夜影,夜魔Nightshade,Nighthaunt
中型不死生物
HD:12d12+24(102HP)
先攻:+8
速度:40ft(8格),飞行
60ft(良好)
AC:28(+8
敏捷,+10 天生防御),接触 18,措手不及 20
BAB/擒抱:+6/+12
攻击:爪击
+14 近战(1d6+6)
全回合攻击:2*爪击
+14 近战(1d6+6)以及 啮咬 +12 近战(1d6+3)以及 尾鞭 +12 近战(2d4+3)
占据/触及:5ft/5ft
特殊攻击:亵渎光环,能量吸取,精通攫抓,类法术能力,召唤不死生物
特性:厌恶日光,DR
15/银和魔法,黑暗视觉 60ft,免疫寒冷伤害,SR 24,心灵感应 100ft,不死生物特性
豁免:强韧
+6,反射 +12,意志 +12
属性:力量
23,敏捷 27,体质 —,智力 16,感知 18,魅力 16
技能:平衡
+10,专注 +18,躲藏 +23,跳跃 +8,聆听 +19,潜行 +23,法术辨识 +18,侦查 +19,翻滚 +23
专长:战斗反射,闪避,强韧加强,多重攻击,武器娴熟
环境:阴影位面
组织:独行,成对或成群(3-4)或大群(8-16)
挑战等级:12
宝藏:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:13-17HD(中型);18-24HD(大型)
一种超自然的恐惧光环笼罩着这个邪恶的黑色形体。它看起来有点像石像鬼,长着阴影般的大翅膀,蜷曲的角和一条下垂的尾巴,但它的身体似乎是在最纯净的夜色雕刻出来的,它的脸是空白的,除了苍白的、没有生气的眼珠
夜魔是一种恶毒的、邪恶的生物,生活在没有生命的黑暗中,它们是夜影生物中最小、最弱的。因为夜魔喜欢毁灭善良和无辜的人,所以他们不可避免地会被吸引到充斥邪恶力量和玷污善良的地方,比如亵渎神殿或空无一人的墓地。
夜魔们会说他们生前知道的任何语言。
战斗
夜魔是可怕的敌人,拥有无数的黑暗力量接受他们的命令和召唤。通过将其空白的脸压在受害者的脸上,夜魔可以吸收它赖以为生的生命能量。
夜魔通常使用深幽黑暗术和隐形术来分裂和迷惑敌人,然后俯冲接近施法者,用他们冰冷的爪子抓住施法者并吸取他们的生命力量。夜魔喜欢从远处骚扰组织良好或强大的对手,在接近近战之前使用他们的类法术能力来消耗他们的受害者。
厌恶日光Aversion
to
Daylight(Ex):夜魔是一种生活于极致黑暗的生物,他们厌恶所有的光。如果暴露在自然日光下(而非昼明术),夜魔在所有攻击、豁免和技能检定中都受到-4的惩罚。
亵渎光环Desecrating
Aura(Su):夜魔会散发出一种极为亵渎的光环,向其周围20英尺的范围内注入负能量。这个能力的作用和亵渎术法术很像,只是夜魔的身体本身作为邪恶祭坛存在。方圆20尺内的所有不死生物(包括该夜影本身)在攻击、伤害和豁免检定中获得+2亵渎加值,以及每个HD+2HP。(上述的HD、攻击和豁免已经包含了这些加值。)此外,在此区域内进行的任何驱散不死生物的魅力检定有一个-6的惩罚。
夜魔的亵渎光环不能被驱散,除非使用反制邪恶法术或类似的效果。如果其光环被成功驱散,夜影可以在下一回合用自由动作释放亵渎光环。当夜魔进入祝圣consecrated或圣居Hallow区域时,亵渎光环会被抑制,但只要夜魔留在该区域,亵渎光环就会抑制该区域的效果。
能量吸取Energy
Drain(Su):如果夜魔在与活物擒抱检定中获胜,后者将获得两个负向等级。去除负面等级的强韧DC为19,且该豁免DC基于魅力。
精通攫抓Improved
Grab(Ex):要使用此能力,夜魔必须同时使用爪击命中大型或更小生物。如果它在擒抱检定中获胜,它将固定住目标,并可以使用能量吸取攻击。
类法术能力:随意
深幽黑暗术,侦测魔法,识破隐形,邪影击(DC = 17);3/日:疫病术(DC
17),高等解除魔法,加速术,隐形术;1/日:怪物定身术(DC18),死亡一指(dc20),冰风暴,异界传送(dc20) 施法者等级12级。
召唤不死生物Summon
Undead(Su):每晚一次,夜魔可以召唤以下一组亡灵生物组合:3-6个幽影shadows,2-4个wraiths缚灵,或1个高等幽影greater
shadow。不死生物在1d10回合后到达,并服务1小时或直到释放。
心灵感应Telepathy(Su):夜魔可以与100英尺内任何有语言的生物交流。
不死生物特性:夜魔免疫影响心灵效果、毒素、睡眠效果、麻痹、震慑、疾病、死亡效果以及任何需要强韧豁免的效果,除非该效果对物体也有效或无害。它不会受到来自重击的额外伤害,不会受到非致命伤害,不会受到身体属性的属性伤害,属性吸取,能量吸取,疲乏,力竭或巨创造成的死亡。他不能被复活,只有他愿意,复生术才能起作用。它有60英尺远的黑暗视觉。