荒野斥候Wild
Scout
荒野斥候是荒野中的间谍,横跨空旷而荒凉的国度寻找着有价值的信息。雇佣荒野斥候的人因他们受益匪浅,尽管这些斥候的服务都非常昂贵。善良的荒野斥候会为了贵族或定居区的利益找到并汇报邪恶生物或力量的动向,邪恶的荒野斥会向他们的雇主做同样的事,只不过善良的力量才是他们秘密侦察的目标。大多数荒野斥候都是野蛮人、德鲁依或巡林人,还有一些是感觉荒野区域要比城市更具吸引力的战士或游荡者。术士和法师则非常罕见。作为NPC,荒野斥候通常受于军官、贵族或定居区。角色们可能会遇到某个担当行军中的军队的急先锋的荒野斥候,也可能会发现自己正处在某个荒野斥候的严密监视之下。
HD:d8
职业需求:
基本攻击加值+5
专长:坚忍、追踪
技能:躲藏8级、方向感4级、知识(自然)4级、潜行4级
本职技能:
理解动物(感知)、攀爬(力量)、驯养动物(魅力)、躲藏(敏捷)、方向感(感知)、跳跃(力量)、知识(自然)(智力)、倾听(感知)、潜行(敏捷)、侦察(感知)、野外求生(感知)
每级技能点数:4+智力修正
等级 基本攻击加值 坚韧 反射 意志 特殊
1 +0 +2 +0 +0 精通追踪、家之地域、荒野专长
2 +1 +3 +0 +0 急行军、回避侦测
3 +2 +3 +1 +1 伪装1
4 +3 +4 +1 +1 家之地域2
5 +3 +4 +1 +1 问道自然1/day
6 +4 +5 +2 +2 伪装2
7 +5 +5 +2 +2 问道自然2/day
8 +6 +6 +2 +2 家之地域3
9 +6 +6 +3 +3 伪装3
10 +7 +7 +3 +3 问道自然3/day、荒野专长
职业特性:
武器与防具擅长:荒野斥候擅长简单和军用武器、轻甲和盾。
精通追踪Improved
Track(ex):荒野斥候学会了不必牺牲速度即可准确追踪生物的技术,该能力作用如同追踪专长,不过荒野斥候不会招致任何速度上的处罚,换句话说,荒野斥候可以在追踪时以正常速度移动,并且在追踪时不会因为比基本速度移动更快而招致处罚。
家之地域Home
Turf(ex):当位于极其熟悉的区域时,荒野斥候会更加能干。1级时,荒野斥候可以指定自己的家之地域-一块不大于100平方里(大约10里×10里)的区域,当位于该区域时,荒野斥候可以在理解动物、躲藏、方向感、潜行和野外求生鉴定中获得+4加值。在4级时,家之地域的范围会升为2,500平方里(大约50里×50里),在8级时会升为整个地域region(在FRCS中详细定义),他可以为其雇主旅行往更远更荒凉的所在。
荒野专长Wild
Feat:1级和10级时,荒野斥候将获得奖励专长,从下表选择:Forester、Resist
Poison、Stealthy、Survivor、健壮、Treetopper。
急行军Fast
March(ex):荒野斥候在各种不同的地形上旅行,并不借助任何旅行工具、只依靠自己的速度开创了很多不凡的旅程。2级时,荒野斥候对自己的家之地域的地形分布极为熟悉,他的陆上速度将成为他通常速度(根据其基本移动速度(或坐骑的基本移动速度)和地形情况)的1.5倍,荒野斥候可以率领一队额外的生物享受该能力,人数上限为荒野斥候等级×魅力修正(若为正),最少每荒野斥候等级一个生物。
回避侦测Nondetection(sp):2级起,荒野斥候学会了如何混入荒野的环境之中,从而帮助自己不会被他人发觉他的所在和行动。该类法术能力作用如同同名法术,不过该能力只在荒野斥候位于家之地域且并非处于定居区中时起作用。
伪装Camouflage(ex):荒野斥候训练自己充分利用周围环境以使自己不被发现,3级起,无论何时,当荒野斥候利用自然要素(树叶、树木、巨石、沙丘、灌木及类似的)来获得掩蔽或隐蔽时,他可以将掩蔽或隐蔽的效果提升一个等级,例如,当荒野斥候躲在树后获得1/2掩蔽时,他可以获得如同3/4掩蔽带来的AC加值和反射豁免加值,当他利用浓密的树叶进行隐蔽时,通常会有3/4的隐蔽效果和30%的失手几率,然则他可以获得9/10的隐蔽效果和40%的失手几率,在6级和9级时,奖励分别升为两个等级和三个等级(当然他必须少有1/4的掩蔽和隐蔽才可以获得该奖励,在3/4掩蔽时不会获得奖励,即使9级时也不能)。
问道自然Commune
with Nature(sp):5级起,荒野斥候与荒野极为融洽,他可以利用空气或土壤中的线索来发觉荒野中其他地方或生物的所在,每天一次,他可以使用施法者等级等于荒野斥候等级的问道自然法术,7级和10级时,使用次数升为每天2次和每天3次。荒野斥候仅仅当处于家之地域中才可使用该能力。