费伦中的药物:
有许多奇异、诡谲且危险的物质荼毒着费伦,但那同样也是一条流经人类的列国与城邦的河流,其中涌动着数不尽的财富、死亡和绝望。
其中有些具有益处,可以在短时间内提升思维能力,反应速度和体能,并伴随着些许的副作用。
还有更多是危险——甚至称得上致命的。那些足够愚蠢(或足够不幸)沾染这些黑暗物质的人也许会短暂地摆脱肉体的疼痛、逃离生活中的乏味、忘却身处的恶劣环境。
但代价是摧残自身的副作用,某些时候还伴随着致命的成瘾性。有些药物是成分复杂的毒药,能让摄入者变得近乎无助又或者顺从最微末的谗言。这类药物往往被贩奴者、绑匪和其他恶棍用于迫使受害者顺从。
战役中的药物:
这些虚构的药物可以在战役的角色扮演中发挥作用。某些反派可能会使用药物来制造昏迷,或削弱英雄的意志。对毁灭性药物的贸易可以是一项英雄们和社会中的邪恶斗争的事件,就像他们试图废除某处的奴隶制或推翻对邪神的崇拜那样。
药物列表
在游戏过程当中,所有的药物的基础作用方式都和毒药相同,并允许摄入者进行两次豁免检定来抵抗它们造成的影响。延缓毒发Delay
poison和中和毒性Neutralize
Poison和类似的效果都可以抵消或结束一种药物的效应,但并不会恢复该物质导致的生命值、属性值、或其它任何方面上的损失。
一个自愿摄入药物的生物会自动地在两次豁免中都失败,且也不可能故意使初次豁免失败后尝试进行第二次豁免,反之亦然。所有的DC都是为非自愿被下药的角色所设的。
所有的药物按照如下格式展出。
【名称】
名称所在行也会同样给出一种药物的常见俗名(如果存在的话),本行也会认定一种药物是否是魔法性的,如果是的话,它的效果会在反魔法立场中消失(Go
away)。
描述:关于这种药物的的外观信息,原材料以及有关效应。
种类:接触、摄入、吸入或受伤,且伴随着抵抗它效应所需的强韧豁免DC。正如在地下城主指南的第三章中提及到的毒素那样。受伤也同样包括了通过将药物泼洒在伤口上或作为药膏外敷的情况。
初始效果:这些效应将在初次豁免失败后生效。
后续效果:这些效应将在第二次豁免失败后生效。
价格:这是一剂药物的价格,且在视作该类药物是可以公开获取的前提下的。如果该药物被严禁售卖,那么价格会高出两倍到五倍不等。
副作用:药物的副作用,如果存在的话。
过量使用:对于过量使用该类药物的定义和随之而来的效果。
成瘾:关于药物的成瘾性等级(请参考下文中的成瘾性栏目),“无”则意味着这种药物不具有成瘾性。
汉斯皮尔Haunspeir
描述:以一位无冬城的法师为名,它以一种类似于烟草团的形式被售卖,有时也干制后被压为药丸状。它通常被法师和其它需要迅速提升他们的智力的人所使用。
类型:摄入,DC12
初次效果:1d4点伤害
后续效果:在智力上获得1d4+1点增强加值,持续1d10+15分钟,且具有副作用
价格:50GP
副作用:在药物生效期间,服用者所受到的挥砍和戳刺伤害都会额外造成1点伤害。
过量使用:如果在24小时内摄入了超过一剂,那么服用者立刻受到2d4点伤害(不允许豁免),且副作用翻倍。
成瘾性:低
杰伊尔德Jhuild(“捕奴酒”Thrallwine)
描述:这种深红色的酒酿是在特斯克Thesk酿成,使用生长在苏尔马什Surmarsh附近的某类葡萄、水果和草药酿造。奴隶主和巡视者会使用它们来增强苦役中的俘虏并借此进一步磨损他们的思想和意志。
种类:摄入,DC15
初次作用:1点临时感知伤害
后续作用:服用者在1d3小时内获得力量的+2炼金加值
价格:6GP
副作用:在杰伊尔德作用下的生物充满恐惧且极度顺从建议,在药物作用下的服用者处于战栗Shaken状态,且对服用者进行的威吓检定的DC会减少0+目标的生命骰数。(PS:此处原文就是Target’s
Hit Dice,虽然按照常识理解应该是威吓者越强DC越低)
过量使用:无
成瘾性:无
卡玛斯Kammarth(魔法性)
描述:卡玛斯以药粉或米色凝胶的形式出售,以一种罕见的树根和幽暗地域Underdark的真菌混合而成。它会引发速度和反应时间的临时提升。
类型:接触DC10或摄入DC13
初次效果:在接下来的1d4+1分钟内视如受到了脚底抹油Expditious
Retreat法术的影响。
后续效果:在药物生效期间敏捷上获得+2炼金加值。
价格:80GP
副作用:卡玛斯是一种强大的兴奋剂,能给服用者提供一种无拘无束,表现良好的全能感。
过量使用:如果在8小时内服用超过一剂,那么使用者受到1d4伤害且麻痹Paralyzed2d4分钟。
成瘾性:中等
卡塔库达Katakuda(“龙皮”Dragonskin)(魔法性)
描述:从遥远的卡拉图Kara-Tur进口而来,它是一种由那里的战斗武僧Fighting
Monk开发的药物。它是一种能硬化使用者皮肤的褐色糊状物,由于其副作用,它极少在训练过程中被使用,而是被妥善保存直至武僧们期待的一场伟大战斗到来之时。
类型:接触DC18
初次作用:无
后续作用:使用者在30分钟内获得+3天生护甲加值
价格:100GP
副作用:当后续效果结束之后,使用者会遭受到抽筋的疼痛和痉挛,导致临时的1d4+1敏捷伤害。
过量使用:在第一次使用后的10日内再次使用只会得到+2天生护甲加值。
成瘾性:无
莫丁茶Mordayn
Vapor(“梦中访客”)(同秽恶之书)
描述:由南部森林中稀有草药粗研磨制成的药剂,莫丁茶的药效极强,只需要在热水中少量浸泡并吸入茶汤的蒸汽即可。而未经处理的莫丁粉和被莫丁粉污染过的水是致命毒药,直接服用粉末或饮用这种水都会立刻导致过量使用。而其梦中访客的别称则得名于它诱发的美妙幻觉和它那罪孽不堪的致命怀抱。
类型:吸入DC17
初次效应:在接下来的1d20+10分钟内,吸入者会被幻觉中的非凡美景所吸引。在生效期间,服用者有50%概率失去他任何试图执行的动作,正如同他被降咒Bestow
Curse影响那样。
后续效应:1d4临时体质伤害以及1d4临时感知伤害
价格:200GP
副作用:梦中访客的服用者的眼中幻境是令人难以置信的,非凡绝伦的强烈大美,而他的寻常生活显得单调乏味。他渴望再次体验到药物引发的美丽幻梦。服用者必须通过一次DC17的意志豁免,否则会受到强烈的冲动,会不计代价地试图再次得到一次梦中访客的效果。(这种冲动类似于受到了暗示术Suggestion影响那样)这种冲动在消失之前会持续1d4小时。
过量使用:如果在1小时内服用超过一剂,又或者直接摄入了莫丁粉或者浸泡莫丁粉的水都会导致过量服用。这种药物是一种致命的毒药(摄入DC17,1d10体质伤害/1d10体质伤害)莫丁茶的成瘾者往往会在吸入之后立刻倒掉茶水以确保自己只吸入一剂的量,避免过量服用这种致命毒药。
成瘾性:高
奥鲁恩Oruighen(“幻惑尘”Phantomdust)
描述:这种药物是从生长在盐湖the
Lake of
Salt,阿祖杜斯Azulduth的碱性沙地上的稀有仙人掌中提取的。它是一种灰色的细碎粉尘,通常会被装在纸质的小信封里。能使得任何不幸吸入一小撮的人暂时失明且失能。这种药物因此深受某些游荡者和刺客的欢迎,能让他们迅速阻止那些试图阻挠他们工作的人。
幻惑尘通常需要往受害者的脸上撒一小撮来生效,将这视作一次以标准动作发起的近战接触攻击。如果攻击成果,那么目标必须成功通过强韧豁免或者遭受影响,如果攻击失手,那么这一剂会无害地消散。
多剂奥鲁恩也不会对受害者造成额外影响,直至受害者遭受的第一剂效应结束为止。
类型:吸入DC14
初次效应:受害者目盲2d4分钟且鼻孔和双眼会遭受剧烈疼痛,这种剧痛导致受害者除了目盲导致的有关减值之外,还会额外在所有攻击检定,技能检定和豁免检定都具有-2减值。
后续效应:无
价格:20GP
副作用:无
过量使用:无
成瘾性:无
帕纳奥洛Panaeolo(魔法性)
描述:这种草药在奈瑟瑞尔Netheril时代颇为有名,但奈瑟瑞尔帝国的覆灭也一并带走了它的秘密。随着阴魂城City
of
Shade的回归,奈瑟人的后裔告知了红袍巫师这种草药的力量。赛尔人Thayans则成功从埃诺奥克Anauroch沙漠的绿洲中抢救出了些许这种植物,且开始小规模地贩售它。帕纳奥洛的叶片口感如皮革般,且能帮助服用者适应魔网Weave的调性,增强他们的奥术法术的能力。
类型:摄入,DC8
初次效应:无
后续效应:服用者施展的所有奥术法术的DC在接下来的1d4小时中增加2
价格:250GP
副作用:1d6点临时魅力伤害
过量使用:在一小时内第二次摄入帕纳奥洛会让服用者的奥术法术豁免难度增加3,但服用者会受到2d8临时魅力伤害。在一小时内再次服用第三次药物不会导致DC继续增加,但会继续造成魅力伤害。
成瘾性:低
红花叶(同秽恶之书,摄入DC10,价格300GP,成瘾性低)
鲁尔Rhul(“战酒”Battlewine)
描述:一种辛辣回苦的红色液体。鲁尔会诱发身体力量的增长,并带来以牺牲判断力和敏捷性为代价的攻击性。
类型:摄入DC15
初次效应:在力量和体质上获得+4炼金加值,AC上获得-2减值,该效应持续1分钟。
后续效应:服用者陷入疲乏Fatigued状态,再服用一剂鲁尔能让疲劳消失1分钟(这是在药物常规效果之外的额外效果)。两次或更多鲁尔引发的疲劳会叠加为力竭。
价格:50GP
副作用:由于气味和神经上遭受的刺激,在初次效应的生效期间,服用者会更倾向于进行近身战斗。如果服用者可以在近战和远程攻击之间选择的话,他必须通过一次DC16的意志豁免才能选择进行远程攻击。
过量使用:如果在1小时内服用了超过一剂鲁尔,服用者遭受1d4点智力和感知的临时伤害。
成瘾性:中
萨克拉什Sakrash(“暮光藏心”Twilight
Mind)(魔法性)
描述:这种甘甜,油状的混合物由葡萄酒,稀有树苗和某些草药制成,且只有赛尔Thay和穆尔霍兰德Mulhorand能生产它。它能保护服用者的思绪和念头。
类型:摄入DC11
初次效应:服用者目眩Dazzled一分钟
后续效应:无法被阅读或改变思维(诸如侦测思维Detect
Thoughts,诚实之域Zone of truth,修改记忆Modify
Memory),也不会被改变情绪(Emotion或恐惧术Fear)。这个效应持续1d4小时。
价格:500GP
副作用:因为使用者的心智无法被阅读,任何试图和目标发生心灵交流的尝试(诸如拉瑞的心灵链接Rary’s
telepathic bond)都会自动失败,魔宠和主人的情感连接也会断裂,即使服用者自愿接受这些也是如此。
过量使用:无
成瘾性:无
塞扎拉德根
Sezarad Root
描述:塞扎拉德作为一种植物,是瓣宽而色彩鲜艳的花朵,根部短而脆。咀嚼的时候,根会像胡萝卜那样碎成柔软的碎片。能增加服用者的活力。
类型:摄入DC14
初次效应:服用者获得1d8临时生命
后续效应:服用者获得1d8临时生命,且可以和任何来自塞扎拉德根提供的临时生命相叠加。所有来自于该药物的临时生命在被服下后的10分钟后全部消失。
价格:75GP
副作用:1d4临时感知伤害
过量使用:无
成瘾性:低
特克基尔Tekkil
描述:这种肥厚多汁的红色沼泽植物叶片在咀嚼的时候会释放出乳白色的汁液,这种汁水是一种镇痛药,有时会被那些遭受剧烈疼痛或慢性疼痛的人所服用。那些试图麻痹自己的感官并放任自己迷失在药物迷狂中的瘾君子则会服用更大的剂量。
类型:摄入DC9
初次效应:无
后续效应:使用者变得对疼痛麻木1d4小时。任何因剧烈疼痛导致的攻击检定,豁免检定和技能检定减值(譬如痛苦徽记Symbol
of pain)都会减少1。使用者也会获得仅对非致命伤害生效的DR1/-
价格:5GP
副作用:特克基尔会导致倦怠和嗜睡,当药物生效的时候,使用者在先攻检定上获得-2减值。
过量使用:在第一剂依旧生效的期间内服用第二次会导致2d4小时的麻木状态,服用者会视作在一个缓慢术Slow影响下那样。直至持续时间结束为止。
成瘾性:中
泽兰Ziran(血涌“Bloodfast”)
描述:泽兰是一种味苦的白色粉末,通常被压缩成药片。由卓尔从几种幽暗地域Underdark中的真菌提炼混合而成。它的存在已然公开来,一些炼金术士也开始种植有关的菌类。
类型:摄入DC17
初次效应:服用者晕眩Dazed
1轮。
后续效应:在敏捷上获得+2炼金加值,持续1d3小时。
价格:100GP
副作用:当后续效应终止的时候,使用者遭受2点临时体质伤害。泽兰的服用者将其描述为一种超然或灵魂出窍的体验,仿佛自己正在远处看着自己的行为。
过量服用:如果在24小时内服用第二次,那么使用者遭受额外的2点临时体质伤害。
成瘾性:高
成瘾效应:同秽恶之书。