信仰医疗 (Faith Healing)
咒法系(医疗)
等级:暗黑卫士1、牧师1、圣武士1
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:触碰
瞄准:被触碰的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志过则减半(无害)
法术抗力:可(无害)

当你把手放在一个活着的生物之上时,你导引正能量治疗8点加每施法者等级1点(最多+5)的伤害。此法术只作用于和你有共同信仰者的身上。没有信仰或信仰不同者无法被此法术影响,即使目标有可能被正能量所伤亦同。


伊尔玛特之眷顾 (Favor of Ilmater)
死灵系
等级:牧师4(伊尔玛特Ilmater)、圣武士4
法术成分:言语、姿势
施法时间:单动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
瞄准:自愿的生物
持续时间:1分钟/每等级或立即
豁免检定:无
法术抗力:可

此法术有两种可能的效应:

神授坚忍:目标免疫内伤、魅惑效果、胁迫和造成痛苦的攻击。任何会造成这些效果的攻击(无论目标在施法时已有这些状态或是施法后才拥有)以及造成晕眩、力竭、疲乏、反胃、恍惚或震慑的效果,在持续时间内会暂时终止(若目标因这些效果而昏迷,便因法术而醒来)。目标在生命值为-1至-9时仍有意识,且每轮能使用一个部分动作。此种施展方式持续1分钟/每等级。当法术结束时,所有被法术暂时终止的效果有可能会继续(例如疲乏,一般需要8小时休息以消除)。在此法术持续时间内耗尽的效果便不再继续。

受难契约:你和目标交换生命值。只有当你的生命值比目标还高时,才能用此种施展方式。若目标处于昏迷和濒死,则你会昏迷和濒死。若目标昏迷但已稳定,则你成为昏迷但稳定的状态。此法术只转换确实生命值,而不包括暂时生命值。任何超出目标一般生命值的点数便会损失。

不信仰伊尔玛特的牧师和圣武士将此法术以他们的神祇命名,例如 ─ 扥姆之眷顾。


炼狱形体(Fiendform)
变化系[邪恶]
等级:术士/法师6(红袍巫师)
法术成分:言语、材料
持续时间:1分钟/每等级

除了以上和以下所注明之处外,如同变形自己(参阅变形自己,玩者手册第239页)。你能拥有任何可被一级到五级召唤怪物术所召唤之炼狱生物、妖魔、恶魔的型态。你不能在一个法术期间拥有多种型态,但你能获得该生物的特异能力、法术型能力和超自然能力。你的类型变成异界生物,那些能伤害或是防护邪恶异界生物的法术也能影响你。将你放逐至原属界域的法术会终止此法术,而且让你恍惚每施法者等级1轮的时间,但不会将你送至其他界域。

材料成分:来自认何炼狱生物、半炼狱生物、妖魔或恶魔的骨头。


火焰蜘蛛 (Fire Spider)
咒法系(召唤)[火焰]
等级:术士/法师6
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:240只火蜘蛛,以扩散方式覆盖半径20呎。
持续时间:1轮/每等级
豁免检定:反射过则减半
法术抗力:可

你召来240只呈一般蜘蛛外型的火元素。每只火焰蜘蛛有1/4 d8 HD(1点生命值),速度10呎,攀爬10呎以及防御等级18(体型+8)。一开始,它们分散于法术施展处(每5呎平方有六只),第一轮后,它们以群聚方式向外移动,寻找生物或物体来攻击和燃烧。5呎平方内火焰蜘蛛的攻击视为该群体的广域攻击,造成等同该区域内火焰蜘蛛数目的伤害(反射检定可减半伤害)。不像漫天虫蚀法术,火焰蜘蛛在造成伤害后并不会死亡,只有在被杀、法术持续时间已达或被放逐至原属界域时才会消失。火焰蜘蛛能点燃可燃物体,只要它们在上面停留2轮或以上。

如同火元素,火焰蜘蛛对火焰免疫,且会被能封阻中立异界生物的障壁阻档。水或其他非可燃液体(包括酸)会杀死它们,一瓶水可以摧毁目标5呎平方区域内的2d4只火焰蜘蛛,还会对邻近区域造成1点泼溅伤害(每个邻近区域都有一只死亡)。

若其中一些死亡,则它们会聚集成更小的群体,维持每5呎平方六只的密度。

数千年前,黑暗精灵使用此法术燃烧现今为边界森林的广大区域,将其自科曼所森林分离。

材料:一把至少价值500金币的红宝石或红宝石粉。


火烙术 (Firebrand)
塑能系[火焰]
等级:术士/法师5
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
影响区域:一个半径5呎的爆发/每等级(可变)
持续时间:立即
豁免检定:反射过则减半
法术抗力:可

你创造出能在战场上爆炸的火团,每等级一个。每个火团皆视为半径5呎的爆发,对该区域内所有生物造成1d6点的火焰伤害/每等级(最大15d6)。

爆发不必是连续的,且能分配于距离内你觉得适合之处。重叠的爆发效果不会造成额外伤害(一个生物只能被一次爆发影响)。

材料成分:一瓶炽火胶。


火焰匕首 (Flame Dagger)
塑能系[火焰]
等级:哈斯兰2、术士/法师2(红袍巫师)
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:单动作
距离:0呎
效果:一支匕首型的火束
持续时间:1分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可

一支1呎长,由红热火焰构成的燃烧火束自你手中伸出。你将此刃型火束当作匕首使用。使用火焰匕首攻击为近战触碰攻击,此刃造成1d4点加上每施法者等级1 点(最多+10)的伤害。因为此刃非实体,所以你的力量调整值无法用于伤害上。火焰匕首能点燃可燃物,例如羊皮纸、稻草、干树枝、衣物等等。

此法术在水中不能作用。

材料成分:一支蜡烛,不需点燃。


力场梯 (Force Ladder)
塑能系[力场]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:单动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
效果:由力场构成的梯子,最长60呎
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可

你创造出由力场构成的透明梯子。梯子有二呎宽,10至60呎长,梯级距离1呎。因为它是力场物体,可以阻挡或当作武器对抗虚体或灵体生物(若作为障壁,它们通常可以穿透墙壁或地板以绕过梯子,而且只有能持用10呎长或更大武器的生物才能用它当攻击性武器)。梯子重1磅,每施法者等级能支撑100磅的重量。它可以被任何能摧毁力墙术的方法破坏。

器材:一个模型银梯。


力之结界 (Force Ward)
防护系[力场]
等级:牧师3(海姆Helm)、圣武士3
法术成分:言语、姿势、法器
施法时间:1整轮
距离:10呎
影响区域:以你为中心,半径10呎的弥漫
持续时间:1分钟/每等级
豁免检定:意志过则无效
法术抗力:可

你创造出以自己所在处为中心,固定的透明力场法球。此法球照亮内部以及边缘5呎内的所有东西。你和你的同伴能任意进入法球。

其他任何试图进入法球的生物必须进行意志检定,否则便无法进入该区域。虽然生物能自由离开,但再进入时必须进行意志检定,即使是你或你的同伴亦同。法术施展时便已在该处的生物不会被推出去。

力之结界无法避免法术或物体进入,所以结界边缘两侧的生物能互相攻击而没有减值(然而使用徒手攻击或天生武器的生物仍要每轮进行意志检定,以便让它们的攻击能够进入)。


力能波 (Forcewave)
塑能系[力场]
等级:术士/法师1
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:单动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:影响一个生物的力场波浪
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则部分有效
法术抗力:可

你使一个可见的,类似猛烈海浪的力场波出现且立刻冲击单一目标。若目标豁免检定失败,便受到1d4+1点伤害,还要进行对抗力量检定以避免冲撞。力能波的力量为18,体型为中型且视同为此检定而冲刺,永远将目标移动至最大距离。若力能波于对抗力量检定中失败,目标不会被移动。若目标豁免成功,便受到1点伤害以及避开冲撞。

器材:一小条弦和一滴水。


幸运天命 (Fortunate Fate)
咒法系(医疗)
等级:牧师7(太摩菈Tymora)
法术成分:言语、姿势
施法时间:1分钟
距离:触碰
瞄准:被触碰的生物
持续时间:10分钟/每等级或直到能量散发
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可(无害)

你将生物围绕在灵光之中,若她受到足以致死的伤害(将其生命值减至-10或更低)便立刻被医疗。当此种情况发生时,幸运天命法术会立刻触发一个医疗术在目标身上。若此攻击所造成的伤害是可以被医疗术回复的(疾病、生命值伤害、暂时属性伤害或毒素),目标便被医疗术所救而不会死亡。若攻击是医疗术不能消除的 (例如属性吸取、老化、负向等级、解离术或死亡效果),幸运天命法术便无法避免她死亡。

若此法术施展在不死生物身上,用重伤术代替医疗术。