蛛后侍者--阿拉克尼(Arachne)
恶魔蛛后是一位残忍,且反复无常的神祇,喜好让她的崇拜者们彼此间互相争斗。阿拉克尼是那些晋升至卓尔社会顶点的罗丝女祭司,只为罗丝所授予的力量而崇拜她。
牧师或者牧师/战士是最有可能成为阿拉克尼这个进阶职业的角色,不过其他职业组合,尤其是那些包含有术士,巡林客,和法师的,并不为人所知。阿拉克尼在非卓尔中十分罕见。
阿拉克尼通常在幽暗地域中那些由罗丝女祭司作为最高统治的卓尔城市,如魔索布莱城(Menzoberranzan)或契德•纳撒城(Ched
Nasad)中出现。许多阿拉克尼是卓尔贵族家族中的女族长或者这些主母的女儿。卓尔城市外遇到的阿拉克尼通常都很年轻,也不那么强大,且她们都想要出名,以期有朝一日能够建立或控制她们自己的贵族家族。
生命骰:D8
职业需求
想要有资格成为一名阿拉克尼,一名角色必须符合以下条件。
种族:变形蛛,半蛛神眷(choldrith),深龙(deep
dragon),卓尔,半卓尔,或者半炼狱生物卓格罗斯(draegloth)
性别:女性
阵营:混乱邪恶
技能:驯养动物3级,知识(神秘)4级,语言(深渊语),辨识法术4级
专长:强韧加强,法术静发,求生者(Survivor,费伦玩家手册),以及异种武器擅长(手弩)或武器娴熟(匕首)
法术:能够施展3级神术
领域:蜘蛛
信仰:罗丝
特殊:必须已经通过罗丝的考验(在达到6级时给予高于平均水准的罗丝追随者们)
本职技能:阿拉克尼的本职技能(以及每个技能的关键属性)是平衡(敏捷),哄骗(魅力),攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),收集信息(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),占卜(Scry)(智力),骑术(敏捷),察言观色(感知),以及辨识法术(智力)。参照玩家手册第4章技能描述部分。
每级技能点:2+智力调整
职业特性
以下是阿拉克尼进阶职业的职业特性。
擅长武器和防具:阿拉克尼不获得武器或防具擅长。
每日施法次数:在每一级阿拉克尼等级中,角色都能获得新的每日法术如同她增加一个等级到她获得进阶职业前所属的神术施法职业上。然而,她并不能,获得任何其他那个职业能获得的对一名角色的增益(例如一个改良驱散或斥喝不死生物能力的机会)。如果这名角色在她成为阿拉克尼之前拥有不止一个的神术施法职业,这位玩家则必须决定将每个阿拉克尼等级添加到哪个职业中去以确定每日法术数量。类法术能力的施法者等级等同于阿拉克尼的神术施法者等级。
魔宠(Su):所有的阿拉克尼都可以获得一只毛蜘蛛(hairy
spider)作为魔宠。阿拉克尼这项能力的施法者等级视她自身最高的神术施法者等级而定。
蜘蛛亲和(Ex):所有的阿拉克尼都对蜘蛛和蛛类生物的毒液免疫。此外,阿拉克尼能与所有类型的智力属性至少为一的蛛形纲和蛛类生物交流。普通蜘蛛从不会攻击或者伤害阿拉克尼除非受到魔法的控制。
蛛眼(Su):在2级时,阿拉克尼能够通过她的魔宠的眼睛视物长达400尺+40尺每神术施法者等级。只要阿拉克尼和她的魔宠仍在同一位面,她便能如同她站在那里一样看到和听到内容,并且在她的回合期间她可以以一个自由动作将她的感知从它的位置调整回她自己处或者再调整回去。
织网者(Sp):在3级时,阿拉克尼能够忽略蛛网术和蛛网的效果就如同她是受到行动自如法术的作用。她可以如同在坚实的地面上(没有平衡检定要求)一样在网上行走。蛛网术视为2级牧师法术收入她的法术列表。
蜘蛛坐骑(Sp):在5级时,阿拉克尼能够唤来一只异常聪明,强壮,且忠心的蜘蛛来作为她的坐骑服务。这些坐骑通常来说以中体型(用于小体型的阿拉克尼)或者大体型(用于中体型的阿拉克尼)的变种蜘蛛最为常见。在所有的其他方面,这些蜘蛛坐骑与圣武士的坐骑相同,如玩家手册第3章所述。
如果阿拉克尼的蜘蛛坐骑死了,她可以在一年零一天之后再唤来另一只。这只新的坐骑拥有所有由阿拉克尼这个进阶职业的等级的增加所积累的坐骑能力。
支配男性卓尔(Sp):在7级时,阿拉克尼可以一天施放一次支配人类,只能作用于男性卓尔。
缚灵尸(Zin-Carla)(Su):在9级时,阿拉克尼可以创造一种名为缚灵尸的特殊形态的不死生物;参照本页边栏。如果阿拉克尼没有完全失去对缚灵尸的意志的控制,则缚灵尸不能施法,但是它可以充分利用它的战斗能力和生前所持有的任何技能。
阿拉克尼在任意距离内(只要两者仍在同一位面)都与缚灵尸保持着一种心灵感应链接,这种感应使得她能够沟通并控制它。每天一次以及任何缚灵尸进入战斗的时候,阿拉克尼都必须做出一次成功的专注检定来对抗缚灵尸的意志豁免掷点以继续保持控制。控制也会在阿拉克尼与缚灵尸两者位于不同位面或者阿拉克尼死时切断。
如果因为任何原因失去控制,阿拉克尼与缚灵尸之间的心灵感应链接都会立即终止并且无法复原。缚灵尸之后会变成一只拥有自由意志的不死生物,只为寻求报复它的创造者,并且获得知晓复苏它的阿拉克尼的方向和距离的超自然能力。如果它设法杀死了那个阿拉克尼,缚灵尸便会溃为粉末,重归尘土。在罕见的情况下,当阿拉克尼的死去并不是缚灵尸所为之时,缚灵尸会成为一个拥有自由意志的不死生物。
缚灵尸仪式需要8个小时以及用以复苏的生物的完整尸体。被复苏的生物的每个生命骰都必须各花费阿拉克尼50XP。
超然存在:在10级时,阿拉克尼成为一个受到罗丝祝福的生物,超脱了她的凡躯而一跃成为神圣生物的存在(一种本地异界生物)。她的种类转变为“异界生物(混乱,邪恶)”,这意味着她永远被视作一名异界生物而不是类人生物了。例如,魅惑人类不会影响到她,但是她能够被放逐术之类的法术影响到。
蜡融妖形态(Su):一天一次阿拉克尼可以变成一只蜡融妖,或者一只大型黑色变种蜘蛛,以及一团有毒气体(如蜡融妖一般)的形态,如同施展一次形体变化法术。她可以在每施法者等级1分钟的时间内在这些形态以及她自己的形态间转换。
表4-1:阿拉克尼
职业等级
基础攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免
特殊 每日施法次数
1级
+0 +0 +0 +2 魔宠,蜘蛛亲和
+1神术施法职业等级
2级
+1 +0 +0 +3 蛛眼
+1神术施法职业等级
3级
+2 +1 +1 +3 织网者
+1神术施法职业等级
4级
+3 +1 +1 +4 ——
+1神术施法职业等级
5级
+3 +1 +1 +4 蜘蛛坐骑
+1神术施法职业等级
6级
+4 +2 +2 +5 ——
+1神术施法职业等级
7级
+5 +2 +2 +5 支配男性卓尔
+1神术施法职业等级
8级
+6 +2 +2 +6 ——
+1神术施法职业等级
9级
+6 +3 +3 +6 缚灵尸
+1神术施法职业等级
10级
+7 +3 +3 +7
超然存在,蜡融妖形态 +1神术施法职业等级
边栏:罗丝的考验
罗丝是一名善变且残忍的女神,她认为卓尔间的竞争最好是通过不断相互斗争来实现。为此,她会考验她那些更为出色的追随者中的一些以确定她们是否值得她的恩惠——以及她们是否值得活着。这项考验,被称为罗丝的考验,在达到6级时被给予到任何崇拜罗丝的卓尔身上,尽管有时她会等到被试者达到7级或者甚至8级的时候。
考验的一部分与忠诚有关。通常罗丝会在被试者的一名朋友,家庭成员,或者盟友意识中植入一些想法,让他相信他已经被蛛后选中作为特别青睐的存在。(如果考验的对象没有合适的朋友,家庭成员,或者盟友,罗丝会选择一名表现得缺乏热情的牧师。)作为回报,他必须消灭其中一名“罗丝的敌人”(正在接受考验的卓尔)。罗丝会指示这名被愚者伏击目标,杀死蛛后的敌人。当被试者被袭击时,她会听到来自罗丝的低语,告诉她正在接受考验并且战斗的结果决定她的成败。这是一项关于忠诚的考验用以测试被试者是否愿意去杀死任何蛛后让她去杀死的盟友。
考验的其余部分则是与力量和智谋有关——被试者是否足够强大和聪明到击败一个强大的敌人。对NPC们来说,考验中的被愚者总是一个拥有着与被试者相同CR的生物。对PC们来说(因为他们比一名同等级的NPC更强),被愚者总是一个拥有着比被试者高3个角色等级的CR的生物(所以一名6级的卓尔PC要面对一名8级的卓尔NPC,因为卓尔有一个关于“职业等级+1”的CR)。这场战斗通常很困难并且被试者经常不得不花费她所有的资源来求生以及击败她的敌人(那个必须被杀死以取悦罗丝的人)。
如果被试者通过考验,她会在攻击,豁免,以及检定上获得+2士气加值,并持续一个月。她可以从她击倒的敌人处获取任何她想要的东西。如果她被杀了,罗丝会把她的灵魂吸干。如果她没能打败她的对手,或者拒绝去战斗,以及在打倒后仍让被愚者活着,她会被变成一只蛛化精灵并且通常情况下会耻辱般地离开她的家乡。其他卓尔已经习惯了这些消失并且这些失败鲜少被再次提及。如果考验中的被愚者获胜,罗丝可能会奖赏他(给予通过考验的士气加值),擦去他记忆中的这起事件,或者甚至曝光他攻击另一名卓尔的事情(卓尔社会已习惯于这些人际冲突,规矩是不要被抓到,所以当有人在这种事情上被发现之时,结果通常是因其无能而被处决)。
边栏:毛蜘蛛
毛蜘蛛魔宠:CR—;超微型虫类;HD
1;hp1/2主人的;先攻+2;速度20尺,攀爬10尺;AC20(接触20,措手不及18);攻击 +3近战(1d2-5外加毒素,噬咬);占据/触及
1/2尺乘1/2尺/0尺;特殊攻击 毒素;特性 毒素免疫,精通反射闪避,法术共享,情感连结;阵营任意;豁免 强韧+2,反射+2,意志+0。
技能:攀爬+6,躲藏+25,跳跃+4,侦察+15(或主人技能)。
毒素(Ex):那些被毛蜘蛛的噬咬攻击咬到的人必须在强韧豁免(DC11)中成功否则会被注入毒素。初始及后续伤害均为1点临时敏捷伤害。
边栏:缚灵尸模版
zin-carla地底通用语中翻译过来便是“缚灵尸(spirit-wraith)”的意思。罗丝只会将缚灵尸仪式授予用于完成特定的任务,而那些任务绝不仅仅是为了报复或者伤害其他卓尔。任务失败会造成罗丝的不悦。
缚灵尸的灵魂被召唤它的阿拉克尼的意志强制遣返回它的遗体,而缚灵尸则对此行为感到厌恶。
如果缚灵尸的创造者因为任何原因而失去对它的控制,它会变成一名拥有自由意志的不死生物,只为寻求报复它的创造者。它获得知晓复苏它的生物的方向和距离的超自然能力。如果它设法杀死了它的创造者,缚灵尸便会溃为粉末,重归尘土。
创造一个缚灵尸
缚灵尸模版可以应用于任何生前智力3或更高的生物。基础生物种类变为“不死生物”。它使用所有基础生物的数据和特性,除了此处提及到的几点。
特性:缚灵尸保留所有基础生物以及下方所列的特性,同时还获得不死生物种类。
伤害减免(Su):缚灵尸的不死躯体很结实,给予生物伤害减免10/+1。
驱散抗力(Ex):缚灵尸获得+2驱散抗力。
属性:作为一名不死生物,缚灵尸没有体质值。
技能:如同基础生物。
气候/地形:任何地面及地底。
组织:单独
挑战等级:基础生物+1。
宝物:同基础生物。
阵营:总是中立。
进化:——
尽管缚灵尸的行为是阿拉克尼意志的延伸,但是它是一个独立的怪物。不像召唤怪物一样被认为是敌人CR的一部分(参照城主指南第7章:奖赏关于经验值奖赏部分),缚灵尸计数时算作独立的生物并且在那场遭遇中击败它的玩家角色能够因此获取经验值。缚灵尸的CR等同于原生物的CR+1。