塞尔骑士THE THAYAN
KNIGHT
红袍法师们并不反对用致命的法术轰击对手,或用黑暗魔法撕裂敌人的心灵,但有时他们需要精通剑术的保护者。这些保护者就是塞尔骑士,他们熟悉魔法,只对纹身法师忠诚。
塞尔骑士作为红袍法师的保镖和执行者,是他们影响力的延伸。他们带领普通塞尔部队进入战斗,并帮助守卫法师飞地。尽管他们被称为骑士,但他们没有行为准则,唯一约束他们的规则是他们的生命与红袍法师的安全相比毫无价值。
几乎所有塞尔骑士都是战士,尽管也有武僧和巡林客选择这一职业。野蛮人通常过于鲁莽,无法专注于防御,红袍法师认为其他个体对塞尔骑士的职责来说太弱。
生命骰:d10。
进阶要求
要成为塞尔骑士,角色必须满足以下所有条件。
种族:人类。
地区:塞尔。
基础攻击加值:+5。
技能:威吓2级,神秘知识2级,地方知识(塞尔)2级。
社会地位:非奴隶。
专长:钢铁意志,武器专攻(长剑)。
阵营:任意非善良。
特殊:宣誓效忠于塞尔的红袍法师。
职业技能
塞尔骑士的职业技能(及每项技能的关键属性)包括:唬骗(魅力)、攀爬(力量)、工艺(智力)、收集信息(魅力)、驯养动物(魅力)、影射Innuendo(感知)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、神秘知识(智力)、地方知识(塞尔)、专业(感知)、骑乘(敏捷)、侦查(感知)和游泳(力量)。
每级技能点数:2
+ 智力调整值。
职业特性
以下是塞尔骑士进阶职业的所有职业特性。
武器和防具擅长:塞尔骑士擅长所有简易和军用武器、所有类型的盔甲和盾牌。
塞尔之怖Horrors
of
Thay(Ex):由于长期暴露于祖国的残酷中,塞尔骑士在对抗恐惧效果的豁免检定上获得+2士气加值,在对抗魅惑效果的豁免检定上获得+1士气加值。在4级时,这些加值分别提升至+4和+2。这些加值不适用于来自红袍法师的攻击。
首席恩宠Zulkir’s
Favor(Su):在第1级时,骑士将经历一个漫长且痛苦的纹身仪式。这个魔法纹身,不论是纹在背部还是额头上,都能提供+2的反射豁免加值。纹身还将骑士标记为红袍法师的忠诚信徒。骑士在对红袍法师施放的所有影响心灵的法术的豁免检定上自动失败。当纹身可见时,骑士在威吓检定上获得+2的士气加值,作为一项特异(Ex)能力。纹身不占用魔法物品的位置,但它会计入由刻画魔纹法术允许的魔法纹身数量限制中。
首席之盾Zulkir’s
Defender(Ex):第2级的骑士获得+2的士气加值,用于攻击任何攻击过或她之前见过攻击红袍法师的生物的攻击和伤害。
战士专长:在第3级,泰安骑士可以从玩家手册第3章的战士奖励专长列表中选择任意一个专长(武器专精除外),或从被遗忘的国度战役设定中带有[战士]描述符的任意专长。
最后防线Final
Stand(Su):每天一次,作为一个标准动作,第4级或更高级的骑士可以激励她的部队。骑士10尺范围内的盟友获得2d10的临时生命值。此能力影响的生物数量等于骑士的职业等级+魅力调整值,并持续相同的轮数。
首席勇士Zulkir’s
Champion(Su):在第5级时,骑士在她的脸上接受一个大型的魔法纹身,象征着她对保护红袍法师的奉献。每天一次,骑士可以在单次豁免检定上获得+2的幸运加值。这个加值可以在掷骰子后以及其他调整值应用到掷骰结果之后获得。当纹身可见时,骑士在威吓检定上获得+4的士气加值,作为一项特异(Ex)能力。纹身不占用魔法物品的位置,但它会计入由刻画魔纹法术允许的魔法纹身数量限制中。
等级 BAB 强韧 反射 意志 能力
1 +1 +2 +0 +0 塞尔之怖(+2恐惧、+1魅惑)、首席恩宠
2 +2 +3 +0 +0 首席之盾
3 +3 +3 +1 +1 战士专长
4 +4 +4 +1 +1 塞尔之怖(+4恐惧、+2魅惑)、最后防线
5 +5 +4 +1 +1 首席勇士