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。
法术材料:精制箭矢或弩矢。
战斗界线
(Battle Line)
防护系
等级:格乌什入信者2
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
影响区域:至多为2个连续的5英尺方格/等级,最大为10格(可变)
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:见内文
法术抗力:见内文
藉此法术,你造出一道可见的邪恶界线,令所有通过它的生物感到惧怕和迟疑。任何进入受影响区域的生物必须进行意志检定,否则颤栗。成功豁免的生物于24小时内不会再次被同一施法者的战斗界线法术所影响。
缠扰邪祟
(Bedevil)
咒法系(召唤)[邪恶]
等级:暗黑卫士3,术士/法师3
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1轮
距离:见内文
持续时间:1天/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:可
你召唤一个作祟精魂,令其前去折磨你的敌人。该精魂会找出指定目标的所在处,只要你施法时和她处于同一位面。此后它会以各种示现方式来刺激和烦扰她。缠扰邪祟法术的目标会发现其眼角不断见到有东西在移动。她的睡眠常会被床铺震动、毡毯移位和一醒来便消逝的声音所打断。她在施法时会遇到可能干扰法术的各种微小烦扰,她会觉得有某些事物出没并注视她。作祟结果是其所有属性检定、技能检定和意志豁免检定均承受-1减值,并有5%的奥术失败率(与来自盔甲的奥术失败率累加)。对此法术之目标施展侦测邪恶可揭示扰动精魂的存在,而防护邪恶可使精魂无法干扰受害者。反制邪恶法术可摧毁该作祟精魂,但移除诅咒或类似能力对其无效。
法术材料:一个超小型的恶魔或小恶魔铁像,加上一滴受害者的血或是一件受害者的个人物品。
凝血箭
(Bloodfreeze Arrow)
变化系
等级:刺客4,游侠4,林灾审判者4
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作
距离:接触
目标:一支精制箭矢或弩矢
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则部分有效;见内文
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭矢或弩矢,将其箭端化为寒冰。除了射击物的正常伤害外,目标会受到2d6点寒冷伤害并麻痹。成功的强韧豁免可避免麻痹,目标每轮皆可进行一次新的强韧的豁免(从施法者的回合开始)。
法术材料:精制箭矢或弩矢。
鲜血枪矛
(Bloodspear)
变化系
等级:格乌什入信者3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:接触
目标:接触的矛
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
此法术使你可引导格乌什之怒,灌注于该神的偏好武器—矛。该武器的末端开始滴血,在法术持续时间内,该矛如同具备血光特殊能力(参见地下城主指南第226页)。在武器离开你的手1轮后,法术会立即消散。你不能同时使多支鲜血枪矛产生作用。
此法术对已有血光特殊能力的枪矛无效,且它无法影响神器。
光能箭
(Brilliant Energy Arrow)
变化系
等级:刺客2,游侠2,林灾审判者2
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作
距离:接触
目标:一支精制箭矢和弩矢
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭或矢,将其箭端化为光能,放出等同火把的光芒(半径20英尺)。光能射击物可忽视非活体物质。由于该射击物可穿过盔甲,因此对抗它时,盔甲加值(包括该甲的增强加值)不计入AC。它造成正常箭矢伤害,且对构装生物、不死生物和物体无效。该箭或矢必须于施法轮内射出,否则其法术效果会消散并消失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。
法术材料:精制箭矢和弩矢。
操控黑暗与幽影(Control
Darkness and Shadow)
变化系[黑暗,幽影幻觉]
等级:吟游诗人2,术士/法师3
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
影响区域:1个5英尺立方/每等级
持续时间:专注+1轮/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可影响现存之黑暗,不论其为自然或魔法,使其暗淡、发亮甚至移动。你每次可运用下列效应之一,且在法术持续时间内,每轮可用一个自由动作进行更换。所选效应会涵盖此法术的所有影响区域;不可针对不同区域给予多类效应。可选效应如下所述。
暗化幽影黑暗:如今,自然阴影对躲藏检定提供+4加值,并对其内之生物提供隐蔽。魔法黑暗如今对其内所有人提供完全隐蔽。
亮化幽影黑暗:区域内的自然阴影会受到压制,无法躲藏于内或是使用诸如影舞者的阴影跳跃能力。魔法黑暗不再提供隐蔽,且该区域如今可被任何光源照亮。
移动幽影黑暗:区域内受影响的黑暗依你指示移动。你可造出黑暗幻像(如同无声幻影法术,但缺乏色彩)、藉由移除阴影来揭示隐藏的生物、使阴影在法术区域内跟随你,或是以你认为合适的方式移动阴影。你不能以此法移动黑暗区域。
黑火箭(Darkflame
Arrow)
塑能系
等级:刺客3,林灾审判者3,游侠3
法术成分:言语、材料
施法时间:1个迅捷动作
距离:接触
目标:一支精制箭矢或弩矢
持续时间:立即;见内文
豁免检定:无
法术抗力:可
此法术施于一支精制箭矢或弩矢,其箭端燃起黑色火焰。除了造成一般伤害,此箭会让目标黑焰燃身,造成2d6点额外伤害。黑焰会继灼烧目标2轮,每轮均造成2d6点伤害(从你的回合开始),且它无法被扑灭(不过可被解除)。该箭或矢必须于施法轮内射出,否则其法术效果会消散并消失。免疫或对火焰有抗力的生物仍会受到黑焰的全部伤害。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。
法术材料:精制箭矢和弩矢。
双击箭
(Doublestrike Arrow)
变化系
等级:游侠4,林灾审判者4
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作
距离:接触
目标:一支精制箭矢或弩矢
持续时间:1轮
豁免检定:无
法术抗力:无
此法术施于一支精制箭或矢,让它可击中两个目标,而非一个。射箭者选择两个目标,彼此相距不可超过30英尺,并分别对目标进行攻击检定(使用相同的攻击加值)。当击中或未命中第一个目标后,该箭会偏转并继续往第二个目标射去。双击箭不可攻击同样的目标,即使未击中目标,它仍会毁坏。
法术材料:精制箭矢和弩矢。
动物狂暴
(Enrage Animals)
惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:德鲁伊1,游侠1
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:彼此相距30英尺以内的动物
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效;见内文
法术抗力:可
此法术刺激并使动物愤怒,使它们产生敌意且变得凶恶。此法术仅能影响普通动物(其智力属性为1或2)。可影响动物之最大生命骰数为2d4+你的施法者等级。凶暴动物或是因受训而只听从命令攻击的动物可进行豁免检定;其他动物则无。例如,游侠可轻易地激怒普通的熊或狼,但不易驱使曾受训的守卫犬因狂怒而反袭其主。
受影响之生物最攻击最接近的生物,包括其他受此法术影响的生物。
探查结点
(Locate Node)
预言系
等级:牧师3,德鲁伊2,术士/法师2
法术成分:言语、姿势、器材/法器
施法时间:1个标准动作
距离:1英里/每等级;见内文
影响区域:圆形,以你为中心,半径1英里/每等级;见内文
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
你查知范围内大地结点的方向。你可选择探查最近之结点,或是一个你曾造访的结点;若为后者,则范围为2英灵/每等级,影响区域为圆形,以你为中心,半径2英灵/每等级。此法术会被薄铅版阻挡,它也无法侦测受结点闭锁法术保护之结点。
奥术器材/神术法器:一颗在大地结点处发现的卵石。
爱之挽歌(Love’s
Lament)
附魔系(胁迫)[影响心灵]
等级:吟游诗人3
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:60英尺
效果:锥状爆发
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
藉此法术,你造出一个锥形区域,利用处于影响区内者之悲伤、内疚和绝望。在1轮内,所有处于区域内的生物在聆听检定上都有-4减值。此外,对爱之挽歌豁免失败者会忆起逝去的爱,并对生命感到失望。该音乐会撷取并增幅此类情感,因此受术者会受到1d6点感知伤害,并反胃1d4轮。
泥怪之主护罩
(Mantle of the Slime Lord)
防护系
等级:关纳德入信者7
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1个标准动作
距离:个人
效果:神力光轮
持续时间:10分钟/每等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:否
此法术于你身周产生一层能量光轮。从旁观者看来,该障壁如同由粘稠污水组成的胶质层,但它全然不会对你造成任何妨碍。当护罩启动时,无智力泥怪不会攻击你,除非你攻击它们。此外,你免疫毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑。最后,当你受到重击或被偷袭时,该重击或偷袭有75%机率会被抵销,而伤害仍要正常掷骰。
悖信者印记
(Mark of the Unfaithful)
塑能系
等级:牧师7,德鲁伊7
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:1轮
距离:无限
目标:一个生物
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:不可
你对某人物或生物施予永久印记,将其标明为信仰之敌。当任何与你同信仰者遇见具有悖信者印记的人,即使他伪装、变身或变形,仍会自然地对该人产生敌意,并在对具印生物进行察言观色检定时有+6环境加值。该敌意不会使观看者进行攻击,但他不易重视或相信具印者的说法。仅须观视受术者,该信仰的牧师、圣武士、德鲁伊、和游侠便可自动察觉印记。悖信者印记为永久,直到被解除、或是比施法者等级更高的同信仰牧师来对目标施展赎罪术。
器材:必须将目标姓名写在为此法术特别准备的书籍或卷轴,并详述目标受判的罪行(真实或虚构)。该书不会因施展此法术而消耗。
坏灭颅弹
(Necrotic Skull Bomb)
死灵系
等级:牧师5,术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:1个迅捷动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
影响区域:扩散半径20英尺
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
你将负能量灌注于类人生物头骨并将之掷出。头骨在撞击时会爆炸,释放出其内的负能量。所有处于法术影响区域内的生物,除了不死生物,均获得1d4点负向等级(负向等级相关细节,请参见怪物图鉴第308页之能量吸取)。若某生物于此法术效应下幸存,在等同你施法者等级的小时数后(最多15小时),会重获其所失等级。一般来说,负向等级有机率会吸取生物的等级,但来自坏灭颅弹之负向等级的持续时间不足,因而无法做到。在法术影响区域内的不死生物会获得1d4×5临时生命值,持续1小时。
材料成分:一颗类人生物头骨。
结点门扉
(Node Door)
咒法系(传送)
等级:德鲁伊3,术士法师3
法术成分:言语
施法时间:1个标准动作
距离:多种;见内文
目标:你和受触物体或其他受触志愿生物,重量至多50磅/每等级
持续时间:立即
豁免检定:无和意志过则无效(物体)
法术抗力:不可和可(物体)
你将自身从所处结点,瞬间转移至另一个曾探访过之同型结点。你必然会准确抵达所愿地点—不论是简略想象该区域,或是描述你的目的地(例如,"古夜神殿花园的阴影结点")。在使用此法术后,直到你的下一回合前,你不能进行其他动作。若你抵达的结点已在近来被某些物体占据部分,则你抵达结点中距离最近的空地。若该结点被完全占据,或是已被某种方式摧毁,则你会跃动到最接近之同型结点(随机或由DM决定)。每次此类”跃动”会对你和同伴造成2d6点伤害。
你可携带物体,只要其重量不超过你的最大负重。每三级施法者等级,你可携带一个额外的中型或小型志愿生物(携带之装备或物体至多为其最大负重),或是其相等物;一个大型生物视为两格中型生物,一个巨型生物视为两个大型生物,以此类推。所有被转移的生物必须彼此接触,且至少要有一个生物与你接触。如同所有为个人范围或以你为目标的法术,你不须进行豁免检定,也不应用法术抗力。只有他人所携或使用(伴随)之物体须可用豁免检定及法术抗力。
特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。
结点创造
(Node Genesis)
咒法系(创造)
等级:术士/法师9
法术成分:言语、姿势、经验值
施法时间:10天(8小时/每天)
距离:接触
效果:一个1级的结点,半径10英尺
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
当你施展此法术时,秘法能量会改变当地能径和能流,加速产生1级结点(当施展法术时,由你决定类型)。新结点以你所触点为中心弥漫。新结点的概略边界可能涵盖多种地形、空地或是多种物质。你可略为决定大地结点外缘的起始形状─
它不须是完美球体。
在一年内,新造结点会保持1级状态。此后,其直径会以每年20英尺的速率增加,直至达到每施法者等级20英尺,该施法者等级为你施法时所具备的。当结点直径达到更高层级的底限时(参见第96页的表格5-1),其层级+1。例如,当1级结点直径达到40英尺时会变成2级,当直径达到120英尺时会成为3级。
你用此法术所创造的结点,自动视为被你施以结点闭锁。此外均与天然结点相同,并会被相同方式毁灭。
经验值耗费:5000点经验值。
特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术。
结点闭锁
(Node Lock)
防护系
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个结点
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:不可
以结点闭锁法术施于结点时,会魔法性地”关闭”它,使其他希望取用其力量的人无法使用。你可影响之大地结点层级,须等于或小于你施法者等级的一半。除了你以外的任何施法者在取用结点标准力量时,其辨识法术DC+15。此外,探查结点法术无法侦测该结点。成功的解除魔法可破坏结点闭锁。
特殊:你必须有结点施法专长以施展此法术
口袋洞穴(Pocket
Cave)
咒法(创造)
等级:格乌什入信者
5
法术成分:V、S、DF
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:异次元洞穴,最大两个10英尺见方/等级(可变)
持续时间:1小时/级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你变出只有一个入口的异次元洞穴,你只能将该法术施放在岩石或其他形式土地的表面。入口处看起来像一个4英尺宽,8英尺高的黑暗洞穴入口。只有你指定的人才能进入洞穴,当你进入时,入口会关闭,在你身后看不见。你可以随意的从你身边打开它。进入洞穴的生物会发现自己在一个黑暗、潮湿的洞穴里。这个地方含有足够的氧气,可以在法术持续时间内容纳尽可能多的生物。食用菌沿着墙壁生长,凝结物从一面墙上滴下来,形成一个新鲜、干净的水池,似乎永远不会干涸。其他外部影响,如天气,不会影响洞穴的宜人气氛,除了指定的生物之外,没有任何东西可以从任何一个方向通过入口。在法术持续时间结束时,口袋洞穴内的所有人都返回到他们进入洞穴的地方,如果那个地方已经被占据,则返回到最近的开放空间。
蹂躏(Ravage)
死灵系[邪恶]
等级:牧师7
法术成分:V、S、DF
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:10英尺-半径圆柱体,40英尺高
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
一股可怕的黑色漩涡能量吞没了生物撕裂他们的身体和灵魂。所有在法术的区域内的生物受到每2施法者1d6点秽恶伤害(最大10d6)。与通常伤害不同,秽恶伤害代表着邪恶污染了角色的肉体和灵魂,因此只能在神圣的场所,例如在“崇敬术”或是“圣居”的范围使用魔法治愈。
无情魅力(Remorseless
Charm)
惑控系(胁迫)[邪恶,影响心灵]
等级:吟游诗人5级,牧师6级,巫师6级
法术成分:V、S、M
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2级)
持续时间:请见内文
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可
这个法术消除了目标正常的自制力,并压制了他的良知。在法术作用下,一个善良的生物可以犯下邪恶的行为而没有任何悔恨。例如,一位立誓永远不杀害一个已经投降的敌人的圣武士,她可能会受法术影响决定立即伸张正义并杀死敌人。这个法术会影响目标的准则和期望;例如,一旦受到影响,一个理智健全的生物可能会因为一个建议而攻击他的朋友。这并不能使他避免根据他的信仰或法律所规定的原则和惩罚的赎罪需要。【译注:实际上你还是犯罪还是得赎罪】这种影响是永久的,直到被破除结界或者类似法术破除,或者直到它被原施法者解除
法术材料:一件价值至少为1,000
gp的精致艺术品。这件艺术作品必须描绘出放荡或邪恶的行为,这是令人兴奋和迷人的,而不是令人不安或令人厌恶的。法术被投射在艺术品上,然后它被揭示给法术的指定目标,触发它的效果。艺术品上的法术持续1天,很像一个符号,直到它被看到,它的法术效果立即触发。
力场鞭笞(Scourge
of Force)
塑能[力场]
等级:术士/法师2
法术成分:V、S
施法时间时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
效果:一根触手加上一根额外的触手/每3等级(最多四个)
目标:一个或多个目标,彼此间距离不超过30英尺
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:可
一根或多根鞭状的力场触手从你的手上弹出并猛烈攻击法术距离内的目标。对其进行近战接触攻击,每根触手使用你的最高基本攻击加值。如果触手成功命中则造成1d8点力场伤害加额外1点力场伤害每两个施法者等级(最多1d8+5)。你可以用多根触手鞭打同一目标。
蛇之箭(Serpent
Arrow)
变化系
等级:林灾审判者3,术士/法师4
法术成分:V、S、M
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:最多八枚弹药,所有弹药都必须在施法时彼此相距40英尺内;详见内文
持续时间:最多10分钟/级;详见内文
豁免检定:无
法术抗力:不可
你把木箭、飞镖或树枝变成了小型毒蛇(参见《怪物图鉴》第200页)。这些导弹仍然坚硬
在被发射或投掷之前是无害的。它们会自动啮咬任何被他们击中的生物,每人造成1点伤害加上毒素(伤口型毒素,强韧豁免DC
11,初始和二次伤害1d6
体质伤害)。弹药在法术持续期间保持蛇形,使用射击者的正常攻击加值。如果弹药没有击中目标,或者最初击中的目标移动离开,蛇就会攻击除你以外的最近生物。如果一个目标已经死亡,而其他生物都不在法术有效范围内,即使持续时间没有用完,法术也会结束。什么时候法术结束,毒蛇便消失,且什么也没留下。
法术材料:最多八个木制箭头、飞镖或笔直的树枝,再加上任何一种蛇的鳞片。
阴影之箭(Shadow
Arrow)
变化系
等级:刺客4,林灾审判官4,游侠4
成分:V、M
施法时间:1个迅捷动作
距离:接触
目标:一根精制箭矢或弩矢
持续时间:瞬时
豁免检定:无
法术抗力:是
此法术施加在精制箭矢或弩矢上,使其变化成纯黑的阴影。弹药射击时的攻击检定是远程接触攻击而不是远程攻击,阴影箭不造成正常弹药伤害而造成1d6点力量伤害,该箭矢或弩矢必须在施法轮内射出,否则其法术效果会消散并消失。即使未击中目标,该射击物仍会毁坏。
法术材料:精制箭矢或弩矢
阴影陷阱(Shadow
Trap)
咒法(召唤)[黑暗]
等级:牧师7,法师7
法术成分:V、S、M
施法时间:10分钟
距离:接触
持续时间:1小时/级(可解消)
豁免检定:反射过则减半
法术抗力:可
用这个法术,你可以在任何投射阴影的物体上放置一个魔法陷阱。如果物体以任何方式被干扰,导致其阴影移动(例如,如果它或附近的光源被移动),一个高等幽影(见怪物图鉴第221页)从物体的阴影中出现,攻击最近的生物。阴影可以正常行动或被摧毁;否则,它将持续存在每施法者等级一轮。如果被陷阱捕获的对象位于一个没有阴影的地方,则该陷阱不会触发,尽管法术仍然有效。
材料成分:一块黑布,足以覆盖在被授予的物体上。